尖峰对决攻略,为什么我的win10用谷歌账号登录游戏现代战争尖峰对决 登不上哪
作者:本站作者
1,为什么我的win10用谷歌账号登录游戏现代战争尖峰对决 登不上哪
建议提供下机器的配置,可以和游戏的配置做下比较。现在因为看不到实际配置也无法确认。如果配置达到要求的话,可能程序不兼容, 可以更换个版本试试。或者右键需要运行的程序 选择兼容性 用兼容模式运行试试。搜一下:为什么我的win10用谷歌账号登录游戏现代战争:尖峰对决 登不上?哪位大神帮帮忙再看看别人怎么说的。
2,破晓传说船在哪
破晓传说寻找船只任务完成攻略分享1:一开始只能朝星号走去,按快捷键可以查看地图;2:主题界面是保存和领取dlc的地方,游戏自带两个自动存档;3:打开地图,找到大地图,米海葛绍尔,然后就会出现主线黄点;4:进入秘密港口,快速旅行就到了,之前打第四个领将追她船的地方。

3,现代战争尖峰对决怎么切换地区
现代战争尖峰对决切换地区的方法是,打开设置界面选择地区切换就可以切换地区
4,大家推荐一款手机硬核单机游戏吧大不大无所谓
现在获得特工方式只有靠奖杯和战利品箱了,当然,战利品箱肯定不值,奖杯是必得特工的,所以靠奖杯是好方法,奖杯通过赢得游戏获得,现在还在审核期,帮帮忙啦现在获得特工方式只有靠奖杯和战利品箱了,当然,战利品箱肯定不值,奖杯是必得特工的,所以靠奖杯是好方法,奖杯通过赢得游戏获得,现在还在审核期,帮帮忙啦游戏大厂Gameloft近年来在面对众多顶级游戏厂商进驻手机平台市场的激烈竞争中略显吃力,而其制作的大部分游戏在市场中大多被标上了叫好不叫座的标签。 在这样的背景下,Gameloft发布了现代战争系列的第六作,本作与前5代的游戏方式上有很大的不同,这回摒弃了一直坚持的通关玩法,而是采用了与目前主流游戏市场中的线上对战PVP方式。进入游戏之后,首先开始的教学关主要是帮助玩家很快熟悉各种操作,本作的操控方式与5代不一样的是并没有任何移动控制方面的按键显示,主要是通过触摸屏幕来进行移动和战斗,触摸左边进行移动,而只有在进行移动时才会出现滚轴按键的显示,在画面中间有触发技能的按键选项,在能量槽蓄满以后即可触发。 在射击控制上点击屏幕只能打开瞄准镜,而攻击对手只需要瞄准即可自动射击,屏幕右下角有更换弹夹的子弹图标显示。操作上个人感觉还是之前5代的方式更好,本作的操控我想比起手机也许平板上的表现会更舒适,首先移动并不灵活,偶尔会有失灵的现象,人物经常在开始时滑动半天都只是傻站在那里。在射击方式设计上更希望是以按键操作的形式来进行,通过瞄准自动进行的方式很不适应,还有瞄准镜反应太过灵敏,移动战斗时常会弹出瞄准镜而人物没有进行攻击,想瞄准敌人也并不简单,毕竟对面并不是从前的那些站桩脑残NPC了。 在这款游戏中,玩家不再是拯救世界的英雄大兵,这回扮演的是没有正邪之分和金钱至上的雇佣兵。每名雇佣兵都有各自独特的战斗服装并拥有不同的技能,玩家根据实时战况使用恰当的战术与战略来与其他雇佣兵展开战斗。 本作为玩家提供了突击、防御、刺客、专家四个职业,突击职业最好上手,拥有上乘的攻击力以及不需太过钻研的射击技能;防御则是团队中冲锋陷阵的第一人,有着厚实的血条和抗击打力的同时还能为队友进行治疗;刺客与在多数游戏中的定义相同,拥有可观的高伤害和不禁揍的脆皮属性,不过可以通过技能进行隐身这点只要在游戏中灵活运用,相信人头肯定少拿不了;专家的职业在我看来更倾向于孤胆英雄类型,使用时从侧翼行进对敌人进行包夹对他来说是种很好的选择。玩家在通过战斗胜利赢取奖励和金钱以后,可以对你使用的职业角色进行升级,还能解锁更多的角色来丰富你的小队配置。 战斗中是通过4对4的对战形式进行的,进行排位以前玩家可以先选择各种角色来组成自己的3人小队,进入场景后可以随意选择小队中的人物来与4人团队中的其他玩家进行配合对战。个人感觉每种职业都必不可少,不过初期进入战斗时,目前来说选择刺客和突击的队友很多,所以建议玩家能有点牺牲精神根据团队的职业空缺来及时更换更适合团队配合的角色。 胜利条件与多数同类游戏相同是通过占领据点和保护已方据点不被攻陷的形式来达成的,通过战胜对面玩家不仅可以获得声望与饰品的各种奖励,还能提高你在联赛里的实力排名。 现在获得特工方式只有靠奖杯和战利品箱了,当然,战利品箱肯定不值,奖杯是必得特工的,所以靠奖杯是好方法,奖杯通过赢得游戏获得,现在还在审核期,帮帮忙啦游戏大厂Gameloft近年来在面对众多顶级游戏厂商进驻手机平台市场的激烈竞争中略显吃力,而其制作的大部分游戏在市场中大多被标上了叫好不叫座的标签。 在这样的背景下,Gameloft发布了现代战争系列的第六作,本作与前5代的游戏方式上有很大的不同,这回摒弃了一直坚持的通关玩法,而是采用了与目前主流游戏市场中的线上对战PVP方式。进入游戏之后,首先开始的教学关主要是帮助玩家很快熟悉各种操作,本作的操控方式与5代不一样的是并没有任何移动控制方面的按键显示,主要是通过触摸屏幕来进行移动和战斗,触摸左边进行移动,而只有在进行移动时才会出现滚轴按键的显示,在画面中间有触发技能的按键选项,在能量槽蓄满以后即可触发。 在射击控制上点击屏幕只能打开瞄准镜,而攻击对手只需要瞄准即可自动射击,屏幕右下角有更换弹夹的子弹图标显示。操作上个人感觉还是之前5代的方式更好,本作的操控我想比起手机也许平板上的表现会更舒适,首先移动并不灵活,偶尔会有失灵的现象,人物经常在开始时滑动半天都只是傻站在那里。在射击方式设计上更希望是以按键操作的形式来进行,通过瞄准自动进行的方式很不适应,还有瞄准镜反应太过灵敏,移动战斗时常会弹出瞄准镜而人物没有进行攻击,想瞄准敌人也并不简单,毕竟对面并不是从前的那些站桩脑残NPC了。 在这款游戏中,玩家不再是拯救世界的英雄大兵,这回扮演的是没有正邪之分和金钱至上的雇佣兵。每名雇佣兵都有各自独特的战斗服装并拥有不同的技能,玩家根据实时战况使用恰当的战术与战略来与其他雇佣兵展开战斗。 