舰队游戏是什么人玩,星河舰队游戏的问题
作者:本站作者
1,星河舰队游戏的问题
星河舰队有两个版本,一个第一人称的,一个是团队的那个。不过看你的问题是显卡驱问题或不兼容这个游戏,下个最新驱动试试。有些游戏还要当年发行的驱动才行。
2,大海战2舰队
舰队一般有几种类型:(1)娱乐型:由休闲玩家组成,对于新加入的队员没有太多要求,也乐于帮助新手。平时大部分的时间是舰队会组织起来一起玩超级战役,偶尔在KF监管不严的时候组织级别不高的队友AB升级,条件好一点的舰队会不定期举行活动,有海币海点甚至点卡奖励。(2)比赛型:由高级别玩家或者职业玩家组成,队伍人员构架比较稳定,队员之间彼此比较熟悉,舰队一般也不会公开招收新队员。比赛型舰队对队员的操作与配合要求都很高,上线就要求上IS或者YY是一般性规定;很少组织起来玩超级战役,但常常组织队内训练,偶尔与其他舰队进行友谊赛;比赛型舰队的最终目的是参与官方举办的WGB以及海战世界杯比赛。(3)港口型:港口型舰队是介于比赛型舰队与娱乐型舰队之间,以参与港口争夺战为终极目的的舰队。所以加入这类舰队的玩家也可以是任何类型的玩家。港口型舰队虽构架明确,但人员上并不及比赛型舰队那么稳定;由于要成功的攻击/防守港口需要大量人数的攻军/守军的参与,所以人很多导致彼此之间并不熟悉,队员流失比较严重。这就是为什么每当港口战临近,各大港口舰队就开始招收队员的原因。港口型舰队也被称为口水型舰队,攻守舰队双方往往有矛盾,所以港口型舰队之间的战场不仅在港口,也在超级战役、论坛、贴吧…要说加入舰队有什么好处,首先当然是结识一起游戏的玩家,这比起一个人孤零零的在海里漂要有趣的多(至少大部分人是这么认为的),对于新手来说,常和舰队的人交流,可以帮助你无论是级别还是水平的迅速提升;其次,新手可以得到老队员近乎无私的帮助(军迷的游戏,人数也不多,所以这游戏里老鸟都比较热心);最后,港口占领舰队可以租借港口所提供的性能特殊BT船,这应该说是从游戏设置方面看“加入舰队”与“没加舰队”的唯一不同。肤浅总结,仅供参考。
3,第一舰队这个游戏是不是只有有钱人才能玩大家进来
也不至于,但是不是学生党玩的。没钱也没时间,有钱的砸钱,没钱的砸时间一样能装备好。但是学生就不行了,两样都没有。
4,舰娘是什么游戏
游戏以第二次世界大战时期的日本帝国海军军舰为题材。玩家可以在游戏内一边收集军舰拟人化的角色“舰娘”,一边将已经收集到的舰娘强化并改造,最后在战斗中打倒深海栖舰,成就无敌的联合舰队。
5,国战一般几个人玩什么是国战游戏
国战一般整个国家的人都会参与,国战游戏是指在游戏内有两个或者两个以上的国家或者派别,可已经行互相的战斗,以摧毁或占领对方国家的标志性建筑为目的的战争方式,在国战期间内杀死敌国玩家不红名,可能还会得到奖励,腾讯的御龙在天就是国战游戏,你可以去体验一下
6,网吧有一款战舰游戏叫什么
应该是战地1吧我记得有的地图抢占小岛的可以选择复活点在航母上复活可以开战斗机在战舰上复活可以去炮塔那里控制大炮而且还可以用方向键控制战舰移动但是别离岸太近容易搁浅记得有个地图可以驾驶衣阿华级战列舰3联大炮一起开火很爽的
7,codol真的那么差吗腾讯最近几个游戏代理的怎么样codol真的不如
