朋友,你好。在这个问题上我得先问问你是不是做游戏剪辑类的视频。如果是的话我推荐你用pr这个软件。这个软件更能强大,可以剪辑视频,可以做bgm,还可以自己添加字幕。说起来,这个软件很不错的,而且简单还好学习,你要是没有基础可以去b站学学,这些软件都有基本的教学。像是超燃的cg混剪一类多半都是用pr软件制作,毕竟剪辑压缩后还要顾及画质。像是爱剪辑还有其他的软件我就不推荐了,这些软件虽然适合新手,但是不是太过于好看。当然,如果你是真的不会pr,爱剪辑这些软件也是个选择。而且说这么多的原因还因为它是免费的软件。在免费软件中是非常棒的。朋友,你好。在这个问题上我得先问问你是不是做游戏剪辑类的视频。如果是的话我推荐你用pr这个软件。这个软件更能强大,可以剪辑视频,可以做bgm,还可以自己添加字幕。说起来,这个软件很不错的,而且简单还好学习,你要是没有基础可以去b站学学,这些软件都有基本的教学。像是超燃的cg混剪一类多半都是用pr软件制作,毕竟剪辑压缩后还要顾及画质。像是爱剪辑还有其他的软件我就不推荐了,这些软件虽然适合新手,但是不是太过于好看。当然,如果你是真的不会pr,爱剪辑这些软件也是个选择。而且说这么多的原因还因为它是免费的软件。在免费软件中是非常棒的。题主的关注点很奇特,我们在玩游戏的时候一般一会关心游戏好玩不好玩,很少有人会关注游戏是怎么做的,不过你既然提问了,那我就以我所知来回答你吧。早期FC游戏是用汇编语言制作的对于编程我不怎么懂哈,这一条也是我听说来的,汇编语言可以直接从底层发出指令,执行效率高,节省资源(都是听说的),由于FC的游戏容量有限,机能也有限,所以只有用这种编程工具才可以做出更适合主机的游戏,后来的么,估计也都是C语言,C++这样的通用编程语言吧,不可能为了某个平台专门开发出一套编程语言的。RPG MAKER:游戏制作爱好者的福音这种东西其实早就有了,最早我在超任上面见到过,它本身也属于一款游戏,但这个游戏是需要玩家自己来创建世界的,里面只是预置了一些人物形象,技能特效,地图编辑器,对话生成器这样的东西,还有剧情触发器,文字都可以自行编写,目前手机和电脑上都有很多爱好者自己制作的RPG游戏,有的还是非常好玩的,毕竟只有玩家才最懂玩家嘛。最后的建议如果题主是自己也想制作一款RPG游戏的话,那我推荐你直接用RPG MAKER就好,完整的重新开始编写一款游戏的程序,那个工程量可是巨大的,RPG MAKER做起来就轻松多了(相对而言),而且RPG游戏的魅力主要体现在故事情节上,如果你有好的剧本不妨自己动手做一款先试试呗。朋友,你好。在这个问题上我得先问问你是不是做游戏剪辑类的视频。如果是的话我推荐你用pr这个软件。这个软件更能强大,可以剪辑视频,可以做bgm,还可以自己添加字幕。说起来,这个软件很不错的,而且简单还好学习,你要是没有基础可以去b站学学,这些软件都有基本的教学。像是超燃的cg混剪一类多半都是用pr软件制作,毕竟剪辑压缩后还要顾及画质。像是爱剪辑还有其他的软件我就不推荐了,这些软件虽然适合新手,但是不是太过于好看。当然,如果你是真的不会pr,爱剪辑这些软件也是个选择。而且说这么多的原因还因为它是免费的软件。在免费软件中是非常棒的。题主的关注点很奇特,我们在玩游戏的时候一般一会关心游戏好玩不好玩,很少有人会关注游戏是怎么做的,不过你既然提问了,那我就以我所知来回答你吧。早期FC游戏是用汇编语言制作的对于编程我不怎么懂哈,这一条也是我听说来的,汇编语言可以直接从底层发出指令,执行效率高,节省资源(都是听说的),由于FC的游戏容量有限,机能也有限,所以只有用这种编程工具才可以做出更适合主机的游戏,后来的么,估计也都是C语言,C++这样的通用编程语言吧,不可能为了某个平台专门开发出一套编程语言的。RPG MAKER:游戏制作爱好者的福音这种东西其实早就有了,最早我在超任上面见到过,它本身也属于一款游戏,但这个游戏是需要玩家自己来创建世界的,里面只是预置了一些人物形象,技能特效,地图编辑器,对话生成器这样的东西,还有剧情触发器,文字都可以自行编写,目前手机和电脑上都有很多爱好者自己制作的RPG游戏,有的还是非常好玩的,毕竟只有玩家才最懂玩家嘛。