本作为玩家提供了突击、防御、刺客、专家四个职业,突击职业最好上手,拥有上乘的攻击力以及不需太过钻研的射击技能;防御则是团队中冲锋陷阵的第一人,有着厚实的血条和抗击打力的同时还能为队友进行治疗;刺客与在多数游戏中的定义相同,拥有可观的高伤害和不禁揍的脆皮属性,不过可以通过技能进行隐身这点只要在游戏中灵活运用,相信人头肯定少拿不了;专家的职业在我看来更倾向于孤胆英雄类型,使用时从侧翼行进对敌人进行包夹对他来说是种很好的选择。玩家在通过战斗胜利赢取奖励和金钱以后,可以对你使用的职业角色进行升级,还能解锁更多的角色来丰富你的小队配置。 战斗中是通过4对4的对战形式进行的,进行排位以前玩家可以先选择各种角色来组成自己的3人小队,进入场景后可以随意选择小队中的人物来与4人团队中的其他玩家进行配合对战。个人感觉每种职业都必不可少,不过初期进入战斗时,目前来说选择刺客和突击的队友很多,所以建议玩家能有点牺牲精神根据团队的职业空缺来及时更换更适合团队配合的角色。 胜利条件与多数同类游戏相同是通过占领据点和保护已方据点不被攻陷的形式来达成的,通过战胜对面玩家不仅可以获得声望与饰品的各种奖励,还能提高你在联赛里的实力排名。 在现在欧洲踢球必须要懂一个规则,那就是千万不要把花式足球带进来,否则就对手以为这在是质疑他的踢球水平。这种动作在崇尚技术的南美会多一些,但是在欧洲足坛,这么做绝对会引起争议,脾气火爆的球员甚至会让你倒在球场上,毕竟谁也不想沦为球迷们的笑柄和他们比赛的背景。彩虹过人本身规则上并没有什么错,但是这个动作就跟点球中的勺子点球似的。要是门将专门去防的话肯定能防得住,但是大多数门将还是考虑的是对方罚的是速度快,角度叼的点球,而也拿出相应的自身最好的水平去准备这类点球。试想一下,一个门将心理上紧张的等待着点球,全身戒备去扑点,结果等到点球时,对方一个勺子这得让门将心理上多少有些气愤,这也太轻视人了吧,我给了你足够的尊重,结果你给我的确实轻视。正是这种心理上的不平衡让这些花式动作,轻视人的动作遭到了球员的拒绝。同样的彩虹过人也是这样的道理,对方全身戒备以一个专业球员的眼光去看待你,并且准备防守动作,但是你却高傲的不行,不把对方放在眼里,用街球上的花式足球来对待防守球员是什么意思。要说花式足球防不住吗,这种球只是趁着防守球员不注意来过人,只要防守队员所有准备也肯定能防住。比如内马尔在巴黎这样的行为,已经被其他俱乐部的球员开始故意针对了,你敢这么过人,我就敢在球场上踢废了你。并且在防守球员有所准备的情况下,内马尔彩虹过人也没什么效果。从另一方面讲,彩虹过人这样的动作已经被固化为歧视和羞辱对方球员了,即便本身攻方球员没有羞辱对方球员的意思,也已经被默认视为羞辱对方了。这就像是往球场扔香蕉一样,已经成为固化的羞辱象征了,作为足球文化的一部分,这被保留下来。所以只要一做这样的过人动作,对方肯定会气氛羞怒。现在获得特工方式只有靠奖杯和战利品箱了,当然,战利品箱肯定不值,奖杯是必得特工的,所以靠奖杯是好方法,奖杯通过赢得游戏获得,现在还在审核期,帮帮忙啦游戏大厂Gameloft近年来在面对众多顶级游戏厂商进驻手机平台市场的激烈竞争中略显吃力,而其制作的大部分游戏在市场中大多被标上了叫好不叫座的标签。 在这样的背景下,Gameloft发布了现代战争系列的第六作,本作与前5代的游戏方式上有很大的不同,这回摒弃了一直坚持的通关玩法,而是采用了与目前主流游戏市场中的线上对战PVP方式。进入游戏之后,首先开始的教学关主要是帮助玩家很快熟悉各种操作,本作的操控方式与5代不一样的是并没有任何移动控制方面的按键显示,主要是通过触摸屏幕来进行移动和战斗,触摸左边进行移动,而只有在进行移动时才会出现滚轴按键的显示,在画面中间有触发技能的按键选项,在能量槽蓄满以后即可触发。 在射击控制上点击屏幕只能打开瞄准镜,而攻击对手只需要瞄准即可自动射击,屏幕右下角有更换弹夹的子弹图标显示。操作上个人感觉还是之前5代的方式更好,本作的操控我想比起手机也许平板上的表现会更舒适,首先移动并不灵活,偶尔会有失灵的现象,人物经常在开始时滑动半天都只是傻站在那里。在射击方式设计上更希望是以按键操作的形式来进行,通过瞄准自动进行的方式很不适应,还有瞄准镜反应太过灵敏,移动战斗时常会弹出瞄准镜而人物没有进行攻击,想瞄准敌人也并不简单,毕竟对面并不是从前的那些站桩脑残NPC了。 在这款游戏中,玩家不再是拯救世界的英雄大兵,这回扮演的是没有正邪之分和金钱至上的雇佣兵。每名雇佣兵都有各自独特的战斗服装并拥有不同的技能,玩家根据实时战况使用恰当的战术与战略来与其他雇佣兵展开战斗。 本作为玩家提供了突击、防御、刺客、专家四个职业,突击职业最好上手,拥有上乘的攻击力以及不需太过钻研的射击技能;防御则是团队中冲锋陷阵的第一人,有着厚实的血条和抗击打力的同时还能为队友进行治疗;刺客与在多数游戏中的定义相同,拥有可观的高伤害和不禁揍的脆皮属性,不过可以通过技能进行隐身这点只要在游戏中灵活运用,相信人头肯定少拿不了;专家的职业在我看来更倾向于孤胆英雄类型,使用时从侧翼行进对敌人进行包夹对他来说是种很好的选择。玩家在通过战斗胜利赢取奖励和金钱以后,可以对你使用的职业角色进行升级,还能解锁更多的角色来丰富你的小队配置。 战斗中是通过4对4的对战形式进行的,进行排位以前玩家可以先选择各种角色来组成自己的3人小队,进入场景后可以随意选择小队中的人物来与4人团队中的其他玩家进行配合对战。个人感觉每种职业都必不可少,不过初期进入战斗时,目前来说选择刺客和突击的队友很多,所以建议玩家能有点牺牲精神根据团队的职业空缺来及时更换更适合团队配合的角色。 胜利条件与多数同类游戏相同是通过占领据点和保护已方据点不被攻陷的形式来达成的,通过战胜对面玩家不仅可以获得声望与饰品的各种奖励,还能提高你在联赛里的实力排名。 在现在欧洲踢球必须要懂一个规则,那就是千万不要把花式足球带进来,否则就对手以为这在是质疑他的踢球水平。