ps3圣斗士星矢战记,PS3圣斗士星矢战记怎么才能用全部人物12黄金除了射手座以外都
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1,PS3圣斗士星矢战记怎么才能用全部人物12黄金除了射手座以外都
魔铃和沙尔纳吧 要把故事模式里的所有篇章通关 除了黄金十二篇后面还有 ps store里有付费下载的人物 拉达曼提斯 海魔女 加隆 邪武 奥丁圣衣星矢等
2,请问有圣斗士星矢战记日版PS3版游戏免费百度云资源吗
链接: https://pan.baidu.com/s/1cwJ6IqlKgVFb3vi4uekAvA3DMGAME-[Saint Seiya Senki][BLJS10152].part4.rar1000.00M 来自:百度网盘提取码: q8n7复制提取码跳转 提取码:q8n7 游戏名称:《圣斗士星矢战记》日版PS3版端:pc端类型:冒险游戏语言:日文大小:5.50GB标签:漫改
3,ps3圣斗士星矢战记里有个选项BGM点了会怎么样右上角的百分之多
BGM是指游戏中的背景音乐,右上角的百分显可能是你游戏玩到一定程度才能解开一些BGM,看你解开了多少。
4,圣斗士星矢战记ps3怎么操作
手柄左摇杆:人物移动圆圈键 + R1:必杀技3手柄R1键:必杀技2圆圈键:必杀技1手柄L1键:防御/step手柄叉键:跳跃手柄L2键:第7感手柄三角键:重攻击手柄方块键:轻攻击手柄R2键:小宇宙burst手柄SELECT键:暴甲手柄START键:暂停菜单手柄R2+左摇杆:高速移动手柄R2+三角键:burst强攻击手柄R2+方块键:burst弱攻击。长按R2键:对小宇宙进行蓄力、同时有吸收周围道具的效果。蓄力过程中小宇宙槽会慢慢回复,ATK和COSMO持续上升,但上升幅度有一定界限。此过程中小强们会摆经典pose、例如星矢的天马流星拳、冰河的白鸟之舞等等。只有一辉自身周围会产生攻击判定,可以行动但是速度很慢,其他人物都是静止的。扩展资料:游戏系统——1、暴甲系统游戏中按SELECT键可以卸去圣衣;限定人物为星矢、紫龙、冰河、瞬、一辉、迪斯马斯克。其中一辉按SELECT可以再次装备圣衣,无圣衣版瞬招式发生变化。暴甲后人物攻击下降50%、防御下降25%、小宇宙上升速度增加300%。2、超必杀超必杀灯亮起的情况下,指定必杀技完全击中敌人前按住R2。必杀必须完全击中敌人,被BOSS防御或刚体挡下时不能触发超必杀。操作改为B模式可一键超必杀。3、第七感消耗小宇宙槽(体力槽下的青色槽)的1/3即可发动在敌人的攻击瞬间进行防御或者step闪躲过攻击的话,将不会消耗小宇宙槽而发动第七感。ATK和DEF一定量上升。敌人行动变得迟缓。使用必杀技的话,会消耗第七感的效果时间,同时上升后的ATK会有一定量的减少。当消费量 >剩余时间的情况下使用必杀技的话,第七感效果立刻解除。4、防御与即时7感按L1键可以对敌人的攻击进行防御,受到伤害的同时按键的话 产生受身效果。受身后会进入即时7感状态,即时7感可获得短暂无敌时间,恢复部分小宇宙。
5,请问现在PS3怎么玩圣斗士星矢战记啊我是355自制系统
把你的机器刷4.30自制 然后直接下原版游戏扔到硬盘里 不用破解 EBOOT什么都不需要了 直接进MM 运行 然后就玩吧。。
6,圣斗士星矢战记PS3游戏独占有谁在玩感觉怎样
,PS3上最好的圣斗士圣斗士星矢肯定是《圣斗士星矢战记》,而且该做可以使用黄金圣斗士,也可以双人对战的。,。ps3模拟器至今没开发出来,就算开发出来现行的计算机也很难完美运行,ps3主机破解都成问题,更不用说模拟器了
7,PS3 圣斗士星矢战记画面怎么样游戏性好吗在多少价位入手比较合
画面一般,游戏性一般,刷的过程比较无聊,可用角色不少,但地图少,初次玩的时候比较有新鲜感,时间一长就无聊了。现在出的DLC除了一个生存模式,其他都是新角色。价位400到500,没掉价,对原作或某些角色特别有爱的可以考虑入,饭向作品,和死神灵魂燃烧一个性质,饭能耍的比较有味道,非饭一看就觉得无聊的那种。当然,刷cp的过程无论如何都是比较无聊的……
8,我玩ps3正版的圣斗士星矢战纪时 在场景里破坏罗马柱时和使用大招时
PS3是相当结实的不必担心!我玩的时候也是这样感觉游戏有问题。PS3是相当结实的不必担心!我玩的时候也是这样感觉游戏有问题。正常现象,我玩的也是这样,杂兵多的时候,发动技能也会有这现象的刚买的cech3000玩圣斗士也卡再看看别人怎么说的。正常现象,我玩的也是这样,杂兵多的时候,发动技能也会有这现象的
9,PS3版圣斗士星矢战记里面沙加有哪些必杀技
1.六道轮回:这次做成了像流星拳那样的散射攻击,多少感觉有点奇怪,不过命中敌人后,能强制击飞,有时用用还是不错的。个人认为六道轮回应该像穆的星光灭绝那种攻击方式。boss战时起手太慢,很难有效击中刚体boss,但一旦击中听说是可以无限连死的。总体来说3个必杀技中实用性比较差。2.天舞宝轮:沙加最大的奥义-天舞宝轮,不过本次游戏里完全没有体现出最大的奥义之说,杂兵战中效果很有限,因为一旦命中敌人使敌人抽经后其他攻击就一律无效了。而真正有威力的最后一击范围又很小,完全没有动画中描述的攻防一体的战阵那种气势。不过在boss战中,这招却由于发动后人物可以自由行动(包括蓄小宇宙),那就开始逆天了。最无聊的打法无限第七感-天舞宝轮,基本上boss没有半点余地,但不能全中的话威力真的比较一般,战斗时间也会拖得比较久。总体来说这招没有最大奥义的那种霸气3.天魔降服:这招不知道开发者怎么想的,原本动画中只是用来清清杂鱼的技能这次却荣升沙加最大奥义了,范围大,威力大,持续时间久。后期小宇宙高了之后不管那关杂兵战,只用这招就能吃遍天下,不过由于不像天舞宝轮那样发动后能自由行动,所以推荐空中发动,基本上敌人没有任何还手之力。对于小boss也能形成多段攻击,几下就死了,十分霸气。Boss战中由于都会不断受身,瞬移等赖招,挺难全中敌人,于是使用度就不及天舞宝轮了。但一旦有机会命中敌人(比如撒加异次元之后硬直时),威力还是十分可观的。这次消耗小宇宙也是最多的,绝对是沙加真正的最大奥义了。
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