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放空游戏叫什么意思,有的psp游戏有写UMD1什么意思啊

作者:本站作者

1,有的psp游戏有写UMD1什么意思啊

你下载了该游戏的ISO就可以玩了至于发售的游戏说是UMD*1是指的UMD的数量 SC的就是UMD*2 所以你下载的ISO就分disk1 跟disk2 2个包
UMDX1的意思是游戏的大小占了一张UMD光碟而已,没有什么其它的意思
umdx1指的是这个游戏只有一张umd光盘。。。有的psp游戏比较大(例如空之轨迹sc),它们有两张umd光盘,所以就是umdx2
UMD盘里面都有游戏或者电影什么的,破解游戏就是把UMD盘的东西引导出来 然后放PSP的棒里面玩。 前提(你的系统必须是破解系统)
那是正版游戏的规格把。。会表明里面装有什么的,有的就是UMD盘 1个啊。。 懂了吧,如果你是破解的自制系统,放不放盘就是你免引导的问题了

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2,请问周杰伦扯这首歌是什么意思啊

关于扯铃请看最下面,我先说下前面的对白 巨炮:哎哟 小朋友 你这是..你这是玩得什么东西啊 杰伦:扯铃啊 巨炮:扯铃? 杰伦:嗯 巨炮:怎么声音好象不大对啊 杰伦:什么声音 巨炮:我说你讲话的声音 齐笑:呵呵呵... 杰伦因为玩扯铃玩得太认真,以至于说话声音怪怪的,(杰伦:扯铃啊,杰伦:嗯 杰伦:什么声音),这三个回答都是杰伦边扯铃边回答的,以至于声音都有点“扯”,所以巨炮会开玩笑的说:你讲话的声音怪怪的,杰伦最终才意识到,两人哈哈大笑! “扯”这首歌用很生活化的词语反应对一些“很会扯的人”宣泄的一种不满,如歌词里出现的“那麼会扯去扯铃 扯多你就会上瘾 扯你最善变的表情”等都能体现得出。 什么是扯铃? 扯铃是我国的民俗技艺,也是相传已久的童玩之一。以往我国杂耍表演中,有耍、变、练,三大技艺;耍是耍坛子,变是变戏法,练就是练扯铃。可见扯铃在我国的民俗技艺中,占有重要的地位。但是稽考古代文献有关扯铃的记载竟然付之阙如,主要原因是古代的中国, 很少人去留心儿童们的游戏。 其次可能是这种游戏随著玩法的不同或技术的进步,在名称上有所改变。朝市丛载上说:「抖空竹,逢庙集,以绳抖响,抛起数丈之高, 仍以绳承接,演习各种身段。」又明朝万历年间刘侗和于奕正的帝京景物纪卷二上记载著一些风土民俗。 曾有这样的一首歌谣:「杨柳儿沽,抽陀螺;杨柳儿青,放空钟;杨柳儿死,踢毽子;杨柳发芽儿,打拔儿。」有人说:「放空钟」就是今日所谓的扯铃。在商务的体育大辞典,汉声的中国童玩,教育厅的中华儿童百科全书中无不这样认为。但在商务的辞源及三民的大辞典上的解释,「扯铃」与「空钟」还是有不同的,辞源说:「扯铃,玩具,形制略似两空钟相联,以绳贯两木杆络其中部。 在空中旋转成声,亦有只用一端者,较空钟为后起,以空钟有地龙 之名,俗亦称此为天龙。」 大概是由於它们的质料相同,玩法亦大同小异,同时形制大小不同亦会发出各种不同声响,有的像钟声,有的像蝉呜,有的像鸽铃.有的像古筝,所以后人有称它「空钟」、「空筝」、「空竹」、「响铃」、「抖嗡」各种名称混而为一了。不过,在古书中所记载著:「空竹轰而疾转,大声者钟,小亦飞虫。」「裁竹成形腰鼓如,两端绳索弄徐徐,当风急转如流水,山寺闻钟韵有余。」「抖起空竹入云表,干人仰面跌沟沿。」那种钟韵袅袅,令人叹为观止的精彩表演,确是指今日的「扯铃运动」,是无可置疑的。 扯铃在过去中国大陆上是很风行的民俗运动,以后更流传於世界各地。日本武侠小说「宫本武藏」中,就有一段这麼写著:「一个陀螺,发出嗡声,飞上五月的晴空。飞上天后,消失於晴朗的天空,看不见了,只剩嗡声,不久又落下。陀螺一如活动,停在大步走在沿鸭江街道上的主人肩上,仍旋转著。停止旋转后,倾斜於肩,并不落……」这个会飞上天空,会发出声音的陀螺,大概就是中国传入日本的扯铃了。 十八世纪时, 扯铃入英国,顿时英国人迷上这个神奇的小玩意儿。他们称之为「两根棍子上的精灵」。 后来传到法国, 法国人将扯铃改用璃瓷土制成,於大庭广众中公开表演

