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金手指要吗???转载请注明出处,作者L·竜崎_S NPUH-10034_G 元素怪物_C0 建造&升级不减钱_L 0xC003D7D4 0x00C03023_C0 城墙防御不减反增_L 0xC003D094 0x01263021_C1 钱 999999 (本人加入)_L 0x00202860 0x0098967F_C0 敌一击死 (阿历克斯)_L 0xC0038940 0x00000000
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2,PSP元素怪兽TD攻略

1.怪兽:怪兽是游戏中的唯一战斗手段,所以合理的搭配怪兽卡是最重要的步骤。怪兽一共有5种属性,分别为火,冰,森,光,暗。其中暗属性的怪兽在召唤后自动陷入毒状态,每回合受到5点伤害。每张怪兽卡片具有名称,稀有度,玛娜,HP,敏捷等属性。其中稀有度由低到高分为C,U,R,L四级。每个怪兽最多可以有2个攻击技能,1个SP技能和1个REVERSE技能。属性:互相的相克关系为...火→水→森→火,以及光→暗→光。每个攻击技能都带有属性,一般和怪兽属性相同。也存在无属性和修改属性的技能。玛娜:卡组的上限,放置越强的怪兽在卡组中会占据越多的玛娜,SP技能的使用也需要玛娜。虽然玛娜在战斗中有许多方式回复,但是是以技能的搭配使用为主还是高级怪肉搏秒杀对方为主也是不得不考虑的问题。SP技能:分为玛娜技能和常时技能。玛娜技能即待机怪兽消耗玛娜使用的技能,常时技能分为待机中和召唤中两种,即自动技能。REVERSE技能:游戏中期学会的技能,在卡组中怪兽的反面再设置张里怪兽卡,表怪兽被击破的同时可召唤里怪兽,并可以通过消耗玛娜使用REVERSE技能,具有扭转战局的功能。但是玛娜不足的话不能使用REVERSE技能。战斗:一共4个阶段,首先是召唤阶段(SUMMON STAGE),从3张怪兽卡中选择一张进行召唤。然后是战术阶段(TACTICS SAGE),选中召唤出的怪兽后可以选择其攻击技能,而选中待机中的怪兽时右边出现的两个选项一个是交换怪兽一个是使用SP技能。然后是战斗阶段(BATTLE STAGE),根据先前战术的安排实施战斗行动,首先进行怪兽的交换(如果有的话)...然后是SP技能的使用,再是怪兽的攻击,敏捷高的先行动。最后是状态阶段(CONDITION STAGE)根据怪兽以及场地效果进行效果结算DUEL和FORMATION系统:卡组编成时可选择阵型以及属性球,对怪兽能力有加成2.密码怪兽69GA-UQRW-BGHA キメラ6TYG-BHCK-6WER ゴウちゃんCGNB-AERQ-WECG オーガ6E48-GBHE-WRTC イーシャGACD-FK3C-834Y ジンCW6D-UGEA-WE6C 双子の魔女ポムYKBG UBER TYVE ガイアドラゴン9GEA RBEH WJBE 神龙ABBE NGBU EGQF マグマドラゴンPAUG VC94 WEQK ヴァンパイアTWEC GBHC 768G ブルードラゴンJATG UW9B URNM アイスドラゴンH9CK FTGA 6Q6K シャザーンXPWC 6GEB CXDX ペイントマンクイーンPCBE K9GE AUBE ペイントマンキングG6KV U4YG QCCE ゴブリンの勇者タイQBUE 6GE6 KBMK サファイアナイトBAPC 6GUB EC94 ルビーナイトBUC6 GKYE 6ABU 双子の魔女ポアBJC6 4YBA CQ6R L.ジェリーフィッシュBJQ6 GPK6 BUEC フレイムプラントQKBC RGUB NEYV ナーガBUEN GBNH NGEK オーガHRBU GREW RBUE ドラゴンゾンビ衣服PGCV ER87 EWTR アバターパーツCKG6-QW4Y-8GVF ティコ6VCG-EWU4-YCDE リリアナBUA6-BUEC-RUEC レーネ9YUG BJEH RCGV アバター おっさん关于密码的输入「ギャラリー」→「シークレット」→「パスワード入力」3.虽然是个卡片游戏但是流程还是形式下吧....选择第一个角色开始游戏序章:开始之地教学关,跟着图标走,几场简单的战斗之后就过关了第一章:火之村这里开始出现了商店,不过这个游戏是没有金钱的概念的,看中的卡可以以2张同等级的卡作为交换....好直接的系统....几场战斗之后再到村长家剧情,然后把周围的3根柱子边守着的人全打掉之后山就降下来了,进行BOSS战猛然发现已经有换的衣服和头发了.发型2不错....BOSS以火属性为主,如果水属性的卡不足可以去周围打刷刷卡片,输了赢了都有卡片.打败BOSS之后可以得到R等级的稀有卡片.然后来到合成之馆战斗不多,但是敌人都会使用FRIP,看来这章结束就能学会FRIP了无论是BOSS战还是杂兵战,对方都只有一张FLIP卡,也不算太过分BOSS战后获得风之女王稀有卡之后会新出现两个地点,左边的是剧情,右边的是以后通信对战的地方,还能选择WIFI的势力来到新地点水之都,活用新能力FLIP进行战斗吧,战斗也变的越来越多变了还出现了两种属性的怪兽以及战斗时有特写的攻击技能在经过多场BOSS战后取得新的稀有卡片和水之宝石然后来到新地点盗贼的山,就是爬坡要注意的是BOSS会即死攻击,要事先准备防御卡组之后马上要进行连战,最好是能配两个卡组进行战斗之后能使用FORMATION和DUEL了火属性的DUEL太爽了....第二章森林中的人自然都是以森属性为主的卡组,不过不少会反转水属性。相对之前一章这章流程巨短....第三章古代遗迹要连续对战各种精灵,需要事先准备各种情况下的卡组。对手名字一看就知道是用什么属性的.....BOSS的卡组还是以光暗为主,如果没有对应卡组纯靠能力应该还是能抗过去的第四章在暗之塔战斗完毕后前往水之都继续剧情然后自动回到暗塔BOSS战都是暗系为主,连战比较多,还是组副光卡组比较稳第五章然后进入时选择新出现的光之神殿第一关限定使用全火卡组第二关则是限定全水卡组再后来就是限定的森卡组和暗卡组全部打完就是BOSS战了自然是全光卡组最终章一口气的连战,直到最终BOSS前才有机会记录

