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为什么同一款游戏pc比安卓大,为什么游戏大小在手机上很小在电脑上很大

作者:本站作者

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1,为什么游戏大小在手机上很小在电脑上很大

因为手机上的游戏,表现形式,编码的撰写,和画面质量,游戏内容都有一定的削减,所以手机上的游戏一般占用的内存小

为什么游戏大小在手机上很小在电脑上很大

2,为什么我用同一款修改器在安卓模拟器里能搜索出来的游戏数

1,怎么就是搜不出来呢,你是软件和系统不兼容了才这样的吧,你可以自己升级系统啥的试下,2,你用数据线连好手机和电脑,然后打开手机的USB调试,在这个应用宝的工具箱里就是可以升级了,然后你看就是能不能搞定的呢

为什么我用同一款修改器在安卓模拟器里能搜索出来的游戏数

3,电脑玩游戏和手机玩游戏有什么区别

windows属于pc操作系统,主要的目的是尽量发挥硬件的计算性能。它不用考虑能源消耗,可以长时间保持cpu全速运行,可以不考虑内存容量,不行就用硬盘缓存。android是移动操作系统,要保证在能量消耗受限制的情况下,设备提供可接受的计算性能。所以,要明确区分对客户有用的程序,把有限资源分配给客户最希望的程序。尽量把临时信息存储在内存而不是rom中,以节省电量和加快运算速度。这两个策略的不同,造成它们在不同领域都有更好的表现。其实,android的linux内核如果调整后放到pc机上,能比windows同时运行更多的应用。windows裁剪后的wiodows mobile也比android更省电,反应更快。
windows属于pc操作系统,主要的目的是尽量发挥硬件的计算性能。它不用考虑能源消耗,可以长时间保持cpu全速运行,可以不考虑内存容量,不行就用硬盘缓存。android是移动操作系统,要保证在能量消耗受限制的情况下,设备提供可接受的计算性能。所以,要明确区分对客户有用的程序,把有限资源分配给客户最希望的程序。尽量把临时信息存储在内存而不是rom中,以节省电量和加快运算速度。这两个策略的不同,造成它们在不同领域都有更好的表现。其实,android的linux内核如果调整后放到pc机上,能比windows同时运行更多的应用。windows裁剪后的wiodows mobile也比android更省电,反应更快。跑分高因为那是用电脑的跑分对比手机所以看到的跑分很高,但是实际过程中你用电脑模拟器操作游戏并不如手机直接操作的流畅。如果你用模拟器下载直播软件看直播那会更卡,你可以自己尝试一下。
windows属于pc操作系统,主要的目的是尽量发挥硬件的计算性能。它不用考虑能源消耗,可以长时间保持cpu全速运行,可以不考虑内存容量,不行就用硬盘缓存。android是移动操作系统,要保证在能量消耗受限制的情况下,设备提供可接受的计算性能。所以,要明确区分对客户有用的程序,把有限资源分配给客户最希望的程序。尽量把临时信息存储在内存而不是rom中,以节省电量和加快运算速度。这两个策略的不同,造成它们在不同领域都有更好的表现。其实,android的linux内核如果调整后放到pc机上,能比windows同时运行更多的应用。windows裁剪后的wiodows mobile也比android更省电,反应更快。跑分高因为那是用电脑的跑分对比手机所以看到的跑分很高,但是实际过程中你用电脑模拟器操作游戏并不如手机直接操作的流畅。如果你用模拟器下载直播软件看直播那会更卡,你可以自己尝试一下。其实这个问题要从ps4刚刚发售时候说起,当时的ps4配置真的可以和一部分PC相比较,DDR5,8G共享内存性能级别相当于英伟达750TI到,960之间性能的显卡。并且从ps4,这代主机开始。游戏主机的架构,已经变为,与电脑相同的,X86架构。游戏开发的门槛进一步降低。当然,由于游戏主机更新迭代的速度相对比较慢。对比电脑主机,当然更是如此。ps4游戏主机,是2013年11月发售的产品。当时主流的游戏显卡还是以下的配置情况。那么主流的ps4显卡性能肯定是强于同期的,650TI这样的甜品级显卡。但是还是刚才那个问题,ps4游戏主机由于更新迭代的速度相对较慢,随着电脑的发展,游戏主机和PC的差距逐渐拉开,当时的主流的游戏显卡,已由650ti,680这样的显卡进不到960,970这样的水平。