1.你想多了 使命的人气是有目共睹的 2.我个人只喜欢射击游戏近期代理的游戏也只有 重火力 了 不知道你有没有发现腾讯的射击游戏都比较有特色 比如逆战的PVE比较强大模式很多 生化战场是生化主题 以前的 烈焰行动 主攻低配置高画面 连杀技能 战场支援 战脸是角色配合 枪械改装 重火力官方的目标是爽快的射击(游戏中可以拿重火器 双持武器等) 从这些看 腾讯的游戏还不是盲目的只为利益的3.使命画面 配合不一定有wf好 但玩的人一定比wf多 使命的人气暂且不说 举个例子 战脸和逆战公测的时间相差不多 但逆战的人数要比战脸多 即使战脸的画面更好 配合性更强 反应战场真实性更高 但逆战上手简单 玩起来节奏快 一个战队打个爆破就很有意思 多数人更注重游戏放松一下 真正想玩出成就的人少 我个人认为使命是介于这两者之间的游戏 画面不差 操作简单 连杀技能 战场支援 枪械改装 这些基本是融合了所有的优点并且还借着使命的人气 所以我认为使命是继 穿越 后的又一神作 话说穿越连 英雄巴雷特 都出来了也就没什么气数了
8,麻将是谁发明的
郑和明朝郑和下西洋时 ,由于船上没有娱乐用的设备,船上的将士只能以投掷骰子赌博作为消遣。在长久的航海中,将士们厌倦了,经常有将士想家,甚至有试图谋反。郑和为了稳定军心,发明了一种娱乐工具。第一次玩的时候是郑和、副帅、大将军、郑和的夫人四个人一起玩,最后确定了游戏规则全船开始都玩此游戏,船上有一个姓麻的将军,他玩这个游戏得心应手,于是郑和给这个游戏命名“麻大将军牌”,即是后人的“麻将牌”。麻将的来源众说纷纭,目前较为正确的说法是麻将为郑和所发明。明朝郑和下西洋时,船上没有什么娱乐用的设备,船上的将士只能以投掷骰子赌博作为消遣。但是在长久的航海中,将士们厌倦了,经常有将士想家,甚至有试图谋反的,试图杀了郑和他们,为了稳定军心,郑和发明了一种娱乐工具。郑和以纸牌,牙牌,牌九等为基础,以100多块小木片为牌子,以舰队编制,分别刻了1-9“条”,然后又以船上装淡水桶的数量,分别刻了1-9“桶”(筒)。然后又根据风向,刻了“东西南北”四个风向。又以吸引人的金钱刻了1-9“万”。然后以“大中华耀兵异域”的口号。刻了红色的“中”,然后根据一年四季刻了四个花牌,最后有一块牌不知道刻什么好,就不刻任何东西,这个就是“白板”。在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(读音:hú,ㄏㄨˊ)。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。其后,人们感到纸牌的张数太少,玩起来不能尽兴,于是把两副牌放在一起合成一副来玩,从此纸牌就变成120张。在玩法上,除了三张连在一起的牌可以成为一副以外,三张相同的牌也可以成为一副。也就是说,上手出的牌,下手需要还可以吃、碰。这时牌的组合就有了“坎”(同门三张数字相连)、“碰”(三张相同)、“开杠”(四张相同)。此时的纸牌又叫“碰和牌”。其他个人发明说关于麻将的起源有很多个人发明说,除了郑和发明说,还有清朝同治年间宁波官员陈政钥(陈鱼门)发明说、元末明初万秉迢依水浒 108 将发明说。但这些个人发明说的可靠性都不高。同治年间今天的麻将规则业已成形,陈政钥即使有所贡献也只能稍作改进,还不能确定这种改进是否影响至今。万秉迢是个传说中的人物,其名号像是麻将“万饼条”的谐音,而明人玩的马吊——麻将的前身不止“万饼条”三种数牌,还有一种“十”牌。
文章TAG:
舰队游戏是什么人玩 星河舰队游戏的问题 舰队 游戏 是什么