玩云游戏属于什么提速场景,请问游戏里打怪算不算杀生
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1,请问游戏里打怪算不算杀生
他只是一个游戏,算不得杀生,但是游戏会提高人的欲望。不是杀生,但会使自己沉迷。
2,什么叫云游戏有什么特点
无需安装客户端,但游戏在服务器端运行,称之为云游戏,特点就是无需担心手机配置低而不能运行游戏。云游戏(Cloud gaming)又可称为游戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thin client)能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。云计算(cloud computing),是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。提供资源的网络被称为“云”。
3,有什么云游戏可以玩幻塔
幻塔可以在tap云玩平台玩。tap云玩是taptap推出的云游戏平台,该平台支持大量热门的手游在里面体验,稳定的网络连接,让手机配置比较差的玩家也能体验到流畅的游戏打击,许多大体积的游戏都可以在里面体验,丝滑的游戏操作。幻塔简介幻塔是完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发并打造的轻科幻开放世界手游,融合高自由度探索玩法,爽快战斗系统,多样互动解谜以及丰富角色塑造,带上幻想去冒险。虚幻引擎4.26打造无缝艾达星,动作捕捉系统赋予角色真实动态,物理引擎形成多样场景交互解谜,低门槛、高深度、无职业束缚的动作系统打造爽快战斗,折跃时空,探索世界的真相。高自由度的探索玩法,遇山能攀,遇水能游,昼夜天气系统还原真实生态,骑乘科技载具探索无缝大地图,战斗解谜获得奖励。全新地图和剧情等待探索,美术再升级,天空表现焕新,新增雷雨等特殊天气,场景建模优化,给你一个更细腻的新世界。无职业束缚,超多种武器搭配带来打法转换,充分感受多武器连携战斗的爽快。操作体验全面调优。特效、打击感整体优化,动作更加丝滑流畅。结识众多拟态角色,和他们共同对抗强敌。
4,5G究竟有什么用不要老生常谈什么物联无人驾驶什么带宽重点是对我们普通人来说究竟有没有什么好处
主要还是看什么类型的网游 与能不能超频没有太大关系。超频只是让你的CPU使出更多的力气工作,但是也很容意当场去世。 游戏的流畅度取决于游戏优化,电脑配置(CPU,显卡性能,内存)。主要还是看什么类型的网游 与能不能超频没有太大关系。超频只是让你的CPU使出更多的力气工作,但是也很容意当场去世。 游戏的流畅度取决于游戏优化,电脑配置(CPU,显卡性能,内存)。开门见山,关于什么是云游戏:云游戏=5G网络加持助力+广泛终端设备支持+3A制作游戏畅享体验云游戏VS传统游戏的工作原理而言,云游戏包括玩家每次的指令输入到游戏动画效果实时渲染等所有的画面渲染、计算等都是由云服务器来直接负责,从而大大降低了对于游戏玩家终端设备的配置要求。而传统游戏而言,这部分工作则是由本地主机来负责,所需的大量算力需要体积大且费用昂贵的设备来执行,与服务器之间的交互仅局限于关键数据的传输,对于希望体验3A游戏的玩家而言,很多时候需要花费不菲的费用购买设备才能体验。提及云游戏的背景,少不了另外一个关键词“5G”。2019年6月6日,5G商用牌照的发放意味着国内正式进入5G时代。5G时代的到来,赋予了云游戏更多的想象力!高速率、大容量、低延迟这些伴随5G的天然特性也被直接移植到紧密结合的云游戏身上。5G时代的云游戏,让普通终端有机会可以化身为接近专业配置的游戏主机。