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魔兽人族无敌游侠攻略,人族无敌游侠怎么玩

作者:本站作者

1,人族无敌游侠怎么玩

4弓箭手开局,有500多元时,卖掉3个,出小鹿。这样前期就不会漏怪了见到刀轮塔(法)就第一时间抢来,用缠绕技能手动打boss,boss就会往回走在回来后面的顺序冰箭-高级弓箭-白虎-娜迦,然后就狂造冰箭就行了

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2,人族无敌中游侠什么用

游侠的作用:只要你掌握建筑方法,1路钱够用,2路够滋润,3路照样守,攻击输出一直能保持平稳,只有1冰转2冰的时候会略有跌幅。所谓的配合过天才难度,多是依赖游侠的稳健,可变通。扩展资料人族无敌游侠攻略:1.漏外不漏内,如果无法完守的情况下,你必须以清理经过你家内侧的怪为住,也就是说要全力打掉你上家和对家漏下来的怪,而你自己这路的怪则以蹭血为住,如果4个人都能理解这点,便能很好的减少漏怪。2.农民卡怪,2农民卡BOSS,4农民堵路相信这点大家都知道了,在没人和你配合的情况下,1农民卡BOSS也会对杀BOSS起到很好的作用。3.A套装不仅仅是魔剑的专利,A套装的作用是为了打提前量,稳定的攻击输出,并且保持向前攻击。

