看到这个熟悉的标识是不是很怀念?曾经的我们,不论在那个平台都看到过这个标识。当年的我们哪里认识什么游戏公司,不过只要看到CAPCOM或者SNK,大家就知道,这款游戏绝对好玩。没错,CAPCOM伴随我们走过了多少年,至今仍然是游戏各个领域的领军人物。旗下的游戏IP包括:《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》《僵尸围城》《失落的星球》《生化尖兵》《逆转检事》《龙战士》《阿修罗之怒》....当然了,小编提到的都是皮毛。但是我们可以看得出来,CAPCOM几乎每款游戏都形成了一个系列,形成了一种文化。在没有电脑的年代,我们这批玩家更熟悉的却是CAPCOM在街机和FC平台上面发行的经典大作。那时候只要是CAPCOM发行的游戏必定轰动一时,成为引领时代的标杆。CAPCOM在街机时代到底有什么伟大之处呢?今天小编就用相同年代的游戏进行对比,你就知道CAPCOM是如何成为街机游戏霸主的1989年如果要说第一款横板过关游戏,绝对不是快打旋风,但是却是这部游戏将横版过关游戏定型。以后的作品只要参考这个设定必定大火,而脱离了这个游戏框架就会被埋没。这就是这款游戏伟大之处横版游戏的鼻祖《快打旋风》我们再来看看1989年,其他游戏的画质吧!比较出名的《街头快打》,《绿色兵团》,《霹雳双警》......虽然可玩性虽然也有,但是绝对比不上鼻祖级别的《快打旋风》1990年《雌虎战机》《魔法剑》《战场之狼2》《双麒儿》《1941-反击战》《梦幻冒险》......此时的街机游戏越来越多的经典之作开始问世,玩家熟悉的《忍者小子》,《异形战将》,《忍者大战》,《暴力克星》,《双截龙3》.....1991年这一年,是CAPCOM最伟大的格斗游戏诞生的一年,没错《街头霸王2》就是在这一年上市,另外还有《圆桌武士》《龙王战士》《名将》同年,SNK的《饿狼传说1》发行,但是只能活在街霸2 的阴影之下。其他比较出名的游戏还有:《刀锋领主》《极之暴力》《沉默战士》《战斗传承1》1992年这一年,CAPCOM发行的游戏不多,精力都放在了《街头霸王2》的衍生作品上了,经典游戏就只有《威虎战机》《三国志2》因为街霸2的出现,那几年全球掀起了格斗狂潮,于是诞生了不少经典的格斗游戏《世界英雄》《快打布兰达》《真人快打》《龙虎之拳》.....以及不少经典横版过关游戏《沉默之龙》《X战警》《疯狂西部牛仔》.....1993年这一年是街机游戏最鼎盛的一年,因为街机游戏在这一年集中爆发。大量的经典游戏涌出,让玩家享受了一场属于游戏的饕餮盛宴《VR战士》《世界英雄2》《侍魂1》《光明使者》《变形战士》《变身忍者》《暴风小子》《电神魔傀》《豪血寺一族》《黄金鹰之剑》《饿狼传说特别版》《雷龙2》《电子基盘》《强尼大冒险》《怒之忍者》《战斗传承2》《战斧2》《忍者棒球》《恐龙时代》.....而CAPCOM不是等闲之辈,先后发行了《惩罚者》、《恐龙快打》、《龙与地下城》、《摔角霸王》、《环保战士》,这些游戏每一款都可以独当一面。遗憾的是经典游戏《环保战士》成为冷门1994年开始,SNK开始走向辉煌之路,《真侍魂》《龙虎之拳2》《拳皇94》《顶尖猎人》隆重登场,那么CAPCOM又有什么作品相抗衡呢?《机甲战士》《恶魔战士》《摔角霸王II》《洛克人力量对决》《命运否决战》《龙与地下城2》《洛克人2》《赤色大地》《超级街霸方块》《星际悍将》《X战警VS街头霸王》《战斗回路》《卡普空运动俱乐部》《正义私立学院》《花式滑雪》《超钢战记》《街头霸王3》.....CAPCOM的伟大,就在于他们的创新。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载看到这个熟悉的标识是不是很怀念?曾经的我们,不论在那个平台都看到过这个标识。当年的我们哪里认识什么游戏公司,不过只要看到CAPCOM或者SNK,大家就知道,这款游戏绝对好玩。没错,CAPCOM伴随我们走过了多少年,至今仍然是游戏各个领域的领军人物。旗下的游戏IP包括:《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》《僵尸围城》《失落的星球》《生化尖兵》《逆转检事》《龙战士》《阿修罗之怒》....当然了,小编提到的都是皮毛。