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玩吧狼人杀6人局攻略,狼人杀

作者:本站作者

1,狼人杀

怎么可以贴脸,照他这样玩法,神都跳,村民贴个脸,那就只剩狼了,难道狼人杀就这么玩?这游戏是排逻辑的游戏,楼主您可以玩正版狼人杀,玩到15级以上玩标准局,没有贴脸的,这样贴脸玩的,我是东北的,我代表我自己和他说一句,cnm
可以啊,新月场更刺激,比如天雷 如果狼人刀狼人,让刀的不死 主刀的浪人被劈死。毒牙不知道没碰过。如果赶上奇迹的话,让刀的让变村民。平常刀的话,让也会死的,自刀还是别人刀都会死

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2,玩吧包间能设置成狼人杀6人版吗

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。

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3,狼人杀六人局怎么玩

说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》
说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》
说两个狼人杀官方的6人局板子吧6人明牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、猎人6人暗牌场屠城局狼人阵营:两名普狼好人阵营:两名平民、预言家、守卫6人局建议新手玩的,可以熟悉这个游戏。如果已经熟悉狼人杀的玩家还是10人、12人比较有趣。6人局相对来说没有那么多花技巧。预言家:预言家是唯一一个必须在开局阶段就担负起自己的职责,并言明身 份为其他好人提供信息的角色。需要注意的是,预言家是一张信息神牌,他所能为 村民阵营带来的最大价值就是通过自己的查验能力,向村民们给出场上其他玩家的 身份信息。但是预言家本身是很弱小的,不像女巫手握双药、猎人手持猎枪,预言 家自身没有任何攻击能力,也无法像猎人和白痴一样死后可以翻牌自证身份,所以 说预言家必须通过自己真诚的发言来取得场上其他好人玩家的信任和帮助,只有这 样预言家才能够更好地发挥自身的作用 。狼人:狼人最好是悍跳,狼人悍跳预言家最好的局面是能够在第一天白天抗推真预言家或 者其他好人,从而为狼队争取到一定的轮次优势。悍跳时要把自己想象成是真正的预言家,心态要好,正气要足,发言要自信、 有底气,不要紧张,时刻记得以真预言家的心态和视角去发言,合理地给出自己的 心路历程和验人逻辑。“悍跳狼”一定要牢牢记住自己就是真预言家,只有自己先 相信了自己是一个真正的预言家,才有可能去获取好人们的信任。狼人是全场视野最为清晰的角色,“悍跳狼”一开始就知道全场所有玩家 的身份好坏,这是真预言家所不应该知道的信息。因此,“悍跳狼”一定要记得在 发言时屏蔽掉这些预言家不该掌握的信息,否则就会因为知道的信息太多而被好 人们发现自己的狼人身份。 很多新手悍跳常见的问题就是视野过于狭窄,只会去攻击真预言家发言中 的漏洞,并为自己作辩驳去反驳别人对自己的攻击。但是其实作为“悍跳狼”真正 重要的是搭建起属于自己的逻辑框架,在这个自己的逻辑框架里去编故事,让好人 们去相信自己所诉说的故事,进而接纳“悍跳狼”是一个真正的预言家。 狼人杀 其实就是一个讲故事的游戏,“悍跳狼”的故事讲得比真预言家动听,悍跳就成功了。 