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3,魔兽人族无敌攻略

为了便当就都以1号地位为例→是怪来的方向,↑是下家漏怪方向!游侠:1234地位为前期4个弓箭手,复生关前出800小鹿(如没钱不够卖1号或4号弓箭手)在14号往下9号左边一格图中没标,这是成败要害,然后坐300在11号必定关掉暗淡剑,小鹿到3后骷髅射手也根本3了然后骷髅射手和小鹿局部S住把经历让给弓箭手,钱到1200后出1200在15号或4号下边空圈地位,留意小鹿和骷髅S住让经历,每次我的4个弓箭根本都可以学到怒吼!然后出第一个2500冰箭在一号位上边8号位左边图没标下家漏的少的话这样就没成绩,多就多补一个冰在15号,最好单冰箭出3600下家漏怪少点相对没成绩可以但2500出3600在5号位,如今要在之前没补第二个2500的话就补下在15号,在蜘蛛那关放一个弓箭的怒吼根本不跑怪,这时分你有4500左右的钱了别急的花如今有2~3个弓箭+300+800+1200+2500*2+3600,持续等打9头虫再放一个怒吼弓箭根本不跑怪,如今钱很多了钱到1万多时分卖小鹿出后嗣在13号地位,实在13号才是最好的地位经过实验多次这是出豪杰最快的而且根本不跑怪的方式,根本和猎人小偷出豪杰的工夫差未几相当快了!!!出个9000在6号地位,如有钱并有掉线的手一两团体口出2500在10号有3~4个冰就好放在4个方位个一个剩下钱有小偷就给他吧嘿嘿!!!这样打发很厉害,不过1.7后最后加BOOS了,我已经根本无穷冰了仍然杀不掉烦恼了!其他BOOS在出了第一个冰剑后根本都跑不了!这打法不出500,不出火箭3500的,也不出活鱼白牛,这些属于鸡肋玩长一点的人都晓得这些没什么如今作用前期攻击根本快忽略了都!小鹿是最有xing价比的!猎人:中前期杀手,进主机第二地位是猎人最佳地位其他地位需求转身面对怪来方向,由于本文不是写给菜的什么都不会的人的所以太小的细节就不说了,就以主机视角举例2、3、4、12出4个100然后出250在5号MISS怪前可以出来,运气好的话不会放怪的,如今就有2条第一跳路就是出4个600在6号和11号地位很猛的魔法杀伤但这种办法就是太偏技艺的开释也放的误点就要跑怪喽,但我最喜爱这种,然后出400在7号xing价比很高然后1000的猎人把经历少的100卖掉一个坐1000,400的和1000的看情况决议先放那个接的再补一个1000异常放在100卖掉的地方这样等的出3000在10号地位或11号如今就出个2500吧等的出豪杰了根本上要不出2500的话9头虫完了根本可以出豪杰了9头虫后的怪猎人杀起来费力的很多都杀到空血跑掉,猎人的劣势就在中前期出豪杰,放在5号地位如今人口必定很满卖掉250和不行就再卖一个10??????????????? 0,还不行就1000的经历少的卖掉,有了出生契约后吃掉600的两个经历很多啊至少2个都6000左右经历吃出了摘星手4号下边空圈里,有掉线的玩家的话买下他们的建筑吃掉吧不要客气,列王没经历就什么都没有了,前期留的建筑就是,列王+N个摘星手+狼王+400的,都放在huang se和绿se区域就好了!1.7的最后BOOS异常无解!文明:最近看到相当多的文明都是4个100+2*300出800+600,这个办法鸟关800必定不到3J而且不断在漏怪钱不断不够恶xing循环不晓得他们在哪里学的必定是误导啊!!!我的办法是4个100在1234号地位300在5号地位这样加上农民打,前两关根本不漏,漏的话就是你程度成绩,34关MISS怪必定漏这两关农民不要打怪而该当去后边补刀贫血怪,人马关后就是复生关最要害的时分来了,卖掉300普通都有2J了卖吧? 出800牛头钱普通是够了要不够就卖个100经历少的,复生关有牛头根本不怎样跑怪最少也到2J放在13号地位,之后600放在5号或14号要留意呼唤出来的熊要拉开别叫它打到怪嘿嘿让经历啊晓得了吧出个300在7号再出1000在12号,持续补牛头在6、8、9、14号地位补5—7个猛女这时分可定3J了出2000恐龙在9号或左边,假如600的没到3J就出3000的在5号地位要到的话卖上2~3个牛头出6000ma jia jue在5号灵活挑选一下之后2500左右就持续卖牛头出4000在8号9号都行假如下家放的多就再补一个3000在6号等钱出9000在8、9号捐躯到3J,之后等出MK山丘了,钱到10000以上时分你可以借点钱卖掉牛头只留一个要两个3000+ma jia jue的话就都卖了1000的打手卖掉600的驯兽到没到三级都卖掉这下够钱出了吧,放在13号,前期组合为豪杰+9000*N+1到2个3000假如没6000的就可补到3个2个凑合吧+6000ma jia jue+4000+恐龙,3000的够用就买掉牛头!有一次到跑的就留下我和一个小偷了正好对角仿佛叫个小偷专家的人,我们在1.7竟然异景的杀完最后BOOS相当典范的战例可惜忘了录像,他最后有10来万的钱杀完BOOS我设防紧密固然BOOS分身依旧全杀,跑掉一个贫血的没分身BOOOS小偷杀掉1个BOOS跑了4个分身,我们提早把农民共享了并且买人口把其他两家的农民全买下我旁边地位是法师冰住我漏的贫血怪我弄4个农民堵路,后果有3个就够了我把小偷的钱要来把我的塔卖掉空下人口在堵怪的术士那早9000老女人杀掉不聊分身由于体积成绩被挤出来3个跑掉,后果跑掉一个大BOOS 10点人口,小BOOS 7个14人口,最后被留下3人口险胜!!!

魔兽人族无敌游侠攻略,人族无敌游侠怎么玩

4,魔兽人族无敌 各种族的攻略

你要的应该是官方 注意任何种族 前3波每隔一个怪 A一下 游侠 先造4个小兵 全造一个角上 攒钱 出 五毒 野蛮 4个角隔一个单位1个小兵 然后顺序是 猛女 牛头 和驯兽 术士 4个小兵 2个造前面两个角前面1个单位 2个造后面排成1排 然后 暴风 盗贼 6个小兵 3个角的周围 每个角造2小兵 魔剑 造后面点 离角 4个单位

