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魔兽3兽族战役攻略,魔兽争霸兽族攻略

作者:本站作者

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1,魔兽争霸兽族攻略

现在兽族流行剑圣和暗影猎手的组合 开局造7苦工(总12个,占12人口),加上首发英雄5人口和一个步兵正好20人口(意思是开局建造的那个地洞刚好够人口,因为地洞可以支撑10人口,大厅也可以支撑10人口) 一般造完第二个步兵就开始升级基地,升完级地之前补完4个步兵和3个地洞 基地升完造暗影猎手,建造兽栏和灵魂归宿,建造完之后分别生产狼骑和灵魂行者,并升级网和驱散(就是兵下面那东西),这就是传说中的兽族狼骑白牛万金流组合了 补充地洞到50人口,总共生产2狼骑,2灵魂行者,建造战争磨房,建好之后出个科多兽正好50人口 50人口的兽族中期部队是所有族里面最强势的,呵呵,好好练习这一波吧 (另说明兽族的兵都比较贵,前期尽量不死兵,至于具体的战略可以根据地图下点录像看职业选手怎么做的) 祝你早日成为高手:)

魔兽争霸兽族攻略

2,魔兽争霸3兽族攻略是什么

BM: 非常好的骚扰英雄,能轻松解决对手智力英雄。买个闪电球给他,这样他能攻击空中并能追杀对手英雄(这里不得不提一下闪电球的效率,在对小兵时净化的出现率高得惊人,小编在一次游戏中眼睁睁地看着一个满血憎恶在原地被BM砍死,点破鼠标它也没能挪一步。) 升级技能顺序:疾风步 致命 致命 疾风 致命 贱人风暴 疾风 镜象 镜象 镜象 第二英雄 暗影猎手:他能治疗并提供对空的蛇杖 升级技能顺序:蛇杖 治疗波 蛇杖 治疗波 蛇杖 巫毒光环 治疗波 变形 变形 变形 第三英雄 在3级基地你有两种选择 在有酒馆的地图,我建议你选择兽王或者黑暗游侠,如果没有酒馆还是酋长吧。 兽王:豪猪是很好的对空兵器,也是这个战术唯一的弱点。同时战鹰既能侦察又能对重型装甲部队造成强大的杀伤。 升级技能顺序:猪 鹰 猪 鹰 猪 狂奔 鹰 熊 熊 熊 暗黑游侠:沉默实在是黄金技能 =)...你可以让那些讨厌的鹰德和女巫成为废物,同时暗黑箭还能为你带来额外的战斗力。 升级技能顺序:暗黑箭 沉默 暗黑箭 沉默 暗黑箭 媚惑 沉默 吸血 吸血 吸血 牛头酋长:他的光环很有用,戴上足够的加防装备后象TANK一样坚固,冲击波也能让对手立刻倒地 升级技能顺序:冲击波 耐久光环 冲击波 耐久光环 冲击波 重生 耐久光环 践踏 践踏 践踏 『重要事项』 就象你能从录象里看到的,我会根据不同的情况改变我的战术。对付NE我有时候用暗黑游侠做第二英雄,因为NE主要依靠他的数量而BM一个人摆不平他们(因为我冲过去RUSH他所以等不及造暗影了)。又因为NE的部队装甲都不是重型,而且HP相对较少面对成群的骷髅NE将会险入麻烦。 对付Hum,我一般会用暗影猎手或者兽王,因为能对付对手的龙鹰和狮鹫。对付UD空军我会用蝙蝠,一般我不会改变我的战术,如果对手开始暴毁灭,那停止造狼骑你需要大量的蝙蝠。在ORC的同族战中,你只需要5~6只蝙蝠来维持一下秩序,因为ORC一般不会出空军来打同族,而你的噬血牛头将踩碎一切。如果他胆敢出龙3~4只蝙蝠就能让他好看了。如果实在不行逃回基地做下休整,他敢来追的话,地穴里的农民可不是好惹的。

魔兽争霸3兽族攻略是什么

3,魔兽争霸3兽族战役攻略

1、着陆。主线任务一:找到其他已经登录的船只,Thrall不能阵亡。主线任务二:跟随Cairne,到达Cairne的村庄,并帮助Cairne打败敌人,Cairne和Thrall不能阵亡。2、长征。主线任务一:带领Cairne依次到达三个绿洲处,Cairne和Thrall不能阵亡。主线任务二:保护Cairne至少2个科多兽存活,Cairne和Thrall不能阵亡。3、Warsong部落的哭泣。主线任务一:建立一个大厅,Thrall不能阵亡。主线任务二:打败守卫地精实验室敌人

