70后都有什么好玩的游戏,谁知道70后有什么好玩的玩具和游戏啊
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1,谁知道70后有什么好玩的玩具和游戏啊
2,一种老游戏70后玩的
是那种小游戏还是要下载的大型游戏?如果你是上班族的话,就可以玩玩植物大战僵尸,现在好像挺流行的,大型游戏就玩那种商业时代,管理国家的那种
3,小时候有哪些好玩的游戏除了老鹰抓小鸡丢手绢贴膏药丢沙
你好!老狼老狼几点钟仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
4,70后的人和孩子之间有什么活动可以进行的
1、户外活动。一般来说,这是父亲的强项,你不妨多和孩子进行跑、跳、爬、攀等活动性游戏。 2、智能游戏。如果父亲能多参与孩子猜谜语、讲故事、走迷宫、搭积木等启智性活动,那么孩子的收获就更多。 3、竞争性活动,也就是讲输赢的活动。比如:赛跑、捉迷藏等,孩子可从中获得成功的喜悦。而这时做父亲的不妨故意多输几次,以增添孩子的自信心。什么时候玩 1、清晨。你不妨和孩子一起起个大早,这样可以边游戏边锻炼身体,还能减少孩子身上的惰性。 2、晚饭后。你可以和孩子一起到户外走一走,边散心,边聊天。 3、双休日。最好能利用半天或一整天的时间和孩子在一起。因为,这时孩子受父亲影响的程度一般都要比母亲深。对父亲自身的要求 1、兑现承诺。不要轻易对孩子承诺。如果一旦承诺,就一定要兑现,给孩子起到一个良好的示范作用。 2、做好约定。什么时候一起玩,什么时间不玩,双方要有个约定,这样既能摆脱孩子的粘人,又能和孩子形成一种默契。 3、要有耐心。千万不要在游戏中表示出急躁、不耐烦的神情,更不要表现出无可奈何的样子。须知:“父亲是座山”,你是孩子的楷模。 4、丰富知识。要满足孩子的求知欲望,并进一步激发孩子的好奇心,做父亲的平常应多观察、多学习,对一些日常生活中的知识进行积累,这样才能让孩子感受到他的一切疑问都可以从父亲那里找到答案有电脑游戏,出门游玩,随时随地都是活动,多和孩子聊天,多听听孩子说的、多带孩子和他的同龄人玩、对孩子不要有家长风格、多表扬。那怕是孩子做错了,也要先找这事的好处,对孩子进行表扬,然后再批评。和孩子之间的活动很多,上公园、去看科技展览、去看电影、总之就是多陪同孩子。世界上的钱是挣不完的,可错过的孩子,那你永远也补不了了旅游呀,还可以一起购物,主要还是根据每个人的性格来看
5,除了植物大战僵尸还有什么好玩的小游戏
1.黄金传说
2.超级赚钱大亨
3.怪怪水族箱
4.毛毛
5.象素岛
6.重装兵器
7.幻幻球
8.锤锤小矮人
9.贪吃虫冒险
10.蜡笔物理
11.粘粘世界
12.吞食鱼1、2
基本都是宝开公司出品 风格也和植物大战僵尸差不多 而且都很耐玩 当然还有闻名的祖玛你的问题也是我的问题 但我的问题暂时已经有了答案 那么我回答你的问题
(PVZ我也很喜欢的 不过就是收集SUN的关卡太多 确实太不休闲了 而其它三个终极ENDLESS关需要脑力和心力太厉害 离休闲越来越远了 咱们游戏不能太忘记本来的初衷 所以PVZ玩了三天HAPPY过了就放下了)
下面是我玩过PVZ后搜罗到的游戏
小鸡快跑
属于简单中可以诱发脑力激情的小游戏 不过不知道对你来说有没有效果 不够休闲 但推荐一试
解迷中带着浪漫和怀旧的心情做游戏——猴岛小英雄(3) 黏土世界(NEVERHOOD) 绝对经典
这里格外提一下的是 NEVERHOOD在某个关卡中出现了一幅40屏宽度很魔幻的壁画(来回要走80屏) 史诗的恢宏之下却带着一种无奈的小滑稽 你玩过就知道我说的是什么
在百度上搜到的猴岛小英雄1代 我不清楚是不是真的一代 过关动作类游戏 不过还是相当有趣的
蚯蚓战士(3) 动作过关的 稍微带一点解谜冒险味道 你玩了就知道一定会吸引你
热血格斗传说 虽然是FC 音乐画面都比不上前面三个我提到的 和PVZ更没得比 但可玩性很强大~你去“热血格斗传说吧”看看就明白了
