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游戏音效的feet是什么意思,tickling feet是什吗意思

作者:本站作者

1,tickling feet是什吗意思

tickling[5tikliN]反馈, 回授自旋挠痒法feet[fi:t]n.脚,(foot的复数), 英尺, 韵脚tickling feet搔脚
你好!发痒脚仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

游戏音效的feet是什么意思,tickling feet是什吗意思

2,FT是什么意思

付费内容限时免费查看 回答 亲,我是专业咨询老师,正在根据您的问题给您最好的建议和答案,别着急哦,正在快马加鞭整理中,大概5-6分钟就回复您,也许只要2-3分钟,请耐心等一会哦~ 提问 好的 180克的合金,按35g/ft计算是多少克 回答 您好!35g/ft是什么意思?35g是35克=0.035公斤的意思;ft是英文foot的缩写,英尺,长度单位的意思; 提问 那么每ft里面含35克,1ft是多少长度 回答 合金密度=总质量/总体积ρ合金需要知道合金比的 那么每ft里面含35克,1ft是多少长度1ft就是1英尺,长度是1ft=304.8毫米=0.3048米,与35克重量无关哦 再说这道题:180克的合金,按35g/ft计算是多少克?如果块铜锌合金重180克,铜与锌的比是2:3,锌重就是180×3/(2+3)=108克。 那么每ft里面含35克,1ft是多少长度?1ft本来就是长度,就是1英寸长35克重的意思。换算成毫米、米,就是304.8毫米或0.3048米有35克重。 希望我的回答对您有帮助!如果觉得满意,麻烦您动动小手指给我一个5星赞哦,您的赞是对我的最大鼓励和支持!非常感谢!以后有问题欢迎点我头像再次咨询哦!祝您身体健康!生活愉快! 更多8条 

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3,游戏ui音效是什么意思

游戏中需要运用到的音效众多,根据不同的功能和用途将会有不同的分类,UI音效是功能音效的一种。游戏音效按照音频格式和制作分类可分为:单音音效(是指单个wav文件为一个独立音效,游戏中的音效绝大部分都是单音音效,由程序调用发声并控制远近、左右位置)复合音效( 复合音效是指具有多个声音元素,在游戏过程中由程序即时对这些元素合成发声的音效。这种音效最大的优点是元素可以重复使用,而且变化丰富。缺点是制作难度大,技术要求复杂。)乐音音效(乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作)。按照功能分类可分为:环境音效(包括如下雨天、刮风、晴天、等天气相关的音效。还有自然环境声,比如风声、水声、鸟鸣等等,这些都增加游戏中场景的代入感和真实性)。场景音效(箱子、树木燃烧、打开箱子、打开门等方面的音效)。角色绑定音效(主要是玩家角色相关的动作音效,如角色死亡、复活、受到攻击、脚步声等)。功能音效(各种系统和功能相关的音效。如道具的使用、拾取、丢弃、掉落、拆解装备、角色升级、UI界面的点击等音效。这类音效的作用主要在于反馈重要信息和事件,从而引起玩家注意)。技能音效(主要指各种攻击声音、刀的舞动、矛的冲刺、踢、打、爆炸等音效。击中目标与目标受击声。这类音效主要用于增加游戏打击感)。

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4,foot是什么东西

脚的意思
foot有很多意思1,“脚”的单数形式,复数是feet2. 引申义 the mountain foot 山脚下3. 英尺 复数与单数形式一样
脚的单数

5,feet是什么意思

feet[fi:t]n.脚,(foot的复数), 英尺, 韵脚
名词1 foot的复数形式2 英尺3 韵脚
是脚,不是角,的复数feet[ fi:t ]n.脚,(foot的复数), 英尺, 韵脚

6,游戏中ATT DEF MAT MDE HIT AVO EXP 各代表了什么意思

att:物理攻击力。 def:物理防御力。 mat:魔法攻击力。 mde:魔法防御力。 hit:命中。 avo: 回避。 exp: 经验.
att:物理攻击力。 def:物理防御力。 mat:魔法攻击力。 mde:魔法防御力。 hit:命中。 avo: 回避。 exp: 经验. 再看看别人怎么说的。