此外,借助边缘计算,云游戏从距离用户更遥远的云端来到用户的边缘侧,使得更多用户能够以更低的成本享受到低延迟、高带宽所带来的3A游戏体验,实现全天候、全场景、全终端无需下载即点即播。你怎么看,云游戏会是未来吗?云游戏的优势多:3A级主机大作+Android休闲游戏;电视、手机、平板多屏无缝切换;快:无需漫长下载安装,即点即玩;5G加持,快如闪电;好:4K/60帧的极致游戏体验;无外挂,回归游戏公平;省:不再需要高昂的硬件配置;游戏订阅模式,降低游戏费用。——以上摘自某云游戏厂商的宣传语理性来看,这些都是属于云游戏相比较传统游戏的优势所在,厂商总结得也大概齐合乎逻辑,但是距离正确的成功实践还为时尚早,至于取代传统游戏则更是显得有点遥远。关于云游戏的存在价值云游戏的诞生,不是为了来取代传统游戏!云游戏之所以诞生,除了技术层面能够给予可实现的支持之外,还有一个背景就是传统游戏长期存在的一大局限:高昂的进入门槛。准确的说是降低轻度游戏玩家对于3A等大制作游戏的壁垒,消除玩家对昂贵主机或者PC的需求,大幅度降低玩家的入门成本。云游戏服务商而言,传统游戏商业模式之外,再通过云游戏做用户推广,来覆盖更大的用户群体,通过吸引更多的玩家体验、试玩,扩大影响力的同时增加诸如云游戏订阅等更多源化的收入来源。说到这里,就需要我们再来明确下云游戏的精准用户会是谁?是重度游戏玩家还是游戏小白?首先可以排除的是:重度资深硬核玩家,对于这部分玩家而言,给到各位的建议是“尝鲜体验”即可,云游戏暂时很难让你们满意,毕竟目前单单外设设备延迟、输入延迟等延迟场景都会让你感到失望。云游戏的目标用户,应该是将游戏当作通勤路上无聊消遣的佛系玩家,不愿意购买昂贵设备却想体验3A游戏的轻度玩家,乐意尝鲜接受云游戏的轻微延迟、画质些许降低的小白玩家。云游戏发展路上的挑战传统游戏的重度玩家是放弃还是拉拢?核心用户圈层及商业模式如何界定?复杂的网络环境如何保障和提升云游戏的体验?降低了设备门槛却伴随着更高的宽带成本及更大的服务器承载压力,包括云游戏内容服务商、云游戏平台、云服务商在内的利益分成又该如何敲定?后记:云游戏和传统游戏的关系,有点像云计算和边缘计算的关系,其实没有所谓的谁终会取代谁的问题,云游戏让游戏本身有了更多的可能性!主要还是看什么类型的网游 与能不能超频没有太大关系。超频只是让你的CPU使出更多的力气工作,但是也很容意当场去世。 游戏的流畅度取决于游戏优化,电脑配置(CPU,显卡性能,内存)。开门见山,关于什么是云游戏:云游戏=5G网络加持助力+广泛终端设备支持+3A制作游戏畅享体验云游戏VS传统游戏的工作原理而言,云游戏包括玩家每次的指令输入到游戏动画效果实时渲染等所有的画面渲染、计算等都是由云服务器来直接负责,从而大大降低了对于游戏玩家终端设备的配置要求。而传统游戏而言,这部分工作则是由本地主机来负责,所需的大量算力需要体积大且费用昂贵的设备来执行,与服务器之间的交互仅局限于关键数据的传输,对于希望体验3A游戏的玩家而言,很多时候需要花费不菲的费用购买设备才能体验。提及云游戏的背景,少不了另外一个关键词“5G”。2019年6月6日,5G商用牌照的发放意味着国内正式进入5G时代。5G时代的到来,赋予了云游戏更多的想象力!高速率、大容量、低延迟这些伴随5G的天然特性也被直接移植到紧密结合的云游戏身上。5G时代的云游戏,让普通终端有机会可以化身为接近专业配置的游戏主机。此外,借助边缘计算,云游戏从距离用户更遥远的云端来到用户的边缘侧,使得更多用户能够以更低的成本享受到低延迟、高带宽所带来的3A游戏体验,实现全天候、全场景、全终端无需下载即点即播。你怎么看,云游戏会是未来吗?云游戏的优势多:3A级主机大作+Android休闲游戏;电视、手机、平板多屏无缝切换;快:无需漫长下载安装,即点即玩;5G加持,快如闪电;好:4K/60帧的极致游戏体验;无外挂,回归游戏公平;省:不再需要高昂的硬件配置;游戏订阅模式,降低游戏费用。