最逵蜗 二20关攻略,最囧游戏2第15关怎么过 最囧游戏2第15关答案
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金手指 代码 厂商:KONAMI 类型:CARD 17232574 双六 71837829 孔雀舞 45442120 盗贼基斯 18054115 暗游憩 45565702 马尼诺 44220672 爆机 19170603 真人版游憩 83771069 真人版海马 被忿恨所支配的复仇者 海马濑人经过连翻的惨败之后,海马濑人决心向武藤游戏展开最后的报复。他假意和「游戏」和好并发出邀请信,邀请游戏等人来到海马濑人新开设的主题公园参观。在毫无防备之下「游戏」便中了海马所布下的杀局之中。利用魔法,海马濑人轻易将游戏身边的朋友的灵?夺去,并且将之封印在玩偶之内。现在「游戏」唯一能解救朋友脱离险境的方法,就是接受海马濑人的挑战。只要游戏可以成功晋身「MONSTER WORLD大会」,再一次将海马濑人击败。不过今次游戏最困难的地方,就是所以的比赛规则都是海马濑人一手设计出来的。在这样没有公平可言的规则下,「游戏」还有取胜的机会吧?到底要怎样做才可以破解海马濑人的「暗黑游戏」呢? 「MONSTER WORLD大会」基本流程 1 从大堂的CAPSULE MACHINE里面,取得第一支MONSTER CAPSULE。 2 和场内的对手展开战斗,只要将对手打败就可以STAR CHIP。 3 集 10将STAR CHIP之后,就可以进入DARK MASTER ROOM向该层楼的BOSS挑战。 4 将BOSS打败之后,就可以进入另一层继续挑战。 资料画面解说 在游戏画面按START进入资料画面,里面会有三个选项「MC」、「游戏YUUGE」、「纪录KERUKU」其中在「MC」的选项里面,玩者可以得到所有有关MC们的情报...... TSUYUSA 有关MC状态和招式资料 KAPUSERU 将得到的特殊CAPSULE给予你属意的MC ZINKEN 编成,将4支你的主力MC编成战阵。在战斗时选第一个选项就会部队立即出击。 INEKAE 次序编派,随你的喜好安排MC的排列次序 SUTERU 舍弃不喜欢的MC 「MONSTER WORLD大会 海马濑人的暗黑游戏」玩法和比赛规则 基本上这?岛谟蜗返耐娣ㄊ墙??痴狡逵蜗泛椭雷拥淖郎嫌蜗方岷显谝黄稹M嬲撸ㄓ蜗罚┮??檬稚系腗ONSTER CAPSULE去将敌人的MONSTER CAPSULE消灭才算成功。而能否成功将敌人消灭除了要视乎怪物的实力外,更重要的就是了解游戏的10面 系统......在游戏里面,所有角色的活动都受两夥10面所支配。每一粒 上面都刻有0至到9,10个数字。而两夥 合起来便会有0到99,合共100个不同的组合。 当进入战斗之后,玩者就要将我方4支的MONTER CAPSULE(以下简称为:MC)配置在地图上。每一回合,双方只可以选择其中一支MC进行活动,而MC的移动范围会视乎等级来衡量。而当敌人进入你的攻击范围内便会发生战斗,而这时候敌我双方就要利用掷子来定生死。刚才说过两夥 合起来便会有0到99,合共100个不同的组合。而掷的点数大小就会决定你的攻击是否成功。点数越少,所造成的破坏力就越大。而当点数少於10以下MC会使出攻击力2倍的「会心一击」,而掷出00的话MC就会使出攻击力3倍的超重击,将敌人一击即杀。不过如果当点数介乎95-99的话,攻击便会失败。MC反而会因而受伤。 战斗指令解说 IDOU 移动 KOUGEKI 攻击 TSUYOSA 状态 TAIKI 待机(完成移动之后,才出现的指令。) 关战斗的其他须知 经验值的计算 要有效率地提升MC的等级,就一定要明白游戏里面等级的计算。首先在一将战斗里面,不管你派出一支还是四支MC也好,战斗之后数得到的经验值都不会因而被分薄。所以每次都派出四支MC去迎战就是最好的选择。至於战斗中所得多的经验值多少就要视乎敌人的MC数目、等级,而最重要的就是你所派出的MC部队里面等级最高的MC有几多等级。如果双方的最高等级是同等的话,就可以得多25点的经验值。如果敌人比你高出一个等级就可以得到50点,相反敌人的等级越低就只会得到12点甚至更低的经验值。 