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斧王,dota斧王

作者:本站作者

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1,dota斧王

不好,先锋盾有抵挡的功能,而且加血量和血的恢复速度,刃甲加的是护甲智力攻击功能是反弹伤害,如果你不肉的话那么刃甲其实起不到大的功效,斧王的定位是一个肉,功能在于团战吸收伤害,,纯手打,望采纳
刃甲只是反弹近战攻击 对远攻没神马用 而先锋对远近都有减伤作用~~ 对前期进战是不错的装备
还行!它主要是肉!肉才是王道
不好,先锋有隔挡,相当于打到不费血,可以增加转的机率
如果是后期那可以,前期最好别把先锋盾换掉。因为斧王前期也不是很肉。
不行,团战是刃甲比先锋好用…但是斧王不是智力英雄,一和大技能用魔,没蓝了必须保证不断回血才能肉,而且团战如果没鸡是可以完全不回家,靠先锋回血,而斧王本来就是要求高操作,注意回血才是王道!在单杀和生存方面都有优势…

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2,DOTA里的斧王是英雄联盟的

英雄联盟和dota的英雄不是一一对应的 梦三国的绝大多数英雄都是抄袭dota的 但是英雄联盟的英雄都是原创的 只能说有些像的 不能说是哪个 如果你想问模型比较像的 那也就是蛮王了 如果是技能 可能诺克萨斯之手 或者龙龟比较像 诺克萨斯之手的大招和斧王比较像 而龙龟有一个单体的嘲讽 让对方强制攻击你 还有一个技能可以增加护甲魔抗并且别人打你可以反弹伤害 不过只有6秒 也就这俩了 纯手打望采纳

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3,Dota斧王

斧王出门一般是一圆盾加补给或者两个圆盾加补给(熟练的情况),前期斧王一般人玩都是断兵线,这就要求你有较好的意识(什么时候断兵什么时候逃跑)。其次前期配合队友的控制技能和抓好时机吼一下利用旋转可以击杀敌方英雄。至于中期,一般斧王出先锋挑战,作为肉盾打,配合跳刀及时吼住敌方英雄作为辅助打,如果发展好也能出个辉耀。也可以配合队友在中期拆塔,也是不错选择。
出门圆盾和补给装 中期先锋盾和跳刀 如果对方魔法伤害高就出个挑战 父王属于控制型肉盾 跳刀必出 配合刃甲 可以给对方高额伤害 主要还是要肉
出圆盾1组树和药膏,在后面就要看对方菜不 ,可以选则3线跑 ,这样你截兵会好截,不会有人来干扰你,先出先锋,在出跳刀(前期要是不被压也可以出秘法鞋)。看对方阵容,法系多出挑战,在出笛子。 然后就是龙心,刃甲。 看你前期被压情况,如果被压 可以选择游走 不被压你就可以尽情的发展,出完先锋就可以去野了, 不用在线上了。出完跳刀就得配合队友杀人 看好时机跳 跳完吼 你的任务i就完事。
出门不用说 盾 加 树 加 树枝 数量自己控制 打钱直接假腿 别补护腕 先出先锋 再出跳 本人建议不要跳 在一般情况下没什么很强大的打钱能力 就他妈的出先锋 出到满包
现在大家都知道怎么克制斧王了,所以玩不好的话容易悲剧。前期圆盾和一个回复戒指。如果技术不行就用最基本的属性装备。然后看和你对线的英雄是否可以克制你。(拍拍,小鱼人一类)选择截兵或打线。中期先锋相位跳刀。可以挑时机选择GANK 祝你好运
前期就出圆盾和补给品,有时候去截下对方的小兵,接下来就出相位和先锋,之后跳刀,随后么就按DPS的出装随便出,斧王前期吼和螺旋对点,有大点大
出门装:圆盾加两油瓶再加个力量拳套也行… 然后去断兵,基本上是先出先锋后憋跳刀,鞋子,再然后是刃甲、冰甲、强袭…对家远程英雄太多的话,就不要用斧王了。