但是我们可以看得出来,CAPCOM几乎每款游戏都形成了一个系列,形成了一种文化。在没有电脑的年代,我们这批玩家更熟悉的却是CAPCOM在街机和FC平台上面发行的经典大作。那时候只要是CAPCOM发行的游戏必定轰动一时,成为引领时代的标杆。CAPCOM在街机时代到底有什么伟大之处呢?今天小编就用相同年代的游戏进行对比,你就知道CAPCOM是如何成为街机游戏霸主的1989年如果要说第一款横板过关游戏,绝对不是快打旋风,但是却是这部游戏将横版过关游戏定型。以后的作品只要参考这个设定必定大火,而脱离了这个游戏框架就会被埋没。这就是这款游戏伟大之处横版游戏的鼻祖《快打旋风》我们再来看看1989年,其他游戏的画质吧!比较出名的《街头快打》,《绿色兵团》,《霹雳双警》......虽然可玩性虽然也有,但是绝对比不上鼻祖级别的《快打旋风》1990年《雌虎战机》《魔法剑》《战场之狼2》《双麒儿》《1941-反击战》《梦幻冒险》......此时的街机游戏越来越多的经典之作开始问世,玩家熟悉的《忍者小子》,《异形战将》,《忍者大战》,《暴力克星》,《双截龙3》.....1991年这一年,是CAPCOM最伟大的格斗游戏诞生的一年,没错《街头霸王2》就是在这一年上市,另外还有《圆桌武士》《龙王战士》《名将》同年,SNK的《饿狼传说1》发行,但是只能活在街霸2 的阴影之下。其他比较出名的游戏还有:《刀锋领主》《极之暴力》《沉默战士》《战斗传承1》1992年这一年,CAPCOM发行的游戏不多,精力都放在了《街头霸王2》的衍生作品上了,经典游戏就只有《威虎战机》《三国志2》因为街霸2的出现,那几年全球掀起了格斗狂潮,于是诞生了不少经典的格斗游戏《世界英雄》《快打布兰达》《真人快打》《龙虎之拳》.....以及不少经典横版过关游戏《沉默之龙》《X战警》《疯狂西部牛仔》.....1993年这一年是街机游戏最鼎盛的一年,因为街机游戏在这一年集中爆发。大量的经典游戏涌出,让玩家享受了一场属于游戏的饕餮盛宴《VR战士》《世界英雄2》《侍魂1》《光明使者》《变形战士》《变身忍者》《暴风小子》《电神魔傀》《豪血寺一族》《黄金鹰之剑》《饿狼传说特别版》《雷龙2》《电子基盘》《强尼大冒险》《怒之忍者》《战斗传承2》《战斧2》《忍者棒球》《恐龙时代》.....而CAPCOM不是等闲之辈,先后发行了《惩罚者》、《恐龙快打》、《龙与地下城》、《摔角霸王》、《环保战士》,这些游戏每一款都可以独当一面。遗憾的是经典游戏《环保战士》成为冷门1994年开始,SNK开始走向辉煌之路,《真侍魂》《龙虎之拳2》《拳皇94》《顶尖猎人》隆重登场,那么CAPCOM又有什么作品相抗衡呢?《机甲战士》《恶魔战士》《摔角霸王II》《洛克人力量对决》《命运否决战》《龙与地下城2》《洛克人2》《赤色大地》《超级街霸方块》《星际悍将》《X战警VS街头霸王》《战斗回路》《卡普空运动俱乐部》《正义私立学院》《花式滑雪》《超钢战记》《街头霸王3》.....CAPCOM的伟大,就在于他们的创新。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载这里是喜爱游戏的小白潜入类游戏是以隐藏和躲藏为主题的电子游戏,即以不被敌人发现的方式达成目标的游戏,都可以被称为潜入类游戏。这类游戏由于玩法非常讲究策略,需要玩家开动脑筋加上不小的操作要求,不能给玩家带来直接的爽快感,所以这类游戏的受众较小。那么今天小白就给大家带来几款非常优秀的潜行类游戏推荐。《羞辱1、2》《耻辱》是由Arkane创作开发,Bethesda发行的系列动作冒险游戏。游戏中玩家爱要运用自己的能力与战斗技巧与敌人战斗,潜行暗杀是游戏的主要玩法,再配合上角色的特殊能力,往往能玩弄敌人于鼓掌之间。游戏虽然也可以正面硬钢,但是潜行还是核心玩法,毕竟只有潜行才能获得奖励。《冥河:暗影大师》《冥河:暗影大师》(Styx: Master of Shadows)是一款带有RPG元素的潜行渗透游戏作品,本作由Cyanide工作室开发制作,Focus Home Interactive发行。游戏以隐秘潜行的要素为主打,添加了一些RPG内容,玩法上类似于“羞辱”和“刺客信条”。主角是一名哥布林盗贼,由于自身身体比较脆弱,无法进行除暗杀以外的任何正面战斗,被敌人发现也只能格挡。