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小时候游戏机的麻将游戏是什么,记得小时候在投币机上玩一款对打游戏里面好像有貌似李小龙的人

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1,记得小时候在投币机上玩一款对打游戏里面好像有貌似李小龙的人

你说呢...
街机上的《真人快打》系列

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2,小时候玩的街机麻将胡上九翻以上玩大满贯的叫什么

1、桂林,群山环绕,似蛟龙腾云驾雾,下有明池绿水,巍峨的青山倒影,喷泉在水中生烟弥漫,阳光媚眼处,一条横跨而过的彩虹,艳丽斑斓,惹得游客惊呼。 2、桂林龙潭洞口,肌肤立马感受到了温度的差别,船夫载动,绕过岩石,避开头顶上的钟乳,缓缓进入,洞内晦明有序,五彩的灯光效果,使其显得更灵异。 3、桂林龙潭洞空气终年寒湿,滴渗水接连不断,每每触碰,冰凉入肤;洞内到处都是奇石险壁,岸势犬牙差互;石花,石芽,钟乳,穴珠,落水洞,瀑布,地下河等应有尽有,错综复杂,琳琅多姿;它们形态各异,惟妙惟肖。 4、桂林大古榕,舒展着繁茂昌盛的枝叶,皮皱的树身粗壮无比,垂落着一地修长的胡须,像一位历经沧桑的耄耄之辈,以老态龙钟的姿势,与青山作伴,与绿水为友,闲卧河畔千年,静听苗寨男女,对唱情歌渔谣,欢声阵阵,笑语盈盈。 5、桂林漓江的山峰陡峭峻拔,形状奇特各异,或尖如角形,或圆若珠玉,有如美人照镜,群狼仰嚎,骆驼背峰等,蜿蜒起伏,重峦叠嶂,围绕漓江四周。 6、桂林阳光璀璨,漓江水面粼光闪烁,如点点碎银散落般耀眼;峰壁上,夹缝生长的树木,郁郁葱葱,倒映在水里,被波浪层层涌皱,明灭可见;水流清澈见底,鱼儿空游无依,飘浮着各类水草,每每汽船载过,拳石裸露,浪打暗礁,好不壮观! 7、桂林的雨纷纷落落,沉淀着蓝色的梦,一曲清风,就在波光粼粼的江面上渐次荡开,桂林的雨是情人喁喁的邀约,是美人的轻叹,脉脉含情的眼波,层层叠叠的心愫。 8、桂林银子岩贯穿于十二座山峰,属层楼式结构,洞内钟乳石,雄、奇、幽、美,象银子又似钻石,晶莹剔透、洁白无暇。含有石英石,方解石微粒的钟乳石在灯光照射下,折射出银子般的光芒,被誉为“世界溶洞奇观” 92+30=手动输入:手动输入:χΗ⒎、 ρщ! 情侣之间变得越来越疏远,有可能并不是感情变质了,而是你们之间的沟通减少了,如果两个人不经常沟通的话,你们不知道对方在想什么,不知道对方最近一段时间内发生了什么事情,那么不管多么坚固的感情都会发生变质。所以说当你觉得你们两个人已经有了距离感的时候,你们就要马上坐下来沟通,如果你们两个人都非常珍惜这段感情,不想让这段感情破裂的话就主动坐下来谈一谈,如果大家都觉得无所谓,那就好聚好散吧。 但有时候情侣两个人变得越来越疏远,也有可能是两个人的感情变质了,毕竟每个人都是变化的,每个人都是发展的,你不知道对方会在未来的时间里变成什么样子,你能够做的只是努力爱上对方,并且保持你们之间的感情吧,如果一个人真要改变的话,那么八头牛也拉不回来,如果你感觉你们两个人之间的感情变质了,那么就放他走吧。如果对方真的下定了决心要疏远你,并且冷暴力逼你分手,那么你也没办法呀! 每个人在谈恋爱的时候都会遭遇一个高原期。在刚刚开始谈恋爱的时候,你们会发现两个人有非常多的话可以聊,有非常多的兴趣爱好可以交流,但随着时间的流逝你们越来越了解对方,会发现对方身上许多缺点,再过一段时间你们可能会发现你们已经没有什么话可以说了,这个时候很多人会误以为你们之间的感情就走到尽头了,但其实如果越过了这座高山,你们直接就能一直走下去。 千万不要在最后关头放弃你们之间的感情,培养一段感情不容易。

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3,找一款小时候玩的麻将单机游戏

大宇资讯出的 正宗台湾十六张麻将2 这是个DOS游戏正宗台湾十六张麻将2主角叫秦浩天其女友白筱林的父亲是个好赌如命的人,将家里所有的积蓄全部输光后自杀身亡……,而白筱林也被债主抓了起来,我们的主角(也就是玩家所扮演的人物)踏上雀坛去拯救自己女友……。最终BOSS赌霸

