梦幻西游手游物理门派哪个强,梦幻我想玩物理的 选什么门派好
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1,梦幻我想玩物理的 选什么门派好
DT,ST,DF,都可以是物理的,TG,PS,稍微欠佳,就目前来看,前期是DT比较吃香,但你要玩长久,还是玩ST的好,F战很有用的大唐也不错 但是很费钱
狮驼岭 也不错 但是前期不是那么厉害 后期就厉害了
个人推荐还是 玩DT吧 什么时候都可以.
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.你好,如果是本人的话
。那就肯定选择STL
希望可以考虑。WZ 现在是最墙门牌了 我31LWZ伤害400+。。。
2,梦幻西游手游物理门派哪个厉害
1.破血狂攻。 效果:对敌方单体发动两次物理攻击。 消耗:80点愤怒。(佩戴愤怒腰带时,消耗64点) 解读:可以破除封系除混乱之外的所有封印效果的干扰,发动强有力的两次物理攻击,物理系最爱的特技之一,直接有效的进攻方式。 2.弱点击破 效果:临时提高伤害力攻击对手。 消耗:50点SP。(佩戴愤怒腰带时,40点SP) 解读:可以破除封系除混乱之外的所有封印效果的干扰,适于对付高防单位。消耗愤怒较少,但综合到团队PK中,这个特技就略显鸡肋,因为高防单位可以用队伍中的法系门派去针对克制。所以在多人PK中,这个特技的亮点就被埋没了。 3.破碎无双 效果:物理攻击敌方单位,同时减少对方魔法。 消耗:80点SP。(64点) 解读:特色在于攻击伤害附带削魔效果,对于高防型辅助门派造成的损伤可能不是太多,但是单单针对STL这个团战杀器来讲,破碎无双无疑是STL的天敌。但是针对手游中大唐官府可以破釜沉舟同样需要蓝耗。所以,对一些高速物理输出来讲,破碎无双是一个克制群体型物理面伤的非常有效的手段。 4.野兽之力 效果:提升己方单位10%的物理伤害,持续到战斗结束。(同类效果不叠加) 消耗:40点SP。(32点) 解读:提升物理输出的有效手段,一般在首回合施加。效果比较明显,但从当前情况考虑,释放野兽之力无疑会拖慢己方进攻节奏,一般输出型门派回合开始变疯狂输出。所以这个特技对于高伤告速的输出来讲是不适宜佩戴的,但是对于追求防御的物理型玩家来讲,这个特技就显得很平滑且实用。同时对于STL这种需要群伤爆发的门派来讲,野兽之力的效果更是必不可少(但并不推荐STL携带,可依靠队友特技附加)。 综合推荐:1.破血狂攻、破碎无双。2.野兽之力。推荐高防输出携带。3.弱点击破单单就当前情况来看,暂时不予推荐。
3,2020梦幻西游手游物理门派哪个好
我们来先定位一下物理系的门派,狮驼,大唐,月宫排除目前的力地府而言,这三个门派是最常看到的了,首先大唐主打的是爆发和点杀的能力,月宫主要是清宠以及续航能力强劲,狮驼在战斗中处于有爆发有AOE的角色,但是就狮驼而言,战斗拖得越久,后续的输出能力越低,这个也是有原因的一般情况下推荐首推大唐和月宫,那这两个门派唯一的不同之处就是面板,大唐的伤害和气血会比月宫更多一些,相对应的是月宫的防御基础面板会比大唐高,双方除了面板的差距外,技能方面刚才也说了,大唐因为杀气更改的缘故,更着重于点杀能力,而月宫一直是秉持着雨露均沾的特性,值得一提的是月宫清宠是有伤害加成的,靠月宫打爆发等三回合一次!