投降不是懦弱 要知道,当MC一旦阵亡就不能够复活。所以在大会中跟对手们战斗的时候,每当遇上不利的情况就要在地图上按掣进入「设定视窗」之中,然后选择KOUSAN,选择投降。虽然会失去一个STAR CHIP,但却可以保住MC的性命,更不会枉费你的一番努力 MONSTER CAPSULE 基本上每一支MONSTER CAPSULE(MC)的攻击范围都会有所分别,而且各有各所属的地形。如果能够将MC移动到合适的地形上,攻击力和命中率都会大大提升。另外如果当敌人身处我方多支MC的攻击范围内,便会令到我方的MC得到队友的支援效果,同样会令到MC的攻击力和命中率上升。在游戏里面MC的战斗力是会随著等级而提升,另外我们亦可以透过从CAPSULE MACHINE或者从冒险的过程中取得的宝箱里面得到各种的特殊CAPSULE来增强MC的能力、令招式强化、甚至令MC进化成为另一品种。 MONSTER CAPSULE能力解说 LV 现在的等级 HP 现在的生命值和上限 AT 攻击力 DF 防御力 SP 敏捷度,影响命中率和回避率 ZOKUSEI MC所属地形 WAZA MC的攻击方法名称 特殊CAPSULE介绍 SHINKA 使用在特定的MC身上,当MC的等级达到一定要求就会进化成更强的怪物。 WAZA 令MC的招式强化,无论攻击力、攻击范围都会出现不同的变化。 HP-UP 令相应数值提升的特殊CAPSULE。 AT-UP 令相应数值提升的特殊CAPSULE。 DF-UP 令相应数值提升的特殊CAPSULE。 SP-UP 令相应数值提升的特殊CAPSULE。 地形 刚才说过每一支MONSTER CAPSULE(MC)都会有所属的地形,如果能够将MC移动到合适的地形上,攻击力和命中率都会大大提升。现在就为大家详细介绍一下。基本上地形属性共有7种。包括草原(SOUGEN)、森林(MORI)、荒野(KOUYA)、山(??)、水边(???)、黑暗(??)、无效果地形(MUKOUKACHIKEI) MC的地形属性除了会影响攻击力和命中率之外,更会有属性相克的效果,只要善加利用就可以有效MC的实力了。 游戏王 暗黑游戏攻略流程 DUEL TOWER 1/F 一开始游戏便会在大楼的1/F。建议先从CAPSULE MECHINE取得支MC之前不妨先纪录进度,务求可以抽到一些较合用的MC。在熟习了游戏系统与及MC的招数之后就可以「四眼仔」花吹挑战。他所拥有的MC平均会有LV2,虽然在战斗时会吃力一点,但却可以令一些等级较低的MC尽快升级。 当游戏手上的MC平均有LV3的时候,就可以向DARK MASTER ROOM大门外面的狐野藏挑战。拥有3支LV3的巨猿,如果没有一定的实力很容易会比消灭。 各位可能都会试过就算集 了10枚STAR CHIP之后,都没法进入DARK MASTER ROOM。原来要进入DARK MASTER ROOM都有些少窍妙的!请留意在大门的右面会有一个很细小的「C」标记(在GAMEBOY的画面中更是毫不起眼),原来只要在这个标记前面调查一下,便会发现一个投入STAR CHIP的机关,只要好像玩街机一样的放入10个STARCHIP就可以成功进入DARK MASTER ROOM。 进入DARK MASTER ROOM之后,游戏便会进入令一部份,一个类似RPG游戏的冒险部份。在旅程中游戏每当移动一定步数之后,电脑便会自动掷 子,当点数少於一定数目就会有怪物出现。在各个迷宫里面都会有一些有「P」字标记的CAPSULE,里面会有各种不同类型的特殊CAPSULE。千万不要错过。另外迷宫内会有一些 要利用掷 子来开启机关的通道。因为这些机关只可以打开一次,为免错失珍贵的CAPSULE,记紧要在掷子前纪录进度啊。 在迷宫的里面会遇见城之内,不过现在的他还未能加入队伍。遇见这一关的BOSS,它是一支擅长远距离攻击的怪物。要成功打败它就要LV5左右的等级,更要派出一些擅长埋身作战的MC出战才可。 DUEL TOWER 2/FDUEL TOWER 2/F 将DUEL TOWER 1/F的BOSS打败之后,就会得到一粒进化CAPSULE,另外更会得到城之内的人形MC。