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4,麻将游戏是哪个朝代发明的

谢谢邀请!你问的问题是:小时候玩麻将和现在玩的感觉有什么不同?首先,我要说,小时候我不玩麻将,对麻将没感觉,父母要求孩子很严,我们除了学习,就是父母做家务,偶尔和小伙伴玩玩游戏;长大了也不玩,节假日有时和朋友们玩一玩朴克牌,输了贴纸条,很开心!参加工作后,慢慢接触麻将,也学会了玩,开始是钻桌子,挺开心的,但后來社会上发展到赌点小钱,玩一下午,可要输个几十元钱,开始觉得刺激,但后來越來越觉得没有意思,我从来不玩大赌,尽管如此,我最后还是不玩它了,已经远离麻将好几年啦。也可能是家庭传统教育的关系,我们家的孩子们都不玩麻将,更不去外面赌。这个道理,我相信大家都懂。总之,麻将可以玩,节假日家人偶尔在一起玩玩很开心,但切不可影响休息,更不能好赌。
谢谢邀请!你问的问题是:小时候玩麻将和现在玩的感觉有什么不同?首先,我要说,小时候我不玩麻将,对麻将没感觉,父母要求孩子很严,我们除了学习,就是父母做家务,偶尔和小伙伴玩玩游戏;长大了也不玩,节假日有时和朋友们玩一玩朴克牌,输了贴纸条,很开心!参加工作后,慢慢接触麻将,也学会了玩,开始是钻桌子,挺开心的,但后來社会上发展到赌点小钱,玩一下午,可要输个几十元钱,开始觉得刺激,但后來越來越觉得没有意思,我从来不玩大赌,尽管如此,我最后还是不玩它了,已经远离麻将好几年啦。也可能是家庭传统教育的关系,我们家的孩子们都不玩麻将,更不去外面赌。这个道理,我相信大家都懂。总之,麻将可以玩,节假日家人偶尔在一起玩玩很开心,但切不可影响休息,更不能好赌。街机游戏厅,在每个地方的称呼都是不同的。那时候我们这边叫电子游戏厅,街机游戏也就是电子游戏。那时候的游戏厅是没有任何限制的,任何男女老少都是可以进去的。因此这里也是小学生们的天堂。不过街机游戏中并不是所有的游戏都适合小学生玩的或者看的,其中就包括了麻将类的游戏。那时候管理相对比较宽松一点,游戏厅曾经有过不少的带有赌博性质的游戏机,不过后期几乎都被各种麻将游戏占领了。一般的游戏厅收益来源就靠这类麻将机、赌马机、水果机....而我们这边买游戏币玩游戏,一个币就要玩几十分钟,老板根本赚不了钱,只能用来营造氛围。每个时期玩家接触到的麻将机都是不同的,当然了也有很多游戏在模拟器时代并没有被成功模拟,或者不屑模拟的,最终成为了绝版,像是《黄金牌》。那么,当年你在游戏厅接触过那些让人呼吸急促的游戏呢?电子基盘和天开眼九十年代的麻将游戏就是以《电子基盘》和《天开眼》为主,这两款游戏当年可以说是风靡游戏厅好几年。直到某一天被发现了致命的BUG才被下架的。两款游戏的发行时间相差一年,不过操作都是差不多的。《电子基盘》《天开眼》IGS的麻将游戏万里长城这款游戏在个别游戏厅还是比较流行的,不过并没有全国范围内传播。我们都知道IGS开发的街机游戏非常好玩,但是要知道这个公司是靠赌博类游戏发家致富的。直到如今,我们在各大游戏厅仍然可以看到IGS的各种新颖游戏IGS后期开发的游戏,很多人物都是没有什么变化的,就是换个名字就继续使用。像是97年的《超级大满贯II》。其中的过场动画都是一样一样的。《龙虎榜II》这款游戏就是当年在游戏厅比较流行的《搓牌高手》。在没有人玩的时候,整个一排游戏机都会出现这个画面,看上去非常过瘾。这款游戏中加入了随机的搓牌系统,可以为玩家提供一张最需要的牌《满贯大亨》《立直一发》当年这款麻将机旁边一般都会围观不少热心的观众。主要是游戏中的人物画风实在太吸引人了,而且过场动画做得非常棒。因此当年很多观众都以能见到最后一个美女为荣。《大中华圈》其他游戏都是赢一局就可以看看过场,但是这款游戏必须将对手的分全部赢完之后才能看到过关动画。游戏中的人物画风极好,是早年难得的精品。游戏中全都是中文语音和文字《幻想的爱》这款就不用多说了吧!相信各位玩家已经体验过了!当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
谢谢邀请!你问的问题是:小时候玩麻将和现在玩的感觉有什么不同?首先,我要说,小时候我不玩麻将,对麻将没感觉,父母要求孩子很严,我们除了学习,就是父母做家务,偶尔和小伙伴玩玩游戏;长大了也不玩,节假日有时和朋友们玩一玩朴克牌,输了贴纸条,很开心!参加工作后,慢慢接触麻将,也学会了玩,开始是钻桌子,挺开心的,但后來社会上发展到赌点小钱,玩一下午,可要输个几十元钱,开始觉得刺激,但后來越來越觉得没有意思,我从来不玩大赌,尽管如此,我最后还是不玩它了,已经远离麻将好几年啦。也可能是家庭传统教育的关系,我们家的孩子们都不玩麻将,更不去外面赌。这个道理,我相信大家都懂。总之,麻将可以玩,节假日家人偶尔在一起玩玩很开心,但切不可影响休息,更不能好赌。街机游戏厅,在每个地方的称呼都是不同的。那时候我们这边叫电子游戏厅,街机游戏也就是电子游戏。那时候的游戏厅是没有任何限制的,任何男女老少都是可以进去的。因此这里也是小学生们的天堂。不过街机游戏中并不是所有的游戏都适合小学生玩的或者看的,其中就包括了麻将类的游戏。那时候管理相对比较宽松一点,游戏厅曾经有过不少的带有赌博性质的游戏机,不过后期几乎都被各种麻将游戏占领了。一般的游戏厅收益来源就靠这类麻将机、赌马机、水果机....而我们这边买游戏币玩游戏,一个币就要玩几十分钟,老板根本赚不了钱,只能用来营造氛围。每个时期玩家接触到的麻将机都是不同的,当然了也有很多游戏在模拟器时代并没有被成功模拟,或者不屑模拟的,最终成为了绝版,像是《黄金牌》。那么,当年你在游戏厅接触过那些让人呼吸急促的游戏呢?电子基盘和天开眼九十年代的麻将游戏就是以《电子基盘》和《天开眼》为主,这两款游戏当年可以说是风靡游戏厅好几年。直到某一天被发现了致命的BUG才被下架的。两款游戏的发行时间相差一年,不过操作都是差不多的。《电子基盘》《天开眼》IGS的麻将游戏万里长城这款游戏在个别游戏厅还是比较流行的,不过并没有全国范围内传播。我们都知道IGS开发的街机游戏非常好玩,但是要知道这个公司是靠赌博类游戏发家致富的。直到如今,我们在各大游戏厅仍然可以看到IGS的各种新颖游戏IGS后期开发的游戏,很多人物都是没有什么变化的,就是换个名字就继续使用。像是97年的《超级大满贯II》。其中的过场动画都是一样一样的。《龙虎榜II》这款游戏就是当年在游戏厅比较流行的《搓牌高手》。在没有人玩的时候,整个一排游戏机都会出现这个画面,看上去非常过瘾。这款游戏中加入了随机的搓牌系统,可以为玩家提供一张最需要的牌《满贯大亨》《立直一发》当年这款麻将机旁边一般都会围观不少热心的观众。主要是游戏中的人物画风实在太吸引人了,而且过场动画做得非常棒。因此当年很多观众都以能见到最后一个美女为荣。《大中华圈》其他游戏都是赢一局就可以看看过场,但是这款游戏必须将对手的分全部赢完之后才能看到过关动画。游戏中的人物画风极好,是早年难得的精品。游戏中全都是中文语音和文字《幻想的爱》这款就不用多说了吧!相信各位玩家已经体验过了!当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载谢邀,这个枫叔简单回忆下吧,我小时候玩红白机算比较早的一代人,但是当时的卡带还真的没有留下几个。原因也很奇葩,因为我们小时候,小伙伴中间流行一种说法,就是谁的卡带内核集成块够大,够重,那谁的这盘卡就肯定很好玩。所以那时候我们买卡第一件事情,就是扣掉外壳……其实那时候扣壳子还有另外一个原因,玩多的过来人都应该有印象,就是卡带这个东西,免不了摔一下什么的,壳子会松动。如果里边卡扣断了,如果带着壳子插卡的时候很容易插不进去,所以索性把壳子取了,方便插拔。和现在的游戏卡相比,那时候都是一抽屉黄丫丫一片,感慨科技的发展,确实让我们生活变得更加便捷了。枫叔自己没留下多少卡带的照片,20多年了。小时候印象最深的卡,也是质量最好的卡,就是《冒险岛》、《松鼠大战》、《唐老鸭历险记2》、《热血足球》系列等。再早一些的游戏,和哥哥手里借来的,有《沙龙曼蛇》、《军团要塞》什么的,后来出的一些卡带,就开始走合一的路线了,从一开始2合1到后来几百合1,不知道你是否和我小时候想法一样,我那时候就觉得合一的游戏越多,这盘卡越垃圾。再后来,我对游戏卡带几乎是抱有一种抓奖的心态购买了。我记得小时候一盘游戏卡带要40多元,当时我爹妈才一个月赚120多吧,很奢侈的。后来游戏盘到了10元,5元一张,那时候爹妈月工资5,6百啦。这个阶段,游戏卡带质量开始大规模下降,尤其是出现了大量文不对题的游戏,外面给你贴的是某某游戏,回去打开根本不是。张冠李戴的作品数不胜数,反正5元,买定离手,回去插卡才能知道,小时候没少这么上当。我那时候买卡在城里,离家里比较远,专门去换去退也不方便,没少吃这方面的亏。最后说下我觉得当时比较少见的卡带吧,小县城的大家别笑话,那时候觉得下边这些游戏,相对普及率不高,所以能看到,能玩到甚至能借到玩都特别荣幸。双截龙2,当时1在合辑里还能看到,2是稀罕物。这游戏……你问他你借我玩下,他总强调“我北京买的!”恶魔城,当时被这个游戏劝退了,恨不得砸了它越野摩托车——小时候承载了我很多欢乐,自定义赛道是不是很超前的概念。忍者蛙——玩过都说怪不得这款游戏没人买!!三目童子——不是早期漫画大爱好者,都不会瞧见这款游戏忍者猫——都觉得忍者龟意外的都是抄袭,但玩了发现人家做的不错啊……西部牛仔——这游戏世嘉16位上才风靡,FC就有哦蝙蝠侠——看看年代,21世纪才知道DC和漫威的朋友们反思下……