5,人族无敌大神级攻略

单通来说,单通简单的应该有猎人,魔剑和游侠。猎人的难度在于第一波,开局两个猎手守1楼,然后去2楼收怪口等钱收4楼的满血怪,后面就容易的很了,一边猎王,一边纵火和摘星,玩的6应该可以35+过。魔剑的难度在于第一波需要箱子,最晚第二波,否则三路很难守,一般单通要试个好几次,后面其实是没难度,剑魔刀客一路,另一路随便出点加个套装。魔剑的强大在于不需要功勋一样过,后面没什么可说的。游侠开局要找个人占楼给200,否则玩不了,不要纠结于单通的概念,而在于玩法。我认为一个人守四口即使开局给一人份的钱也算单通,如果别人帮的再多就不算了,有些职业限制不借钱没可能玩得来的开局给钱无可厚非。游侠开局可以出三个弓箭手,1楼出怪口一个,1楼内角一个,4楼内角一个,然后去2楼等钱回收4楼的怪,boss可以用高级射手打死,多刷几个咆哮,最后三路出冰箭+后羿再加五个小黑守,4楼冰箭,小黑+娜迦守一路。套装1楼和4楼可以共享,地狱火需要咆哮。再来说说双人的,简单,普通,困难,专家,天才都可以双人玩,而且难度比四人要容易,毕竟双路钱。其他难度不说了,说说天才双人吧,玩法多样,玩的最多的就是天才双魔,前面不说了,魔剑可以出功勋,也可以不出功勋。不出功勋的建法多种多样,其中我比较喜欢剑客流,比较稳。出功勋的话34之前出基本不用控功勋了,可以秒怪,35出的话需要控功勋直到秒怪才行,否则剑魔的功勋值会越亏越多,后面不好打了。其次是双游。双游要更难一些,主要是boss不好打。 双游开局分借钱和不借钱的,可以300+500开局,也可以双方控灵魂五波出五毒都可以,只不过后者需要控制很好才行。boss无论如何需要合作卡boss,跑了没人口玩游侠很被动。一路卡一路需要有合适的箱子。最后一路九冰可以控稳地狱火,一路双功勋+一堆小黑+四冰。双猎也可以玩天才,不过比较难,重点是三波结束树人要3,有点看脸,猎王不出网就跪一堆了。而且天才双猎刷不出几个震,难度较大。其他的玩法就很多了,游侠加其他职业,魔剑加其他职业,其中配盗贼最容易。玩法好多,不一 一说了。光一个游野就有三四种玩法,难度挺大。需要配合默契,两人都差不多才行,暂停次数三次,超过了交流就走怪了,最好两人还是语音,节省时间。专家双人还有一些混搭玩法,术士+猎人术士+魔剑。开局暴风守两路,蓝略有不够,所以外环的怪要有取舍的漏一些,集中守内环。术士+猎人相对来说稳一些。猎人收三路还撑得住,魔剑第一波没箱子术士漏的外环怪打不到也会漏很多,有箱子无压力。术士的难度在于控制和技巧,第四波术士有护甲抵消不用开技能,这是留蓝的重点!留点残血农民可以A死,第六波开始暴风就开始打残血了,这时控制就要至关重要了。最考验玩术士的功力,因为要同时编队控制2-3个技能,第一个暴风后面可以继续补暴风,也可以补召唤,一定要把功勋值最大化让给需要升级的。 不建议八波前出凤凰,单凤凰守两路坑的很。到第八波复活是术士命门,撑过去就一路通畅,死也就死在这一波了,这就考验前几波让功勋的能力了。有两个三级暴风+2-3级召唤就可以通过,术士守两路一定会漏的。