猎人:猎人主要有两种打法 :一是开局就跳明身份带队 ;二是隐藏身份。 开局带队的猎人主要有两个工作 :一是第一天带队分辨真假预言家,之后带队 找隐狼 ;二是每一个晚上都要想好如果夜里吃刀自己要开枪带走谁。 作为一张猎人牌,要随时做好被狼人击杀的准备,考虑好自己如果提前倒牌应 该开枪带走谁 ;狼队敢提前刀掉猎人,是不是自己原本怀疑的玩家其实是一张好人 牌甚至是一张神牌 ;还是狼队在和自己打反逻辑赌心态。这些都是猎人牌晚上应该 提前考虑好的。一般而言,猎人的带人顺序为 :悍跳的狼猎人、其他铁狼牌、疑似 狼人牌、开枪排水。藏身份的猎人有一种玩法就是控制自己的发言水平,既不能太好也不能太差。这是因为狼队在布局时,会拉拢发言好的好人,而把发言差的好人打进狼坑留着抗推如果警推在先局势对于好人阵营比较有利,猎人就可以阳光起跳把自己从狼坑里排 出来,让狼队少了一个抗推位。因为之前猎人的发言只能算一般,狼队大概率会攻 击猎人想拿猎人作抗推。如果有其他玩家在攻击猎人,猎人应该先客观分析一下这 是一张打人有理有据的好人牌还是一张杀心重想找抗推位的狼人牌,当有狼人打算 拿猎人作为抗推时,猎人就可以强势起跳反击,阐述自己的心路历程之后把想抗推 自己的狼人拍出局。比如 :“昨天,A、B、C 三张牌踩我,现在我以一个猎人的身份 起跳,请你们三位把自己的身份聊清楚,聊得清楚留下你,聊不清楚我死后找你们 开枪。”平民:很多人觉得狼人杀是狼人和神民之间的对抗,玩平民没有功能也最没意思。但 是在我眼中,这就像兵是国际象棋中的灵魂一样,平民才是好人阵营中最重要的角色, 任何一局的输赢都和平民息息相关。我始终认为,平民是狼人杀中最难玩好的角色, 也是这个游戏中真正最有趣的角色。 对于民牌来说一定是先表水,再找狼。从某种意义上来说,狼人杀的白天就是一个生存游戏,好人表水表得好,生存 下来了,狼人就出局了 ;狼人发言足够好生存下来了,好人就出局了。神牌聊得不 好尚且还可以跳明身份自保,而对于最容易被抗推的平民牌,表水这项基本功一定 要练好。归根结底,表水才是一张民牌首先要做的事情,只要平民每次都把自己的 心路历程聊清楚,不断为好人阵营做事,即使平民没有被验也完全可以做好自己的 身份,帮好人排掉一个狼坑位从而压缩狼队的生存空间。守卫:如果说预言家是在白天和狼队比拼发言的话,守卫就是在夜间和狼队比拼刀法。 其实守卫只要能在一局游戏中守出一次平安夜就算很不错了,即使没有守中也没有 关系,因为守卫牌其存在的本身就能够压制狼队的刀法空间,给狼队以威慑和压力。 守卫牌是一张非常需要操作的神牌,在夜里,守卫要充分代入到狼人的视角去 思考“如果我是狼人,我今晚会刀谁”。不过要做到这一点是很困难的,一方面是因 为换位思考并不容易,而更重要的原因则是守卫和狼队的信息量差异太大。而守卫牌想要更好地发挥自己这张牌 的作用,自身的综合实力就显得尤为重要,只有守卫有着足够的分析和抿人能力, 能够理清局势,才能弥补这些信息量的差异,更精准地代入到狼队的视角去思考, 从而实现更高的守中率。 而在白天,守卫牌要尽量做好状态控制,以免被狼人找到在夜晚闷刀掉白天管理好自己的表情,好好发言做好自己的身份,不被狼人发现,不被好人怀疑,等到晚上再悄悄发挥自己的作用是一张守卫牌第一天 应该做的。而到了第二天或者第三天,守卫牌就可以视情况选择是否跳明身份讲清 楚心路历程了,不然随着场上人数的减少,不但白天被抗推的概率会变大,晚上被 狼人闷刀然后穿走守卫衣服的概率也越来越大。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》