这种动作在崇尚技术的南美会多一些,但是在欧洲足坛,这么做绝对会引起争议,脾气火爆的球员甚至会让你倒在球场上,毕竟谁也不想沦为球迷们的笑柄和他们比赛的背景。彩虹过人本身规则上并没有什么错,但是这个动作就跟点球中的勺子点球似的。要是门将专门去防的话肯定能防得住,但是大多数门将还是考虑的是对方罚的是速度快,角度叼的点球,而也拿出相应的自身最好的水平去准备这类点球。试想一下,一个门将心理上紧张的等待着点球,全身戒备去扑点,结果等到点球时,对方一个勺子这得让门将心理上多少有些气愤,这也太轻视人了吧,我给了你足够的尊重,结果你给我的确实轻视。正是这种心理上的不平衡让这些花式动作,轻视人的动作遭到了球员的拒绝。同样的彩虹过人也是这样的道理,对方全身戒备以一个专业球员的眼光去看待你,并且准备防守动作,但是你却高傲的不行,不把对方放在眼里,用街球上的花式足球来对待防守球员是什么意思。要说花式足球防不住吗,这种球只是趁着防守球员不注意来过人,只要防守队员所有准备也肯定能防住。比如内马尔在巴黎这样的行为,已经被其他俱乐部的球员开始故意针对了,你敢这么过人,我就敢在球场上踢废了你。并且在防守球员有所准备的情况下,内马尔彩虹过人也没什么效果。从另一方面讲,彩虹过人这样的动作已经被固化为歧视和羞辱对方球员了,即便本身攻方球员没有羞辱对方球员的意思,也已经被默认视为羞辱对方了。这就像是往球场扔香蕉一样,已经成为固化的羞辱象征了,作为足球文化的一部分,这被保留下来。所以只要一做这样的过人动作,对方肯定会气氛羞怒。手机上好玩又有难度的佳作还是有不少的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几款吧。憎恨之心庞大的魔幻世界,多样的武器装备,流畅的动作打击,再加上众多的怪物boss,从而给我们带来了一部难得的硬核动作手游。数十个支线任务,代入感十足的动画,特点打法迥异的敌人,以及超高的操作难度,使得本作极为耐玩,值得一试。辐射岛这是一款相当不错的生存冒险手游,危机四伏的海岛,凶猛的豺狼虎豹,恐怖的变异生物,丰富的元素设定,使得本作可玩性极高。在这里,玩家们需要努力生存下去,战胜丧尸野兽,寻找食物资源,调查环境建筑,探寻背后的真相,而且玩家们不仅可以打猎,捕鱼,采摘果实,甚至还能游戏,采矿,制作武器载具,还是很值得一玩的。方舟生存进化方舟生存进化作为一款大名鼎鼎的电脑佳作,能够移植到手机上,对于很多玩家而言可以说是一个大大的惊喜了。庞大的远古世界里,巨兽丛生,弱肉强食,既有凶猛的霸王龙,迅猛龙,剑龙,雷龙,翼龙,又有着可爱的渡渡鸟和大青蛙,玩家们要做的就是建立基地,驯化恐龙,孵化龙蛋。。。游戏画面精美,背景更是前所未有,绝对的手游大作。无尽之魂这是一款最近推出的国产手游,通过名字就可以看得出来,这是一款类似黑暗之魂的作品,游戏也的确不负所望,超高的难度,给了玩家们前所未有的手游体验。不错的画面,极具挑战性的关卡,虽然本作还在测试阶段,但已经有了相当的可玩性,感兴趣的玩家可以体验一下。暗影格斗3暗影格斗系列可以说是相当经典的动作手游了,在这里,玩家们可以使用多种多样的冷兵器,体验到拳拳到肉的爽快打击感。丰富的武术技能,流畅的动作,恰到好的背景音乐,可以给玩家带来一场酣畅淋漓的格斗盛宴。不同于2代的剪纸画面,3代使用了3D模式,人物服装也都有了更加清晰的展现,不过却感觉少了一些意境,这个就要见仁见智了。英雄城堡2这是一款少见的将动作和塔防完美融为一体的手游佳作,在这里,玩家们作为守护城堡的勇士,需要不断升级城墙和士兵的装备等级,抵御魔族的来袭。游戏虽然画面一般,但是内容丰富,玩家们可以第一人称加入守城大军,这一点还是相当有趣的,不过遗憾的是,游戏没有中文,这一点颇为惋惜。真人快打真人快打系列凭借着华丽的技能,精美的画面,特别是足够的血腥,在众多格斗游戏里面可谓独树一帜,本次的手游作品,也是相当出彩。多样的人物,丰富的动作技能,炫酷的连招,以及有趣的线上模式,使得手游本作有了更多不一样的乐趣受死之旅霸气侧漏的名字,无缝的广阔世界,数十种武器装备,再加上独特的画面,可以说是国产手游中的佳作了,在这里,玩家们需要小心翼翼的对待每一个敌人,哪怕是村头的小boss,因为一不小心就会被教做人,因此玩家们慎入坑,免得被打击自信心。总而言之,虽然还有很多不足,不过游戏还正在不断更新中,感兴趣的朋友可不要错过。现在获得特工方式只有靠奖杯和战利品箱了,当然,战利品箱肯定不值,奖杯是必得特工的,所以靠奖杯是好方法,奖杯通过赢得游戏获得,现在还在审核期,帮帮忙啦游戏大厂Gameloft近年来在面对众多顶级游戏厂商进驻手机平台市场的激烈竞争中略显吃力,而其制作的大部分游戏在市场中大多被标上了叫好不叫座的标签。 在这样的背景下,Gameloft发布了现代战争系列的第六作,本作与前5代的游戏方式上有很大的不同,这回摒弃了一直坚持的通关玩法,而是采用了与目前主流游戏市场中的线上对战PVP方式。进入游戏之后,首先开始的教学关主要是帮助玩家很快熟悉各种操作,本作的操控方式与5代不一样的是并没有任何移动控制方面的按键显示,主要是通过触摸屏幕来进行移动和战斗,触摸左边进行移动,而只有在进行移动时才会出现滚轴按键的显示,在画面中间有触发技能的按键选项,在能量槽蓄满以后即可触发。 在射击控制上点击屏幕只能打开瞄准镜,而攻击对手只需要瞄准即可自动射击,屏幕右下角有更换弹夹的子弹图标显示。操作上个人感觉还是之前5代的方式更好,本作的操控我想比起手机也许平板上的表现会更舒适,首先移动并不灵活,偶尔会有失灵的现象,人物经常在开始时滑动半天都只是傻站在那里。在射击方式设计上更希望是以按键操作的形式来进行,通过瞄准自动进行的方式很不适应,还有瞄准镜反应太过灵敏,移动战斗时常会弹出瞄准镜而人物没有进行攻击,想瞄准敌人也并不简单,毕竟对面并不是从前的那些站桩脑残NPC了。 在这款游戏中,玩家不再是拯救世界的英雄大兵,这回扮演的是没有正邪之分和金钱至上的雇佣兵。