但是由于游戏主机,并不经常更新迭代,所以说,只能眼看着,被PC拉开差距。但是综合考虑,游戏主机由于平台相对封闭。优化也相对完善,所以说,游戏主机,虽然在单纯的游戏性能上只相当于960,650之类的显卡水平,但是实际上,现在的游戏效果呢,依然并不输于主流的1050之类的显卡。玩游戏还是要看优化,电脑显卡厂商希望满负荷的发挥显卡的性能,所以说,pc游戏主机的优化并不是特别到位。但是对于,数以千万计的用户,共同购买相同配置的,游戏主机,相对来说优化就比较方便和容易,这和,同配置统一的苹果手机比安卓手机流畅是相似的情况。以上就是我的回答,希望对你有帮助。
windows属于pc操作系统,主要的目的是尽量发挥硬件的计算性能。它不用考虑能源消耗,可以长时间保持cpu全速运行,可以不考虑内存容量,不行就用硬盘缓存。android是移动操作系统,要保证在能量消耗受限制的情况下,设备提供可接受的计算性能。所以,要明确区分对客户有用的程序,把有限资源分配给客户最希望的程序。尽量把临时信息存储在内存而不是rom中,以节省电量和加快运算速度。这两个策略的不同,造成它们在不同领域都有更好的表现。其实,android的linux内核如果调整后放到pc机上,能比windows同时运行更多的应用。windows裁剪后的wiodows mobile也比android更省电,反应更快。跑分高因为那是用电脑的跑分对比手机所以看到的跑分很高,但是实际过程中你用电脑模拟器操作游戏并不如手机直接操作的流畅。如果你用模拟器下载直播软件看直播那会更卡,你可以自己尝试一下。其实这个问题要从ps4刚刚发售时候说起,当时的ps4配置真的可以和一部分PC相比较,DDR5,8G共享内存性能级别相当于英伟达750TI到,960之间性能的显卡。并且从ps4,这代主机开始。游戏主机的架构,已经变为,与电脑相同的,X86架构。游戏开发的门槛进一步降低。当然,由于游戏主机更新迭代的速度相对比较慢。对比电脑主机,当然更是如此。ps4游戏主机,是2013年11月发售的产品。当时主流的游戏显卡还是以下的配置情况。那么主流的ps4显卡性能肯定是强于同期的,650TI这样的甜品级显卡。但是还是刚才那个问题,ps4游戏主机由于更新迭代的速度相对较慢,随着电脑的发展,游戏主机和PC的差距逐渐拉开,当时的主流的游戏显卡,已由650ti,680这样的显卡进不到960,970这样的水平。但是由于游戏主机,并不经常更新迭代,所以说,只能眼看着,被PC拉开差距。但是综合考虑,游戏主机由于平台相对封闭。优化也相对完善,所以说,游戏主机,虽然在单纯的游戏性能上只相当于960,650之类的显卡水平,但是实际上,现在的游戏效果呢,依然并不输于主流的1050之类的显卡。玩游戏还是要看优化,电脑显卡厂商希望满负荷的发挥显卡的性能,所以说,pc游戏主机的优化并不是特别到位。但是对于,数以千万计的用户,共同购买相同配置的,游戏主机,相对来说优化就比较方便和容易,这和,同配置统一的苹果手机比安卓手机流畅是相似的情况。以上就是我的回答,希望对你有帮助。以我对玩游戏的体验和理解,分2个部分来回答这个问题较合适:感官上和本质上。第一,从感官上来说,区别还是很大的,手机游戏更侧重于手指精细,尤其是大拇指的精细操控性,配合眼睛和大脑的协同运作,你可以尽情愉悦自己的游戏成就感和满足感,但玩手机游戏时,眼睛到屏幕的距离很近,而屏幕又很小,稍微玩久一会儿,眼睛就很容易疲劳,玩过一大会儿手机游戏,你再看远处的景物时,有时会蓦然发现,不能聚焦了,看的很模糊,所以手机游戏不适宜长时间玩,手机上看电影亦是如此,长此以往,眼睛不是近视就是散光,所以为了你的眼睛,且行且珍惜吧。操控电脑游戏时,一手键盘一手鼠标,配合眼镜和大脑协同操作,姿势上操控性比手机游戏要好一些,玩手机游戏时你可能就忘了姿势的问题,躺着、趴着、侧着、扭着等不利于身体的放松,而电脑游戏大都放松地坐着,身体的舒展性好很多。再者电脑屏幕比较大一些,眼睛不太容易疲劳,比手机屏幕强好多,但也不宜一次玩的过久。电脑游戏需要好点的鼠标和鼠标垫,不然经常玩的话,腱鞘炎等也容易出现。第二,从本质上来说,几乎所有这类电子游戏无非都在欺骗你的视觉,欺骗你的大脑,操作性上无非就是点屏幕、点鼠标、点键盘,所以看的透了,你就明白,画面再好,操控性再好,甚至你等级再高,无非还是点键盘点屏幕点鼠标。所以适度游戏即可,沉迷进去一时爽,等以后年纪大了回头看看,感觉也就那样。