玩吧狼人杀6人局攻略,狼人杀

4,饭局狼人杀健康系统怎么更改

首先打开饭局狼人杀游戏软件,如果是刚安装的游戏,游戏系统会提醒你是否开启摄像头,在玩游戏的过程中,如果不想开启摄像头可点击游戏上方的设置,将摄像头关闭。在玩饭局狼人杀时,处果还遇到一些问题时,可以点击主界面设置。
《饭局狼人杀》怎么玩?这怎么说呢?给你介绍一些规则和玩法1、《饭局狼人杀》的游戏模式和规则:① 6人局(自由插麦):预言家+守卫的快速屠边局,逻辑简单,全凭演技,笑爆全场。规则:② 9人局(自由插麦):饭局同款,预女猎欢乐场,妹子最爱玩的爆款板子。③12人局(可插麦或者不可插麦):标准预女猎守规则,不可插麦,有上警环节,适合喜欢烧脑推理的朋友。2、那么饭局狼人杀怎么玩呢?以“演”为核心,“说”为武器!玩狼人杀就是飙演技和口才!一句话:你怎么说?别人才相信你!然后找到别人说话的漏洞,合理利用游戏的规则,强行给对方加罪!当同伴被怀疑时,要勇于搅乱场上局面,转移焦点!

5,狼人杀6人局第一局全部弃票的话会怎样

新手区群魔乱舞。从新手房渡劫到进阶区。目前总胜胜率60。狼人胜率87。好人胜率50。 新手房狼人胜率很高。好人胜率很低。排除掉线黑麦等原因,好人迷糊在明处。狼人在暗处。这点很重要。 那么怎么捉狼呢。 狼人杀自认3.5阶玩家。 给一点新手玩家建议。第一。别盲目上警炸身份。炸身份的目的是为了根据所炸身份人的发言状态与发言内容判断该人是否有漏洞 是否有狼面。但是新手房人人乱炸。又不判断被炸身份人的反应。 完全自己在给自己添乱。 且盲目上警人太多。警下狼更容易给狼先知冲票。 第二。发言判断。新手房总体水平很低。好人发言差。但是狼人发言也差。狼先知经常会聊炸。这里就要靠大家仔细听发言。如“9号是先知牌。8发言在我这里不做好。我警徽流2 3 。8是我查杀” 这句话就是典型的新手狼先知发言。 如果你是先知。你查杀了8。 你还会上来说8发言在我这里不做好吗? 8就是条铁狼啊! 这里只是单纯举个例子。新手狼焊跳都是临时起意。所以语言经常有漏洞。 抓住这些细节。果断上票给真先知。

6,求教狼人杀810人最佳平衡配置

8人局一般是3狼 、2平民 、1预言家 、1猎人 、1女巫 。狼人杀是一款多人参与的 ,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与(有些版本12个人参与)。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。共边 :指两名或多名玩家攻击的目标一致,给人留下近似同伙的印象,故称之为“共边”。(“共边”关系者通常被质疑为狼人或第三方势力)同守同救 :在同一个晚上,守卫夜晚守护的玩家与女巫救起的被狼人杀害的玩家为同一人,这名玩家仍会死亡。丢水包 :玩家在自己发言时,向自己怀疑的对象施加压力的一种行为,通常是在没听到他们发言的时候给出,目的是为了制造矛盾、引出话题。
8-3??+2民预守骑9-3??+3民预女枪10-白狼王+2普通??+预女枪白+3民
8人最好两狼两普通平民,预言,女巫,丘比特,猎人。女巫药水两种都能用但不能同一晚,最好不带警长,预言家先验人,你说那种不算贴脸。猎人女巫丘比特其实本身就是增加了狼人胜利可能性的存在
1 可以全用2 可以同时使用3 可以使用4 一般是在狼之后5 第一夜天亮后,在不说明前一夜杀人情况前,立刻选举警长。如果选举的警长是前一天夜里的死亡者,则立刻移交警长。6 这我还真不知道我玩狼人大概2年,8人局一般是3狼 2平民 1预言家 1猎人 1女巫 10人 3狼 3平民 1预言家 1猎人 1丘比特 1女巫女巫的唯一限制就是如果天亮被投死就什么药也不能用了还有就是如果丘比特连到荆棘之恋,我们是算丘比特和荆棘之恋是一起获胜的,就是丘比特如果连到荆棘之恋,他就不是和平民一伙的了