九波前剩余十几命就算高手了。后面术士守两路有箱子轻松通过,没箱子有点压力,术,拳,套装都很重要,三-四个凤凰,早点出掌风,有术一定先出,术是术士的最强神器。术士+游侠开局难度较大,术士外环要漏很多,灵魂控三路容易崩,难度在于前三波游侠能不能搞定术士漏的怪,搞定后面也就容易。听一个高手说玩专家双术士通关的,但是暴风要建外环,尽量收尽内外环的怪,要两个人都是术士高手,没亲眼目睹,不知是否有操作可行性,个人认为专家双人一个术士难度就比较大了,双术士难度几何倍数,也许高手控制极佳通关也未可知。还有一种玩法是天才双术士,但是要另外两家占楼给钱。开局双暴风加学徒也行,100-300-500开局也行。难度不如专家术士,毕竟有另一家给钱。开局900,有箱子其实还是好通,不给钱没有操作性,毕竟天才第一波一级暴风无法秒怪,蓝差的太多。天才四人的另一种玩法是天才四野合体,四家都是野蛮。牛开局,一家负责出驯兽,出完小马就跳农民,等农民骨吸后就可以跳小马了,如果另一家也驯兽3了,双小马威力强大,这种玩法难度不大。另外见有人天才四野各自打,玩到四十波左右就跪了,也许有通关可能,但比专四野难的多,无论是否两家跪掉,难度都很大。重点是双猛女再出混混,因为天才怪血长,猛女升2级比较困难,尤其是第二波1级猛女很被动。最后说说玩的最多的四人的,其他难度不说了,困难的开局有点难度,因为钱少只有200,只有猎人稳一点,魔剑如果没箱子第一波都 不好收。但是后面容易的很了。先说专家,随机比较多,就是考验每个种族的水平了。网上一搜经验一大堆,我不细说了。说说专家四X(X=野蛮,猎人,游侠……)基本上四个一样的种族默认是不借钱的,因为大家都一样,借钱就不公平了,专家资源本身不够,都在抢夺,上家废了下家才好打。4X玩法就是生存游戏。生存就是不择手段活下来,更是考验水平。有点残酷,逼出人性的阴暗面,打急眼了跪了,卖东西坑别人,搞破坏的办法千奇百怪,可以看出别人的素养吧。一般容易急眼的人人品就low了,玩个游戏都秀下限,可见生活中是什么人了。毕竟是玩,规则还是要有的,默认是不借钱的。箱子一般就是抢了,抢箱子才是考验生存游戏,手快有手慢无,和找对象一样,有人自家的箱子都被别人抢了,就和别人要,不给就卖东西秀下限,这种人只能呵呵了。玩的最多的就是专四野了。我大概说下,四野的难度在于养驯兽和用箱子。现在的玩法都是四牛左右出驯兽,很考验让功勋的能力,不会让功勋,驯兽不3就算废了。会用箱子更加重要,细节太多不细说了,我排下序,按照箱子的重要性:棍-毒-冰-辅-术-拳 术士套装我不大喜欢,虽然输出高,但是抢功勋值严重,而且不能A箱子,不是上家太肥我一般不出。还有四游侠,四猎人,四术士等等,就是考验每个种族的水平了,基本要打死一家比较弱的才好通关。天才四人基本都是合体了,自选不说了,随合难度也在专家以下,犯错空间大。玩法也多,主要就是熟悉套路,可以有很多玩法。另外四人可以卡双农各玩各基本是死1-2家,到最后也大概变成了天才双人了。天才四人单搞资源更加不够。