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4,斧王怎么玩

技能加点:3131343115455554555552222出门装:2蓝色药水,1祭祀,1圆盾 由于斧王从初期开始就要承受更多的物理伤害,所以圆盾出门时非常适合的。其他以恢复物品为主 中期核心装:相位鞋,逃脱匕首,先锋盾,卡嘉之洞察长笛 后期神装:相位鞋,逃脱匕首,先锋盾,卡嘉之洞察长笛,西瓦的守护,魔龙心 肉就一个字,我只说一次
斧王 我玩过一段时间 手选1个星期``无论从哪个角度讲斧王都是个肉盾 1个让对手不能忽视的肉 所以斧王的打法就没什么好选择的了 就现在的51版本来说 斧头出门一般都是圆盾 树(如果在有盟友配合的情况下 建议带1小魔瓶)然后就在黑店买回复指环 (如果法师多 先挑战以保证生存能力) 直奔先锋盾(双先锋抵挡效果不叠加 但先锋+圆盾有累加效果) 然后就是鞋(斧王的血这时一般也就1100左右 局顺的话 就再2护腕) 跳刀 心(建议不要采用强袭,强袭只加攻速,护甲,攻速对于斧王来说 不需要 护甲只对物理输出有效 法术攻击无视护甲 血才是硬道理) 以上都是出装备的基本顺序 斧王要打好 就是充分发挥他最变态的3个技能 嘲讽 反螺旋 淘汰, 嘲讽就不说了 怎么用 大家都知道 直接跳 然后e,关于淘汰这个也不用怎么讲吧 全靠眼看```如果apm够高(建议170以上) 可以点击对家英雄看血量 剩下的就是反螺旋 这个就有点讲究了 从某个角度讲 要转起来 全靠几率 斧王的输出基本上全靠这个技能 如果只靠几率总让人觉得没底``不过有个小技巧能让转起来的几率稍微大那么一点点 那就是不停的走位 一但发现在挨打的时候没转了 马上换位置 一直找到能让他转的位置 (这个技巧对于打野有非常大的帮助 可以自己去试试) 战争饥渴 都选择性的加 在51中我觉得这个技能就只有下面这2个作用: 1.如果一开始和斧王在一起对掐的2个英雄被压制得很厉害 那么最多加2点 最多!就是要他上来补兵 然后干掉``2.在对家有非常厉害的团控下 而且他比你手快 每次都能跳你前面 把自己的队友控制住 那么就加2点 最多2点 让他在团p的这段时间里跳不了 然后就看斧王发挥了``基本上我的理解就这点 全告诉你了``

5,DOTA斧王

斧王定位是团控、肉、因为有1和3技能的存在、所以在中期和前期很强势、具体出装看个人爱好、主流是先锋、狂战、跳刀、心、强袭、血晶、斧王就是恶心人的一个存在、前期主要就是卡兵、中期团战的时候、一个跳、然后一技能、能完全打乱对方阵心、后期就是顶在前面、因为三技能无视魔免、所以注定斧王后期是个肉、、
感觉你们都是打电脑的高手,敢来几个更加2的吗、?期待中!
楼上的楼上是sb一群吗 每个人打法不同 别2到比法师还脆就行了 适合才是王道
nice,同意楼上的说法,fw不是后期,像你们说的出装,就算6个神装,遇见了真的后期,也会傻眼,所以不要轻易为英雄定义,是什么位的就打什么。短兵,不是说短就可以短的,反复的练习,操作会让你用好每个dota英雄的,祝你成功
看到上面的答案 我都快吐了 断兵? 那适合新手嘛?说实话谁也不傻 假如你看到有斧王断你们家兵你会咋做?对面会咋做? 2楼说斧王是大后? 还出狂战?怎么不出蝴蝶啊,想完后你可以选虚空小黑啊,选什么斧王? 还相位5先锋 你出5个龙心得了,狂战 辉耀 不是不可以出 只能说双方差距太大的情况 有了狂战辉耀你打钱速度相当快啊,再快有啥用?出神装?圣剑?1v5?拯救世界?你把钱都打了把线推了 把野刷了 队友去哪打钱?后期还更新装备吗?省省吧 先把英雄的定义了解好,斧王是啥?dota最man(男人)的英雄为啥这么说 因为技能 一个英雄决定他的定义的就是技能 它拥有无视魔免的控制 反击陀螺肉的资本 imba的大招所以一个斧王 他就是肉 !!! 出装我不想说 每个人有每个人的出法 没有谁对谁错 给你个网站可以去看看里面有一些建议还是不错的 可以让你刚好的认识斧王 http://dota.uuu9.com/200902/51650.shtml
先出盾,顺风的话直接跳,然后就是相位鞋了(看具体情况),还有就是前期不能多死,要是对面有FW的话,一定要多抓,不能让他把该有的装备打出来,遇上巫医、VIP、剧毒等这些人话就别太奔放…如果对面AOE太多的话,就是秒人的英雄,LINE、宙斯,火女等,就先别跳,速度出挑战,后期的的盾、笛子,跳刀、飞鞋、龙心、辉耀也可以。

