撸撸资源,部落冲突七本冲杯的叫什么兵好不是要撸资源的噢就是那种能推
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1,部落冲突七本冲杯的叫什么兵好不是要撸资源的噢就是那种能推
胖法加屌丝,建议用叉叉助手,只设定大本营等级8格,一直偷本上去,
2,部落冲突七本如何高效的撸资源
胖法加屌丝,建议用叉叉助手,只设定大本营等级8格,一直偷本上去,
3,部落冲突5本怎么升6本快
部落冲突从5本升6本在合适的杯段用合适的打法比较快。打资源升级快的方法:1.选择合适的杯合适的兵力配置打资源。2.找死鱼,专打采集器。3.大本营外置的直接打掉,有胜利奖励,虽不多但总是肉。4.用屌丝流,缺资源就抢资源,撸不撸平不重要,用最小的代价换取最大的回报。直接升金库,打够钱了升本就好。速7不管是对于打野还是部落站都是利大于弊,直接速7,期间升科技升兵,把自己的攻击力起升上去。具体来说就是升兵营、训练营,科技打资源为主的升打资源常用的兵,野蛮人、弓箭手、胖子、炸弹等。打部落站为主的,前期升气球,七本尽快出龙。防御方面打资源的群伤优先,打部落站的防空城墙优先。
4,想买3000到4000块钱的笔记本电脑主要用来看电视和办公最多打
thinkpad E485(AMD)荣耀magicbook(AMD)戴尔Vostro 成就 13 5000系列 5370上固态硬盘,不过价格比较贵,如果内存小的话,可以再加一个内存条可以尝试做生产新型建材,目前公寓、KTV、小、中、大型商店的装修都是做集成板做装修。因为成本低、无异味、花式样式多即装即住即开店。低价格同样可以装修出高格调。有相关设备、原材料供应商及相关公商办理、贷款资源有兴趣可以加微信聊一下联想拯救者R720-15IKB(i5 7300HQ/8GB/1TB/GTX1050 2G独显)屏幕:15.6英寸分辨率:1920x1080CPU主频:2.5GHz内存容量:8GB硬盘容量:1TB核心数:四核心/四线程显卡型号:GTX 1050显卡类型:性能级独立显卡显存容量:2GB联想 小新Air12【优势:屏幕素质高、做工好】【劣势:无风扇酷睿M,性能较弱】小米 Air 12.5寸低配版【优势:便宜、做工好,屏幕被玻璃覆盖】【劣势:无风扇酷睿M,性能较弱】宏碁 墨舞 TMP238【优势:配置均衡,广视角屏】【劣势:做工一般,造型太过低调】宏碁 墨舞 TMTX50【优势:配置合理、价格便宜、能玩LOL】【劣势:屏幕素质差】
5,问个很奇怪的问题海岛会有海边吗
关于海岛奇兵的资源问题,许多玩家可能还存在非常大的疑惑,比如说我撸完对方获得的资源怎么跟他显示拥有的资源不一样呢?还有我撸到的资源怎么和对方丢失的资源数对不上号呢?其实这些小编在之前的海岛奇兵攻略里都提到过,今天本篇海岛奇兵攻略就再详细地给大家说一说。 一、你从对手手里能抢到的资源数量=对手刚被刷新出来时拥有的资源数量。也就是说如果你周三刷出一条大鱼,但又由于你自己也刚撸完博士资源爆仓了,这个时候怎么办呢?没关系,这条大鱼你就尽管放心地让他留在你的地图上,只要不更新对手,你想什么时候撸它就什么时候撸,因为不管1天1个月还是1年,你撸它得到的资源都是一样的,大鱼还是那条大鱼。 二、BB中进攻方得到的资源数和防守方丢失的资源数并不一样,进攻方得到的资源数是根据刷新对手出来那个时刻对手岛上资源的情况确定的,而防守方丢失的资源数是根据岛被打下来的那个时刻岛上的资源情况确定的。这就是有些玩家奇怪家里明明没资源,为什么每天还有很多人来打,看到记录里对方抢走的两位数资源,心里总觉得“为这点儿至于嘛”。其实,对方得到的可能远远不止这点。 三、别忘了还有保险库保护资源。在众多的建筑中,有一种建筑——保险库,可以保护玩家的资源不被掠夺,保险库等级越高,能保护到的资源数就越多,保护到的资源比例也越大。再结合以上两点,玩家撸完对手获得的资源当然就跟对手拥有的资源数不一样多啦。 现在大家应该明白了关于海岛奇兵资源的这些问题吧,理解起来并不难。其实,最重要的是,一定记住在周三、周六博士出来后再更换对手,这样换出大鱼的几率就非常大了,你将得到的资源也会很多。
