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兽族开局,求魔兽争霸兽族完美开局

作者:本站作者

1,求魔兽争霸兽族完美开局

最常规的开局,也算是完美开局。 起始4苦工采金,1苦工造祭坛。 造出 第1个苦工造地洞。 第2个苦工造兵营。(基地里只能预约一个苦工,要么资源不够,这个苦工出来正好是185金,放兵营) 第3个苦工采金。 剩下造的苦工都采木,6个采木的时候,停止造苦工。 祭坛造好出英雄,够40个木材放下第二个地洞,兵营好的时候,刚好是200金,造第一个大G。这时候是16人口,够130金30木放下商店。这时候英雄和大G去练第一个小点,练完回来,差不多商店就好了。 造一个苦工补到20人口,然后造第二个大G,够190木材的时候,就升级二本基地。 这就是兽族最常规的开局。
没有真正意义上的完美开局,我们该做的是把不完美尽量完美
如果是这样您是想了解战役的时代背景,还是人物内容?

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2,兽族怎样开局

你好,关于兽族开局有很多方法我介绍一种比较实用的:开局: 4民采矿,1民早祭坛 补上一个农民,大约建造2/3时候,拉出一个采集金矿的去造人口 制造的农民采金子 然后再连续制造2个,第一个出来后造兵营 第二个出来后去采金子,继续制造 造完祭坛,人口,兵营的农民去采木材,40木材后造地洞(农民+英雄人口到达16先别造东西) 然后造一个大G,补充一个农民 有钱了再来一个商店 第2个大G时候注意看资源,够了升级基地 如果是BM开局则要灵活地摆出商店,可以在以上步骤上把兵营改为商店,主基地升级时候造兵营,多看录像就好 最后补充一句,人口在26/30时候应当在造一个人口,也就是第三个Grunt开始制造时候同时造出,否则人口不够了,中期以后人口一般要提前6个造 希望会对你有帮助

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3,兽族开局应该怎么玩

开局 : 前期4农民【采矿】, 1农民造【祭坛】, 基地生产【农民】,第6个农民造【地洞】, 第7个农民造【兵营】, 第8个【采矿】, 第9~11个【采集木材】(这样加上造祭坛,造地洞,造兵营的农民一共是6个农民采集木材)。 等木材到40的时候,建造第2个【地洞】, 兵营建好生产一个【兽人步兵】, 这样【英雄】和第一个兽人步兵大致同时生产完成, 清理【中立生物】, 家里生产第二个兽人步兵,钱和木材够就【升级基地】, 一般造第2个兽人步兵的同时,就够木材和金钱升级基地了,升级基地后补充兽人步兵到4个,快速清理中立生物,如果是LostTemple, 【剑圣】+4个【兽人步兵】就可以清理中间【生命之泉】的中立生物了。 二级基地出什么英雄和建造什么建筑就要看敌人是什么【种族】和敌人用的是什么战术了, 一般补充2个【兽栏】 或是1个【兽栏】+1个【灵魂归宿】。

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4,魔兽争霸3兽族开局怎么打

一般开局,4苦工采金,1苦工建祭坛。大厅生产两个苦工,出来的第一个造兵营,第二个采金。然后大厅再生产苦工,出来后全去采木,直到16人口后停止生产(加上生产英雄的话是19人口)。之前造完建筑的也是去采木。记得当木采到40时,补建一个地洞。然后,兵营生产了三个或两个步兵时,大厅升要塞,接着兵营出到第四个步兵时停止生产。要塞升好后建一个兽栏和一个灵魂归宿,出二英雄(暗影或牛头)。接着出三狼骑,两三个白牛,自己喜欢吧。这看得懂吧,采纳,采纳。
开局先建祭坛 大厅生产苦工 祭坛200血左右时放下一个地洞 钱和木够时建兵营 商店也要建 地洞也要主意建别没人口了再建 英雄建议新手用BM 苦工5个采矿 6 7个伐木 商店 兵营好了 人口够了 那么有钱有木就要升本了 前期基本就是这样了
一开始就狂出苦工,钱够了之后建地洞增加食物,反正用十个苦工砍树,五个背金子,然后建祭坛召唤英雄,建兵营生产大G和标枪运动员,好了之后再造地洞,化学实验室,升二级大厅。祭坛修好以后请剑圣出来,配合几个大G去杀中立单位或抢占金矿提高剑圣的等级,升六级以后有剑刃风暴
先同时放下风暴和一个地洞,同时出农民,有钱了在出商店和兵营,出2至3步兵在升城!
商店前期必造,祭坛,地洞,兵营然后再等资源够了放下商店和第二个地洞.因为兽族以前期首发BM或FS骚扰和后期狼骑的高机动爆发力闻名.前期早早放下商店,为英雄骚扰做补给.兵营暴4大G双线MF.3-4大G出来后,资源够了可以升二本.二本双兽栏暴狼骑,二发小Y在BM的骚扰下安全MF到3后带狼骑白牛推过去.二发老牛不建议,虽然在光环的支持下加大了兽族的机动性.但只有白牛的锁链支撑血量不可.由于锁链效果,要么四个单位不死,要么一下死掉四个单位,老牛的性价比没有小Y高.除非对方暗夜吹风,可以二发老牛(建议三发,二发小Y)
兽族:我看过很多打法但有些不适合我,这样吧!我给你讲两种一种是我看高手的,一种是我的方法当然我的方法仅供参考。1,祭坛、地洞、兵营、商店按建筑学造(网上有高手视频)2大G ,剑圣卖回城去练野,然后剑圣骚扰……网上有视频就不说了。2,我一般用逃跑流:开始打的有点抠,不造兵营,快升科技和本。前期用剑圣顶着,二本升好,双兽拦暴狼骑,研究网。买兽性卷轴,医疗济,强拆对方基地,拆的慢就用卷轴,拆不过就跑,贴药膏,补白牛,一波接一泼的拆,脱垮敌人。当然这个方法仅供参考!
两大G升主城,二本白牛+狼猗+小Y!够钱后升三本大堡

