fps类型游戏里的f是什么意思,m和f是什么意思
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1,m和f是什么意思
2,fps类型游戏中的f是什么意思
FPS中F代表帧的意思。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。FPS也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。分辨率建议设置为显示器分辨率,过高或过低可能造成画面变形。
3,我们经常看到的游戏类型ACTFPSFTGRPG分别是什么意思啊
其实我们玩到的所有游戏都是有类型区分的,像是动作游戏、角色扮演游戏、射击游戏、格斗游戏、冒险游戏、模拟游戏.....这是实在太多了。无论是单机游戏、网络游戏还是我们玩到的街机游戏和家用机游戏都脱离不了这些分类。这些就是游戏类型的统称。那么,每种游戏分类代表的都是什么哪些类型的游戏呢?ACT动作游戏(Action Game)这类游戏就是主要是呈现动作为主,打斗场面都是非常火爆的,像是我们熟悉的鬼泣、猎天使魔女、鬼武者、尼尔机械纪元...等等都算是该类型的游戏。另外,街机游戏中的《恐龙快打》《惩罚者》《战斗部落》,红白机中的《SD快打旋风》《双截龙》这些只要是靠动作进行战斗场面的游戏都算是。FTG格斗游戏(Fighting Game)格斗游戏曾经是作为街机游戏的分支,多年来我们一直认为格斗游戏就是街机游戏,直到现在也没有打算改变这个想法。当然了,并非所有的格斗游戏都是在街机平台,其他主机平台也都有不少经典的格斗游戏。格斗游戏相信大家都是比较熟悉的了,《街头霸王》《拳皇》《侍魂》《罪恶装备》《铁拳》《死或生》《刀魂》《格斗领域》《火热火热7》《世界英雄》《摔跤霸主》....这些类型的游戏都是,一般是一对阵营或者多组阵营之间的对抗。不过格斗游戏也算是动作游戏的一条分支哦!STG射击游戏(Shooting Game),射击游戏的领域比较宽,只要是通过某种武器或者魔法进行的远程攻击方式都算是。而射击游戏又分为第一人称射击(荣誉勋章、使命召唤、毁灭战士、半条命、抢滩登陆战、战地等等的类型)和第三人称射击(魂斗罗、合金弹头、生化危机、孤胆枪手)。我们在街机游戏中玩到的射击游戏大部分都是第三人称射击,也就是看得到被控制人物的游戏,一般通过摇杆就可以完成了。而有的游戏则需要光枪来进行,这类游戏就以第一人称射击为主了。AVG冒险游戏(Adventure Game)冒险类的游戏就比较多了,像是我们我们早年玩到的《超级玛丽》和《冒险岛》就属于是动作冒险类游戏。而冒险类的游戏一般都会涉及到吃金币、解密、寻找隐藏物品、探索未知、寻找真相....等等元素相关。主要在于探索性和冒险性。近几年比较经典的冒险游戏就有《古墓丽影》《生化危机》《波斯王子》《塞尔达传说》,当然了还有不少比较刺激的游戏也是属于解密冒险类的,这些游戏玩家就算死几百次也要强行过关的。RPG角色扮演游戏(Role-playing game)估计大部分玩家早年接触到的游戏都是从RPG开始的吧!最初的RPG游戏都是回合制的,像是《仙剑》《轩辕剑》《天地劫》,后期就出现了动作类角色扮演游戏,也就是ARPG(我们玩到的清版过关游戏一般都是动作类角色扮演游戏)。以及策略角色扮演游戏SRPG,随着游戏的日益发展,后期角色扮演的类型越来越多。SG策略游戏 (Strategy Game)这类游戏当年在网吧也是非常受欢迎的,其中最经典的大部分都是和《三国》有关,像是《三国志》《三国群英传》《三国志曹操传》,这类游戏会给玩家一个比较负责的幻境,而玩家则需要在这种环境中生存下来,并活得比较精彩,这类游戏对开发大脑有一定的帮助。另外还有像是《牧场物语》《文明》《魔法门之英雄无敌》《星际争霸》《魔兽争霸》这些都算是。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
4,单机游戏里fx什么意思
如果是FX没想起来是什么,给点提示。FC就知道,是一种家用游戏机。俗称小霸王。
5,史上最牛的游戏里SABCDEF是什么意思
S代表最顶级的意思,从A到F就是等级逐渐降低的意思,也可以理解为分别代表了每一个等级S,SUPER,超级,然后是ABCD级A是字母第一个,然后排下去出烟量的等级 a型无烟 b型微烟 以此类推,c,d型分得也不是太清楚,但d型肯定差些
6,游戏类型rtsrpgfps是什么意思
RTS,即时战略类游戏。相对于回合制的游戏(比如英雄无敌),即时战略类不存在休息时间,并因其多变的战术与紧凑的游戏时间,最适合竞技类的游戏项目。代表作:星际争霸系列、魔兽争霸系列、红警系列、帝国时代等。RPG,角色扮演类。即玩家一人扮演游戏中的角色以进行游戏。这也是单机游戏与网游最为合适的游戏类型。因为玩家扮演人物与游戏的互动性非常好,所以一直是主流的游戏类型。而且其下依然有细分,回合制、计时制、动作类等等。FPS,第一人称射击。CS这些就是。RAC,竞速类游戏。极品飞车之类的SPG,体育类。FIFA等。SIM,模拟经营。模拟人生SLG,战棋类。比如英雄无敌、文明等。rts:即时战略游戏。代表作:魔兽,星际争霸,红色警戒。rpg:角色扮演游戏。代表作:仙剑奇侠传,剑侠情缘,古剑奇谭。fps:第一人称视角射击游戏。代表作:战地系列,半条命,反恐精英。除此之外,还有act:动作游戏。代表作:鬼武者,真三国无双。rac:赛车竞速游戏。代表作:极品飞车。ftg:格斗对战游戏。代表作:街头霸王,拳皇。spg:运动类游戏。代表作:fiifa,nba。slg:策略战棋游戏。代表作:三国群英传,三国志。avg:冒险解谜游戏。代表作:古墓丽影,生化危机。puz:休闲益智游戏。代表作:俄罗斯方块,祖玛。