——以上摘自某云游戏厂商的宣传语理性来看,这些都是属于云游戏相比较传统游戏的优势所在,厂商总结得也大概齐合乎逻辑,但是距离正确的成功实践还为时尚早,至于取代传统游戏则更是显得有点遥远。关于云游戏的存在价值云游戏的诞生,不是为了来取代传统游戏!云游戏之所以诞生,除了技术层面能够给予可实现的支持之外,还有一个背景就是传统游戏长期存在的一大局限:高昂的进入门槛。准确的说是降低轻度游戏玩家对于3A等大制作游戏的壁垒,消除玩家对昂贵主机或者PC的需求,大幅度降低玩家的入门成本。云游戏服务商而言,传统游戏商业模式之外,再通过云游戏做用户推广,来覆盖更大的用户群体,通过吸引更多的玩家体验、试玩,扩大影响力的同时增加诸如云游戏订阅等更多源化的收入来源。说到这里,就需要我们再来明确下云游戏的精准用户会是谁?是重度游戏玩家还是游戏小白?首先可以排除的是:重度资深硬核玩家,对于这部分玩家而言,给到各位的建议是“尝鲜体验”即可,云游戏暂时很难让你们满意,毕竟目前单单外设设备延迟、输入延迟等延迟场景都会让你感到失望。云游戏的目标用户,应该是将游戏当作通勤路上无聊消遣的佛系玩家,不愿意购买昂贵设备却想体验3A游戏的轻度玩家,乐意尝鲜接受云游戏的轻微延迟、画质些许降低的小白玩家。云游戏发展路上的挑战传统游戏的重度玩家是放弃还是拉拢?核心用户圈层及商业模式如何界定?复杂的网络环境如何保障和提升云游戏的体验?降低了设备门槛却伴随着更高的宽带成本及更大的服务器承载压力,包括云游戏内容服务商、云游戏平台、云服务商在内的利益分成又该如何敲定?后记:云游戏和传统游戏的关系,有点像云计算和边缘计算的关系,其实没有所谓的谁终会取代谁的问题,云游戏让游戏本身有了更多的可能性!云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。所以在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。为了方便你的理解以下为云游戏流程 首先用户连接到传送服务器并选择游戏。选择完之后,传送服务器就会把游戏信息发送给游戏服务器,在这里,玩家可以加载选择的游戏。然后,用户可以得到服务器的 URL,然后通过它连接到服务器来玩游戏。主要还是看什么类型的网游 与能不能超频没有太大关系。超频只是让你的CPU使出更多的力气工作,但是也很容意当场去世。 游戏的流畅度取决于游戏优化,电脑配置(CPU,显卡性能,内存)。开门见山,关于什么是云游戏:云游戏=5G网络加持助力+广泛终端设备支持+3A制作游戏畅享体验云游戏VS传统游戏的工作原理而言,云游戏包括玩家每次的指令输入到游戏动画效果实时渲染等所有的画面渲染、计算等都是由云服务器来直接负责,从而大大降低了对于游戏玩家终端设备的配置要求。而传统游戏而言,这部分工作则是由本地主机来负责,所需的大量算力需要体积大且费用昂贵的设备来执行,与服务器之间的交互仅局限于关键数据的传输,对于希望体验3A游戏的玩家而言,很多时候需要花费不菲的费用购买设备才能体验。提及云游戏的背景,少不了另外一个关键词“5G”。2019年6月6日,5G商用牌照的发放意味着国内正式进入5G时代。5G时代的到来,赋予了云游戏更多的想象力!高速率、大容量、低延迟这些伴随5G的天然特性也被直接移植到紧密结合的云游戏身上。5G时代的云游戏,让普通终端有机会可以化身为接近专业配置的游戏主机。此外,借助边缘计算,云游戏从距离用户更遥远的云端来到用户的边缘侧,使得更多用户能够以更低的成本享受到低延迟、高带宽所带来的3A游戏体验,实现全天候、全场景、全终端无需下载即点即播。你怎么看,云游戏会是未来吗?