这就要求玩家必须动用自己的智慧和策略来战胜敌人,当然一击必杀的终结技还是非常爽快的。《荒神》《荒神(Aragami)》是Lince Works制作发行的一款以潜行刺杀元素为主要内容的动作冒险游戏。这是一款画风独特的潜行暗杀类动作游戏。游戏的主要玩法就是隐藏自己偷袭敌人,正面硬钢是铁定行不通的,基本上一刀就被敌人秒杀,所以玩家要偷偷摸摸的行动。游戏采用了第三人称视角进行,一般这种潜行游戏习惯于采用上帝视角,因为这样可以非常好的掌控场上局势,面对后方来人也可以提前准备,而本作这样硬核的见面一刀死游戏竟然采用了第三人称视角,可见难度之大。以上就是小白这次带来的几款好玩的潜行类游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~想必玩过很多游戏也有那么一些最令人难忘的震撼游戏场面了,这也是某些游戏的亮点之一了,下面来说说又有哪些令人震撼的场景吧!《荣誉勋章2010》【野兽之腹】剧情的开始便是整个小队从直升机下来的时候就遭遇到RPG火箭筒的袭击,一场被动的奇袭遭遇战因此爆发。路径上源源不断有受伤的士兵瘫倒在地上动弹不得,为了尽快解决不必要的伤亡唯有迅速占领B区域。不料在移动期间中了土裂炸弹伏击,瞬间被炸飞的主角眼前一片朦胧,在模糊当中只感觉到自己被队友拖动着,以上也是中伏击后的视觉。山谷旁不断有敌军涌向己方,敌军增援源源不断来临,仅剩的600多发子弹全部耗光!山谷后方便是悬崖,压根没有撤退的道路。幸好支援直升机及时到达,得以摆脱此困境~《荣誉勋章 战士》【热力追缉】这关比较有趣!全程开车追捕。主角将驾驶一辆越野车进行一番速度与激情的追捕,哈哈!这可是结合了《极品飞车》和《尘埃》的版块啦~追捕过程中险些与火车发生碰撞,好在车速快侥幸躲过一劫!期间穿越路十分窄,拐弯处不得不以最低速行驶,间隔之处还能够看见车镜前面飞来一只鸡!哈哈~面临塞车之际,为了不让敌人在自己视野中逃脱,只能够硬生生将其撞开一条路!在地摊区也当场撞个鸡飞狗走!眼前看到则是一堆破碎的杂物和一些吓得飞起的鸡~《战地1》【传令兵】这关结局比较令人印象深刻,在战后即将走向尾声的时候不料背后还有那么一个小兵~背后不幸挨了一枪,立马反应过来便将其就地枪决,最终还是逃不过中下的致命伤了!一场惨重的胜利最终连自己也无法回归到安全地方。临死前凝视着信号弹的发射,心理上依然感到欣慰~起码自己要保护的传令兵能够安全回归到船上!当接收到信号弹时,便有源源不断的炮弹向自己方向从天而降。在这场战役中,确实给人带来一次悲惨的结局了,也让我们知道战争总会那么不如意的地方存在,即使是胜利,付出的代价也是非常惨重的!《战地1》【事在人为】这关的最终BOSS将是一辆战争列车,这辆列车拥有远程有迫击炮和近程有机枪,孤身一人的主角,在对付这辆列车要不断在建筑物之间来回跑动躲开迫击炮的轰炸,而且想靠近投炸弹也要规避机枪的扫射,想要摧毁这列战车也要另找方法了!在毫无遮掩的地方面对这辆战车一点胜算也没有,自己将会看到金色的子弹线不断向自己飞奔而来,打到自己怀疑人生!想不躲进建筑物都不行了!面对迫击炮的轰炸,即便是躲在建筑物下也是于事无补,目睹这石崩的现象也能体会到迫击炮的威力到底有多大了!在极度艰难情况下能够战胜确实不易!因为各种死法都有,这最终BOSS给人带来的体验就是不一样~《战地1》【至上权威】空战关卡最为刺激!操作飞机进行射击,而且场面更加震撼,坠机场景更是惊人叹为观止~尤其在摧毁这些空中飞船的时候场面更加壮观了,这庞然大物,飞行速度非常慢,抗击打能力非常强!在空降登上敌方飞船控制防空炮,对其敌军来个出其不意的击毁,一梭梭子弹打在敌方飞机身上暴击效果更加猛!将防空炮的枪口对准最后一艘飞船射击,空中燃起猛烈的火花!这片已经染红的天空以及乌烟瘴气的船身,视觉体验上便是一片惊心动魄的场面了!在那么多游戏中,最能够感受到震撼画面的也许就是第一人称射击游戏了,另外还有其它游戏的部分剧情也是有那么非常震撼的画面的!不过《战地1》的剧情真心非常不错,很多地方都是非常震撼的!每个关卡都有体验价值的!(笑)然而大家认为游戏中最震撼的画面还有哪些呢?欢迎也来说说你认为游戏中最震撼的画面或场景的地方吧~看到这个熟悉的标识是不是很怀念?曾经的我们,不论在那个平台都看到过这个标识。当年的我们哪里认识什么游戏公司,不过只要看到CAPCOM或者SNK,大家就知道,这款游戏绝对好玩。