6,友谊战会损失兵和得到资源吗
友谊赛推出几天了,部落玩家们肯定也体验了下这新赛制。给我总体感觉是太过简陋,人性化不足,如果不修改,将很快被人遗忘。具体有几个不足之处: 依、下线就退出 这个设定真的很蛋疼,我和部落里两个朋友经常时间靠不在一起,我发邀请赛他打的时候我刚好下线,等我想打他发的邀请赛时他也下线了。不知道论坛里有没和我感受一样的,如果要改,真的应该改成邀请赛持续时间为依小时或贰小时,这个时间内任何人都可以随意攻打邀请赛的布阵,攻打次数不限TáоShǒüуóü。 贰、不能随意配兵 这几天的情况是,我们部落里属于发展期,大家都是撸鱼时间很紧,那人会为了一个邀请赛特意造一波兵打?都是用撸资源的兵来打邀请赛,这个除了能略微提高撸鱼能力外对部落战三星打法研究毫无帮助。邀请赛既然没有奖励,那么我觉得应该改为可以自由配兵,配的兵只能用于打友谊赛,友谊赛配兵有专门页面。这样在成员撸鱼之余可以打几把邀请赛,要不像现在这样都用撸鱼的兵打邀请赛,纯属一个虾绑了两个蛋。我在想是不是SC测试这功能的时候都是用满依依的部落来测试的?难道他们没考虑过需要撸鱼发展的朋友的感受? 三、打一次该阵地友谊赛就完蛋了 这个设定也不人性化,一个好阵应该大家共同检验,部落成员应该都可以打,次数不限,这样才有乐趣。有些低本为了好玩去打个高本,打个贰0%友谊赛就算完蛋了,又要重新申请,无语。 四、换阵就等贰四小时 这是官方为了针对“模拟”的举措。但是副作用就是一个阵,被部落的其它兄弟三星了,是因为细节没弄好,我改个细节,本来这是对阵型修改最好的办法,可惜现在你一旦要改阵,重新检验效果要贰四小时后。你们说这是什么事?是不是请你玛丽滚吧?这是典型的因噎废食。 以上这些都是“友谊赛”需要完善的地方,希望SC近期修复一下,这个“友谊战”算是不错的idea,但请完善细节,细节决定成败
7,部落冲突九本怎么打鱼 九本天女日蛴
配兵:8炸90+黄毛,100+弓箭。药水:2回复1狂暴1弹跳。杯段1500-1600。看配兵就知道,只打死鱼!优点:出兵快,造价低,失误率1%。缺点:再大的活鱼也绕过。其实大家都知道屌丝兵撸资源快,但总觉得死鱼没那么多,撸死鱼黑水也缺。但是我可以明确的告诉大家,除去晚7-10点死鱼不好找,其他时间段少于双20W的死鱼看都不看。只要一天勤快,双600W保底,女王连躺到15级还有富余让男王躺几次。第一学会看是否空罐,尤其是在碰到双20W+死鱼的时候。可能一轮兵下去只打到10多W,还不如多艘几次来的实在。放两张图体会一下。空罐与否看水,如果水罐没有那个红点说明基本空了,有也敲不出1W资源,如果有红点,碰到20W的果断PS。第二,用兵。知道每个防御建筑的射程,能用一个弓箭解决的不要上一堆。资源在第一层墙里的先把能清的慢慢敲掉,不然等打到采集器的时候兵不够吃不完就糗大发了。第三,活死鱼。带炸弹弹跳狂暴的目的就是为了在看到活死鱼的时候不至于束手无策。碰到活死鱼的时候首先要清楚的判断,能不能打?在清完采集之后是否有足够的兵力去冲罐?里面的资源是否可以补偿药水的造价?罐是否放置在一块?如果没有,黑罐是否值得一冲?发图的那几位应该用加速了吧,或者干脆速本。不然我实在想不到墙升那么快!我是稳本上的9,没加速过一小时,没停过一个工人去专门刷墙。第四,太内置的采集不打,不管有多么诱人。除非你哥布林等级高,带上几十个一个弹跳治疗抢光。第五,学会看黑采。黑水谁都不会嫌多。9本黑采可以升到满级,10本有3个。一个满级的黑采量不容小视(这里说的是活鱼,死鱼哪个都是满的)。打活鱼主意看四点:1,总资源量。一个9本金达到45W说明采集器里有货。2,看黑罐,大致估算罐里有多少。(这条基本可以忽略)3,看采集,水采铺 底,金采有零星金点。4,看黑采附近有无墓碑,有的话看黑总量和黑罐是否值得再打。附上黑采三个阶段。黑底座基本可以不考虑。4天使,女皇最好要有技能,不然没什么用!然后哥布林。弓箭手,巨人10只,野蛮人20只。
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