云游戏的优势多:3A级主机大作+Android休闲游戏;电视、手机、平板多屏无缝切换;快:无需漫长下载安装,即点即玩;5G加持,快如闪电;好:4K/60帧的极致游戏体验;无外挂,回归游戏公平;省:不再需要高昂的硬件配置;游戏订阅模式,降低游戏费用。——以上摘自某云游戏厂商的宣传语理性来看,这些都是属于云游戏相比较传统游戏的优势所在,厂商总结得也大概齐合乎逻辑,但是距离正确的成功实践还为时尚早,至于取代传统游戏则更是显得有点遥远。关于云游戏的存在价值云游戏的诞生,不是为了来取代传统游戏!云游戏之所以诞生,除了技术层面能够给予可实现的支持之外,还有一个背景就是传统游戏长期存在的一大局限:高昂的进入门槛。准确的说是降低轻度游戏玩家对于3A等大制作游戏的壁垒,消除玩家对昂贵主机或者PC的需求,大幅度降低玩家的入门成本。云游戏服务商而言,传统游戏商业模式之外,再通过云游戏做用户推广,来覆盖更大的用户群体,通过吸引更多的玩家体验、试玩,扩大影响力的同时增加诸如云游戏订阅等更多源化的收入来源。说到这里,就需要我们再来明确下云游戏的精准用户会是谁?是重度游戏玩家还是游戏小白?首先可以排除的是:重度资深硬核玩家,对于这部分玩家而言,给到各位的建议是“尝鲜体验”即可,云游戏暂时很难让你们满意,毕竟目前单单外设设备延迟、输入延迟等延迟场景都会让你感到失望。云游戏的目标用户,应该是将游戏当作通勤路上无聊消遣的佛系玩家,不愿意购买昂贵设备却想体验3A游戏的轻度玩家,乐意尝鲜接受云游戏的轻微延迟、画质些许降低的小白玩家。云游戏发展路上的挑战传统游戏的重度玩家是放弃还是拉拢?核心用户圈层及商业模式如何界定?复杂的网络环境如何保障和提升云游戏的体验?降低了设备门槛却伴随着更高的宽带成本及更大的服务器承载压力,包括云游戏内容服务商、云游戏平台、云服务商在内的利益分成又该如何敲定?后记:云游戏和传统游戏的关系,有点像云计算和边缘计算的关系,其实没有所谓的谁终会取代谁的问题,云游戏让游戏本身有了更多的可能性!云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。所以在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。为了方便你的理解以下为云游戏流程 首先用户连接到传送服务器并选择游戏。选择完之后,传送服务器就会把游戏信息发送给游戏服务器,在这里,玩家可以加载选择的游戏。然后,用户可以得到服务器的 URL,然后通过它连接到服务器来玩游戏。讲几个小故事吧1、工作早上起床我的工作日程就蹦了出来。1.1、我自己购买的远在海南的无人挖掘机,已经连轴干了30天了,我查看工作记录,发现出去自动充电的消耗,挣到的工资比我自己挣得钱还多。(人工智能5G远程赋能)1.2、我到了病房,然后对远在新疆的患者进行手术,然后同时与杭州,广州的专家一起讨论手术难点。(人工智能5G实时,高速)2、生活整个家都是智能的,想坐车了,自家车停到门口了。刚下班,家里的自动厨房开始动作了,到家了一桌子菜等着你了。吃完饭刚躺到沙发上,你追的剧集就跳出来了。然后浴池也会自动注水,保持恒温,你进到浴池,剧集也会投影到天花板上。然后上床,窗帘自动关闭,灯光自动调整,播放既定音乐。另外床上的传感器会检测你的心率,血压指标,并记录分析你的其他身体指标。第二天起床,洗漱的同时早餐上桌,你吃完早饭。车到门口了。你在路上的时候,今天的新闻,昨天健康指标分析都会发到你的MR眼镜里,临近公司,你的日程安排也会发过来。然后将你送到门口。私家车变身快车给你挣钱去了。(人工智能5G实时下发到家,高带宽提供映像)3、娱乐投身于VR游戏,虚实结合,VR游戏需要采购套装,然后将变身为虚拟世界的人物。虚拟世界里面将游戏变成了开放的世界,除了吃喝拉撒,其他都可以在虚拟世界实现了。(5G实时性,高带宽)而虚拟世界甚至可能成为最大的经济体之一,因为逃离现实将来真的会实现。4.军事智能将如水般流入智能军械里,而且密密麻麻的小型化智能设备将战场变得异常恐怖。将来有可能一个小小的昆虫机器人就可以致人死命。(5G的高密度。100万单位每平方公里)