不过因为他只有LV1的实力,建议先返回1/F跟对手较量一下,尽快提升他的实力。 在DUEL TOWER 2/F,无论是对手的实力,或者MC等级都比较强。其中最难应付的就是尾木渔太,虽然他手上的MC等级不是很高,不过最难应付的就是那支可以作全画面攻击的海龙神(??????)。对战时建议全体的等级要有LV6以上,并且先派一些耐力够强的MC去负责去引开那些喽罗,然后令一方面就派出最强的角色去将海龙神消灭。记住在杀死海龙神之前,千万不要向那些喽罗下手,否则便会惹来海龙神的攻击,令我方全体受到伤害。 而第二个比较辣手的角色就是曾经在1/F出现过的狐野藏。今次他所用的巨猿在招式上比之前霸道得多,就算你有杀败海龙神的实力亦不要掉以轻心。 在进入DUEL TOWER 2/F的冒险部份之前,一定要先纪录进度。因为当你踏入冒险世界之后就会有一个小偷走出来将你其中一支MC抢走,所以为免失去一些可靠的伙伴而影响战斗力,务必要先纪录进度。这个冒险世界基本上会分为两个部份,第一个就是就是位於左手面的洞穴,里面会机会得多不少特殊CAPSULE。另一个地区就是森林迷宫,里面虽然会有不少特殊CAPSULE但要全部集 实在太花时间,而且取多几个特殊CAPSULE亦不见得会令MC会有多大的进步。所以还是速战速决好了。 偶而会在河边见到有一些木桶,在这个时候便会出现掷 子的EVENT出现,而不同 的点数便会令木桶漂流到不同的地方。令你取得不同的特殊CAPSULE。 这一关的Boss是一支巨型飞蛾,它只会向正前方发射光线攻击。只要成功将喽罗门消灭然后再从两边攻击它就可以将之轻易打败。 战斗完结之后,游戏便可以取回被捉去的MC,而且更会得到摸良了的加入,她的魔法攻击有著很广阔的攻击范围,值得加以提升。 DUEL TOWER 3/F 这一关实在很花时间,往往会令人萌生放弃的念头......在完成DUEL TOWER 2/F的战斗之后,相信各位的MC已经有相当的等级,可惜在这个时候大部份3/F的对手都是一些不外如是的角色,所以如果想赚取多一一点经验值的话,就直接向房间的最左下角的骨冢挑战。基本上只要有两支有LV9~10左右的MC作为出力就可以轻易将他打败,并取得20多点的经验值。 这一关的冒险部份,会有相当重的解谜成份。如果不依照指示去做便会没法前行。首先在冒险一开始,游戏便会来到一个神殿。这时候会见到东、西方两国的国王与及大祭司正在讨论有关河道突然乾涸的事。原来管理贮水库的三个水闸竟被人关掉。亦即是说要离开这里就先得要帮手解决这里的事情才可以。在这一部份的旅程,你会发觉敌人的强有时会超乎常理,但所得到的经验值却少得没有天理。所以一切都是速战速决好了,除非你有不 东方国 1)首先跟神殿的大祭司倾谈,然后向右面的东方国出发。 2)来到东方国便跟城里面所有人谈话,之后就来到城的右面,发现有一块大石挡著通往水闸的路.... 3)之后再跟城内的人再打听一下,得知道西方国会有人懂得使用炸药。 4)向西方国进发。 5)同样先跟城内的人打听,最后找到懂得使用炸药的人,一个名叫BOM的胖子。 6)要制做火药就先要得到一种叫「MOEMOE草」的材料,而「????草」就在那块大石的附近可以找到。 7)取得「????草」,返回西方国找BOM。之后就可以得到他的帮忙将大石轰开...... 8)在东方国的荒漠尽头就会见到第一个水闸...... 西方国 1)再次跟神殿的大祭司谈话...然后往西方国调查一下,会发现一道段崖将通往荒漠的路截断。 2)来到东方国找一个叫BIRI的男孩,从他口中得知道有关MARI的事。 3)到西方国找MARI,这时候她会拜托你将一封信交给BIRI。 4)将信交给BIRI,他便会跟你到西方国。 5)在一对恋人对话之后,BIRI便会帮手建造一道桥跨越断崖。 6)在西方国的荒漠尽头在东方国的荒漠尽头就会见到第二个水闸...... 神殿遗迹 1)打开两道水闸之后就可以进入神殿遗迹进行冒险。 2)表面上神殿里面的路线好像很迂回,但其实分支不多。 3)在神殿尽头遇见BOSS双头恶龙,这时候会出现掷 子的EVENT。(每5步掷子一次,如果点数在40以下,便要和恶龙战斗) 4)成功摆脱恶龙之后,便可以找到第三道水闸。