7,狼人杀的是怎么玩的 有什么规则

【推理学院狼人杀游戏流程】第一夜天黑请闭眼,狼人开始杀人。狼人们选定一名玩家,获得狼人投票最多的玩家会被杀害;与此同时,预言家、守卫也在同时行动。守卫对一名玩家进行守护,预言家对一名玩家进行查验;女巫会在狼人行动之后睁眼,并选择是否要救被狼人杀害的玩家,或者选择是否对任一玩家使用毒药。第一天天亮了,系统结算昨夜行动后的结果,并立即开始警长的竞选,所有人自由讨论并对投票,票高者当选警长,警长在投票时拥有1.5票。若票数相同或无人投票,则本局游戏无警长;玩家们可开始自由讨论,你可以对所怀疑的对象表达质疑,也可以思考分析。在讨论时间结束后,系统会公决获得投票最多的玩家;若投票时出现平票的情况,则此次白天无人被公决,直接进入下一个夜晚;被公决玩家可以发表遗言。⑤ 进入第二个夜晚,并重复“第一夜”的操作。推理学院狼人杀画面很Q很酷,比较适合喜欢Q版的玩家~直接去应用商店或者app store搜索推理学院就可以下载了
您好题主您的这个想法没有错 这个游戏他的初衷是为了让广大玩家 通过发言 通过逻辑 然后去玩但是呢 您说的这个情况就发生了 玩的好的 口才好的 就可以把新手 把不太会说话的压下去 胜率会很低很低所以这个游戏 平常玩的话 都是找一些熟人 听心态【适当的语病 漏洞可以忽略】看表情【这个不是场外 看表情不是偷听 也是面杀的魅力之一】有些时候可以通过表情推断其身份发言差和逻辑不一样 逻辑对 发言不好 只是因为语言漏洞太多 但是逻辑是可以编的 技术好了以后逻辑可以编 发言可以很好 这样反而看不出狼人有些人他觉得玩这个游戏 贴脸 打感情牌会吸引人 那么您可以无视 这种人是应该直接扔掉 玩个游戏 没有必要因为一局胜负做这么大的动作 游戏结束时自然有人会说“噢原来把真预言家投了”经验主义 大错特错 每个人都有每个人的玩法 都有自己的发言风格 他们怎么弄不要管他们 他们说什么 结束时你背锅 这种发言 如果您自己知道自己的确打的不好 可以 如果您打的没有什么问题 完全是他自身的问题 那么您可以不理他 换一桌您可以不喜欢那些玩游戏的人 但是不能否认狼人杀的魅力