最后的建议如果题主是自己也想制作一款RPG游戏的话,那我推荐你直接用RPG MAKER就好,完整的重新开始编写一款游戏的程序,那个工程量可是巨大的,RPG MAKER做起来就轻松多了(相对而言),而且RPG游戏的魅力主要体现在故事情节上,如果你有好的剧本不妨自己动手做一款先试试呗。这里是喜爱游戏的小白RPGmaker是一款简单易上手的RPG游戏制作软件,这是一款功能非常强大的RPG游戏制作软件,即使不懂得编程知识也可以简单的制作出原创RPG游戏的工具,只需绘制地图和设置怪物,道具,魔法等等要素最后就可以完成一部属于自己的RPG游戏。由于编辑器经过多年的发展,游戏的模式套路基本已经被游戏制作者开发完全了,无法满足游戏制作者对于其功能的需求了。那么今天小白就来介绍几款和RPGmaker类似的简单易上手的游戏开发工具把。《唤境》唤境引擎是一款简单易上手的游戏制作工具。支持安卓、iOS、H5、微信小程序、Mac、PC等多个平台发布。可实现较为全面的游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。软件自带素材工厂,可设置人物、NPC等等的属性和数值,事件,完成游戏的制作。使用者可以通过丰富事件让游戏实现情节发展、对战交互等玩法。也可以添加各种高级功能,如排行榜、自动寻路,网游pve对战等。《Torque Game Builder》Torque Game Builder是GarageGames公司旗下的一款功能全面的次世代2D游戏引擎,其操作简单快速而有趣。它为开发者提供的功能集包括:动画精灵、灵活的方格、粒子系统、扫描式碰撞系统、刚体物理系统和硬件加速的2D渲染系统,这些都是游戏卡发很好的入手点。TGB引擎使用TorqueScript开发,简单易上手,方便移植,开发者可以得到官网提供的教程、完整的参考手册以及来自在线社区的专家支持。《Game Builder》Game Builder是由谷歌发布的一款免费且易用的游戏制作工具,给那些想要自行开发 3D 游戏但又未掌握编码知识的 PC 和 macOS 用户带来很大帮助。Game Builder 目前只能通过 Valve 的 Steam 平台使用,所以你需要创建一个 Steam 帐号才能试用。游戏包含一些示范项目,这些示范项目包括第一人称射击游戏、平台游戏以及 Game Builder 卡系统的演示,该卡系统可用于编写更复杂的交互程序。《SMILE GAME BUILDER》《SMILE GAME BUILDER》是SmileBoom Co.Ltd.制作发行的一款Windows平台RPG游戏制作软件。《SMILE GAME BUILDER》中用户不需要会编程语言和模型知识也可以轻松制作 3D 原创游戏。软件中还包含制作游戏所需要的 1000 种以上 3D 模型、2D 图像、BGM 或效果音等素材。以上就是小白找到的几款简单易上手的游戏开发工具了,喜欢自己做游戏的小伙伴们可以尝试下,期待玩到你们的作品~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~朋友,你好。在这个问题上我得先问问你是不是做游戏剪辑类的视频。如果是的话我推荐你用pr这个软件。这个软件更能强大,可以剪辑视频,可以做bgm,还可以自己添加字幕。说起来,这个软件很不错的,而且简单还好学习,你要是没有基础可以去b站学学,这些软件都有基本的教学。像是超燃的cg混剪一类多半都是用pr软件制作,毕竟剪辑压缩后还要顾及画质。像是爱剪辑还有其他的软件我就不推荐了,这些软件虽然适合新手,但是不是太过于好看。当然,如果你是真的不会pr,爱剪辑这些软件也是个选择。而且说这么多的原因还因为它是免费的软件。在免费软件中是非常棒的。