~狮驼岭就好说多了,三秒真汉子不知道形容得是否贴切,但头铁绝对适合狮驼!一般队伍中单个狮驼的能力着实非常有限,但是抱团起来的狮驼不得了,不是你死就是我亡,一般在剑会碰到狮驼队伍,只要撑过第一次变身回合(一般五回合),接下来就好对付了,而且众多的游戏难度任务都是狮驼门派首当其中,各种开地煞6 7 8星都是狮驼玩家抱团打出来的,如果喜欢暴力速推型的玩家,狮驼岭可以一试(但是要准备好被人排挤的尴尬境地)
4,梦幻西游手游平民玩家选择什么门派最强
修炼最省钱-普陀山优点:作为平民玩家最省钱的地方便在于修炼,双抗点起后,任务活动都很给力,攻法修炼就可以省下不少钱,而且装备也不用追求太高,本身就有不低的生存,特别在任务活动中作为唯一一个可以拉人的门派,也是很受欢迎。缺点:抓鬼、门派闯关等容易被排斥,没有强力宠物时,单杀一些任务速度较慢。无脑挂机任务-龙宫优点:把攻法修炼和物抗点起,既有输出又有生存,一般情况下任务可以无脑挂机,不PK的话对装备要求不是很高,有个好项链足矣。缺点:小脆皮,任务中只要被集火,很容易就倒地。任务最受欢迎物理-大唐官府、狮驼岭优点:大唐和狮驼都属于任务活动比较受欢迎的门派,且不一定要十分强力的宠物,血法宠物打造比较便宜。缺点:要有高输出,速度要快,又要不容易死,对装备和修练要求较高,相对会比较烧钱。
5,现在的梦幻西游物理系门派哪个比较适合玩
大唐 狮驼岭 力天宫 力五庄 力地府 不过69狮驼岭不怎么样 力天宫 力五庄 力地府级别高了就废了得洗点 大唐如果想玩好了得花好多钱我觉得只有一个门派永远不过时,那就是ST。有最强的单点突破连环击,有最强的物理面杀鹰击,有100%的无敌封象形。还有什么门派比ST更全面呢?但89之前根本没亮点,ST要高级才好玩,ST的伤害加成是全门派倒数第二,仅次于PT,所以武器一定要好,不然就是废物。楼主 建议还是直接玩DT吧,任务PK 都好用 实在永远的大唐~永远的战士~~当然~~废银子在所难免~~这个我觉得各有千秋,我新门派本人不是很看好,如果楼主要玩的话玩DT吧,我觉得玩109LG不错,望采纳…
6,现在梦幻物理什么门派最好
不停69 物理是ST优势很明显了 ST后期华丽的鹰六 绝对是DT望尘莫及的 D但是要练69小强的话 就练DT DT前期优势比较明显 容易上手 而且人物角色比较好看 所以也是梦幻第一门派 69J伤害过千 三刀过去 基本都躺了69级比武的话,最牛B的是盘丝,男号那就练天宫。全梦幻男性角色里面第一主封系。有灵灯,不怕法,天生门牌抗封15%(门派特色)。拥有全梦幻封法里面命中最高的法术:百万神兵(95%命中率)。而且天宫的技能是12门派里面加防御最多的。天宫要速度有速度,要伤害还可以加上天雷斩去砍,能砍血,能砍灵力。而且还可以用五雷秒。太完美了。你要适合 任务 剧情 并且是物理攻击门派 建议wz 加点2.5力 0.5敏1体1耐·· 很好练 很好用 配合个 打吸血的bb 109以前 都是 很好用的··物理门派最好的当然是DT。纯物理攻击门派。STL也相当的不错,特别是现在的STL都配套装,更是无敌。但是如果你停69的话,建议你玩DT,因为STL挺69,鹰击技能最多只能秒3,这样不划算,而且套装也相当的贵。DT就没有技能限制,满技能满修炼就可以了,再来个破血和弱点基本就OK了!