没错,CAPCOM伴随我们走过了多少年,至今仍然是游戏各个领域的领军人物。旗下的游戏IP包括:《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》《僵尸围城》《失落的星球》《生化尖兵》《逆转检事》《龙战士》《阿修罗之怒》....当然了,小编提到的都是皮毛。但是我们可以看得出来,CAPCOM几乎每款游戏都形成了一个系列,形成了一种文化。在没有电脑的年代,我们这批玩家更熟悉的却是CAPCOM在街机和FC平台上面发行的经典大作。那时候只要是CAPCOM发行的游戏必定轰动一时,成为引领时代的标杆。CAPCOM在街机时代到底有什么伟大之处呢?今天小编就用相同年代的游戏进行对比,你就知道CAPCOM是如何成为街机游戏霸主的1989年如果要说第一款横板过关游戏,绝对不是快打旋风,但是却是这部游戏将横版过关游戏定型。以后的作品只要参考这个设定必定大火,而脱离了这个游戏框架就会被埋没。这就是这款游戏伟大之处横版游戏的鼻祖《快打旋风》我们再来看看1989年,其他游戏的画质吧!比较出名的《街头快打》,《绿色兵团》,《霹雳双警》......虽然可玩性虽然也有,但是绝对比不上鼻祖级别的《快打旋风》1990年《雌虎战机》《魔法剑》《战场之狼2》《双麒儿》《1941-反击战》《梦幻冒险》......此时的街机游戏越来越多的经典之作开始问世,玩家熟悉的《忍者小子》,《异形战将》,《忍者大战》,《暴力克星》,《双截龙3》.....1991年这一年,是CAPCOM最伟大的格斗游戏诞生的一年,没错《街头霸王2》就是在这一年上市,另外还有《圆桌武士》《龙王战士》《名将》同年,SNK的《饿狼传说1》发行,但是只能活在街霸2 的阴影之下。其他比较出名的游戏还有:《刀锋领主》《极之暴力》《沉默战士》《战斗传承1》1992年这一年,CAPCOM发行的游戏不多,精力都放在了《街头霸王2》的衍生作品上了,经典游戏就只有《威虎战机》《三国志2》因为街霸2的出现,那几年全球掀起了格斗狂潮,于是诞生了不少经典的格斗游戏《世界英雄》《快打布兰达》《真人快打》《龙虎之拳》.....以及不少经典横版过关游戏《沉默之龙》《X战警》《疯狂西部牛仔》.....1993年这一年是街机游戏最鼎盛的一年,因为街机游戏在这一年集中爆发。大量的经典游戏涌出,让玩家享受了一场属于游戏的饕餮盛宴《VR战士》《世界英雄2》《侍魂1》《光明使者》《变形战士》《变身忍者》《暴风小子》《电神魔傀》《豪血寺一族》《黄金鹰之剑》《饿狼传说特别版》《雷龙2》《电子基盘》《强尼大冒险》《怒之忍者》《战斗传承2》《战斧2》《忍者棒球》《恐龙时代》.....而CAPCOM不是等闲之辈,先后发行了《惩罚者》、《恐龙快打》、《龙与地下城》、《摔角霸王》、《环保战士》,这些游戏每一款都可以独当一面。遗憾的是经典游戏《环保战士》成为冷门1994年开始,SNK开始走向辉煌之路,《真侍魂》《龙虎之拳2》《拳皇94》《顶尖猎人》隆重登场,那么CAPCOM又有什么作品相抗衡呢?《机甲战士》《恶魔战士》《摔角霸王II》《洛克人力量对决》《命运否决战》《龙与地下城2》《洛克人2》《赤色大地》《超级街霸方块》《星际悍将》《X战警VS街头霸王》《战斗回路》《卡普空运动俱乐部》《正义私立学院》《花式滑雪》《超钢战记》《街头霸王3》.....CAPCOM的伟大,就在于他们的创新。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载这里是喜爱游戏的小白潜入类游戏是以隐藏和躲藏为主题的电子游戏,即以不被敌人发现的方式达成目标的游戏,都可以被称为潜入类游戏。这类游戏由于玩法非常讲究策略,需要玩家开动脑筋加上不小的操作要求,不能给玩家带来直接的爽快感,所以这类游戏的受众较小。那么今天小白就给大家带来几款非常优秀的潜行类游戏推荐。《羞辱1、2》《耻辱》是由Arkane创作开发,Bethesda发行的系列动作冒险游戏。游戏中玩家爱要运用自己的能力与战斗技巧与敌人战斗,潜行暗杀是游戏的主要玩法,再配合上角色的特殊能力,往往能玩弄敌人于鼓掌之间。游戏虽然也可以正面硬钢,但是潜行还是核心玩法,毕竟只有潜行才能获得奖励。