梦幻西游手游阵法隐藏成就,梦幻西游手游地府隐藏成就称谓是什么怎么得
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1,梦幻西游手游地府隐藏成就称谓是什么怎么得
梦幻西游手游地府隐藏称谓死神降临可以通过完任务获得,祝你游戏愉快
2,梦幻西游手游百发百中成就怎么解锁
没有这个成就。 有些成就属于隐藏成就,但都需要在PVP中才能获得: 势如破竹 PVP中一次破釜击杀≥3个单位 一号奶妈 PVP中一次普度众生双灯治疗都过千
3,梦幻西游手游除七情隐藏成就擒贼先擒王怎么得梦幻西游
除七情是新出副本,他的隐藏成就是:擒贼先擒王获取方式:除七情降服多目战斗中多目道君没有召唤就被击杀了,但要把怪物全部清光才会跳出提示。
4,梦幻诛仙手游阵法有哪些 阵法使用技巧总结
梦幻诛仙手游中阵法的种类: 在游戏中阵法的种类一共有十种,分别是兵刃阵、盾御阵、星罗阵、云涌阵、鹰击阵、蛇盘阵、风疾阵、虎啸阵、龙腾阵,这十种阵法相生相克,今天我们主要讲的是妙用阵法,阵法之间互相克制的关系,可以打开阵法就能看到,简单易懂。 开启阵法的条件就是队伍满足5人即可开启阵法,如果玩家不够五人仙侣也算在其中,这个时候我们就可以通过调整队伍队员的位置来契合阵法,提升队伍整体的实力,举个阵法和队员相呼应的例子:例如我用的阵法是云涌阵,他的特点就是1号位减少受到的伤害同时减少自己的速度,2号位置减少受到的法伤,3号位置减少受到的法伤,4号位置增加自己的伤害,5号位置增加自己的伤害,这个时候我们就可以将队员的位置进行调换,谁的伤害高谁去4号位置和5号位置,谁的血量少谁去2、3号位置,1号位置是队长无法调换。
5,梦幻西游手游月宫厉害吗
新门派月宫介绍:1、六月新门派:全新门派月宫即将登场,作为仙族的全新门派,它的出现无疑将给游戏的战斗系统带来更多新内容。值得一提的是,它还是《梦幻西游》手游的首个原创门派。想必它的某些设定,一定能给玩家耳目一新的体验。TaoSHouYOU2、猜测一:小编觉得月宫有很大的可能是一个辅助封系门派,而且这个封应该和方寸及狮驼的象形有所区别,个人感觉会是一种全新的封印效果机制,在紫薇大帝中有个兔子的封印是禁疗,可以有效针对4辅助队伍,还有的就是封特技这个效果,这样的话对PK的局势又会起到很大的影响,更加考验玩家的指挥预判能力。3、猜测二:法术输出门派,模板类似于嫦娥,法术效果的话,想必会出一个连续攻击对手2次的秒三技能,使用后休息一回合。亦或者可以生成一个护盾,收到的伤害可以用魔法值抵消。亦或者是一个单体法术的门派,对一个单体造成连续伤害,类似法术系的横扫千军。PS:月宫的具体技能还未公布,小编会第一时间跟进,及时为大家更新月宫门派技能的最新消息。
6,梦幻西游手游法爆装备多少件合适
分析推荐1、高属性简易。对于卡等级的龙宫玩家来说,首选高属性简易装备,毕竟高一等级的装备基础属性要比前一等级的最大属性要好很多。这里值得一体的是鞋子可以考虑带法术暴击+1%,毕竟大多数龙宫没有特别的速度要求,而增加的法术防御对于龙宫来说也可有可无。2、4法爆+双加。不卡级暴力龙宫首选,4法爆增加暴击的几率,衣服和武器属性双加,有高暴击几率也有一定的防御能站得住输出。3、6法爆这个全身法爆装完全看脸,对于卡级的玩家来说简易效果最好,如果不卡级还是可以考虑的,但是武器和衣服最好选择魔和耐双加,项链法伤属性好的。这种选择就是追求极限暴力和运气,对装备的要求比较高,不太适合PK。综合来说,小编觉得龙宫3法爆+2件属性双加+X (特技装备)就完全适用各种活动,PK,剧情了。法宠的血量仅供参考哦:法宠除了加血量,就是加魔力,那么加多少的血量是最合适的呢?主要还是根据你们区大唐的攻击来决定。以100级10段大唐为例子,基本上这个分数的大唐攻击在2200攻击左右,而大部分的法宠防御都在900左右,在无阵法加成的情况下破血伤害在3000左右。考虑到虎一位置25%伤害加成,基本上法宠的血量都会在3800~4000血,如果防御资质足够好,就可以在3600左右的血量。这款游戏好久了,确实很经典,最近还有一款经典的《轩.辕.传.奇.手.游》,是对山海经典籍记载中的大荒大泽场景、奇珍异兽、神话传说等进行了复原的作品。
7,梦幻西游每个阵法的效果
梦幻西游中的阵形一共有9种,相信大家早就已经知道了——普通阵,天阵,地阵,虎阵,龙阵,风阵,云阵,鸟阵,蛇阵。
每个阵的具体作用大家应该早就很熟悉了,今天主要讨论的是练级选阵和PK选阵的技巧。
首先我们练级的时候怪物的阵形总是普通阵,注意天、风、鸟、龙克普通阵5%,何为克5%,就是说用天、风、鸟、龙的时候攻击时候的伤害(包括物理,法术,固定伤害)增加5%,同时所受到的伤害减少5%,一正一反就是10%的差距了。所以阵法中的属性改变在阵法相克中都会得到修正。具体计算结果如下:
天阵对普通:物理法术伤害增加20%+5%=25%,速度减少10%,同时所受伤害减少5%;
地阵对普通:伤害减少5%,所受伤害减少15%-5%=10%;
风阵对普通:1号位置,伤害增加20%+5%=25%,2和3号位置伤害增加10%+5%=15%;4和5号位置伤害增加5%并且速度增加10%;所有位置所受伤害减少5%;
云阵对普通:队长位置,所受伤害减少40%-5%=35%,速度减少30%,2和3号位置,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置速度增加10%,所受伤害增加5%,所有位置伤害都减5%;
鸟阵对普通:速度+20%,伤害+5%,所受伤害-5%;
蛇阵对普通:15%几率miss敌人法术,所受伤害+5%,伤害-5%;
虎阵对普通:1号位置伤害增加25%-5%=20%,所受伤害+5%,2和3号位置伤害减少5%,所受伤害减少10%-5%=5%,4和5号位置伤害增加10%-5%=5%,所受伤害+5%;
龙阵对普通:1号位置所受法术伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受物理伤害-5%;2号位置所受物理伤害减少20%+5%=25%,伤害增加5%,所受法术伤害-5%;3号位置法术伤害增加30%+5%=35%,物理伤害+5%,所受伤害-5%,速度-30%;4号位置速度+15%,伤害+5%,所受伤害-5%;5号位置伤害增加20%+5%=25%,所受伤害减少5%。
说 明:以上内容中无特别说明伤害和所受伤害包括任何形式的伤害,队员的几号位置是按组队窗口中从左到右的位置来数的。
综上可以看出平时的烧双最好的应该是天阵了,其次是风和龙阵,再次是虎和鸟,烧双不建议使用其他阵(因为会起到负作用)对于抓鬼天阵仍然是上上之选,龙阵就其次了,风、虎、鸟再次。
对于龙阵抓鬼队的队员位置配置建议:
1号位灵低者,如天宫,女儿等;
2号位防低者,如魔族的门派;
3号位(很重要),法术系,LG,MWZ,没有的话HS也可以;
4号位封系,NR,FC,PS等;
5号位物理和法术系均可:DT,LG,STL,MWZ,HS等。
关于PK时候阵形的选择:因为非普通阵之间可能有10%的相克——一方增加10%伤害,减少10%所受伤害;而另一方减少10%伤害,增加10%所受伤害。20%的影响,在实力相当的时候足以改变战斗结果。
PK时候常见阵形:
1、地阵10%克风虎,被天鸟10%克;
2、天阵10%克地龙,被风蛇10%克;
3、风阵10%克天鸟,被地虎10%克;
4、龙阵10%克云,被10%天克;
5、鸟阵10%克地虎,被风云10%克。
总的说来PK时候用的最多的是龙和鸟阵了,但是龙阵被用天阵来对付,鸟阵被用风阵来对付后果就不堪设想了。如果能在PK之间知道对方队长会什么阵,喜欢用什么阵,然后自己去选择阵形,胜算就会大很多,毕竟相克就是20%的伤害差距,绝对不能忽略的。
阵法效果说明(1,2,3,4,5系指组队时从队长开始加入队伍顺序)
天履阵(全体攻击阵型)
④ 4
② 2
① 1
③ 3
⑤ 5
全体队员物理和法术攻击效果+20%,速度-10%
地载阵(全体防御阵型)
④
② 3
① 2 1 5
③ 4
⑤
全体队员受到物理和法术伤害-15%
风扬阵(攻速式阵型)
④
② 4 2
① 1
③ 5 3
⑤
队员1对敌任何伤害+20%,队员2,3对敌任何伤害效果+10%,队员4,5速度+10%
云垂阵(普通防御式阵型)
④ 4
② 2
① 1
③ 3
⑤ 5
队员1受到任何伤害-40%速度-30%,队员2,3任何伤害-10%,队员4,5速度+10%
龙飞阵(通用式阵型)
④ 2
②
① 5 1 2
③ 4
⑤
队员1法术伤害-20%,队员2物理伤害-20%,队员3法术对敌+30%速度-30%,
队员4速度+15%,队员5对敌任何伤害+20%
虎翼阵(普通攻击式阵型)
④ 4
② 2
① 1
③ 3
⑤ 5
队员1对敌任何伤害+25%,队员2,3受到任何伤害-10%,队员4,5对敌伤害+10%
鸟翔阵(加速式阵型)
④ 4
② 2
① 1
③ 3
⑤ 5
全体队员速度+20%
蛇蟠阵(法防式阵型)
④
② 4 3
① 1 5
③ 2
⑤
全体队员免受法术伤害几率+15%http://xyq.17173.com/fight/03.htm
这有
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