6,dota斧王

个人玩斧王比较喜欢31对点,有大升大。出装我喜欢出相位,不过先是裸鞋出先锋的,然后再相位,挑战,然后可以龙心,刃甲,狂战!
楼主你好很高兴回答这个问题斧王是个肉盾,但他又不肉,只是3技能比较恶心加点:主加3和1,有大加大关于出装,肉装为主,先锋挑战龙心若是你们这边处于优势 那肯定是选择出强袭冰甲 若是处于下风 那肯定是出刃甲 而且斧王需要出跳刀来抢先手 说实话斧王先手确实很不错还有什么不懂的可以追问楼主好人
出门圆盾(如果远程多的话,我选择的是治疗戒指,为了出挑战头巾)。罐头,2组树。然后混线,被压的不是很厉害就买治疗指环,出先锋。被压厉害就买鞋,记得被压换路。别换一条线。正常技能点 转吼转吼转大转吼点灯吼灯灯灯。(对面回复慢,没有奶的情况,也可以点1点灯(渴望),烧线上的(比如敏捷的巨魔,法师的萨尔,力量的不用了基本上。))如果补不到兵,就点敌方英雄,兵就来打你了。兵过来,就点地,兵就不打了 , 兵在不这面,你就好补兵了。发育好的话就先锋 鞋 然后直接跳刀。(如果对面远程法师多的话就先出挑战,跳刀就不着急了。)单体控少的话,我感觉相位比较好。斧王只要还是打团的英雄,GANK还是逊了些。所以斧王要有点阵容配合的英雄。中期了,看对面阵容情况,可以出笛子(用挑战头巾合成)、刃甲。这些装备都是很实用的。后期我首选冰甲,强袭(如果你的队友中有输出还没出强袭的。比如---幽鬼),龙心。推荐龙心也有不少,但是我认为,打不到出龙心的状态,如果能出龙心的情况,我认为基本都是占很大优势了,大概是稳赢。(别说没见过大神之类的话。) 出了跳刀之后,就基本属于先手控和后手控,自己阵容中没更好的先手,那斧王便是。对面后手控很给力的话,不妨也可以试试BKB(黑黄仗)。 备注:你感觉前期太顺了,对面还菜,出先锋,狂战(夜叉也可),假腿,强袭。都是可以的。如果有小黑,火枪,幻刺之类物理输出。我是百分百出刃甲。 视情况而定,还可以出双先锋。(自我感觉出龙心好用,出的还快,因为你说新手嘛,更不推荐龙心。)以上都是看 游戏里的发展、阵容、实力而定。DOTA是团队游戏,主要还得看整体实力。说了这么多,提这么多装备,都是视情况而定,不是都要出的。慢慢摸索,DOTA是需要时间的。
可以三路轮流断兵,把对面的兵往野上拉。这让人很蛋疼
相位假腿看情况出,先锋,小魔抗,跳刀,大甲,飞鞋......
31对点,出装,先锋,假腿,跳刀,挑战,刃甲,龙心
斧王是个肉盾,但他又不肉,只是3技能比较恶心。打这个英雄需要把握节奏,该短兵还是刷野。团战的时候该上就不要萎,该退就不要冲。这点很重要。出装什么的大同小异没什么说的。

