游戏王ocg和tcg区别,游戏王卡的SER和SCR什么意思
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1,游戏王卡的SER和SCR什么意思
有井字的闪是SER 属于OCG 斜过来的井字的闪 是SCR 属于TCG全息的是HR GHR似乎是TCG的叫法 没看过不知道区别金边金字是GR 金字面闪是UR
2,tcg和ocg的区别是什么
OCG和TCG的地区区别:OCG规则在东亚地区使用,TCG规则在欧美地区使用。区分的原因是游戏王在出版英文版本时并没有印刷全部卡组,因此TCG的环境和OCG从一开始就不一样,而且游戏王官方还为TCG设计了TCG专用卡组,彻底让两边的环境变得不同了。一般来说中国都是以OCG规则为主,OCG和TCG的禁卡表不一样,环境中的强力卡组也因此不同,注意区别。含义区别:OCG是游戏王集换纸牌游戏(正式全名:游戏王Official Card Game:Duel Monsters,常简称“游戏王OCG”)的简称。TCG全称是“Trading Card Game”,即“集换式卡牌游戏”,是把特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏。命名区别:OCG(Official Card Game)是Konami在亚洲地区对Duel Monsters(游戏王)游戏的命名。TCG(Trading Card Game)是Konami在欧美地区对Duel Monsters(游戏王)游戏的命名。
3,游戏王TCG与OCG有哪些不同
OCG是游戏王集换纸牌游戏(正式全名:游戯王Official Card Game:Duel Monsters,常简称“游戏王OCG”) 的简称TCG全称是“Trading Card Game”,即“集换式卡牌游戏”,是把特定主题的卡牌构成 自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌游戏OCG(Official Card Game)是Konami在亚洲地区对Duel Monsters(游戏王)游戏的命名TCG(Trading Card Game)是Konami在欧美地区对Duel Monsters(游戏王)游戏的命名
4,游戏王 TG代行战术
目前来说 tg代行没有纯代行厉害 上位数也是纯代行比较多 既然有上位 也就是有竞技实力 所以能不能打赢 主要是看操作 看运气 ~~TG代行是TG没被限制前的一种打法,加入了TG突击兵、TG狼人TG系统增加了特召手段,比如突击兵和狼人不占通召出奇妙踩坑、狼人配合金星出3阶等卡组还能投入KP、MF、龙虾、强转等东西相对的,陷阱就少一些,不过当时来说TG代行要比纯代行强一些后来受到限制后,TG代行就几乎不见了现在的代行,一般是加入导游系统吧
5,游戏王OCG和TCG到底是什么
OCG(Official Card Game)是Konami在亚洲地区对Duel Monsters(游戏王)游戏的命名,TCG(Trading Card Game)是Konami在欧美地区对Duel Monsters(游戏王)游戏的命名。中国OCG工作室(China OCGSOFT)是以OCG为主要内容的资料整理与开发的同人组织,目前 游戏王NetBattleQ、NetBattleX、天堂狐卡片收藏(YFCC)、图形组卡器(DeckBuilder2)、MiniCardX、龙朱OCG查询、OCG百科、手机卡查等均为工作室作品,并且为免费的工具软件。中国OCG工作室只有唯一确定官方网站。zz少年馆是卖盗版卡的,,偶尔也自创一些卡,例如什么奥利哈钢的结界之类。扩展资料:《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏“魔法与巫师卡(Magic&Wizard Card)”(动画版称为“决斗怪兽”),使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。属性/种类『OCG』的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。魔法卡除速攻魔法卡以外的魔法卡的咒文速度为1,速攻魔法卡的咒文速度为2。除了速攻魔法之外,在自己的主要阶段,回合玩家得到优先权,且没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家可以把魔法卡表侧在场上发动。发动的魔法卡视为在场上表侧表示存在。从手卡把魔法卡里侧放置称为盖伏。除了速攻魔法之外,盖伏的魔法卡在当回合就能发动。除永续魔法·装备魔法·场地魔法和部分像「光之护封剑」这类的通常魔法,魔法卡在效果处理完毕之后送去墓地。通常魔法通常魔法卡的咒文速度为1。除了一部分例外,通常魔法发动并处理完效果之后送去墓地。一部分例外包括「光之护封剑」「时间胶囊」「大进化药」等。那些魔法卡依照卡面上的指示在场上放置。参考资料:百度百科-游戏王
6,在游戏王ocg中1丢弃手牌cost是什么意思2如何分辨cost与非cost