只要成功打开水闸就可以。 5)DARK MASTER突然发难,并命令双头恶龙穷追不舍的追杀游戏。 6)逃到神殿的出口,便要和恶龙展开决战。今次双头恶龙和联同其他实力超强的MC一起出战。而玩者方面就建议派出一些擅长远距离攻击的MC作掩护以牵制对手,另外队中最好有擅用横向攻击的MC来应付双头恶龙。 DUEL TOWER 4/F 进入DUEL TOWER 4/F,便会有挑战者出来向你挑战,而他的实力更足以和那条双头龙相提并论呢。不过只要小心应战的话,应该可以将他击败。 和之前的不同要跟4/F的DARK MASTER挑战,就要集20粒STAR CHIP才可。不过在这一层楼的挑战者虽然很强,不过经验值却少得可怜。所以如果要借挑战书来提升MC的等级就建议返回3/F向骨冢挑战,会比较化算。当你要进入DARK MASTER ROOM 的时候,那个曾经被打败过的DARK MASTER龙崎会再度挑战,只要将他打败就可以进入游戏的另一部份。在正式开始冒险之前,建议各位先将一些主力MC的招式加以强化,令它们的攻击力和攻击范围变得更强、更广阔。因为之后出现的敌人绝对是你相像以外的强。 千年龙传说 这里是一个由三条巨龙所支配的大地。故事一开始,游戏便会来到一个山谷并遇见一个受了伤的冒险者。他拜托游戏帮他保护龙卵,但这时候恶魔龙的部下突然出现,并想将龙卵抢走。将可恶的家伙赶走之后,便带著龙卵来到山谷的右上方,这时候龙卵便会孵化成一条小飞龙。 依著原离开山谷,就可以来到一间小房。只要在房子的破旧墙壁上调查一下便会出现一条秘道,就这样我们就可以取得那件特殊CAPSULE了。 之后经过一座有很多特殊CAPSULE散落四周的山谷。里面会一些地方要把巨石推倒才可以前进,而当你将石头推向不同的方向,便会取得不同位置的特殊CAPSULE。如果你有这样的时间不妨试试吧! 来到火山下面的城镇,里面会打探到有关火山上有巨龙出现,与及在森林内有一位老贤者的传问。首先向著城镇的左上方走去,在最上的房间里面会有一道破烂的墙壁。从那里就可以进入火山的范围...... 在火山的山脚会有一位老者,跟他说话之后便向火山的山顶进发。在山顶上会见到三巨龙之一的魔龙,不过它暂时不会跟我们战斗。离开火山,再跟老者说话。然后再返回城镇,在城镇的左下方会遇见长老,告诉他有关你和魔龙见面的事。然后再和隔邻的士兵说话,就可以进入城镇左面的山道。 经过山道来到一个森林,在森林中央的小屋里面就会见到老贤者。之后向著森林的右上方进发,便会遇上魔龙的手下,那讨厌的家伙竟挟持了老贤者的儿子,幸好在小飞龙的帮助下总算化险为夷。老贤者答应借出时光机器。让游戏和小飞龙返回1000年前,见证有关三条巨龙的历史。 1000年前的世界 虽然是1000年前的世界,但是敌人的实力并没有因为这样而减弱。特别是通往城镇的山道,敌人更是疯狂。今次的重点就是要返回1000年前的火山,在这里便会看见当年飞龙怎样被魔龙和金龙陷害而变成龙卵的被放逐...... 看过所有历史,1000年后的今日就是要一雪前耻的时候。向著火山进发。在火山上会见到魔龙,它攻击力极强,就算我方MC的等级已达到LV26以上亦未必可以低档它2次的攻击,加上它攻击范围很广阔。所以只有先引开它身边的喽罗,然后在两个回合内将魔龙杀死才有胜望。 杀掉魔龙之后,就要面对更可怕的金龙。虽然论攻击范围,金龙并没有魔龙那堋广阔。但喜欢采取主动攻击它,绝对强得可怕。要战胜它的话可 要点运气,看看它出现的位置是否很容易被我方夹击...... 可恶的金龙在临死前竟然以最后的力量引发火山爆发,而飞龙为了阻止熔岩流到城镇便耗尽自己的力量将熔岩逆流。最后飞龙虽然不死,但力量亦几乎耗尽...... DUEL TOWER 5/F 游戏进入尾声,在DUEL TOWER 5/F的冒险部份总共分为三个部份。当然每一关都会有一定的难度与及过版的窍门啦!现在就为大家介绍一下三个部份的攻略重点吧。 魔界囚牢 在进入第一个部份「魔界囚牢」之前,会遇见一位小贩。他会向你兜售护身符,虽然不知道会有什堋功效,不过买了亦无妨。(选择第一个对话选项就可以得到「护身符」) 进入「魔界囚牢」便会被妖魔收进监牢里面,并且会被捉去当苦工。