7,DOTA里的斧王

出门圆盾,6树,一树枝,一药膏 3级开始拦兵,1 3技能 主升3 有大升大 先出先锋还是挑战要看对面阵容,法师多了就先出挑战,挑战出了就出跳 烟嘴和相位鞋都是必备的,
1.出门 圆盾 力量手套 两树枝(+1) 一组吃树。 争取11分钟先锋盾 2.技能主升X(第三个),次升E,有大先升大。第二个技能不用升,剩余技能点升黄点。 3.后期神装,相位鞋 先锋盾 跳刀 希瓦守护 龙心 再龙心。
我本人喜欢出门2盾。然后剩下的全买吃树。JN就是3和1.有大加大。不学2。没什么用。JN学满了学黄点。装备就是先锋。挑战。跳刀。飞鞋。龙心。强袭。
蒙哥·卡恩 (Mogul Kahn) 斧王 (Axe) Strength 19 + 2.5 Agility 22 + 2.2 Intelligence 14 + 1.6 Attack Range 100(melee) Move speed 290   斧王技能优势:很快强大的反AOE英雄防守中的强力肉盾狂战士之吼也等于一个大范围禁魔劣势:如果不抓紧机会,他的强大会很快衰退速度很慢,为了获得更好的技能释放需要借助跳刀如果团战中盟友没有及时跟进,斧王很难在释放技能后生还 三、斧王技能分析: 狂战士之吼 [E ] 可以打断对方英雄技能,控制逃跑英雄   蒙哥·卡恩将周围所有敌人的恨意集中在他的身上,让他们不计任何代价都要攻击他。 Level 1/2/3/4 275 范围,战斧手得到 5/10/15/20 额外装甲,持续 1.5/2/2.5/3 秒。花费 80/90/100/110 Mana, CD 15 秒 275范围不是太大,但是3秒的有效吸引足以杀死任何敌人。为了最大发挥效果,群战中你需要掌握切入时机,或者使用逃脱匕首制造更好的施放位置。需要早点的重要技能。 战斗饥渴(R)以恐怖的杀戮饥渴折磨目标,目标每秒会受到伤害直到他杀死一个单位为止。 Level 1/2/3/4 每秒 15/15/20/25 伤害, 持续 10/15/20/25 秒 花费 105/115/125/135 Mana, CD 25 秒 斧王最具争议的技能,有足够的使用或者放弃这个技能的理由 游戏初期非常强大的技能。总共造成150/225/400/625的伤害 如果同路是一个有高伤害/打晕技能的远程英雄配合你的话将造成很可怕的杀伤 会被对手准确正补&反补化 斧王的智力非常低 拖延了升级高段反击螺旋的时间 由于使用上各有利弊,是否采用战斗饥渴决定了斧王的两种战斗风格。 反击螺旋(被动) 无视魔法免疫,英雄攻击,普通伤害   蒙哥·卡恩藉由抓住攻击他的敌单位然后把他粗暴地甩开,来反击一些对他的攻击,对所有周围的单位造成175物理伤害。 Level 1/2/3/4 15%机率发动反击,造成 100/125/150/175 伤害,0.6秒CD。   反击螺旋是斧王的招牌技能,虽然每次升级只提高25点伤害,但仍然不能改变它的核心地位。敌方英雄及小兵的每下攻击都有15%的机会造成你的反击,因此只要吸引到了足够多攻击你的小兵,你就可以短期造成大量伤害。注意每次螺旋后经过0.6秒的延迟才可以再次发动螺旋。 淘汰之刃(C ) 瞬间斩杀判断,无视魔法免疫   清除蒙哥·卡恩视线范围内的弱者。伤害力中等,但能一击斩杀体力不足的敌人。施法距离短(150) Level 1/2/3 造成 150/250/300 伤害, 一击斩杀体力低於 300/450/625 的目标 花费 120/160/200 Mana, CD 75/65/55 秒   相比其他人的终极技能,淘汰之刃的使用条件比较苛刻,但是很短的CD与耗魔少是这招的优点。 