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3,求psp游戏元素怪物td攻略

卡片获得按照关卡计 全六张地图第一阶段完成能拿到全元素前六张卡和第一张光系的传奇卡(这卡堆人海很强 用它能过第三阶段) 第二阶段完成获得全元素前八张卡和第二张暗系的传奇卡(500伤害地图炮) 第三阶段玩完获得全元素前十张卡和第三张木系的传奇卡(500伤害地图炮) 随后特殊1 2 还没完每个阶段获得卡片顺序按照每种怪杀怪数(感觉是这样不确定)心得第一阶段 半人马 光泥巴 水机器人第二阶段 光小矮人(多造点) 加暗机器人(主力可以造两个) 水半鱼半马 木鹦鹉第三阶段 水乌贼 光传奇法师 木老树这样位置选好点就能都过了 反正加范围 加攻速 减速 这三样 也就是水 光 木 比较强 光是主力DPS在水能盖到的范围内多造点光 光先数量后质量主要还有位置选好点 尽量每个塔能遇到两次怪而且两次隔开时间越长越好 http://www.cngba.com/thread-18505345-1-1.html要登录才能看到

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4,psp元素怪兽td 所有卡片详解含技能分析

先说一下基本的: 火系(红色):SP技能基本都是没有剑光的剑+N,这技能是增加范围内所有己方攻击力的意思。 水系(蓝色):SP技能基本都是一个蓝圈里面一个小人,这个技能是增加范围内所有己方攻击范围的意思。 木系(绿色):SP技能基本都是鞋-N,这个技能是降低敌人移动速度的意思。 光系(黄色):SP技能多数是带剑光的剑和鞋+N,这两个技能一个是增加己方攻击速度,一个是增加己方移动速度。移动速度只影响那些近身肉搏型的守卫。 暗系(紫色):SP技能是英文表示,意思就是每当你升级的时候,所有敌人全部失血X滴,X就是SP技能里的数字,比如Deals 50 damage to all enemies when leveling up,就是每当你升级的时候所有场上敌人都掉50血量。 特殊的: 每系的第三个守卫:PAINTMAN 这个守卫升级的同时所有场上敌人都变成和他同系的怪兽。比如暗系守卫升级,那么所有场上的敌人属性全部变成暗系。 每系的最后一个守卫技能都是升级让所有场上敌人掉血。 以上涵盖了所有的守卫技能,不用LZ一个一个查字典了(笑) 守卫的SP技能可以通过编辑/购买卡片列表按方块键查看,查看时等级上显示黄字的表示触发SP技能,白字则表示无法触发SP技能。 敌人同样有技能,色盘上一个X表示不被属性相克。 剑上有一个X表示不被攻击加成所伤害。 鞋上有一个X表示不被减速。 就先说这么多了,还有什么我会想着补充的,还有什么问题也可以随时PM我,欢迎互相交流,祝你玩的开心~!

5,psp元素妖怪td的系统详解

在买卡或者调整卡界面按查看 方块好像可以看卡效果 用lr键左右看卡等级效果 sp亮的时候就是出技能了 玩的时候按几次select把界面调成属性+等级模式 可以看怪属性 还有属性相克表 很方便 注意前两次通关很容易注意各种属性卡片都要带 而且最好是有 对空属性的卡 没有的话就带光暗属性的对空卡 不会被克 有魔法属性的卡是群攻卡 对兵海很有效 有的关卡一个魔法属性的高级卡片一级塔可以守前N关方便后面规划 2轮附加关相当之难 需要买齐克制系的高级卡片才有可能通关 各系光环:自然:减速 后面的关都要带这种光环 打boss主力 10号卡的龙是群体减速 火:加攻 前期效果很好 后期没用的光环 前两轮堆一级小塔的时候在中间放一个高级火塔很好 水:攻击范围(很好的光环 每关尽量多造 注意性价比 太贵的时候升级不如造新的) 光:移动速度(没用,当免费赠送的吧)攻击速度(很有用 后期主力) 暗:升级时地图炮一次(不实用,没必要攒着一起爆,一来只有前期能有明显效果,因为怪弱,boss的时候3w血炸个300真看不出来。二来很多怪免疫) 光环可以叠加(比如50个水塔互相叠范围光环可能让一些高射程塔如光塔变成全图) 很多卡没光环,注意观察。有的卡有特殊光环(比如水系11号卡波塞冬可以加射程+减速)。 带塔注意占地面积,一般各系高级卡占地很大,后两个地图空间捉襟见肘时带三张龙卡(10号卡)等于自杀。 三张神卡效果不如自然 光 暗系的9号卡,建议通关后攒钱购买。 建筑学是塔防的基本,希望自己研究。 基本就是这样 希望有帮助
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