有什么武侠游戏能弹琴给人听,有关于能演奏乐器的游戏吗
作者:本站作者
1,有关于能演奏乐器的游戏吗
2,switch有什么武侠养成游戏吗
现在switch发售没多久,游戏不多,养成游戏也少,有星露谷,魔界战记,怪物猎人。不过可以等以后可能发售的牧场物语系列或者口袋妖怪系列等等。。。
3,目前武侠游戏排名比较靠前的有哪些
第一《逆水寒》网易于2018年6月开测的一款游戏,号称会“呼吸的江湖”,但因策划的不择手段的圈钱,也被网友们称为“连呼吸都要钱的江湖”。由于宣传给力,刚公测时非常火爆,就连王思聪、pdd、卢本伟等知名人物也在游戏里一掷千金,后来由于策划太水,导致很多大佬删号离去,再也不现最初的风光,但是瘦死的骆驼比马大,逆水寒这款游戏还是目前玩家最多的游戏,最新数据表示,日活跃用户量5万加!第二《天涯明月刀》腾讯旗下最有名的武侠游戏,由北极光工作室研发,2016年1月开始公测。游戏以古龙小说《天涯明月刀》和《七种武器》为背景,给玩家勾画出一幅壮丽的武侠图画。答主是第一批内测用户,当时开了3台电脑抢到了激活码,给我的第一感觉就是画质特别好,每一张都可以做桌面背景了,后来,游戏正式运行后,不仅氪金还费时间,我就放弃了这款游戏,现在天刀也是越来越没落,在线人数大不如从前!第三《剑网三》西山居开发的游戏,其特点就是花钱少,剧情好,玩家互动性强,但是游戏方面却更像是仙侠游戏,还不咋地好玩,不过采用的是点卡制,无收费道具,所以还是积攒了一批忠实粉丝的!第四《九阴真经》第一个李连杰代言,第一个电视打广告,第一个卖激活码的游戏,一个由蜗牛开发的武侠游戏一经亮相就惊艳了大家。逼真的武侠世界,成百上千的武功秘籍,如同看动画片的玩家pk,行云流水的轻功和超高的自由度,九阴真经给玩家的绝对不仅仅是一款游戏那么简单,它更像是金庸小说里的一个江湖。但是蜗牛毕竟是小厂,太过缺钱,好好的一款游戏越来越氪金,而且新手指导太少,导致没有新玩家进坑,这款游戏也散发出遗老的味道,基本就是开新区,新区死,合区这种套路,游戏里也可能不足2万玩家,因为过年时候玩,连个人都找不到。如果题主想要玩武侠游戏的话,可以试一下逆水寒,人多,而且可以赚钱,非常不错。第一《逆水寒》网易于2018年6月开测的一款游戏,号称会“呼吸的江湖”,但因策划的不择手段的圈钱,也被网友们称为“连呼吸都要钱的江湖”。由于宣传给力,刚公测时非常火爆,就连王思聪、pdd、卢本伟等知名人物也在游戏里一掷千金,后来由于策划太水,导致很多大佬删号离去,再也不现最初的风光,但是瘦死的骆驼比马大,逆水寒这款游戏还是目前玩家最多的游戏,最新数据表示,日活跃用户量5万加!第二《天涯明月刀》腾讯旗下最有名的武侠游戏,由北极光工作室研发,2016年1月开始公测。游戏以古龙小说《天涯明月刀》和《七种武器》为背景,给玩家勾画出一幅壮丽的武侠图画。答主是第一批内测用户,当时开了3台电脑抢到了激活码,给我的第一感觉就是画质特别好,每一张都可以做桌面背景了,后来,游戏正式运行后,不仅氪金还费时间,我就放弃了这款游戏,现在天刀也是越来越没落,在线人数大不如从前!第三《剑网三》西山居开发的游戏,其特点就是花钱少,剧情好,玩家互动性强,但是游戏方面却更像是仙侠游戏,还不咋地好玩,不过采用的是点卡制,无收费道具,所以还是积攒了一批忠实粉丝的!第四《九阴真经》第一个李连杰代言,第一个电视打广告,第一个卖激活码的游戏,一个由蜗牛开发的武侠游戏一经亮相就惊艳了大家。逼真的武侠世界,成百上千的武功秘籍,如同看动画片的玩家pk,行云流水的轻功和超高的自由度,九阴真经给玩家的绝对不仅仅是一款游戏那么简单,它更像是金庸小说里的一个江湖。但是蜗牛毕竟是小厂,太过缺钱,好好的一款游戏越来越氪金,而且新手指导太少,导致没有新玩家进坑,这款游戏也散发出遗老的味道,基本就是开新区,新区死,合区这种套路,游戏里也可能不足2万玩家,因为过年时候玩,连个人都找不到。如果题主想要玩武侠游戏的话,可以试一下逆水寒,人多,而且可以赚钱,非常不错。《武林群侠传》游戏平台:PC类型:单机/RPG制作公司:台湾智冠公司发行日期:2001年8月发行地点:中国大陆、香港、台湾(发行的版本是同一个,并无所谓的台湾版本,台湾版只是繁体而已)配置要求:Windows 98/95/ME/2000/XP64 MB 内存800 MB 硬盘空间4 MB 显卡(16位色,分辨率:800 x 600)这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第二部。第一部为为金庸群侠传,第三部为三国群侠传。游戏简介相信玩家们应该都还记得<金庸群侠传>吧!在那游戏中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。现在当初设计<金庸群侠传>的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作<武林群侠传>,相信必定能再度征服玩家们的心。故事的开始,是设定在<金庸群侠传>游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门"无瑕子"的大弟子"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。◎超自由的游戏空间与发展在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三弟子。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。基本上<武林群侠传>是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论"你"这个人,也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与"才气"感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。◎详细有趣的武学及技艺属性在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。关于技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关於茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行悟出一套独门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出独一无二的绝学。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。◎时间限制的初始属性设定不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在<武林群侠传>中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来赚取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。诸如此类的设计,几乎完全发挥了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖著练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,可是一个既有趣又具挑战性的考验喔!◎特殊玩法创造新武侠风完成初始设定之后,随著剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的方式也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。拜了无瑕子为师后,游戏的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随著时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之后,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。由此可以得到丐帮、正派(其中有掌门和逍遥江湖)、邪教、西域等结局,怎么进展,就看你的造化。◎超越游戏本身局限的文化内涵游戏的另一个亮点就是《武林群侠传》特有的文化气息.游戏里你需要学习琴棋书画,还涉及到针灸,花卉,酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。游戏摒除以往大仁大义的主角形象, 凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。玩家在游戏中有机会为人类的至高理想--大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。游戏结局中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就。玩家从中可以体会到属于自己的人生观,世界观。这些人文气息是其他游戏无法具备的。第一《逆水寒》网易于2018年6月开测的一款游戏,号称会“呼吸的江湖”,但因策划的不择手段的圈钱,也被网友们称为“连呼吸都要钱的江湖”。由于宣传给力,刚公测时非常火爆,就连王思聪、pdd、卢本伟等知名人物也在游戏里一掷千金,后来由于策划太水,导致很多大佬删号离去,再也不现最初的风光,但是瘦死的骆驼比马大,逆水寒这款游戏还是目前玩家最多的游戏,最新数据表示,日活跃用户量5万加!第二《天涯明月刀》腾讯旗下最有名的武侠游戏,由北极光工作室研发,2016年1月开始公测。