5,领导让我们说 对于上班玩手机有什么看法 我要怎么讲关键他们领
尽量避免去捅上司菊花 小心被搞 你就说你们员工上班玩手机会对工作业绩 产品会有什么影响 管好自己的就行了
6,云游戏是什么原理 为什么能让低配电脑玩高端游戏
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。相关介绍:云游戏通常的流程就是,首先用户连接到传送服务器并选择游戏。选择完之后,传送服务器就会把游戏信息发送给游戏服务器,在这里,玩家可以加载选择的游戏。然后,用户可以得到服务器的 URL,然后通过它连接到服务器来玩游戏。扩展资料相关背景:云游戏使用的主要技术包括云端完成游戏运行与画面渲染的云计算技术,以及玩家终端与云端间的流媒体传输技术,与传统游戏模式相比,云游戏能在很大程度上减小玩家游玩游戏的设备成本。对于许多需要长期更新的高品质游戏而言,云游戏也能减少游戏商发行与更新维护游戏的成本。云游戏早在2009年,诸如OnLive、Gaikai等商用化云游戏平台既已出现。然而由于未能很好解决上述技术难点,这些早期商用化并没有取得较大成功。针对云游戏场景下的交互时延、多媒体质量等技术挑战,学术与产业界仍然有许多研究与尝试参考资料来源:百度百科-云游戏
7,不知道是不是玩手机熬夜熬的现在右眼老是模糊感觉很有什么遮
这样子你最好去医院检查一下,眼睛无小事,经常熬夜玩手机(或者是晚上关灯后长时间躺着看手机)是会对眼睛有损伤的。如果视网膜没有受损,好好休息一段时间是会恢复的。赶紧去检查一下吧!
8,玩游戏的时候说的多少帧是什么意思
我们平生看的电影由连续播放一幅一幅静止的图片而产生画面活动的效果的,这是由于眼睛的视觉暂留原理而产生的。每一幅静止的图片就叫一帧,而每秒钟播放的图片数量就叫帧数。帧数可以看成游戏运行的流畅程度,越大越好FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。
9,女下属为私事出去玩男上司叫不要喝酒请问是出于什么用意
没什么意思,应该是处于朋友和朋友之间的互相关心而已,自己想多了。。。这是关心她
从这也可以看出,上司对这女下属特别照顾。不是女下属对工作特别有帮助,就是对女下属有好感以我的角度是担心她,不管出于朋友角度,还是上司角度,只要关系不算恶劣,关心下属也是应该的。
10,玩什么模式能知道一个人的实力
一般都喜欢玩传统模式,节奏模式只要歌曲的节奏比较准,就比较适合。疯狂模式就是按键长。炫舞VOS模式、8K几乎会的人相对不怎么多,难度比较大。 以下是比较现实实力的模式:
节奏模式:全程使用节奏操作的模式。屏幕中会出现向右滚动的节奏音符,此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符。节奏模式更强调操作的节奏感。支持4键和8键形式。 动感模式:强调节拍感的游戏模式。游戏中会按4个音乐节拍为一个操作回合,每一拍对应一组按键操作。玩家需要顺着节拍依次正确输入每组按键,在回合结束后进行perfect判定,然后间歇一拍后开始下一个回合。歌曲在高潮段落时,会进入Triple Beat模式,此时需要玩家连续进行3个回合的输入,并根据3个回合的输入情况进行perfect判定动感模式更突出把握节拍的感觉,乘着节拍连续的完成每组操作,敲响节奏带来的乐趣。支持4键和8键形式。 