每名雇佣兵都有各自独特的战斗服装并拥有不同的技能,玩家根据实时战况使用恰当的战术与战略来与其他雇佣兵展开战斗。 本作为玩家提供了突击、防御、刺客、专家四个职业,突击职业最好上手,拥有上乘的攻击力以及不需太过钻研的射击技能;防御则是团队中冲锋陷阵的第一人,有着厚实的血条和抗击打力的同时还能为队友进行治疗;刺客与在多数游戏中的定义相同,拥有可观的高伤害和不禁揍的脆皮属性,不过可以通过技能进行隐身这点只要在游戏中灵活运用,相信人头肯定少拿不了;专家的职业在我看来更倾向于孤胆英雄类型,使用时从侧翼行进对敌人进行包夹对他来说是种很好的选择。玩家在通过战斗胜利赢取奖励和金钱以后,可以对你使用的职业角色进行升级,还能解锁更多的角色来丰富你的小队配置。 战斗中是通过4对4的对战形式进行的,进行排位以前玩家可以先选择各种角色来组成自己的3人小队,进入场景后可以随意选择小队中的人物来与4人团队中的其他玩家进行配合对战。个人感觉每种职业都必不可少,不过初期进入战斗时,目前来说选择刺客和突击的队友很多,所以建议玩家能有点牺牲精神根据团队的职业空缺来及时更换更适合团队配合的角色。 胜利条件与多数同类游戏相同是通过占领据点和保护已方据点不被攻陷的形式来达成的,通过战胜对面玩家不仅可以获得声望与饰品的各种奖励,还能提高你在联赛里的实力排名。 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★★★★旁观者:一款反乌托邦的游戏,和辐射避难所同样视角的,里面玩法很多,但是我打了好几天,也没打出一个好结局,难度中等。★★★★★众生:相比前两种,这种相对来说画风比较简便,依旧是横板的,但是内容却不同,相当于打发时间的,不过现在还在测试版,还没出正式版本,不过众筹也够了,差不多开正式版了吧 ★★★★指尖战争:要说这款游戏可能很多人没见过,这款游戏的主要任务很简单,破解手机主人的所有信息,说实话,我刚进这款游戏是被它惊讶到了,这款游戏嘛,我也不好说,大家还是自己去玩玩看吧,价格16元(好像是吧)★★★★★好了,按顺序上图(此图是tap里的宣传图)去月球旁观者众生指尖战争现在获得特工方式只有靠奖杯和战利品箱了,当然,战利品箱肯定不值,奖杯是必得特工的,所以靠奖杯是好方法,奖杯通过赢得游戏获得,现在还在审核期,帮帮忙啦现在获得特工方式只有靠奖杯和战利品箱了,当然,战利品箱肯定不值,奖杯是必得特工的,所以靠奖杯是好方法,奖杯通过赢得游戏获得,现在还在审核期,帮帮忙啦游戏大厂Gameloft近年来在面对众多顶级游戏厂商进驻手机平台市场的激烈竞争中略显吃力,而其制作的大部分游戏在市场中大多被标上了叫好不叫座的标签。 在这样的背景下,Gameloft发布了现代战争系列的第六作,本作与前5代的游戏方式上有很大的不同,这回摒弃了一直坚持的通关玩法,而是采用了与目前主流游戏市场中的线上对战PVP方式。进入游戏之后,首先开始的教学关主要是帮助玩家很快熟悉各种操作,本作的操控方式与5代不一样的是并没有任何移动控制方面的按键显示,主要是通过触摸屏幕来进行移动和战斗,触摸左边进行移动,而只有在进行移动时才会出现滚轴按键的显示,在画面中间有触发技能的按键选项,在能量槽蓄满以后即可触发。 在射击控制上点击屏幕只能打开瞄准镜,而攻击对手只需要瞄准即可自动射击,屏幕右下角有更换弹夹的子弹图标显示。操作上个人感觉还是之前5代的方式更好,本作的操控我想比起手机也许平板上的表现会更舒适,首先移动并不灵活,偶尔会有失灵的现象,人物经常在开始时滑动半天都只是傻站在那里。在射击方式设计上更希望是以按键操作的形式来进行,通过瞄准自动进行的方式很不适应,还有瞄准镜反应太过灵敏,移动战斗时常会弹出瞄准镜而人物没有进行攻击,想瞄准敌人也并不简单,毕竟对面并不是从前的那些站桩脑残NPC了。 在这款游戏中,玩家不再是拯救世界的英雄大兵,这回扮演的是没有正邪之分和金钱至上的雇佣兵。每名雇佣兵都有各自独特的战斗服装并拥有不同的技能,玩家根据实时战况使用恰当的战术与战略来与其他雇佣兵展开战斗。 本作为玩家提供了突击、防御、刺客、专家四个职业,突击职业最好上手,拥有上乘的攻击力以及不需太过钻研的射击技能;防御则是团队中冲锋陷阵的第一人,有着厚实的血条和抗击打力的同时还能为队友进行治疗;刺客与在多数游戏中的定义相同,拥有可观的高伤害和不禁揍的脆皮属性,不过可以通过技能进行隐身这点只要在游戏中灵活运用,相信人头肯定少拿不了;专家的职业在我看来更倾向于孤胆英雄类型,使用时从侧翼行进对敌人进行包夹对他来说是种很好的选择。玩家在通过战斗胜利赢取奖励和金钱以后,可以对你使用的职业角色进行升级,还能解锁更多的角色来丰富你的小队配置。 战斗中是通过4对4的对战形式进行的,进行排位以前玩家可以先选择各种角色来组成自己的3人小队,进入场景后可以随意选择小队中的人物来与4人团队中的其他玩家进行配合对战。个人感觉每种职业都必不可少,不过初期进入战斗时,目前来说选择刺客和突击的队友很多,所以建议玩家能有点牺牲精神根据团队的职业空缺来及时更换更适合团队配合的角色。 胜利条件与多数同类游戏相同是通过占领据点和保护已方据点不被攻陷的形式来达成的,通过战胜对面玩家不仅可以获得声望与饰品的各种奖励,还能提高你在联赛里的实力排名。 现在获得特工方式只有靠奖杯和战利品箱了,当然,战利品箱肯定不值,奖杯是必得特工的,所以靠奖杯是好方法,奖杯通过赢得游戏获得,现在还在审核期,帮帮忙啦游戏大厂Gameloft近年来在面对众多顶级游戏厂商进驻手机平台市场的激烈竞争中略显吃力,而其制作的大部分游戏在市场中大多被标上了叫好不叫座的标签。 在这样的背景下,Gameloft发布了现代战争系列的第六作,本作与前5代的游戏方式上有很大的不同,这回摒弃了一直坚持的通关玩法,而是采用了与目前主流游戏市场中的线上对战PVP方式。