题主的关注点很奇特,我们在玩游戏的时候一般一会关心游戏好玩不好玩,很少有人会关注游戏是怎么做的,不过你既然提问了,那我就以我所知来回答你吧。早期FC游戏是用汇编语言制作的对于编程我不怎么懂哈,这一条也是我听说来的,汇编语言可以直接从底层发出指令,执行效率高,节省资源(都是听说的),由于FC的游戏容量有限,机能也有限,所以只有用这种编程工具才可以做出更适合主机的游戏,后来的么,估计也都是C语言,C++这样的通用编程语言吧,不可能为了某个平台专门开发出一套编程语言的。RPG MAKER:游戏制作爱好者的福音这种东西其实早就有了,最早我在超任上面见到过,它本身也属于一款游戏,但这个游戏是需要玩家自己来创建世界的,里面只是预置了一些人物形象,技能特效,地图编辑器,对话生成器这样的东西,还有剧情触发器,文字都可以自行编写,目前手机和电脑上都有很多爱好者自己制作的RPG游戏,有的还是非常好玩的,毕竟只有玩家才最懂玩家嘛。最后的建议如果题主是自己也想制作一款RPG游戏的话,那我推荐你直接用RPG MAKER就好,完整的重新开始编写一款游戏的程序,那个工程量可是巨大的,RPG MAKER做起来就轻松多了(相对而言),而且RPG游戏的魅力主要体现在故事情节上,如果你有好的剧本不妨自己动手做一款先试试呗。这里是喜爱游戏的小白RPGmaker是一款简单易上手的RPG游戏制作软件,这是一款功能非常强大的RPG游戏制作软件,即使不懂得编程知识也可以简单的制作出原创RPG游戏的工具,只需绘制地图和设置怪物,道具,魔法等等要素最后就可以完成一部属于自己的RPG游戏。由于编辑器经过多年的发展,游戏的模式套路基本已经被游戏制作者开发完全了,无法满足游戏制作者对于其功能的需求了。那么今天小白就来介绍几款和RPGmaker类似的简单易上手的游戏开发工具把。《唤境》唤境引擎是一款简单易上手的游戏制作工具。支持安卓、iOS、H5、微信小程序、Mac、PC等多个平台发布。可实现较为全面的游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。软件自带素材工厂,可设置人物、NPC等等的属性和数值,事件,完成游戏的制作。使用者可以通过丰富事件让游戏实现情节发展、对战交互等玩法。也可以添加各种高级功能,如排行榜、自动寻路,网游pve对战等。《Torque Game Builder》Torque Game Builder是GarageGames公司旗下的一款功能全面的次世代2D游戏引擎,其操作简单快速而有趣。它为开发者提供的功能集包括:动画精灵、灵活的方格、粒子系统、扫描式碰撞系统、刚体物理系统和硬件加速的2D渲染系统,这些都是游戏卡发很好的入手点。TGB引擎使用TorqueScript开发,简单易上手,方便移植,开发者可以得到官网提供的教程、完整的参考手册以及来自在线社区的专家支持。《Game Builder》Game Builder是由谷歌发布的一款免费且易用的游戏制作工具,给那些想要自行开发 3D 游戏但又未掌握编码知识的 PC 和 macOS 用户带来很大帮助。Game Builder 目前只能通过 Valve 的 Steam 平台使用,所以你需要创建一个 Steam 帐号才能试用。游戏包含一些示范项目,这些示范项目包括第一人称射击游戏、平台游戏以及 Game Builder 卡系统的演示,该卡系统可用于编写更复杂的交互程序。《SMILE GAME BUILDER》《SMILE GAME BUILDER》是SmileBoom 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或效果音等素材。以上就是小白找到的几款简单易上手的游戏开发工具了,喜欢自己做游戏的小伙伴们可以尝试下,期待玩到你们的作品~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~首先,可以关注一波小编哦,游戏,我是认真的!