7,吃鸡游戏设置里面的HRTF是什么意思

HRTF被解释为“周围玩家的射击声音”。实际上,所谓的“3D环绕音效”,用人话来解释就是枪声的方向来源。打个比方说,如果你身后左侧有人朝你开枪,开着HRTF的话能让你更容易判断其究竟是在哪个方向。这对于高端玩家来说是一项非常大的辅助提升,能够更精准的定位敌人的位置,但对于新人玩家而言却不是很友好了,如果你的游戏水平还没那么高的话,建议先关掉HRTF。这是因为,HRTF虽然优化了枪声,但同时也增加了枪声的音量,玩家比较难以通过枪声大小来判断开枪点距离的远近,同时如果枪声比较多大的话,也会掩盖偷偷潜伏在你身边的敌人的脚步声,干扰你对局势的判断。正是因如此,所以蓝洞并没有强制所有玩家都得开启这项功能,究竟要不要使用它,纯粹还是看各位玩家各自的喜好。
实际上,所谓的“3D环绕音效”,用人话来解释就是枪声的方向来源。打个比方说,如果你身后左侧有人朝你开枪,开着HRTF的话能让你更容易判断其究竟是在哪个方向。这对于高端玩家来说是一项非常大的辅助提升,能够更精准的定位敌人的位置,但对于新人玩家而言却不是很友好了,如果你的游戏水平还没那么高的话,建议先关掉HRTF。

8,这个均衡器上的那五个都是什么意思啊谢谢

下面是我复制转载过来的。!在音响器材中,均衡器是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。 严格地说应先要根据音响的频响曲线用均衡器来校正成平直的,就是说音响的频率响应曲线本来不是水平的直线,但是为了真实还原声音,我们可以通过均衡器的调节把原来的曲线变成直线。但大多数朋友都没这个条件,不知道耳机或者耳塞的频响曲线,所以我们只能根据自己的听觉来进行调节。 这里是均衡器分段后的每个部分的作用: 1. 20Hz--60Hz部分 这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。 2. 60Hz--250Hz部分 这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。 3. 250Hz--2KHz部分 这段包含了大多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。 4. 2KHz--4kHz部分 这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。 5. 4kHz--5KHz部分 这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。 6. 6kHz--16kHz部分 这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这几段使声音宏亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不宏亮。 均衡器上也可以按照听门极限的曲线图来设置,这样让耳朵能最容易的感觉到声音,这样最自然最好! 如下图,我们提升低频和高频的DB数,这样让低频和高频能够很自然的被耳朵感受到,也就是说最佳的EQ设置应该和该曲线图吻合。 在mpio的几款mp3种都是把频率分成5段,fy200是50Hz/200Hz/1KHz/5KHz/15KHz,fl100我记不太清楚了。呵呵! 这样的分段和上面介绍到的分段差不多,50Hz/200Hz/1KHz/5KHz/15KHz都落在了上面的区间当中。我们就可以根据自己的听音习惯进行调节了,但是完全是凭自己的感觉了,所以是不太准确的。 呵呵,前面提到均衡器的作用时说:补偿和修饰各种声源及其它特殊作用。所以就很简单了。 CD在录制的时候是很好的记录了经过编辑的音源信号的,在CD制作的时候就已经调整好了音效的,所以我们可以认为不需要补偿。mp3就不一样,在压缩的时候,高中低频三个部分会有损失,一般来说损失的是高低两端,而中频部分很大程度上保留了下来。所以我采取的办法是通过对CD和mp3文件播放进行比较的方法调整。 用foobar2000播放一张CD,这个时候不要改动均衡器,让他处于直线(每个值均为0的状态)。大家注意听,感觉它的效果。 然后我们把刚才播放的歌曲抓取成mp3文件,用foobar2000播放。仔细听,他们肯定是有区别的。这个时候可以调整均衡器了。由于mp3在压缩的时候损失的是高低两端,而中频部分很大程度上保留了下来。所以我们把低频和高频的部分加强一点,中频可以稍稍衰减。最后的效果如图。这个就是常常说到的V型均衡器了。
重低音,低音,中音,中高音,高音。