谢谢邀请!你问的问题是:小时候玩麻将和现在玩的感觉有什么不同?首先,我要说,小时候我不玩麻将,对麻将没感觉,父母要求孩子很严,我们除了学习,就是父母做家务,偶尔和小伙伴玩玩游戏;长大了也不玩,节假日有时和朋友们玩一玩朴克牌,输了贴纸条,很开心!参加工作后,慢慢接触麻将,也学会了玩,开始是钻桌子,挺开心的,但后來社会上发展到赌点小钱,玩一下午,可要输个几十元钱,开始觉得刺激,但后來越來越觉得没有意思,我从来不玩大赌,尽管如此,我最后还是不玩它了,已经远离麻将好几年啦。也可能是家庭传统教育的关系,我们家的孩子们都不玩麻将,更不去外面赌。这个道理,我相信大家都懂。总之,麻将可以玩,节假日家人偶尔在一起玩玩很开心,但切不可影响休息,更不能好赌。街机游戏厅,在每个地方的称呼都是不同的。那时候我们这边叫电子游戏厅,街机游戏也就是电子游戏。那时候的游戏厅是没有任何限制的,任何男女老少都是可以进去的。因此这里也是小学生们的天堂。不过街机游戏中并不是所有的游戏都适合小学生玩的或者看的,其中就包括了麻将类的游戏。那时候管理相对比较宽松一点,游戏厅曾经有过不少的带有赌博性质的游戏机,不过后期几乎都被各种麻将游戏占领了。一般的游戏厅收益来源就靠这类麻将机、赌马机、水果机....而我们这边买游戏币玩游戏,一个币就要玩几十分钟,老板根本赚不了钱,只能用来营造氛围。每个时期玩家接触到的麻将机都是不同的,当然了也有很多游戏在模拟器时代并没有被成功模拟,或者不屑模拟的,最终成为了绝版,像是《黄金牌》。那么,当年你在游戏厅接触过那些让人呼吸急促的游戏呢?电子基盘和天开眼九十年代的麻将游戏就是以《电子基盘》和《天开眼》为主,这两款游戏当年可以说是风靡游戏厅好几年。直到某一天被发现了致命的BUG才被下架的。两款游戏的发行时间相差一年,不过操作都是差不多的。《电子基盘》《天开眼》IGS的麻将游戏万里长城这款游戏在个别游戏厅还是比较流行的,不过并没有全国范围内传播。我们都知道IGS开发的街机游戏非常好玩,但是要知道这个公司是靠赌博类游戏发家致富的。直到如今,我们在各大游戏厅仍然可以看到IGS的各种新颖游戏IGS后期开发的游戏,很多人物都是没有什么变化的,就是换个名字就继续使用。像是97年的《超级大满贯II》。其中的过场动画都是一样一样的。《龙虎榜II》这款游戏就是当年在游戏厅比较流行的《搓牌高手》。在没有人玩的时候,整个一排游戏机都会出现这个画面,看上去非常过瘾。这款游戏中加入了随机的搓牌系统,可以为玩家提供一张最需要的牌《满贯大亨》《立直一发》当年这款麻将机旁边一般都会围观不少热心的观众。主要是游戏中的人物画风实在太吸引人了,而且过场动画做得非常棒。因此当年很多观众都以能见到最后一个美女为荣。《大中华圈》其他游戏都是赢一局就可以看看过场,但是这款游戏必须将对手的分全部赢完之后才能看到过关动画。游戏中的人物画风极好,是早年难得的精品。游戏中全都是中文语音和文字《幻想的爱》这款就不用多说了吧!相信各位玩家已经体验过了!当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载谢邀,这个枫叔简单回忆下吧,我小时候玩红白机算比较早的一代人,但是当时的卡带还真的没有留下几个。原因也很奇葩,因为我们小时候,小伙伴中间流行一种说法,就是谁的卡带内核集成块够大,够重,那谁的这盘卡就肯定很好玩。所以那时候我们买卡第一件事情,就是扣掉外壳……其实那时候扣壳子还有另外一个原因,玩多的过来人都应该有印象,就是卡带这个东西,免不了摔一下什么的,壳子会松动。如果里边卡扣断了,如果带着壳子插卡的时候很容易插不进去,所以索性把壳子取了,方便插拔。和现在的游戏卡相比,那时候都是一抽屉黄丫丫一片,感慨科技的发展,确实让我们生活变得更加便捷了。枫叔自己没留下多少卡带的照片,20多年了。小时候印象最深的卡,也是质量最好的卡,就是《冒险岛》、《松鼠大战》、《唐老鸭历险记2》、《热血足球》系列等。再早一些的游戏,和哥哥手里借来的,有《沙龙曼蛇》、《军团要塞》什么的,后来出的一些卡带,就开始走合一的路线了,从一开始2合1到后来几百合1,不知道你是否和我小时候想法一样,我那时候就觉得合一的游戏越多,这盘卡越垃圾。再后来,我对游戏卡带几乎是抱有一种抓奖的心态购买了。我记得小时候一盘游戏卡带要40多元,当时我爹妈才一个月赚120多吧,很奢侈的。后来游戏盘到了10元,5元一张,那时候爹妈月工资5,6百啦。这个阶段,游戏卡带质量开始大规模下降,尤其是出现了大量文不对题的游戏,外面给你贴的是某某游戏,回去打开根本不是。张冠李戴的作品数不胜数,反正5元,买定离手,回去插卡才能知道,小时候没少这么上当。我那时候买卡在城里,离家里比较远,专门去换去退也不方便,没少吃这方面的亏。最后说下我觉得当时比较少见的卡带吧,小县城的大家别笑话,那时候觉得下边这些游戏,相对普及率不高,所以能看到,能玩到甚至能借到玩都特别荣幸。双截龙2,当时1在合辑里还能看到,2是稀罕物。这游戏……你问他你借我玩下,他总强调“我北京买的!”恶魔城,当时被这个游戏劝退了,恨不得砸了它越野摩托车——小时候承载了我很多欢乐,自定义赛道是不是很超前的概念。忍者蛙——玩过都说怪不得这款游戏没人买!!三目童子——不是早期漫画大爱好者,都不会瞧见这款游戏忍者猫——都觉得忍者龟意外的都是抄袭,但玩了发现人家做的不错啊……西部牛仔——这游戏世嘉16位上才风靡,FC就有哦蝙蝠侠——看看年代,21世纪才知道DC和漫威的朋友们反思下……小时候,只要是买到手的游戏,几乎每一个都打通了关,倒不是因为有多好玩,更多是因为游戏盘太贵,往往要半个月的零花钱才能买上一张,所以为了值回票价,逮住蛤蟆也要攥出团粉来。但是在那个年代,还是有很多让人印象深刻的经典游戏的,比如《仙剑》,《轩辕剑》,《大富翁》,但最让人印象深刻的,还是一部比较冷门的游戏《双子星传奇2》。双子星传奇的故事发生在双子星上,这还真是拗口啊,双子星是一个有两个太阳的星球,而突然的,双子星上天降大雨,连绵不停,为了找出事情背后的真相,我们的主角特文森(Twinsen,看着名字就是位面之子啊)再次出发拯救世界,顺便帮助自己在雷雨天劈飞的小龙朋友Dinofly。在Twinsen冒险的路上,他帮助魔法师,挫败外星人的阴谋,终于拯救了自己的故乡。听上去,这剧情很老套啊?嗯,以现在的标准来看,这就是起点三流小说般的情节啊,又是魔法师又是外星人的,这奇幻加科幻毒点满满啊!但是在那个年代,这种故事还是很有市场的,更重要的是,这个游戏是全英文的!对,没错,作为小学生的我,一开始是看不懂剧情的,光是看到游戏里3D的画面就已经震惊的不要不要的了。在那个2D画面还经常打折扣的年代,这样的画面让我幼小的心灵吃了一发“大震撼之术”,看着主角在屏幕上蹦蹦跳跳,虽然攻击手段就是一个“溜溜球”,也觉得身心愉悦,不怕各位笑话,当时的我英语并不好,也卡不太懂剧情在讲什么,但是光是在游戏里跑来跑去,傻乎乎的“旋转,跳跃,我闭着眼~”就花了一下午的时间。而且这个游戏还有载具搭乘要素,在沙漠区域,可以开着小卡丁车随意探索,这超时代的设计让幼小的我再一次沉迷其中,整整一个周末,我化身荒野大镖客,游荡在双子星的沙漠上。这个游戏是我幼年时期,学习英语的启蒙之作,愣是抱着一本字典,打通关了这个游戏,而之后一直到高中,我的英语分数一直没下过95分,真是寓教于乐,其乐无穷。记得最后主角站在灯塔上,随着老法师振臂一呼,弥漫双子星的大雨终于停歇,我几乎哭了出来。从此以后,我一直关注着这部游戏会不会出第三代,然而一切等待的结果就是开发工作室的解散,三代也随风而去。后来听说现在还有网友在自行开发,不得不感叹,我道不孤啊!
谢谢邀请!你问的问题是:小时候玩麻将和现在玩的感觉有什么不同?首先,我要说,小时候我不玩麻将,对麻将没感觉,父母要求孩子很严,我们除了学习,就是父母做家务,偶尔和小伙伴玩玩游戏;长大了也不玩,节假日有时和朋友们玩一玩朴克牌,输了贴纸条,很开心!参加工作后,慢慢接触麻将,也学会了玩,开始是钻桌子,挺开心的,但后來社会上发展到赌点小钱,玩一下午,可要输个几十元钱,开始觉得刺激,但后來越來越觉得没有意思,我从来不玩大赌,尽管如此,我最后还是不玩它了,已经远离麻将好几年啦。也可能是家庭传统教育的关系,我们家的孩子们都不玩麻将,更不去外面赌。这个道理,我相信大家都懂。总之,麻将可以玩,节假日家人偶尔在一起玩玩很开心,但切不可影响休息,更不能好赌。街机游戏厅,在每个地方的称呼都是不同的。那时候我们这边叫电子游戏厅,街机游戏也就是电子游戏。那时候的游戏厅是没有任何限制的,任何男女老少都是可以进去的。因此这里也是小学生们的天堂。不过街机游戏中并不是所有的游戏都适合小学生玩的或者看的,其中就包括了麻将类的游戏。那时候管理相对比较宽松一点,游戏厅曾经有过不少的带有赌博性质的游戏机,不过后期几乎都被各种麻将游戏占领了。一般的游戏厅收益来源就靠这类麻将机、赌马机、水果机....而我们这边买游戏币玩游戏,一个币就要玩几十分钟,老板根本赚不了钱,只能用来营造氛围。每个时期玩家接触到的麻将机都是不同的,当然了也有很多游戏在模拟器时代并没有被成功模拟,或者不屑模拟的,最终成为了绝版,像是《黄金牌》。那么,当年你在游戏厅接触过那些让人呼吸急促的游戏呢?电子基盘和天开眼九十年代的麻将游戏就是以《电子基盘》和《天开眼》为主,这两款游戏当年可以说是风靡游戏厅好几年。直到某一天被发现了致命的BUG才被下架的。两款游戏的发行时间相差一年,不过操作都是差不多的。《电子基盘》《天开眼》IGS的麻将游戏万里长城这款游戏在个别游戏厅还是比较流行的,不过并没有全国范围内传播。我们都知道IGS开发的街机游戏非常好玩,但是要知道这个公司是靠赌博类游戏发家致富的。直到如今,我们在各大游戏厅仍然可以看到IGS的各种新颖游戏IGS后期开发的游戏,很多人物都是没有什么变化的,就是换个名字就继续使用。像是97年的《超级大满贯II》。其中的过场动画都是一样一样的。《龙虎榜II》这款游戏就是当年在游戏厅比较流行的《搓牌高手》。在没有人玩的时候,整个一排游戏机都会出现这个画面,看上去非常过瘾。这款游戏中加入了随机的搓牌系统,可以为玩家提供一张最需要的牌《满贯大亨》《立直一发》当年这款麻将机旁边一般都会围观不少热心的观众。主要是游戏中的人物画风实在太吸引人了,而且过场动画做得非常棒。因此当年很多观众都以能见到最后一个美女为荣。《大中华圈》其他游戏都是赢一局就可以看看过场,但是这款游戏必须将对手的分全部赢完之后才能看到过关动画。游戏中的人物画风极好,是早年难得的精品。游戏中全都是中文语音和文字《幻想的爱》这款就不用多说了吧!相信各位玩家已经体验过了!