5,魔兽的兽族要怎样开局

首发剑圣,给剑圣配一双奈克,建筑顺序是,5农,一农祭坛,一农上限,三农采矿,接着出的两农都采矿,第三农造兵营,之后持续造农到17/20 等木头够了升级基地,这期间出4个小兵G,剑圣骚扰,G杀怪(双线操作),剑圣骚扰如果对方的基地防御比较好,就在野外干扰他MF 具体如杀智慧型英雄,抢宝,抢经验等等,是具体情况而定,二级基地好了以后,这是你的剑圣应该已经,2到三级了,第二个英雄是暗影猎头,技能,自然是巫术,早兽栏,升级掠夺,出4-5个狼骑兵,升级一攻一防及诱捕网,这时的事情就是瞄准对方的基地主要建筑(什么是主要建筑自己衡量),砍。 在中期,利用狼奇的速度,攻城攻击方式(攻击速度是中 攻城车攻击速度是慢 5-6狼骑士,肯定比攻城车快),掠夺的能力是你非常有钱,因为你的目标就是对方的建筑,而对方根本就没办法修理,农民全被扣住,看到你回城我能跑就跑,跑不了我也回城,回程买个回城券,哥们再来,我的花费,在每次的攻击建筑中已经捞回来了,还有剩余,我可以有很多钱,灵魂行者,灵魂锁链不知道你们试过没有,配合暗影猎头的医疗波,拆你的建筑,想打都打不死,而且我的队伍成型在中期,譬如49+74,洒满+牛头,不死的憎恶,暗夜的HT折射那都是后期的事了 阵型是: G+狼骑士(网+掠夺)+灵魂行者+剑圣(疾风步本身伤害+附加伤害)+暗影猎头(巫术+医疗波) 战术打法是: 遇到主力部队 衡量能打则瞄准对方的英雄先用巫术表掉对方的主力英雄(中了巫术,一般速度减慢,且盔甲变为中甲),剑圣用疾风步砍,狼骑士扣,G围砍,基本非死即重伤回城,灵魂行者+医疗波,会使你的狼骑士 比原来耐大得多,而你的兽栏,兵营,应该不停的出兵,因为避免不了要死的,而你肯定有钱,狼骑士便宜阿,砍建筑还赚钱,它可真是来去如风啊! 整体战略是: 能打就穷追猛打,用网一个尽量多的留住对方的部队,不能打我就跑,你追我就扣。然后绕一圈就奔你家基地去,看什么好砍,需要砍 就砍什么,你修我扣,你主力回城我闪!尽量发挥狼骑士的高机动性,还有剑圣的高攻能力,及步兵初中起的厚血,尽量用网 让对方的机动性难以发挥,才可体现你来去如风。 敌进我退,敌退我进,敌驻我扰,敌疲我打 对手无论是人族,不死,暗夜,兽人,在中期,都没办法与狼奇抗衡,因为 1、对不死的秒英雄,无效,因为暗影猎头的巫术,直接导致DK变成残疾,而且不死的光环高机动在狼骑的网下,无效 2、对人族狗男女,加火枪,大法,山丘,在网与提速卷轴下阵型全无,惨败 3、暗夜的暴HT有点难度 不过还是网,这种情况下 狼骑可以分化对方的阵型,逐个击破,而且HT护甲是无甲,狼骑士是攻城攻击模式 对女猎手伤害巨大 ,惨败 4、对付兽人的几种主流打法,G+加萨满,初期他的先知一般会来骚扰,买了奈克的BM 能把先知追死,初期对方一般有4个G,你也有四个G,虽然多两条狗,你也有高攻, 高速的BM,不吃亏,到了中期你的发展速度应该和他差不多,这样你中期的打法部队已经成形他的要3级基地呢,这是的灵魂行者有驱魔,锁链,狼骑士已经很安全了,暴飞龙的更不是对手,想想你有网,还能出自暴。 老话一句:没有常胜将军 ,没有无敌的战术,水至柔然无坚不摧,盖因其善变,水无定式兵无定法 Talent语:没有固定的战术,战术要随人而变。