1COST是发动卡的代价,丢手牌COST就是作为发动卡的代价时需要丢手牌,比如天罚超融合等,支付LP的COST就类似神之宣告等。。。2一般而言为“丢弃一张手牌发动。”/“支付多少多少LP发动。”等,为COST的描述方式,但是有些卡不这样描述导致辨认困难,所以请以官方调整为准,这个可以去网页卡查查询3守护神的宝札魔法魔法类型:永续效果:①:丢弃5张手卡才能把这张卡发动。自己从卡组抽2张。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己抽卡阶段的通常抽卡变成2张。丢弃5张手卡才能把这张卡发动。<----典型的COST描述方式,无法触发暗黑界1可以2得看情况,没普通召唤别的怪兽的话可以3绝对不可以
7,关于游戏王
●对方不能选择这张卡作为攻击对象。◇永续效果(不进入连锁)◇对方因此没有怪兽能被选择作为攻击对象的场合,对方也不能以此为由让没有直接攻击能力的怪兽直接攻击玩家......................看来不能《游戏王》(yu-gi-oh!) 游戏王集换纸牌游戏(正式全名:游☆戯☆王official card game:duel monsters,常简称“游戏王ocg”) 来源 在展开漫画、动画开展以“duel monsters”为主线的故事后,游戏王被关注的程度迅速增加,konami有见及此决定将“duel monsters”中的卡片正式发行,并在亚洲地区以“official card game”(简称ocg)命名,并制定一系列游戏规则。 相对于其他漫画(例如宠物小精灵、高达等)的卡片游戏,ocg的风格更加偏向万智卡或者召唤王moz。因此拥有比较严格的规矩和更容易上手的特点。同时ocg发行以后,相关的动画中的卡片均直接采用ocg的图片,以减低制作的工作量。 在漫画中原有的部分卡片的效果经过修订后才会转移上ocg,因为要保证在现实中能完成复杂的游戏流程。 通常,ocg以小包装的形式发行。但为了减少新玩者的困难,亦会以盒装的形式发行,例如一系列的角色卡组集。 日本konami定期举行ocg相关的比赛,并赠送少有的卡片。最初的奖品,甚至有钢片制作的卡片。 近年自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的ocg以yu-gi-oh! trading card game命名发行对应的英文版本(简称tcg)。游戏王5DS中,7只[地缚神]都是不能被攻击,然后龙印者们就一个个直接攻击了,看来事实证明是可以。但我希望是不行,要不然出[地缚神]就太危险了。
8,游戏王问题
1.活死人的呼声卡类:永续陷阱效果说明:选择自己墓地的1只怪兽,攻击表示特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。2.限制苏生卡类:永续陷阱效果说明:从自己墓地选择1只攻击力1000以下的怪兽,攻击表示特殊召唤。那只怪兽变成守备表示时,那只怪兽和这张卡破坏。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。3.天使升降术卡类:永续陷阱效果说明:选择自己墓地存在的1只2星以下的怪兽,攻击表示特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。4.异次元苏生卡类:装备魔法效果说明:丢弃1张手牌。选择从游戏中除外的1只自己怪兽攻击表示在场上特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。5.暗次元之解放卡类:永续陷阱效果说明:选择从游戏中除外的1只自己的暗属性怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏从游戏中除外。那只怪兽破坏时这张卡破坏。6.死者苏生(禁止卡)卡类:通常魔法效果说明:选择自己的或对方的墓地1只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。7.苏生之魂卡类:永续陷阱效果说明:从自己的墓地里将1只通常怪兽以守备表示特殊召唤上场。当这张卡离场时,这只怪兽被破坏。当这只怪兽被破坏时,这张卡被破坏。我能想到的就是这些了,希望可以帮助到楼主~。。。这样的卡我估计我得查(想)一天,最基本的就是:活死人的呼声(永续陷阱)死者复生(魔法)QQ:477751485活死人啊什么异次元苏生啊还有你说的暗次元解放啊什么死苏啊不过禁了什么来自异次元的归还啊什么次元融合啊 禁了早埋 禁了融合解除冥界流傀儡术生者之书-禁断的咒术-名推理[命之纲][自律行动装置][奇迹之复活][次元歪曲][光与暗之洗礼][怪兽之门][时间机械][沉默的死者][契约履行][再融合][充电器][分体][苏生之魂][连接暗黑界的结界通路][地狱的暴走召唤][复活的墓穴][奇迹之苏生][O-超越灵魂][反转次元][正统的血统][战线复活的代偿][回忆的秋千][错误苏生][次元诱爆][暗黑界的书物][复活缎带][限制苏生][闪光之幻影][携带型电池][同调解除][增草剂][天使升降术][世界树][变形斗士·场地][限速解除][再爆裂][失星降落][伪爆炸五星][扰乱之乡][变形斗士·修复装置][紧急合成][调整抓取]那什么基本上已经没了剩下两个没什么用的就不复制上来了LZ给点分哈花了很多时间哈哈- -《游戏王》(yu-gi-oh!) 