7,梦幻西游物理门派都是什么
梦幻西游中最传统的物理输出门派有大唐官府,狮驼岭,凌波城;由于各种另类玩法演变出来的物理输出门派有力盘丝,力地府,力天宫,力五庄;1.传统物理输出门派:大唐官府,狮驼岭,凌波城三个门派主要是以物理攻击输出为主的门派,而且技能也是基本偏向物理攻击,大唐善于点杀,狮驼善于面伤,而凌波是一个比较灵活的门派,既可以点杀,又可以面伤!三个门派可谓平分秋色;2.另类物理输出门派;力盘丝和力地府是因为套装的出现而出现的,力盘丝是魔族唯一一个有加命中技能的门派,在加上魔族力量成长最高,配合漫天/横扫套可以打出华丽的伤害,力地府特有的夜战能力,让其省去了夜战变身卡,变身连击卡,来增加触发套装的效果,这2个门派的输出就是靠套装效果,力天宫的衍生是因为天雷斩对npc的伤害加成!基本力天宫都在69和109这个阶段,高等级就不存在了!力五庄也是最近崛起的!之前也有,不过玩的人不是很多,因为最近的经脉修改加强了力五庄,所以力五庄目前也是比较热门的!物理门派人族:大唐官府仙族:没有特别的物理门派,天宫可能算个吧,不过也带点封法系魔族:狮驼岭不能说哪个门派最强,因为都是平衡的嘛,各有各的优势,比如说PK大唐、狮驼就很强,抓鬼天宫,升级龙宫…… 其实长久以来DF之所以一直缺乏高手,是因为DF这个门派的定义过于抽象 ——定于固定伤害与物理攻击门派之间。固定伤害?之前DF判官和阎罗那很低的伤害,与同为固定伤害的PT相比,就相差一些。物理门派?虽然魔族天生攻击成长占有优势,六道轮回也是所有技能加伤害最多,可是地府并没有STL、DT那样的攻击技能相协配。于是,这种如何在固定伤害与物理攻击之间,如何取得最微妙的平衡,就是当初如何练好地府最大的障碍。很多人面对这个问题都选择放弃,大多数练地府的人也只是看上了地府的灵宝。市场上70、80灵宝需求量最大,只需要练个70、80的号即可。因此地府的高手才会极为短缺,通常都是70、80的人。 可是随着DF固定伤害的提高,以及抗封30%门派特色的改变。地府现在的定位已经越来越明确——就好比MWZ是魔族的LG、STL是魔族的DT,DF是魔族中的PT。 当然这并不是说DF可以取代PT。PT在群P中最主要的还是负责点灯,这点是我们无论如何都代替不了的。但是就其攻击手段来说,地府的毒就相当于紧箍咒;判官相当于五行单法。这是不可否认的。因此地府的加点,也应参照PT的加点法。以能耗为主。(PT的能耗可是出名的。) 个人认为,4血1耐为最佳加点法。当然3血2耐也可以。主要看个人是偏血还是偏防。 力为了搭配毒,可以在后期适当的加一点,原则上不要超过耐的点数为佳。不要说全力地府配白天隐身。你应该知道地府的夜战特色换来的代价是,白天即使在不隐身的情况下,攻击力也有大幅度降低。再配上隐身减20%,你就算1000伤害。我担保你只发挥的出500。夜战特色是让你在晚上加成20%的防,而不是主加成攻。 玩地府还要明确一点,地府的隐身不是拿来隐身跟人家对砍的。是拿来在关键时刻保命的。跟女儿的楚楚可怜一个道理。 5血以前也是一个很流行的加法。但是现在这种加法已经被彻底OUT。因为WY限制了命归气归的加血量。只是浪费。现在地府有很多小朋友在跟我抱怨说,当初加错点加了全血。现在很难补。全血地府的优势只能在地府与地府对P之间显现出来。其他时间就是垃圾。如果你说修罗震死对方。修罗修改过后要求的愤怒高的吓人。你怎么可能一上来有那么多愤怒。