魔兽争霸3兽族战役攻略

4,魔兽争霸3冰封王座兽族大逃亡攻略

前几关都没有太大的难度,同时我也相信以楼主的智慧,应该能够过关第三关:首先你让萨尔去几个点救巫医和猎头者,此期间基地狂生苦工,五只采矿,其余的去战争磨坊那采木,基地升级。刚开始几波很弱的,萨尔练三级狼。在基地中心狂建箭塔(三四只苦工建不停)。基地好了后升狼骑的网,然后狂生狼骑(注意补地洞),这样主要是针对那只变异的石头人,估计你也知道,那只石头人拆建筑超快,而且是城甲,箭塔打不痛,但如果你已经成功地建立了许多塔(切记塔必须建不停,要是塔太伤就叫采钱的苦工来修必须保证每时每刻到少要有三只苦工在建塔),狼骑的任务是不断地网住石头人,不让它接近塔海里,把它控制在箭塔的攻击范围内。别让狼骑去打他,石头人虽然不会打人,但他的雷霆一击很猛的,受伤的单位拉去基地左边的生命之泉那儿补血。到最后一分钟时,会有一波最强的进攻,萨尔带所有兵去生命之泉那儿迎接女海巫,上方和右方的敌人交给箭塔们去打,就这么简单
兽族大逃亡我只记得有到第5关,在一群两栖类的围攻下逃出岛..最后一关攻城貌似是额外战役的第3关?...英雄也确实可以升到15级额外战役就是多洛特的成立,一开始是兽王,那个第3关是攻城的..4个15级的英雄,这个战役貌似也的确是兽族大逃亡的续集,只不过不能用萨尔,是给他干活.. (接下去哪些就靠你自己了, 我都忘了, 好几年没玩了)