6,魔兽争霸兽族开局

首先拖5个苦工去才矿(一次是进不去5个的)所以再拖一个去造祭坛 ,同时基地点下2苦工。然后把集结设到金矿~~等第一个苦工快训练出来时,从金矿中拖一个刚放金子的苦工去造地洞~~~~~此时应该正在造第2个苦工吧~~~~~着时再造一个苦工~~~~等到第2个苦工生产出来以后让他去早兵营~~~~~~~~`着时候就要让金矿5苦工采~~~4苦工才木~~~~9人口~~~ 等兵营早好以后~~~~马上点下步兵等英雄出来以后步兵也应该出来了(造好建筑的苦工全部去采木,必要时可以去探路)BM一出来和大G去MF 兵营继续生产第2个,把集结点设在剑圣身上,家里MF的同时家里开始造第2个地洞,早第2个地洞的苦工完成后让他早商店)造好商店后去砍木
哪个族啊 你这问的也太笼统了点 让人怎么回答呢
常规 用一出来5个苦工中的1个造祭坛 基地造的第1个苦工造地洞 基地造的第2个苦工造兵营,接着出来的苦工一直挖木,到40木再放1地洞,再挖30木放商店,然后2本。。。。。。
速商店,三大g,剑圣
开局4苦工采矿,1苦工放风暴祭坛。 对于第一个地洞的建造有两种方法: 1,生产出的第一个苦工建造,优点是资源更充足,可祭坛建好后需要等待几秒钟才能有人口出英雄 2,第一个苦工生产到2/3的时候拉一个采金农民去放地洞,第一个建造出的苦工采矿,这个方法能第一时 间出英雄,是现在兽族顶级选手主流的开局方法 制造出的第二个苦工采矿,第三个苦工放兵营,继续生产苦工,生产出的苦工采木头 祭坛建造完成,建造祭坛的苦工探路 当祭坛开始造英雄,人口达到16之后停止训练苦工,木头够30后下一个将木头送回基地的苦工放下第二个人口(此苦工必须是自动采完然后送回,这样当时木头会有40,手动操作送回可能出现木头不够40的情况) 然后兵营建造完毕应该刚好有资源训练第一个步兵 之后等资源够放下商店(这样MF完第一个点之后回到基地商店正好完成),够75块钱造苦工补满20人口 第二个地洞完成后补一个步兵,然后选择继续出兵还是等资源升基地 ================================================================================== 商店的问题,如果是SV这种有温泉的地图可以不用一本造商店,1升2过程中再建造就可以,因为前期有泉水可以恢复生命 ================================================================================== 上面给的开局是最常规的,当然还有首发先知极限科技流 首发先知,祭坛和第一个地洞如上,补农民补到17人口,够钱后选择放下战争磨房(也可不放),无商店,无兵营,第一时间升级2本科技,升级科技期间在放第二个人口和兵营。 在1.17时代曾经有过首发剑圣的极限科技流,一本只比先知首发多一个商店,可由于改版和现在选手适应了的原因,这种开局极容易被压制直接带走,所以不推荐。
4苦工采矿1苦工造祭坛,注意祭坛的位置要放在农民采矿线路的旁边,越近越好,然后造农民,当第一个农民造一半的时候,从4个采矿的农民中拉出一个造房子,房子造在农民采矿路线的另一边(注:其实就是一边祭坛一边两个房子,这样可以保护农民不被骚扰) 然后接着造农民,农民不要停,, 造出来以后去采矿,现在有4个采矿啦,再出来一个造一个兵营,再出来继续采矿 好啦!现在采矿的够了,以后出来的就去砍木头,当兵营造好的时候出步兵,然后补一个房子,当你英雄出来的时候第一个步兵马上就出来了,当然你可以根据你首发什么英雄来决定什么时候出商店,, 不管你是剑圣开局,还是先知开局,前面的流程基本没太大变化,如果是剑圣开局,就早一点造商店,然后带上药,无限骚扰,出几个步兵双线练小怪升级,,如果先知开局建议先知带上步兵+狼骚扰,或者不骚扰先练级,至于后面的就看个人了, 命运的奇妙,就在于你永远不知道下一刻会发生什么!! 后面的路就看你的意识和操作了!!