此外我听说阿比逃亡记 百战天虫 黏黏世界也好玩的 只要有心 不问别人 自己也会碰到符合你心意的游戏 对吧
2010.02.16有个叫疯狂农场的游戏考计算,蛮有趣的,还有N多代,够你玩一阵子了,另外粘粘世界也不错,如果你很喜欢植物大战僵尸这样的塔防类,有个花园防御还勉强过得去。
6,现在那些回合制网络游戏比较好玩
版回合制网游收关之作《水浒Q传》因拥有唯美的游戏画面、具备“副本、骑宠、自建家园”等应有尽有、丰富多彩的游戏功能而被誉为“Q版回合制网游终结者”。历史总喜欢在巧合中给人一种意味深长的宛然,现在这款意图以无可超越的优势而成为“终结者”的作品的运营者也正是开启了整个Q版网游历史的、至今提起仍被众多骨灰级玩家津津乐道的《石器时代》的运营者。突破10万正被雷军认为是自然而然的必然,保守估计至少30万的同时在线人数只是时间问题,如果说将一个10万人同时在线类比跨栏跑道一个个的栅栏,《水浒Q传》所面临的正是一个个等待被超越的标志,每一步的跨越都向Q版回合制网游巅峰的标准迈进,正在慢慢合上Q版回合制网游教科书般经典的最后一页。回合制,单机经典模式的网游秀回合制模式在单机游戏中最早被应用并发扬至成熟,局限于当时主机的处理速度,回合制因运算时间较长,画面程序处理相对容易成为不二选择。后期,伴随计算机硬件性能提高及软件技术的成熟,即时模式成为主流。大量运用即时模式之作运营的产品因画面更流畅、游戏体验更直接受到欢迎,《传奇》、《天堂》、直到风靡全球的《魔兽世界》成为热门。回合制似乎成为压在箱底的陈年古物而少人问津,却又难免被独到的眼光所觊觎。终于,《石器时代》的出现使得业界与玩家眼前一亮,随后,《魔力宝贝》趁热打铁,将Q版市场广阔空间展现在众人面前,Q版回合制网游逐渐成为游戏行列独到风景。回合制在经历了众多产品验证中被广泛认同,相比较于即时模式,回合制更轻松的战斗模式,更充裕的交流时间,更休闲的社区化体验充分迎合了网络游戏绿色,休闲,社区化的主流特征。《水浒Q传》应运而生的巅峰经历了回合制游戏复苏与辉煌,技术的浪潮再次将网络游戏历史推动到了一个新的阶段,3D游戏具备更真实的用户体验而广为接受,2D回合制网游代表作之《大话西游》《梦幻西游》均运营长达3,4年之久,游戏功能单一陈旧使得玩家选择成为鸡肋。《水浒Q传》甫一出世就被盛大在内的7家游戏运营商追逐,最终由金山签下,据Q版回合制资深玩家介绍,“《水浒Q传》在游戏内容,游戏功能,游戏表现上均超越了现有的同类产品”,在游戏模式日臻成熟,现有游戏日益萎缩的情况下,《水浒Q传》的推出必然会引得大量Q版回合制玩家关注,如同雷军介绍“更好玩、更耐玩的好游戏将会逐步布局在金山的“Q版三部曲”战略中”。第一个10万的在线人数来的并不突然。这样可以么?回合制大多是国产的根据你后面的不花钱来说国产游戏都只要有钱就能砸出来所以现在的游戏靠时间才能玩出来而且钱买不到其他东西的游戏只有暴雪的《魔兽世界》不是回合制但是比回合制好玩一定要回合制的所,那大话西游、梦幻西游吧就是楼主喜欢的回合制,不过回合制的游戏感觉都像过时了一样,现在一般都不玩回合制的游戏了,我们都是玩3D的对战游戏了,像我最近玩的王牌对决就是。虽然不是楼主想要的回合制游戏,不过在任何方面它是绝对不会输给回合制游戏的,无论是画面、战斗、音效、还是任务操作都是不错的。作为一款多角色的格斗游戏,它很好的霸养成系统整合在日常任务之中,配合丰富的每日登陆奖励,而并不会让玩家感到厌倦和无聊。在我这种渣渣配置电脑下都是可以尽情玩耍的。楼主,放心的投入王牌世界吧。经典的游戏,最新的游戏 单机的有:战地2142北方突袭 使命召唤4 nba08 命令与征服 神兵天降 都是ea 网络的有:穿越火线cf qq炫舞 qq飞车 穿越火线(内测) 特种部队 地下城与勇士(封测)巨人 赤壁 投名状 风火之旅 00 仙剑奇侠传online 苍天 真?