5,魔兽争霸3兽族的攻略

  先练微操,兽族要求相对微操不高。微操上去了什么战术都能玩出来。而且任何战术都有胜利的概率。  好歹说说兽族应该注意的:  第一节: 让骚扰弥漫在空气中  在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一.不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间,还可以发现对手的总体战略部署和具体战术,所以可以说骚扰是一种更加有效的侦察模式.  那么有效骚扰的目的是什么呢?主要有两点:  A:让对手主力单位留守基地  这一骚扰目的是建立在自己的开局模式是采用攀科技的战术打法基础上的.为了解决攀科技所造成的单位真空期问题,有效的骚扰就显得非常迫切了.  B:干扰对方狩猎正常进程  有两种方法可以干扰对方狩猎,第一种就是紧跟对手狩猎部队,此时骚扰的核心是跟随,让对手感觉如芒在背而不敢轻易狩猎;第二种就是在对方基地屠杀农民.  PS:使用英雄在大地图骚扰(你和你对手之间的距离太大)或是你和你对手在正对面骚扰(中间有野怪)的情况下并不是太有效.  PS:有时候可以在到达对手基地之后在选择第一技能.  持续骚扰是什么一个概念呢?持续骚扰就是用少量的单位来骚扰你的对手.如果你的兵快要挂了,把他拉走(去治疗或去狩猎),再把新生产的单位替换上,若你的对手去追赶自己残血的兵,那么对你在他基地里的单位来说是个噩耗.持续骚扰虽是个简单的概念,但如果操作得好的话能造成很大的破坏,它是使用战术,进攻的一个好的开始,也许还能转换成一次RUSH.当你在他基地的时候,你能完全的看到你的对手在干什么或不在干什么.  第二节:狩猎操作  1:狩猎原则之一:狩猎时一定要注意怪物的实力,任何一个花钱得来的战斗单位都不能阵亡(不要告诉我你曾经在MF中死过牛头人,憎恶,骑士或狗熊).高级玩家狩猎时都具有连续性的眼光,即不停地狩猎.没有必要因为部队血量问题而回去补给,这是一种估算,一条路线,需要大家在大量的游戏中得以提高;狩猎原则之二:根据魔兽3的设定,初期在兵力不足的情况下可以集中火力攻击那个带有宝物的怪物(这种MF方式很精彩,也顺便展现了人的本性).小心不要被野怪围住自己的单位.  2:狩猎操作方法:  A:引诱法:部队不要急着一拥而上,离怪物一段距离排好,英雄去攻击一下野怪,他们会傻乎乎地冲出来,在一瞬间能够形成个体作战,直线排布,便于围杀.  B:围杀法:利用这些懒惰的野怪晚上睡觉的特点,把他们五花大绑围个结结实实然后在一起动手效果会很明显.  C:顺序攻击法:攻击的顺序是在狩猎中需要注意到的地方,因为此攻击顺序可以更加安全,高效地完成狩猎任务.总体原则是先攻击高等级的再攻击低等级的,一般先攻击带有极具价值宝物的怪物,然后依次攻击比较脆弱的远程怪物和近战怪物,让英雄吸收穿刺攻击,让重甲单位承受普通攻击.  D:召唤法:充分利用召唤型英雄的优势,利用召唤物作肉盾.这里要注意的是提前量,如果要狩猎的地方比较强大,提前召唤生物能够保证在MF中尽快补充新的肉盾.  E:提前移动法:这是个细节.在即将打完一处野怪时,进程部队就可以撤离战场,向下个目标开进.有两个好处:1,节约时间,近战部队一般移动较慢,处处节约时间会是一笔很大的财富;2,不会阻碍英雄拣宝物.  F:变身法:这点主要是针对暗影猎手和恐惧魔王的.如果中立生物中有牧师,就有可能让你损失魔法,所以要做的是先把牧师变成小动物或催眠.同时选择生物也要考虑其抗魔性,等级越高抗魔越强.传说中的10级狂暴巨龟抗魔性比英雄还强.  G:陪练法:帮着你的对手一起打怪,偷取经验,抢宝物.  第三节:编队原则  A:施法单位不要与点射单位混编.原因很简单,有时候你需要法师的自动释放技能来提供支持.比如说不死把车子和蜘蛛编在一起,那差不多就可以判他GG了;  B:两个以上需要手动释放常用技能的单位不要混编;这点我没有在意,我的男女人就是一队,缓慢和驱散的切换还是相当快的.  C:肉搏单位不要和点射单位混编.如果你连这个都还不知道,就不用看下面的了. :)  D:具备技能的单位应该编在能处于首位的组.比如兽族会把蝙蝠和飞龙编在一起而不是和狼骑编在一起,因为这样的话蝙蝠会处在组的第一个位置,方便自杀.(方便自杀?听起来怎么这么怪呢???)  E:尽量缩减军队编组的数量,并且将建筑和军队编组分开;  F:具备两个常用技能的英雄可以混编成一组.不死族常用这个,大便王子和骨感美人就在一个队,利用快捷键进行切换还是很快的.但是如果将三个具备常用技能的英雄编成一组就不好了,容易造成误操作;  G:初期探路的敢死大哥单独编一个队.(这个大哥胆子这么大我们也该犒劳犒劳他吧,好歹他下了地狱还可以骄傲地自诩:老子曾经被单独编成一个队!!!)  H:战斗中要依照实际情况临时重新编队,比如几个战位好的兵组成围歼单兵小分队.不要小看了这个,有时候你会赚得大小便失禁.  I:法师部队一定要单独编队.随时可以准备往安全的地方转移,可以方便释放魔法,操作BT的话可以躲避攻城武器的攻击.建议编队2队;  第四节:基础进攻和防守操作  先要提出一个很基础的概念:集中火力(FOCUS FIRE,简称FF),具体操作就是让己方的一群单位都去攻击对手的一个单位.FF操作无疑是WAR3中最容易实现的操作方式,当然它也最有杀伤力.从理论上来讲,FF的攻击方式要比单纯的快捷键A进攻有效4倍左右,这对一场战斗的意义不言而喻.  那么选择攻击目标有哪些基本原则呢?首先要先引入一个概念,目标优先级,意思是你必须得分清哪个目标是你首先要杀死的,哪些目标是要暂时放着不管的.  原则1:选择敌方相对弱小的单位.如果发现对手有的单位只剩下很少的血(他们的优先级排第二),你应该优先攻击他们,这样可以削弱对手攻击力.同样如果你有空血的兵,最好让他们走在部队的后方.  原则2:在不平等的地形条件下作战,也就是说尽量让自己处于一个比较好的地理位置. 如果你在高地下面作战,你应该尽量把对手勾引下高地,或者你也可以自己登上高地(静止陷阱,速度卷轴,邪恶光环和耐久光环可以帮助你).如果你是暗夜,用小鹿去勾引对手比较好,她们不怕魔法,速度又快,还长得漂亮,衣着火辣,胸部丰满圆润,冰肌光滑如雪,叫声性感无比......妈的不好意思,一个不留神......不要怪我,男人本色嘛!  原则3:如果对方队伍中有低生命值高攻击力的单位(弓箭手,攻城武器,猎头者,火枪等)或者是法师时,你最好优先干掉他们.这也就是为什么不死喜欢冲乱人族阵型来屠杀法师.在肉盾的支持下,法师能发挥的作用是变态的恐怖.