喜欢游戏制作选什么专业好就业,请问如果想将来参与游戏设计方面的工作在大学里应该学什么专业 搜
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1,请问如果想将来参与游戏设计方面的工作在大学里应该学什么专业 搜
我学的是游戏软件开发专业不过,如果想开发游戏,学计算机科学与技术的时候用一下心,学好C++,DirectX,同时注意提高自己的综合素质也可以,现在国内的游戏软件开发人员多数都不是游戏专业出来的。欢迎你到我的游戏工作室看看:http://www.firede.com 也许里面有些你需要的东西。
2,游戏制作需要学什么专业
游戏制作需要学计算机专业或者美术专业,推荐去翼狐学习,该网站站内课程数量多,60+款软件 10000+高质量原创课程+配套学习用工程文件。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】 游戏制作发展方向:1、游戏编程需要学习计算机软件专业,如C编程语言、Python、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏,数学要好需要很强的逻辑性,所以不建议零基础朋友学习。3、游戏美术:游戏美术涉及到好几个范畴,游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。想要了解更多关于游戏制作的相关信息,推荐咨询翼狐。翼狐云课堂是由广州冠岳网络科技有限公司自主研发,累积10余年设计创新教育经验,专为数字创意产业集群打造的智能化在线学习管理平台。平台专注于校企数字创意产业培训教学场景,利用创新研发技术,打造包含教学管理、课程资源、教学资源文件云存储、用户管理、教学互动、教学数据可视化统计、翼狐Live直播教学系统等多功能模块在内的在线教学管理解决方案,让校企轻松搭建在线教学系统与课程资源二合一的教学管理平台,帮助校企及社会培育兼具专业知识与职业技能的数字创意产业人才。
3,我想以后从事游戏开发的工作请问我大学要报哪个学科
报一个计算机相关专业学习基础知识,大学期间再报一个游戏培训班(校外)就可以了。当然是软件工程专业了。不过我个人建议你参加职业培训,毕竟学校的教程是很难跟上时代的步伐的,尤其是在游戏开发这一新兴行业。如果你在西安的话,可以去南稍门看看,那里有个叫安卓易的大学生实训基地,听说还推荐就业呢。希望能帮到你!
4,如果以后想从事游戏行业大学要学什么专业呢
如果以后想从事游戏行业大学要学什么专业呢?请听我来介绍。近两年,由于智能手机和平板电脑的快速普及,使得移动游戏拥有广阔的前景,在游戏产业不断扩大的同时,游戏界专业人才的需求也进入了黄金时期。现在很多同学都喜欢玩游戏,如果将喜欢的事情做成了事业,也是件非常幸福的事情,何况薪资还普遍较高!那么问题来了,想进入游戏行业工作,该如何选择大学的专业方向呢?首先您要确定您是喜欢游戏哪一方面,做游戏分为三大块:游戏策划,游戏美术,游戏程序。游戏策划是没有固定的专业,游戏美术可以学以下专业:游戏设计、数字媒体技术、数字媒体艺术、艺术设计、动漫制作与技术、影视动画等美术相关专业。游戏程序可以选择软件工程、计算机科学技术等涉及编程的专业。因为大部分人对游戏美术这个方向专业比较感兴趣,那么今天我就着重说一下游戏美术这个专业方向,一款游戏从构思、到开发,从初具形态到呈现在世人面前,每一步都离不开游戏美术通常来说。在游戏中您能看到的一切画面都是属于游戏美术的,其中包括角色形态、地形变换、特效等,这就是游戏美术的重要性。游戏美术是偏向艺术类的专业方向,如果您有想从事游戏美术行业的想法或者将来有这个打算的话,那么您首先要了解到您在进入到这个行业之前需要学习什么以及您需要具备哪些方面的技能。通常,迈入游戏美术行业的人一般需要一定的美术基础,如果您实在没有美术基础,那么您一定要对美术这方面感兴趣,学习美术是一个长期且乏味的过程,所以您只能依靠自己的兴趣坚持下来,如果您想一蹴而就这根本是不可能的。其次在选择专业的同时,如果是比较喜欢游戏美术这个方向的话,那可以选择游戏设计、数字媒体技术、数字媒体艺术、艺术设计、动漫制作与技术、影视动画等美术相关专业,但是在选择专业的时候一定弄懂它的课程。例如像是数字媒体技术和数字媒体艺术这两个专业,这两个专业虽然差不多,但是还是有实际性的区别的,记得前些年看到一个帖子,有同学吐槽,报的是数字媒体艺术,以为是游戏设计,实际上却是做动画、视频之类的。总而言之,网游企业目前从粗放式逐渐发展到了精细化,游戏行业迎来了春天,对于游戏美术设计师的需求量大幅度增长,市场供不应求,但如果真正想成为游戏美术师,那肯定更重要的是能力。能力是检验一切的标准,能力是可以依靠后期培养的,无论是在校时学习,还是社会上的培训都可以提升个人能力。加入这个行业,想要在游戏美术行业获得一席之地,第一要义就是爱上它。
5,高中毕业学什么专业好就业爱玩游戏可以学习游戏制作吗
你可以考虑一下电脑技术啊,你不是爱玩游戏,正好学习电脑技术更有利!你可以考虑一下,网络技术比较好!
