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电脑玩游戏是什么帧数,玩游戏时画面帧数要在多少最流畅

作者:本站作者

1,玩游戏时画面帧数要在多少最流畅

30以上已经很流畅了,20帧以下就觉得卡了60帧是最流畅的,不习惯的可能感觉帧数那么高有点怪..psp都是60帧
60
不同游戏不同 有些30就流畅 比如极品飞车 有些60都不好 比如cs

电脑玩游戏是什么帧数,玩游戏时画面帧数要在多少最流畅

2,玩一个游戏FPS在25左右是什么概念

游戏的每秒画面刷新帧数
鬼泣4是动作类游戏,如果fps只有25的话,那玩起来会有些卡,fps最起码要保持在40多才算比较顺畅 跳画质在pc setting选项里面,建议如果你机器配置一般的话先把游戏特效调低或关掉,如果还不行的话调低贴图质量和分辨率吧

电脑玩游戏是什么帧数,玩游戏时画面帧数要在多少最流畅

3,关于游戏的FPS值与显示器刷新率的区别

如果“FPS=120”表示:一秒钟内,电脑能算出120次的屏幕。“显示器刷新率=60”说明显示器一秒钟内刷新60次。 分两种情况:①开启V_SYNC 时虽然电脑能计算出 120张画面,但计算出 1张后,会等待显示器“下一次刷新准备好”。所以FPS也变成60。如果电脑配置低,只能算出50张画面,则FPS=50,显示器刷新出的75张画面里有10张是跟前一张一样的,没有变化,只是白白刷新一次。②不开V_SYNC 时显示器每秒只能刷新60张,而电脑能算出120张,没办法,显示器还没画完整张画面(大概只画出半长画面),电脑算出来的第二张画面就接着被画出来(下半长画面)。所以上半张跟下半长是不一致的。如果电脑配置低,只能算出50张画面,那么大概是显示器画完1.2张画面(就是画完1张,再画1/5张画面),电脑才能算出第二张画面。总地来说,不开V_SYNC时,FPS值和显示器刷新率就没有什么关系。“我算我的画面,你刷新你的显示屏。”
游戏fps的高低和显卡,cpu的配置有关。显示器的刷新率,一般就是60,高端的有120,但价格较高,使用的也较少。

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4,穿越火线帧数

在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响! 真诚的高诉你 换个独立显卡就OK了
Ping越高就越卡
汗,最好重装电脑程序。最有用!!!! (有条件去再买台,4,5千的3千将就用用,我是浙江区“红军”的少尉叫 雏田 寒假你玩吗?我带你
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Ping越高就越卡,越低越好。
- -PING越低越不卡- -你说的反了- -如果你想提高网速的话可以清理C盘的垃圾文件,你去弄个2M的或4M的网线~网通的或电信的都行- -~其他的就不要考虑了!

5,电脑的fps大小取决于电脑的哪些配置

FPS与分辨率、显卡处理能力有关FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。是什么影响了FPS既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示分辨率不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。显示器的刷新率刷新频率:即屏幕刷新的速度。刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz。在显示器内部,有一些振荡电路。人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率。刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率。普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间。15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得。由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线所花的时间:众所周知,时间和频率是倒数关系,即1/频率=时间。在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线所花的时间是63.5微秒。
主要是显卡,然后是CPU 内存 硬盘
你好!一般跟电脑内存、CPU、显卡等配置有关。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
游戏的fps取决於电脑的图像处理能力,而电脑图像全交由显卡处理所以fps值全都决定於显卡的强弱,但强显卡也要强大的cpu来带动这就是每个硬件自身的作用
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