在对方攻击你基地的时候如果你离得不远就步行回家,可以直接攻击脆弱的远程部队和法师.  原则4:发现对方单位的法力不足时可以把主义力集中在别的单位上.但要注意的是,在辉煌光环的支持下法师能迅速回复魔法,法师仍旧是优先级第三的单位.  原则5:英雄永远是优先级最高的,只要有机会一定要先干掉英雄.大家要注意,开战前一定要察看对手英雄所佩带的物品.避免盲目地攻击英雄.也尽量不要去攻击牛头这样的纯肉盾,可以用法术郁闷他.  原则6:肉盾是目标优先级最低的单位,不要浪费你的火力在他们身上.同样你也可以用一些法术来让他们失去战斗力.  原则7:时刻注意被你集中火力攻击的目标是不是在有规律地移动或逃跑,如果是那就意味着对手在进行反FF操作.你应该做的是马上让你的部队停止追击那个单位,而将火力锁定在另一个单位上.如果一味追击,你的阵型必然遭到破坏,这对于讲究阵型的人族来说尤为重要.  原则8:不要在你即将实行火力集中攻击的单位上释放非攻击性魔法.因为这是一种浪费,除非你的敌人想逃跑,那么可以适当地用一些阻碍他逃跑的魔法.这点要靠大家慢慢去体会,实践能给你很大的帮助.  再来说说另一个很基础的操作,拉兵,简单地说就是把血少的兵往后拉,要求是拉到刚刚不被攻击的距离,然后立即又投入战斗.很多人也许会问让这个空血兵回去不是送死吗?这里就要提醒大家,拉兵的一个很重要的原则就是宁早勿晚.早点拉兵能让他逃离火力的时候还剩下比较多的血,这样他就可以大胆地重回战场了.  很多人APM高却总是输,归根结底就是在拉兵上浪费了太多的操作.向后拉兵时他们喜欢连续点击鼠标无数次,生怕那个兵回不去似的.那在你狂点的同时对手已经又重创了另一个单位.大家要注意啊,连续点击鼠标不但不能提高移动速度,反而会让单位出现小小的停顿现象,不信你试试.  接着说说一个比较具备观赏性的操作,单位阻碍操作.所谓单位阻碍操作就是利用你的单位来阻挡对手前进的操作.大家要注意以下两点:  1:你用来阻挡别人的单位速度最好是中等,最好是低于你想阻挡的那个单位的速度.当然速度快也有优势,比较难阻挡,却容易进行二次阻挡.  2:尽量避免进行往屏幕上方和左方的阻挡操作,不容易成功的.(左撇子例外)  第五节:大决战的操作  首先讲讲重要道具的使用方法和原则.  原则1:在战斗中千万不要吝惜使用道具.(听到没有啊!?!?!?你啊!!!说的就是你,你这个超级守财奴!!!)如果你发现自己在战斗中力不从心,回城是最好的选择.(不要告诉我你为了多产一个小狗把回城卖了).  原则2:防御性物品和召唤性物品应该在第一时间使用.  原则3:为了救英雄,任何有用的道具都要毫无犹豫地使用.  玩家:地精商店!速速给我来个小无敌!英雄危在旦夕!  地精商店:小无敌1000大洋一个.  玩家:妈的!买了!  地精商店:这才叫做生意......)  道具的使用方法:把常用的道具放在一个固定的位置,比如说回城总是放在7号键位上,血瓶总是放在8号键位上(因为7,8号键的位置比较容易快速点到),非损耗型物品比如智慧斗篷就放在1,2号键位上.这么放的目的是让你能在很快的速度找到你想要的道具,注意,不是为了方便你使用小键盘!  其次再说一下魔法在大决战中的使用方法和原则.  原则1:攻击性魔法不要在第一时间释放.比如风暴之锤,大便,他们最好用来实行最后的致命一击.这样做的目的是让你的对手即使进行了反FF操作也无法救回单位.  原则2:恢复或者医疗魔法的使用要宁早勿晚,原因就是害怕对手乱扔大便锤子什么的来完成最后一击.  原则3:区域性攻击魔法应该在对手把阵型都摆好了在使用,如果在刚接触的时候使用会让对手有足够的时间逃避.这样做的好处是让对手为了逃避魔法攻击而打乱自己的阵型.  接着在说一下大决战的地点选择原则.  原则1:选择在你的优势地域,比如说你的基地,或者在商店旁,雇佣兵商店旁等等.  原则2:尽量让自己处于高低作战的状态.在高地拥有很大的优势,对手会有25%的几率射失,而且视野受到很大的限制,方便你拉兵和插下治疗守卫.  原则3:对手正在狩猎时,这是个绝佳的机会,你大可以和野怪串通一气,同流合污.  原则4:如果你的部队远程兵多,决战地应选在比较拥挤狭窄的地方(对手是不死的话你得谨慎,毕竟NOVA和IMPLE不是好惹的);如果你的部队近战兵多,决战地应选在开阔的平原地.  最后要说的也是大家最头疼最关心的,大混战的操作方法.建议各位先去洗个脸,喝点COFFEE,烫个脚,叫个按摩,再玩次桑拿,总之要保持清醒的头脑,争取一次全部消化.(我写这个之前先和我女友来了个2分钟的超长热吻,真的有2分钟!吻完后她甩了我一个耳光,骂我兽性大发)  言归正传.  假设近战部队是1队,魔法部队是2队,远程火力是3队,特种部队是4队.近战英雄F1(编入1队),远战英雄F2(编入3队),医务英雄F3(也许是编入了1队或3队,但最好别编进2队).你需要的第一大步是:1,A敌人近战单位的后方(A到敌人身上你就直接敲GG吧);2,A敌人后方;3,A敌人最靠前的一个单位;4,A某个英雄或是值钱的兵.  下面是第二大步操作:1,眼睛看屏幕上血损失很快的单位,迅速进行拉兵操作;2,闪一下Alt,发现对手的空血兵(在射程内);3,3队A那个空血兵,同时2队进行释放魔法防止其逃脱;4,再闪Alt,发现自己的另一个空血兵,再进行拉兵操作.4队也做类似操作. 这里顺带说一句,有些人喜欢先进行火力集中再进行拉兵,但这样有很大的弊端.因为大决战即使是高手,像我(开玩笑...),也会慌张,而且人多血条杂,不容易准确地A到对手的单位,如果你先进行拉兵,理论上你剩下的兵应该比他多.  还要注意的是,如果你闪了Alt却没有看清情况,不要迟疑,立即改成2,A敌人后方,3,A敌人最近的单位.因为你的对手已经进行了反FF操作,如果你不进行这步操作的话你的兵就会去追击.  接下来是第三大步:这一步是对所有英雄的魔法释放的操作.自己看习惯进行.  最后的第四大步是对特种部队的操作和对魔法部队的技能操作.很难描述清楚,要具体情况具体办.  这四个大的步骤的顺序是有时间意义的,总的原则是:先操作部队,再操作英雄,先安排阵型进攻,兼顾自救再进行集中火力,先操作主英雄,再操作辅助英雄,最后时刻穿插特种部队的操作.道理很简单:英雄比兵血常,自救比打击简易,主攻比辅助重要.  需要注意的是这么多的操作虽然内容丰富,但是从第一步到第四步只是2,3秒的事,而且注意一轮一轮的循环,不停地操作直到把对手拖垮,除非你的手先垮下来.  如果当你感到真的乱糟糟的,无从下手,那么你就要抓住战场的决定性因素----英雄!利用好英雄也能扭转乾坤.实战的时候变通点,训练的时候尽量按照上述的步骤进行.