游戏王集换纸牌游戏(正式全名:游☆戯☆王official card game:duel monsters,常简称“游戏王ocg”) 来源 在展开漫画、动画开展以“duel monsters”为主线的故事后,游戏王被关注的程度迅速增加,konami有见及此决定将“duel monsters”中的卡片正式发行,并在亚洲地区以“official card game”(简称ocg)命名,并制定一系列游戏规则。 相对于其他漫画(例如宠物小精灵、高达等)的卡片游戏,ocg的风格更加偏向万智卡或者召唤王moz。因此拥有比较严格的规矩和更容易上手的特点。同时ocg发行以后,相关的动画中的卡片均直接采用ocg的图片,以减低制作的工作量。 在漫画中原有的部分卡片的效果经过修订后才会转移上ocg,因为要保证在现实中能完成复杂的游戏流程。 通常,ocg以小包装的形式发行。但为了减少新玩者的困难,亦会以盒装的形式发行,例如一系列的角色卡组集。 日本konami定期举行ocg相关的比赛,并赠送少有的卡片。最初的奖品,甚至有钢片制作的卡片。 近年自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的ocg以yu-gi-oh! trading card game命名发行对应的英文版本(简称tcg)。
9,游戏王卡的珍稀区别
L上瞎说,游戏王没有所谓的珍惜卡表,卡片的珍稀程度不是由卡是否强力决定的,即使是禁卡表的话那其中的卡也不都是价值很大的。游戏王真正衡量卡片珍惜程度的是卡片罕贵度。由于罕贵度不同所以即使是同一张卡的差价也是十分巨大的,比如三叉龙金字UR版的价格是550左右,但是同样一张三叉龙银碎SER版的市场价去年就高达700,现在已经超过800了。还有两类特殊的卡,一类是错版卡,比如未发行银碎SER真红眼黑龙就属于错版,因为真红眼黑龙没有发行过SER的卡,错版卡的价值一般十分巨大,甚至惊人;另外一类特殊卡是观赏卡,通常是OCG、TCG比赛冠亚季军等的奖品卡,价值也是不可估量的。下面我把游戏王卡片迄今为止的所有罕贵度贴一下,由上往下罕贵度增加:日文.............英文............简称....中文直接翻译....中文通俗叫法 ノーマル.........normal..........N.......普通............平卡 ノーマルレア.....normal rare.....NR......普通罕贵........平罕,平稀 レア.............rare............R.......罕贵............闪字 スーパーレア.....super rare......SR......超级罕贵........闪面 ウルトラレア.....ultra rare......UR......特别罕贵........金字 パラレルレア.....parallel rare...PR......平行罕贵........暴闪 シークレットレア.secret rare.....SER.....神秘罕贵........银碎 アルティメット...ultimate rare...UTR.....终极罕贵........3D,立体,凹凸 表现形态:(通常情况) ノーマル N 平卡 最基本的一种卡,卡名和画面没特殊效果 ノーマルレア NR 平罕 和平卡完全一样,只是因为在一个系列里面的比较罕有才有此称呼。 レア R 闪字 卡名是银色的闪烁的字,画面没有特殊效果 スーパーレア SR 闪面 卡名没有特殊效果,画面有闪烁效果 ウルトラレア UR 金字 卡名是金色的闪烁的字,画面有闪烁效果 パラレルレア PR 爆闪 在UR金字的基础上,卡的表面有竖衡多组平行线闪烁 シークレットレア SER 银碎 卡名是银色的碎粒的闪烁的字,画面,属性,现是等级的星星是碎粒型闪烁效果 アルティメット UTR 3D 卡名是金色的闪烁的字,画面微磨砂型闪烁效果,有层次感HR是从505开始有的,基本上是每包卡包的封面怪兽 ,即全息卡片,目前为止还仅有几张同调卡是全息HR版本。珍稀卡是指稀有卡,或者绝版卡。珍稀卡也不都一定很bt。珍稀卡的区分常人分辨不了,在网上找得到珍惜卡表。珍稀卡也仅只有收藏意义。1、卡图不一游戏王平卡就是普通的卡,简记为N,没有经过任何特殊处理的卡片。稀有卡,简记为R,其他同上金字同上面闪是怪物画面是闪的金闪是怪兽的画面是闪的。2、字的不一游戏王平卡银字就是怪兽名字是银色的;稀有卡是金的暴闪是卡整张是条纹闪银碎,卡面部分用箔做过特殊处理,在光线下能反光的卡片。普通的卡:稀有卡:扩展资料:游戏王卡的种类:1、怪兽卡怪兽卡一般作为对战中的主力卡片使用。按照种类的不同分别在主卡组和额外卡组进行构筑。 颜色用于区分于主卡组和额外卡组的放置,也是判别怪兽卡种类的标志。XYZ怪兽与连接怪兽以外的怪兽拥有的数值,用以区分怪兽的级别,用红圆黄星表示。2、魔法卡除速攻魔法卡以外的魔法卡的咒文速度为1,速攻魔法卡的咒文速度为2。