洛奇英雄传凯伊,洛奇英雄传光明凯伊
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1,洛奇英雄传光明凯伊
光明凯伊。。的确这样转的人不少我是转的DK 对PLD的加点不是很清楚 不过可以给你一点参考因为变身算上一变二变也只有2分钟左右而且PLD凯伊本身也不算是输出型我的建议就是 加血加防加SP一变技能点满庇护:生命力、防御力、狂暴、活力和潜力。剩下的1点加在二变上然后二变的技能点也是雷同,主要以属性为主,多出的一点可以加给圣盾。
2,洛奇英雄传凯伊与维拉那个好学生党分刷图和pk
选维拉吧,我凯伊65级对此深有体会,维拉攻速快目前我维拉40级嗜血套,刷困难公爵毫无压力,但凯伊也不是一无是处,在许多图凯伊都可以卡死怪的,不过就是血太少光是防具钱估计你就撑不起,所以还是建议维拉
3,2022年洛奇英雄传玩凯伊还是铠尔
铠尔。2022年洛奇英雄传玩的是铠尔。铠尔武器是剑矛。铠尔武器名为“剑矛”,结合了剑与矛的所有优点,因此在动作上主要以刺与砍为主。由原画可看出,剑矛手柄部分比较长,因此能更有力地在战役中进行挥起、砍下等动作,而剑刃部分较为细长,使铠尔在快速挥舞武器时不至于出现违和感。铠尔的攻击与防御会根据连招的不同有明确的划分,通过普通攻击,铠尔可不断衔接使用“守护者之刃:进军”进行攻击,当他使用重击“守护者之刃:抵挡”后,还能有效防御敌人的连续攻击。不仅如此,铠尔在攻击动作后还能转换为防御姿态,随后又可立即切换为攻击姿态。总而言之,就是铠尔可以根据战场的形势随机应变地变换战斗姿态。铠尔的核心攻击是多段连击,在施展部分攻击后可追加多重打击,若成功进行追加打击,那么还可自由地进行下一个动作,以快速应对敌人的行动。根据多段连续打击,铠尔最多还可追加2到8次攻击,玩家们可在追加打击的战斗快感和有节奏的移动中感受铠尔的动作魅力。
4,洛奇英雄传凯伊怎么样
怎么说呢,主线任务给的经验是最多的,不做主线升级会很慢(想了解完整剧情也难)。
凯伊就我了解的,远程攻击+锁链回避,运用好生存能力只比杖差一点(毕竟人家有琥珀)。
费钱没有其它职业狠,但 后期还是砸点钱的好,不然等S2到来,一般的伤害都不能破防。。。任务的经验是很可观的 要升级快就是把只线都接了 有很多只线都打一个图 这样做任务快
到70级就必须要砸点钱搞装备了 不然打本人家不要 只能和那些比较差的人打 所有英雄本来都不用rmb,只看你技术了,会升级,但不会很快
5,洛奇英雄传凯伊加点
关于洛奇英雄传凯伊加点,不少朋友都有自己心里的一套加点方式。 今天将洛奇英雄传凯伊怎么加点方式也放出来,给新手玩家们多一条加点路线。 这些就是凯伊前期加点需要到达的,洛奇英雄传里的AP是通过战役活得,无上限。所以这些是优先加点,至于等级和其他技能,后期AP富裕补满就行:折射射击A,风暴箭矢F,多重箭F,重踢F,回旋踢F,骑射C,锁链回避A,穿透箭F,双重锁链F,爆头射击F,弱点射击A,狙击射击A,战斗精通6,重击精通6,物理暴击精通6,意志增强A,力量精通A,战斗意志9,体力恢复C,重甲精通B,板甲精通9,弓术精通9,负重精通D。 折射射击A,无论前期或者是后期都很实用,冷却时间短,SP消耗小,伤害也高。折射箭第一次攻击目标最好是选择离自己最近或者怪物堆最左右侧的怪,基本能完成一次清屏。 