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梦幻西游 普陀山在那,梦幻西游普陀山行云流水

作者:本站作者

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1,梦幻西游普陀山行云流水

楼主你好。同种组合最多只能叠加两套。不看几孔,只要是这个组合,就只能2套。比如你3孔的行云流水和2孔的,是算叠加在一起的。所以你带了3套,实际只有2套起效

梦幻西游普陀山行云流水

2,梦幻西游玩109普陀花费4000左右够了吗要花在什么地方

那还要看你想玩怎么样的普陀了,满修的2000差不多 装备一般性,如果百套的话那就是上万的价格了,宝宝就更不用说了一只全红的就上千,一只须弥3000左右吧成品,4000 能玩个 副本任务无压力的普陀 ,能杀个3X 的地煞差不多。
需要哦。

梦幻西游玩109普陀花费4000左右够了吗要花在什么地方

3,梦幻西游普陀专用法宝多少钱

可以买葫芦 ,加灯的血量,专用的是不可以买的
PT专用法宝是“普度” 120以后做任务的时候会有一定几率接到 根据层数的不同可以有一定几率点2灯 属于3J法宝只能自己接到 不能买卖!!
三级法宝能卖嘛?
你好 普陀的专用法宝一般都很便宜的 在我区只卖到100W左右 具体情况要看你区的行情 谢谢

梦幻西游普陀专用法宝多少钱

4,梦幻西游普陀山都点什么修

双抗有钱顺便把法修都点上
防修,铁板PT很给力的
防修法抗修!谢谢采纳!代号:聪
不追求比武pk什么的可以不用点修了。 非要点的话就点物抗和法抗就可以了。 如果追求比武pk的话。那么还需要在点一个法术修炼。
只需要点双抗.如果有钱把BB修点满
法防和物防

5,梦幻西游69普陀山懂的告诉我谢谢

你好,首先加1点体质可以加4.5血和0.3灵力,一点耐力加1.6防,所以69血耐加点为主。第二是五行加成,这是乾元丹技能,敏捷点数比自身等级高2.2倍可以多秒20%(符石组合也可以加成,试剑石也可以增加五行伤害)第三双葫芦会波动,109不带法宝可加401,带了2个葫芦波动范围可达到530.就是说波动最高为130点血(法修对救人拉血有加成)再补充一点:伤害高,可以提高固定输出
速度很低!这是致命的,1200防算一线的了,但是你满符属性才不过400的速度很蛋疼……天宫著名的天雷斩能消弱法系的属性,但必需有1000伤以上……如果你能保持1200防3500血(特技可不带那么多)那么你绝对一线了、普陀的话速度不下500把水清换磁行,把风袋换金衣你同样是一线
这么看来,你是PT,也是69的,钓鱼吧,3个小时可以50万了,我钓1小时都是十多万以上的。点补助技能是主要,一个点烹饪65,一个点家具45,活力用来烹饪,体力就收1j家具图来开,然后再挂着卖,赚挺快的。有耐心的话,也可以跑镖,不过你级低,也得不到多少,不过只要你愿意,也有可能出阵。一般69赚钱很难,多是靠补助技能赚钱。

6,梦幻西游 普陀的优势在哪里

假设普陀和大唐两个门派钱是一样的,那谁提升效果更加好呢?  加点:普陀比较随意,所以综合生存能力明显高于大唐  大唐为了保证攻击力,都会3力或以上的,直接使得大唐生存能力严重下降  装备:由于普陀攻击力与装备无关,同样也比较随意  大唐的武器直接影响其能力,再加上加点原因使得装备要求较高  修:普陀只用双抗就可以了  大唐要三修  宠物:普陀,由于以上三点使得普陀节约了很多钱,那么把这些钱用来跑宠环呢?打书呢?……  大唐,由于以上三点就要用相当多的钱了,如果还可以跑宠环的话我只能说钱真的非常多  普陀只要点双抗就可以了,再加上女装备,所以装备费用也低,特别是武器,只要有个特技不管多少级都没有问题,再加上练级时无论秒几都只要用50MP,综合来说普陀可以节约很多钱。  普陀VS化生:  加血,化生可以群加,而且回血量也不错。普陀只能单加,虽然回血也不错,但没有群加应急能力比较弱,不过我是计算过的,化生7回合不停用群加,普陀不停用点灯,在4回合后两者优势基本相等。看到这里很多人都不会反对普陀比较弱,但是以群P为例,一般都是主力集中打一到两个人,这时候普陀的优势就超过化生了,特别是尸体战时,由于点灯是持续效果所以死后继续,但化生的加血就不行了  应急能力,化生有舍生,应急能力相当强大,而普陀有自在,也算不错。一般情况下是舍生优势更大的,但如果队友挂了呢?舍生不回伤的,但自在可以  辅助能力,化生的辅助能力比较全面,攻防速都不错,而普陀只能用灵动,但是我们反过来看,化生一个满级的加攻可以得到108的伤害,而普陀直接用五行打可以有700,虽然如何,不过化生的加攻有持续时候啊,但是我只能说加攻加中的人不一定全都会用物攻的  复生,不用比普陀强  
存经验飞升,PT飞升技能才是亮点,双灯。
PT后期渡劫超变态,一人帮杀105剧情快过三人帮杀,
看你玩什么普陀的,高秒或辅助

7,梦幻西游里普陀山怎么加点应该学那些技能

你赶紧停止加敏,我给你分析一下就可以了.(只列举组队连级的情况) 你应该知道精灵的属性和头领是一样的.而一些 加敏门派都是封印系,都不具备一击秒杀精灵的 能力,就惟独DT,和STL了.尤其是DT一个横扫精灵 就没有了.所以你只要稍微加一点敏能够快过DT和 STL就行了.你加到60级就足够快过攻击门派了,所 以现在停止加敏. 以下PT是情况仔细看: 问:PT到底加不加魔? 我答:加,也可,不用太多;不加也行,只要你装备上能找灵力,冥想学得够高,学满最好。 问:PT加魔到底有什么用? 增加蓝长,提高些许灵力。 下面我说下几种常见加法: 一、不加魔加法 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 二、加魔的加法: 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点) 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。 三、其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述: 点数有限,按已所需。视已装备,慎加每点。 没有最好的加法,只要最适合自已的。
3血2耐
我觉得PT主要也是靠防血啊`前期以为怕不够蓝用所以先`2耐2魔1血``后前才3耐2血!
全部点爆他
普陀山:分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 五行不用说肯定要学,再学点灯和复活技能就行了
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