进入游戏之后,首先开始的教学关主要是帮助玩家很快熟悉各种操作,本作的操控方式与5代不一样的是并没有任何移动控制方面的按键显示,主要是通过触摸屏幕来进行移动和战斗,触摸左边进行移动,而只有在进行移动时才会出现滚轴按键的显示,在画面中间有触发技能的按键选项,在能量槽蓄满以后即可触发。 在射击控制上点击屏幕只能打开瞄准镜,而攻击对手只需要瞄准即可自动射击,屏幕右下角有更换弹夹的子弹图标显示。操作上个人感觉还是之前5代的方式更好,本作的操控我想比起手机也许平板上的表现会更舒适,首先移动并不灵活,偶尔会有失灵的现象,人物经常在开始时滑动半天都只是傻站在那里。在射击方式设计上更希望是以按键操作的形式来进行,通过瞄准自动进行的方式很不适应,还有瞄准镜反应太过灵敏,移动战斗时常会弹出瞄准镜而人物没有进行攻击,想瞄准敌人也并不简单,毕竟对面并不是从前的那些站桩脑残NPC了。 在这款游戏中,玩家不再是拯救世界的英雄大兵,这回扮演的是没有正邪之分和金钱至上的雇佣兵。每名雇佣兵都有各自独特的战斗服装并拥有不同的技能,玩家根据实时战况使用恰当的战术与战略来与其他雇佣兵展开战斗。 本作为玩家提供了突击、防御、刺客、专家四个职业,突击职业最好上手,拥有上乘的攻击力以及不需太过钻研的射击技能;防御则是团队中冲锋陷阵的第一人,有着厚实的血条和抗击打力的同时还能为队友进行治疗;刺客与在多数游戏中的定义相同,拥有可观的高伤害和不禁揍的脆皮属性,不过可以通过技能进行隐身这点只要在游戏中灵活运用,相信人头肯定少拿不了;专家的职业在我看来更倾向于孤胆英雄类型,使用时从侧翼行进对敌人进行包夹对他来说是种很好的选择。玩家在通过战斗胜利赢取奖励和金钱以后,可以对你使用的职业角色进行升级,还能解锁更多的角色来丰富你的小队配置。 战斗中是通过4对4的对战形式进行的,进行排位以前玩家可以先选择各种角色来组成自己的3人小队,进入场景后可以随意选择小队中的人物来与4人团队中的其他玩家进行配合对战。个人感觉每种职业都必不可少,不过初期进入战斗时,目前来说选择刺客和突击的队友很多,所以建议玩家能有点牺牲精神根据团队的职业空缺来及时更换更适合团队配合的角色。 胜利条件与多数同类游戏相同是通过占领据点和保护已方据点不被攻陷的形式来达成的,通过战胜对面玩家不仅可以获得声望与饰品的各种奖励,还能提高你在联赛里的实力排名。 在现在欧洲踢球必须要懂一个规则,那就是千万不要把花式足球带进来,否则就对手以为这在是质疑他的踢球水平。这种动作在崇尚技术的南美会多一些,但是在欧洲足坛,这么做绝对会引起争议,脾气火爆的球员甚至会让你倒在球场上,毕竟谁也不想沦为球迷们的笑柄和他们比赛的背景。彩虹过人本身规则上并没有什么错,但是这个动作就跟点球中的勺子点球似的。要是门将专门去防的话肯定能防得住,但是大多数门将还是考虑的是对方罚的是速度快,角度叼的点球,而也拿出相应的自身最好的水平去准备这类点球。试想一下,一个门将心理上紧张的等待着点球,全身戒备去扑点,结果等到点球时,对方一个勺子这得让门将心理上多少有些气愤,这也太轻视人了吧,我给了你足够的尊重,结果你给我的确实轻视。正是这种心理上的不平衡让这些花式动作,轻视人的动作遭到了球员的拒绝。同样的彩虹过人也是这样的道理,对方全身戒备以一个专业球员的眼光去看待你,并且准备防守动作,但是你却高傲的不行,不把对方放在眼里,用街球上的花式足球来对待防守球员是什么意思。要说花式足球防不住吗,这种球只是趁着防守球员不注意来过人,只要防守队员所有准备也肯定能防住。比如内马尔在巴黎这样的行为,已经被其他俱乐部的球员开始故意针对了,你敢这么过人,我就敢在球场上踢废了你。并且在防守球员有所准备的情况下,内马尔彩虹过人也没什么效果。从另一方面讲,彩虹过人这样的动作已经被固化为歧视和羞辱对方球员了,即便本身攻方球员没有羞辱对方球员的意思,也已经被默认视为羞辱对方了。这就像是往球场扔香蕉一样,已经成为固化的羞辱象征了,作为足球文化的一部分,这被保留下来。所以只要一做这样的过人动作,对方肯定会气氛羞怒。现在获得特工方式只有靠奖杯和战利品箱了,当然,战利品箱肯定不值,奖杯是必得特工的,所以靠奖杯是好方法,奖杯通过赢得游戏获得,现在还在审核期,帮帮忙啦游戏大厂Gameloft近年来在面对众多顶级游戏厂商进驻手机平台市场的激烈竞争中略显吃力,而其制作的大部分游戏在市场中大多被标上了叫好不叫座的标签。 在这样的背景下,Gameloft发布了现代战争系列的第六作,本作与前5代的游戏方式上有很大的不同,这回摒弃了一直坚持的通关玩法,而是采用了与目前主流游戏市场中的线上对战PVP方式。进入游戏之后,首先开始的教学关主要是帮助玩家很快熟悉各种操作,本作的操控方式与5代不一样的是并没有任何移动控制方面的按键显示,主要是通过触摸屏幕来进行移动和战斗,触摸左边进行移动,而只有在进行移动时才会出现滚轴按键的显示,在画面中间有触发技能的按键选项,在能量槽蓄满以后即可触发。 在射击控制上点击屏幕只能打开瞄准镜,而攻击对手只需要瞄准即可自动射击,屏幕右下角有更换弹夹的子弹图标显示。操作上个人感觉还是之前5代的方式更好,本作的操控我想比起手机也许平板上的表现会更舒适,首先移动并不灵活,偶尔会有失灵的现象,人物经常在开始时滑动半天都只是傻站在那里。在射击方式设计上更希望是以按键操作的形式来进行,通过瞄准自动进行的方式很不适应,还有瞄准镜反应太过灵敏,移动战斗时常会弹出瞄准镜而人物没有进行攻击,想瞄准敌人也并不简单,毕竟对面并不是从前的那些站桩脑残NPC了。 在这款游戏中,玩家不再是拯救世界的英雄大兵,这回扮演的是没有正邪之分和金钱至上的雇佣兵。每名雇佣兵都有各自独特的战斗服装并拥有不同的技能,玩家根据实时战况使用恰当的战术与战略来与其他雇佣兵展开战斗。 