7,魔兽3兽族开局要详细要快

你好,关于兽族开局有很多方法我介绍一种比较实用的:开局: 4民采矿,1民早祭坛 补上一个农民,大约建造2/3时候,拉出一个采集金矿的去造人口 制造的农民采金子 然后再连续制造2个,第一个出来后造兵营 第二个出来后去采金子,继续制造 造完祭坛,人口,兵营的农民去采木材,40木材后造地洞(农民+英雄人口到达16先别造东西) 然后造一个大G,补充一个农民 有钱了再来一个商店 第2个大G时候注意看资源,够了升级基地 如果是BM开局则要灵活地摆出商店,可以在以上步骤上把兵营改为商店,主基地升级时候造兵营,多看录像就好 最后补充一句,人口在26/30时候应当在造一个人口,也就是第三个Grunt开始制造时候同时造出,否则人口不够了,中期以后人口一般要提前6个造 希望会对你有帮助希望您采纳!
5农民全部采金 大厅点写2农民 第一个回来的农民祭坛 然后出来的第一个地洞 第二个兵营 之间补农民 第一个采金 其余砍树(有钱基本就补,要记得180的兵营钱) 祭坛农民探路,不探路就砍树吧 地洞会先好的 祭坛好了第一时间点英雄(貌似是废话) 不知道你手速怎么样 反正建筑 BA BB 大厅都是要编队的 好用点 木材够了造第二个地洞 然后出大G 商店看你战术 有时候早出 有时候升2本的时候才放 看看grubby他们的视屏吧 学着点就是了 以上的是我自己根据他们的方法练习出来了 希望对你有帮助
适用1V1地图的,开局三苦工采矿,一个祭坛,一个地洞,基地在造2苦工,第一个苦工出来时用它造兵营,(试过的,刚好可以造)在一苦工砍树,祭坛和地洞的好了去采矿,兵营的好了去砍树,建议再造3个苦工砍树,祭坛好了就造英雄,建议剑圣,第一点点疾风,等你英雄出来了,兵营的第一个兵也出来了就带他打野,这时候商店就要早了,家里再不断造兵,在人口上限低于3时,早第二个地洞,(以后也是,别多早,免得钱不够搞别的)英雄要是不断运动中,建议买双鞋子,群补。第二个并出来了就去造磨坊,主城升级,等你英雄练到3级(1级疾风,2级条劈)不死人估计有3-5个步兵了,回家买好药,就去开2矿练完后,用一砍木开二矿就可以去骚扰下对方家里,这时候估计有5-7个步兵了,就单剑圣开疾风找敌人英雄连夜位置,建议先去他家,家里没人就A他几个农名,把他们全部引回来你再跑,如果他兵力不行就带兵过来灭,如果可以,就3,接下来2本好了,就有几种不同的战术了,有飞龙突袭,还有群狼诱捕,最好双兽栏然后双出,如果对方主力不是穿刺的,那风气是最好的选择,不然就狼骑出来,不过,你英雄要背神速了,接下来就是操作了,一般兽族2本还搞不定敌人,那就是输了,
2苦工砍树,2苦工采矿,1苦工造兵营,大厅造3苦工,2苦工采矿,1苦工造祭坛,大厅升级。
【开局】1。常规开局(出大G配合练级)开始的四个苦工 三个采矿 一个造祭坛接着基地开始不断补充苦工 第一个苦工造地洞第二个苦工造兵营第三个采金第四个伐木第五个伐木。。。接着等木材够40的时候造第二个地洞人口到16的时候基地停止补充苦工接着出第一个大G 放下造商店 再出第二个大G 然后升二本2。强力骚扰开局(英雄出来后直接去对方家)开始的四个苦工 三个采矿 一个造祭坛基地出来的苦工第一个苦工造地洞第二个采矿第三个放下商店第四个伐木(这时候木材不够50放不下兵营)第五个苦工出来的时候放下兵营然后造第二个地洞补大G英雄BM剑圣出来后买药品 踏上漫长的骚扰征途。。。 