8,谋杀顺序6攻略

第一关。1. 点第三个面包,买家去拿,并吃。厨师过去。2. 点右面墙的裂缝,口子更大了。3. 狂点吃面包的人,他们俩打起来了。4. 等裂缝口子旁的人拿绿色盒子的时候,狂点他,坠楼而死。5. 点面包柜子,柜子把两人砸死。6. 点01的灯,变成02,买肉的人上前去。7. 点水果柜子上唯一一个黑苹果,购物车旁的人举起,把卖肉的人引过来,点水果柜子上的椰子,一人被椰子砸死,另一人被购物车撞死。8. 卖肉的人掉进搅拌机里,被搅成粉末。第二关。1. 点二楼最左边的人,让他去一楼。2. 把二楼音响开到最大,点大球,大球把跳舞的两人砸扁,马上点喝酒人的脑袋,脑袋爆了。3. 等从二楼下来的人举手要酒的时候,把一楼音量开到最大,他跑到凳子底下。4. 把转椅转几下,点二楼电梯,他去二楼,不幸被电梯夹死。5. 点转椅,转椅把要酒的人砸死。6. 点一楼音箱,音箱把卖酒的人砸死。第三关。1. 把每个窗户的蜡烛各点六个,第二个窗户的第三个蜡烛不点,跳过去。2. 把大灯上的六个蜡烛全都点燃。3. 一直点泼水的人,地下的人吐绿水,倒下。4. 把十字架倒过来,再点倒下的人,会出现灵魂。5. 点坐在最后的人,让他打电话,打完之后狂店门口,又出来一个人。6. 点那个人,他会拿起吸食器,把灵魂吸过来。7. 点坐在最后面的人他抢过吸食器,把窗户的玻璃吸过来,把自己砸死。8. 点凳子,凳子把后来的人砸死。9. 点第二个窗户的第三个蜡烛,着火,点泼水的人,让他去泼。10. 点大灯,大灯把牧师砸扁,让倒下的人死得更惨。11. 火把泼水的人烧死。全过
第一关:上面,先点面包架第三个面包,卖面包的老板一打他,就点卖面包的服务员,两个人打架,点卖书的服务员,买书的服务员掉下去,再点面包架,两个人被压死。下面,点显示器,那个人会买肉,赶紧点黑果子和洋葱,买肉的人一开始走,就点瓜,一人被压死,一人被撞死。第二关注意:先杀上面的第二关:上面,先点买酒的人,他会去买酒,再点上面的调声机,然后点灯泡,再赶紧点头红的人的头,三人死。下面,买酒的人叫卖酒的人给酒的时候,再点下面的调声机,卖酒的人停止走的时候,点左边的音箱,买酒的人被砸死,再点被人坐的椅子三次,再点坐着的人,他会走,在点椅子几次,两人死亡。第三关:点全部窗上的蜡烛6个(第二个窗先点前两个,第三个蜡烛不点)把十字架倒过来(点),然后点两次圣水,点呕吐人,他会出鬼魂,点祈祷人,他会打电话,稍等几秒,收鬼的人来了,点收鬼的人,他把鬼魂给收了,再点祈祷的人,再点机器,祈祷人被窗给砸死,再点椅子,收鬼的人被压死,再点第二窗的的三个蜡烛,教堂着火,再点圣水人,然后赶紧点吊灯,三人全死
谋杀顺序2攻略  第一关:  先点浴缸里的人,这个人上楼去找唱歌的女人,开门时点女人,外面的人会兴奋得来回跑,撞墙而死。  下面浴缸里的水流出,流到右侧房间,先点站在沙发后面的人,他拿起笤帚捅了几下,再点桌子上的杯子不小心砸死自己。  点沙发上睡觉的人,关电视时触电而死。  点唱歌的女人头上的电灯,砸死她。  第二关:  点果树左边的人,他走到树的右边,再点飞着的鸟,鸟粪掉到射箭的人头上,射出箭,果实掉落,砸死树下的人。  将车后盖上的天线拉出来,点车里的人,雪糕网,他会走到右边趴到墓碑上。  点教堂右侧的第一片云,射箭的人会向左走,当他快走到吸烟人的位置时,点第二片云,汽车会将两个人一起轧死。  点右侧趴着人的墓碑。  第三关:  点左侧的灰色碰碰车,再点蓝色碰碰车,两个碰碰车撞到一起,卸下上面过山车的第一个螺丝(白色圆形),过山车掉下,砸死碰碰车里的两个人,过山车里的人抓住了摩天轮。  点击candies的牌子,让它裂开大部分,点右下角站着的人,他走到牌子下。  搬动摩天轮的把手,当抓着摩天轮的人转到牌子上方时,点该人,他会掉下砸死下面的人,自己和另一个人也同时会死掉。过关。  第四关:  点右侧洗手间上面的绿色牌子,牌子变红,点右侧的洗手池一次。  点喝红杯饮料的人的杯子三次,他起身去洗手间。  点影院里坐在最高处的人,他去买冰激凌,点冰激凌机,点售货员手里的冰激凌,再点冰激凌机,没冰激凌了,买冰激凌的人愤怒地离开。  当愤怒的人回到座位时,点右边大的放映磁带,砸死愤怒的人,再点小的放映磁带,着火啦。  当上面流下的水滴到冰激凌机上时,快速点击冰激凌机,电死售货员。  最后点影院最上面的报警器,砸死安全员。
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9,空当接龙怎么玩