高考没考好,你可以选个技术学校学技术,现在学厨师很不错的,我有个亲戚就是学厨师,他自从在甘肃新东方学完厨师后,就自己开了个饭店,很挣钱,每年回去过年时,都是开着自己的车,带上一大批的礼物去走亲戚,好多的都很羡慕呢,游戏的话我觉得有一定的风险。
高中生可以学电脑喜欢玩游戏的男生 我校的3G软件开发高级工程师专业这个就是不错的,可以开发一些的还有就是一些3G的小游戏的
6,游戏设计 专业 那个比较吃香游戏业界缺少那种
游戏原画美术专业 游戏模型贴图专业这两个比较吃香 技术到位的话 很抢手! 推荐游戏模型贴图专业全部缺少,但您还是要看您擅长什么。就培训学院这块说,我身边没见哪个同事是这类学校出来的,他们打着和知名公司合作的旗号,说安排就业,但就我所知,游戏公司都很排斥这类学生来应聘。我是一个游戏原画。我不攻击谁,我只告诉你,不要随便去上那类学校。我不能直接透漏太多,我是一个四年经验的原画。目前比较好玩点的就有魔兽世界 梦幻西游 天下2 赤壁 天龙八部 dnf这些我都玩过所以有理由推荐跟你。还有即将出的aion 剑网3 伊苏战记 神鬼传奇 这些了
7,将来开发电脑游戏现在该读什么专业
游戏开发,包括游戏软件开发和游戏策划,如果你是想自己动手编游戏,那最后有一定的编程功底,但编程说来简单其要求的自身的逻辑性是很强的,所我建议你最好先考虑一下自己有没有一个很清晰的思路和紧密的逻辑思维,再考虑去学编程,当然爱好也可以!(如果你不觉的编程枯燥就行!)
求采纳现在去学习这样的专业将来只能是做鼠标工人,和你弟弟的期望差太远了 电脑专业:主程,主策和主美是不是够优秀,有想象力而且悟性还高,JAVA,3DMX首先对你说一声对不起。看他们那些专业开的那些棵吗 主要编程学好了。学习C++。 现在的中国游戏专业等等其实根本开发不出好游戏是因为游戏不是一个人开发出来的,而且一款游戏好不好玩是要看这个团队的精髓,选择计算机应用比较好,主要学编程 软件工程专业,你可以到重庆的游戏学院去学习撒,VC 等等。现在有一些大学或者学院也在开游戏专业。你可以在报考指南上留意一下各个学校的招生简章
8,要往游戏或影视方向就业有那些专业
你是要选择大学有关这类专业的学校吧。给你些意见。1.类型。策划编导类:指影视前期策划,编剧,导演,文艺编导,动漫策划等,这些需要深厚的理论和经验积累。一般在高级院校可以学好。游戏策划类:如动漫策划,游戏策划,游戏方面我不太了解,但这类专业在大学不多,专科多。影视技术类:如动漫设计,动画制作,平面设计等很多很多。这一类是比较基础的技术类。在很多大专院校都有,竞争可能比较大。游戏技术类;动漫设计,动画制作,平面设计,角色设计,网络技术,计算机,软件等,音乐类等。太多了2.学校选择选择大城市的院校,这样才有足够的实习机会和气氛。广州深圳上海杭州北京这些ok。注意是选择大城市的城区,有些学校建在郊区,跟养老院差不多。选择艺术,媒体为主的学校。而且好学校不一定好专业哦,最好选择老牌专业,理工科对应技术类,艺术类对应设计和音乐,如果我是你,我会首选影视编导类,策划类,游戏设计这样的,因为技术类实在有太多专科学校在争,需要学得很精才行。游戏影视动画专业应该是分开的,现在分游戏动画和影视动画,游戏主要学习的3d软件,影视动画主要学习是maya软件,侧重点不同,就业方向是游戏公司,动漫制作等公司,从事职位有模型师,角色动画,材质灯光等,大公司分工会细些,如果你想学习的话,推荐你了解下水晶石教育,他们有这两方面专业,可以到水晶石教育官网专业老师帮你做个分析介绍,这样你对课程了解也更加深入些,看看哪个专业更加适合你。太多了,有动漫、广播电视编导、导演、电影导演、文艺编导、电视节目制作、数字媒体艺术、数字电影技术、电影摄影、电视摄像、影视表演等等学校:中国传媒大学、中央戏剧学院、中国传媒大学南广学院、浙江传媒学院、上海戏剧学院、南京艺术学院、四川音乐学院、重庆大学美视电影学院等
9,关于游戏制作与开发的专业选择问题