游戏以古龙小说《天涯明月刀》和《七种武器》为背景,给玩家勾画出一幅壮丽的武侠图画。答主是第一批内测用户,当时开了3台电脑抢到了激活码,给我的第一感觉就是画质特别好,每一张都可以做桌面背景了,后来,游戏正式运行后,不仅氪金还费时间,我就放弃了这款游戏,现在天刀也是越来越没落,在线人数大不如从前!第三《剑网三》西山居开发的游戏,其特点就是花钱少,剧情好,玩家互动性强,但是游戏方面却更像是仙侠游戏,还不咋地好玩,不过采用的是点卡制,无收费道具,所以还是积攒了一批忠实粉丝的!第四《九阴真经》第一个李连杰代言,第一个电视打广告,第一个卖激活码的游戏,一个由蜗牛开发的武侠游戏一经亮相就惊艳了大家。逼真的武侠世界,成百上千的武功秘籍,如同看动画片的玩家pk,行云流水的轻功和超高的自由度,九阴真经给玩家的绝对不仅仅是一款游戏那么简单,它更像是金庸小说里的一个江湖。但是蜗牛毕竟是小厂,太过缺钱,好好的一款游戏越来越氪金,而且新手指导太少,导致没有新玩家进坑,这款游戏也散发出遗老的味道,基本就是开新区,新区死,合区这种套路,游戏里也可能不足2万玩家,因为过年时候玩,连个人都找不到。如果题主想要玩武侠游戏的话,可以试一下逆水寒,人多,而且可以赚钱,非常不错。《武林群侠传》游戏平台:PC类型:单机/RPG制作公司:台湾智冠公司发行日期:2001年8月发行地点:中国大陆、香港、台湾(发行的版本是同一个,并无所谓的台湾版本,台湾版只是繁体而已)配置要求:Windows 98/95/ME/2000/XP64 MB 内存800 MB 硬盘空间4 MB 显卡(16位色,分辨率:800 x 600)这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第二部。第一部为为金庸群侠传,第三部为三国群侠传。游戏简介相信玩家们应该都还记得<金庸群侠传>吧!在那游戏中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。现在当初设计<金庸群侠传>的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作<武林群侠传>,相信必定能再度征服玩家们的心。故事的开始,是设定在<金庸群侠传>游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门"无瑕子"的大弟子"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。◎超自由的游戏空间与发展在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三弟子。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。基本上<武林群侠传>是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论"你"这个人,也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与"才气"感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。◎详细有趣的武学及技艺属性在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。关于技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关於茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行悟出一套独门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出独一无二的绝学。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。◎时间限制的初始属性设定不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在<武林群侠传>中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来赚取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。诸如此类的设计,几乎完全发挥了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖著练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,可是一个既有趣又具挑战性的考验喔!◎特殊玩法创造新武侠风完成初始设定之后,随著剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的方式也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。拜了无瑕子为师后,游戏的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随著时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之后,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。由此可以得到丐帮、正派(其中有掌门和逍遥江湖)、邪教、西域等结局,怎么进展,就看你的造化。◎超越游戏本身局限的文化内涵游戏的另一个亮点就是《武林群侠传》特有的文化气息.游戏里你需要学习琴棋书画,还涉及到针灸,花卉,酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。游戏摒除以往大仁大义的主角形象, 凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。玩家在游戏中有机会为人类的至高理想--大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。游戏结局中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就。玩家从中可以体会到属于自己的人生观,世界观。这些人文气息是其他游戏无法具备的。以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”第一《逆水寒》网易于2018年6月开测的一款游戏,号称会“呼吸的江湖”,但因策划的不择手段的圈钱,也被网友们称为“连呼吸都要钱的江湖”。由于宣传给力,刚公测时非常火爆,就连王思聪、pdd、卢本伟等知名人物也在游戏里一掷千金,后来由于策划太水,导致很多大佬删号离去,再也不现最初的风光,但是瘦死的骆驼比马大,逆水寒这款游戏还是目前玩家最多的游戏,最新数据表示,日活跃用户量5万加!第二《天涯明月刀》腾讯旗下最有名的武侠游戏,由北极光工作室研发,2016年1月开始公测。游戏以古龙小说《天涯明月刀》和《七种武器》为背景,给玩家勾画出一幅壮丽的武侠图画。答主是第一批内测用户,当时开了3台电脑抢到了激活码,给我的第一感觉就是画质特别好,每一张都可以做桌面背景了,后来,游戏正式运行后,不仅氪金还费时间,我就放弃了这款游戏,现在天刀也是越来越没落,在线人数大不如从前!第三《剑网三》西山居开发的游戏,其特点就是花钱少,剧情好,玩家互动性强,但是游戏方面却更像是仙侠游戏,还不咋地好玩,不过采用的是点卡制,无收费道具,所以还是积攒了一批忠实粉丝的!第四《九阴真经》第一个李连杰代言,第一个电视打广告,第一个卖激活码的游戏,一个由蜗牛开发的武侠游戏一经亮相就惊艳了大家。逼真的武侠世界,成百上千的武功秘籍,如同看动画片的玩家pk,行云流水的轻功和超高的自由度,九阴真经给玩家的绝对不仅仅是一款游戏那么简单,它更像是金庸小说里的一个江湖。但是蜗牛毕竟是小厂,太过缺钱,好好的一款游戏越来越氪金,而且新手指导太少,导致没有新玩家进坑,这款游戏也散发出遗老的味道,基本就是开新区,新区死,合区这种套路,游戏里也可能不足2万玩家,因为过年时候玩,连个人都找不到。如果题主想要玩武侠游戏的话,可以试一下逆水寒,人多,而且可以赚钱,非常不错。《武林群侠传》游戏平台:PC类型:单机/RPG制作公司:台湾智冠公司发行日期:2001年8月发行地点:中国大陆、香港、台湾(发行的版本是同一个,并无所谓的台湾版本,台湾版只是繁体而已)配置要求:Windows 98/95/ME/2000/XP64 MB 内存800 MB 硬盘空间4 MB 显卡(16位色,分辨率:800 x 600)这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第二部。第一部为为金庸群侠传,第三部为三国群侠传。游戏简介相信玩家们应该都还记得<金庸群侠传>吧!在那游戏中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。现在当初设计<金庸群侠传>的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作<武林群侠传>,相信必定能再度征服玩家们的心。故事的开始,是设定在<金庸群侠传>游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门"无瑕子"的大弟子"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。◎超自由的游戏空间与发展在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三弟子。