四、斧王技能与装备策略: 4.1初期消耗装备     Essifation的远古祭祀(吃树)-80   早在6.27版本之前,吃树就已经是非常适合斧王的装备了,因为斧王在初期就会频繁的吸引敌人。会被打断的药水不适合他埋身作战。在游戏早期吃下一棵树然后回头拼掉敌人是斧王常做的事情。      瓶装蓝色药水      小净化药水 4.2分类策略   4.2.1放弃战斗饥渴的斧王 斧王加点:   1 反击螺旋   2 狂战士之吼   3 反击螺旋   4 狂战士之吼   5 狂战士之吼   6 淘汰之刃   7 反击螺旋   8 狂战士之吼   9 反击螺旋   10 属性点   11 淘汰之刃   12-15 属性点   16 淘汰之刃   17-21 属性点   22-25 战争饥渴   这里要注意的是在LV5之时你获得的是3级狂战士之吼而非反击螺旋,优先加满狂战士之吼能最大限度的限制敌人,从而屠杀他们。否则只有2级的狂战士之吼很不够威力,你是需要先点满狂战士之吼的。 斧王核心装备:    鸡-225   斧王在战斗中的消耗是非常大的,买鸡能防止你频繁的回温泉恢复并且及时给你补充消耗品。因此先购买(或者要求盟友购买)鸡是很必要的。    圆盾 x 3(2)–900(600)   圆盾是完美的搭配装备,敌人的破坏首先减去30,然后再算你的护甲。两个圆盾能提供约50%几率(算上递减)减少30伤害。这让你在面对诸多小兵时变的游刃有余。你吸引了足够多的小兵,基本上忽略它们的伤害并用被频频触发的反击螺旋杀掉敌方英雄。 thisisBob推荐采用三个圆盾的打法,三个圆盾能减少约66.1%几率30伤害,为了在早期爆发斧王的威力,快速堆上三个圆盾十分暴力。 ·有兴趣的话可以点这里查看采用三圆盾的thisisBob的斧王攻略,这是篇好攻略。    速度之靴-500    板甲-1400 复活盾中最起作用的零件。    不朽之守护-2000 在斧王的发展路线中,3次复活非常重要。    逃脱匕首-2150 斧王的重点推荐装备。我不反对你在有利局面下提早获得逃脱匕首。  4.2.2使用战斗饥渴的斧王   1.反击螺旋   2.战争饥渴   3.战争饥渴   4.狂战士之吼   5.战争饥渴   6.淘汰之刃   7.战争饥渴   8.狂战士之吼   9.狂战士之吼   10.狂战士之吼   11.淘汰之刃   12.反击螺旋   13.反击螺旋   14.反击螺旋   15.属性点   16.淘汰之刃   17-25属性点   解释: 狂战士之吼+反击螺旋的经典组合很有效,那么这里为什么使用战争饥渴?早期的斧王没有击晕、速度还很慢。战争饥渴虽然弊端很多,但总会有发挥它作用的机会。补刀和正确选择释放目标可以弥补它。战争饥渴很适合对付不易杀兵的对手,他们会因不能得到最后一击而丧命。是否使用战争饥渴这决定了两种截然不同的游戏方式,我不认为能准确的说出谁比谁更好,但确实用好战争饥渴较难。游戏初期的战争饥渴是一个非常强大的技能,总共造成150/225/400/625的伤害。但是,只要有对手有适当解除时机它便形同虚设,你要同这点斗争。况且战争饥渴造成的是一段时间的持续伤害,而不是瞬间伤害。所以对手往往会死在不给你经验的距离,或者对手会被治愈/及时逃到温泉/成功自杀 综上所述,使用战争饥渴的斧王意味着需要更多的操作。 核心装备:    鸡-225 圣殿指环-500 先锋盾-2275 死灵书-2750 速度之靴-500 版甲-1400 lv2死灵书-1300 逃脱匕首-2150 lv3死灵书-1300 不朽之守护-2000   装备项目说明: 斧王是个肉盾,应该以此为前提购买装备。