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战舰少女 航速攻略,战舰少女怎么看航速和好感度啊

作者:本站作者

1,战舰少女怎么看航速和好感度啊

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2,战舰少女r航速有什么用 战舰少女r航速详解

首先是迂回系统,地图上特定战斗点允许玩家舰队进行迂回操作,前提为索敌成功,在敌舰配置界面可以选择迂回操作。迂回成功率和双方舰队航速差有关,与旗舰航速无关。

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3,战舰少女航速有什么用

战舰少女的航速有以下作用1、决定迂回点的通过率2、影响T有利,同航,返航,T不利的几率,航速越快越好3、影响道中特定点的航向,有的要求高航速,有的要求特定范围航速,有的要求低航速

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4,海上军舰的最快航速能到多少

海面上最快的军舰毫无疑问非地效翼飞行器莫属,其最大速度能达到几百节,节是海军节舰艇的速度单位,一节等于1海里/小时,一海里的概念是超过1.8公里,过去大航海时代,“节”的代号是英文“Knot”,是指地球子午线上纬度1分的长度,由于地球略呈椭球体状,不同纬度处的1分弧度略有差异。在赤道上1海里约等于1843米;纬度45°处约等于1852.2 米,两极约等于1861.6 米。1929年国际水文地理学会议,通过用1分平均长度1852米作为1海里;1948年国际人命安全会议承认,1852米或6O76.115英尺为1海里,故国际上采用1852米为标准海里长度。中国承认这一标准,用代号“M”表示。所谓翼地效应,指的是一种使飞行器诱导阻力减小,同时能获得比空中飞行更高升阻比的流体力学效应:当运动的飞行器掉到距地面(或水面)很近时,整个飞行器体的上下压力差增大,升力会陡然增加,这就是所谓地效翼。而就地效翼飞行器来说,这还要从前苏联当年的里海怪物说起,前苏联早于1923年已开始研究地效翼飞行器。同年,尤里耶夫展开有关研究。1935年,苏联的中央流体动力研究院亦开始有关研究。二次大战后,各国纷纷加入研究,但大多无果,只有苏联坚持下来。当时苏联有两家设计局研制地效翼飞行器,分别是别里也夫飞机设计局和阿列克谢耶夫中央设计局。前者主要研发水上飞机,后者则制造船只。阿列克谢耶夫中央设计局的地效飞行器主要是军事用途。它可以用来发射导弹、反潜和突击登陆。1963年,设计局的伏尔加工厂应海军要求,开始建造地效飞行器。1966年,飞行器首飞成功,体积亦不断扩大。西方国家到了80年代初,才透过侦察卫星发现这种飞行器。由于飞行器非常大型,且又在里海航行,所以绰号是“里海怪物”。“里海怪物”的最大起飞重量接近500吨,航程接近8000公里,能携载200吨搭载物,速度可以超过800公里/小时,而就我国目前研制的地效翼飞行器而言,和前苏联的大型化还有很大差距,速度也远远不如前苏联的里海怪物!End!

5,战舰少女R战列练级去哪好 战列舰快速低耗练级攻略

如果是练一艘,3-4刷图,要练的放旗舰,上一艘陪练的BBBC或重炮,满技能宁海,海伦娜,其他DD,一局打三个点还可以捞60铝,消耗比较低。如果是练全队,还是打5-5吧,说不定什么时候就过了。