当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载谢邀,这个枫叔简单回忆下吧,我小时候玩红白机算比较早的一代人,但是当时的卡带还真的没有留下几个。原因也很奇葩,因为我们小时候,小伙伴中间流行一种说法,就是谁的卡带内核集成块够大,够重,那谁的这盘卡就肯定很好玩。所以那时候我们买卡第一件事情,就是扣掉外壳……其实那时候扣壳子还有另外一个原因,玩多的过来人都应该有印象,就是卡带这个东西,免不了摔一下什么的,壳子会松动。如果里边卡扣断了,如果带着壳子插卡的时候很容易插不进去,所以索性把壳子取了,方便插拔。和现在的游戏卡相比,那时候都是一抽屉黄丫丫一片,感慨科技的发展,确实让我们生活变得更加便捷了。枫叔自己没留下多少卡带的照片,20多年了。小时候印象最深的卡,也是质量最好的卡,就是《冒险岛》、《松鼠大战》、《唐老鸭历险记2》、《热血足球》系列等。再早一些的游戏,和哥哥手里借来的,有《沙龙曼蛇》、《军团要塞》什么的,后来出的一些卡带,就开始走合一的路线了,从一开始2合1到后来几百合1,不知道你是否和我小时候想法一样,我那时候就觉得合一的游戏越多,这盘卡越垃圾。再后来,我对游戏卡带几乎是抱有一种抓奖的心态购买了。我记得小时候一盘游戏卡带要40多元,当时我爹妈才一个月赚120多吧,很奢侈的。后来游戏盘到了10元,5元一张,那时候爹妈月工资5,6百啦。这个阶段,游戏卡带质量开始大规模下降,尤其是出现了大量文不对题的游戏,外面给你贴的是某某游戏,回去打开根本不是。张冠李戴的作品数不胜数,反正5元,买定离手,回去插卡才能知道,小时候没少这么上当。我那时候买卡在城里,离家里比较远,专门去换去退也不方便,没少吃这方面的亏。最后说下我觉得当时比较少见的卡带吧,小县城的大家别笑话,那时候觉得下边这些游戏,相对普及率不高,所以能看到,能玩到甚至能借到玩都特别荣幸。双截龙2,当时1在合辑里还能看到,2是稀罕物。这游戏……你问他你借我玩下,他总强调“我北京买的!”恶魔城,当时被这个游戏劝退了,恨不得砸了它越野摩托车——小时候承载了我很多欢乐,自定义赛道是不是很超前的概念。忍者蛙——玩过都说怪不得这款游戏没人买!!三目童子——不是早期漫画大爱好者,都不会瞧见这款游戏忍者猫——都觉得忍者龟意外的都是抄袭,但玩了发现人家做的不错啊……西部牛仔——这游戏世嘉16位上才风靡,FC就有哦蝙蝠侠——看看年代,21世纪才知道DC和漫威的朋友们反思下……小时候,只要是买到手的游戏,几乎每一个都打通了关,倒不是因为有多好玩,更多是因为游戏盘太贵,往往要半个月的零花钱才能买上一张,所以为了值回票价,逮住蛤蟆也要攥出团粉来。但是在那个年代,还是有很多让人印象深刻的经典游戏的,比如《仙剑》,《轩辕剑》,《大富翁》,但最让人印象深刻的,还是一部比较冷门的游戏《双子星传奇2》。双子星传奇的故事发生在双子星上,这还真是拗口啊,双子星是一个有两个太阳的星球,而突然的,双子星上天降大雨,连绵不停,为了找出事情背后的真相,我们的主角特文森(Twinsen,看着名字就是位面之子啊)再次出发拯救世界,顺便帮助自己在雷雨天劈飞的小龙朋友Dinofly。在Twinsen冒险的路上,他帮助魔法师,挫败外星人的阴谋,终于拯救了自己的故乡。听上去,这剧情很老套啊?嗯,以现在的标准来看,这就是起点三流小说般的情节啊,又是魔法师又是外星人的,这奇幻加科幻毒点满满啊!但是在那个年代,这种故事还是很有市场的,更重要的是,这个游戏是全英文的!对,没错,作为小学生的我,一开始是看不懂剧情的,光是看到游戏里3D的画面就已经震惊的不要不要的了。在那个2D画面还经常打折扣的年代,这样的画面让我幼小的心灵吃了一发“大震撼之术”,看着主角在屏幕上蹦蹦跳跳,虽然攻击手段就是一个“溜溜球”,也觉得身心愉悦,不怕各位笑话,当时的我英语并不好,也卡不太懂剧情在讲什么,但是光是在游戏里跑来跑去,傻乎乎的“旋转,跳跃,我闭着眼~”就花了一下午的时间。而且这个游戏还有载具搭乘要素,在沙漠区域,可以开着小卡丁车随意探索,这超时代的设计让幼小的我再一次沉迷其中,整整一个周末,我化身荒野大镖客,游荡在双子星的沙漠上。这个游戏是我幼年时期,学习英语的启蒙之作,愣是抱着一本字典,打通关了这个游戏,而之后一直到高中,我的英语分数一直没下过95分,真是寓教于乐,其乐无穷。记得最后主角站在灯塔上,随着老法师振臂一呼,弥漫双子星的大雨终于停歇,我几乎哭了出来。从此以后,我一直关注着这部游戏会不会出第三代,然而一切等待的结果就是开发工作室的解散,三代也随风而去。后来听说现在还有网友在自行开发,不得不感叹,我道不孤啊!你想过跟切格瓦拉并肩作战,或者你就是格瓦拉,你的搭档是卡斯特罗,对,就你们两个人,无限子弹无限手雷在南美丛林和街道中纵横驰骋,杀个痛快。这就是红白机的经典《古巴英雄》(又译《古巴战士》)。《魂斗罗》曾一统横版射击类游戏的天下,而《古巴英雄》则开辟了的纵版射击的新天地,而它的趣味和喜感在射击游戏里更是独具特色。你乘着登陆小艇上岸了,一路向首都进发。在一派欢乐喜庆的氛围中开着枪扔着手雷。除了四处冒出来的武装分子,还有鸡飞狗跳,老鼠出洞,母猪逛街,头顶上飘着晾晒衣服……一切充满了祥和的生活气息……作为一名南美游击队队员,你具备天生的散漫气质,明明救一个人质奖励1000分,可你为了得那负500分全都给他们干掉了。此游戏还专门设有奖分局,一火车车皮的人质开了过来,你负责在那儿拿着绳索套圈儿,套着一个就奖分,套得越多分越高,结果你竟然一梭子把人质全整趴下了。一边扫射你还一边想,这设计师是不是跟人质有仇。对照游戏地图,就知道这个游戏反应的是大概是这段历史:1956年11月25日,菲德尔·卡斯特罗“七二六运动组织”的82名战士挤在“格拉玛号”(Granma)小游艇上,从墨西哥韦拉克鲁斯州(Veracruz)的图斯潘(Tuxpan)出发,驶向古巴。1956年12月2日,他们在古巴南部的奥连特省的一片沼泽地登陆,遭到巴蒂斯塔的军队的袭击,只有12人在这次袭击中幸存。在这些幸存者当中,有位军医变成了战士,他叫格瓦拉。他们建立了革命根据地,并在1959年推翻了统治者巴蒂斯塔。所以游戏里两位古巴战士也是“我要从南走到北,从白走到黑”,时而步行,时而趟河,时而驾驶小坦克儿,脚步轻快地杀奔哈瓦那。原以为俩hero一路高歌猛进搞定一场革命是游戏剧情,没想到真实的历史剧情也是这么俩三人开着玩笑一样就胜利了。日版游戏的简介大意是:古巴被巴蒂斯塔独裁久矣!切·格瓦拉与菲德尔·卡斯特罗,携无限手雷,前来吊民伐罪!美版游戏则是:昏君暴虐,生灵涂炭,故有英雄,奋起反抗。腰揣无限雷,谁来炸飞谁!我承认这两段翻译是抄来的,因为翻得确实比较到位!比中文版那个长篇作文有意思多了。最后通关,两位战士搞定了一切。
谢谢邀请!你问的问题是:小时候玩麻将和现在玩的感觉有什么不同?首先,我要说,小时候我不玩麻将,对麻将没感觉,父母要求孩子很严,我们除了学习,就是父母做家务,偶尔和小伙伴玩玩游戏;长大了也不玩,节假日有时和朋友们玩一玩朴克牌,输了贴纸条,很开心!参加工作后,慢慢接触麻将,也学会了玩,开始是钻桌子,挺开心的,但后來社会上发展到赌点小钱,玩一下午,可要输个几十元钱,开始觉得刺激,但后來越來越觉得没有意思,我从来不玩大赌,尽管如此,我最后还是不玩它了,已经远离麻将好几年啦。也可能是家庭传统教育的关系,我们家的孩子们都不玩麻将,更不去外面赌。这个道理,我相信大家都懂。总之,麻将可以玩,节假日家人偶尔在一起玩玩很开心,但切不可影响休息,更不能好赌。街机游戏厅,在每个地方的称呼都是不同的。那时候我们这边叫电子游戏厅,街机游戏也就是电子游戏。那时候的游戏厅是没有任何限制的,任何男女老少都是可以进去的。因此这里也是小学生们的天堂。不过街机游戏中并不是所有的游戏都适合小学生玩的或者看的,其中就包括了麻将类的游戏。那时候管理相对比较宽松一点,游戏厅曾经有过不少的带有赌博性质的游戏机,不过后期几乎都被各种麻将游戏占领了。一般的游戏厅收益来源就靠这类麻将机、赌马机、水果机....而我们这边买游戏币玩游戏,一个币就要玩几十分钟,老板根本赚不了钱,只能用来营造氛围。每个时期玩家接触到的麻将机都是不同的,当然了也有很多游戏在模拟器时代并没有被成功模拟,或者不屑模拟的,最终成为了绝版,像是《黄金牌》。那么,当年你在游戏厅接触过那些让人呼吸急促的游戏呢?电子基盘和天开眼九十年代的麻将游戏就是以《电子基盘》和《天开眼》为主,这两款游戏当年可以说是风靡游戏厅好几年。直到某一天被发现了致命的BUG才被下架的。两款游戏的发行时间相差一年,不过操作都是差不多的。《电子基盘》《天开眼》IGS的麻将游戏万里长城这款游戏在个别游戏厅还是比较流行的,不过并没有全国范围内传播。我们都知道IGS开发的街机游戏非常好玩,但是要知道这个公司是靠赌博类游戏发家致富的。直到如今,我们在各大游戏厅仍然可以看到IGS的各种新颖游戏IGS后期开发的游戏,很多人物都是没有什么变化的,就是换个名字就继续使用。像是97年的《超级大满贯II》。其中的过场动画都是一样一样的。《龙虎榜II》这款游戏就是当年在游戏厅比较流行的《搓牌高手》。在没有人玩的时候,整个一排游戏机都会出现这个画面,看上去非常过瘾。这款游戏中加入了随机的搓牌系统,可以为玩家提供一张最需要的牌《满贯大亨》《立直一发》当年这款麻将机旁边一般都会围观不少热心的观众。主要是游戏中的人物画风实在太吸引人了,而且过场动画做得非常棒。因此当年很多观众都以能见到最后一个美女为荣。《大中华圈》其他游戏都是赢一局就可以看看过场,但是这款游戏必须将对手的分全部赢完之后才能看到过关动画。游戏中的人物画风极好,是早年难得的精品。游戏中全都是中文语音和文字《幻想的爱》这款就不用多说了吧!相信各位玩家已经体验过了!当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载谢邀,这个枫叔简单回忆下吧,我小时候玩红白机算比较早的一代人,但是当时的卡带还真的没有留下几个。原因也很奇葩,因为我们小时候,小伙伴中间流行一种说法,就是谁的卡带内核集成块够大,够重,那谁的这盘卡就肯定很好玩。