不过要逃走也不是一件难事,首先跟工场出口的狱卒说话,他便会让你离开。然后一直向监狱的右上方走去便会见到双六爷爷,而在他右面的牢房会有一道破烂的墙壁,只要调查一下便会找到逃出牢狱的通道...... 离开监牢之后便会来到迷路森林,里面的路说不上复杂,而且会有好几个特殊CAPSULE。不妨花些少时间去寻宝吧。 进入第一个魔界塔。里面的敌人说不上很强,但亦要经常纪录游戏进度才是万全之策。 魔界墓场 进入游戏的第二个部份。首先从墓地的左面进入,然后来到墓地右面的城镇。在城镇的上方会有一个森林,而在森林里面的城堡里面会得到一支「避雷针」,但当然要过五关斩六将才可以得到啦! 首先走到森林的右上方,便会发现通往城堡的通道。而拥有全版图攻击的海龙神便会在通道上恭候大驾。今次陪伴著海龙神出现的会有一些首级数的「喽罗」。战斗时随了要善用地形与及援互攻击之外,更重要的就是要速战速决,因为就算你手上的MC已经拥有LV30以上的实力,亦只可以抵受他们一次攻击而已。 成功除得「避雷针」之后,便要从墓地右下方的入口返回墓地。(即是墓场下方的)在那个因为有雷电劈下的墓碑旁边会有一个小山丘,在那里调查一下,然后将避雷针插在墓碑之上就可以将电流引开..... 然后再从墓场右上方的入口,重新返回墓场就可以来到第二个魔界塔。第二个魔界塔虽然会有很多特殊CAPSULE。但以现时我方MC的等级来说,单凭特殊CAPSULE来提升实力,还不及努力提升等级有效。况且敌人的实力已经不是单单提升一、两点攻击力就可以解决。建议不要浪费时间的一直往塔的上层进发吧! 魔界神剑魔界神剑 魔界的第三部份,海马濑人的灵幽禁著的魔界城就在眼前。不过要进入魔界城就先要找到三把神剑来解除封印,而三把神剑就是放在村庄右上方的山洞里面。在山洞里面会有一间书房,紧记一定要调查一下书桌,上面会有一个封信。里面会提示解开魔界城封印的方法。 在取得三把神剑之后,就来到三个石阵的位置。然后依照信的指示去将特定的剑放在插入石阵之内(左面的??、右面??)就可以将封印解开,真正的进入魔界城里面。 甫一进入魔界城里面,海马濑人便会出现并将游戏打入黑暗迷宫里面。在这个近乎完全漆黑的迷宫里面,玩者要多尝试寻找出路才可以脱险。离开黑暗迷宫之后,才可以正式进入魔界城继续冒险。在城的二楼会有4条楼梯,其中左上、右上和右下的楼梯会通往三左掷子机关。而左下的楼梯就是通往城楼的顶部..... 游戏的最后首 ,就是传说中的最强魔兽三为一体的蓝眼白龙。要战它们的攻击力实在是不可理喻。单单一下的时候建议只派一位擅长横向攻击的角色参战。这时候笔者只派出城之内一人去应战,这样便可以避免不必要的伤亡。之后三条蓝眼白龙便会合体成为究极蓝眼白龙,它的实力当然会凌驾於三条蓝眼白龙之上。要将它打败,同样只可以派一个擅长横向攻击的角色应战。只要成功来到它的旁边就可以在最安全的情况下将它打败..... 成功将究极蓝眼白龙打败之后,它便会带游戏离开魔界,返回入口的位置。而这个时候,那个曾经向我们兜售护身符的小贩亦会表露真正的化身,原来他是由海马濑人身上的「千年链咀」幻化出来的。现在游戏已经成功将最强魔兽打败,千年链咀答应将海马濑人的灵释放出来,而所谓的黑暗游戏大会亦就此告一段落。
3,水浒传中梁山好汉的名字与绰号是什么
1. 天魁星…呼保义…宋 江. 2. 天罡星…玉麒麟…卢俊义. 3. 天机星…智多星…吴 用. 4. 天闲星…入云龙…公孙胜. 5. 天勇星…大 刀…关 胜. 6. 天雄星…豹子头…林 冲. 7. 天猛星…霹雳火…秦 明. 8. 天威星…双 鞭…呼延灼. 9. 天英星…小李广…花 荣. 10. 天贵星…小旋风…柴 进. 11. 天富星…扑 天…李 应. 12. 天满星…美髯公…朱 仝. 13. 天孤星…花和尚…鲁智深. 14. 天伤星…行 者…武 松. 15. 天立星…双抢将…董 平. 16. 天捷星…没羽箭…张 清. 17. 天暗星…青面兽…扬 志. 18. 天佑星…金抢手…徐 宁. 19. 天空星…急先锋…索 超. 20. 天速星…神行太保…戴 宗. 21. 天异星…赤发鬼…刘 唐. 22. 天杀星…黑旋风…李 逵. 23. 天微星…九纹龙…史 进. 24. 