有什么游戏能在游戏里制作一个游戏?说到在游戏中创造游戏,我们就不得不提到“游戏发展国”。虽说是像素风格游戏,但是其可玩性及游戏内容,丰富到你无法想象。《游戏发展国》是一款出色的经营模拟类游戏,移植自PC平台游戏《游戏发展途上国2DX》。在这款模拟经营游戏中,你需要管理自己的游戏公司,并尝试设计出独特的百万畅销的游戏。需要统筹规划好公司的发展,招聘各种专业人才,厘定员工的工资,让你的公司健康运行,最终获取游戏开发大奖赛。(以上引自百度百科)游戏画面既然讲到像素风格,画面自然不用多谈,马赛克风格同样有部分人不可接受。嘲讽其“上古画质”,但是小编这里要说一下,这款游戏虽然是像素风格,但是丝毫无法影响其在PC端、手机端的地位。就像素风格来讲,小编对于这种画质的游戏毫无抵抗力(我指的是都喜欢玩!),可能是对这种像素风格,有独特的情怀吧,只要是像素风格的游戏,小编都可以尝试一下。游戏内容既然说到游戏中制作游戏,制作游戏是必不可少的主线内容。(好绕口)我们在游戏中可以制作各类风格各类游戏内容的游戏。也可以选择在不同平台,来制作不同平台的游戏。你也可以选择花重金在画质上,也可以在游戏内容上,当然,音乐、图像都可以,看个人喜好~游戏流程:首先你需要雇佣一些员工为你干活,之后,就可以开始开发游戏或是承包项目积累资金并培养你的员工了。研究数据:画面左上角的磁盘图标表示你现在拥有的研究数据数量。你可以通过开发和DEBUG游戏积累它。然后用它升级员工或是使用增益物品。承包项目:在初期,你可以通过承包项目积累资金和研究数据。虽然做这个不太赚钱,但它不需要前期的资本投入。在遇到资金困难的时候很有帮助。开发游戏:首先你要选择游戏的类型和内容。这两者的组合对游戏最终的销量会有很大的影响。要给其他主机开发游戏,你首先要获得相应的授权。接下来,你需要作出游戏的初始提案。你可以让有编剧才能的员工来做这件事,或是外包给更有能力的人,你的选择会影响到游戏的品质。在开发的过程中,你需要为游戏添加图像和声音,你可以用自己的员工或是选择外包出去。请注意,反复使用同一个人,会降低他的发挥水平。增加游戏类型:你的员工等级越高,你能开发的游戏类型就越高。你在开发过程中所做的决策也有可能解开某些游戏类型。(以上引自百度百科)既然说到做游戏,那肯定要有“人”,来给你做游戏。各种收集系统,养成系统,也让这款游戏的可玩性大大提高,我们可以通过各个渠道,来招聘小弟。当然,这些小弟中,有能力强的,也有能力差的。如果说我们经济不景气,那我们招一些能力差的,如果我们财大气粗,就招能力强的。游戏制作出来的效果,是跟这些小弟的能力值直接挂钩哦~ (虽然运气得占比也很大,哈哈)游戏内评比系统游戏内会有评比系统,让你的游戏,或者团队参加评比,如果拿到奖项,是有奖金拿的哟。并且游戏的结局,就是需要你霸制奖项,一些大佬在很短的年数内,就可以获得全部奖项,非常の牛逼。游戏内还包括最差奖(手动滑稽),你也不妨尝试一下~游戏发展国,是开罗旗下游戏这里小编不单单想讲游戏发展国这款游戏,有句话说的也好“开罗出品,必出精品”。(好像在哪里听过~)如果说你喜欢像素风,并且喜欢玩游戏发展国,并且喜欢模拟经营类的游戏。那么开罗系列的所有游戏,你都要尝试一下~开罗的游戏,只要一上头,往往都是时间杀游戏,会让你异常的兴奋!让你玩着玩着,一不小心玩到了后半夜~小编曾经就是这样滴~好的,说了这么多,我相信开罗的这些系列游戏里,肯定有你的菜~最后,记得关注一波小编哦!朋友,你好。在这个问题上我得先问问你是不是做游戏剪辑类的视频。如果是的话我推荐你用pr这个软件。这个软件更能强大,可以剪辑视频,可以做bgm,还可以自己添加字幕。说起来,这个软件很不错的,而且简单还好学习,你要是没有基础可以去b站学学,这些软件都有基本的教学。像是超燃的cg混剪一类多半都是用pr软件制作,毕竟剪辑压缩后还要顾及画质。像是爱剪辑还有其他的软件我就不推荐了,这些软件虽然适合新手,但是不是太过于好看。当然,如果你是真的不会pr,爱剪辑这些软件也是个选择。