电脑玩游戏和手机玩游戏有什么区别

4,手机游戏和电脑游戏的体积为什么那么大区别

很多方面吧,画面啊,色彩啊,特效啊,响应啊,可能不同的操作环境也有影响吧。
没明白你什么意思,你是说手机游戏在电脑上几G放到手机里只有十几M?

5,为什么电脑游戏比手机游戏占空间

因为分辨率、操作系统以及游戏运行等等的不同,所占的空间就会大一些
因为手机是独立运行的电脑是组合运行的
电脑的画面、音效、操作、游戏资源都比手机好

6,为什么有些游戏电脑内存这么大到手机上就这么小

它们运行的系统不一样的.电脑的CPU会比手机的效率好,所以电脑的会大点,而一般的手机运行大型软件的能力比电脑差,所以到手机上就会要求做得内存小一点方可以在手机上流畅的跑起来
要看你的手机支不支持安装在sd卡上了,

7,为何手机游戏小电脑游戏如此之大

首先原因是画面,手机的画面小,比如只有300*200,而电脑的分辨率起码有1024*768,复杂的可能有两千乘一千多。而且画质要求也高。其次电脑游戏在音乐、语音方面也比手机游戏丰富的多。毕竟一部游戏大多数的空间都是消耗在画面和音乐(语音上的),这两个上去了,游戏大小就上去很多了。而代码的容量要求其实很小,就比如dos时代的仙剑1、三国志4、大航海时代2、三国志英杰传,其实就游戏本身而言,不差于windows初期的一些游戏,但是画面只有320*240,甚至大多数是16色的画质,所以同样一张图片,只有后期1024*768、24位色甚至32位色的几十分之一,更别说后来的3D游戏了。另外现在一些psp游戏也很大,甚至一些对画面要求不高的文字冒险类游戏也有上G的容量,其中语音文件就占了近一半以上。
画质不一样嘛,当然大小也不一样了。
其实手机也可以玩电脑游戏的···,例如罪恶都市3,我手机里面就有,占内存也很大,操作跟电脑差不多,完全一模一样的游戏,移植过去的···