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。基本上<武林群侠传>是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论"你"这个人,也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与"才气"感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。◎详细有趣的武学及技艺属性在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。关于技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关於茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行悟出一套独门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出独一无二的绝学。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。◎时间限制的初始属性设定不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在<武林群侠传>中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来赚取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。诸如此类的设计,几乎完全发挥了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖著练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,可是一个既有趣又具挑战性的考验喔!◎特殊玩法创造新武侠风完成初始设定之后,随著剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的方式也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。拜了无瑕子为师后,游戏的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随著时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之后,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。由此可以得到丐帮、正派(其中有掌门和逍遥江湖)、邪教、西域等结局,怎么进展,就看你的造化。◎超越游戏本身局限的文化内涵游戏的另一个亮点就是《武林群侠传》特有的文化气息.游戏里你需要学习琴棋书画,还涉及到针灸,花卉,酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。游戏摒除以往大仁大义的主角形象, 凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。玩家在游戏中有机会为人类的至高理想--大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。游戏结局中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就。玩家从中可以体会到属于自己的人生观,世界观。这些人文气息是其他游戏无法具备的。以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”我玩了好几年的《逆水寒》了,虽然之前游戏确实出了一些风波,但这几年玩下来感觉确实是对我们这样的平民玩家越来越好了,也没有愧对一开始宣传时给玩家“会呼吸的江湖”这一承诺。我一开始是冲着逆水寒的画面、服装和捏脸来的,这方面真的做的非常精细,堪称国产游戏的天花板了。游戏中的风景也很好看,一开服我就逛了好几天,真的像设身处地在一个武侠世界中,没有违和感。刚上线时确实有优化太差,卡顿频繁等问题。但这几年我玩下来感觉优化是越来越好了,对武侠世界的重现也做的很好。哪怕是像我一样配置一般的电脑,也能呈现出很好的效果。而如果需要追求最高画质,那逆水寒也和各大显卡厂商合作推出了,各种最新技术都可以体验到。作为一个休闲玩家,我觉得逆水寒的体验还是很不错的,你也不需要一直氪金或者一直肝,只需要日常任务做一做,副本跟着大佬打一打,就能得到不错的装备。哪怕是0氪,副本什么的也完全可以体验。去年推出的一键重锻系统我觉得对玩家还是很大利好的,虽然有人觉得更肝了,但这也使得装备获取更便利,门槛低了不少~而日常休闲上我也没有太多经济上的压力,押押镖、平时多采集各种资源,基本上需要的金币也就够了,不会有很缺钱的感觉。而各种神奇的玩法也做的很出色。如果想体会武侠和仙侠世界的,现在入坑逆水寒肯定不会错。最近官方也发出公告要锁定等级上限,这也能看出是要推出更多的游戏内容了。很值得现在来体验一下~第一《逆水寒》网易于2018年6月开测的一款游戏,号称会“呼吸的江湖”,但因策划的不择手段的圈钱,也被网友们称为“连呼吸都要钱的江湖”。由于宣传给力,刚公测时非常火爆,就连王思聪、pdd、卢本伟等知名人物也在游戏里一掷千金,后来由于策划太水,导致很多大佬删号离去,再也不现最初的风光,但是瘦死的骆驼比马大,逆水寒这款游戏还是目前玩家最多的游戏,最新数据表示,日活跃用户量5万加!第二《天涯明月刀》腾讯旗下最有名的武侠游戏,由北极光工作室研发,2016年1月开始公测。游戏以古龙小说《天涯明月刀》和《七种武器》为背景,给玩家勾画出一幅壮丽的武侠图画。答主是第一批内测用户,当时开了3台电脑抢到了激活码,给我的第一感觉就是画质特别好,每一张都可以做桌面背景了,后来,游戏正式运行后,不仅氪金还费时间,我就放弃了这款游戏,现在天刀也是越来越没落,在线人数大不如从前!第三《剑网三》西山居开发的游戏,其特点就是花钱少,剧情好,玩家互动性强,但是游戏方面却更像是仙侠游戏,还不咋地好玩,不过采用的是点卡制,无收费道具,所以还是积攒了一批忠实粉丝的!第四《九阴真经》第一个李连杰代言,第一个电视打广告,第一个卖激活码的游戏,一个由蜗牛开发的武侠游戏一经亮相就惊艳了大家。逼真的武侠世界,成百上千的武功秘籍,如同看动画片的玩家pk,行云流水的轻功和超高的自由度,九阴真经给玩家的绝对不仅仅是一款游戏那么简单,它更像是金庸小说里的一个江湖。但是蜗牛毕竟是小厂,太过缺钱,好好的一款游戏越来越氪金,而且新手指导太少,导致没有新玩家进坑,这款游戏也散发出遗老的味道,基本就是开新区,新区死,合区这种套路,游戏里也可能不足2万玩家,因为过年时候玩,连个人都找不到。如果题主想要玩武侠游戏的话,可以试一下逆水寒,人多,而且可以赚钱,非常不错。《武林群侠传》游戏平台:PC类型:单机/RPG制作公司:台湾智冠公司发行日期:2001年8月发行地点:中国大陆、香港、台湾(发行的版本是同一个,并无所谓的台湾版本,台湾版只是繁体而已)配置要求:Windows 98/95/ME/2000/XP64 MB 内存800 MB 硬盘空间4 MB 显卡(16位色,分辨率:800 x 600)这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第二部。第一部为为金庸群侠传,第三部为三国群侠传。游戏简介相信玩家们应该都还记得<金庸群侠传>吧!在那游戏中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。现在当初设计<金庸群侠传>的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作<武林群侠传>,相信必定能再度征服玩家们的心。故事的开始,是设定在<金庸群侠传>游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门"无瑕子"的大弟子"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。◎超自由的游戏空间与发展在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三弟子。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。基本上<武林群侠传>是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论"你"这个人,也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与"才气"感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。◎详细有趣的武学及技艺属性在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。关于技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关於茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行悟出一套独门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出独一无二的绝学。