坐骑加敏捷 梦幻西游,梦幻坐骑吃到20成长全加敏捷
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1,梦幻坐骑吃到20成长全加敏捷
你好,69级坐骑最高弄到85级。初成长为1.22的坐骑,成长你能吃到2.22.如果坐骑的初成长是1.2的话,成长吃到2.0就是极限!
2,梦幻西游坐骑的属性点怎么加啊
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~一般情况下平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,LG就全魔(比较适合活动型)或全体(比较适合PK型,全体比全魔少30点灵但是多1000+血),DF可以全血或全耐。
3,梦幻西游109坐骑加多少敏捷
梦幻西游109坐骑2.18成长,125级全加敏捷,人物属性能加34-36速度。简单的计算公式。:例如现在坐骑125级,1.18的成长值,加了18敏捷,吃刀2.18差不多就是翻了一倍,达到34-36左右(1.18-1.2成长满级一般都是加20-25之间),成长接近倍率。
4,梦幻坐骑全加敏捷行不
根据你坐骑成长不同,21到25点敏增加任务属性1点敏捷~~~~~当然可以全敏加~~~~坐骑的30点属性点=你的一点属性点...坐骑70级速度不涨是应为没到30点 大概20多了~~~~希望采纳 谢谢!
5,梦幻西游坐骑怎么加点
一、坐骑升级方法:1、战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。坐骑“统驭”召唤兽后,“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验,坐骑等级超过玩家等级15级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。2、驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。坐骑等级超过玩家等级15级时无法通过驯养方式再获得坐骑经验。坐骑和人物等级差距大时,建议使用统驭召唤兽的方法。统驭两个能正常获得经验的召唤兽,烧双、抓鬼、种族等等,坐骑升级很快。(每场战斗能获得召唤兽经验的60%左右)。只有正在骑乘的坐骑才能在战斗中获得经验。二、坐骑加点:人力量点数=坐骑力量点*成长/31.25人耐力点数=坐骑耐力点*成长/31.25人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.3人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5除大堂/狮驼,其他门牌最好全加体制(原因为:加耐已经彻底完蛋了,人族全耐97防御,仙族全耐104防御,魔族全耐才91防御)大堂由于气血限制以及新临时体制的出现。可加耐力,可加力量,但是就不能加血。大堂坐骑全耐加点(7伤害97防御)。坐骑全力加点(43伤害16防御)。扩展资料:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
6,梦幻西游 69坐骑全敏加 加多少敏
坐骑85级的话任务可以加13点敏,加多少速度就看你是什么种族了。坐骑属性加成和坐骑成长有关系,69全敏加如果满成长的话可以加60速度左右。
7,梦幻坐骑全敏捷可以吗
可以啊,你人物也会相应的增加敏捷,具体数目与坐骑成长有关!可以,但加的属性不是很高.我葫芦1.01成长100级,才加11速度.
8,梦幻105级的坐骑全加敏捷能给多少速度
根据你坐骑成长不同,21到25点敏增加任务属性1点敏捷~~~~~我坐骑 40的时候 全敏 加了 6点敏捷 120的时候 加了20多
估计 105能加个15 吧... 反正就是15左右了一般坐骑都是和自己属性点一样加的···你要是全家敏捷的话坐骑有点不好要是玩变态的全家的话也加不了几点速度的··
9,梦幻西游坐骑加敏捷对人物有气血灵力的效果吗
请问你洗了点之后要5魔加么??仙族到69不加属性点的属性如下体制 81魔力 74 力量 80耐力 81敏捷 79此时 气血464 魔法 339 灵力1925魔加后,魔力是424 气血是464 魔法师1564 (在没有强身和冥想的情况下)灵力是437.误差不会很大,希望可以帮到你没有的,敏捷只影响速度。体质影响 气血及灵力。魔力只影响灵力。耐力影响防御和灵力。力量影响攻击和灵力。具体的有个折算比例。一般根据你玩的门派可以选两个或者多个坐骑作为主坐骑。比如如果你是方寸的,你可以一个坐骑加全敏,一个坐骑加全血,一个坐骑加血和敏。根据不同情况用不同坐骑。当然这只是个建议。还是要根据你具体情况来定。另外,坐骑的成长对坐骑产生的人物效果影响很大。有钱可以把坐骑成长吃满。没把,就算 有也是相当少不超过5点,你全敏加100级好像也就30点左右吧
10,梦幻西游坐骑5敏加点会给人物增加多少速度
坐骑加5敏不划算~~ 1.坐骑属性跟人有关,跟bb无关~~一般情况下平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷2.坐骑技能只跟bb有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天 辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别 大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对bb有用,所以8只bb分别骑在4只坐骑上 ,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑 加成给人物本来就不多,分散加点不明显,比如dt和stl就全力,lg和魔王就全魔或全体(比全魔少30点 灵但是多1000+血),其他门派可以全血或全耐当然还要看坐骑的成长了。成长高那么加的也就多。希望能帮到你。
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