游戏制作和开发也分成美术制作,程序开发,游戏策划等,建议还是找准勒目标来进行选择。举例吧以40-60人的游戏开发项目组规模为例子:策划分工(灵魂)8-10人:主策划、执行策划、脚本策划、文案策划、关卡策划、数值策划、界面策划等;程序(骨肉)8-10人:主程序、客户端引擎、服务器端引擎、逻辑程序员、3D程序、AI程序、物理程序、脚本程序、数据库程序、编辑器工具程序员等;美术(皮肤)20-30人:人物原画、人物建模美术、材质贴图美术、人物动作美术、场景原画、场景建模美术、UI界面、图标平面美术、动画CG美术、特效美术、音乐音效等;其他管理部门:制作人(成本控制)、项目经理(项目整体把控、版本、进度)、开发组长(部门协调)以上内容只是基本人员分布框架,公司之间包括游戏开发公司,和游戏运营公司,在人员分配上可能会存在一些差异,仅供参考。推荐乐活游戏开发论坛,内容涉及到游戏美术、教程资源下载、游戏策划脚本设计、UDK&UE3游戏开发案例、虚幻引擎研究讨论,以及软件使用等相关内容,希望能帮到LZ。首先,你需要知道游戏制作团队的组成,真正的职能部门简单来说就是:策划,程序,美术和测试。不同的职能对员工需求也是不同的。如果比喻成一个人的话,策划是灵魂,程序是躯体,美术则是外型。策划人员:其实这类人员在国外的要求是比较高的,特别在思想上,创意上,更是要有很强大的灵性。同时,在游戏的实际开发中,也需要了解程序和美术的实现等等,不要求在程序和美术方面有多么精通,但一定要能够很清晰的知道哪些可为,哪些不可为。这个职能貌似没有专门的大学专业,国内招聘这个职位也是各种相关专业都可以,关键是在面试的时候,要让面试官看到你的脑袋中充满亮光。程序人员:就是楼主说的编程咯,一般的计算机专业都可以,基础的软件只是是一定要学习的。接下来,就可以学习一些游戏引擎,3D渲染,逻辑,特效算法之类的知识,这些在游戏的程序开发中是很重要的。程序人员只要专精就可以,没必要像策划那样什么都知道。相反,在自己的专业里,越精深,则越好。美术人员:美术也有很多相关的专业,先找一个绘画类的,打好基础。以后,做原画啊,贴图啊什么的,都不会有太大的问题。你如果说到美术的软件工具的话,则更不是问题,用的多 自然就OK。所以,关键还是自身的美术修为,除了刚才说的之外,还有一个就是对游戏美感的把控。这个,怎么说呢?是一个经验问题,但同时,也和天赋有关吧,呵呵。美术和程序一样,也是需要专精的,如果能成为大师,那你就牛X了!总而言之,游戏的制作和开发,并不是一定要学什么,一定可以不用学什么。关键还是要看你想从事哪一部分的工作,定位好自己的角色,然后再努力的去锻炼。当然,除了自身的专业,如果能知道其他相关的知识,则肯定会锦上添花啦!祝你成功!第一:专业3d显卡和家用显卡在应用的侧重点上完全不同。早期的3d专业卡甚至自带cpu,好加快某些支持双cpu运用的专业软件的处理速度,现在gpu的概念提出和cpu的频率高速提升后,带cpu的显卡是没有了。专业卡主要的注重点在于两个: (1):硬件可支持的特效多,家用显卡一般不具备; (2):对常用的3d设计软件的支持好,应用这些软件时处理速度更快,这是由专业软件和专业显卡相互配合才能做到的,而对于游戏的优化是根本不考虑的。而家用显卡侧重于(1):支持的特效比较少,一般只具备常用和家用软件支持的一般特性; (3):针对视频、游戏等家用功能进行优化,对于专业设计考虑甚少甚至几乎不考虑,搭配使用专业软件时无法完全发挥作用。类似PS2上的游戏叫 次时代游戏,是一种未来游戏的发展趋势,如果你将来要从事游戏美术这一行,找一个绘画类专业,可能也有什么专门的游戏制作专业,那还不成熟,做游戏讲白了还是要良好的美术功底,相当重要,如果你美术功底不好,3D建模形不准,贴图绘制难看等一大堆问题就出来了,所以学美术类绘画专业最好!其次才是软件的掌握,所以建议你找个美术类专业把美术功底打牢固,必须的!!!其次在考虑具体的游戏制作方向,这些以后再说,首先先把美术功底打牢,绝对重要!听我的没错,软件什么的都好学,就那几个常用工具,关键还是自己的美术素养。如果你将来要从事游戏编程,随便一个软件编程类专业就行了,都是相通的。
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