三国无双online 剑侠情缘网络版3 地下城与勇士 七龙珠online 三国策v 永恒之塔(aion) 生肖传说 仙境传说2(ro2) 开心 魔幻圣典 合金战纪 crossfire 寻仙的 2008网络游戏排行榜no.1 梦幻西游 最高同时在线人数 150万 no.2 跑跑卡丁车 最高同时在线人数 80万 no.3 泡泡堂 最高同时在线人数接近 80万 no.4 魔兽世界 最高同时在线人数 75万 no.5 征途 最高同时在线人数 70万 no.6 qq幻想 最高同时在线人数 68万 no.7 热血传奇 最高同时在线人数接近67万 no.8 劲舞团 最高同时在线人数 65万 no.9 大话西游2 最高同时在线人数 58万 no.10 传奇世界 最高同时在线人数接近55万 玩家最喜爱游戏: 游戏名称 票数 1 梦幻西游 16540 2 魔兽世界 13053 3 武林外传 9055 4 eve online 7161 5 热血江湖 5933 6 跑跑卡丁车 4645 7 完美世界国际版 4593 8 惊天动地(cabal) 4246 9 神泣(shaiya) 3842 10 天下贰 3291 最期待的新游戏: 游戏名称 票数 1 仙剑奇侠传ol 28133 2 剑侠情缘网络版3 18739 3 仙境传说2(ro2) 15536 4 天龙八部 12866 5 一骑当千 12313 6 永恒之塔(aion) 12000 7 诛仙 11891 8 舞街区 10003 9 劲舞世界 9580 10 赤红血online 9370 最拥有pk价值的游戏: 游戏名称 票数 1 梦幻西游 16440 2 魔兽世界 12957 3 武林外传 8967 4 eve online 7161 5 热血江湖 5933 6 完美世界国际版 4593 7 惊天动地(cabal) 4248 8 神泣(shaiya) 3746 9 天下 贰 3291 10 魔界 2926
7,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏
一、吸啤酒游戏 :
游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
二、杀人
参加人数:8人以上为佳
方式: 围坐一圈
步骤 :
1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。
2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。
5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。
三、猜数字
规则:
猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
道具:准备三个签,
1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
心得:
热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~
四、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏)
五、猜牙签
饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
2 猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
晚会互动游戏
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
酒令游戏知多少
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏5、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏6、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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