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。◎时间限制的初始属性设定不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在<武林群侠传>中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来赚取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。诸如此类的设计,几乎完全发挥了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖著练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,可是一个既有趣又具挑战性的考验喔!◎特殊玩法创造新武侠风完成初始设定之后,随著剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的方式也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。拜了无瑕子为师后,游戏的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随著时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之后,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。由此可以得到丐帮、正派(其中有掌门和逍遥江湖)、邪教、西域等结局,怎么进展,就看你的造化。◎超越游戏本身局限的文化内涵游戏的另一个亮点就是《武林群侠传》特有的文化气息.游戏里你需要学习琴棋书画,还涉及到针灸,花卉,酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。游戏摒除以往大仁大义的主角形象, 凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。玩家在游戏中有机会为人类的至高理想--大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。游戏结局中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就。玩家从中可以体会到属于自己的人生观,世界观。这些人文气息是其他游戏无法具备的。以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”我玩了好几年的《逆水寒》了,虽然之前游戏确实出了一些风波,但这几年玩下来感觉确实是对我们这样的平民玩家越来越好了,也没有愧对一开始宣传时给玩家“会呼吸的江湖”这一承诺。我一开始是冲着逆水寒的画面、服装和捏脸来的,这方面真的做的非常精细,堪称国产游戏的天花板了。游戏中的风景也很好看,一开服我就逛了好几天,真的像设身处地在一个武侠世界中,没有违和感。刚上线时确实有优化太差,卡顿频繁等问题。但这几年我玩下来感觉优化是越来越好了,对武侠世界的重现也做的很好。哪怕是像我一样配置一般的电脑,也能呈现出很好的效果。而如果需要追求最高画质,那逆水寒也和各大显卡厂商合作推出了,各种最新技术都可以体验到。作为一个休闲玩家,我觉得逆水寒的体验还是很不错的,你也不需要一直氪金或者一直肝,只需要日常任务做一做,副本跟着大佬打一打,就能得到不错的装备。哪怕是0氪,副本什么的也完全可以体验。去年推出的一键重锻系统我觉得对玩家还是很大利好的,虽然有人觉得更肝了,但这也使得装备获取更便利,门槛低了不少~而日常休闲上我也没有太多经济上的压力,押押镖、平时多采集各种资源,基本上需要的金币也就够了,不会有很缺钱的感觉。而各种神奇的玩法也做的很出色。如果想体会武侠和仙侠世界的,现在入坑逆水寒肯定不会错。最近官方也发出公告要锁定等级上限,这也能看出是要推出更多的游戏内容了。很值得现在来体验一下~武侠类游戏一直有着庞大的受众群体,谁还没有个江湖梦?谁未曾想过仗剑天涯?这类游戏非常的多,从回合到策略,从角色扮演到MOBA,从端游到手游,都可以看到它的身影。不过能被玩家一致认同最好玩的,却是不多,不需要氪金适合平民玩的更是寥寥无几。本期银枫就推荐一款目前最好玩的武侠类网游,不充钱也可以玩的很好,非常适合平民玩家入驻。这款游戏就是蜗牛代理的:《九阴真经OL》。 九阴真经OL的前世今生。说起九阴真经,就必须要提到它的研发商蜗牛游戏。在当初各种大IP大厂商都推出了武侠游戏之后,蜗牛游戏也看好了这各游戏题材的发展前景。开始着手独立研发以九阴真经为IP的网络游戏。在当时,各种武侠游戏的玩法几乎都是大同小异,区别就在于游戏画质的清晰度和角色建模的风格而已。虽然可能都有些自己的独特创新,但是真的区别不大。蜗牛游戏的研发团队通过调查,发现这些所谓的“武侠”游戏,大多都是依靠光影特效和角色美型或者是IP效应来吸引玩家,完全偏离了武侠这个核心。从此之后,蜗牛游戏的研发团队就走向了一条不同的道路。被称作“武侠传奇”的九阴真经OL,到底好玩在哪儿?作为一款最正统的武侠类游戏,招式,内功,修炼这是必不可少的。游戏大胆的设计了开放式的玩法,在各种任务和奇遇中,可以自由学习各种不同类型的功法,玩家完全可以自己选择自己将要修炼的方向,不再拘泥于“职业”这个狭隘的定位之中。九阴真经OL并不是依靠数值堆叠的游戏,而是更加的看中操作手法,所以对于玩家的操作也是有着一定的要求的。虽然并不是太硬核,但如果只玩过“点点点”的游戏,再玩这款手游,估计会被虐的死去活来吧!游戏的画面可以说是非常优秀的,没有花里胡哨各种刺眼的色彩搭配,反而是完完全全的还原了一个古朴的武侠世界。青山,流水,小溪,竹林,每个地点都会让人有一种身临其境的感觉,并且有着浓浓的武侠意味。平民和土豪差距不大,平衡性优秀。都知道现在的游戏大多都有道具商城,专门为烧钱的人而准备的。九阴真经OL也没有免俗,依然沿用了这个套路。不过游戏内氪金大佬和平民玩家的差距并不大,主要差距就在一些制作的材料上,氪金玩家可以直接购买,平民玩家只有依靠长时间在线去采集了。只要平民玩家的时间够多,是完全可以追上甚至是超越氪金玩家的。结语:纯正的好玩武侠类游戏越来越少了,游戏研发商大多都偏向仙侠类,毕竟有着御剑飞天、法术技能、灵兽驾驭等各种玩法和炫目的光影特效,确实能在第一时间打动现在的年轻玩家。九阴真经OL是一款不可多得的纯武侠类游戏,并且非常良心,且玩且珍稀。 第一《逆水寒》网易于2018年6月开测的一款游戏,号称会“呼吸的江湖”,但因策划的不择手段的圈钱,也被网友们称为“连呼吸都要钱的江湖”。由于宣传给力,刚公测时非常火爆,就连王思聪、pdd、卢本伟等知名人物也在游戏里一掷千金,后来由于策划太水,导致很多大佬删号离去,再也不现最初的风光,但是瘦死的骆驼比马大,逆水寒这款游戏还是目前玩家最多的游戏,最新数据表示,日活跃用户量5万加!第二《天涯明月刀》腾讯旗下最有名的武侠游戏,由北极光工作室研发,2016年1月开始公测。游戏以古龙小说《天涯明月刀》和《七种武器》为背景,给玩家勾画出一幅壮丽的武侠图画。答主是第一批内测用户,当时开了3台电脑抢到了激活码,给我的第一感觉就是画质特别好,每一张都可以做桌面背景了,后来,游戏正式运行后,不仅氪金还费时间,我就放弃了这款游戏,现在天刀也是越来越没落,在线人数大不如从前!第三《剑网三》西山居开发的游戏,其特点就是花钱少,剧情好,玩家互动性强,但是游戏方面却更像是仙侠游戏,还不咋地好玩,不过采用的是点卡制,无收费道具,所以还是积攒了一批忠实粉丝的!第四《九阴真经》第一个李连杰代言,第一个电视打广告,第一个卖激活码的游戏,一个由蜗牛开发的武侠游戏一经亮相就惊艳了大家。逼真的武侠世界,成百上千的武功秘籍,如同看动画片的玩家pk,行云流水的轻功和超高的自由度,九阴真经给玩家的绝对不仅仅是一款游戏那么简单,它更像是金庸小说里的一个江湖。但是蜗牛毕竟是小厂,太过缺钱,好好的一款游戏越来越氪金,而且新手指导太少,导致没有新玩家进坑,这款游戏也散发出遗老的味道,基本就是开新区,新区死,合区这种套路,游戏里也可能不足2万玩家,因为过年时候玩,连个人都找不到。如果题主想要玩武侠游戏的话,可以试一下逆水寒,人多,而且可以赚钱,非常不错。《武林群侠传》游戏平台:PC类型:单机/RPG制作公司:台湾智冠公司发行日期:2001年8月发行地点:中国大陆、香港、台湾(发行的版本是同一个,并无所谓的台湾版本,台湾版只是繁体而已)配置要求:Windows 98/95/ME/2000/XP64 MB 内存800 MB 硬盘空间4 MB 显卡(16位色,分辨率:800 x 600)这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第二部。第一部为为金庸群侠传,第三部为三国群侠传。游戏简介相信玩家们应该都还记得<金庸群侠传>吧!在那游戏中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。现在当初设计<金庸群侠传>的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作<武林群侠传>,相信必定能再度征服玩家们的心。故事的开始,是设定在<金庸群侠传>游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门"无瑕子"的大弟子"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。