除了速攻魔法之外,在自己的主要阶段,回合玩家得到优先权,且没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家可以把魔法卡表侧在场上发动。3、陷阱卡陷阱卡发动时入连锁,反击陷阱以外的陷阱咒文速度为2。反击陷阱咒文速度为3。陷阱卡必须在盖伏的状态发动。场上盖伏的陷阱卡,在该玩家得到优先权时在自己或对方回合都能发动。陷阱卡在盖伏的回合不能发动。在于卡片的罕见度。平卡就是普通的卡银字就是怪兽名字是银色的,其他同上金字同上面闪是怪物画面是闪的金闪是怪兽的画面是闪的,字是金的暴闪是卡整张是条纹闪银碎是整张卡是星星点点那种闪的,怪物字体是银色的3d是最漂亮的,有3d的效果,字是金色珍贵程度从上往下排列吧!比如:.....super rare......sr......超级罕贵........闪面 ウルトラレア.....ultra rare......ur......特别罕贵........金字 パラレルレア.....parallel rare...pr......平行罕贵........暴闪 シークレットレア.secret rare.....ser.....神秘罕贵........银碎 アルティメット...ultimate rare...utr.....终极罕贵........3d,立体,凹凸 表现形态:(通常情况) ノーマル n 平卡 最基本的一种卡,卡名和画面没特殊效果 ノーマルレア nr 平罕 和平卡完全一样,只是因为在一个系列里面的比较罕有才有此称呼。游戏王如何分辨卡片稀有度?: 一,看卡图,不同的稀有度卡图是不同的,至于如何分可以百度。二,看卡图右下角的编号。即全息卡片,目前为止还仅有几张同调卡是全息hr版本。
10,游戏王卡中什么是限制卡准限制卡禁止卡
限制卡就是卡组中最多只能放1张,准限是2张,禁止是不能放。2015年01月01日【OCG】 - 禁限卡表 http://www.ourocg.cn/LimitO-201501012015年01月01日【TCG】 - 禁限卡表 http://www.ourocg.cn/LimitT-20150101一般我们用的是OCG的,也就是第一个连接的,每年几个月k社发布一次。望采纳禁止卡:ヴィクトリー?ドラゴン(胜利龙) 暗 8星 龙 2400 3000这张卡不能特殊召唤。只能用自己场上3只龙族怪兽作为祭品进行祭品召唤出场。这张卡直接攻击对方造成对方基本分为0的时候,这张卡的主人得到比赛的胜利。混沌帝龙 -终焉の使者-(混沌帝龙 -终焉之使者) 暗 8星 龙 3000 2500这张卡不能通常召唤。从自己墓地里去除光属性与暗属性的怪兽各一只特殊召唤上场。 付出1000lp。双方的手卡和场上存在的卡全部送去墓地。每一张这个效果造成的送进墓地的卡,对对手造成300点伤害。 カオス?ソーサラー(混沌巫师) 暗 6星 魔法师 2300 2000这张卡不能通常召唤。从自己墓地里去除光属性与暗属性怪兽各一只特殊召唤上场。可以将场上一只表侧表示存在的怪兽除外。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能进行攻击。カオス?ソルジャー -开辟の使者-(混沌战士-开辟之使者-) 光 8星 战士 3000 2500这张卡不能通常召唤。从自己墓地里去除光属性与暗属性的怪兽各一只特殊召唤上场。 每次自己的回合,可以选择下面的其中一个效果发动●场上存在的一只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能发动攻击。●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,有一次机会可以攻击多一次。キラー?スネーク(杀手蛇) 水 1星 爬虫类 300 250自己的准备流程墓地有「キラー?スネーク」存在的场合,可以把「キラー?スネーク」放回到手卡。黑き森のウィッチ(黑森林魔女) 暗 4星 魔法师1100 1200这张卡从场上送去墓地时,选一只自己卡组的守备力1500以下的怪兽,互相确认后加入自己手卡。之后洗卡组。サイバーポッド(未来壶) 暗 3星 岩石 900 900翻转效果:场上的怪兽全部破坏。各自拿自己卡组最上面5张卡,这些卡中的4星以下的怪兽卡全部打开攻击表示或覆盖防守表示在场上特殊召唤。这些以外的卡全部加入手卡。サウザンド?アイズ?サクリファイス(千眼纳祭之魔) 暗 1星 魔法师 0 0只要这张卡在场上存在,其他怪兽的表示形式不能改变,不能攻击。指定对方的一只怪兽,作为装备卡装备在这张卡上(这个效果一个回合只能用一次,同时装备的怪兽最多一只)装备怪兽的数值就是这张卡的攻击力防守力。战斗使要这张卡破坏的时候,装备怪兽代替破坏。処刑人-マキュラ(处刑人-魔修罗) 暗 4星 战士 1600 1200 这张卡送去墓地的那个回合,这张卡的主人可以在手卡发动陷阱卡。(制限?禁止)圣なる魔术师(神圣魔术师) 光 1星 魔法师 300 400翻转:选择自己的墓地的1张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。