天究星…没遮拦…穆 弘. 25. 天退星…插翅虎…雷 横. 26. 天寿星…混江龙…李 俊. 27. 天剑星…立地太岁…阮小二. 28. 天平星…船火儿…张 横. 29. 天罪星…短命二郎…阮小五. 30. 天损星…浪里白条…张 顺. 31. 天败星…活阎罗…阮小七. 32. 天牢星…病关索…扬 雄. 33. 天慧星…拼命三郎…石 秀. 34. 天暴星…两头蛇…解 珍. 35. 天哭星…双尾蝎…解 宝. 36. 天巧星…浪 子…燕 青. _______________________________________________________________ 「地煞星」七十二员: 37. 1. 地魁星…神机军师…朱 武. 38. 2. 地煞星…镇三山…黄 信. 39. 3. 地勇星…病尉迟…孙 立. 40. 4. 地杰星…丑郡马…宣 赞. 41. 5. 地雄星…井木犴…赦思文. 42. 6. 地威星…百胜将军…韩 滔. 43. 7. 天英星…天目将军…彭 玑. 44. 8. 地奇星…圣水将军…单 廷. 45. 9. 地猛星…神火将军…魏定国. 46. 10.地文星…圣手书生…萧 让. 47. 11.地正星…铁面孔目…裴 宣. 48. 12.地辟星…摩云金翅…欧 鹏. 49. 13.地阖星…火眼狻猊…邓 飞. 50. 14.地强星…锦毛虎…燕 顺. 51. 15.地暗星…锦豹子…扬 林. 52. 16.地轴星…轰天雷…凌 振. 53. 17.地会星…神算子…蒋 敬. 54. 18.地佐星…小温候…吕 方. 55. 19.地佑星…赛仁贵…郭 盛. 56. 20.地灵星…神 医…安道全. 57. 21.地兽星…紫髯伯…皇浦端. 58. 22.地微星…矮脚虎…王 英. 59. 23.地慧星…一丈青…扈三娘. 60. 24.地暴星…丧门神…鲍 旭. 61. 25.地默星…混世魔王…樊 瑞. 62. 26.地猖星…毛头星…孔 明. 63. 27.地狂星…独火星…孔 亮. 64. 28.地飞星…八臂哪吒…项 充. 65. 29.地走星…飞天大圣…李 衮. 66. 30.地巧星…玉臂匠…金大坚. 67. 31.地明星…铁笛仙…马 麟. 68. 32.地进星…出洞蛟…童 威. 69. 33.地退星…翻江蜃…童 猛. 70. 34.地满星…玉…笛…孟 康. 71. 35.地遂星…通臂猿…候 建. 72. 36.地周星…跳涧虎…陈 达. 73. 37.地隐星…白花蛇…扬 春. 74. 38.地异星…白面郎君…郑天寿. 75. 39.地理星…九尾龟…陶宗旺. 76. 40.地俊星…铁扇子…宋清. 77. 41.地乐星…铁叫子…乐和. 78. 42.地捷星…花项虎…龚旺. 79. 43.地速星…中箭虎…丁得孙. 80. 44.地镇星…没遮拦…穆 春. 81. 45.地嵇星…操刀鬼…曹 正. 82. 46.地魔星…云里金刚…宋 万. 83. 47.地妖星…摸着天…杜 迁. 84. 48.地幽星…病大虫…薛 永. 85. 49.地伏星…金眼彪…施 恩. 86. 50.地僻星…打虎将…李 忠. 87. 51.地空星…小霸王…周 通. 88. 52.地孤星…金钱豹子…汤 隆. 89. 53.地全星…鬼脸儿…杜 兴. 90. 54.地短星…出林龙…邹 渊. 91. 55.地角星…独角龙…邹 润. 92. 56.地囚星…旱地忽律…朱 贵. 93. 57.地藏星…笑面虎…朱 富. 94. 58.地平星…铁臂膊…蔡 福. 95. 59.地损星…一枝花…蔡 庆. 96. 60.地奴星…催命判官…李立. 97. 61.地察星…青眼虎…李 云. 98. 62.地恶星…没面目…焦 挺. 99. 63.地丑星…石将军…石 勇. 100.64.地数星…小尉迟…孙 新. 101.65.地阴星…母大虫…顾大嫂. 102.66.地刑星…菜园子…张青. 103.67.地壮星…母夜叉…孙二娘. 104.68.地劣星…活阎婆…王定六. 105.69.地健星…险道神…郁保四. 106.70.地耗星…白日鼠…白 胜. 107.71.地贼星…鼓上蚤…时 迁. 108.72.地狗星…金毛犬…段景住.