◎超自由的游戏空间与发展在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三弟子。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。基本上<武林群侠传>是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论"你"这个人,也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与"才气"感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。◎详细有趣的武学及技艺属性在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。关于技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关於茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行悟出一套独门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出独一无二的绝学。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。◎时间限制的初始属性设定不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在<武林群侠传>中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来赚取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。诸如此类的设计,几乎完全发挥了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖著练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,可是一个既有趣又具挑战性的考验喔!◎特殊玩法创造新武侠风完成初始设定之后,随著剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的方式也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。拜了无瑕子为师后,游戏的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随著时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之后,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。由此可以得到丐帮、正派(其中有掌门和逍遥江湖)、邪教、西域等结局,怎么进展,就看你的造化。◎超越游戏本身局限的文化内涵游戏的另一个亮点就是《武林群侠传》特有的文化气息.游戏里你需要学习琴棋书画,还涉及到针灸,花卉,酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。游戏摒除以往大仁大义的主角形象, 凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。玩家在游戏中有机会为人类的至高理想--大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。游戏结局中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就。玩家从中可以体会到属于自己的人生观,世界观。这些人文气息是其他游戏无法具备的。以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”我玩了好几年的《逆水寒》了,虽然之前游戏确实出了一些风波,但这几年玩下来感觉确实是对我们这样的平民玩家越来越好了,也没有愧对一开始宣传时给玩家“会呼吸的江湖”这一承诺。我一开始是冲着逆水寒的画面、服装和捏脸来的,这方面真的做的非常精细,堪称国产游戏的天花板了。游戏中的风景也很好看,一开服我就逛了好几天,真的像设身处地在一个武侠世界中,没有违和感。刚上线时确实有优化太差,卡顿频繁等问题。但这几年我玩下来感觉优化是越来越好了,对武侠世界的重现也做的很好。哪怕是像我一样配置一般的电脑,也能呈现出很好的效果。而如果需要追求最高画质,那逆水寒也和各大显卡厂商合作推出了,各种最新技术都可以体验到。作为一个休闲玩家,我觉得逆水寒的体验还是很不错的,你也不需要一直氪金或者一直肝,只需要日常任务做一做,副本跟着大佬打一打,就能得到不错的装备。哪怕是0氪,副本什么的也完全可以体验。去年推出的一键重锻系统我觉得对玩家还是很大利好的,虽然有人觉得更肝了,但这也使得装备获取更便利,门槛低了不少~而日常休闲上我也没有太多经济上的压力,押押镖、平时多采集各种资源,基本上需要的金币也就够了,不会有很缺钱的感觉。而各种神奇的玩法也做的很出色。如果想体会武侠和仙侠世界的,现在入坑逆水寒肯定不会错。最近官方也发出公告要锁定等级上限,这也能看出是要推出更多的游戏内容了。很值得现在来体验一下~武侠类游戏一直有着庞大的受众群体,谁还没有个江湖梦?谁未曾想过仗剑天涯?这类游戏非常的多,从回合到策略,从角色扮演到MOBA,从端游到手游,都可以看到它的身影。不过能被玩家一致认同最好玩的,却是不多,不需要氪金适合平民玩的更是寥寥无几。本期银枫就推荐一款目前最好玩的武侠类网游,不充钱也可以玩的很好,非常适合平民玩家入驻。这款游戏就是蜗牛代理的:《九阴真经OL》。 九阴真经OL的前世今生。说起九阴真经,就必须要提到它的研发商蜗牛游戏。在当初各种大IP大厂商都推出了武侠游戏之后,蜗牛游戏也看好了这各游戏题材的发展前景。开始着手独立研发以九阴真经为IP的网络游戏。在当时,各种武侠游戏的玩法几乎都是大同小异,区别就在于游戏画质的清晰度和角色建模的风格而已。虽然可能都有些自己的独特创新,但是真的区别不大。蜗牛游戏的研发团队通过调查,发现这些所谓的“武侠”游戏,大多都是依靠光影特效和角色美型或者是IP效应来吸引玩家,完全偏离了武侠这个核心。从此之后,蜗牛游戏的研发团队就走向了一条不同的道路。被称作“武侠传奇”的九阴真经OL,到底好玩在哪儿?作为一款最正统的武侠类游戏,招式,内功,修炼这是必不可少的。游戏大胆的设计了开放式的玩法,在各种任务和奇遇中,可以自由学习各种不同类型的功法,玩家完全可以自己选择自己将要修炼的方向,不再拘泥于“职业”这个狭隘的定位之中。九阴真经OL并不是依靠数值堆叠的游戏,而是更加的看中操作手法,所以对于玩家的操作也是有着一定的要求的。虽然并不是太硬核,但如果只玩过“点点点”的游戏,再玩这款手游,估计会被虐的死去活来吧!游戏的画面可以说是非常优秀的,没有花里胡哨各种刺眼的色彩搭配,反而是完完全全的还原了一个古朴的武侠世界。青山,流水,小溪,竹林,每个地点都会让人有一种身临其境的感觉,并且有着浓浓的武侠意味。平民和土豪差距不大,平衡性优秀。都知道现在的游戏大多都有道具商城,专门为烧钱的人而准备的。九阴真经OL也没有免俗,依然沿用了这个套路。不过游戏内氪金大佬和平民玩家的差距并不大,主要差距就在一些制作的材料上,氪金玩家可以直接购买,平民玩家只有依靠长时间在线去采集了。只要平民玩家的时间够多,是完全可以追上甚至是超越氪金玩家的。结语:纯正的好玩武侠类游戏越来越少了,游戏研发商大多都偏向仙侠类,毕竟有着御剑飞天、法术技能、灵兽驾驭等各种玩法和炫目的光影特效,确实能在第一时间打动现在的年轻玩家。九阴真经OL是一款不可多得的纯武侠类游戏,并且非常良心,且玩且珍稀。 一定要推荐一下大唐豪侠的音乐!!大唐豪侠是网易的一款游戏,去年因为玩家太少关闭了。但是个人真的很喜欢它的配乐,简直不能更古风。其中比较好听的有《纵横天下》游戏开场时候的音乐,很大气雍容《雀歌》某场景配乐,竹笛曲,笛声很涩但出人意料的好听,调子欢快,很有大唐气象《冰封前程》门派寒冰门的背景音乐,沧桑感很足《少年游》新手村梨花谷的背景音乐,恬然活泼大唐豪侠这款游戏配乐真心良心,游戏也是很纯正朴素的古风,不知道为什么玩家那么少。但还是大爱,一生推!第一《逆水寒》网易于2018年6月开测的一款游戏,号称会“呼吸的江湖”,但因策划的不择手段的圈钱,也被网友们称为“连呼吸都要钱的江湖”。由于宣传给力,刚公测时非常火爆,就连王思聪、pdd、卢本伟等知名人物也在游戏里一掷千金,后来由于策划太水,导致很多大佬删号离去,再也不现最初的风光,但是瘦死的骆驼比马大,逆水寒这款游戏还是目前玩家最多的游戏,最新数据表示,日活跃用户量5万加!第二《天涯明月刀》腾讯旗下最有名的武侠游戏,由北极光工作室研发,2016年1月开始公测。游戏以古龙小说《天涯明月刀》和《七种武器》为背景,给玩家勾画出一幅壮丽的武侠图画。答主是第一批内测用户,当时开了3台电脑抢到了激活码,给我的第一感觉就是画质特别好,每一张都可以做桌面背景了,后来,游戏正式运行后,不仅氪金还费时间,我就放弃了这款游戏,现在天刀也是越来越没落,在线人数大不如从前!第三《剑网三》西山居开发的游戏,其特点就是花钱少,剧情好,玩家互动性强,但是游戏方面却更像是仙侠游戏,还不咋地好玩,不过采用的是点卡制,无收费道具,所以还是积攒了一批忠实粉丝的!第四《九阴真经》第一个李连杰代言,第一个电视打广告,第一个卖激活码的游戏,一个由蜗牛开发的武侠游戏一经亮相就惊艳了大家。逼真的武侠世界,成百上千的武功秘籍,如同看动画片的玩家pk,行云流水的轻功和超高的自由度,九阴真经给玩家的绝对不仅仅是一款游戏那么简单,它更像是金庸小说里的一个江湖。