箭矢风暴F,这个技能发动时间太长(+12丘陵弓,32攻速释放的风暴箭矢速度略有提升,不过也快不了多少)虽然前期有很大几率让BOSS跪下,但冰山谷深处的图的BOSS除了掉血没有其他反应(也或许是我技能等级过低的缘故),而且不显示弱点。F级打打地上的蜘蛛什么的就行了,不过有个好处就是能强制让怪物躺地,红名怪也照跪。 多重箭F,没必要浪费多余的AP在这个技能上,不论是清怪还是伤害都不是很实用,而且后期的BOSS也没有那个时间给你二阶段蓄力。即使拉开距离,射到BOSS身上的也只有一支箭,还消耗SP,还不如直接短弓普通攻击。 重踢和回旋踢F,消耗SP,伤害虽然可观,但是凯伊主要还是弓箭输出。 骑射C,伤害可观,距离也够远了,后期再补到A就行了。 骑射对于小体型的BOSS无效,比如地精BOSS和吸血鬼BOSS,RAID本的BOSS都能骑上去,不过RAID的BOSS跪地几率过低,大多时候都是BOSS没跪地,就过本了。但是骑射是一定要确保小怪清空了或身边没有小怪,骑射的收尾动作虽然帅,但是不是无敌状态,被打照样掉血。 锁链回避A,凯伊的一大灵魂技能,回避状态内全程无敌,不过如果回避过程有障碍物或者体力不足,回避会中断动作。 穿透箭F,伤害高,但是蓄力时间太长,BOSS跪地的时间结束才能完成蓄力,英雄模式的BOSS起身更快,没有30以上攻速在BOSS起身以前是不可能完成蓄力的,但是高等级以前没必要使用高强化武器,所以前期这个技能放弃。但是穿透箭对体型越大的BOSS伤害越高,箭身攻击每秒伤害大概在3次左右,打雷神的时候F级穿透箭从头至尾的伤害堪比A级的狙击射击,消耗SP1.4格的SP值。 双重锁链F,这个技能算是一个鸡肋技能,SP消耗大,冷却时间长,锁住BOSS在一定范围以内看似实用,但是对于近战就是天坑,后期的BOSS智商有明显上升,而且总有一两个群体技能,被锁住以后就会加大范围攻击的释放,只有凯伊和杖娘能攻击,近战的就只能等到锁链断开。后期C或者A炸的那一下可以忽略,BOSS战的时候谁还会留着两只小怪在身边么? 爆头射击F,技能说明伤害是很高,但是射到头BOSS除了掉血增加以外很少会中断自己的动作,而且只是长弓有效,打小怪或者SOLO的时候短弓使用比较频繁。 弱点射击A,射击BOSS身上显示的弱点,触发几率30%,增加伤害值,还能中断BOSS的动作,比如小贝的抓人,泰坦被射到弱点的时候还会出现被弩炮射击的无攻击状态,比爆头射击实用。 多重狙击A,凯伊的另一个灵魂技能,输出高,冷却30S,消耗1200SP(一格SP=500),同时攻击BOSS身上的9个点,你还能选取弱点或者特殊部位进行攻击。困难模式的BOSS基本吃一个狙击射击就跪了,英雄模式的两次或者3次,然后接一个骑射,是后期的主要输出手段。不过狙击射击在A级以前是不出彩的技能,所以你可你随着人物等级的提升点把技能点上去,或者52以后再攒AP把技能点到A,看个人。 战斗精通6,这个是短弓必备的,因为短弓的普通攻击没有暴击,所以提升伤害为唯一途径就是点战斗精通。 重击精通6,除了短弓的普通攻击以外,凯伊的其他技能都是重击,点满是必须的。 物理暴击精通6,跟重击精通一样,除了短弓的普通攻击,其他攻击都生效。 意志增强A,意志增强A级增加163的意志属性,意志对于物理攻击系的职业很重要,不管是触发生命意志还是提升暴击几率和暴击伤害,意志都起到很关键的作用,而且意志还增加生命值上限。 力量增强A,2点力量等于5点攻击左右,163的力量就多了350左右的攻击。 