月読命(月读命) 暗 4星 魔法师·灵魂 1100 1400这张卡不能特殊召唤。召唤、反转回合的结束流程,这张卡回到持有者手卡。这张卡召唤、反转时,选择场上一只表侧表示的怪物,将其变成里侧守备表示。デビル?フランケン(恶魔弗兰肯) 暗 2星 机械 700 500支付5000分。从自己的融合卡组选1只融合怪兽攻击表示特殊召唤到场上。同族感染ウィルス(同族感染病毒) 水 4星 水 1600 1000丢弃一张手卡并宣言一个种族,自己和对方的场上的打开表示的和宣言种族相同的怪兽全部破坏。ファイバーポッド(纤维壶) 地 3星 植物 500 500翻转效果:双方把自己场上的卡,手卡,墓地的卡和卡组合在一起洗切。之后各自从卡组抽5张卡。魔导サイエンティスト(魔导科学家) 暗 1星 魔法师 300 300付出1000分,从融合卡组选取一张6星以下的融合怪兽特殊召唤到场上。这只融合怪兽不能直接攻击对方玩家,回合结束时回到融合卡组。(制限?禁止)魔导戦士 ブレイカー(魔导战士 破坏者) 暗 4星 魔法师 1600 1000这张卡召唤成功时,这张卡得到一个魔力指示物(这张卡最多有一个魔力指示物)。这张卡每拥有一个魔力指示物,这张卡的攻击力上升300。取除这张卡拥有的一个魔法点,破坏场上一张魔法陷阱卡。八汰乌(八汰乌) 风 2星 恶魔·灵魂 200 100スピリット灵魂怪兽 这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,跳过下次的对方的回合的抽卡流程。悪梦の蜃気楼(恶梦之蜃气楼) 永续魔法对方的准备流程时,自己抽卡直到4张手卡。自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。いたずら好きな双子悪魔(爱好恶作剧的双子恶魔) 通常魔法付出1000分。随机丢弃对方的一张手卡,对方选择自己一张手卡丢弃。王家の神殿(王家之神殿) 永续魔法这张卡的控制者,陷阱放置到场上的那个回合就可以发动陷阱。把这张卡和「圣獣セルケト」送去墓地,从手卡、卡组、融合卡组里面选1张怪兽卡特殊召唤。押収(押收) 通常魔法付出1000分。确认对方的手卡,选择对方手卡的一张卡丢去墓地。苦渋の选択(苦涩之选择) 通常魔法从卡组选择5张卡给对方看。对方从这些卡中选择1张。对方选择的卡加入自己手卡,其他的卡丢弃去墓地。强引な番兵(强引之番兵) 通常魔法看对方手卡。选择对方手卡中的一张卡回到卡组,之后对方卡组洗切。强夺(强夺) 装备魔法得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分。强欲な壶(强欲之壶) 通常魔法从自己的卡组抽2张卡。心変わり(心变) 通常魔法 选择对方的场上的一只怪兽。直到发动回合的结束流程得到选择的卡的控制权。サンダー?ボルト(闪电) 通常魔法对方场上存在的全部怪兽破坏。 蝶の短剣-エルマ(蝶之短剑-回音-) 装备魔法装备的怪兽攻击力上升300。装备在怪兽上的这张卡被破坏送去墓地时,这张卡可以回到主人的手卡。天使の施し(天使之施舍) 通常魔法从卡组抽3张卡,之后从手卡选2张丢弃。ハーピィの羽根帚(哈比之羽毛扫) 通常魔法对方场上的全部魔法陷阱破坏。ブラック?ホール(黑洞) 通常魔法双方场上存在的全部怪兽破坏。 突然変异(突然变异) 通常魔法自己场上祭品一只怪兽,从融合卡组特殊召唤1只星数与那祭品怪兽一样的融合怪兽。遗言状(遗言状) 通常魔法只要该回合有怪兽从自己场上送入自己墓地就可以从卡组特殊召唤攻击力1500以下的1只怪兽到场上。王宫の勅命(王宫之敕命) 永续陷阱只要这张卡在场上打开表示存在,全场的魔法卡的效果无效。每次的自己的准备流程付出700分,不付出这张卡破坏。现世と冥界の逆転(现实与冥界之逆转) 通常陷阱自己的墓地有15张卡以上的时候,自己付出1000分发动。互相把自己的墓地和自己的卡组的卡交换。这个时候,墓地的卡洗好后才放置到卡组区域。第六感(第六感) 通常陷阱自己在1~6的数字里面宣言2个数字。对方投掷一次骰子,投掷出宣言的数字内其中一个的场合,对方抽那个数值的数量的卡。不符合的场合,从卡组最上面丢弃投掷数字数值的卡去墓地。刻の封印(刻之封印) 通常陷阱对方跳过下次的抽卡流程。ラストバトル!(最后一战/last battle) 通常陷阱自己的基本分1000分以下时,在对方的回合才能发动。选择自己的场上的一只怪兽,双方的其他的场上和手上的卡全部送去墓地。之后,对方从卡组选择一只怪兽攻击表示特殊召唤并进行战斗(玩家的战斗伤害为0)。回合结束时场上还存在怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他的情况算平局。破壊轮(破坏轮) 通常陷阱场上的打开表示的一只怪兽破坏。互相受到被破坏怪兽的攻击力数值的伤害。(制限?禁止)リビングデッドの呼び声(生死呼叫声) 永续陷阱选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。限制卡:异次元の女戦士(异次元之女战士) 光 4星 战士 1500 1600这张卡与对手怪物进行战斗时,可以将对手怪物与这张卡一起移出游戏。