但是蜗牛毕竟是小厂,太过缺钱,好好的一款游戏越来越氪金,而且新手指导太少,导致没有新玩家进坑,这款游戏也散发出遗老的味道,基本就是开新区,新区死,合区这种套路,游戏里也可能不足2万玩家,因为过年时候玩,连个人都找不到。如果题主想要玩武侠游戏的话,可以试一下逆水寒,人多,而且可以赚钱,非常不错。《武林群侠传》游戏平台:PC类型:单机/RPG制作公司:台湾智冠公司发行日期:2001年8月发行地点:中国大陆、香港、台湾(发行的版本是同一个,并无所谓的台湾版本,台湾版只是繁体而已)配置要求:Windows 98/95/ME/2000/XP64 MB 内存800 MB 硬盘空间4 MB 显卡(16位色,分辨率:800 x 600)这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第二部。第一部为为金庸群侠传,第三部为三国群侠传。游戏简介相信玩家们应该都还记得<金庸群侠传>吧!在那游戏中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。现在当初设计<金庸群侠传>的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作<武林群侠传>,相信必定能再度征服玩家们的心。故事的开始,是设定在<金庸群侠传>游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门"无瑕子"的大弟子"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。◎超自由的游戏空间与发展在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三弟子。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。基本上<武林群侠传>是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论"你"这个人,也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与"才气"感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。◎详细有趣的武学及技艺属性在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。关于技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关於茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行悟出一套独门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出独一无二的绝学。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。◎时间限制的初始属性设定不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在<武林群侠传>中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来赚取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。诸如此类的设计,几乎完全发挥了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖著练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,可是一个既有趣又具挑战性的考验喔!◎特殊玩法创造新武侠风完成初始设定之后,随著剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的方式也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。拜了无瑕子为师后,游戏的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随著时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之后,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。由此可以得到丐帮、正派(其中有掌门和逍遥江湖)、邪教、西域等结局,怎么进展,就看你的造化。◎超越游戏本身局限的文化内涵游戏的另一个亮点就是《武林群侠传》特有的文化气息.游戏里你需要学习琴棋书画,还涉及到针灸,花卉,酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。游戏摒除以往大仁大义的主角形象, 凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。玩家在游戏中有机会为人类的至高理想--大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。游戏结局中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就。玩家从中可以体会到属于自己的人生观,世界观。这些人文气息是其他游戏无法具备的。以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”我玩了好几年的《逆水寒》了,虽然之前游戏确实出了一些风波,但这几年玩下来感觉确实是对我们这样的平民玩家越来越好了,也没有愧对一开始宣传时给玩家“会呼吸的江湖”这一承诺。我一开始是冲着逆水寒的画面、服装和捏脸来的,这方面真的做的非常精细,堪称国产游戏的天花板了。游戏中的风景也很好看,一开服我就逛了好几天,真的像设身处地在一个武侠世界中,没有违和感。刚上线时确实有优化太差,卡顿频繁等问题。但这几年我玩下来感觉优化是越来越好了,对武侠世界的重现也做的很好。哪怕是像我一样配置一般的电脑,也能呈现出很好的效果。而如果需要追求最高画质,那逆水寒也和各大显卡厂商合作推出了,各种最新技术都可以体验到。作为一个休闲玩家,我觉得逆水寒的体验还是很不错的,你也不需要一直氪金或者一直肝,只需要日常任务做一做,副本跟着大佬打一打,就能得到不错的装备。哪怕是0氪,副本什么的也完全可以体验。去年推出的一键重锻系统我觉得对玩家还是很大利好的,虽然有人觉得更肝了,但这也使得装备获取更便利,门槛低了不少~而日常休闲上我也没有太多经济上的压力,押押镖、平时多采集各种资源,基本上需要的金币也就够了,不会有很缺钱的感觉。而各种神奇的玩法也做的很出色。如果想体会武侠和仙侠世界的,现在入坑逆水寒肯定不会错。最近官方也发出公告要锁定等级上限,这也能看出是要推出更多的游戏内容了。很值得现在来体验一下~武侠类游戏一直有着庞大的受众群体,谁还没有个江湖梦?谁未曾想过仗剑天涯?这类游戏非常的多,从回合到策略,从角色扮演到MOBA,从端游到手游,都可以看到它的身影。不过能被玩家一致认同最好玩的,却是不多,不需要氪金适合平民玩的更是寥寥无几。本期银枫就推荐一款目前最好玩的武侠类网游,不充钱也可以玩的很好,非常适合平民玩家入驻。这款游戏就是蜗牛代理的:《九阴真经OL》。 九阴真经OL的前世今生。说起九阴真经,就必须要提到它的研发商蜗牛游戏。在当初各种大IP大厂商都推出了武侠游戏之后,蜗牛游戏也看好了这各游戏题材的发展前景。开始着手独立研发以九阴真经为IP的网络游戏。在当时,各种武侠游戏的玩法几乎都是大同小异,区别就在于游戏画质的清晰度和角色建模的风格而已。虽然可能都有些自己的独特创新,但是真的区别不大。蜗牛游戏的研发团队通过调查,发现这些所谓的“武侠”游戏,大多都是依靠光影特效和角色美型或者是IP效应来吸引玩家,完全偏离了武侠这个核心。从此之后,蜗牛游戏的研发团队就走向了一条不同的道路。被称作“武侠传奇”的九阴真经OL,到底好玩在哪儿?作为一款最正统的武侠类游戏,招式,内功,修炼这是必不可少的。游戏大胆的设计了开放式的玩法,在各种任务和奇遇中,可以自由学习各种不同类型的功法,玩家完全可以自己选择自己将要修炼的方向,不再拘泥于“职业”这个狭隘的定位之中。九阴真经OL并不是依靠数值堆叠的游戏,而是更加的看中操作手法,所以对于玩家的操作也是有着一定的要求的。虽然并不是太硬核,但如果只玩过“点点点”的游戏,再玩这款手游,估计会被虐的死去活来吧!游戏的画面可以说是非常优秀的,没有花里胡哨各种刺眼的色彩搭配,反而是完完全全的还原了一个古朴的武侠世界。青山,流水,小溪,竹林,每个地点都会让人有一种身临其境的感觉,并且有着浓浓的武侠意味。平民和土豪差距不大,平衡性优秀。都知道现在的游戏大多都有道具商城,专门为烧钱的人而准备的。九阴真经OL也没有免俗,依然沿用了这个套路。不过游戏内氪金大佬和平民玩家的差距并不大,主要差距就在一些制作的材料上,氪金玩家可以直接购买,平民玩家只有依靠长时间在线去采集了。只要平民玩家的时间够多,是完全可以追上甚至是超越氪金玩家的。结语:纯正的好玩武侠类游戏越来越少了,游戏研发商大多都偏向仙侠类,毕竟有着御剑飞天、法术技能、灵兽驾驭等各种玩法和炫目的光影特效,确实能在第一时间打动现在的年轻玩家。九阴真经OL是一款不可多得的纯武侠类游戏,并且非常良心,且玩且珍稀。 一定要推荐一下大唐豪侠的音乐!!大唐豪侠是网易的一款游戏,去年因为玩家太少关闭了。但是个人真的很喜欢它的配乐,简直不能更古风。