6,战舰少女R如何避免T劣 有关航速的那些事

用过6鱼的人都清楚,由于航速问题6鱼吃T劣是家常便饭。正好今天2-5做周常的时候爱宕带5DD连吃5次T劣,一怒之下产生了这么个脑洞。满编6船舰队的最高均速是多少?空想45 沃克兰40 塔什干42.7 岛风40 再加两只39的意呆利萝莉?错了!是空想带5鱼,均速45,旗舰航速45。根据茶几社的[航速贴]我们可以算出,在面对均速高达35节的2-5中路boss时,空想带5鱼可以取得T优:同航:反航=2:3:1的航向,屏蔽T劣闪光。除此之外,45节的航速在迂回时肯定是没有任何问题,哪怕是6-2G点黑科技一般40节均速的深海小船队也能轻松飙车过去。唯一的问题在于索敌,因此这个阵容对于等级的要求比较高。满级的空想+4SS+絮库夫(M1少两点索敌)可以提供251点索敌,加上空想背3个金雷达可以达到272,完全可以满足目前几乎所有地图的索敌要求了。更何况絮库夫还可以带几只奥斯卡,在等级不够的时候进一步凑索敌。对比一下空想5鱼队和6鱼队:首先开幕仍然是4个火力点不变,但航向的优势导致开幕火力几乎翻倍。炮击战阶段少一个炮潜但有航向的提升,秒掉漏下小船的概率其实并没有下降多少。同时闭幕雷也大大提升了,总体来说会很大程度上提升S胜概率并减少鱼的破损情况。唯一的问题在于旗舰空想会受到对方所有水面火力的集火。但不管你们怎么黑假摔小公主,空想的单舰生存能力就是全游戏最强的,何况在索敌足够的情况下还可以多带发烟筒/小装甲 少带雷达进一步提升生存力,如果有100/200的空想这个阵容至少是有一定可行性的。即使排除实战适用性不提,在演习中练度不足的6鱼打不动6BB队伍也是经常的事,这个时候如果换上空想旗舰情况就会大大改善,而且在演习中你并不需要担心小公主摔了的问题,损失的仅仅是一个炮潜的经验而已,而在U505已经实装进客户端,很可能在接下来的活动中发放的情况下,炮潜被淘汰已经是不远的事了。不过有玩家表示,航速是提上去了,但是单水面舰意味着极高的被弹期望,闪避存在95%的上限,即使是空想也难以招架大量次数的攻击,特别是开幕航空战,一战多达2~4次攻击,这可是绝对先手,无法通过潜艇的开幕击沉/击伤取得优势。空想的装甲也是驱逐里的末流,即使对方t劣,绝大部分舰种都能造成致命伤害。所以这个阵容还是比较适合战斗次数少的情形,例如2-5中路,6-2上路,5-5上路这些。

7,战舰少女r高速战列舰怎么选择

一般有技能的,航速够的就行。如果是没技能的,密苏里,南达科塔,北卡也不错。其实高速战列舰没有一个弱的,都很强。要是挑的话,密苏里和所有能改的高速要更强一些。
5-5,b点编队,旗舰战列舰,最好带高命中的炮有条件可以带宁海改,加经验没条件可以随便带5艘小学生就可以

8,战舰少女航速有什么用

战舰少女的航速有以下作用1、决定迂回点的通过率2、影响T有利,同航,返航,T不利的几率,航速越快越好3、影响道中特定点的航向,有的要求高航速,有的要求特定范围航速,有的要求低航速
影响战斗时的回避率,战术迂回的成功率主要看航速最慢的船,那艘船航速越高成功率越高影响战斗时的回避率,战术迂回的成功率主要看航速最慢的船,那艘船航速越高成功率越高

9,战舰少女怎么让船快速升级

每天早中晚三次进行演习,中午12点更新一次.晚上6点更新一次队列。四个战舰无限打2-1,有50%几率一次性打boss,刷的很快~而且有几率捞出罗德尼~~以上=w=~平均胜利的话前者能得460-1200经验,相当多后者是120-180经验,但是很快,还能捞船~
首选地点当然是战役了提供稳定可靠的任务数量(能不能击沉就看大家了)战列舰bb航母cv最集中的地方,脸好还能顺手摸两个核心推荐大家把日常和战役结合起来刷其次任务数量没打够的提督可以去以下地方刷刷(下面直接用简写)2-1(推荐队伍2cv2bc,4船即可,因为很重要,所以要说两次,4船即可)4船走b是能够直接面对boss的(做bb ca任务的请走这儿)这里能够稳定提供1bb1ca的任务需求(乱入党:小概率出现2cvl旗舰的阵型,小概率出现2bc旗舰的阵型)3-1(推荐队伍2cv2bc外带一个练级的,5船即可,因为很重要,所以要说两次,5船即可)5船过了a之后直接走下(做bc ca cvl任务的请走这儿)a点旗舰在ca和bc之间互换b点旗舰在bc和cvl之间互换(小概率出现2cvl)后面不推荐去了 会出现较大损伤 简单提一下,实在想去的不拦着你d点是稳定1bb1cv1cvlg点同上至于cv,这个大家一定都觉得很难找对吧(做cv任务的请走这儿)3-2(ot队伍3cv2bc加个练级的,ft队伍1cv2cvl或者2cv1cvl+2bc外带一个练级的)这个需要用脸,趁现在还没有强退惩罚,愉快的刷吧c点,用脸进吧,没进就强退(这里没什么还打的)关键是后面,门神在2cv和1cv之间互换(记不太清了,反正有cv)boss是2cv,只刷3个点,油弹什么的都算充足,打起来没有太大压力不过打cv和cvl任务修理是不可避免的,准备好资源上吧
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