《冥河:暗影大师》《冥河:暗影大师》(Styx: Master of Shadows)是一款带有RPG元素的潜行渗透游戏作品,本作由Cyanide工作室开发制作,Focus Home Interactive发行。游戏以隐秘潜行的要素为主打,添加了一些RPG内容,玩法上类似于“羞辱”和“刺客信条”。主角是一名哥布林盗贼,由于自身身体比较脆弱,无法进行除暗杀以外的任何正面战斗,被敌人发现也只能格挡。这就要求玩家必须动用自己的智慧和策略来战胜敌人,当然一击必杀的终结技还是非常爽快的。《荒神》《荒神(Aragami)》是Lince Works制作发行的一款以潜行刺杀元素为主要内容的动作冒险游戏。这是一款画风独特的潜行暗杀类动作游戏。游戏的主要玩法就是隐藏自己偷袭敌人,正面硬钢是铁定行不通的,基本上一刀就被敌人秒杀,所以玩家要偷偷摸摸的行动。游戏采用了第三人称视角进行,一般这种潜行游戏习惯于采用上帝视角,因为这样可以非常好的掌控场上局势,面对后方来人也可以提前准备,而本作这样硬核的见面一刀死游戏竟然采用了第三人称视角,可见难度之大。以上就是小白这次带来的几款好玩的潜行类游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~看到这个熟悉的标识是不是很怀念?曾经的我们,不论在那个平台都看到过这个标识。当年的我们哪里认识什么游戏公司,不过只要看到CAPCOM或者SNK,大家就知道,这款游戏绝对好玩。没错,CAPCOM伴随我们走过了多少年,至今仍然是游戏各个领域的领军人物。旗下的游戏IP包括:《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》《僵尸围城》《失落的星球》《生化尖兵》《逆转检事》《龙战士》《阿修罗之怒》....当然了,小编提到的都是皮毛。但是我们可以看得出来,CAPCOM几乎每款游戏都形成了一个系列,形成了一种文化。在没有电脑的年代,我们这批玩家更熟悉的却是CAPCOM在街机和FC平台上面发行的经典大作。那时候只要是CAPCOM发行的游戏必定轰动一时,成为引领时代的标杆。CAPCOM在街机时代到底有什么伟大之处呢?今天小编就用相同年代的游戏进行对比,你就知道CAPCOM是如何成为街机游戏霸主的1989年如果要说第一款横板过关游戏,绝对不是快打旋风,但是却是这部游戏将横版过关游戏定型。以后的作品只要参考这个设定必定大火,而脱离了这个游戏框架就会被埋没。这就是这款游戏伟大之处横版游戏的鼻祖《快打旋风》我们再来看看1989年,其他游戏的画质吧!比较出名的《街头快打》,《绿色兵团》,《霹雳双警》......虽然可玩性虽然也有,但是绝对比不上鼻祖级别的《快打旋风》1990年《雌虎战机》《魔法剑》《战场之狼2》《双麒儿》《1941-反击战》《梦幻冒险》......此时的街机游戏越来越多的经典之作开始问世,玩家熟悉的《忍者小子》,《异形战将》,《忍者大战》,《暴力克星》,《双截龙3》.....1991年这一年,是CAPCOM最伟大的格斗游戏诞生的一年,没错《街头霸王2》就是在这一年上市,另外还有《圆桌武士》《龙王战士》《名将》同年,SNK的《饿狼传说1》发行,但是只能活在街霸2 的阴影之下。其他比较出名的游戏还有:《刀锋领主》《极之暴力》《沉默战士》《战斗传承1》1992年这一年,CAPCOM发行的游戏不多,精力都放在了《街头霸王2》的衍生作品上了,经典游戏就只有《威虎战机》《三国志2》因为街霸2的出现,那几年全球掀起了格斗狂潮,于是诞生了不少经典的格斗游戏《世界英雄》《快打布兰达》《真人快打》《龙虎之拳》.....以及不少经典横版过关游戏《沉默之龙》《X战警》《疯狂西部牛仔》.....1993年这一年是街机游戏最鼎盛的一年,因为街机游戏在这一年集中爆发。大量的经典游戏涌出,让玩家享受了一场属于游戏的饕餮盛宴《VR战士》《世界英雄2》《侍魂1》《光明使者》《变形战士》《变身忍者》《暴风小子》《电神魔傀》《豪血寺一族》《黄金鹰之剑》《饿狼传说特别版》《雷龙2》《电子基盘》《强尼大冒险》《怒之忍者》《战斗传承2》《战斧2》《忍者棒球》《恐龙时代》.....而CAPCOM不是等闲之辈,先后发行了《惩罚者》、《恐龙快打》、《龙与地下城》、《摔角霸王》、《环保战士》,这些游戏每一款都可以独当一面。