本作为玩家提供了突击、防御、刺客、专家四个职业,突击职业最好上手,拥有上乘的攻击力以及不需太过钻研的射击技能;防御则是团队中冲锋陷阵的第一人,有着厚实的血条和抗击打力的同时还能为队友进行治疗;刺客与在多数游戏中的定义相同,拥有可观的高伤害和不禁揍的脆皮属性,不过可以通过技能进行隐身这点只要在游戏中灵活运用,相信人头肯定少拿不了;专家的职业在我看来更倾向于孤胆英雄类型,使用时从侧翼行进对敌人进行包夹对他来说是种很好的选择。玩家在通过战斗胜利赢取奖励和金钱以后,可以对你使用的职业角色进行升级,还能解锁更多的角色来丰富你的小队配置。 战斗中是通过4对4的对战形式进行的,进行排位以前玩家可以先选择各种角色来组成自己的3人小队,进入场景后可以随意选择小队中的人物来与4人团队中的其他玩家进行配合对战。个人感觉每种职业都必不可少,不过初期进入战斗时,目前来说选择刺客和突击的队友很多,所以建议玩家能有点牺牲精神根据团队的职业空缺来及时更换更适合团队配合的角色。 胜利条件与多数同类游戏相同是通过占领据点和保护已方据点不被攻陷的形式来达成的,通过战胜对面玩家不仅可以获得声望与饰品的各种奖励,还能提高你在联赛里的实力排名。 在现在欧洲踢球必须要懂一个规则,那就是千万不要把花式足球带进来,否则就对手以为这在是质疑他的踢球水平。这种动作在崇尚技术的南美会多一些,但是在欧洲足坛,这么做绝对会引起争议,脾气火爆的球员甚至会让你倒在球场上,毕竟谁也不想沦为球迷们的笑柄和他们比赛的背景。彩虹过人本身规则上并没有什么错,但是这个动作就跟点球中的勺子点球似的。要是门将专门去防的话肯定能防得住,但是大多数门将还是考虑的是对方罚的是速度快,角度叼的点球,而也拿出相应的自身最好的水平去准备这类点球。试想一下,一个门将心理上紧张的等待着点球,全身戒备去扑点,结果等到点球时,对方一个勺子这得让门将心理上多少有些气愤,这也太轻视人了吧,我给了你足够的尊重,结果你给我的确实轻视。正是这种心理上的不平衡让这些花式动作,轻视人的动作遭到了球员的拒绝。同样的彩虹过人也是这样的道理,对方全身戒备以一个专业球员的眼光去看待你,并且准备防守动作,但是你却高傲的不行,不把对方放在眼里,用街球上的花式足球来对待防守球员是什么意思。要说花式足球防不住吗,这种球只是趁着防守球员不注意来过人,只要防守队员所有准备也肯定能防住。比如内马尔在巴黎这样的行为,已经被其他俱乐部的球员开始故意针对了,你敢这么过人,我就敢在球场上踢废了你。并且在防守球员有所准备的情况下,内马尔彩虹过人也没什么效果。从另一方面讲,彩虹过人这样的动作已经被固化为歧视和羞辱对方球员了,即便本身攻方球员没有羞辱对方球员的意思,也已经被默认视为羞辱对方了。这就像是往球场扔香蕉一样,已经成为固化的羞辱象征了,作为足球文化的一部分,这被保留下来。所以只要一做这样的过人动作,对方肯定会气氛羞怒。手机上好玩又有难度的佳作还是有不少的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几款吧。憎恨之心庞大的魔幻世界,多样的武器装备,流畅的动作打击,再加上众多的怪物boss,从而给我们带来了一部难得的硬核动作手游。数十个支线任务,代入感十足的动画,特点打法迥异的敌人,以及超高的操作难度,使得本作极为耐玩,值得一试。辐射岛这是一款相当不错的生存冒险手游,危机四伏的海岛,凶猛的豺狼虎豹,恐怖的变异生物,丰富的元素设定,使得本作可玩性极高。在这里,玩家们需要努力生存下去,战胜丧尸野兽,寻找食物资源,调查环境建筑,探寻背后的真相,而且玩家们不仅可以打猎,捕鱼,采摘果实,甚至还能游戏,采矿,制作武器载具,还是很值得一玩的。方舟生存进化方舟生存进化作为一款大名鼎鼎的电脑佳作,能够移植到手机上,对于很多玩家而言可以说是一个大大的惊喜了。庞大的远古世界里,巨兽丛生,弱肉强食,既有凶猛的霸王龙,迅猛龙,剑龙,雷龙,翼龙,又有着可爱的渡渡鸟和大青蛙,玩家们要做的就是建立基地,驯化恐龙,孵化龙蛋。。。游戏画面精美,背景更是前所未有,绝对的手游大作。无尽之魂这是一款最近推出的国产手游,通过名字就可以看得出来,这是一款类似黑暗之魂的作品,游戏也的确不负所望,超高的难度,给了玩家们前所未有的手游体验。不错的画面,极具挑战性的关卡,虽然本作还在测试阶段,但已经有了相当的可玩性,感兴趣的玩家可以体验一下。暗影格斗3暗影格斗系列可以说是相当经典的动作手游了,在这里,玩家们可以使用多种多样的冷兵器,体验到拳拳到肉的爽快打击感。丰富的武术技能,流畅的动作,恰到好的背景音乐,可以给玩家带来一场酣畅淋漓的格斗盛宴。不同于2代的剪纸画面,3代使用了3D模式,人物服装也都有了更加清晰的展现,不过却感觉少了一些意境,这个就要见仁见智了。英雄城堡2这是一款少见的将动作和塔防完美融为一体的手游佳作,在这里,玩家们作为守护城堡的勇士,需要不断升级城墙和士兵的装备等级,抵御魔族的来袭。游戏虽然画面一般,但是内容丰富,玩家们可以第一人称加入守城大军,这一点还是相当有趣的,不过遗憾的是,游戏没有中文,这一点颇为惋惜。真人快打真人快打系列凭借着华丽的技能,精美的画面,特别是足够的血腥,在众多格斗游戏里面可谓独树一帜,本次的手游作品,也是相当出彩。多样的人物,丰富的动作技能,炫酷的连招,以及有趣的线上模式,使得手游本作有了更多不一样的乐趣受死之旅霸气侧漏的名字,无缝的广阔世界,数十种武器装备,再加上独特的画面,可以说是国产手游中的佳作了,在这里,玩家们需要小心翼翼的对待每一个敌人,哪怕是村头的小boss,因为一不小心就会被教做人,因此玩家们慎入坑,免得被打击自信心。总而言之,虽然还有很多不足,不过游戏还正在不断更新中,感兴趣的朋友可不要错过。
5,怎么下载皇家战棋
1、 通过右键菜单的“皇家战棋”进入游戏。也可以直接点击页面上“进入游戏”按钮。 如果点“进入游戏”无反应且右键菜单中没有“皇家战棋”请退出宠物重新进入一次。 2、进入后可以选择“无道具场”或者“尖峰对决”开始游戏。无道具场:每局抵押20元宝,胜利者得40元宝,积分加1。 尖峰对决:每局抵押1个蓝宝石,胜利者得2个蓝宝石,积分加20。3、参与条件 宝贝生病、学习、打工、旅游等状态时不可参加游戏。