疯狂模式:全程使用传统操作方式,在歌曲的高潮部分将进入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,将突破传统操作极限,出现LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都将获得非常高的得分,所以一定要把握好机会哦。疯狂模式同样以得分的多少来判定胜负。支持4键和8键形式。 VOS模式:使用VOS操作方式的模式。五个轨道上不停掉落的音符,提供给玩家多轨演奏的乐趣。值得注意的是,这五轨分别对应的按键可是和节奏完全不同的。所以一定要注意看画面上的提示哦。和节奏模式一样,玩家需要尽可能多地按中每个音符,累计COMBO数,从而获得更高的分数。VOS操作的难度会根据歌曲不同部分的激烈程度起伏变化。所以不要放松警惕哦。自由舞步模式帮助玩家发挥他们的想象力。自由舞步模式中,玩家必须正确输入前4个音符,而后5个空白音符可以任意输入。空白音符至少需要输入1个。但输入的音符数量越多,得分也越高。每一组音符序列都固定对应着一个舞蹈动作。只要记住音符序列与舞蹈动作的对应关系,玩家就可以根据自己喜好编制出整套的独有舞蹈了。自由模式虽然同样是以得分的高低来判定胜负,但参与这个模式的玩家可不是为了获胜才来的哦。跳出最炫最酷最与众不同的舞蹈,才是他们真正的追求。
11,人们可以通过玩游戏培养什么价值观
“团队合作”、“迎接改变”和“优质服务”三大共同价值1.扑克牌游戏鼓励“迎接改变” 游戏将参加人员分成四组,每组规则和计分条件不同。活动中不许说话,每隔一阵子,每组就有两个人要换到别组去。换组后,面对游戏规则和对象的重大改变,个人要如何面对改变并设法适应,就是这个游戏要传达的重点。 2.传接球打造“优质服务” 游戏要求参加者以最快速度,将球依照特定的顺序传接。活动中的球代表的是顾客,特定的顺序则是工作流程。游戏隐含的意义是,个人要如何通过合作及不断地改善工作流程,提供顾客更好的服务。 3.迷宫游戏训练“团队合作” 游戏中,画满格子的地毯设定成迷宫,游戏者被蒙住双眼,一旁同组的队员在不能说话的情况下,要用各种方式合作,引导队员走出迷宫。游戏要培养的是员工面对问题时,以团队合作共度难关的精神。 4.你丢我捡体会“优质服务” 一个人蒙眼坐在一边丢球,另外一个人在另一边负责接球,其他人则在中间排成两行,将球从接球者传回丢球者。游戏中蒙眼者代表顾客,乱扔的球则代表顾客的各种要求,这个游戏要参与者体会,面对顾客各种需求,银行的服务人员应该共同合作满足顾客。 5.寻找拼图学习“团队合作” 活动中,一个由不同形状碎片组成的完整拼图,被拿走其中一块。剩下的碎片则分给蒙着眼的游戏者。每个人要尽量说明自己所有碎片的特性,组织共同的资讯以找出被拿走那块。活动者可以从游戏学习到,面对未知的困难时,团队如何通过沟通和合作解决问题。 6.丢球游戏创造“团队合作” 游戏者被分成四组,每组有不同的球,要丢到特定的桶里才能得分,游戏的规则以得到最高分为目标。一开始各组大部分只愿增加自己的分数,甚至会妨碍别组得分。但之后会发现真正的规则是追求四组总分的最高,因此会开始互相帮助。这个游戏强调,团队合作才能创造最大价值。 这个活动要求全体参与。“不管那个分行、什么部门、什么阶层都要参加。”不同部门和阶层的员工也被混合起来编组,活动中不乏资深副总裁和柜台客服人员比拼的例子。 这个活动就像颗小石子,激起了层层涟漪。 最明显的效果就是向心力的提升。现在每个人的办公桌上大都可以看到活动的纪念照或是奖品。有一个员工原本要离职,连辞职信都送出去了,但参加过“超越颠峰”后,回家后就打消了离职的念头。 不过,这只是个开始。价值观的培养要溶化到日常工作,后续的奖酬和训练制度配合绝不可少。 一天活动结束,在汇丰人心中,三大价值观也许已经开始生根发芽了。
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