6,魔兽争霸3兽族怎么迅速发展 求全程攻略最好带图

你一个BM,出来带着个大G把533给练了,再练了311就升二了,回家卖回城买药,去抢鞋,有头环的话也给买了,抢到鞋话买看见对方大G就可以满血追死,看不到对方就练三,练到三就对方家杀农民,你的大G一般是出到四只,二本升好的时候要有三个地洞,这样才能点小Y,摆一个BR,一个BS,BR好了就出一个狼骑,后升网,BS好了就出一只白牛,再升白牛技,小Y出来后买两个血肓,一个小魔一个加速,带四个大G去练级,再有钱的时候才摆第四个地洞,再摆BM,剑圣一般不断骚扰,50人口停着,要侦察好对方有没有建第5个地洞,如果有话的你也要建第5个,破人口,如果没有的话,你就升功防,练小Y到三,如果对方的小Y还没练到三就打他打,如果对方小Y到三,你的没到,一般见了就跑,不要打!!!50人口钱多的时候就去买全补无敌,等钱到1000以上的时候就差不多可以破人口杀过去了!!!
看录像啊
多看录像,兽人两种开局,正常开局和速科技开局。正常开局分别是,四农民采金,一农民祭坛,基地造农民,第六个农民地洞,第七个农民兵营,8个采金,9个侦察,10个采木,等木头到40了再地洞,步兵,两个步兵后升级基地。 速科技的话,4农民采金,1农民祭坛,第6个农民地洞,7个采金,8个磨坊,9个侦察,再在基地造5个农民采木,等木头到190了升级基地。然后木头道80了箭塔,地洞。
兽族 如果你先发剑圣的话就前期骚扰 2英雄出来前要到3级 步兵不用出太多 2本后就2英雄单练 速生 无论的小歪还是 老牛 然后按照对方出的兵来打 基本上就是狼骑白牛 跑狼骑 飞龙 这3种 有剑圣的话要跟好对方的部队 打人族的狮鹫的话就开矿升3电球 自爆 打UD的话我一般就出飞龙 建筑的话如果得NE和内战的话最好封口 防止来拆2本建筑 当然剑圣也要去对方家骚扰 打空的话就出飞龙自爆 狼骑和白牛也行 到决战时要注意英雄
兽族一般以攻代守!剑圣骚扰对方!双线打!