遗憾的是经典游戏《环保战士》成为冷门1994年开始,SNK开始走向辉煌之路,《真侍魂》《龙虎之拳2》《拳皇94》《顶尖猎人》隆重登场,那么CAPCOM又有什么作品相抗衡呢?《机甲战士》《恶魔战士》《摔角霸王II》《洛克人力量对决》《命运否决战》《龙与地下城2》《洛克人2》《赤色大地》《超级街霸方块》《星际悍将》《X战警VS街头霸王》《战斗回路》《卡普空运动俱乐部》《正义私立学院》《花式滑雪》《超钢战记》《街头霸王3》.....CAPCOM的伟大,就在于他们的创新。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载看到这个熟悉的标识是不是很怀念?曾经的我们,不论在那个平台都看到过这个标识。当年的我们哪里认识什么游戏公司,不过只要看到CAPCOM或者SNK,大家就知道,这款游戏绝对好玩。没错,CAPCOM伴随我们走过了多少年,至今仍然是游戏各个领域的领军人物。旗下的游戏IP包括:《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》《僵尸围城》《失落的星球》《生化尖兵》《逆转检事》《龙战士》《阿修罗之怒》....当然了,小编提到的都是皮毛。但是我们可以看得出来,CAPCOM几乎每款游戏都形成了一个系列,形成了一种文化。在没有电脑的年代,我们这批玩家更熟悉的却是CAPCOM在街机和FC平台上面发行的经典大作。那时候只要是CAPCOM发行的游戏必定轰动一时,成为引领时代的标杆。CAPCOM在街机时代到底有什么伟大之处呢?今天小编就用相同年代的游戏进行对比,你就知道CAPCOM是如何成为街机游戏霸主的1989年如果要说第一款横板过关游戏,绝对不是快打旋风,但是却是这部游戏将横版过关游戏定型。以后的作品只要参考这个设定必定大火,而脱离了这个游戏框架就会被埋没。这就是这款游戏伟大之处横版游戏的鼻祖《快打旋风》我们再来看看1989年,其他游戏的画质吧!比较出名的《街头快打》,《绿色兵团》,《霹雳双警》......虽然可玩性虽然也有,但是绝对比不上鼻祖级别的《快打旋风》1990年《雌虎战机》《魔法剑》《战场之狼2》《双麒儿》《1941-反击战》《梦幻冒险》......此时的街机游戏越来越多的经典之作开始问世,玩家熟悉的《忍者小子》,《异形战将》,《忍者大战》,《暴力克星》,《双截龙3》.....1991年这一年,是CAPCOM最伟大的格斗游戏诞生的一年,没错《街头霸王2》就是在这一年上市,另外还有《圆桌武士》《龙王战士》《名将》同年,SNK的《饿狼传说1》发行,但是只能活在街霸2 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Master of Shadows)是一款带有RPG元素的潜行渗透游戏作品,本作由Cyanide工作室开发制作,Focus Home Interactive发行。游戏以隐秘潜行的要素为主打,添加了一些RPG内容,玩法上类似于“羞辱”和“刺客信条”。主角是一名哥布林盗贼,由于自身身体比较脆弱,无法进行除暗杀以外的任何正面战斗,被敌人发现也只能格挡。这就要求玩家必须动用自己的智慧和策略来战胜敌人,当然一击必杀的终结技还是非常爽快的。《荒神》《荒神(Aragami)》是Lince Works制作发行的一款以潜行刺杀元素为主要内容的动作冒险游戏。这是一款画风独特的潜行暗杀类动作游戏。游戏的主要玩法就是隐藏自己偷袭敌人,正面硬钢是铁定行不通的,基本上一刀就被敌人秒杀,所以玩家要偷偷摸摸的行动。游戏采用了第三人称视角进行,一般这种潜行游戏习惯于采用上帝视角,因为这样可以非常好的掌控场上局势,面对后方来人也可以提前准备,而本作这样硬核的见面一刀死游戏竟然采用了第三人称视角,可见难度之大。以上就是小白这次带来的几款好玩的潜行类游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~看到这个熟悉的标识是不是很怀念?曾经的我们,不论在那个平台都看到过这个标识。当年的我们哪里认识什么游戏公司,不过只要看到CAPCOM或者SNK,大家就知道,这款游戏绝对好玩。没错,CAPCOM伴随我们走过了多少年,至今仍然是游戏各个领域的领军人物。