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3,cs里scout的应用菜鸟勿答

我来补充下吧。我基本在99%的时间里都用scout,在服务器上每周的统计一般是爆头率25%,命中率50%(注意我经常放空枪打穿墙的)。跟网吧战队的awp线下1v1打平手(用的鼠标还不是我自己的...),面对2把awp1把ak瞄准的情况下3次闪狙3个爆头。我认为scout最强力的一点是威力大,scout的特性是爆头必死,以及直接命中2枪必死。scout的威力是awp的一半,整个cs只有这2把枪可以做到在满血满甲的情况下穿墙爆头。这意味着什么?意味着,只要你能爆头,墙就是空气。所以scout的一切都是以爆头为基础的,需要练习。与awp相比,scout区别很大,便宜,轻,弹道稳定(包括移动状态),速度最快,无声攻击,子弹多而且便宜(跟ak子弹兼容,可以捡ak补充子弹)。这些特性使得你用scout有2个优势:1.抢占攻击点快;2.打游击战灵活。第一点专门用于跟awp的对抗中,游戏开始之后我一般能比awp快一点点(大概0.2-0.3秒的样子)就位预瞄,很容易把对面的awp爆头。爆头的时候对面的awp甚至人都没看见我。我的瞄准镜里面甚至只有对面伸出来的一条腿就够我穿墙爆他头了。少数情况我被预瞄了,我一般也是放心的闪出去对着干,因为我的经济压力比他小,而且我移动速度快,闪出的速度比awp快很多,对面可能经常联系与awp的对狙,但没有练习对scout的话通常是狙不准的。第二点在攻守转换的时候能让敌人抓不住你的方向。你跑的速度又快,开枪又没声音,很多人在不知不觉中就莫名其妙的中一枪半残了。另外与awp相比,scout有整整100发子弹而且可以捡ak补充子弹。可以认为子弹是无限的。你可以随意的边跑边穿墙的打,不用担心弹药,也不用担心暴露你的位置,还不用担心减缓你的移动速度。这些综合起来会给你带来极大的优势。最后,在游戏后期的残局中,敌人基本都是半血下,这个时候scout不用特意瞄头,随便打即可。习惯了scout之后,我是完全用不惯awp的。丢地上的awp我是从来不捡的。
本身您提问题的话里已经说明了您很小白~! 先练练吧~现在明显你还远远地不行....
说实话我建议你放弃scout 无论比赛还是混战都不实用 如果你还是执意要练,给你点建议(也许你都清楚) 一定要充分利用scout的速度优势 手持scout在cs里的移动速度最快 比拿刀都快 因此利用好这1优点 提高生存几率 用scout不能被对方捕捉到你的行进轨迹(就是绝对不能让对方预瞄) scout得威力属于鸡肋 1枪打不死人(除头)2枪又多余 所以你要练得不是杀人比 而是爆头率 最起码要达到你说的“6/5“的爆头率 在练习的过程当中你的目标是满血满甲(+头盔的) 省半条命的对你的意义不大 主要就是练爆头 还有如果是我用scout 我会选择不切枪 因为往往没有爆头没成功的情况下需要马上补上1枪 再有切成其他副武器反倒不如拿着scout跑的快 不知道还有什么说得了 分你就看着给吧 对了 我的战绩是同时被5人近距围攻(其中2个中等、1个高手、2个中等站队成员)前2后2左1 我用的是awp 我没你那么厉害 我用了9发子弹

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4,白天鹅专业术语 像aoeadc什么意思之类的

白天鹅是啥?aoe一般指范围伤害adc指能带领全场的物理输出点
1、t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 2、dps:伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 3、carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 4、gank:gangbang kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 5、stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 6、solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 7、aoe :效果范围,引申为有范围效果的技能 8、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 9、ks:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 10、ult:大招,r键技能。 11、物理攻击:普通攻击,简称物攻。 12、魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写ap,。 13、护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 14、魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 15、cd:技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在cd中的技能无法使用。 16、buff:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有buff的同时被杀死,那么敌人将获得这个buff的增益效果。 扩展资料: 英雄联盟(lol)常用专业英文术语—— 1、top, mid, bottom :lol中的上,中,下路。有的玩家喜欢把top和bottom分别用left和right来表示。 2、grass :草丛,lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到 3、sigils:玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。所以看见谁身上有蓝色牌子或者红色牌子在围着他绕啊绕,就可以召集人手把他秒掉。 4、passive :被动技能。不能激活但可以为英雄提供帮助的技能。比如堕落天使茉甘娜的被动技能,可以使她的技能所造成的伤害能为她恢复一小部分生命值。被动技能通常都是每个英雄所特有的。 5、aura :光环。能为英雄以及范围内的有方英雄提供帮助的技能。可共享的被动技能。 6、skillshot :直线触发技能。比如堕落天使的q和寒冰射手的r,使用此类技能需要很高的技巧和经验,毕竟不是放出去了敌人就一定会中的。 7、juke, juking :假动作。被追的时候,你可以通过假动作来愚弄正在追你的人。通常这个会发生在丛林中。一次成功的走位可以脱离敌人的视野,或者让他们的技能放空。 8、baron, nashor, worm :纳什男爵,一只可以提供一个强力增益效果的大虫子,但必须组队才能打过。 9、farm :打钱。打钱可以为玩家积累金钱。能够迅速杀死大量小兵的英雄可以非常好地打钱。某些英雄,比如寒冰射手和莫灵枪手就是打钱非常强的英雄。前者有个杀兵加额外赏金的被动技能,后者则有范围伤害的被动技能。 10、focus: 集中攻一个。就是说你们整队人在团战的时侯,集中火力攻击某个英雄。
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