所以那时候我们买卡第一件事情,就是扣掉外壳……其实那时候扣壳子还有另外一个原因,玩多的过来人都应该有印象,就是卡带这个东西,免不了摔一下什么的,壳子会松动。如果里边卡扣断了,如果带着壳子插卡的时候很容易插不进去,所以索性把壳子取了,方便插拔。和现在的游戏卡相比,那时候都是一抽屉黄丫丫一片,感慨科技的发展,确实让我们生活变得更加便捷了。枫叔自己没留下多少卡带的照片,20多年了。小时候印象最深的卡,也是质量最好的卡,就是《冒险岛》、《松鼠大战》、《唐老鸭历险记2》、《热血足球》系列等。再早一些的游戏,和哥哥手里借来的,有《沙龙曼蛇》、《军团要塞》什么的,后来出的一些卡带,就开始走合一的路线了,从一开始2合1到后来几百合1,不知道你是否和我小时候想法一样,我那时候就觉得合一的游戏越多,这盘卡越垃圾。再后来,我对游戏卡带几乎是抱有一种抓奖的心态购买了。我记得小时候一盘游戏卡带要40多元,当时我爹妈才一个月赚120多吧,很奢侈的。后来游戏盘到了10元,5元一张,那时候爹妈月工资5,6百啦。这个阶段,游戏卡带质量开始大规模下降,尤其是出现了大量文不对题的游戏,外面给你贴的是某某游戏,回去打开根本不是。张冠李戴的作品数不胜数,反正5元,买定离手,回去插卡才能知道,小时候没少这么上当。我那时候买卡在城里,离家里比较远,专门去换去退也不方便,没少吃这方面的亏。最后说下我觉得当时比较少见的卡带吧,小县城的大家别笑话,那时候觉得下边这些游戏,相对普及率不高,所以能看到,能玩到甚至能借到玩都特别荣幸。双截龙2,当时1在合辑里还能看到,2是稀罕物。这游戏……你问他你借我玩下,他总强调“我北京买的!”恶魔城,当时被这个游戏劝退了,恨不得砸了它越野摩托车——小时候承载了我很多欢乐,自定义赛道是不是很超前的概念。忍者蛙——玩过都说怪不得这款游戏没人买!!三目童子——不是早期漫画大爱好者,都不会瞧见这款游戏忍者猫——都觉得忍者龟意外的都是抄袭,但玩了发现人家做的不错啊……西部牛仔——这游戏世嘉16位上才风靡,FC就有哦蝙蝠侠——看看年代,21世纪才知道DC和漫威的朋友们反思下……小时候,只要是买到手的游戏,几乎每一个都打通了关,倒不是因为有多好玩,更多是因为游戏盘太贵,往往要半个月的零花钱才能买上一张,所以为了值回票价,逮住蛤蟆也要攥出团粉来。但是在那个年代,还是有很多让人印象深刻的经典游戏的,比如《仙剑》,《轩辕剑》,《大富翁》,但最让人印象深刻的,还是一部比较冷门的游戏《双子星传奇2》。双子星传奇的故事发生在双子星上,这还真是拗口啊,双子星是一个有两个太阳的星球,而突然的,双子星上天降大雨,连绵不停,为了找出事情背后的真相,我们的主角特文森(Twinsen,看着名字就是位面之子啊)再次出发拯救世界,顺便帮助自己在雷雨天劈飞的小龙朋友Dinofly。在Twinsen冒险的路上,他帮助魔法师,挫败外星人的阴谋,终于拯救了自己的故乡。听上去,这剧情很老套啊?嗯,以现在的标准来看,这就是起点三流小说般的情节啊,又是魔法师又是外星人的,这奇幻加科幻毒点满满啊!但是在那个年代,这种故事还是很有市场的,更重要的是,这个游戏是全英文的!对,没错,作为小学生的我,一开始是看不懂剧情的,光是看到游戏里3D的画面就已经震惊的不要不要的了。在那个2D画面还经常打折扣的年代,这样的画面让我幼小的心灵吃了一发“大震撼之术”,看着主角在屏幕上蹦蹦跳跳,虽然攻击手段就是一个“溜溜球”,也觉得身心愉悦,不怕各位笑话,当时的我英语并不好,也卡不太懂剧情在讲什么,但是光是在游戏里跑来跑去,傻乎乎的“旋转,跳跃,我闭着眼~”就花了一下午的时间。而且这个游戏还有载具搭乘要素,在沙漠区域,可以开着小卡丁车随意探索,这超时代的设计让幼小的我再一次沉迷其中,整整一个周末,我化身荒野大镖客,游荡在双子星的沙漠上。这个游戏是我幼年时期,学习英语的启蒙之作,愣是抱着一本字典,打通关了这个游戏,而之后一直到高中,我的英语分数一直没下过95分,真是寓教于乐,其乐无穷。记得最后主角站在灯塔上,随着老法师振臂一呼,弥漫双子星的大雨终于停歇,我几乎哭了出来。从此以后,我一直关注着这部游戏会不会出第三代,然而一切等待的结果就是开发工作室的解散,三代也随风而去。后来听说现在还有网友在自行开发,不得不感叹,我道不孤啊!你想过跟切格瓦拉并肩作战,或者你就是格瓦拉,你的搭档是卡斯特罗,对,就你们两个人,无限子弹无限手雷在南美丛林和街道中纵横驰骋,杀个痛快。这就是红白机的经典《古巴英雄》(又译《古巴战士》)。《魂斗罗》曾一统横版射击类游戏的天下,而《古巴英雄》则开辟了的纵版射击的新天地,而它的趣味和喜感在射击游戏里更是独具特色。你乘着登陆小艇上岸了,一路向首都进发。在一派欢乐喜庆的氛围中开着枪扔着手雷。除了四处冒出来的武装分子,还有鸡飞狗跳,老鼠出洞,母猪逛街,头顶上飘着晾晒衣服……一切充满了祥和的生活气息……作为一名南美游击队队员,你具备天生的散漫气质,明明救一个人质奖励1000分,可你为了得那负500分全都给他们干掉了。此游戏还专门设有奖分局,一火车车皮的人质开了过来,你负责在那儿拿着绳索套圈儿,套着一个就奖分,套得越多分越高,结果你竟然一梭子把人质全整趴下了。一边扫射你还一边想,这设计师是不是跟人质有仇。对照游戏地图,就知道这个游戏反应的是大概是这段历史:1956年11月25日,菲德尔·卡斯特罗“七二六运动组织”的82名战士挤在“格拉玛号”(Granma)小游艇上,从墨西哥韦拉克鲁斯州(Veracruz)的图斯潘(Tuxpan)出发,驶向古巴。1956年12月2日,他们在古巴南部的奥连特省的一片沼泽地登陆,遭到巴蒂斯塔的军队的袭击,只有12人在这次袭击中幸存。在这些幸存者当中,有位军医变成了战士,他叫格瓦拉。他们建立了革命根据地,并在1959年推翻了统治者巴蒂斯塔。所以游戏里两位古巴战士也是“我要从南走到北,从白走到黑”,时而步行,时而趟河,时而驾驶小坦克儿,脚步轻快地杀奔哈瓦那。原以为俩hero一路高歌猛进搞定一场革命是游戏剧情,没想到真实的历史剧情也是这么俩三人开着玩笑一样就胜利了。日版游戏的简介大意是:古巴被巴蒂斯塔独裁久矣!切·格瓦拉与菲德尔·卡斯特罗,携无限手雷,前来吊民伐罪!美版游戏则是:昏君暴虐,生灵涂炭,故有英雄,奋起反抗。腰揣无限雷,谁来炸飞谁!我承认这两段翻译是抄来的,因为翻得确实比较到位!比中文版那个长篇作文有意思多了。最后通关,两位战士搞定了一切。每个时代的玩家,接触到的游戏都是不同的!当年经历过街机厅的玩家估计至少都30岁以上了吧!而街机游戏代表的就是我们的青春。从早年的《中华英雄》《成龙踢馆》《影子传说》《绿色兵团》《魔界村》《功夫少女》《龙行忍者》《秘密间谍》《大旋风》《雷霆行动》《捉虫敢死队》《脱狱》《双截龙》,到后期的《圣魔世纪》《神剑伏魔录》《西游释厄传2》《拳皇98UM》《拳皇2002UM》《三国战纪3》《侍魂6天下第一剑客》,街机游戏整整火爆了几十年,而在这期间诞生了大量的优秀作品。但是,因为种种原因,大部分玩家至少有百分之80以上的街机游戏都是没有体验过的。多年来一直被因为遗憾。但是,在PC时代,街机模拟器出现了!其中就有winkawaks、FBAS、星云和MAME。玩家们可以在这些模拟器上面玩到自己想要玩的各种街机游戏。没错,mame是模拟界的难以匹敌的王者有多少人知道,最初的麻将游戏中出现的美女们都是有来历的,港姐哦!最初的蓄力游戏叫《龙行忍者》,当年我们都叫它火拳最初的爬层游戏《猫捉老鼠》,FC也有移植版,但画面差别不大最初的格斗游戏《北派少林》《功夫》,都是一个年代的,但是功夫却比较火,主要是在FC平台上面最初最火爆的射击游戏《勇士们》而这些最老的街机游戏,在MAME模拟器上面都是可以玩的的确,这些游戏都已经随着时间的流逝,而慢慢地被世人所遗忘,但对于我们这些街机玩家来说,这都是最珍贵的童年。有谁还记得,当年放学集体去游戏厅,围着一台站着玩的街机嘻哈打闹的场景。多少次曾想打开机器下方的投币箱一窥究竟。为了玩街机游戏,经常省下早饭钱,毕竟吃饭只有十几分钟,而游戏币却可以玩很久 。那时候最大的愿望,就是每款游戏能多玩一会儿,更希望老板把难度调得简单一些。那时候我们走遍各大游戏厅,几乎对于每款游戏机的难度都是了解的。如今,MAME模拟器可以帮我们再次重温曾经的街机时代!关于MAME模拟器MAME是第一个开放源码的模拟器 ,在1997年被老外Nicola Salmoria开发出来后,免费的公布了源码。也正因为如此,无数程序员为了自己的梦想,提交了自己所写的程序。从上世纪七十年代的雅达利,到上世纪末期的台湾IGS基板 以及期间一些多平台游戏等等,统统被MAME收入囊中,大有一统天下之势。MAME的宗旨就在于精确模拟,即便牺牲速度也在所不惜。就这样,无数的经典游戏在这个模拟器上面得意延续。那些包含着开发者辛勤劳动的游戏,我们见过或者没见到过的全部都以文档传承的方式继承下来,得以流芳百世。《超级玛丽水管工》估计大部分玩家都是先玩的FC版本吧,或许大家都不知道这款游戏最先是在街机平台发行。那么,有那些早年比较经典的游戏值得推荐呢?《秘密间谍》海底关卡 拿到手中的这个鱼类状的东西后就可以游的很快以冷战时期为背景,我方扮演一名特工,深入虎穴,最终毁掉敌人的核武器为主要剧情线。期间顺便英雄救美。游戏特点是,开局只有一把手枪,且子弹数量有限,可以通过消灭敌人来获得补给,当凑齐屏幕右端的星星标志的图案时,会凑到一把黄金步枪。技术好的话带到boss处,这玩意连boss都能实现秒杀。另外在某些关卡,我方还能缴获敌人的飞行器,在天空飞翔 。《狂热印第安》说起这款游戏,小编我只能用一句话来形容,千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面。整个模拟过程长达8年之久。结果在2016年左右悄无声息的被模拟了 ,也不枉玩家们等了八年。游戏的内容是以美国淘金时代为背景,扮演一名牛仔和一名印第安人在西部的世界里闯天下的故事,玩法类似于《荒野大镖客》。但是是横版进行,开始是单枪,吃到双星后会变双枪 不过再吃到单星的话却又会变回单枪。保险是变成一个炸药桶爆炸,在游戏过程中可以补给,敌人也是花样繁多,蒙面的牛仔 骑驴扔炸弹的老头、机枪男、印第安人、疯狂的野牛.....boss也极具个性:持枪的亡命徒、喷火的印第安酋长、鬼屋链球男、大手 难度不低。