e?hero エアーマン(元素英雄 天空侠) 风 4星 战士 1800 300这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动:1可以把最多有自己场上存在的除这张卡以外的名字带有「hero」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏;2从自己卡组选择1只名字带有「hero」的怪兽加入手卡。カードガンナー(卡片炮手) 地 3星 机械 400 400可以从自己卡组上面到把最多3张卡送去墓地。送去墓地的卡每有1张,这张卡的攻击力直到结束流程时上升500。这个效果1回合只能使用1次。自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。クリッター(三眼怪) 暗 3星 恶魔 1000 600这张卡从场上送去墓地时,选一只自己卡组的攻击力1500以下的怪兽,互相确认后加入自己手卡。之后洗卡组。混沌の黑魔术师(混沌之黑魔术师) 暗 8星 魔法师 2800 2600这张卡召唤,特殊召唤成功时,可以从自己墓地选择一张魔法卡加入手卡。这张卡战斗破坏的怪兽送去墓地并从游戏中除外。这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。スナイプストーカー(潜行狙击手) 暗 4星 恶魔 1500 600丢弃1张手卡。选择场上存在的1张卡并掷1次骰子。出现1·6以外的场合,把选择的卡破坏。魂を削る死霊(削魂的死灵) 暗 3星 不死 300 200这张卡不会被战斗破坏,成为魔法、陷阱、效果怪兽的效果对象时,这张卡破坏。这张卡卡直接攻击对手成功时,对手随机舍弃一张手牌。ダンディライオン(蒲公英) 地 3星 植物族 300 300这张卡被送去墓地时,在自己场上2只「绵毛トークン」(植物族·风·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。这些衍生物(token)在特殊召唤的回合不能作为祭品召唤的祭品。d-hero ディスクガイ(命运英雄 圆盘人) 暗 1星 战士 300 300这张卡从墓地的特殊召唤成功时,从自己卡组抽2张卡。ドル?ドラ(多鲁多拉) 风 3星 龙 1500 1200这张卡从场上送去墓地的场合,在结束流程这张卡以攻击力防守力都是1000的状态特殊召唤。这个效果在一次决斗中只能使用一次。深渊の暗杀者(深渊暗杀者) 暗 3星 恶魔 200 500翻转:破坏对手场上一只怪物。这张卡从手牌被送进墓地时,可以将自己墓地里存在的一只翻开效果怪物回到自己手牌。n?グラン?モール(新空间侠·大地鼹鼠) 地 3星 岩石 900 300这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。封印されしエクゾディア(被封印之埃及使者) 暗 3星 魔法师暗 1000 1000包括这张卡在内,「封印されし者の左足?右足?左腕?右腕」在手上集齐,决定胜利。封印されし者の右足(被封印之右足) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽封印されし者の右腕(被封印之右碗) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽封印されし者の左足(被封印之左足) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽封印されし者の左腕(被封印之左碗) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽(新规追加)风帝ライザー(风帝 莱札) 风 6星 鸟兽 2400 1000这张卡的祭品召唤成功时,场上1张卡回到持有者卡组最上面。マシュマロン(棉花糖) 光 3星 天使 300 500里侧表示的这张卡受到攻击,攻击怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分的伤害。这张卡不会被战斗破坏(伤害计算需要计算)。冥府の使者ゴーズ(冥府之使者 格斯) 暗 7星 恶魔 2700 2500自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,发动受到的伤害种类的以下的效果:●战斗伤害的场合,在自己场上特殊召唤1只「冥府の使者カイエントークン(冥府之使者 凯茵衍生物)」(天使族·光·7星·攻?守?)。这只衍生物的攻击力·守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值;●卡的效果伤害的场合,给与对方基本分和受到的伤害相同的伤害。メタモルポット(变形壶) 地 2星 岩石 700 600翻转:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。森の番人グリーン?バブーン(森之番人 绿狒狒) 地 7星 兽 2600 1800自己场上存在的兽族怪兽被破坏送去墓地时,支付1000基本分可以从手卡或墓地特殊召唤这张卡。