7,TPS和FPS是什么意思
第三人称射击类游戏,简称TPS(Third Personal Shooting Game),指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。 与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。 作为一款射击类游戏,身上的装备、服装,往往最能体现某个玩家的与众不同,当玩家看到自己精心打扮的角色后才会产生欣慰的满足感。而这些元素,在FPS第一人称射击类游戏中却表现不出来,这对喜爱射击类的玩家来说,难免成为一种遗憾。tps:tick per second:每秒多少tickfps就是帧第三人称射击类游戏,简称tps(third personal shooting game),指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。 与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。 作为一款射击类游戏,身上的装备、服装,往往最能体现某个玩家的与众不同,当玩家看到自己精心打扮的角色后才会产生欣慰的满足感。而这些元素,在fps第一人称射击类游戏中却表现不出来,这对喜爱射击类的玩家来说,难免成为一种遗憾。 第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。 第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人,如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人等。 另外,第一人称给大脑造成一种视觉假象,好像屏幕上看到的就是我自己看到的,从而让眼睛产生我在运动中的感觉。如是长时间盯着屏幕,或者屏幕的视角转换过快,就会造成头晕的感觉。而第三人称射击则不会产生这种感觉,虽然你往往不会注意看你控制的人物,但是你的眼睛并不仅仅只是看你的目标,你会不由自主在你的目标和你控制的人物之间转换。这样,你的眼睛就不会产生运动中的假象。从而避免了头晕的感觉。[编辑本段]知名tps游戏: 合金装备 死亡之屋 细胞分裂 战争机器 失落的星球 生化危机 恐龙危机 马克思佩恩 杀戮地带 细胞分裂 光晕fps是第一人称射击类游戏的简称(游戏专有名词)。 fps(first personal shooting game):第一人称射击游戏 严格来说fps属于act类游戏的一个分支,但和rts类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。著名的fps游戏: 以下为单机游戏 * 《毁灭战士》系列(doom)《半条命》系列……
8,LOL里面FPS什么意思
FPS值是指-每秒传输帧数(Frames Per Second)。 在LOL中FPS值是越高越好。越高在游戏中现实的动作就会越流畅。它和PING值刚好相反,PING值是越低越好。 FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。 FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。 提高FPS办法:首先在游戏设置中关闭垂直同步选项,即可在某一程度上提高FPS值。其次最影响FPS的东西是电脑配置当中的显卡。通常可以理解为显卡越好FPS值越高。 显卡选择:玩游戏推荐选择独立显卡,而且显存最好在1G或其以上,这样玩英雄联盟就足够了。每秒传输帧数的意思。。。简单点说就是每秒的图像刷新频率。。。假如你得fps是60.。就是每秒刷新了60次。。。在视觉中这就相当的流畅。。。如果fps是5.。也就是说每秒种刷新了5下。你就会觉得你所看到的东西像幻灯片一样。。。也就是所谓的卡。。。希望我的回答可以帮助到你。。fps是帧 越高表示画面越流畅 30+ 就可以 60是人眼识别的极限 在高就感觉不出来了 fps低降低画质试试所有的视频、动画。。。包括游戏中的动态都是由许多单张的图片(类似图片吧)不停的切换而产生的。上面这个应该能理解吧。(如果不理解果断小学生。。。)这个单张的图片(类似图片的东西)每一张被叫做,1帧。每秒刷新的帧数越多,动态效果越流畅。(如果不是小学生,这个应该也能理解吧)fps就是每秒刷新的帧数。30以上基本上就感觉不到。20一下就能感觉到不是很流畅。简单的说就是游戏图形刷新率,他的值越高刷新率越高 对游戏来说当然是越顺畅了 反之 就是会感觉卡卡的 以下是官方解释 望采纳在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!