战斗意志9,倒地以后迅速起身,要不你倒地的时候BOSS补上一下你就OVER了。 战斗呼吸C,C级的体力恢复就能让你实现短弓的无限射击。 重甲专精B,25级左右能穿嗜血王子套,45级时能穿猎妖套,54时能穿自然行者套就好了,没必要浪费AP。 板甲专精9,土豪党60级能穿王国骑士套装,普通玩家61时能穿丘麟或者王国骑士和布莱2+3混搭。 弓术精通9,60级能换武器就行。 负重专精D,装备保证+2以上就能保证不会超重了。 生命意志我没有在上面提到不是因为不重要,是现在没有多余的AP去点,生命意志很吃AP。而且RIAD本触发生命意志的几率会减少。 后期的时候补上来吧,前期就F将就着。 装备么,突击者套装不是人人能穿的,至少我穿不起,而且我也不是神操作,老老实实板甲套+落叶附魔;如果你是神操作且有小钱,那就突袭套+茉莉花附魔,整套装备茉莉花附魔就多了700攻击和10平衡,加上武器80平衡,你的平衡值就到顶了。 武器强化的问题,+12古朴的野心丘麟弓,32攻速,对于短弓攻击速度没增加多少,不仔细比较看不出来0攻速和32攻速的差别,长弓的蓄力时间也没有明显的减少,这个也是体力恢复C,还有敏捷增强不点的原因。风暴箭矢施放速度有明显提升,穿透箭蓄力时间缩短差不多50%。所以附魔还是选择加攻击的吧。
6,洛奇英雄传新手玩凯伊请教问题
1玩弓可以不用点战斗呼吸 十字枪的话 前期最好点到A 力量神么的增强技能 60再点即可2那图还算比较难得 新手SOLO不过很正常 好在BOSS血少 练练熟悉后应该很简单 3 也有个小技巧 就是快满一格的时候 松开 再按 能少许提升换轮速度4 不能5箱子货比自己做便宜 不过可遇不可求 6 组法师和你一起打7游戏BUG 8多练。弓清小怪是比十字枪安全点 9SOLO只能趁BOSS虚弱的时候来个原子 一般都是空洞 +子弹6 平射10 两个BOSS必须同时杀死 最好先打血厚又难缠的猎人11低等级箱子没好东西 60以上就能爆比较值钱的戒指了12有的 刷迷宫。13任务刷图结合。14 那叫缇塔克 不叫鲨鱼 不过也是最值钱的鱼了15 鱼是做料理的 没大用 蹲鱼卵做宠物饲料 其他鱼卵基本可以扔了16 不差钱就自己做 钱少还是收成品。17是永久。多少要看自己人品。箱子出各种装备杂货商城道具18 宠物打怪没多大用 不过单刷可以当个伴。19 刷各种R本。抽奖拼人品。20 可能、200个一般很够了 累死了。。。
7,洛奇英雄传凯伊怎么堆攻击
我的意见也差不多。。。高强。。起码到10~现在到EP9了。。去打新开的Raid本武器+10可以说是基本了。。。然后就是附魔。。。最重要的是武器附魔。。古朴之类加高攻击的。。。攻速应该也很重要。。武器选择梦女人就好了。。。去强化吧~~~衣服和首饰上的附魔可能需要兼顾体力和防御。。。毕竟没有伊菲的魔法盾。。没有盾娘的巨盾。。防御高一点保命也容易一点。。。。然后就是大量的套装称号和通关BOSS称号。。一般是通关5次就会有达成称号。。。大概可以加100+的单属性吧。。。毕竟没玩过高等级的凯伊。。。都是打本的时候看的凯伊的面板属性。。。如果能帮到你就最好了。。。洛奇英雄传万岁。。。不放过每一个可以壮大洛英队伍的机会。。。。我应该也算是认真回答了吧。。。我是个卡鲁手 我现在13K 我自己都不知道怎么上来的,就是野心附魔,+10的武器 还有饰品凯伊堆攻击的办法和利斯塔是差不多的。武器上以强化和附魔提升伤害,属性方面靠做头衔来提升力量。