9,SQ是什么意思

sq:超品质音乐SQ音乐是由腾讯QQ公司首推的Super Quality(超品质)音乐.简称SQ,采用APE和FLAC无损格式,100%保存所有声音细节,让您体验原汁原味的CD音质。绿钻用户专享SQ音乐下载特权。High Quality(高品质版)的简称。MP3由CD压制而成,压制的码率越高,音质损失越小,压制的码率越低,音质损失越大,当前主流的标准码率为128kbps。高于128kbps的192kbps、320kbps就称为高品质音乐,320kbps的MP3已接近CD音质。目前,百度音乐等主流音乐媒体都已经提供高品质音乐的下载。SQ音乐详细延伸:北京时间 2012 年11 月 23 日, QQ 音乐 8.6 版本正式上线,伴随多项功能的更新, SQ ( Super Quality )无损音档正式向歌迷与绿钻用户开放。据了解, QQ 音乐已经拥有 100 万首以上的 SQ ( Super Quality )无损音乐曲库,远远超越同行。作为业内创举, QQ 音乐推出的 SQ ( Super Quality )音档,是 100% 保存音乐现场所有音效细节的情况下压缩而成,常见格式为 APE 或 FLAC ,区别于普通MP3 格式,真正做到了无损保真,拥有接近完美的音质。不仅如此, QQ 音乐通过提升后台技术,保证了音乐的高速流畅下载,在 Wi-Fi 或 3G 环境下不会出现中断或过于缓慢的情况,而音频文件的体积压缩得更小,相当于无损 CD 的一半,为用户最大限度节约设备存储资源。 QQ 音乐希望既满足用户对音乐品质的需求,也通过不断革新数字音乐技术,“取悦”用户在使用流畅以及空间上的需求。业内人士指出, SQ( Super Quality )为歌迷和用户提供了在音乐娱乐生活中更加优质的体验,更为国内在线音乐行业开辟了“超品质”方向。以上内容参考 百度百科-SQ音乐:百度百科-HQ
付费内容限时免费查看回答SQ(Speed Quotient)是"大脑运转效率商数"的英文简称即为“速商”,它代表的是一个人的大脑在单位时间内对外界信息的摄取量和对外界事物变化的应变能力。简单的来说,SQ是一个人对外界事物进行客观认知和做出迅速反应的能力指数。通常认为智商(IQ)和情商(EQ)高低与一个人的发展成就是密切相关的。[比心]
SQ:大脑运转效率商数的英文简称即为速商
1、释义:是“搜商”的英文缩写,就是一种与智商、情商相并列的能力,人类可以通过某种手段获取新的知识。2、主要公式:SQ=K/T(C)(SQ=搜商,其中K=knowledge知识,T=time时间,C=搜商指数(社会平均知识获取能力))。3、能力应用:在信息爆炸的21世纪,除了智商、情商,面对海量信息包围的困境,决定人生成败与否的关键因素是什么?是“搜商”,即一种通过工具获取新知识的能力——搜索能力。提起现代工具,最著名的显然是搜索引擎,它是人类获取信息的伟大发明。其实,搜商早已存在,只是未被人认识,未被人重视而已。从问路、查地图、翻阅图书资料,到使用搜索引擎,都是人类搜商的体现。搜商强调的是你所获得的知识与所花费时间的比值,是智商和情商悬而未决的遗留问题——效率问题。陈沛所撰写的《搜商:人类的第三种能力》一书,深入浅出地阐析了作为人类第三种能力:搜商的概念、功能及其在现代生活中的作用,说明了掌握获取知识的能力比掌握知识更为重要的观点。随着信息时代的来临,知识更新日新月异,不得不承认,即使人类拥有再高的智商,再多的大脑容量,再充足的生命时间,也不能满足理解和储存全部人类知识的要求,更何况人类的知识正以几何级数量迅速增长。因此,必须在海量知识中快速地搜索出对自己有用的知识。幸运的是,搜索引擎技术的迅猛发展,无疑给人们在海量信息中快速获取自己需要的知识提供了极大的便利,善用搜索技术可能会演变成网络时代人应该具备的一种重要能力,这时候提出“搜商”概念,并把它与智商,情商比照研究,颇有新意和启发。4、搜商的三种观点:第一:搜商仅指人们运用搜索引擎的智力。 这是狭义的“搜商”概念。这样理解“搜商”是有充分理由的。因为在当代,搜索引擎作为搜索工具,具有无可比拟的先进性,如果没有搜索引擎的存在,是不可能提出“搜商”概念的。第二:搜商是指运用物质性工具进行搜索的智力。这是一种广义搜商的概念。这里强调了搜索的工具性,但是“工具”的含义并不局限于搜索引擎,还包括诸如图书资料、目录索引,乃至“老马识途”的老马等等。第三,搜商应指人们所有搜索行为的智力。这是最广义的“搜商”概念,我们不妨叫它“泛搜商”。它包括了“搜索”一词的一切应有之义。
傻青傻青,就是SB青年的缩写,也可写作SQ....哈哈哈,意思很多啊有平方 (square);生气;中国性健康教育专家首次提出“性商”(SQ)
你是说sq呢还是qs啊, 如果是sq的话那楼上的就说对拉. 如果你是说qs的话, 这个大家都知道吧. 就是质量安全的意思拉
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