但是,与其他许多的肉盾比,斧王没有主动的攻击技能,没有打晕伤害或其他能力,因此斧王的装备考虑以血量防御为主,攻击力攻击速度的提升对于他并不重要。斧王的魔法是紧张的。由于早期的战争饥渴和后来的跳刀,这种斧王需要更多的魔法支持。既然采用战争饥渴,圣殿指环就是个不错的搭配。死灵书虽然不增加斧王的本体伤害,但结合斧王的特性它仍然是一个帮助团队的有效选择。逃脱匕首+狂战士之吼不论何时搭配都很完美。 4.3可选过渡装备      由于格子紧张,斧王很少有机会上护腕。但是被压制时一个护腕仍是不错的选择。   活力之球的撑血效果很好,而且省格子,适合过渡。   看情况上刃甲效果不赖。不过因为斧王的格子紧张,所以这个也属于可选的过渡装备。 4.4后期装备    远行鞋 恐鳌之心    第二个不朽之守护也在考虑之列,因为这样的斧王能顶住任何艰难状况。    辉耀的稳定伤害是后期提高攻击力的简便方法。    蝴蝶剑属于极后期的装备,有了不朽和心之后可以考虑——选择它只是为了那25% 的闪避。属于奢侈品,但在血量(心)和护甲(盾)都上去之后的情况添加闪避比继续上心或盾要划算。到了后期出于强拆的需要蝴蝶还是有它的作用的。 4.6不适合斧王的装备    散华&夜叉基本是浪费格子。增加的属性太少,法球很难触发而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身的攻击造成损害的。    攻击速度的提升对于他并不重要,并且假腿不方便斧王在地图上灵活移动。 五、战术 当比赛开始,就学一级反击螺旋。你可以走接近神秘商店的路线,但最好不要去中路。斧子不应该SOLO,他没有足够能力应付初期的1v1和1v2。有吃树的支持你可以很嚣张的贴近对方的近战英雄——只要距离合适反击螺旋就有机会磨掉他们的血。贴近A对方的英雄,小兵就会攻击你,越多小兵攻击你就越有可能发出反击螺旋;点地板移动离开小兵就会放弃攻击你。只要掌握得当,反复这个步骤可以以很少的消耗造成很大的损伤。站位适当靠前,只要敌方英雄和大量敌方小兵同时进入了能被狂战士之吼吸引的范围就使用狂战士之吼吧,这是触发反击螺旋杀掉对方英雄的好机会。战争饥渴路线则例外,圣殿指环让你有魔法使用战争饥渴,务必要选择在对手难以解除时投放。可以想办法和盟友配合阻止对手补刀。狂战士之吼满级以后的一般杀人步骤是:插入同时吸引大量敌方小兵和敌方英雄的位置>狂战士之吼>反击螺旋削血>敌方英雄血量低于300>淘汰之刃有死灵书和跳刀时的杀人步骤: 使用战斗饥渴>跳>狂战士之吼>召死书>使用法力燃烧攻击>敌方英雄血量足够低>淘汰之刃 有了先锋或多个圆盾之后可以通过 跑在己方小兵之前/越位 的方式来单独接受敌方全部小兵的攻击,从而以反击螺旋全收金钱。斧王是一个很能收钱的力量英雄,只要有机会刷一下,就能保证装备不落后。有了逃脱匕首的斧王能力会提高一个台阶。不论用它跳入敌阵还是逃脱都十分合适斧王的战斗形式,有了机会一定要买。斧王是一个肉盾英雄。不像其他肉盾,他实际上依赖对手对他的攻击,如果不被攻击他很难造成伤害。团战时为了吸引够多的小兵你得先加入战斗(只要你盟友在背后很快支援) ,建议从侧面切入敌阵。如果需要。用狂战士之吼协助你的盟友逃跑,作为一个有装备的肉盾,你能经受比他们更多的攻击,所以当团p局面开始不利时不要过早离开战斗地点。斧王的攻击效果会随时间逐渐变弱,如果游戏拖到后期会变得难以杀敌。作为斧王在游戏后期应该考虑通过拆建筑获得胜利。多线推进、强拆都是斧王该做的事。
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