8,安卓模拟器哪个好用不会卡的

目前市面上国内的模拟器有一下几个比较大,比较适合普通玩家用:1、夜神模拟器,国外简称NOX,国内外用的人都比较多,玩手游比较流畅,特别是MOBA类游戏,界面比较炫酷。2、海马玩模拟器,在国内用户众多,自带软件游戏市场,下载方便,流畅度也很不错。3、51模拟器,这个模拟器的优势在于挂靠51网,人数稍微少一些,但界面挺好看的。以上三款是专门做安卓模拟器出身的且比较大的,所以玩游戏可以在上述三款中选择一个。其他的模拟器也很多,如:天天模拟器,逍遥游模拟器,靠谱助手,还有腾讯手游助手,都可以在电脑上玩安卓。另外,比较专业的安卓模拟器,Bluestacks和Virutalbox。这两款时间比较久,是国外的,可以算是模拟器先驱,但是本地化不怎么好,需要一定电脑知识方能流畅使用。
首先得看你电脑配置,如果配置低,基本上可以说换啥模拟器都白瞎,如果配置一般,那么用腾讯手游助手玩,就肯定不会卡,它自研的AOW引擎玩游戏很流畅一点都不会卡
直接装虚拟机, vmware, VirtualBox 都可以, 然后找X86安卓的ISO(android-x86_64-8.1-rc1.iso), 官网有的.这个比那些什么模拟器快多了, 而且不会被装一堆烂七八糟的东西
安卓模拟器有很多,我给你介绍一下目前4款主流的安卓模拟器作为参考吧,让你可以更好地在电脑上玩各种手机游戏。1、逍遥安卓模拟器,推荐:☆☆☆☆☆逍遥安卓模拟器是目前市面上功能上是很全面的模拟器,无论低配电脑到高配电脑都有一个很好的支持。逍遥安卓模拟器是对电脑优化最好的安卓模拟器,速度快,性能强,省资源,稳定流畅,多开技术最强,支持所有amd和intel的cpu,国内唯一款支持安卓5.0系统的模拟器,满足不同情况的需求,各方面的体验都十分好,非常适合游戏玩家!2、靠谱助手安卓模拟器,推荐:☆☆靠谱助手与猩猩助手一样,同样是助手的模拟器,都是在缺乏自有技术的产品,靠谱助手总体流畅要比猩猩助手和腾讯手游助手差那么一点,有些机器甚至会有严重的卡顿。3、海马玩模拟器,推荐:☆☆☆海马玩功能比较单一,兼容性还可以,但是广告插件多,各种弹出广告,用户体验非常不好。配置资源优化一般,要求高,不适合大众用户使用。4、夜神安卓模拟器,推荐:☆☆☆☆夜神安卓模拟器功能上与海马玩基本一致,但是有同样的缺陷,要求配置十分之高,间歇性系统奔溃,因此是并不适合中低配机器用户使用的。唯一的亮点就是集成nova界面,但是很吃电脑资源,卡顿不稳定。还有其他很多模拟器,bluestacks在功能上和平台上,比起以上的几款模拟器都是处于劣势的,所以对于新手来说并不推荐使用,总的来说逍遥安卓模拟器还是值得推荐及使用的。xyaz-installer-3c23eba5...大小:3.67m 已经过百度安全检测,放心下载点击下载下载量:5
卡不卡有两个银影响因素,一个是你电脑配置,另一个就是模拟器。不过现在的电脑只要是一般配置的都带的动模拟器,所以说模拟器的锅还是大一点。我电脑配置不高,只有4g运行内存,推荐一个我自己用的模拟器,即天天模拟器,完全不卡,你玩吃鸡还是王者都很顺畅,当然双开是不行的,那需要8g运行内存!
用过很多个模拟器的人告诉你,只有一个天天模拟器,玩大型游戏基本没有任何卡顿,而且设置很方便,其他的吹的很好,也只是吹的很好而已。
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