6,密室逃脱 破晓 攻略
密室逃脱2攻略 1-1关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91124.html密室逃脱2攻略 1-2关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91127.html密室逃脱2攻略 1-3关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91130.html密室逃脱2攻略 1-4关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91132.html密室逃脱2攻略 1-5关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91135.html密室逃脱2攻略 1-6关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91141.html密室逃脱2攻略 1-7关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91147.html密室逃脱2攻略 1-8关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91151.html密室逃脱2攻略 1-9关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91159.html密室逃脱2攻略 1-10关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91178.html密室逃脱2攻略 1-11关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91184.html密室逃脱2攻略 1-12关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91232.html密室逃脱2攻略 1-13关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91249.html密室逃脱2攻略 1-14关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91256.html密室逃脱2攻略 1-15关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91263.html密室逃脱2攻略 1-16关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91285.html密室逃脱2攻略 1-17关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91303.html密室逃脱2攻略 1-18关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91308.html密室逃脱2攻略 1-19关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91315.html密室逃脱2攻略 1-20关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91327.html密室逃脱2攻略 2-1关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91337.html密室逃脱2攻略 2-2关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91353.html密室逃脱2攻略 2-3关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91377.html密室逃脱2攻略 2-4关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91383.html密室逃脱2攻略 2-5关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91390.html密室逃脱2攻略 2-6关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91404.html密室逃脱2攻略 2-7关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91408.html密室逃脱2攻略 2-8关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91410.html密室逃脱2攻略 2-9关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91411.html密室逃脱2攻略 2-10关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91412.html
7,皇家战棋是怎么玩的啊
皇家战棋的玩法上面是有说明的。不需要用QB,无道具场只需要20元宝做低押金,赢了可以得40元宝,输了就没有了。尖峰对决需要1个蓝宝石,赢了可以得2个蓝宝石,输了就没有了。不用,20元宝玩一局,赢了可以得到40元宝,等于赢一局赚20元宝。不要去玩,很难赢的,而且玩这个游戏还有中木马的风险。嗯,有点赌博的意思啊,和PK世界杯差不多,看运气啊!