黄泉ガエル(黄泉青蛙) 水 1星 水 100 100自己的准备流程时这张卡在墓地存在,并且自己场上没有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。这个效果在自己场上有「黄泉ガエル」存在的场合不能发动。大岚(大岚) 通常魔法场上的魔法陷阱卡全部破坏。オーバーロード?フュージョン(超载融合) 通常魔法从自己场上或者墓地把融合怪兽卡决定的怪兽从游戏中除外,暗属性·机械族的1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)巨大化(巨大化) 装备魔法自己的基本分比对方低的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成2倍。自己的基本分比对方的基本分高的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成一半。(新规追加)高等仪式术(高等仪式术) 仪式魔法选择手卡的1只仪式怪兽,从自己卡组选择等级的合计和那张卡相同的通常怪兽送去墓地。选择的1只仪式怪兽特殊召唤。サイクロン(旋风) 速攻魔法破坏场上一张魔法陷阱卡。地砕き(地碎) 通常魔法破坏对手场上表侧表示的守备力最高的怪物。次元融合(次元融合) 通常魔法支付2000lp。双方将各自被除外的怪物尽可能特殊召唤上场。(禁止?制限)死者苏生(死者苏生) 通常魔法选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。地割れ(地割) 通常魔法破坏对方场上的攻击力最低的一只表侧表示的怪兽。スケープ?ゴート(替罪羊) 速攻魔法这张卡发动的场合,这个回合内不能召唤,反转召唤,特殊召唤。放置4只「羊トークン」(地/1星/0/0)到自己的场上。(不能用来做召唤的祭品)洗脳-ブレインコントロール(洗脑) 通常魔法支付800分,选择对方场上表侧表示的一只怪兽。发动回合的结束流程前获得选择的卡的控制权。団结の力(团结之力) 装备魔法 每一只自己的控制的打开表示的怪兽,装备怪兽的攻击力和防守力上升800。连锁爆撃(连锁爆击) 速攻魔法给与对方基本分这张卡的发动时积累的连锁数量×400分的伤害。同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。手札抹杀(手卡抹杀) 通常魔法双方丢弃全部手卡,然后从卡组抽回这个效果丢弃的手卡的数量。早すぎた埋葬(过早埋葬) 装备魔法付出800分。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。ハリケーン(热带低气压) 通常魔法场上的魔法卡和陷阱卡全部回到主人手里。光の护封剣(光之护封剑) 通常魔法对方场上存在的全部怪兽变打开表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。 封印の黄金柜(封印之黄金柜) 通常魔法从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备流程时那张卡加入手卡。(准制限?制限)抹杀の使徒(抹杀之使徒) 通常魔法破坏一只里侧表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果怪兽的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。未来融合-フューチャー?フュージョン(未来融合) 永续魔法从自己卡组把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组选择1只融合怪兽。发动后第2次的自己准备流程时选择的融合怪兽在自己场上特殊召唤(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。リミッター解除(限制解除) 通常魔法这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽攻击力2倍。回合结束时受这张卡效果的的怪兽卡破坏。レベル制限b地区(等级限制b地区) 永续魔法场上以表侧表示存在的所有4星以上的怪物全部变成守备表示。(新规追加)おジャマトリオ(扰乱三重奏) 通常陷阱在对方场上守备表示特殊召唤3只「おジャマトークン」(兽族·光·2星·攻0/守1000)(不能用于祭品召唤的祭品)。「おジャマトークン」破坏时,每有1只这些衍生物(token)的控制者受到300分伤害。グラヴィティ?バインド-超重力の网-(超重力之网) 永续陷阱场上的存在的全部4星以上的怪兽不能攻击。激流葬(激流葬) 通常陷阱怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时发动。场上的怪兽全部破坏。死のデッキ破壊ウイルス(死之卡组破坏病毒) 通常陷阱自己场上攻击力1000以下暗属性怪兽做祭品。对方场上的怪兽和手卡,发动后(以对方回合数)3回合内的抽卡全部确认,攻击力1500以上的怪兽全部破坏。