游戏王白碎卡长什么样子,黑卡红卡白卡有啥不同
时间:2022-08-16 17:44:09
作者:本站作者
1,黑卡红卡白卡有啥不同
黑卡和白卡的C3蓄无双很强大,红卡在这里就被比下去了另外卡碧尼的一些高输出伤害都是在射击上,白卡的射击力是满的 如题。。。难道仅是上限值不同么?那如果白卡好用,难道红卡和黑卡就不好用么?纯粹好奇,前阵子用了下白卡,觉得和另两卡没太大区别。。。. 黑卡C2-C3以物理攻击为主红卡C2-C3以射击攻击为主白卡C2物理C3射击还是C2射击C3物理 忘了我就感觉这点区别。。
2,PSP游戏王卡片力量2卡的名字都有不同有深黄色浅黄色深银色浅银
那是罕贵度的标志
表现形态:(通常情况)
ノーマル N 平卡
最基本的一种卡,卡名和画面没特殊效果
ノーマルレア NR 平罕
和平卡完全一样,只是因为在一个系列里面的比较罕有才有此称呼。
レア R 闪字
卡名是银色的闪烁的字,画面没有特殊效果
スーパーレア SR 闪面
卡名没有特殊效果,画面有闪烁效果
ウルトラレア UR 金字
卡名是金色的闪烁的字,画面有闪烁效果
パラレルレア PR 爆闪
在UR金字的基础上,卡的表面有竖衡多组平行线闪烁
シークレットレア SER 银碎
卡名是银色的碎粒的闪烁的字,画面,属性,现是等级的星星是碎粒型闪烁效果
アルティメット UTR 3D
卡名是金色的闪烁的字,画面微磨砂型闪烁效果,有层次感
3,30元乃至100元一张游戏王的卡 真值吗 我同学那张青眼白龙据说要200
青眼白龙是游戏王中比较具有收藏价值的。一张最便宜的也要大概15。200一张太正常了。有些限量版价值五位数 某种意义上,就像那些画家不就花了一张纸和墨水,为什么画的画就能卖出比那个贵的价格呢,有些游戏王卡片是限定卡,一就印那么多张,那些很有纪念意义的邮票,经过时间的淘洗,到现在一共就剩下那么几张,都能卖出天价,要知道,它们当成的成本,连一张卡都比不上 在我们眼里,没什么屁用,但是在他眼里不同啊,就像在我眼里钻石也没什屁用,但是你觉得钻石怎么样?那就是他的感觉 当然不值了,之所以卖的贵是因为卡片稀少厂家的一种营销手段,制作一张卡片成本价不超过1元
4,摄影中的灰卡和黑卡和白卡是什么意思
1.灰卡,一般指18%反射率灰卡。由于相机曝光是按照18%反射率来曝光的,我们使用灰卡来测光就能得到正确的曝光。灰卡还有一个用途就是用来定义白平衡。因为上述正确曝光值,灰卡携带的白平衡信息是最正确的。
2.先说白卡。白卡基本用来定义白平衡,由于白卡具有取材方便的特点,经常用一张白纸就能代替。对白卡的正确曝光,使得定义白平衡的图片噪声很小,非常利于定义,但是,白卡的正确曝光相对灰卡要困难点,一般推荐用灰卡来定义白平衡。
为什么灰卡,白卡都能用来定义白平衡?
因为二者都是R=G=B。即只要R=G=B的色卡都可以定义白平衡,只有这样,才能把它们携带的白平衡信息分离出来。
3.黑卡。黑卡又叫“摇黑卡”,是一种曝光方式。对于大光比场景,比如天空很亮的场景,我们可以在慢门条件下用黑卡片遮住镜头上部,让上部的天空少曝光,这样就能平衡光比了。为了使黑卡边缘分界线不明显,用手摇动黑卡。所以黑卡又叫“摇黑卡”。
摇黑卡的必要条件是慢快门,不然,人根本赶不上。
5,游戏王这个卡组的卡表
1楼和2楼是来骗分的吗?图中的这盒卡是亚洲中文版。楼主你好,很巧啊,这盒卡我刚买过,以下是卡表:神圣魔导王 恩底尔翁暗红之魔导师冰之女王黑魔导执行官沉默魔术师 LV8沉默魔术师 LV4寒冰暴雪师黑魔法神官混沌之黑魔术师奥金魔导师(爆裂体)见习魔术师黑魔导师 库兰黑魔导女孩熟练的白魔术师熟练的黑魔术师时间魔术师古怪少年召唤僧玩具魔术师水晶占卜师光道魔术师 莉拉紫罗兰之魔女魔道女武神神圣魔术师模仿的幻想师夜尽巫师魔法神灯电子魔术师魔法操作人偶圣灵术师 奘玄平稳之贤者黑色魔术师魔草 曼德拉草变异先导者白魔导师 绒儿静寂之圣者创世之圣者混沌魔导师艺妓之影执着的老魔术师假面魔道士诡术士二重召唤师——————————————————————————这么多字。。。。。。楼主满意就采纳吧。 游戏王的卡组有很多,请楼主按照自己性格挑卡组 急性子 六武众 速攻 暴力狂 龙族 高攻 运气好 元素英雄 融合进攻 慢性子 宝玉兽 后期威力大 ———— 卡组很多,建议先看看动画片或大赛录像,选自己喜欢的卡组 这种盒子都是假卡,所以没人知道卡表构成,你说具体点,想要什么卡组吧 这个。。不是卡组这个是魔法师大全,里面的卡就是各种魔法师用的相关卡片(看图莫非和黑魔导有关系,那张不是禁卡么啊喂。)LZ想要组黑魔导卡组?