空当接龙玩法,一般需要从底部拖牌,并从列到单元依次放牌,被压的牌不能直接移动,可以使用左上角的牌进行移动出牌,直到四个花色的牌都按次数移动至屏幕上端即为胜利。注意事项也许很多人觉得空当接龙很简单,规则简单,牌都在明面上,简单得很,关于空当接龙,游戏的作者Jim Horne是这么说的,虽然没经过证明,但是所有的关都是可解的。首先从每列底部拖牌,并按以下方式移动,从列到可用单元。每个可用单元一次只能放一张牌,从列到列或从可用单元到列,在列中必须按降序依次放牌,而且红黑花色交替,从列到回收单元,每叠牌必须由同一花色组成,并从 A 开始,每一列中只能移动最下面的牌,被压住的牌是不能直接移动的,左上的中转单元中的牌都可以移动。Win98的空当接龙有32000关,而到了WinXP时代,空当接龙一下增加到了100万关。数量庞大,发现了很多难关,甚至至今无人能解的关。
可参考以下步骤:设备型号:联想小新Pro 13系统版本:win 7软件版本:空当接龙6.11、点击开始菜单,找到空当接龙,双击进入。2、单击游戏菜单,双击开局。也可以直接点新游戏。3、现在可以纸牌接龙,红黑相间,数字由大到小。4、若出现无法接龙时,把影响接龙的调整到上面左侧空档处。5、直至纸牌全部进入上面右侧空档,游戏成功结束。6、此时可选择继续玩,可进行选局,输入所选局数即可。7、若不想继续玩,只需单击“否”,再单击右上角“×”即可。
移动纸牌,使得同样花色的13张牌顺次落在右上方的是个格子里(依次是A、2、3……最后完成的时候,右上方四个格子里应该都是K),在移动过程中,注意可移动空间的大小。同时,如果发现牌没办法接了,可以暂时将牌移动到左上方的格子里(最多可移动四张牌),有需要时,再将牌移下来。依此类推,直到完成。
空当接龙:玩法 空当接龙是许多纸牌形式的游戏之一。游戏区由四个回收单元,四个可用单元和一副牌组成,游戏开始时,牌的正面朝上,排成八列。回收单元是位于屏幕右上角的四个放纸牌的位置。A 可立即移到回收单元中,其他相同花色的牌可按从小到大的顺序移到 A 上面。将所有纸牌都移入回收单元后,即告胜利。可用单元是位于屏幕左上角的四个放纸牌的位置。每个单元可容纳一张纸牌。 单击打开游戏。 双击“空当接龙”。 如果找不到“空当接龙”,则可能需要安装该游戏。有关安装 Windows 功能的详细信息,请参阅打开或关闭 Windows 功能。 如果没有已保存的游戏,则空当接龙将开始一个新游戏。如果有保存的游戏,则可以继续先前的游戏。 如要移动纸牌,请先单击这张牌,然后单击要移到的位置。移牌的规则如下: 将牌移动到列时,必须按照从大 (K) 到小 (A) 的顺序移动,并且红黑花色交替。 将牌移动到回收单元时,必须按照从小 (A) 到大 (K) 的顺序移动,并且花色相同。 每列最下面那张牌可以移到可用单元、另一列的最下面或者回收单元中。 可用单元中的牌可以移到一列的最下面或回收单元中。 提示 事先计划多次移动。 与下象棋一样,您做的每次移动都会影响到整个游戏。不要每次仅移动一张牌。移动牌以建立长串,清除列,并将 A 移动回收单元中。 尝试翻开并清除靠近列顶部的小牌。 当您看到 A 和 2 埋在某个列中许多其他牌下面时,请优先清除该列,并尽早在游戏中将 A 移动到回收单元中。 使可用单元为空。 在每个可用单元(左侧)上一次可以留一张牌。使用这些可用单元以来回移动串和列。空出的可用单元越多,就越容易移动长串并快速来回移动牌;空出四个可用单元表示您有可移动四张牌的临时场所。尝试像这样移动牌,在移动完成后,使可用单元保持为空。 右键单击显示牌。 如果您无法准确看到某张埋着的牌的花色或数字,请右键单击它以显示整张牌。