玩家想要一命并非易事,网上已经有了一命通关的视频、有兴趣的可以去观赏下。《成龙传说》使出必杀技五行拳的成龙大哥 醉拳也很有意思。想不到我们的成龙大哥当年还客串了这么一部格斗游戏,我方可使用醉拳 五行拳、八卦掌等,成龙大哥来一路打倒自己或其他武术明星,打击感不敢恭维,但必杀技却酷的要死,并且不难发出,成龙大哥的身手在游戏里还是可圈可点的,打出连续技命中的话非常流畅。当年这款游戏在街机厅出现过,由于难度太高而被下架了,多亏MAME让它重生,有兴趣的可以下载下来玩玩 。《捉虫敢死队》这款游戏在虚拟的世界里让我们客串当上了一名环保人士来响应国家的号召,不过创作公司估计谁也想不到,正是创作了以卖肉游戏《生或死》的TECMO公司。游戏的玩法与《1943》 《彩京》等一般无二,单特点是我方普通火力非常弱小,需要吃到后面带有标志的圆形牌子 放保险才能进行大范围的消灭敌人,每一种标志带有不同的效果,合理运用的话不仅可以全屏消灭敌人(昆虫) 还能及时保命。过去经常见高手屁股后面带有长长的一大串,很拉风的说。另外我方需要吃到带有S 图案的牌子才能增加自己的移动速度来即使躲避子弹 总之是一款非常有个性的飞行射击游戏 强烈推荐《野狼行动》以越战为题材的一款光枪射击游戏 。80年代末,当时两个币才能玩一次,对于拮据的玩家们来说,还是舍不得玩 。游戏的背景是越战,我方扮演一名美军士兵要孤身一人杀入敌营营救人质 。敌人非常混乱,有步兵、坦克、飞机、战车等等。一边打、一边还有非战斗人员比如:平民、护士等等出现。误伤的话会减分的说,在不幸阵亡后,会有大魅力的特写镜头出现。遗憾的是,自从卡普空的cps1基板出现后,这种游戏就销声匿迹了 。注意杀掉特定敌人弹药的补给 ,如果不及时补充的话,弹尽粮绝就成活靶子了这张图片感觉像是电影《第一滴血》的启发,给主角帮助的女主角阮春氏和无名老人随着年龄的增长,这些古老的街机游戏早已成为昨日黄花。但它带给我们的欢乐,是现代各种网游永远无法比拟的。当然了,上面介绍到的仅仅是一些凤毛麟角。MAME直到今天仍在持续更新,做为一名铁杆的街机玩家,小编只想说:MAME,感谢有你
谢谢邀请!你问的问题是:小时候玩麻将和现在玩的感觉有什么不同?首先,我要说,小时候我不玩麻将,对麻将没感觉,父母要求孩子很严,我们除了学习,就是父母做家务,偶尔和小伙伴玩玩游戏;长大了也不玩,节假日有时和朋友们玩一玩朴克牌,输了贴纸条,很开心!参加工作后,慢慢接触麻将,也学会了玩,开始是钻桌子,挺开心的,但后來社会上发展到赌点小钱,玩一下午,可要输个几十元钱,开始觉得刺激,但后來越來越觉得没有意思,我从来不玩大赌,尽管如此,我最后还是不玩它了,已经远离麻将好几年啦。也可能是家庭传统教育的关系,我们家的孩子们都不玩麻将,更不去外面赌。这个道理,我相信大家都懂。总之,麻将可以玩,节假日家人偶尔在一起玩玩很开心,但切不可影响休息,更不能好赌。街机游戏厅,在每个地方的称呼都是不同的。那时候我们这边叫电子游戏厅,街机游戏也就是电子游戏。那时候的游戏厅是没有任何限制的,任何男女老少都是可以进去的。因此这里也是小学生们的天堂。不过街机游戏中并不是所有的游戏都适合小学生玩的或者看的,其中就包括了麻将类的游戏。那时候管理相对比较宽松一点,游戏厅曾经有过不少的带有赌博性质的游戏机,不过后期几乎都被各种麻将游戏占领了。一般的游戏厅收益来源就靠这类麻将机、赌马机、水果机....而我们这边买游戏币玩游戏,一个币就要玩几十分钟,老板根本赚不了钱,只能用来营造氛围。每个时期玩家接触到的麻将机都是不同的,当然了也有很多游戏在模拟器时代并没有被成功模拟,或者不屑模拟的,最终成为了绝版,像是《黄金牌》。那么,当年你在游戏厅接触过那些让人呼吸急促的游戏呢?电子基盘和天开眼九十年代的麻将游戏就是以《电子基盘》和《天开眼》为主,这两款游戏当年可以说是风靡游戏厅好几年。直到某一天被发现了致命的BUG才被下架的。两款游戏的发行时间相差一年,不过操作都是差不多的。《电子基盘》《天开眼》IGS的麻将游戏万里长城这款游戏在个别游戏厅还是比较流行的,不过并没有全国范围内传播。我们都知道IGS开发的街机游戏非常好玩,但是要知道这个公司是靠赌博类游戏发家致富的。直到如今,我们在各大游戏厅仍然可以看到IGS的各种新颖游戏IGS后期开发的游戏,很多人物都是没有什么变化的,就是换个名字就继续使用。像是97年的《超级大满贯II》。其中的过场动画都是一样一样的。《龙虎榜II》这款游戏就是当年在游戏厅比较流行的《搓牌高手》。在没有人玩的时候,整个一排游戏机都会出现这个画面,看上去非常过瘾。这款游戏中加入了随机的搓牌系统,可以为玩家提供一张最需要的牌《满贯大亨》《立直一发》当年这款麻将机旁边一般都会围观不少热心的观众。主要是游戏中的人物画风实在太吸引人了,而且过场动画做得非常棒。因此当年很多观众都以能见到最后一个美女为荣。《大中华圈》其他游戏都是赢一局就可以看看过场,但是这款游戏必须将对手的分全部赢完之后才能看到过关动画。游戏中的人物画风极好,是早年难得的精品。游戏中全都是中文语音和文字《幻想的爱》这款就不用多说了吧!相信各位玩家已经体验过了!当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载谢邀,这个枫叔简单回忆下吧,我小时候玩红白机算比较早的一代人,但是当时的卡带还真的没有留下几个。原因也很奇葩,因为我们小时候,小伙伴中间流行一种说法,就是谁的卡带内核集成块够大,够重,那谁的这盘卡就肯定很好玩。所以那时候我们买卡第一件事情,就是扣掉外壳……其实那时候扣壳子还有另外一个原因,玩多的过来人都应该有印象,就是卡带这个东西,免不了摔一下什么的,壳子会松动。如果里边卡扣断了,如果带着壳子插卡的时候很容易插不进去,所以索性把壳子取了,方便插拔。和现在的游戏卡相比,那时候都是一抽屉黄丫丫一片,感慨科技的发展,确实让我们生活变得更加便捷了。枫叔自己没留下多少卡带的照片,20多年了。小时候印象最深的卡,也是质量最好的卡,就是《冒险岛》、《松鼠大战》、《唐老鸭历险记2》、《热血足球》系列等。再早一些的游戏,和哥哥手里借来的,有《沙龙曼蛇》、《军团要塞》什么的,后来出的一些卡带,就开始走合一的路线了,从一开始2合1到后来几百合1,不知道你是否和我小时候想法一样,我那时候就觉得合一的游戏越多,这盘卡越垃圾。再后来,我对游戏卡带几乎是抱有一种抓奖的心态购买了。我记得小时候一盘游戏卡带要40多元,当时我爹妈才一个月赚120多吧,很奢侈的。后来游戏盘到了10元,5元一张,那时候爹妈月工资5,6百啦。这个阶段,游戏卡带质量开始大规模下降,尤其是出现了大量文不对题的游戏,外面给你贴的是某某游戏,回去打开根本不是。张冠李戴的作品数不胜数,反正5元,买定离手,回去插卡才能知道,小时候没少这么上当。我那时候买卡在城里,离家里比较远,专门去换去退也不方便,没少吃这方面的亏。最后说下我觉得当时比较少见的卡带吧,小县城的大家别笑话,那时候觉得下边这些游戏,相对普及率不高,所以能看到,能玩到甚至能借到玩都特别荣幸。双截龙2,当时1在合辑里还能看到,2是稀罕物。这游戏……你问他你借我玩下,他总强调“我北京买的!”恶魔城,当时被这个游戏劝退了,恨不得砸了它越野摩托车——小时候承载了我很多欢乐,自定义赛道是不是很超前的概念。忍者蛙——玩过都说怪不得这款游戏没人买!!三目童子——不是早期漫画大爱好者,都不会瞧见这款游戏忍者猫——都觉得忍者龟意外的都是抄袭,但玩了发现人家做的不错啊……西部牛仔——这游戏世嘉16位上才风靡,FC就有哦蝙蝠侠——看看年代,21世纪才知道DC和漫威的朋友们反思下……小时候,只要是买到手的游戏,几乎每一个都打通了关,倒不是因为有多好玩,更多是因为游戏盘太贵,往往要半个月的零花钱才能买上一张,所以为了值回票价,逮住蛤蟆也要攥出团粉来。但是在那个年代,还是有很多让人印象深刻的经典游戏的,比如《仙剑》,《轩辕剑》,《大富翁》,但最让人印象深刻的,还是一部比较冷门的游戏《双子星传奇2》。双子星传奇的故事发生在双子星上,这还真是拗口啊,双子星是一个有两个太阳的星球,而突然的,双子星上天降大雨,连绵不停,为了找出事情背后的真相,我们的主角特文森(Twinsen,看着名字就是位面之子啊)再次出发拯救世界,顺便帮助自己在雷雨天劈飞的小龙朋友Dinofly。在Twinsen冒险的路上,他帮助魔法师,挫败外星人的阴谋,终于拯救了自己的故乡。听上去,这剧情很老套啊?嗯,以现在的标准来看,这就是起点三流小说般的情节啊,又是魔法师又是外星人的,这奇幻加科幻毒点满满啊!但是在那个年代,这种故事还是很有市场的,更重要的是,这个游戏是全英文的!对,没错,作为小学生的我,一开始是看不懂剧情的,光是看到游戏里3D的画面就已经震惊的不要不要的了。在那个2D画面还经常打折扣的年代,这样的画面让我幼小的心灵吃了一发“大震撼之术”,看着主角在屏幕上蹦蹦跳跳,虽然攻击手段就是一个“溜溜球”,也觉得身心愉悦,不怕各位笑话,当时的我英语并不好,也卡不太懂剧情在讲什么,但是光是在游戏里跑来跑去,傻乎乎的“旋转,跳跃,我闭着眼~”就花了一下午的时间。而且这个游戏还有载具搭乘要素,在沙漠区域,可以开着小卡丁车随意探索,这超时代的设计让幼小的我再一次沉迷其中,整整一个周末,我化身荒野大镖客,游荡在双子星的沙漠上。这个游戏是我幼年时期,学习英语的启蒙之作,愣是抱着一本字典,打通关了这个游戏,而之后一直到高中,我的英语分数一直没下过95分,真是寓教于乐,其乐无穷。记得最后主角站在灯塔上,随着老法师振臂一呼,弥漫双子星的大雨终于停歇,我几乎哭了出来。从此以后,我一直关注着这部游戏会不会出第三代,然而一切等待的结果就是开发工作室的解散,三代也随风而去。后来听说现在还有网友在自行开发,不得不感叹,我道不孤啊!你想过跟切格瓦拉并肩作战,或者你就是格瓦拉,你的搭档是卡斯特罗,对,就你们两个人,无限子弹无限手雷在南美丛林和街道中纵横驰骋,杀个痛快。这就是红白机的经典《古巴英雄》(又译《古巴战士》)。