【战术】 兽族对人族-白牛、飞龙或者游击战 对于兽族来说,人族的sky一波流是最为头痛的。但白牛的崛起和苦工的应用成为了兽族的反暴手段。剑圣在TM、EI和TS这三张主要比赛地图上都具有非常强的骚扰能力,这也能给兽族拖延少许时间,建造更多的兵,来抵挡一波流。 飞龙是点法师最好的兵种,但是飞龙的脆弱也是他们最致命的弱点。Rabbit在中国WCG预选赛中就用双兽栏速飞龙骚扰的战术战胜过sky,也在WCG世界赛场上用这个战术给大家眼前一亮。对付不出火枪手的sky流,先拿几个飞龙去阴几个人族农民不失为一个好办法。 狼骑游击并非对人族一个种族有效,但是当兽族的局面没有优势的时候,狼骑游击是兽族最好的翻盘选择。狼骑拆建筑、冲击波杀农民、掠夺赚钱。 往日霸道的兽人现在只能靠游击,真是讽刺 兽族对暗夜精灵-吹风流不再可怕 当兽族能熟练的应用白牛的时候,当年初Grubby完胜Moon以后,当兽族的苦工套上灵魂链一次又一次的站在战斗前线以后,兽族对吹风流的畏惧已经不复存在。现在兽族面对的暗夜的树妖和熊爪,因此科多也逐渐进入主战场,发挥他们坟墓流的威力。如果打死一头熊很麻烦,那就一口吃了他,多简单? 对付兽人的新利器——熊德 兽族对亡灵-板凳兵种的发掘 兽族对亡灵几乎没什么变化,典型的2本种族对战典型的三本种族。到了后期兽族的英雄技能能秒杀亡灵的一群狗,而亡灵的英雄能瞬秒兽族的英雄。非要找出兽族的变化,那就是猎头者进入了主战场。虽然这种高攻击、低生命的单位与兽族一贯的作战风格格格不入,可是毕竟他比飞龙的人口少、价格便宜,对付快速成型的毁灭者效果还是比较不错的。 兽族对兽族-只是多了白牛而已 兽族对兽族自2005年以来一直是科多做主角,2006年这个主角多了一个配角,那就是白牛,因为灵魂链能让科多活的时间更长。两个无甲的兵种造成了另一个配角的登场-投石车,为了保护投石车,角色成员苦工也粉墨等场。这样的搭配现在已经很稳定,也很难有所改变,中期最强的种族,没理由去用三本科技去对战。毕竟高级牛头对于科多来说,也不过是一口罢了。 【组队】 编队1: 剑圣+小歪(牛头)+G,。 编队2: 狼骑+科多 理由:很多人说狼骑是兽族的精髓.当时FOV说GRUBBY为什么这么难对付的时候,FOV说GRUBBY的狼骑用得太好了.所以狼骑的网是兽族最常使用的技能,建议编在2队。而科多编在这纯粹是为了方便移动,真正交战时的吞噬操作需要非常仔细的操作科多,不用编队。编队3: 白牛,如果有猎头飞龙投石车什么的也编进去 理由:1.白牛用得很频繁,驱散召唤生物,驱散对方魔法效果,给自己加灵魂链.而科多的吃往往需要手动操作.而且这样编队的一个好处是可以齐射,你用的兵种里面唯一的两个远程单位.有时候追对方英雄的时候往往就差那么一下. 按3.A他,就可以了.小细节往往绝对胜负。 编队4: 临时编队,比如蝙蝠,单独侦查的单位什么的,甚至是地洞或塔,在交战时都可以临时编队方便操作。
先3个开矿,其余2个:1个祭坛、1个地洞。同时,再造5个苦工——4个砍树、1个帮忙开矿。 1个地洞完毕后,再造1个。祭坛完毕召唤先知,再造兵营。然后是战争磨坊。兵营造兵别太快,素质要紧,战争磨坊要保证研发不能停,一个完毕,再点下一个。 然后就是进级要塞。同时造第3个地洞和巫毒商店。同时攒金子、木材,要塞完毕直接晋级堡垒。其间,兵团出军骚扰。要塞完成后,开始造高等兵,先造够地洞,然后先造兽栏,后造灵魂归宿(了望塔也造几个防守)。堡垒升级后研究背包。另一边,牛头人开始训练。 就正式进入高等兵战斗。