7,魔兽争霸人族打兽族的常见打法

一波流,一般大法首发,要在前期必须要到3级,不如TM图上就是双敲祭坛去练家旁边的地精实验室,基本上练完这个点就2级多,运气好石头人出了黄书,那就YD了。直接到3.一般这种情况下,人族都是马上伐木场,直接一本TR兽族。带上农民,步兵,把水人召出来,2-3水人+步兵直接就点兽族地洞,大法师最好TR前买好鞋和显影。再就是2本TR。在还没到2本之前,大法需要跟BM斗智斗勇了,大法买上鞋到处乱跑,召个水人,跟自己的部队去练级,大法自己带BM兜圈去。到2本,双敲BR,出MK,女巫+牧师,带上3个塔就马上冲兽族家。大法和MK身上带伤血瓶。防止兽族中途截杀你大法或者MK。 一本开矿流,精髓就是MK了,首发MK,因为MK很限制剑圣,号称剑圣杀手。但是前提就是等级,速度去练级,如EI上,第一时间去练雇佣兵营地,到2,练掉门口311.再直接去练下面的分矿。一般BM在你练雇佣兵的时候应该已经来骚扰你了。保护好MK的血量。锤子要在关键时候,看他血量到一定程度时候,就一个 锤子,锤死好清静点。等矿好了以后,买上单传,去家里商店买个净化药水,去兽族家杀农民,自己的步兵去侦查看对方是否开矿,要是开矿要第一时间去打人家分矿,要干掉造总部的农民,尽量拖延兽族分矿的建造时间。这时候,家里就是快速升级基地,铁匠铺升级49攻防,先升级防。这时候MK要小心了,因为人家SH和狼骑已经出来了,要去兽族家骚扰的话就买个隐形药水,无敌。单传。去兽族家杀杀人,跳跳舞。逃不掉就回城。 还有最常用的就是,万精油了。步兵+3法。3法就是女巫+牧师+破法。以前是火枪配三法。打法还是正常的练级,躲开BM的骚扰。到2本就去练级,兵力成型,就去买无敌群补跟兽族拼一波。在上3个跟塔,不如这次去是要带回城的,一波波来。还有就是多去看看高手录像,象SKY,TOD,INFI.THOOO的。多看,多琢磨。还有要注意操作,操作是关键,看录像就能了解职业的德心里和意识。一个好的意思也是关键。
1本TR、、或2本带塔RUSH AM及时到3 去兽族家拆地洞、、 也可以暴男女人+破法小炮、、 MK狮鹫流也可以
现在比较成熟的打法有几种,我给你介绍一下:首先是在近点时可以使用的一本TR;还有就是非常风靡的SKY流;另外就是开矿,防守加骚扰,在后期利用经济和科技击垮对手。就是三种主流战术,你要不断侦察,判断来确定打法和兵种搭配,还有是加强操作。加油!
很多,我是ORC玩家,觉的还是HUM不好打,SKY流,94流,开矿爆兵流,破法加狗男女,隐身小炮委琐流,甚至山丘速MF,到中期爆FTM加民兵来一波...都可以....
人族打兽族嘛, 有很多打法, 有SKY流(4女4男, 兄弟懂吧?) 也可以首发MK , 疯狂MF、 开分矿、 分矿开起来, 防好就可以, 但也注意对方是否开了分矿, 胜利似乎是水到渠成的。
现在HUM战术都是围绕开矿的,矿开了就好办,不管3法还是龙鹰狮鹫都不错。对付ORC最主要就是反骚扰,一波流现在不是那么有效,还是经济是王道。