圣なるバリア-ミラーフォース-(神圣防护罩-镜之力量) 通常陷阱对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。ダスト?シュート(垃圾滑槽) 通常陷阱对方的手卡4张以上时才能发动。确认对方的手卡后,选择对方手卡的一张怪兽卡,回到那张卡的主人的卡组。血の代偿(血的代价) 永续陷阱支付500lp,可以通常召唤1只怪兽。这个效果只能在自己的主流程和对方的战斗流程才能发动。停戦协定(停战协定) 通常陷阱场上的全部覆盖防守表示的怪兽打开表示。这个时候,反转效果的怪兽效果不发动。场上的每有一只效果怪兽,对方受到500分的伤害。転生の予言(转生之预言) 通常陷阱选择墓地存在的2张卡,加入持有者卡组洗切。光の护封壁(光之护封壁) 永续陷阱这张卡发动时,支付以1000为单位的基本分。攻击力在基本分支付数值以下的对手怪物不能进行攻击。マインドクラッシュ(精神冲击) 通常陷阱宣言一个卡名。对方的手卡存在所宣言的卡的场合,那些卡全部丢弃去墓地。对方没有的场合,自己随机丢一张卡。魔法の筒(魔法筒) 通常陷阱对方一只怪兽攻击时发动。对方基本分受到攻击的那只怪兽的攻击力的数值的伤害。准限制卡暗黑のマンティコア(暗黑之蝎尾狮兽) 炎 6星 兽战士 2300 1000这张卡送去墓地的回合的结束流程时可以发动效果。把兽族,兽战士族,鸟兽族的其中一个种族的一张怪兽卡从手卡或者自己场上送去墓地,墓地存在的这张卡特殊召唤上场。(新规追加)サイバー?ドラゴン(电子龙) 光 5星 机械 2100 1600对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。d-hero ディアボリックガイ(命运英雄 魔性人) 暗 6星 战士 800 800把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「d-hero ディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤。(新规追加)ネクロフェイス(死灵面孔) 暗 4星 不死 1200 1800这张卡召唤成功时,从游戏中除外的卡全部回到卡组洗切。这张卡的攻击力上升因这个效果回到卡组的卡的数量×100。这张卡从游戏中除外时,双方从卡组上面把5张卡从游戏中除外。暗の仮面(暗之假面) 暗 2星 恶魔 900 400翻转:选择1张自己的墓地的陷阱卡。选择的卡加入自己的手卡。(新规追加)光と暗の竜(光与暗之龙) 光 8星 龙 2800 2400这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。(新规追加)おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法从自己卡组选择一只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。増援(增援) 通常魔法从卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡。之后卡组洗切。(制限?准制限)月の书(月之书) 速攻魔法一只场上的表侧表示存在的怪兽变成里侧守备表示。(制限?准制限)魔导师の力(魔导师之力) 装备魔法每一张自己的场上的魔法陷阱,装备怪兽的攻击力和防守力上升500。 (制限?准制限)魔法石の采掘(魔法石之采掘) 通常魔法丢弃2张手卡。从自己墓地选择1张魔法卡,加入手卡。王宫のお触れ(王宫的通告) 永续陷阱只要这张卡在场上存在,这张卡以外的陷阱卡无效。禁止、限制解除卡イエロー?ガジェット(黄齿轮) 地 4星 机械 1200 1200这张卡召唤,特殊召唤成功时,可以从卡组选一只「グリーン?ガジェット」加入手卡。グリーン?ガジェット(绿齿轮) 地 4星 机械 1400 600这张卡召唤,特殊召唤成功时,可以从卡组选一只「レッド?ガジェット」加入手卡。レッド?ガジェット(红齿轮) 地 4星 机械 1300 1500这张卡召唤,特殊召唤成功时,可以从卡组选一只「イエロー?ガジェット」加入手卡。见习い魔术师(见习魔术师) 暗 2星 魔法师 400 800这张卡召唤、反转召唤、特殊召唤成功时,场上1张表侧表示的可以放置“魔力指示物”的卡,在上面放置一个“魔力指示物”。当这张卡被战斗破坏时,可以从自己的卡组中选择1只2星以下的魔法使族怪物放置(set)上场。人造人间-サイコ?ショッカー(人造人-精神震撼者) 暗 6星 机械 2400 1500只要这张卡在场上打开表示存在,陷阱卡不能发动,全场的陷阱卡的效果无效。强制転移(强制转移) 通常魔法互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。贪欲な壶(贪欲之壶) 通常魔法选择自己墓地的5张怪兽卡,加入卡组洗切。之后从自己的卡组抽2张卡。无谋な欲张り(无谋之贪心) 通常陷阱从卡组抽2张卡,之后跳过自己的2次抽卡流程。
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