《魂斗罗》曾一统横版射击类游戏的天下,而《古巴英雄》则开辟了的纵版射击的新天地,而它的趣味和喜感在射击游戏里更是独具特色。你乘着登陆小艇上岸了,一路向首都进发。在一派欢乐喜庆的氛围中开着枪扔着手雷。除了四处冒出来的武装分子,还有鸡飞狗跳,老鼠出洞,母猪逛街,头顶上飘着晾晒衣服……一切充满了祥和的生活气息……作为一名南美游击队队员,你具备天生的散漫气质,明明救一个人质奖励1000分,可你为了得那负500分全都给他们干掉了。此游戏还专门设有奖分局,一火车车皮的人质开了过来,你负责在那儿拿着绳索套圈儿,套着一个就奖分,套得越多分越高,结果你竟然一梭子把人质全整趴下了。一边扫射你还一边想,这设计师是不是跟人质有仇。对照游戏地图,就知道这个游戏反应的是大概是这段历史:1956年11月25日,菲德尔·卡斯特罗“七二六运动组织”的82名战士挤在“格拉玛号”(Granma)小游艇上,从墨西哥韦拉克鲁斯州(Veracruz)的图斯潘(Tuxpan)出发,驶向古巴。1956年12月2日,他们在古巴南部的奥连特省的一片沼泽地登陆,遭到巴蒂斯塔的军队的袭击,只有12人在这次袭击中幸存。在这些幸存者当中,有位军医变成了战士,他叫格瓦拉。他们建立了革命根据地,并在1959年推翻了统治者巴蒂斯塔。所以游戏里两位古巴战士也是“我要从南走到北,从白走到黑”,时而步行,时而趟河,时而驾驶小坦克儿,脚步轻快地杀奔哈瓦那。原以为俩hero一路高歌猛进搞定一场革命是游戏剧情,没想到真实的历史剧情也是这么俩三人开着玩笑一样就胜利了。日版游戏的简介大意是:古巴被巴蒂斯塔独裁久矣!切·格瓦拉与菲德尔·卡斯特罗,携无限手雷,前来吊民伐罪!美版游戏则是:昏君暴虐,生灵涂炭,故有英雄,奋起反抗。腰揣无限雷,谁来炸飞谁!我承认这两段翻译是抄来的,因为翻得确实比较到位!比中文版那个长篇作文有意思多了。最后通关,两位战士搞定了一切。每个时代的玩家,接触到的游戏都是不同的!当年经历过街机厅的玩家估计至少都30岁以上了吧!而街机游戏代表的就是我们的青春。从早年的《中华英雄》《成龙踢馆》《影子传说》《绿色兵团》《魔界村》《功夫少女》《龙行忍者》《秘密间谍》《大旋风》《雷霆行动》《捉虫敢死队》《脱狱》《双截龙》,到后期的《圣魔世纪》《神剑伏魔录》《西游释厄传2》《拳皇98UM》《拳皇2002UM》《三国战纪3》《侍魂6天下第一剑客》,街机游戏整整火爆了几十年,而在这期间诞生了大量的优秀作品。但是,因为种种原因,大部分玩家至少有百分之80以上的街机游戏都是没有体验过的。多年来一直被因为遗憾。但是,在PC时代,街机模拟器出现了!其中就有winkawaks、FBAS、星云和MAME。玩家们可以在这些模拟器上面玩到自己想要玩的各种街机游戏。没错,mame是模拟界的难以匹敌的王者有多少人知道,最初的麻将游戏中出现的美女们都是有来历的,港姐哦!最初的蓄力游戏叫《龙行忍者》,当年我们都叫它火拳最初的爬层游戏《猫捉老鼠》,FC也有移植版,但画面差别不大最初的格斗游戏《北派少林》《功夫》,都是一个年代的,但是功夫却比较火,主要是在FC平台上面最初最火爆的射击游戏《勇士们》而这些最老的街机游戏,在MAME模拟器上面都是可以玩的的确,这些游戏都已经随着时间的流逝,而慢慢地被世人所遗忘,但对于我们这些街机玩家来说,这都是最珍贵的童年。有谁还记得,当年放学集体去游戏厅,围着一台站着玩的街机嘻哈打闹的场景。多少次曾想打开机器下方的投币箱一窥究竟。为了玩街机游戏,经常省下早饭钱,毕竟吃饭只有十几分钟,而游戏币却可以玩很久 。那时候最大的愿望,就是每款游戏能多玩一会儿,更希望老板把难度调得简单一些。那时候我们走遍各大游戏厅,几乎对于每款游戏机的难度都是了解的。如今,MAME模拟器可以帮我们再次重温曾经的街机时代!关于MAME模拟器MAME是第一个开放源码的模拟器 ,在1997年被老外Nicola Salmoria开发出来后,免费的公布了源码。也正因为如此,无数程序员为了自己的梦想,提交了自己所写的程序。从上世纪七十年代的雅达利,到上世纪末期的台湾IGS基板 以及期间一些多平台游戏等等,统统被MAME收入囊中,大有一统天下之势。MAME的宗旨就在于精确模拟,即便牺牲速度也在所不惜。就这样,无数的经典游戏在这个模拟器上面得意延续。那些包含着开发者辛勤劳动的游戏,我们见过或者没见到过的全部都以文档传承的方式继承下来,得以流芳百世。《超级玛丽水管工》估计大部分玩家都是先玩的FC版本吧,或许大家都不知道这款游戏最先是在街机平台发行。那么,有那些早年比较经典的游戏值得推荐呢?《秘密间谍》海底关卡 拿到手中的这个鱼类状的东西后就可以游的很快以冷战时期为背景,我方扮演一名特工,深入虎穴,最终毁掉敌人的核武器为主要剧情线。期间顺便英雄救美。游戏特点是,开局只有一把手枪,且子弹数量有限,可以通过消灭敌人来获得补给,当凑齐屏幕右端的星星标志的图案时,会凑到一把黄金步枪。技术好的话带到boss处,这玩意连boss都能实现秒杀。另外在某些关卡,我方还能缴获敌人的飞行器,在天空飞翔 。《狂热印第安》说起这款游戏,小编我只能用一句话来形容,千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面。整个模拟过程长达8年之久。结果在2016年左右悄无声息的被模拟了 ,也不枉玩家们等了八年。游戏的内容是以美国淘金时代为背景,扮演一名牛仔和一名印第安人在西部的世界里闯天下的故事,玩法类似于《荒野大镖客》。但是是横版进行,开始是单枪,吃到双星后会变双枪 不过再吃到单星的话却又会变回单枪。保险是变成一个炸药桶爆炸,在游戏过程中可以补给,敌人也是花样繁多,蒙面的牛仔 骑驴扔炸弹的老头、机枪男、印第安人、疯狂的野牛.....boss也极具个性:持枪的亡命徒、喷火的印第安酋长、鬼屋链球男、大手 难度不低。玩家想要一命并非易事,网上已经有了一命通关的视频、有兴趣的可以去观赏下。《成龙传说》使出必杀技五行拳的成龙大哥 醉拳也很有意思。想不到我们的成龙大哥当年还客串了这么一部格斗游戏,我方可使用醉拳 五行拳、八卦掌等,成龙大哥来一路打倒自己或其他武术明星,打击感不敢恭维,但必杀技却酷的要死,并且不难发出,成龙大哥的身手在游戏里还是可圈可点的,打出连续技命中的话非常流畅。当年这款游戏在街机厅出现过,由于难度太高而被下架了,多亏MAME让它重生,有兴趣的可以下载下来玩玩 。《捉虫敢死队》这款游戏在虚拟的世界里让我们客串当上了一名环保人士来响应国家的号召,不过创作公司估计谁也想不到,正是创作了以卖肉游戏《生或死》的TECMO公司。游戏的玩法与《1943》 《彩京》等一般无二,单特点是我方普通火力非常弱小,需要吃到后面带有标志的圆形牌子 放保险才能进行大范围的消灭敌人,每一种标志带有不同的效果,合理运用的话不仅可以全屏消灭敌人(昆虫) 还能及时保命。过去经常见高手屁股后面带有长长的一大串,很拉风的说。另外我方需要吃到带有S 图案的牌子才能增加自己的移动速度来即使躲避子弹 总之是一款非常有个性的飞行射击游戏 强烈推荐《野狼行动》以越战为题材的一款光枪射击游戏 。80年代末,当时两个币才能玩一次,对于拮据的玩家们来说,还是舍不得玩 。游戏的背景是越战,我方扮演一名美军士兵要孤身一人杀入敌营营救人质 。敌人非常混乱,有步兵、坦克、飞机、战车等等。一边打、一边还有非战斗人员比如:平民、护士等等出现。误伤的话会减分的说,在不幸阵亡后,会有大魅力的特写镜头出现。遗憾的是,自从卡普空的cps1基板出现后,这种游戏就销声匿迹了 。注意杀掉特定敌人弹药的补给 ,如果不及时补充的话,弹尽粮绝就成活靶子了这张图片感觉像是电影《第一滴血》的启发,给主角帮助的女主角阮春氏和无名老人随着年龄的增长,这些古老的街机游戏早已成为昨日黄花。但它带给我们的欢乐,是现代各种网游永远无法比拟的。当然了,上面介绍到的仅仅是一些凤毛麟角。MAME直到今天仍在持续更新,做为一名铁杆的街机玩家,小编只想说:MAME,感谢有你麻将,麻将,麻者自麻,将者为将。打麻将看你怎么打,以什么心态打了。麻将,起源于中国,粤港澳地区俗称麻雀,打麻将是国人最喜欢的娱乐活动,茶室里、街巷上随处可见,甚至流传到了国外。麻将由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,北方麻将每副136张,南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。麻将到底是谁发明的,?哪个朝代发明的?现在众说纷纭,麻雀牌起源说麻将牌起源江苏太仓,这是苏州杂文作家"谷新之"研究得出的结论。太仓在古时是皇家粮仓,仓内常年囤积稻谷,以供「南粮北运」。粮仓既设,雀患便生 。守仓兵丁以捕雀取乐,仓官变鼓励为奖励,发给竹制筹牌记数酬劳。这筹牌上刻有字 ,可用来作游戏的工具;这牌子又是赏钱,有证券价值,於是便可以用来作输赢。这种游戏流传下来,演变定型,便成了麻雀牌,即今天的麻将。其玩法,术语等都与 捕捉麻雀有关。太仓方言的「鸟雀」就叫作「麻将」, 「打鸟」或者「打麻雀」统称「打麻将」,故麻雀牌也叫「麻将牌」。叶子格戏起源说明朝名为万饼条(或“万秉章”)的人在“叶子格戏(叶子戏)”的基础上创造麻将,以自己名字“万、饼、条”作为三种基础花色。马吊牌起源说有人说,麻将牌是马吊牌、纸牌发展、演变而来的。而马吊牌、纸牌等娱乐游戏,又都与中国历史上最古老的娱乐游戏——博戏有着千丝万缕的联系。甚至是“血缘”关系。流行的棋、牌等博弈戏娱,无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的。郑和下西洋起源说明朝郑和下西洋时,船上没有什么娱乐用的设备,船上的将士只能以投掷骰子赌博作为消遣。但是在长久的航海中,将士们厌倦了,经常有将士想家,为了稳定军心,郑和发明了麻将。任何事物,特别是民间的事物,都是一个慢慢演化的过程,雏形--实践---改善---实践---综合---实践---成型---不断改善----就像像现在流行的“斗地主”我们早些年玩的时候也是这里的人一种玩法,那里的人一种玩法。经过不断的融合,慢慢的就形成了今天的“斗地主”玩法了。