8,洛奇英雄传凯伊和伊菲哪个好急
凯伊输出很不错,有几个大招干老怪很爽,但近战太水,单刷的话,一旦遇见那种速度型boss,就得悲催,所以喜欢组队玩,凯伊是不错的选择。先给总结有兴趣就看看等号后面的东西:不在乎角色性别的前提下,凯伊是耍酷和输出积于一身的职业,但是躲避攻击时对操作要求比较高,比较容易挂。伊菲拥有魔法盾和琥珀,可以相对轻松的存活,并且能打出数一数二的输出排名。 =落英就是个在shift上跳舞的游戏,shift是精髓,shift用好了就是高手了,所以我打算从shift技能的区别来说职业差别。=落英的操作要求高低有角色性别的特点,不知大家发现没,盾只要有体力就可以持续格挡伤害,杖冰晶琥珀3秒,升满了基本打不碎,也就是无敌3秒=而3个男性角色:利斯塔是shift滑步,升满了0.3秒无敌时间,2连shift也就是滑步进阶,加起来也就0.6秒无敌时间,凯伊的shift躲避无敌时间没有写明,不过亲自使用确实有无敌时间,不过比利斯塔更难把握时机,至于凯伊的锁链躲避,必须事先设置好才行,遇到连续攻击无法,卡鲁的“躲避”比较另类,一个吸收冲击,需要在boss打下来的瞬间按右键触发,也需要眼疾手快,另外一个“摇摆”操作方式类似,所以男性角色的躲避类技能都需要较高的时机把握能力,过早过晚使用都会躲避失败,而女性角色的容错率就比较高,早点晚点按下都可以躲掉boss的攻击。=回到问题,单论站着打不躲避,凯伊可以算目前输出最高的职业,多重狙击和骑射都可以让boss的血一节一节的掉,而且相比其他职业射程相当远。但是把凯伊放进实际刷raid的环境里,躲避技能的操作要求就有点高了,如我上面所说。而伊菲有3秒的琥珀,还有自动恢复、厚如城墙的魔法盾,可以说容错率跟盾有得一比,伊菲只要不是手残到被不断的攻击、琥珀都按不出来,基本可以在间隙时间让魔法盾再次回满迎接下一次被打。。所以一个操作凑合的伊菲,刷非开荒的raid,一直满血是稀松平常的事。
9,洛奇英雄传凯伊弓箭技能加点
很久没玩凯伊了,按照自己玩过的凯伊说下吧。注册洛奇英雄传账号时拉到最下边,点填写更多账号信息展开填写推厂员ID是TC72926 注册成功后可得大礼包领奖中心领礼包等 内衣自由使用券,发型自由使用券,特效恢复药,储物箱扩展券,+10阿努比斯套装【已有账号老玩家】也可以登录天成官网http://tgy.tiancity.com点击【老玩家填写推厂员】绑定ID也可得奖励伤害输出看面板.首先主点力量和战斗精通这一类的技能就不用多说了.弓凯的灵魂技能是52的sp多重狙击.这个优先点满.点到a会发生质变.所有战斗技能中必点.其他技能都是对照自己的ap点.因为ap无限了.顺序应该是多重狙击>各种被动技能=q1 q2丶3丶4都要点出至少一级.看ap点随自己喜好添加.但是ap是无限的.早晚要加满.而且ap的作用越来越大.到底是加技能还是复原武器.都需要自己选择弓箭是辅助型角色,在大型副本中很难与其他同阶玩家比输出,但是比十字枪更讲求技巧、有更顽强的生命力。普通攻击有天生的高暴击频率。既然是物理攻击角色,攻击力当然最重要。攻速这个对于弓箭来说就不强求了,30攻速才感觉稍微有明显改善。凯伊是喜欢耍帅的大叔,每个动作都要求帅到刚好,所以出招、收招慢。弓箭的技能基本上都消耗SP,没有SP的凯伊只能单纯射啊射啊射。改版后SP获取量增加,踢腿不需SP。滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴【弓形态切换】--长短弓之间切换。长弓距离远、出招慢、普通伤害高。也是穿透箭的必修课。【弱点射击】--凯伊的灵魂技能吧,只要用得好,可以几乎无限打断BOSS动作。【锁链回避】--凯伊保命技能,就是因为这招所以说凯伊生命力比枪凯顽强。否则按照凯伊那吞键状况,只是比近战角色稍微好一点。【双重锁链】--可以把BOSS钉在墙上任你泄愤,最高持续30秒,或者将两件物体拉近撞击。对于大部分怪物有效,等级越高的BOSS效果时间越短,甚至无效果。【折射】--是小副本清怪神技。喜欢打小副本的请优先修炼。【重踢】【回旋踢】--高伤害、近距离,终于不消耗SP了(我一开始就觉得这两招最不应该消耗SP)。有头衔。滴答滴答滴答滴答滴答滴答滴答【骑射】--最帅的一招,伤害很高,只能用在体型较大的BOSS身上,而且到后期可以使用的BOSS基本没了。有头衔。【穿透箭】--时机位置合理的时候,蓄力越长,暴击越多。用起来很不方便。【多重狙击】--破坏神技,改版后射程增加了。高伤害,经常一招秒BOSS。滴答滴答滴答滴答滴答滴答的【多重箭】--需要蓄力,范围没多大,单次伤害不高,要全部命中一只怪物才有高点的伤害。我基本忘了这招了。另外你说的两个新技能【移动射击】不断移动射击的时候增加射击速度,也就是狂按键盘移动键和鼠标左键;【定点射击】站着蓄力攻击,伤害增加,也就是操作和【移动射击】相反。另外听大家说还有小部分细节有变化,比如翻滚过程也可以切换弓形态,我这里有些也许没提到。伤害输出看面板.首先主点力量和战斗精通这一类的技能就不用多说了.弓凯的灵魂技能是52的sp多重狙击.这个优先点满.点到a会发生质变.所有战斗技能中必点.其他技能都是对照自己的ap点.因为ap无限了.顺序应该是多重狙击>各种被动技能=q1 q2丶3丶4都要点出至少一级.看ap点随自己喜好添加.但是ap是无限的.早晚要加满.而且ap的作用越来越大.到底是加技能还是复原武器.都需要自己选择
10,洛奇英雄传凯伊该怎么加点
练十字枪吧 游击战和站桩输出都不错技能没有前后 看你自己在游戏里的需求 而十字枪凯伊却得是平衡 所以以后选择装备和附魔的时候要注意自己的平衡看你想要弓箭还是十字弓了,公共技能优先加满,什么重击暴击,力量防御,在跟据自己的武器加相应技能技能迟早都要全部加满,觉得哪个技能实用性大就先加哪个,不用担心加错,因为AP总量是无限的洛奇英雄传凯伊加点重踢:短弓技能,重踢能把红怪踢浮空,动作硬直比较大。e级性价比最高。多重箭:短弓技能,实用性不高的技能,万年f级。战斗精通:可以优先加满,最优先加到9级。战斗呼吸:保证短弓无限射,不受体力影响的技能,26级开始学,0攻速武器至少要到c级,最优先到c级。物理暴击精通:平射、蓄力射、技能都适用的技能,前期可以先加到e+10%的伤害和触发率,后期优先加满。爆头射击:打到头部会产生硬直和高伤害,对折射箭、穿透箭打头同样有伤害加成,无cd无sp消耗。打大型本的主力技能,前期e级性价比最高,52级多重狙击a级之后,狙击点会出现和头部重合的现象,这时候这个技能就成了多重狙击的buff技能,52级之后优先加满。折射箭:清小怪的主力技能,效率高,硬直很短,也可以用来打boss头部,最优先加满。回旋踢:突围技能,重踢之后可以跟回旋踢。