确保按住鼠标按钮,就可以一直看到这张牌。 任何可能的时候,请清除整列。 将每张牌从某个列移开,使用 K 开头重新开始这一列,然后连续填充该列。如果无法以 K 开头重新开始该列,请选择尽可能最大的牌。许多玩家都不会以低于 10 的牌开头来重新开始某一列。 可以在“选项”对话框中调整游戏选项。 单击打开游戏。 双击“空当接龙”。 如果找不到“空当接龙”,则可能需要安装该游戏。有关安装 Windows 功能的详细信息,请参阅打开或关闭 Windows 功能。 单击“游戏”菜单,然后单击“选项”。 选中要打开的所有选项的复选框,然后单击“确定”。 如果需要以后打完游戏,只需关闭游戏并单击“保存”。下次开始游戏时,游戏将询间您是否要继续玩已保存的游戏。若要继续玩,请单击“是”。
  按f2,就开始了一局游戏。我们先来介绍游戏的玩法:左上有四个空位,每个可以临时存放一张纸牌,此游戏中它们被称为中转单元(a)。右上方的四个空位是回收单元(b),a可以随时移到任何一个空位中,其它牌必须按照从小到大的顺序移到相同花色的单元中。所有纸牌都移入回收单元后,本局结束,你就胜利了。注意,与中转单元不同,移入回收单元中的纸牌是不能再拿出来的。   移牌时要遵守以下规则:   1、 每一列中只能移动最下面的牌,被压住的牌是不能直接移动的。左上的中转单元中的牌都可以移动 。   2、游戏中允许你将牌移到三个地方:   ① 左上的中转单元:条件:如果有空位的话。   ② 右上的回收单元:条件:a可以随时移到任何一个空位中,其它牌必须按照从小到大的顺序移到相同花色的单元中。   ③ 某一列的下面:这是最重要的去处,要求的条件:移到某一列的牌必须按照从大到小的顺序,而且颜色必须交替变化。本游戏中纸牌的颜色只有黑色与红色的区别,黑桃和梅花为黑,方块与红心为红,所谓颜色交替变化就是必须黑色牌和红色牌互相间隔。   3、 你可以撤消最近一次的移牌,只要按f10键就行了。但如果你移完牌后,又在别的牌上点击了鼠标,就无法再撤消移牌了。   4、 一旦你开始一局,除非你取胜,否则,不管你是真的无牌可移还是中途想退出,都算本局失败。   想知道游戏的战况可以随时单击“游戏”菜单,选择“战况”,这里还可以清除以前的战况记录。   游戏的策略与技巧:   1、 尽量让中转单元保持为空,不要轻易占用它。   2、 被压住的牌看不清花色时,用鼠标右键单击它就能看到了。   3、 如果在某一列按顺序排好了两张或两张以上的牌,可以将排好顺序的整列牌移到另一列。方法是单击这列牌的最下面一张,然后单击要移到的那一列。空的中转单元越多,一次可以移动的牌数量就越多。假设你有n个空的中转单元,就可以一次移动n+1张排好顺序的牌,如果还有空的列,就能移动更多的牌。   4、 当你只剩下最后一张可移动的牌时,标题栏会自动闪烁以提醒你注意,此时一定要三思而后行。   游戏bug   开局后按ctrl+shift+f10,弹出对话框后点“终止”,然后随便移动一张牌就赢了!   提供几个游戏的过关技巧:   1.最重要的技巧:根据游戏规则,预测到打开若干张牌之后所产生的形势变化.当你积累了丰富的游戏经验,你就能做到.   2.若有可能,尽早挖出4张a.   3.下面有8列牌,如有可能,尽早挖空一列,下面的列可以将牌叠放,因此利用率要高于中转单元.   4.重新利用挖空的列.将牌从最大的k一路排下来.这样可以最大限度利用空间,有利于翻出当前最小的牌.   5.当各列都被理顺,只需翻出当前最小的牌,就能自动过关.
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