4,曹操收编三十万青州兵成就了霸业曹丕后来为何要遣散青州兵
曹操早年征讨黄巾义军,于192年12月收降青州黄巾军主力及家眷三十万众。曹操选数万身强体健者,编成为具有相对独立性的"青州兵"。青州兵战力剽悍所向披靡且,只效忠于曹操一人。青州兵的名号共存在28年之久,兵士多父子相替,在曹操扫平群雄的战争中贡献巨大。公元220年曹操病逝,曹丕继位魏王。青州兵认为他们已经失去了效忠领袖,而不服从节制指挥,各自要求散去。一度有发生兵变的危险。大夫贾逵向曹丕建议向青州兵提供粮食和回家金钱,这支为曹魏做出极大贡献的军队,最终大多解甲归田,过起了悠闲的农家日子。曹操早年征讨黄巾义军,于192年12月收降青州黄巾军主力及家眷三十万众。曹操选数万身强体健者,编成为具有相对独立性的"青州兵"。青州兵战力剽悍所向披靡且,只效忠于曹操一人。青州兵的名号共存在28年之久,兵士多父子相替,在曹操扫平群雄的战争中贡献巨大。公元220年曹操病逝,曹丕继位魏王。青州兵认为他们已经失去了效忠领袖,而不服从节制指挥,各自要求散去。一度有发生兵变的危险。大夫贾逵向曹丕建议向青州兵提供粮食和回家金钱,这支为曹魏做出极大贡献的军队,最终大多解甲归田,过起了悠闲的农家日子。首先,你要知道,高中三年是要分三个阶段的,三个阶段中,孩子面临的问题不同,作为父母,要帮孩子顺利度过这三个时期,孩子的高中生涯才是成功的。第一阶段,适应期。这个是高一上学期,也有的孩子适应阶段会延伸到高一下,这一阶段主要是要适应一下改变:1、课程相较于初中增加了很多,要让孩子快速适应课程压力。2、高中老师讲课方法与初中有很大不同,速度快,每节课知识点多,每节课留给新知识巩固的时间少。要让孩子学会课前预习课后复习,做到当天的知识当天消化,不要留问题过夜。第二阶段,高一下到高二下,保持期。这个阶段,家长要帮助孩子保持良好的学习状态,打好基础,同时,要加强锻炼,合理饮食,在体能和知识上为高三做准备。第三阶段,冲刺期。这个时期,孩子身体和心理压力都比较大,家长要有充分的思想准备,平时要细致观察,发现孩子的心理动向,及时开导调节,让孩子以最好的状态冲击高考。希望我的建议能帮到您,敬请关注,海老师期待与你继续交流。曹操早年征讨黄巾义军,于192年12月收降青州黄巾军主力及家眷三十万众。曹操选数万身强体健者,编成为具有相对独立性的"青州兵"。青州兵战力剽悍所向披靡且,只效忠于曹操一人。青州兵的名号共存在28年之久,兵士多父子相替,在曹操扫平群雄的战争中贡献巨大。公元220年曹操病逝,曹丕继位魏王。青州兵认为他们已经失去了效忠领袖,而不服从节制指挥,各自要求散去。一度有发生兵变的危险。大夫贾逵向曹丕建议向青州兵提供粮食和回家金钱,这支为曹魏做出极大贡献的军队,最终大多解甲归田,过起了悠闲的农家日子。
5,最囧游戏2第38关攻
【第38关】利用一根手指将红色框移动到烟的地方,然后利用手指滑动屏幕烟头处,表示抹去烟雾,过关。
6,dooors 20关怎么过
门上有提示,把左边的红色全转向左,把右方的红色的全转向右, 左右对称,门就打开~左边的图形一定要是右边的对称 但是不是一样的 也就是说右边是左边镜子里的样子用放大镜看日本国旗,有四个数字,2562 按照数字增加砖块数量
7,谁能帮忙出带中括号的用简便方法运算小学六年级数学题20道求助
[1-20%×10×(5/15+8/3)]×5/14[1-23%×10×(2/9+1/3)]×5%5÷[1-110%×10×(5+8/3)][1-58%×(5/15+8/3)]×(1+5÷9)[(0.375+5/8)÷1/8]×8/4改一下数字就行了(125*11)*8(25*5)*4 1000/125/8
8,小鳄鱼爱洗躁2第26关怎么过图解
关卡26挑战模式2:绿色帝国的兴衰,这个世界是颠倒的。 过关条件:需要收集3只小鸭;给小顽皮弄点水!1、收集第一只鸭子的时候特别小心,先让水进入管道,最后留下一小部分去收集第一只鸭子。2、收集右侧第二只鸭子的时候,也要小心,小心的划开一个缝隙通道让水通过,尽量让通道平一些。3、现在开始处理右侧的水坑,这边要把水分成两拨,把一小拨水去让绿色生长,如果不放清水的话,毒水就会过多,所以要放点清水让植物长,这样毒水才会消耗干净。4、还有一个地方也要处理,还记平滑的那个通道吗?这里需要细小的处理划开一个倾斜的小口子,让水能收集到鸭子,又能让水蒸气去开启红色开关。5、这样就扫清所有障碍了,划开堵住清水的泥土,水会沿着预定轨道流入小顽皮的屋子。更多精彩尽在游戏烧麦,希望能多上去支持下。
9,问道数学题24681820用最简便的方法算