8,冰封王座兽族怎样开局最好

我流兽族之英雄篇: 用剑圣,疾风步好用,致命一击更好用。 兵种篇: 坚决不用法师。 战术篇: 努力骚扰。 使用方法: 1、开局三农民采金,起祭坛和地洞。 2、造农民伐木采金,加英雄人口要保持在14。 3、地洞造好后造一兵营。 4、英雄选择剑圣,用疾风步加入到对手的MF队伍中。 兽族的科技猥琐流 本人一直在浩方高手2V2大厅玩,习惯玩的就是2V2,所以本文章并不能对1V1产生多大作用,另外本战术由于成型难,所以失败的可能很大,希望各位大虾给本战术一点意见。个人觉得在所有种族的科技里面,终极科技应该要算兽族的最最变态了。 开局是典型的牛头猎头开局,1农民祭坛--1农民人口--再出的一农民补采金--1农民磨坊--1农民兵营,有个注意点,采木的农民必须保持在8个的样子,才能满足后期的木材需要。英雄出牛头人酋长,升级震晕技能,接下来很简单,等有了2个猎头的时候就可以去MF了。 由于猎头成型容易,所以金钱并不担心,有8个农民采木,木材也完全足够,家里需补个塔防骚扰。2本的时候放下4个祭坛,有朋友说,放4个?哪里来这么多钱?兄弟,你去试下就知道了,不出2英雄,加上猎头便宜,钱很是多。祭坛好了3祭坛升级所有能升的科技,一祭坛出白牛。有钱就冲3本,冲三本的过程中,以生产白牛和巫医为主,撒满3个就够了,3本一到,同样是狂升科技。 牛头到3就去对手家里压制。压制很简单,需要盟友配合,分开去压制,在牛的耐久光环下,就算打不过,跑一般都比别人跑的快点,就算损失个一两个猎头也没啥事,毕竟这些都是为了后期的科技委琐造的过度兵。一般来说,个人喜欢刚开始就往对方兵堆里冲,先一震,很多人一看你英雄冲进去了,马上就把你围住狂打,个人只要杀死2个兵马上就回程,不亏本就好。科技猥琐成型后打法很简单了,陷阱加灵魂加嗜血加白牛的无限复活(基本上算是了)只要没遇到那些变态出N个车子的,一般来说很容易就获胜了。 这个打法有几个很头疼的地方,1是对手要放弃先期的MF换成三陪,那就很头疼,不过老牛要是一个人安静的练级确实蛮舒服的。2是2本的时候很难守的住,万一对方不要老家一起压制过来,那基本上就挂了……3是有些变态出N个车子,比如说人族的山丘骑士+小炮这种完全放弃对空的打法偶基本上见一次就输一次。 不过偶确实喜欢这样的战术,别的没啥,就是觉得好玩。希望各位大虾帮偶提点想法,在2本的时候如何抵御别人的群压,还有那种家里出N个塔,然后猥琐鸟来拆你家房子的垃圾……由于放弃了大G选择了猎头,前期的保护兵也成了一大难题。 4、剑圣骚扰原则有三: 1、对手的兵在经验值上比野怪值钱。 2、抢对手的宝物。 3、千万不要让对手杀掉你的剑圣。 5、造好兵营之前造商店。剑圣适时回基地购物。记得买加速卷轴 6、兵营造好后造两个咕噜兽。 7、咕噜兽造好前造地堡。 8、攒钱升2级基地。 9、骚扰MF,积累优势。对手杀绿圈用剑圣,杀黄圈就干脆用兽兵掩杀上去。 10、升2级再造兵营和兽栏,造兽兵至9个,造狼骑3个。 11、不停积累优势,升级英雄。活用速度卷轴。 12、待到狼骑兵出现,兽族可以说进入了全盛时期。借助狼骑兵的捕网技能弥补兽兵速度的不足。不停利用捕网捕获对手地面和空中单位,不停削弱对手。捕网会让靠机动作战的食尸鬼和女猎手抓狂的。 13、升三级基地的同时将人口推至80,用漫山遍野的兽兵、狼骑兵推平敌人。相信,只有龟壳战术能克制大批量兽兵。 14、即使战术不成功,立刻转型。三级基地的转型速度还用担心么? 最重要的几点: 1、不要让对手开分矿,他开你就砍掉它。 2、面对人族的男女人用速度卷轴。 3、兵力不足时讲骚扰,不要脱离对手太远,用疾风步去掌握。 4、快是最重要的重点 记得我是从高三开始玩魔兽的时间过了很久算到现在应该有1。2年了把一些零碎的时间加起来 应该也有一年的时间是全部玩魔兽的从刚开始学HUM到研究UD直到最后选择了我现在最喜爱的ORC. 