其中比较好听的有《纵横天下》游戏开场时候的音乐,很大气雍容《雀歌》某场景配乐,竹笛曲,笛声很涩但出人意料的好听,调子欢快,很有大唐气象《冰封前程》门派寒冰门的背景音乐,沧桑感很足《少年游》新手村梨花谷的背景音乐,恬然活泼大唐豪侠这款游戏配乐真心良心,游戏也是很纯正朴素的古风,不知道为什么玩家那么少。但还是大爱,一生推!大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。 I. 剑网三,武术巅峰 时至今日,段友弱不禁风,剑网三已经营十余年,依然屹立不倒,尽显其魅力。它的故事是有血有肉的,所以粉丝文化也是中国所有游戏中发展最好的。在任何游戏展中,剑山角色扮演都不会缺席。虽然用户界面和图片已经过时了,但是还有故事和河流湖泊。剑网三从不缺少这一点. 二、天涯明月刀,审美江湖 中国第一款电影网络游戏是由腾讯北极光工作室经古龙版权委员会授权开发的3D MMORPG武术游戏,是为武术玩家精心打造的。源于古龙的小说,出发点是好的。照片中的人物也更加精致。虽然它的可玩性不如剑网三,但它确实是一款国产游戏杰作。 三、御寒、武打歌曲 根据著名武侠小说《四大名捕》改编,这应该是中国最后一次武术之旅。从那以后,游戏公司为赚钱和赢得广大观众付出了巨大努力。当时,许多人对这个游戏充满了期待,但最终它并不值得同样的规则和友好的产品。 Iv .古剑奇谭单机 古剑奇tan已经玩了三代,这是目前唯一的一款武术单机游戏。前两代人不怎么玩。买三个感觉很好,但是还没有通过海关。这可能是单机游戏的局限性,佛教游戏很容易被抛弃。最深刻的影响是迷宫和皮影戏中结合了一些传统元素的部分。以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!第一《逆水寒》网易于2018年6月开测的一款游戏,号称会“呼吸的江湖”,但因策划的不择手段的圈钱,也被网友们称为“连呼吸都要钱的江湖”。由于宣传给力,刚公测时非常火爆,就连王思聪、pdd、卢本伟等知名人物也在游戏里一掷千金,后来由于策划太水,导致很多大佬删号离去,再也不现最初的风光,但是瘦死的骆驼比马大,逆水寒这款游戏还是目前玩家最多的游戏,最新数据表示,日活跃用户量5万加!第二《天涯明月刀》腾讯旗下最有名的武侠游戏,由北极光工作室研发,2016年1月开始公测。游戏以古龙小说《天涯明月刀》和《七种武器》为背景,给玩家勾画出一幅壮丽的武侠图画。答主是第一批内测用户,当时开了3台电脑抢到了激活码,给我的第一感觉就是画质特别好,每一张都可以做桌面背景了,后来,游戏正式运行后,不仅氪金还费时间,我就放弃了这款游戏,现在天刀也是越来越没落,在线人数大不如从前!第三《剑网三》西山居开发的游戏,其特点就是花钱少,剧情好,玩家互动性强,但是游戏方面却更像是仙侠游戏,还不咋地好玩,不过采用的是点卡制,无收费道具,所以还是积攒了一批忠实粉丝的!第四《九阴真经》第一个李连杰代言,第一个电视打广告,第一个卖激活码的游戏,一个由蜗牛开发的武侠游戏一经亮相就惊艳了大家。逼真的武侠世界,成百上千的武功秘籍,如同看动画片的玩家pk,行云流水的轻功和超高的自由度,九阴真经给玩家的绝对不仅仅是一款游戏那么简单,它更像是金庸小说里的一个江湖。但是蜗牛毕竟是小厂,太过缺钱,好好的一款游戏越来越氪金,而且新手指导太少,导致没有新玩家进坑,这款游戏也散发出遗老的味道,基本就是开新区,新区死,合区这种套路,游戏里也可能不足2万玩家,因为过年时候玩,连个人都找不到。如果题主想要玩武侠游戏的话,可以试一下逆水寒,人多,而且可以赚钱,非常不错。《武林群侠传》游戏平台:PC类型:单机/RPG制作公司:台湾智冠公司发行日期:2001年8月发行地点:中国大陆、香港、台湾(发行的版本是同一个,并无所谓的台湾版本,台湾版只是繁体而已)配置要求:Windows 98/95/ME/2000/XP64 MB 内存800 MB 硬盘空间4 MB 显卡(16位色,分辨率:800 x 600)这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第二部。第一部为为金庸群侠传,第三部为三国群侠传。游戏简介相信玩家们应该都还记得<金庸群侠传>吧!在那游戏中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。现在当初设计<金庸群侠传>的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作<武林群侠传>,相信必定能再度征服玩家们的心。故事的开始,是设定在<金庸群侠传>游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门"无瑕子"的大弟子"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。◎超自由的游戏空间与发展在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三弟子。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。基本上<武林群侠传>是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论"你"这个人,也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与"才气"感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。◎详细有趣的武学及技艺属性在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。关于技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关於茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行悟出一套独门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出独一无二的绝学。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。◎时间限制的初始属性设定不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在<武林群侠传>中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来赚取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。诸如此类的设计,几乎完全发挥了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖著练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,可是一个既有趣又具挑战性的考验喔!◎特殊玩法创造新武侠风完成初始设定之后,随著剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的方式也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。拜了无瑕子为师后,游戏的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随著时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之后,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。由此可以得到丐帮、正派(其中有掌门和逍遥江湖)、邪教、西域等结局,怎么进展,就看你的造化。◎超越游戏本身局限的文化内涵游戏的另一个亮点就是《武林群侠传》特有的文化气息.游戏里你需要学习琴棋书画,还涉及到针灸,花卉,酒文化以及中华美食等中国传统文化元素。《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀,游戏传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在游戏中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。游戏摒除以往大仁大义的主角形象, 凭借高度自由的游戏模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。玩家在游戏中有机会为人类的至高理想--大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。游戏结局中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就。玩家从中可以体会到属于自己的人生观,世界观。这些人文气息是其他游戏无法具备的。以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。《金庸群侠传3 半瓶神仙醋版》(Flash小游戏)这是奇趣君最早接触的武侠游戏之一,作为一款Flash游戏,能做的这么精致和耐玩已经是非常不容易了。战斗方式是回合制(非战棋),各种玩法呢类似《武林群侠传》,简单介绍一下把,武侠迷必玩经典之一。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”我玩了好几年的《逆水寒》了,虽然之前游戏确实出了一些风波,但这几年玩下来感觉确实是对我们这样的平民玩家越来越好了,也没有愧对一开始宣传时给玩家“会呼吸的江湖”这一承诺。