event = id = 99999999 random = no country = CHC trigger = energy = 20000 } name = "迁都! " desc = "迁都!" style = 0 action_a = name = "太好了!" # Excellent!command = } action_b = name = "没必要!" command = }}放进db\events中的hoi2文件里. 新建国家难度大还容易出BUG.你可以直接改国旗和科技组.要不去下个苏维埃的理想MOD或者啤酒罐MOD就全有了
5,钢铁雄心2 怎么把科技研发速度加快啊
command = { type = research_mod value = 你想要增加的数值 } 把这句话加到事件里去 事件文件在db/event/里面,各个国家对应的文件,比如ai_chc就是三块地 楼下的没有搞明白问题的原意吧,改研究速度是改科技树纵览里面的科研速度,楼下说的是改科技组。即使是5技能全符合等级9的科技组,想要超历史年代研究科技,那惩罚是很大的,例如提前两年,每天能有0.4%就很高了。但是改了科研速度,加个100%,即使提前两年,也可以达到每天2%以上的进度。 差点被忽悠了,刚才用个南美小国进去看了,我用CHC已经220%了,AI还是100%,不会加快电脑的速度
6,钢铁雄心2的研发和生产速度怎么加快
科技研发时间与下列因素有关:1.科技组能力及与被研发科技的匹配程度。2.计算机科技的研发程度,科技越高研发速度越快。3.拥有科技蓝图,时间可缩短一倍。4.游戏中研发时间与被研发科技历史研发时间,提早则减慢,反之则加快。生产速度与下列因素有关:1.科技加成,如工业科技中各种装配线科技。2.政策加成,如拉召集军制有装备加成。3.流水线加成,(就是生产同一物品时采用顺序生产方式而不是并列生产方式)。研发的话盗蓝图呗 DA的话可以吞国家然后直接获得科技生产速度IC和人力一定要够 再就是研究装配线可以生产的更快吞并国家怎么可能得科技,DA也只能吞科技组,除非事件
生产的速度可以通过国家政策的调整改变,满鹰派+满自由市场+满征召,很BT,不过一般都是满常备。科技上出了生产线下那几个装配线科技,可以减生产时间,再想要减就需要写事件了
科研速度可以研究电子计算机类科技提升,DA版一共可以加35%科研效率,再想要提高也是需要写事件,当然科技组等级要高,技能也要匹配
写事件的话下面是代码:
提高科研效率command = { type = research_mod value = 你想要增加的数值 } ,把数值写个100,科研效率+100%,有人说这句是给所有国家加的,我试了,放心用,只对本国有效
减生产时间:
command = { type = build_cost which = militia when = now where = relative value = -65 }//减花费
command = { type = bu...
吞并国家怎么可能得科技,DA也只能吞科技组,除非事件生产的速度可以通过国家政策的调整改变,满鹰派+满自由市场+满征召,很BT,不过一般都是满常备。科技上出了生产线下那几个装配线科技,可以减生产时间,再想要减就需要写事件了科研速度可以研究电子计算机类科技提升,DA版一共可以加35%科研效率,再想要提高也是需要写事件,当然科技组等级要高,技能也要匹配写事件的话下面是代码:提高科研效率command = { type = research_mod value = 你想要增加的数值 } ,把数值写个100,科研效率+100%,有人说这句是给所有国家加的,我试了,放心用,只对本国有效减生产时间:command = { type = build_cost which = militia when = now where = relative value = -65 }//减花费command = { type = build_time which = militia when = now where = relative value = -40 }//减时间which=部队种类,militia 表示民兵。when和where不清楚,value就是比例,-40就是减40%的建造时间。不要写成正值啊,那是加时间和花费的。再有问题,直接发消息好了
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