旗下的游戏IP包括:《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》《僵尸围城》《失落的星球》《生化尖兵》《逆转检事》《龙战士》《阿修罗之怒》....当然了,小编提到的都是皮毛。但是我们可以看得出来,CAPCOM几乎每款游戏都形成了一个系列,形成了一种文化。在没有电脑的年代,我们这批玩家更熟悉的却是CAPCOM在街机和FC平台上面发行的经典大作。那时候只要是CAPCOM发行的游戏必定轰动一时,成为引领时代的标杆。CAPCOM在街机时代到底有什么伟大之处呢?今天小编就用相同年代的游戏进行对比,你就知道CAPCOM是如何成为街机游戏霸主的1989年如果要说第一款横板过关游戏,绝对不是快打旋风,但是却是这部游戏将横版过关游戏定型。以后的作品只要参考这个设定必定大火,而脱离了这个游戏框架就会被埋没。这就是这款游戏伟大之处横版游戏的鼻祖《快打旋风》我们再来看看1989年,其他游戏的画质吧!比较出名的《街头快打》,《绿色兵团》,《霹雳双警》......虽然可玩性虽然也有,但是绝对比不上鼻祖级别的《快打旋风》1990年《雌虎战机》《魔法剑》《战场之狼2》《双麒儿》《1941-反击战》《梦幻冒险》......此时的街机游戏越来越多的经典之作开始问世,玩家熟悉的《忍者小子》,《异形战将》,《忍者大战》,《暴力克星》,《双截龙3》.....1991年这一年,是CAPCOM最伟大的格斗游戏诞生的一年,没错《街头霸王2》就是在这一年上市,另外还有《圆桌武士》《龙王战士》《名将》同年,SNK的《饿狼传说1》发行,但是只能活在街霸2 的阴影之下。其他比较出名的游戏还有:《刀锋领主》《极之暴力》《沉默战士》《战斗传承1》1992年这一年,CAPCOM发行的游戏不多,精力都放在了《街头霸王2》的衍生作品上了,经典游戏就只有《威虎战机》《三国志2》因为街霸2的出现,那几年全球掀起了格斗狂潮,于是诞生了不少经典的格斗游戏《世界英雄》《快打布兰达》《真人快打》《龙虎之拳》.....以及不少经典横版过关游戏《沉默之龙》《X战警》《疯狂西部牛仔》.....1993年这一年是街机游戏最鼎盛的一年,因为街机游戏在这一年集中爆发。大量的经典游戏涌出,让玩家享受了一场属于游戏的饕餮盛宴《VR战士》《世界英雄2》《侍魂1》《光明使者》《变形战士》《变身忍者》《暴风小子》《电神魔傀》《豪血寺一族》《黄金鹰之剑》《饿狼传说特别版》《雷龙2》《电子基盘》《强尼大冒险》《怒之忍者》《战斗传承2》《战斧2》《忍者棒球》《恐龙时代》.....而CAPCOM不是等闲之辈,先后发行了《惩罚者》、《恐龙快打》、《龙与地下城》、《摔角霸王》、《环保战士》,这些游戏每一款都可以独当一面。遗憾的是经典游戏《环保战士》成为冷门1994年开始,SNK开始走向辉煌之路,《真侍魂》《龙虎之拳2》《拳皇94》《顶尖猎人》隆重登场,那么CAPCOM又有什么作品相抗衡呢?《机甲战士》《恶魔战士》《摔角霸王II》《洛克人力量对决》《命运否决战》《龙与地下城2》《洛克人2》《赤色大地》《超级街霸方块》《星际悍将》《X战警VS街头霸王》《战斗回路》《卡普空运动俱乐部》《正义私立学院》《花式滑雪》《超钢战记》《街头霸王3》.....CAPCOM的伟大,就在于他们的创新。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载这里是喜爱游戏的小白潜入类游戏是以隐藏和躲藏为主题的电子游戏,即以不被敌人发现的方式达成目标的游戏,都可以被称为潜入类游戏。这类游戏由于玩法非常讲究策略,需要玩家开动脑筋加上不小的操作要求,不能给玩家带来直接的爽快感,所以这类游戏的受众较小。那么今天小白就给大家带来几款非常优秀的潜行类游戏推荐。《羞辱1、2》《耻辱》是由Arkane创作开发,Bethesda发行的系列动作冒险游戏。游戏中玩家爱要运用自己的能力与战斗技巧与敌人战斗,潜行暗杀是游戏的主要玩法,再配合上角色的特殊能力,往往能玩弄敌人于鼓掌之间。游戏虽然也可以正面硬钢,但是潜行还是核心玩法,毕竟只有潜行才能获得奖励。《冥河:暗影大师》《冥河:暗影大师》(Styx: Master of Shadows)是一款带有RPG元素的潜行渗透游戏作品,本作由Cyanide工作室开发制作,Focus Home Interactive发行。游戏以隐秘潜行的要素为主打,添加了一些RPG内容,玩法上类似于“羞辱”和“刺客信条”。