我一开始是冲着逆水寒的画面、服装和捏脸来的,这方面真的做的非常精细,堪称国产游戏的天花板了。游戏中的风景也很好看,一开服我就逛了好几天,真的像设身处地在一个武侠世界中,没有违和感。刚上线时确实有优化太差,卡顿频繁等问题。但这几年我玩下来感觉优化是越来越好了,对武侠世界的重现也做的很好。哪怕是像我一样配置一般的电脑,也能呈现出很好的效果。而如果需要追求最高画质,那逆水寒也和各大显卡厂商合作推出了,各种最新技术都可以体验到。作为一个休闲玩家,我觉得逆水寒的体验还是很不错的,你也不需要一直氪金或者一直肝,只需要日常任务做一做,副本跟着大佬打一打,就能得到不错的装备。哪怕是0氪,副本什么的也完全可以体验。去年推出的一键重锻系统我觉得对玩家还是很大利好的,虽然有人觉得更肝了,但这也使得装备获取更便利,门槛低了不少~而日常休闲上我也没有太多经济上的压力,押押镖、平时多采集各种资源,基本上需要的金币也就够了,不会有很缺钱的感觉。而各种神奇的玩法也做的很出色。如果想体会武侠和仙侠世界的,现在入坑逆水寒肯定不会错。最近官方也发出公告要锁定等级上限,这也能看出是要推出更多的游戏内容了。很值得现在来体验一下~武侠类游戏一直有着庞大的受众群体,谁还没有个江湖梦?谁未曾想过仗剑天涯?这类游戏非常的多,从回合到策略,从角色扮演到MOBA,从端游到手游,都可以看到它的身影。不过能被玩家一致认同最好玩的,却是不多,不需要氪金适合平民玩的更是寥寥无几。本期银枫就推荐一款目前最好玩的武侠类网游,不充钱也可以玩的很好,非常适合平民玩家入驻。这款游戏就是蜗牛代理的:《九阴真经OL》。 九阴真经OL的前世今生。说起九阴真经,就必须要提到它的研发商蜗牛游戏。在当初各种大IP大厂商都推出了武侠游戏之后,蜗牛游戏也看好了这各游戏题材的发展前景。开始着手独立研发以九阴真经为IP的网络游戏。在当时,各种武侠游戏的玩法几乎都是大同小异,区别就在于游戏画质的清晰度和角色建模的风格而已。虽然可能都有些自己的独特创新,但是真的区别不大。蜗牛游戏的研发团队通过调查,发现这些所谓的“武侠”游戏,大多都是依靠光影特效和角色美型或者是IP效应来吸引玩家,完全偏离了武侠这个核心。从此之后,蜗牛游戏的研发团队就走向了一条不同的道路。被称作“武侠传奇”的九阴真经OL,到底好玩在哪儿?作为一款最正统的武侠类游戏,招式,内功,修炼这是必不可少的。游戏大胆的设计了开放式的玩法,在各种任务和奇遇中,可以自由学习各种不同类型的功法,玩家完全可以自己选择自己将要修炼的方向,不再拘泥于“职业”这个狭隘的定位之中。九阴真经OL并不是依靠数值堆叠的游戏,而是更加的看中操作手法,所以对于玩家的操作也是有着一定的要求的。虽然并不是太硬核,但如果只玩过“点点点”的游戏,再玩这款手游,估计会被虐的死去活来吧!游戏的画面可以说是非常优秀的,没有花里胡哨各种刺眼的色彩搭配,反而是完完全全的还原了一个古朴的武侠世界。青山,流水,小溪,竹林,每个地点都会让人有一种身临其境的感觉,并且有着浓浓的武侠意味。平民和土豪差距不大,平衡性优秀。都知道现在的游戏大多都有道具商城,专门为烧钱的人而准备的。九阴真经OL也没有免俗,依然沿用了这个套路。不过游戏内氪金大佬和平民玩家的差距并不大,主要差距就在一些制作的材料上,氪金玩家可以直接购买,平民玩家只有依靠长时间在线去采集了。只要平民玩家的时间够多,是完全可以追上甚至是超越氪金玩家的。结语:纯正的好玩武侠类游戏越来越少了,游戏研发商大多都偏向仙侠类,毕竟有着御剑飞天、法术技能、灵兽驾驭等各种玩法和炫目的光影特效,确实能在第一时间打动现在的年轻玩家。九阴真经OL是一款不可多得的纯武侠类游戏,并且非常良心,且玩且珍稀。 一定要推荐一下大唐豪侠的音乐!!大唐豪侠是网易的一款游戏,去年因为玩家太少关闭了。但是个人真的很喜欢它的配乐,简直不能更古风。其中比较好听的有《纵横天下》游戏开场时候的音乐,很大气雍容《雀歌》某场景配乐,竹笛曲,笛声很涩但出人意料的好听,调子欢快,很有大唐气象《冰封前程》门派寒冰门的背景音乐,沧桑感很足《少年游》新手村梨花谷的背景音乐,恬然活泼大唐豪侠这款游戏配乐真心良心,游戏也是很纯正朴素的古风,不知道为什么玩家那么少。但还是大爱,一生推!大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。 I. 剑网三,武术巅峰 时至今日,段友弱不禁风,剑网三已经营十余年,依然屹立不倒,尽显其魅力。它的故事是有血有肉的,所以粉丝文化也是中国所有游戏中发展最好的。在任何游戏展中,剑山角色扮演都不会缺席。虽然用户界面和图片已经过时了,但是还有故事和河流湖泊。剑网三从不缺少这一点. 二、天涯明月刀,审美江湖 中国第一款电影网络游戏是由腾讯北极光工作室经古龙版权委员会授权开发的3D MMORPG武术游戏,是为武术玩家精心打造的。源于古龙的小说,出发点是好的。照片中的人物也更加精致。虽然它的可玩性不如剑网三,但它确实是一款国产游戏杰作。 三、御寒、武打歌曲 根据著名武侠小说《四大名捕》改编,这应该是中国最后一次武术之旅。从那以后,游戏公司为赚钱和赢得广大观众付出了巨大努力。当时,许多人对这个游戏充满了期待,但最终它并不值得同样的规则和友好的产品。 Iv .古剑奇谭单机 古剑奇tan已经玩了三代,这是目前唯一的一款武术单机游戏。前两代人不怎么玩。买三个感觉很好,但是还没有通过海关。这可能是单机游戏的局限性,佛教游戏很容易被抛弃。最深刻的影响是迷宫和皮影戏中结合了一些传统元素的部分。以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!目前市面上热销的武侠游戏大概有以下几款。1.剑网系列剑网系列的每一款游戏都会在武侠游戏世界中引起一阵阵风浪,由于剑网游戏的整体画风都比较偏古风,人物的形象也十分逼真,被行业内称为“武侠游戏之颠”,本人也十分推荐这款游戏!2.天涯明月刀天涯明月刀这款武侠游戏的口碑在许多网站与网友的口中也是不错的,游戏中剧情的代入感,与一些花絮的内容都是做的不错的。如果喜欢玩角色扮演风格的,本人推荐这款游戏!3.九阴真经九阴真经这款武侠游戏的剧情感十分强,每段剧情都对应着主角的一段身世,原汁原味的原著剧情体验,以及深得原著精髓的门派技能的设定,都能够让玩家体验到九阴真经独有的武侠世界。以上为个人看法,望作者能够采纳!
4,一个可以选歌弹琴的游戏是什么游戏
如果是手机玩的话应该是节奏大师!下载成功后用QQ登陆就可以玩了!你看一下是不是,我有时也玩的
5,有什么关于可以弹乐器的手机游戏
6,好听的古代风网络游戏中的音乐 就是 像蜀山 剑1 剑3啊
嘿嘿,我喜欢天下贰登陆音乐,水浒Q传,小旭做的一般都喜欢,很有感觉,另外还有日本西村由纪江的,风居住的街道
7,自弹乐器游戏可以自己随意弹奏的乐器游戏
VOS(Virtual Orchestra Studio)是韩国公司HanseulSoft制作的一款音乐游戏。游戏的操作界面是7个钢琴式的按键,当屏幕中的“音符”下落至游戏界面下方的准线时,按对应的按键,便可弹奏出该“音符”。游戏考验的是玩家对音乐节奏的把握以及手部反应能力。 另外还有:劲乐团、超级乐者、DJMAX、吉他英雄3 、qq炫舞、MYcanmusic、djmax trilogy、 OSU等。
8,手机上有没有像天刀乐怜那样弹琴的游戏
钢琴游戏我还是知道的比较多的,您说的这个游戏是很好玩的,如果您想玩一个比较类似的游戏话,您可以玩一下应用宝中的钢琴大师。这款游戏是去年非常火的一款游戏,并且在应用宝中下载的游戏都是正规版本的游戏,玩着感觉和您说的那游戏是非常像的,如果玩腻了可以自己在应用宝中找更多的游戏玩一下乐伶在弹奏在乐曲熟练没有100%之前都需要前奏。就是手动输入,很麻烦很慢~尤其是在战斗中需要用苏生还是山鬼谣这样的技能的时候,特别麻烦~一不小心被打断就前功尽弃。所以一个合格的乐伶要把自己的乐曲弹奏熟练度练到101%,即弹奏完整乐曲101次,这时候你的曲谱熟练度那边就会显示熟练,这是一个按钮,每次需要弹奏的时候只要相应点击一下熟练乐曲就会自动弹奏,很方便快捷,所以花时间慢慢练吧。
9,天龙八部里刷蹴鞠有什么要求
天龙八部里刷蹴鞠每个月的第一个星期天和第三个星期天6点开始。《天龙八部》是由搜狐畅游研发的一款武侠角色扮演网游,于2007年4月4日在中国发行。该游戏改编自金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年精心自主研发的武侠网游大作,极尽精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩的游戏体验。游戏背景游戏以金庸老先生脍炙人口的武侠文学作品《天龙八部》的内容为蓝本,围绕着金庸先生描绘的武侠世界进行了精彩、细致的诠释与重绘和大量、深入的再创造。在《天龙八部》中,玩家将亲身经历犹如原著一般扣人心弦的剧情故事;游历美轮美奂的名山大河;亲手使出传说中的武林绝学;亲眼面对萦绕梦间的武侠人物。以上内容参考:百度百科——天龙八部每个月的 第一个星期天 和 第三个星期天 6点开始刷蹴鞠 需要的条件有2个 : 1: 六本心法必须都得在30以上 而且你自身的等级也得30级以上。2: 蹴鞠副本在每个月的 第一个礼拜和第三个礼拜出现 出现的时间在晚上7点-11点。 要把握好时间哦。在三大城市中的任意城市组一个3人或以上的队伍,心法都要过30,每个月第一和最后一个周日有这个活动,能得到f和一个金沙,金沙能换钱
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有什么武侠游戏能弹琴给人听 有关于能演奏乐器的游戏吗 有什么 什么 武侠