5,找一个街机麻将游戏不知道是不是电子基盘胡牌时在摸牌的地方

胡牌有提示的街机麻将游戏有好几个,天开眼、龙虎榜、万里长城、电子基盘、搓牌高手…这些都提示了

6,谁知道以前街机麻将有一个3个一样会消掉的游戏叫什么

中国龙
中国龙 有很多个版本,在国治模拟精品屋里都可以下载到

7,求一款PS麻将类游戏名称

http://ishare.iask.sina.com.cn/f/10355961.html?from=like 在这个网址上下载你说的那种ps麻将游戏,ok!
潮麻将

8,一款很老的单机台湾麻将游戏就记得里面有个叫钟发白的老头特别厉

叫做麻将风云,但太老了已经很难网上找到下载地址了,建议玩麻将三缺一
不会就搜索
叫做麻将风云,但太老了已经很难网上找到下载地址了,建议玩麻将三缺一

9,谁知道小时候玩的这个麻将游戏名啊知

电子基盘系列。 http://www.mjdown.com/ 中间往下找能找到下面这些。 还有龙虎争霸,龙虎榜,万里长城,满贯等麻将游戏都是很经典的。
是台湾马上奖什么名还真不知道 可以百度尝试收索下
明星3缺一

10,收集以前游戏厅里耍过的游戏除了什么恐龙快打9798三国麻

三国志 三国战记 西游释厄传 拳皇98 街头霸王等自己去狗狗下载,我现在还在玩三国战记、恐龙快打和西游释厄传
恩 建议下一个 街机 都有 恩 还有 在百度 找 老游戏贴吧 很给力!
拳皇94到拳皇十三,三国战纪,三国志,铁钩船长,合金弹头,街头霸王,恐龙岛(恐龙快打),雷电,彩京1945,铁钩船长,西游记释厄传,,三国志,惩罚者,傲剑狂刀,圆桌骑士,吞食天地,电精,名将,双截龙,忍者神龟,豪血寺一族,幽游白书,铁拳,双截龙格斗,·街头篮球 · ,1945,坦克大战,侍魂,极品摩托车赛,雷龙,音速战机,月华剑士,热血篮球,拳皇VS街霸,落日骑士(西部牛仔),超级大满贯,西部牛仔,天蚕变,忍者蛙,天使之翼,快打旋风,战国传承,重装机兵(机甲战士),龙虎争霸,中国龙,超写真麻雀,雪山兄弟麻将龙虎榜,炸弹人,冒险岛合集,大家来找碴,加雷斯战机,挖地小子,赌马游戏,龙之光辉,战斧,水果机,八星台球
我记得我那个时候的电子游戏机 主要就是:拳皇系列,三国志系列,俄罗斯方块,西游记系列,棒球小子,还有一些打飞机的游戏和格斗对A的游戏。大部分都是玩拳皇的 97 98 99 2002 95 都满多人玩的。 还有三国志,三国风云再起,一二三代。三国争霸一二代,西游记释厄传一二代。 还有就是赌博机。好多人玩呵呵。还有一个电精魔魂 1 代 2代,也是很好玩的,好多人排队玩的。后来 就出了千机变,什么游戏都有的那种,自己选。再后来,三室两厅都没有了,现在全换动漫城和电脑了,不过还是怀念那种把子,按钮的习惯。哎,本人今年21.。。90年~怀念童年的游戏啊。
ccca
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