2+4+6+8...+18+20将上式中的第一项与最后一项相加,即2+20=224+18=22最后则是10+12=22这样共有5个这样的加法,所以2+4+6+8...+18+20=5X(2+20)=11020-19+18-17+16-15...+4-3+2-1注意观察到20-19=118-17=116-15=1最后是2-1=1这个算式共有10个这样的算式,所以等于10个1相加=10(1) 2+4+6+8...+18+20,容易看出,第1个数加第10个数的和、第2个数加第9个数的和,…,第5个数加第6个数的和都是22,所以总和=22×5=110. (2) 20-19+18-17+16-15...+4-3+2-1=(20-19)+(18-17)+(16-15)+...+(4-3)+(2-1)=10(1) 原式=(2 20)*(10/2)=110 (2) 原式=(20-19) (18-17) (16-15)… (4-3) (2-1) =1*10 =102+4+6+8...+18+20=(2+18)+(4+16)+(6+14)+(8+12)+(10+20)=20+20+20+20+30=110 20-19+18-17+16-15...+4-3+2-1=(20-19)+(18-17)+(16-15)...+(4-3)+(2-1)=1*(20/2)=1*10=10 2+4+6+8...+18+20 =(2+18)+(4+16)+(6+14)+(8+12)+(10+20) =20+20+20+20+30 =110 20-19+18-17+16-15...+4-3+2-1 =(20-19)+(18-17)+(16-15)...+(4-3)+(2-1) =1*(20/2) =1*10 =10 第一道是 (2+20)x5=110(以前老师应该教过 1+2+3+4……+10=(1+10)x(10÷2)=55,就是头一个数加最后一个数再乘以数字个数的一半,其实是一个道理)第二道其实同样道理,可以看成(2+4+6+……+20)-(1+3+5+7+……+19)=(2+20)x5-(1+19)x5=(22-20)x5=10
10,奥数求助将8个黑球和20个白球排成一圈每2个黑球之间至少有2个白
第一题先在每2个黑球间放2个白球,这样剩下4个白球,将这4个白球放入8个空位之间,看有多少种放法。(1)若4个球在一个空位中,只有1种放法(2)若3个球在一个空位中,有7种放法(3)若2个球在一个空位中,另2个球在另一个空位中,有4种(4)若2个球在一个空位中,另外2个球分别在不同的空位中,有C7(2)种 [7个里面选2个组合](5)若4个球分别在不同空位中,有1+3+3+2+1=10种一共是1+7+4+21+10=43种第二题排队时分下面几步:第一步:8个女生人选1人为基准,剩下7人全排列,是女生的排列方法A7(7)第二步:20名男生选16人,C20(16)第三步:16个男生排一圈,方法是A15(15)第四步:女生的圈插入男生的圈中,方法是16第五步:看剩下4个男生插入24人队伍中的方法:(1)4人都在一起,24A4(4)(2)有3人在一起:A4(3) * A24(2)(3)两两在一起:A4(2) * A2(2) * A24(2)(4)2人一起,另2人分开:A4(2) * A24(3)(5)都分开:A24(4)所以一共的排法是:A7(7) * C20(16) * A15(15) * 16 * [24A4(4)+A4(3) * A24(2)+A4(2) * A2(2) * A24(2)+A4(2) * A24(3)+A24(4)]对或者不对都给个信哈(1)先在每2个黑球间放2个白球,这样剩下4个白球,将这4个白球放入8个空位之间,看有多少种放法.①若4个球在一个空位中,只有1种放法;②若3个球在一个空位中,有7种放法;③若2个球在一个空位中,另2个球在另一个空位中,有4种;④若2个球在一个空位中,另外2个球分别在不同的空位中,有c 27 =21种;⑤若4个球分别在不同空位中,有1+3+3+2+1=10种;一共是1+7+4+21+10=43种;答:排列方法有43种.(2)7!×c 711 ×20!=11!×20! 4! (种)答:有11!×20! 4! 种不同的站法.1)每2个黑球之间至少有2个白球则是8个黑球和16个白球,剩下4个白球插入那16个球排成的8个位置中去,首先是4个放同一位置,就一种;然后3个放一起,另外1个放其他7个位置有7种;最后2个放一起,另外2个放其余7位置,因为对称了就重复,所以只有4种。结果是1+7+4=12种。第二问得想想,想的出的话再答呵呵。
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