8,冰封王座3 兽族对战各种族的各种战术的打法

ORCVS HUM 战术1:传统万金油英雄组合:首发:BM/FS 次发:TC/PD兵力组合:大G+狼骑+白牛建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BS-BO+BM-BOBOBO兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:3-4大G 50人口:4-5大G+2-3狼骑+2-3白牛评价:应变能力一流,对抗HUM各种组合可以在中期成型以后不相上下,需要一定的操作功底 战术2:萨满步兵流英雄组合:首发:FS 次发:TC兵力组合:大G+萨满+投石车建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV+BM--升级完毕--BS--BOBOBO兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:4大G 50人口:5-6大G 3-4萨满 2-3投石车评价:比较依赖加速卷轴,对手压制很频繁而己方英雄等级不够时中期会有无力感,但是一旦有一定缓冲时机让车成型和萨满魔法恢复对SKY流有很强的杀伤力 战术3:压制TR流战术5:速科技流英雄组合:首发:BM 次发:TC/PD兵力组合:同战术1建造顺序: BA-BO---升级--BB-BO-BO+BV---升级完毕--BE+BS--BM-BOBOBO兵种搭配:同战术1评价:该战术是为了更快的拥有2本科技兵力以应对HUM的2本一波RUSH,在部分地图上可以利用2英雄和白牛较早出现的优势速度拥有LV3的TC或者PD,这样应对一波优势明显,缺点是被一本TR基本无解 战术6:后期战术兵种搭配:根据HUM组合改变,对手法师多可适量加如投石车,大法修暴风雪配合MK暴破法可转型飞龙海,出空军则需要大量蝙蝠,具体战术细节需要不断的实战来积累经验,无法以简单文字归纳,后期的变化各人都有各人的不同.英雄组合:首发:FS 次发:NAGA兵力组合:大G+狼骑+科多+投石车建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV+BM--升级完毕--BE--BOBOBO兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:4大G 暴人口:5+大G 3+狼骑 2-3科多 3-4投石车评价:对HUM压制力非常强,借助车和科多(吞水元素)刚出来的时机暴高人口TR,有很高的杀伤力和压迫力,缺点为如果TR失败会因为缺乏驱散手段后期转型困难注:由于水元素时间快到会直接在科多肚里消失,使用科多对付LV3大法的2级水人是一种很不错的选择,该战术最早由RotterdaM最早在正式比赛中使用,虽然未有很大普及和对战顶级HUM的印证,但是在平台上对付HUM效果非常的好 战术4:2本飞龙流英雄组合:首发:BM/FS 次发:SH兵力组合:大G+飞龙建造顺序:+BV---BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BE--BM-BOBOBO(常规大G飞龙) BA-BO---升级--BB-BO-BO升级完毕--BE+BE--BM-BOBOBO(速科技飞龙)兵种搭配:大G数量视HUM压制情况而定评价:前期HUM不压制可以在飞龙出来之后对HUM家以严重的骚扰,但是对手前期压制过大如果被直接打死,另外如果使用速科技流被一本TR的话GG可能性90% ORC VS UD战术1:正统地面战英雄组合:首发:FS 次发:TC/SH兵力组合:大G+狼骑+科多+猎头+蝙蝠建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE-BO+BM-BOBOBO+BE兵种搭配:一本:2大G 一本-二本:3-4大G 50人口:5-6大G 2-3狼骑 1-2科多评价:目前ORC对战UD最常用的战术,特点为持续的对UD保持压力,前期压制DK等级和血量,中期偷袭UD基地,压制UD英雄等级,最快速度提升防御(2防的大G即使面对毁灭也有一定操作拉回空间)和攻击(2攻的大G可以无视冰甲所带来的伤害减损),2攻2防加上群补,科多和牛头光环+践踏(或SH的加血)的辅助,ORC地面部队可以保持对UD的全面优势,在中后期补BE暴蝙蝠应对毁灭或冰龙,稳妥的利用高人口开出分矿,保持对UD的压力直到把UD穷死,在双方实力相近的情况下可以确保较高的胜率战术2:空地一体战英雄组合:首发:FS 次发:TC兵力组合:大G+狼骑+飞龙+蝙蝠建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BE-BO+BM-BOBOBO兵种搭配:一本:2大G 一本-2本:3-4大G 50人口:3-5大G 2-3狼骑 2-3飞龙或 3-4大G 4-5飞龙评价:比较适合对战狗流,如果对手早出天鬼可以前期补几只蝙蝠,TC适合升级冲击波,配合飞龙可以对狗群以极大的杀伤,对战ZZ流时注意保持大G的数量并先出狼骑,需要大量群补来保护ZZ,兵种组合攻击力强大,缺点是比较脆弱,操作要求较高战术3:3本科技流英雄组合:首发:BM 次发:SH 三发:TC兵力组合:前期大G+狼骑 后期牛头+飞龙建造顺序:BA-BO-BB--升级--BO+BV--升级完毕--BE+升级-BO+BM-升级完毕-BOBOBO兵种搭配:一本:1大G 一本-2本:2-3大G 50人口:2-4大G 2-3狼骑 0-1牛头人 2-3飞龙评价:前期对操作和大局观要求很强,由于兵力较少,需要BM给对手足够压力的同时保持自身升级速度,并且2本后依然是兵力真空期,需要利用SH的妖术合理进行对地方兵力或者英雄的击杀(不一定要杀英雄,也可以变DK杀ZZ)优点是后期成型后UD基本无解(BM+SH+TC+牛头+毒飞龙+少量蝙蝠UD基本上没有什么办法,主要原因在于牛一个践踏以后DK马上被点死)战术4:WS流英雄组合:首发:BM/FS 次发:SH/NAGA 三发:TC/PD/无兵力组合:蝙蝠---后期同战术3建造顺序:BA-BO--升级--BO+BV+BM--升级完毕--升级--BE+BE-BOBOBO兵种搭配:一本:无 一本-2本:无 3本:40-50人口蝙蝠评价:投机型战术,碰到UD暴人口TR直接GG,英雄操作优秀的可使用FS进行无限牵制,要点在于蝙蝠的一波效果和后期接上毒飞龙海,压制UD经济和英雄等级,对操作要求高,战术风险极大,不推荐新手使用。 