e级性价比最高。穿透箭:攻击力一般,蓄力时间较长,满蓄力一次一格sp,没有cd。对大体积的boss有奇效。在52级多重狙击没到a级前,是对boss的主力输出技能之一,多重狙击a级之后这个技能基本上被淘汰,使用频率不高,前期可以适当加一些。骑射:威力大,弓手的招牌技能,后期多重狙击很容易把boss打跪,所以用骑射的地方比较多。优先加满,d级的距离和性价比最高。弱点射击:所有的技能都有可以显示弱点,攻击到指定的弱点时boss会有硬直,伤害也大,操作不好的玩家可以暂时不加,专心爆头射击。满级显示概率是35%。和前面的爆头射击一样,弱点射击也会和狙击点重合成为buff技能,所以同样优先加满。箭矢风暴:另外一个清小怪的技能。范围和威力都不错,合适对成片的小怪用。对前期的boss很容易打跪。缺点是动作慢,容易把怪打分散,后期图里容易挨打,e级性价比最高。锁链回避:招牌技能。除了3秒cd和有效范围之外,可以说是完美无缺的回避技能,优先加高,加到c级或者b级,够用即可。多重狙击:a级对boss有巨大杀伤力的技能,缺点是没有加到a级前,对boss只有一个狙击点,f、e、d对小怪有5个狙击点,c级开始慢慢增加狙击点,是个大器晚成的主力技能。后期对boss输出主要就靠这个,最优先加a级。双重锁链:技能等级低时是控制技能。可以把红怪、boss锁住一定时间,但是冷却是一分钟,所以使用率不太高,技能等级高之后可以制造出一定的输出。次优先加。力量精通:弓手同样是力量型职业,ap有多余时,适当加。关于弓手实用的铠甲:土豪们可以考虑弄身土鸡者,对于希望安全点玩家可以重、板甲吧,大家看适合自己的衣服穿吧~~~关于变身:dk攻高防低,对玩家操作要求较高。pld较为平均,容错率更高。一些小细节:1.弓叔可以用锁链,这对很多烈士来说应该是个坏消息。2.弓叔大部分技能都没有高连击重击加成,目前知道的只有重踢和回旋踢有高连击重击加成。重击精通是否适用目前不确定,虽然没有重击加成但是可以完成赏金目标里的用重击打败xx。3.很多人担心弓叔会抢了杖娘的饭碗,这种担心是没有必要的,杖娘清后期红字怪的能力和控场能力是弓叔望尘莫及的~~~4.弓手的破坏特殊部位的能力没有想象当中好,改用长矛的地方还是要用长矛5.弓手可能是目前几个职业当中硬直度最大的,捡东西、扔副武器、滑铲经常会有延时或者用不出来。先说道这里,以后有新的东西再补充~~~附:对多重狙击技能等级和狙击点数量的测试f级、e级、d级对小怪目标都是5个狙击点。f级、e级、d级对boss都是一个狙击点c级开始对小怪增加一个狙击数,总共是6个。c级对boss仍旧一个狙击点:b级对小怪的狙击数仍旧是6个。b级对boss继续是一个狙击点。结论:52级是个分水岭,a级之前多重狙击更多适用于小怪,打boss效果相当差,甚至不如折射箭,a级之后原本对boss只有1的个狙击点猛增到7,杀伤力相当恐怖箭矢风暴,那就点到9级。装备。爆击也是,多重狙击要优先加满的:折射箭。。反正,短弓就可以无限射:如果你穿重甲技能。战斗呼吸点到D。物理攻击精通必须点满。负重要点的。后期60级以上防御增强也要点满,穿板甲板甲也是点9级。属性:力量增强必须到A。具体多少。重击精通也要点满。望采纳,忘记了:攻击类的技能一定要加满的。其他技能后期再加
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