即便有,如果人家等你五个回合修罗效果消失再去砍你,你能担保你还有愤怒气归?愤怒腰带并不是人人都有的东西! 另外,地府永远不要给自己加魔。嫌蓝不够就勤快点刷100冥想。搭配110的帽子,蓝随便能上1300。一场PK之内足够你用了。不够还可以喝药。我们地府对灵力高低没有太大要求。千万不要通过加点方式来弥补自己蓝上面的不足,这绝对是得不偿失的。 地府的灵宝是主技能,当你90之后基本上,就已经不大可能依靠这个技能赚钱了#36。 诚然,魔族的耐成长差,可是这并不代表地府就不加耐。首先防御肯定是越高越好。PK中攻宠永远是主流。个人认为,十二门派之中,唯一有资格不加耐的只有PS。因为她们的主技能加耐,并且,她们还可以加临时防物理门派,顾名思义就是门派偏向于物理攻击方式来造成伤害。梦幻里的常规物理门派:大唐官府、狮驼岭、凌波城。分别对应人魔仙。除了常规物理门派,也会有一些门派可以走物理路线,但是属于非常规玩法:力五庄、力地府、力天宫、力盘丝首先,对各位医生朋友表示深深的敬意……化生是个纯粹的辅助门派,意味着你要牺牲一下你自己的攻击力,但是相信选择化生的朋友,一定是钟情于医生无私的加血技能和为队友奉献的精神,所以我们来好好研究一下新手化生的初期成长历程吧。 0-10级:要做的事情就是快速升级,东海湾有很多高手带新人的队伍,随便组上一队应该就没问题了,0级的时候最好就捉海龟赚钱,赚够钱买一把武器就好了,其他什么的装备都不用了。5级的时候就捉条好点的毛毛,攻资1400+ 毒、必杀(最好高必)、夜战这样的资质应该可以了,一条好的毛毛可以陪伴你到35级,所以不能马虎。至于加点嘛,可以选择2耐2攻1速、3耐1攻1速等都可以,一定要保证2耐或以上,这样你10级的时候就可以去t2、t3都没问题了,速度也要至少1,因为化生10级以后基本上都不会加速,所以前期的速度就显得十分重要。另外还有剩下的几点我个人主张加力量,各位化生的朋友也可以根据需要做出不同的选择。 11-20级:首先我们把11-15级分为一个阶段,因为化生升级比较慢,加上前期耐力气血各方面都明显不足,但这时候可以烧双了,去t练级是很辛苦的,因为血少,所以我建议烧双去东海岩洞练,这样更加轻松而且经验多,如果是个好队伍的话应该半小时就15级了,然后就去t3组个带新人的队打,17级的时候就可以去t4了,这样练1小时左右应该就20级了。钱可以到书斋换,40体力3000元,这时你的体力应该很多了,换够钱买一身装备应该还是可以的。这时候的加点应该是2耐2魔1体,我个人比较主张前期双抗的化生,因为比较耐打,不容易死,这个好处在你在40级捉鬼的时候就会慢慢知道了。 21-30级:可以做师门了,20级时候把师门的歧黄之术和唧唧歪歪练保持高自己10级,加防的大慈大悲和加伤害的金刚伏魔就保持和自己同级,回师门的能回就可以,不用太高,这时候你练法术都是比较快的,不过就要牺牲一下20个师门了。把技能都练好以后就可以靠师门升级了,师门做完以后就休息一下眼睛吧,高级了也可以选择去t或花果山打,化生升级慢,这个你就要做好心理准备了。 31-40级:这时候每天20个师门同样是必不可少的,做完后就去花果打,一盘应该有3000+的经验了,升级不算慢。你35级的的时候就把毛毛拿去空善那里放了,可以积不少阴德。不过前提是一定要有只比较好的马面宝宝,至于怎么样算是好,很多文章讲的,我也不在这里说了。38、39、40级这时候可以考虑去捉鬼,烧双一盘起码1w经验了,捉多了自己就会带了,到第10次还可以奖励东西,也是个不错的升级途径。 