ORC VS NE 战术1:传统万金油英雄组合:首发:BM 次发:TC/SH兵力组合:大G+狼骑+白牛建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BS-BO+BM-BOBOBO兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:3-4大G 50人口:3-5大G+2-4狼骑+2-3白牛评价:变化在与2英雄的选择,对抗熊鹿使用SH兵力上补充适量科多,对抗吹风使用TC兵力上补充适量投石车,前期优势较大可以直接雇佣NAGA压制以后TR 战术2:2本强行TR英雄组合:首发:BM/FS 次发:SH兵力组合:大G+狼骑+投石车建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV+BM--升级完毕--BE--BOBOBO兵种搭配:一本:2大G 一本--2本:4大G 暴人口:5+大G 3+狼骑 2+投石车评价:对抗对手速熊或女猎海可以使用,2发SH升级蛇仗,直接暴满人口过去TR,成功几率较大 战术3:WS流评价:基本同对UD的WS流,缺点是对手双BR暴AC基本无解 ORC VS ORC内战:战术1:速科技压制流英雄组合:首发:FS 次发:FL兵力组合:大G+科多+狼骑+白牛+猎头建造顺序:BA-BO--升级--BB-BO-BO-BV-BM--升级完毕--BE-BO-BS-BOBOBO兵种组合:一本:无 1本-2本:1-2大G 50人口:2-3大G 3-4科多 2-3狼骑 0-2白牛评价:内战很常使用的2大战术之一,利用较早出现的双召唤英雄压制对手2本科技,利用自身科技优势带来的正面战优势利用科多以TR结束战斗,缺点是如果前期未能占到足够优势由于白牛的存在和对手用猎头克制科多导致后期无力战术2:正统万金油英雄组合:首发:BM 次发:SH兵力组合:大G+狼骑+白牛+科多+猎头建造顺序:BA-BO-BB-BO---升级--BO+BV--升级完毕--BE+BS-BO+BM-BOBOBO兵种组合:一本:2大G 一本--2本:3-4大G 50人口:4-5大G+2-3狼骑+2-3白牛+0-1科多评价:内战常用2大战术之二,前期BM要么高效率的MF(如EI,TS)要么把对手家里骚扰的鸡犬不宁(核心是压制对手采木,不一定要杀多少农民,让其农民大部分时候呆在地洞里也是一中变相的压制)中期利用SH的妖术和狼骑的网慢慢占据优势 战术3:狼骑WS拆家流 适合对战:任何种族英雄组合:首发:FS/BM 次发:TC/PD兵力组合:狼骑(前期可造适量大G)建造顺序:BA-BO--升级--BB(或不造)-BO-BO-BV-BM--升级完毕--BE+BE-BO--BOBOBO兵种组合:视情况而定评价:不是所有地图都可以使用,EI,TR慎用。LT,TM非常适合(还可以买地精工兵以配合),战术思想:绝不硬拼,游击16字决,家里防御要搞好,另外任何时候注意对手分矿 战术4:内战综合点评:内战其实战术组合较少,虽然实战中战术很多,但是实际上大部分都属于奇招致胜,正规战斗中往往还是要靠中规中矩的2种战术,一般ORC内战的核心就是大G+狼骑+白牛三大巨头,科多海的时代已经过去,因为4人口的科多会被2人口的猎头完美克制注意点1:大G克狼骑 狼骑克科多 科多克大G注意点2:内战中攻防非常重要,前期群防很重要,后期群补很重要,大战不带群补几乎输了一半注意点3:等对手帖了群防之后再用白牛将灵魂联结一起驱散注意点4:加速很多时候是拿来救红血兵的,内战中大会战影响胜利的天平往往就因为几个红血大G的拉走而倾斜注意点5:看清对手英雄的宝物配置再强杀英雄,不然有可能带来毁灭性的后果注意点6:BM对对手家里可以很好的压制,不一定要杀农民,减少对手的木头采集才是关键注意点7:忘记牛头人和飞龙注意点8:没有绝对的优势不要轻易开矿,被对手发觉很有可能一波暴人口高攻防带群补压过来注意点9:如果对手用狼骑海WS拆家流,那么把狼骑留在家里同时升级倒刺,并补上几个箭塔
ORC VS HUM 首先开局剑圣,打的要猥琐一点,因为人族出兵较快,要跟上进度只能节约钱。 少建塔,多造兵,前期尽量少发生冲突,节约钱,在中期,后期发威。 中期很重要,ORC要开始大量暴兵去不间断的骚扰,让对方不能按照正常进度来进行暴兵,建筑。 后期就是剑圣的天下开始暴兵,练级,最好到达5级以上,配上装备, 带白牛+狼骑+牛头,先发让风骑和自爆蝙蝠去骚扰下,发起总攻。 说明一下:在中期开始的刨冰的时候马上开二矿,刚才这个忘记说了。 ORC VS UD 这要看对手的举动,要看对手的做法来看如何应对。 一般是酋长或者剑圣首发带大G来进行一下骚扰, 酋长的话就要买鞋子加速速度,剑圣就学疾风步快速抢宝。 中期一般尽量少发生冲突,去开二矿,三矿,来强大自己的经济实力, 后期暴兵,注意多造些自爆蝙蝠来抵冰龙。 ORC VS ORC 没什么好说的,主要就是开局要领先对手,到中期就开始压制, 出狼骑进行偷袭,骚扰。 后期主要就是注意对手风骑和狼骑的一些小动作, 不要让他偷袭到, 然后尽快发起总攻,完事。 ORC VS NE 怎么讲呢? NE是ORC的克星, 要赢的话要看在中期如何掌控了。 中期要速度开二矿,三矿,打的尽量猥琐,要注意防守, 不要让对方的骚扰打乱了你的节奏, 要千万注意。 后期就要以经济为支柱来暴兵,快速进攻来打乱对方的节奏然后快速进行暴兵, 不断的补充兵力。 还有问题请追问,谢谢。
还是用 兽族的万金油最节约, 大G +狼骑 +科多 以不变应万变
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