主角是一名哥布林盗贼,由于自身身体比较脆弱,无法进行除暗杀以外的任何正面战斗,被敌人发现也只能格挡。这就要求玩家必须动用自己的智慧和策略来战胜敌人,当然一击必杀的终结技还是非常爽快的。《荒神》《荒神(Aragami)》是Lince Works制作发行的一款以潜行刺杀元素为主要内容的动作冒险游戏。这是一款画风独特的潜行暗杀类动作游戏。游戏的主要玩法就是隐藏自己偷袭敌人,正面硬钢是铁定行不通的,基本上一刀就被敌人秒杀,所以玩家要偷偷摸摸的行动。游戏采用了第三人称视角进行,一般这种潜行游戏习惯于采用上帝视角,因为这样可以非常好的掌控场上局势,面对后方来人也可以提前准备,而本作这样硬核的见面一刀死游戏竟然采用了第三人称视角,可见难度之大。以上就是小白这次带来的几款好玩的潜行类游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~想必玩过很多游戏也有那么一些最令人难忘的震撼游戏场面了,这也是某些游戏的亮点之一了,下面来说说又有哪些令人震撼的场景吧!《荣誉勋章2010》【野兽之腹】剧情的开始便是整个小队从直升机下来的时候就遭遇到RPG火箭筒的袭击,一场被动的奇袭遭遇战因此爆发。路径上源源不断有受伤的士兵瘫倒在地上动弹不得,为了尽快解决不必要的伤亡唯有迅速占领B区域。不料在移动期间中了土裂炸弹伏击,瞬间被炸飞的主角眼前一片朦胧,在模糊当中只感觉到自己被队友拖动着,以上也是中伏击后的视觉。山谷旁不断有敌军涌向己方,敌军增援源源不断来临,仅剩的600多发子弹全部耗光!山谷后方便是悬崖,压根没有撤退的道路。幸好支援直升机及时到达,得以摆脱此困境~《荣誉勋章 战士》【热力追缉】这关比较有趣!全程开车追捕。主角将驾驶一辆越野车进行一番速度与激情的追捕,哈哈!这可是结合了《极品飞车》和《尘埃》的版块啦~追捕过程中险些与火车发生碰撞,好在车速快侥幸躲过一劫!期间穿越路十分窄,拐弯处不得不以最低速行驶,间隔之处还能够看见车镜前面飞来一只鸡!哈哈~面临塞车之际,为了不让敌人在自己视野中逃脱,只能够硬生生将其撞开一条路!在地摊区也当场撞个鸡飞狗走!眼前看到则是一堆破碎的杂物和一些吓得飞起的鸡~《战地1》【传令兵】这关结局比较令人印象深刻,在战后即将走向尾声的时候不料背后还有那么一个小兵~背后不幸挨了一枪,立马反应过来便将其就地枪决,最终还是逃不过中下的致命伤了!一场惨重的胜利最终连自己也无法回归到安全地方。临死前凝视着信号弹的发射,心理上依然感到欣慰~起码自己要保护的传令兵能够安全回归到船上!当接收到信号弹时,便有源源不断的炮弹向自己方向从天而降。在这场战役中,确实给人带来一次悲惨的结局了,也让我们知道战争总会那么不如意的地方存在,即使是胜利,付出的代价也是非常惨重的!《战地1》【事在人为】这关的最终BOSS将是一辆战争列车,这辆列车拥有远程有迫击炮和近程有机枪,孤身一人的主角,在对付这辆列车要不断在建筑物之间来回跑动躲开迫击炮的轰炸,而且想靠近投炸弹也要规避机枪的扫射,想要摧毁这列战车也要另找方法了!在毫无遮掩的地方面对这辆战车一点胜算也没有,自己将会看到金色的子弹线不断向自己飞奔而来,打到自己怀疑人生!想不躲进建筑物都不行了!面对迫击炮的轰炸,即便是躲在建筑物下也是于事无补,目睹这石崩的现象也能体会到迫击炮的威力到底有多大了!在极度艰难情况下能够战胜确实不易!因为各种死法都有,这最终BOSS给人带来的体验就是不一样~《战地1》【至上权威】空战关卡最为刺激!操作飞机进行射击,而且场面更加震撼,坠机场景更是惊人叹为观止~尤其在摧毁这些空中飞船的时候场面更加壮观了,这庞然大物,飞行速度非常慢,抗击打能力非常强!在空降登上敌方飞船控制防空炮,对其敌军来个出其不意的击毁,一梭梭子弹打在敌方飞机身上暴击效果更加猛!将防空炮的枪口对准最后一艘飞船射击,空中燃起猛烈的火花!这片已经染红的天空以及乌烟瘴气的船身,视觉体验上便是一片惊心动魄的场面了!在那么多游戏中,最能够感受到震撼画面的也许就是第一人称射击游戏了,另外还有其它游戏的部分剧情也是有那么非常震撼的画面的!不过《战地1》的剧情真心非常不错,很多地方都是非常震撼的!每个关卡都有体验价值的!(笑)然而大家认为游戏中最震撼的画面还有哪些呢?欢迎也来说说你认为游戏中最震撼的画面或场景的地方吧~