41-50级:要入个2级以上的帮了,当然前提是会做帮派的任务,在帮里把化生的重要技能强身和冥思练到30左右,以后到70再冲也不迟。45带个好瑞兽,不要怕花钱,等65换龙凤的时候你的瑞兽应该是秒3了,会卖个好价钱的。师门和捉鬼仍是主要的升级手段,另外有钱的话就买本龙阵,这可是捉鬼的首选,50级的时候就应该多压镖了,钱不少,幸运的话还会有阵,垃圾阵存起来以后会有用的。跑商也是个不错的升级方法,50级的时候一定要学会了,推荐早上7:00的时候跑,这时候人少,价低,至于怎么跑,自己看文章学吧。至于加点我还是推荐2耐2魔1体,到60双抗够用的时候就3魔1耐1体,我觉得这样应该比较好. 另外补充:冲技能最好5级一冲,这样不会太累,很科学的。 最后自报门户:本人是追忆→梦回望月的天涯医侠,欢迎各位志同道合朋友来找我交换一下心得。 从0级到50级,一个新手已经成长为一个初级的医生了,相信在这段时间里,你自己也会有很多的体会,以后的路自己也会有所见解了,希望化生的朋友们能在梦幻里快乐的度过每一天。 .................................. 加点: 化生是梦幻中唯一的全辅助型门派,可以加血,复活,加伤害,加防御,加速度,加攻击,加hp上限(这个好象没什么用)!所以化生在一个队伍中会是别人的攻击目标!我加点选择1体2耐2魔,这个加法防御,灵力,气血都能持中,能保持最大的生命力!自己不倒才能为队友更好的服务! 召唤兽: 咱医生对宝宝的要求高,这方面多花钱没什么意见,打书建议打高防,高神佑,吸血。这些技能对在战斗中的召唤兽存活率有很大的帮助! pk: 看拉那么多介绍化生pk的,感觉把化生说的好弱!梦幻中的门派分为3类,封系有女儿村,方寸山,盘丝岭,天宫,还有个半封系五庄。物理攻击系有大唐官府,stl。法术攻击系有龙宫,魔王,地府。辅助系有pt,五庄观。(不包含修炼,特技,道具) 化生vs封系 没啥说的,跑吧#18(暗器好的话可以拼一下)。 化生vs物理系 大唐是梦幻中伤害最高的门派。就算单砍,也足够让bb毙命的拉,大唐还有横扫和后发的技能,具有可怕的杀伤力!不过化生可以加血加防,bb也可以防御,这就要看你战术拉。我建议先飞大唐的bb,还有就是自己的bb什么时间防御很重要! 跟陌生人打,胜率:50%#99。 stl是第二个物理门派,我觉得不次于大唐,各有千秋吧。stl的技能狮缚,象形,连击对化生的威胁最大!和对付大唐一样,先加防御再飞他们宝宝。他们缚一下bb的血和化生单加一下的差不多!磨死他们吧#99。 跟陌生人打,胜率:55%#99。 对付物理系一定要沉的住气,重要时刻可以用自己保护bb的方法取得胜利#18。 化生vs法术系 龙宫技能有龙腾,龙卷。给bb加伤害,k人,最多有两个bb上场他们就躺拉,龙宫没有血多的#99。 胜率:70%。 魔王破jp火烧那么厉害,无限的牛妖帮忙,bb打他人还会被反击#99挨吧……。 胜率:30%(最多)。 地府太多练法,地府怎么练怎么变态,没发打……我投降……。 胜率:10%。 化生vs辅助系 另外的经典: http://zhidao.baidu.com/question/8418915.html 参考资料:无奈与被抄袭总是难免的,但是希望依旧的回答可以得到您的一丝满意...
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