6,魔兽争霸人族无敌各种职业玩法

疲吭郁章序迎奎/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!
◎在一开始你应该按照自己的习惯或喜好给每一个兵营编号,包括主基地。 ◎在战斗中不要忘记添补民房。 ◎在你的英雄中间,至少要有一个回城卷轴。 ◎你的兵种在濒临死亡时应该把他拉回,不要做无谓的牺牲,要珍惜每一个你所训练出来的爱将。 ◎观察敌人英雄的等级,不要试图秒杀一个高等级的英雄,而应该专注于他的士兵,待兵力占上风时再考虑对付他。 ◎合理利用地精商店和其他中立建筑中的对象及帮手,仔细研究他们的作用。 ◎不要让你的英雄停留太久,应该不停地MF提高等级,在兵力不足的初期可以适当带上几个民兵参加练级。 ◎不间断地侦察敌人的兵种情况以及使用的战术,训练出相克兵种。 ◎尽量不要让你的英雄死亡,高等级的英雄复活需要相当长的时间,而如果你使用回城逃回来,敌人就不敢贸然进攻了!
系防守图吖,唔系对战图,唔识就唔好乱答啦

7,人族无敌30终极版游侠攻略

任何模式下游侠守第1个boss都要用到套装,最好是刀车(法),图腾(武)或箭塔(冰)之类晕怪减速的,控制着打.方向键开关出怪口,其它命令按f9查询游侠前期没难度,多试几次就知道怎么造不跑怪了,出中级射手以后存1300洗掉出冰箭,然后搞套装,套装主要是魔剑套(减速),猎人套(减防),游侠套(加速),术士套(给魔剑套装补蓝,也可以不要),套装没齐的话先不要升,继续出中级射手,存到1300洗掉出冰箭,,两个冰箭控制技能应该可以守很多关了,然后中级射手,高级射手,冰箭,冰箭,火雨(这顺序可以根据实际情况改动,跑怪严重优先冰箭,打不动怪优先火雨,当然还要保证中级射手能升到lv3),4个冰箭手动控制应该不会跑怪了,怕技能接不上就再多造一个(注意一定要手动控制技能,一直手动到游戏结束),钱到5000再出一个火雨,存钱到3500洗掉火雨加一个冰箭出后裔(后裔技能带晕,操作得好的话可以洗掉一个冰箭,不然存到6000洗掉两火雨再出),再补火雨和娜迦,火雨尽量多造,娜迦最多出两个就够了,守3个口的在地狱火出来之前最好关成一个
游侠 先建3个弓箭手 再建一个毒射手! 关闭出口:ALT+小键盘方向键 想关闭哪个 看它在你的什么方位 就按哪个键!

8,人族无敌游侠怎么加点

15级前,加2点就够了,再靠装备加1、2点。 15级后,每升2-3...《英雄无敌5》:人族攻略、设定研究、你知道吗系列谈 《靛青预言》:完全攻略...
15级前,加2点就够了,再靠装备加1、2点。 15级后
15级前,加2点就够了,再靠装备加1、2点。 15级后
先在出生点的旁边出四个游侠 顺着出 然后攒钱到530 到离出怪口最近的那卖掉三个游侠 得到270 记得一定要速度出,即便是游侠正在打怪也不要犹豫,速度买,凑够800出无毒女妖 农民下去帮着堵堵怪,然后看上家 如果上家漏怪比较严重 就在游侠对面再出个灵魂射手或刀轮 如果不怎么漏怪 就攒钱到1200出高级射手,3600出神射手,5000出火雨专家,中途的时候如果能凑齐套装那最好,如果凑不齐那就看看有没有不要的猎人套 只要辅 和法 法一般出两个,可以帮你抓boss 辅的话越多越好 因为辅到三级时可以增加单位的70%攻击,这些额外的帮助加到后羿或神射手上增幅是相当可观的,一个boss一千,杀一个你两个塔的钱就回来了,等到后羿出来后 在上家方向再出一个火雨,这个时候基本上除了你 都在漏怪,然后再攒5000升火雨,一定要先出火雨 在升火雨 负责后面那个升不上去,还有就是如果盟友漏怪很严重的话 最好帮一下,就算是暂时耽误发展也的帮,因为后面的怪越来越强,如果不尽早出高级兵种的话 后期是很难升上去的,毕竟这是团队游戏嘛。照我说的方法你玩一下吧,基本上前三轮到前五轮你都会在最后几名徘徊 但无毒一下,你的排名就会迅速飙升,我最多的时候比第二名多杀一千七百多
15级前,加2点就够了,再靠装备加1、2点。 15级后