曾经一段时间很郁闷 因为常常输对手不管是委琐的HUM。无奈UD。还是机智NE.结果全是输,输,输.当时真想放弃ORC.但每每看到我的偶像GRUBBY的战绩是那样的漂亮,是那样的不畏惧.我就对自己说不是种族的原因,而是自己原因... 从此就下定决心要好好研究其他各种族,其他各族对ORC的打法而他们的弱点.每个族都有自己的弱点和战术的缺陷..经过看录象看现场比赛和自己总结的如下: 对HUM. 对于委琐的HUM我那时候真的打的想死,HUM喜欢用他们那骑马的家伙P颠P颠的到我们ORC家做客..看到我们家没人他竟然下去冰暴来别的地方不下 就下我们人口房 (估计是ORC里面有内奸告诉了大法师我们人口房是很脆弱却又是很重要的)任我们的农民修理他还死命的下冰暴!!你们要问我在做什么!哎我的剑圣哥正走向他家呢!! 当我兴高采烈的到他家的时候 嘴巴张的可以吃下4个苹果 下巴查点没脱臼他家的步兵站的很整齐 就好象是来迎接我 后面又有可怕的烧蓝炮台!!我真郁闷别想了快回家吧不然人口房全要完蛋!!!这是那时候我最头痛也最怕遇见HUM的委琐打法.大法死命的来我家炸而我如果不理他那就要完蛋,如果我有兴趣追着他跑他就干脆陪着我跑而且还买鞋子 到后面就是男女巫+骑士了!! 那时候就OVER吧!! HUM还有一种常用的打法就是出来就CALL农民狂MF到基地快二本的时候就来我们家建炮塔那时候就大混乱 大法+兽王+很多的步兵+农民+炮台!!!那时候我看到就想哭!!怎么又是这招。。。这是我国选手SKY的战术 哎无奈呀! HUM第三种打法!!我们都很清楚的哈,”法师流”,女巫的减速最气人,那还真是被减速的时间长,效果明显!!被减速了后就和爬没区别了,山丘叔叔在后面跟着我们的步兵只要被反,落在后面的就一定挂,哎!! 来来!现在咱们来研究下怎么来对应HUM的这三种打法.对于第一种我建立发现对方的大法喜欢到我们家下冰暴的话 家里留一个大G..咱们的剑圣就跟着他砍.注意身上买好鞋子和传诵权仗。。下面的就看大家怎么打了对于HUM的第二种打法我建议是快点回程!然后也CALL上你的农民.和他并操作...当然你要保证你有最少5个大G不然就从后面包围对方!!记得不要先拆炮台 炮台交给农民和我们的牛哥他的冲击波不是盖的恩 现在说说HUM的法师流 我这里只说我的兵种搭配.5到6个大G加2到4个白牛外加几个撒满!剑圣或先知为第一英雄(2及或3及) 牛头第二英雄(1及或2及) 这样的搭配就应和HUM一站了如果身上有群加血和群防就更安全咯. 对于无奈的不死他们的战术 看的最多的有3种 1.天地双鬼 2小鬼加毁灭者加憎恶 3蜘蛛加毁灭者 我讲下我对于这三种战术,我的兵种搭配和他们的弱点.对于天地双鬼一般对手会在前期压制我们.等到蝙蝠出来 他就开始笑.!!所以我们要操作好 在前期和对手并操作.我们当然是先知+大G了.千万注意自己的先知别被围! 对于第二种打法我认为弱点是在对手基地2及的那时候 因为那时候UD只有小鬼加不能变的毁灭者!!!不用说我们的兵是大量的大G+4到6个飞龙+2个狼骑(一个也行)狼骑的作用除了拆房就是抓想跑的兵或英雄,先知+牛头 我个人认为牛头学战争践踏 好些!! 对于第三种。。。我认为缺点基本很少!!因为前期UD有大量的蜘蛛后期又是飞的毁灭者!我对付这样的战术的UD有一个变化前期的兵是先知+牛头+5。6个大G+2。3狼骑+1可多.家里生产大量飞龙.当然前期的兵可不要在MF的时候死!或者遇见对方的时候尽量不要挂!不然后面的飞龙就用处不大了不要害怕蜘蛛的网.咱们牛哥的战争践踏就可以让蜘蛛睡觉!!对了前期如果先知有3及牛头有2及,牛头记得带上小无敌和血瓶还有反隐形!就和UD打一场为的是让对方的死蜘蛛. 其实ORC对付UD我现在认为还是比较好打的只要前期保持数量的大G和后期的飞龙问题就不大当然英雄等级不能低,尤其是牛哥,他可是肉盾!! 