而且说这么多的原因还因为它是免费的软件。在免费软件中是非常棒的。题主的关注点很奇特,我们在玩游戏的时候一般一会关心游戏好玩不好玩,很少有人会关注游戏是怎么做的,不过你既然提问了,那我就以我所知来回答你吧。早期FC游戏是用汇编语言制作的对于编程我不怎么懂哈,这一条也是我听说来的,汇编语言可以直接从底层发出指令,执行效率高,节省资源(都是听说的),由于FC的游戏容量有限,机能也有限,所以只有用这种编程工具才可以做出更适合主机的游戏,后来的么,估计也都是C语言,C++这样的通用编程语言吧,不可能为了某个平台专门开发出一套编程语言的。RPG MAKER:游戏制作爱好者的福音这种东西其实早就有了,最早我在超任上面见到过,它本身也属于一款游戏,但这个游戏是需要玩家自己来创建世界的,里面只是预置了一些人物形象,技能特效,地图编辑器,对话生成器这样的东西,还有剧情触发器,文字都可以自行编写,目前手机和电脑上都有很多爱好者自己制作的RPG游戏,有的还是非常好玩的,毕竟只有玩家才最懂玩家嘛。最后的建议如果题主是自己也想制作一款RPG游戏的话,那我推荐你直接用RPG MAKER就好,完整的重新开始编写一款游戏的程序,那个工程量可是巨大的,RPG MAKER做起来就轻松多了(相对而言),而且RPG游戏的魅力主要体现在故事情节上,如果你有好的剧本不妨自己动手做一款先试试呗。这里是喜爱游戏的小白RPGmaker是一款简单易上手的RPG游戏制作软件,这是一款功能非常强大的RPG游戏制作软件,即使不懂得编程知识也可以简单的制作出原创RPG游戏的工具,只需绘制地图和设置怪物,道具,魔法等等要素最后就可以完成一部属于自己的RPG游戏。由于编辑器经过多年的发展,游戏的模式套路基本已经被游戏制作者开发完全了,无法满足游戏制作者对于其功能的需求了。那么今天小白就来介绍几款和RPGmaker类似的简单易上手的游戏开发工具把。《唤境》唤境引擎是一款简单易上手的游戏制作工具。支持安卓、iOS、H5、微信小程序、Mac、PC等多个平台发布。可实现较为全面的游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。软件自带素材工厂,可设置人物、NPC等等的属性和数值,事件,完成游戏的制作。使用者可以通过丰富事件让游戏实现情节发展、对战交互等玩法。也可以添加各种高级功能,如排行榜、自动寻路,网游pve对战等。《Torque Game Builder》Torque Game Builder是GarageGames公司旗下的一款功能全面的次世代2D游戏引擎,其操作简单快速而有趣。它为开发者提供的功能集包括:动画精灵、灵活的方格、粒子系统、扫描式碰撞系统、刚体物理系统和硬件加速的2D渲染系统,这些都是游戏卡发很好的入手点。TGB引擎使用TorqueScript开发,简单易上手,方便移植,开发者可以得到官网提供的教程、完整的参考手册以及来自在线社区的专家支持。《Game Builder》Game 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(虽然运气得占比也很大,哈哈)游戏内评比系统游戏内会有评比系统,让你的游戏,或者团队参加评比,如果拿到奖项,是有奖金拿的哟。并且游戏的结局,就是需要你霸制奖项,一些大佬在很短的年数内,就可以获得全部奖项,非常の牛逼。游戏内还包括最差奖(手动滑稽),你也不妨尝试一下~游戏发展国,是开罗旗下游戏这里小编不单单想讲游戏发展国这款游戏,有句话说的也好“开罗出品,必出精品”。(好像在哪里听过~)如果说你喜欢像素风,并且喜欢玩游戏发展国,并且喜欢模拟经营类的游戏。那么开罗系列的所有游戏,你都要尝试一下~开罗的游戏,只要一上头,往往都是时间杀游戏,会让你异常的兴奋!让你玩着玩着,一不小心玩到了后半夜~小编曾经就是这样滴~好的,说了这么多,我相信开罗的这些系列游戏里,肯定有你的菜~最后,记得关注一波小编哦!