9,人族无敌游侠的玩法特别是怎么手控冰

先在出生点的旁边出四个游侠32313133353236313431303231363533e59b9ee7ad9431333332623938 顺着出 然后攒钱到530 到离出怪口最近的那卖掉三个游侠 得到270 记得一定要速度出,即便是游侠正在打怪也不要犹豫,速度买,凑够800出无毒女妖 农民下去帮着堵堵怪,然后看上家 如果上家漏怪比较严重 就在游侠对面再出个灵魂射手或刀轮 如果不怎么漏怪 就攒钱到1200出高级射手,3600出神射手,5000出火雨专家,中途的时候如果能凑齐套装那最好,如果凑不齐那就看看有没有不要的猎人套 只要辅 和法 法一般出两个,可以帮你抓boss 辅的话越多越好 因为辅到三级时可以增加单位的70%攻击,这些额外的帮助加到后羿或神射手上增幅是相当可观的,一个boss一千,杀一个你两个塔的钱就回来了,等到后羿出来后 在上家方向再出一个火雨,这个时候基本上除了你 都在漏怪,然后再攒5000升火雨,一定要先出火雨 在升火雨 负责后面那个升不上去,还有就是如果盟友漏怪很严重的话 最好帮一下,就算是暂时耽误发展也的帮,因为后面的怪越来越强,如果不尽早出高级兵种的话 后期是很难升上去的,毕竟这是团队游戏嘛。照我说的方法你玩一下吧,基本上前三轮到前五轮你都会在最后几名徘徊 但无毒一下,你的排名就会迅速飙升,我最多的时候比第二名多杀一千七百多
不要造兵
一般我都做6-8个2500的冰。手动控制,先把他们都编队,然后按R释放技能。人族里所有技能都是R你要记住就行了。多操作就会了。多努力。到8个就是无限晕。
开始先照3---4个弓箭 手 然后在第8波来之前照好五毒女妖 后面在来个灵魂 在刀轮 在高射 在冰箭 (为了能干死boss) 在神射 在烈火 在 冰箭2个 烈火2个 在老大ok
先练吸血 在慢慢打怪
个人看法游侠开局 先出1个120然后点怪 没个怪起码打2下然后第2波 我没话说 第3波基本漏10以上反正一直出3-4个120 然后到第8波(复活怪)以前出个毒copy(800)然后再毒后面出个300500就不用了毒到3LV以后 120一定到按S免得骷髅不升级后面就没zhidao什么好说的了反正建了功勋就一直见冰无限晕 其实你不错 回答采纳率:7.7% 2009-01-16 15:00 检举

10,魔兽争霸人族无敌的攻略是什么

Sky的一波流 带上老家的所有东西 英雄 所有兵 还有农民 发动总攻 成功就赢 失败就完全输了 给人相当的震撼呢
狗男女,破法+骑士小炮,万金油战术。。。。
万金油战术 基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女) 适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油) 适合地图:基本上所有的SOLO地图 优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM 一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似 UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。 战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出狮鹫对抗ORC的嗜血牛头
建议你玩盗贼,我玩盗贼有点心得,你拿去体会。 开局如果有200金币,就在十字路口放2个小狗,注意位置,不要在角落上造,为后面的闪光小贼和小小强以及剑圣留着。因为角落能有效的大面积杀敌。一般前面放1~2个小狗,后面4个小狗,不要闲多,这样能有效的杀前面的小怪。出了这些后就在怪来方向的角落放一个闪光小贼,注意怪来的时候开败家,败家在农民身上,用途很大,能有效的触发闪光小贼的技能。接着出小小强,同样怪来的时候开败家。到后期就无所谓了,钱多嘛。。下面说下攻略,对于盗贼来说,后期只要剑圣就好,尽量多存钱,因为剑刃风暴的伤害是根据你的钱的多少定的。只要小狗升到3级,就出它下面1200的,再升到3级就出下面4000的,4000的再到3级就可以出剑圣了。在此之前要有充分的魔法支持,2个小小强加一个魔法大盗就行了,可以撑到剑圣出现而不漏几个怪。其他的没必要出的,这点自己体会一下。盗贼的技能都是根据你的钱数可以被6,7,8,9,10整除触发的,所以怪来的时候一定要开败家,每秒丢掉一枚金币,这样更好的触发技能,要知道盗贼没技能就是残废,基本打不死几个怪的。(前期不要心疼丢掉的几个金币,绝对物超所值) 开局500的基本是玩专家+困难的了,这样盗贼开始只要出一个闪光小贼,留100块的前开败家,其他和上面一样。 注意,除了剑圣之后吧其他的都卖掉,留下剑圣喝一个小小强和一个魔法大盗,败家开了就别关了,肯定不会漏的,后面钱多了就是秒杀怪。爽B了 ~~~ 对了,你是在QQ对战上面玩的吧,RPG上海防御专区有好多老手,我就经常在上面玩,叫007~~~万一碰到我可别把我T了就好~O(∩_∩)O哈哈~(迫切需要你的分数,老弟,没什么问题就给我吧O(∩_∩)O~)
法师海 DPS:水人,MK/Naga 部队:男女巫,破法,小炮 肉盾:民兵,水人。
不惜一切代价开矿,垒塔,后期你就无敌了
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