9,触摸屏GGGPGF这些是什么意思
这是结构分类,第一个字母手机表面材质(又称为上层),第二个字母是触摸屏的材质(又称为下层),两者贴合在一起,具体如下;1. G+G是说:表面钢化玻璃+玻璃GLASS材质的触摸屏。2. G+P是说:表面钢化玻璃+PC材质的触摸屏。3. G+F是说:表面钢化玻璃+薄膜FILM材质的触摸屏。4. 电容屏主要是有下部的传感器玻璃层和上部盖板两个部分组成,现在市场有两种结构的电容屏。5. 第一种是:传感器玻璃+ 钢化玻璃盖板结构,简称G+G电容屏。6. 第二种是传感器玻璃+PET塑料盖板结构,简称G+P电容屏两种。7. G+G电容屏的优势是坚硬耐磨、耐腐蚀、高透光率、操控手感顺滑、高可靠性。8. G+P电容屏的优势是成本低、工艺简单,但是缺点也非常突出,不耐磨、不耐腐蚀、透光率差、操控手感粘滞、可靠性差。这是结构分类,第一个字母手机表面材质(又称为上层),第二个字母是触摸屏的材质(又称为下层),两者贴合在一起。G+G是说:表面钢化玻璃+玻璃GLASS材质的触摸屏G+P是说:表面钢化玻璃+PC材质的触摸屏G+F是说:表面钢化玻璃+薄膜FILM材质的触摸屏我们首先来了解下:电容屏主要是有下部的传感器玻璃层和上部盖板两个部分组成,现在市场有两种结构的电容屏:一种是传感器玻璃+ 钢化玻璃盖板结构,简称G+G电容屏;第二种是传感器玻璃+PET塑料盖板结构,简称G+P电容屏两种。苹果iPhone、iPad和一些高端安卓平板的电容屏是G+G结构的,底层是触控玻璃,上层盖板是钢化玻璃,而目前市场上的不少低端电容屏平板则采用了G+P这种低成本的电容屏,那么两者之间有什么区别呢?自从乔帮主把电容触摸屏首次应用到Iphone上之后,电容触摸屏就成了高端手机、平板等智能便携设备的标准配置了,电容触摸屏无需专用笔,直接用手指就能轻松灵敏的操作界面,使用起来非常的方便。电容触摸屏也迅速淘汰了电阻触摸屏。G+G、G+P之争又在电容触摸屏上面浮现出来。?G+G与G+P电容屏的优缺点 G+G电容屏的优势是坚硬耐磨、耐腐蚀、高透光率、操控手感顺滑、高可靠性,而G+P电容屏的优势是成本低、工艺简单,但是缺点也非常突出,不耐磨、不耐腐蚀、透光率差、操控手感粘滞、可靠性差,几乎与G+G电容屏完全相反。我们来详细的了解下G+G与G+P电容屏的优势对比: 1、G+G电容屏优势一:坚硬耐磨 G+G电容屏的表面盖板是钢化玻璃,其表面非常坚硬,硬度可以达到8H以上,只要你不用石英、金刚砂纸等超硬的物体去磨,一般无需贴膜也不用担心会产生划痕,其缺点是加工工艺难度大,成本高;而G+P电容屏的表面为PET塑料,硬度通常只有2~3H,相当软,日常使用非常容易产生划痕,必须贴膜及小心保护,其优势为工艺简单,成本低。2、G+G电容屏优势二:耐腐蚀 G+P电容屏的表面是塑料,在酸、碱、油性物质及阳光照射作用下容易变硬、变脆、变色,所以必须小心使用,避免接触这类物质,如果使用不当还会产生气雾和白斑,非常难以伺候。而G+G电容屏的钢化玻璃表面则非常耐腐蚀,完全不害怕类似物质,强酸强碱也奈何不了,可以在任何地方放心大胆的使用,特别是你一边吃饭,一边操作的时候,难免手指不会沾上油脂,G+G电容屏的耐腐蚀优势极为明显。 3、G+G电容屏的优势三:高透光率 电容屏不仅是用来操作,更重要的是用来观看欣赏屏幕内容的,G+G玻璃电容屏的透光率高达91%,对屏幕画面影响不大,而G+P的PET盖板透光率只有83%,光线损失严重,画面难免低沉黯淡,而且随着时间的推移PET盖板的透光率会逐渐降低,这也是G+P电容屏的一个致命缺点。 4、G+G电容屏的优势四:操控手感顺滑 G+G的玻璃屏幕非常光滑,手指划过去如行云流水,操控手感非常滑顺;而G+P的PET塑料是一种高分子材料,表面阻尼力很大,手感滑动生涩,不流畅,非常影响操作体验。 5、G+G电容屏的优势五:高可靠性 G+G电容屏的盖板和传感器玻璃的粘合,使用的是先进光学胶水贴合并抽成真空,使用寿命和粘合度非常高;G+P电容屏则使用PET自带化学胶贴合,工艺非常简单,但是粘合可靠性不高。还有很重要的一点:G+P电容屏的传感器钢化玻璃与PET塑料盖板的热胀冷缩的膨胀系数差别巨大,在高温下或者低温下,G+P电容屏会容易因为膨胀系数差异而裂开,从而报废!
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