6,游戏王里的沉默卡组是什么
是武藤游戏表面人格所用的卡组(在最后找回法老王名字时对暗莫良使用过);只要以LV卡:“沉默战士”和“寂静法师”为主要战力(棉花糖我觉得也有一定代表性)以下是我CV下来的卡组:(个人人为仅供参考)沉默的圣女LV.0(魔法师族、一星、暗属性、攻300、守300):效果怪兽。效果一:当此卡以表侧形式存在于场地上时,每过一回合其LV就会升一级,同时攻防各增长500点。效果二:当此卡以表侧形式存在于场地上时,在准备阶段持有者的手上的手卡多于或等于三张时,丢弃手上的全部手卡,就可破坏对方台面上的任意一张卡。效果三:当此卡以表侧形式存在于场地上,在对方攻击时持有者放弃下一次的抽卡机会,便可完全避免一次对方的攻击。 时间进阶:永续魔法卡,当此卡发动后,持有者每经过一个回合的时间便会相当于经过一个回合的时间,是与“沉默的剑士”和“沉默的圣女”相配合的最佳魔法。 沉默的天使麦特(天使族、四星、暗属性、攻100、守2000):效果怪兽,当这张卡在台面上以表侧守备形式表示,且对方攻来的怪兽的攻击力比自己的守备力高1000点以上时,其守备力将会提升1000点。 削命的代价:魔法卡,在发动的回合里,发动者除了通常召唤之外,还可以再追加召唤手卡里的怪兽。作为代价,之后的几个回合里发动者将无法通常召唤怪兽,而无法召唤的回合数,就等于发动的这一回合内追加召唤的怪兽数。 绝地的宝札:魔法卡,当使用者手中除此卡外没有其他手卡,并且生命值与对方相差3000分以上时方可发动此卡。使用者在发动的回合每付出100分生命值,就可以从卡组中补充一张手卡,最多六张。 无谋的报应:陷阱卡,此卡会在对手攻击过来时发动,可以强行终止战斗回合并按照对方在本回合攻击过的怪兽数破坏相应数量的对方后场魔法或陷阱卡。 白龙女的守护:仪式魔法,必须以台面上的一体“青眼白龙”为祭品才能发动,发动后将从手卡里召唤“控龙的神官·塞特”以攻击形式放置在场上。 控龙的神官·塞特(魔法师族、十星、光属性、攻3200、防2800):仪式效果怪兽,以台面上的一体“青眼白龙”为祭品,通过仪式魔法“白龙女的守护”进行召唤。效果一:当攻击对象是有着青眼白龙之名的怪兽时,此次攻击无效化,但被攻击的青眼白龙系怪兽必须被从对方场上以战斗完毕状态强行召唤到持有此卡者的场上。效果二:当持有者在以战斗阶段丢弃一张手卡为代价时,就可以让控龙神官再获得一次攻击的机会。效果三:当控龙神官的攻击对象为青眼白龙系外的其他龙族、恐龙族或海龙族怪兽时,该怪兽的攻击力将会被扣除一半加入控龙神官的攻击力中。
7,游戏王十大最强卡组
说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……组强卡组,首先要知道一下几点:1.此卡组的克星是什么,如何应对例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡2.此卡组的优点是什么?例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤3.此卡组的缺点是什么?例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对方法:太阳交换要满、考虑针虫巢穴……我可以告诉你怎么组(建议BF)首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1考虑:暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3主要打法:暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调同调建议:==== [黑羽-兵翼鸦]## [黑羽-铠翼鸦]## [暗黑俯冲轰炸机]## [暗黑俯冲轰炸机]## [喷霞虫]## [巨人斗士]##[冰结界之龙 神枪龙]## [正义盟军 灾亡兽]## [御用守护者]## [暗黑终结龙]## [黑蔷薇龙]## [黑羽-铠翼鸦]## [星尘龙]##[星尘龙]##[真红魔龙]##$$$$ BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右 战术:BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。主要方法参见我以前说的 2020年了,我只吹龙魔导,召唤师(他找到了最好用的女人,教导) no.1沉默卡组,无比变态,像沉默天空龙,巨神兵,翼神龙LVMAX(略写),支付一半生命值召唤,攻守无限大,每回合让你失去一半卡组(这还只是部分技能),三张牌同时在场,特殊召唤沉默的王LVMAX,让你卡组直接封印,就问你赖不赖,服不服! 9012年了 哈哈哈,现在主流卡组(严格来说排名不分先后,而且主要指我现在这个时候)有转生炎兽、闪刀姬、幻变骚灵、自奏圣乐、影依(我就是要吹拿妈出狱了,哈哈哈)、淘气仙星。而且link时代有枪管龙、梦幻崩影(全民练拳)这些外挂很大程度上拉平了卡组之间的差距,目前来说没有绝对的强,举个例子幻变骚灵打这些主流卡组都很强,但是碰到技抽罪、青眼混沌极龙(4、5年前的老卡组)估计也会被打的满头包。额 如果无视禁限表,值得一提的是一些直接秒杀当时环境的超主流,我就按时间顺序说一下。1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。 一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为正义的看守人惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲; 为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。七、贝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。八、 海马乃亚 :只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。九、拉斐鲁: 多玛三剑客中的老大 ,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。拓展资料:《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
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