8,现代战争尖峰对决猎鹰好用吗
猎鹰挺好用,胖子在初期机枪压制很好抄用 但是后期遇到猎鹰 你就要琢磨好机枪位置 不然对面猎鹰技能2113一开 你机枪就别成别人的东西了。不过猎鹰范围有限,5261会玩的都会打,当然你遇到满级猎鹰那就注定要挨揍。4102猎鹰技能的靠队友配合,碰1653到不会配合的队友猎鹰还是不要玩比较好。可以先运行下游戏,会提示你安装数据包,确认跳出游戏,这时sd卡会自动生成相应的路径文件;gameloft/gamesea的游戏路径都是sd卡;android;data;现代战争史ea的如果不确定gameloft的游戏路径都是sd卡
9,QQ游戏那个皇家战旗怎么走是吃旗啊
你每翻开一个你的棋子,上方会显示星数,当地人在你旁边时,你棋子的星数高于对方,便可以把对方吃掉,相反的话,对方就吃掉你的棋子。不过,国王不能吃刺客,刺客可以吃国王。游戏分为无道具场和尖峰对决
无道具场:抵押20个元宝。胜者赢得40元宝,积分+1。失败则失去抵押品,积分-1;
尖峰对决:抵押1个蓝宝石。胜者赢得2个蓝宝石,积分+20。失败则失去抵押品,积分-20。
积分还可以参与我们的积分排行,在规定时间内排行榜前10名的玩家将获得腾讯10年纪念版公仔
尖峰对决场可以使用道具:
透视眼:右键点击未翻开的棋子,点选弹出的透视眼图标可以看到这个棋子是什么。
双倍积分:双倍积分的单局胜利积分翻倍,失败不多扣分。
护身符:护身符的单局失败不扣积分。
负分清零:负的积分恢复到初始状态。
1、等级高的可以吃比自己等级低或者同级的棋子;
2、刺客是最低等级的棋子,但是刺客可以吃国王。
3、对战双方轮流走棋(包括翻棋、走步、吃子),
4、一方30秒内没走棋计超时一次。超时方继续走棋,否则继续记录30秒超时。
5、累积超时3次会被判输;
胜负判决:
1、一方吃掉对方全部棋子时获胜。
2、当双方各剩下一颗棋子时比较大小,棋子大的一方获胜;
3、在30秒内没有走步计超时一次,累积超时3次会被判输;
4、一方可以提出认输或求和,开局后20步之内不可以提出认输;
5、求和需双方同意,双方积分不变、抵押品返还;
6、一局游戏中连续 30 步没有吃子或翻牌则自动算和棋。
10,QQ宠物里的皇家战棋怎么玩
游戏分为无道具场和尖峰对决
无道具场:抵押20个元宝。胜者赢得40元宝,积分+1。失败则失去抵押品,积分-1;
尖峰对决:抵押1个蓝宝石。胜者赢得2个蓝宝石,积分+20。失败则失去抵押品,积分-20。
积分还可以参与我们的积分排行,在规定时间内排尖峰对决场可以使用道具:
透视眼:右键点击未翻开的棋子,点选弹出的透视眼图标可以看到这个棋子是什么。
双倍积分:双倍积分的单局胜利积分翻倍,失败不多扣分。
护身符:护身符的单局失败不扣积分。
负分清零:负的积分恢复到初始状态。
行榜前10名的玩家将获得腾讯10年纪念版公仔1、等级高的可以吃比自己等级低或者同级的棋子;
2、刺客是最低等级的棋子,但是刺客可以吃国王。
3、对战双方轮流走棋(包括翻棋、走步、吃子),
4、一方30秒内没走棋计超时一次。超时方继续走棋,否则继续记录30秒超时。
5、累积超时3次会被判输;
胜负判决:
1、一方吃掉对方全部棋子时获胜。
2、当双方各剩下一颗棋子时比较大小,棋子大的一方获胜;
3、在30秒内没有走步计超时一次,累积超时3次会被判输;
4、一方可以提出认输或求和,开局后20步之内不可以提出认输;
5、求和需双方同意,双方积分不变、抵押品返还;
6、一局游戏中连续 30 步没有吃子或翻牌则自动算和棋。
参与条件:宝贝生病、学习、打工、旅游等状态时不可参加游戏。
称号规则:
积分>=65000 教皇;
积分>=33000 国王;
积分>=15000 公爵;
积分>=7600 侯爵;
积分>=4400 伯爵;
积分>=2600 子爵;
积分>=1400 男爵;
积分>=760 大城主;
积分>=360 小城主;
积分>=200 贵族;
积分>=100 大农场主;
积分>=40 小农场主;
积分<40 平民
温馨提示:
游戏过程中注意不要超时。超时3次会被判输。
游戏中30步之内没有吃子或者翻棋会判和棋。
游戏双方都只剩一个子时就直接判断输赢了。
11,QQ宠物的皇家战旗怎么玩
1、同级的棋子是可以互吃的。所以不要看到对方棋子跟你的棋子张的一样就跑过去。
2、刺客,就是头上只有一颗星的最小的棋子,别看他小,它可以吃最大的国王。(顺便说一下,棋子头上的星星
表示等级,鼠标放在棋子上棋盘上方也会显示等级)
3、一定要注意不要超时。超时三次就自动认输了,你抵押的东西就白白送给对方了哦。
4、连续30步没有吃子或者翻子游戏会自动判和局的。应该是怕玩家磨棋吧,呵呵。个人讨厌磨棋,输也要干脆点。
5、如果最后双方都只剩一个,系统会自动判断大小确定输赢。
先随便点一个,然后再以x字形点(不会被吃或者吃别人的阵形),然后如果整个地图都变成x型了,那就找没有刺客在周围的一个旗翻,如果也没有这样的旗的话,那您就找在您的刺客旁边(没有任何对方的刺客)点,那样能保证自己的国王不会被自己点出并被对方吃掉。
如果您的国王被翻出来,但是边上没有对方的刺客,那您就把您的其他士兵放在国王边上未翻出来的棋子旁边(防止国王旁边有刺客,对方翻出来直接杀死,自己也不要翻)
我觉得这些应该就能帮到您,最后补充一句:如果对自己的形势不好,那就耗步子,不要向边上走,耗30步什么都没发生(没翻棋子没有被吃掉的)就可以平了。
和以前哪个军棋差不多
游戏分为无道具场和尖峰对决
无道具场:抵押20个元宝。胜者赢得40元宝,积分+1。失败则失去抵押品,积分-1;
尖峰对决:抵押1个蓝宝石。胜者赢得2个蓝宝石,积分+20。失败则失去抵押品,积分-20。
积分还可以参与我们的积分排行,在规定时间内排行榜前10名的玩家将获得腾讯10年纪念版公仔
尖峰对决场可以使用道具:
透视眼:右键点击未翻开的棋子,点选弹出的透视眼图标可以看到这个棋子是什么。
双倍积分:双倍积分的单局胜利积分翻倍,失败不多扣分。
护身符:护身符的单局失败不扣积分。
负分清零:负的积分恢复到初始状态。
1、等级高的可以吃比自己等级低或者同级的棋子;
2、刺客是最低等级的棋子,但是刺客可以吃国王。
3、对战双方轮流走棋(包括翻棋、走步、吃子),
4、一方30秒内没走棋计超时一次。超时方继续走棋,否则继续记录30秒超时。
5、累积超时3次会被判输;
胜负判决:
1、一方吃掉对方全部棋子时获胜。
2、当双方各剩下一颗棋子时比较大小,棋子大的一方获胜;
3、在30秒内没有走步计超时一次,累积超时3次会被判输;
4、一方可以提出认输或求和,开局后20步之内不可以提出认输;
5、求和需双方同意,双方积分不变、抵押品返还;
6、一局游戏中连续 30 步没有吃子或翻牌则自动算和棋。
就是一开始 你要是反倒对方的棋子 别翻他旁边的 翻远的
要是快输了 尽量逼平 别投降
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