最后是机智的NE!!现在的我输的多的也还是NE。可能是我们的偶像GRUBBY对站MOON也胜率不高吧! NE的战术基本有两种: 1.吹风流 2.熊鹿流 关于这个吹风流 我实在无奈对手可以在家屯兵就等风德到大师及然后加3英雄 基本就会赢!! 而 熊鹿流 确实很强悍前面有肉盾熊(可以吼叫。可以加血)后面有反速的小鹿!!哎因为本人赢的也不多还在研究中!!在这里只能告诉大家去多看看GRUBBY和LOY.的战术. 现在我用的战术就是压制出来剑圣就杀过去家里多生产大G.为的就是阻止对方升级基地 其实这上面的战术都是要建立在我们本身要有好的操作 对地图的熟系程度和意识 和好的战术。。 再次说明下 没有最强的种族只有最强的玩家!!咱们ORC没有确定明显的战术但是我们有最强的精神!!! 祝所有魔兽玩家天天快乐 技术更上一层楼
开局马上点基地造苦工,然后四个苦工采金,一个去造祭坛,第一个建造的苦工出来马上造地洞,这样地洞和祭坛能同时完成,可以马上训练剑圣(如果两个不能同时完成就是你手慢了)。同时基地里应该不断训练苦工,第二个苦工建造兵营。之后建完祭坛的苦工拉出去侦查对方英雄和战术(如果你懒得侦查可以直接拖去伐木),造完地洞的苦工去建商店,造完兵营的苦工去伐木(保证5个苦工采金,7个采木,就能够维持到比赛结束的资源需要)。兵营造完后马上训练第一个兽族步兵,这样和先前祭坛里训练的剑圣能够同时出来。然后先杀死离家最近的有宝物的野怪,拿走宝物后家中的商店应该也造好了。卖掉回城,买两个医疗剂和一个小净化药水(资金够可以买一个加速卷轴逃命用)就可以疾风步去对方家骚扰了。兽族开局讲解一个快,力求用最快的速度去骚扰对方,用剑圣的疾风步技能侦查对方,能让你掌控比赛的方向。其他的细节中后期则要看你随机应变的能力了。
以LostTemple为例。一出来5个农民全部进矿。基地补两个农民,等第三个农民采完矿就拖出来C祭坛,当第二个农民要出来的时候,就把采矿最近的农民拖出来C人口。基地继续出农民,再出一个后C兵营。农民继续出 。兵营造好后等几秒出个步兵。那个农民把兵营造好之后刚好有40的木材,这个农民出来就C个地洞。在等有30木材,就C商店。祭坛会和人口同时造好,出BM。BM出来后商店已经造好了,并且有一步兵造出来勒。BM即和步兵一起出去,开分矿。BM在前,步兵在后,先拿下掉宝的绿皮,(这时第二个人口造好,补第二个步兵)然后BM隐,再杀另一个绿皮。(这时就可以升本了,钱和木刚刚好)然后逐个击杀。矿打掉之后BM到2回家买膏药。涂上之后BM去买鞋,传送,显影。然后步兵就往NE家赶,BM则去中间抓点、打怪。发现NE家有什么好东西马上就传过去。(家里开始出伐木场,准备补塔)这时就是以骚扰为主,特别是当自己快二本的时候,一定要去压制,给自己留下足够的时间出二本兵。如果是11的话带苦工过去TR也是很好的。然后家里出狼骑或则风骑。风骑多了,顺秒鹿子、大叔。都是很好的选择,秒杀DH不是很现实,应以击杀血少的单位为主。然后升3.边压制,边开矿。3本后BM带球,伐木场升级终极防御。配合萨满的嗜血,熊也是很难抗的。看你自己的操作和意识咯。战场上千变万化,的机灵点。我是玩儿22的VS账号swAT_AMty,7J了,不过我也是个菜。呵呵,有意者+++++,配合一下。22就靠配合.....
个人意见在MF点位多,能快速提高剑圣等级时时使用剑圣就好了,具体是4农民采矿,1农民祭坛,等主基地里农民出来出来后建造人口,有资源就建造商店,剑圣出来后,带两补血,一补篮出去MF带道具的怪物吧。或者去骚扰如果面对召唤流的话,建议用先知,建造顺序是祭坛,人口,兵营,人口,商店。对小鹿流的话,用狼骑加猎头+步兵 可以完美搞定,但是一般暗夜打兽族都是吹风啊。关于开矿问题,我觉得是在自己压制别人时开起来个人意见哈 ,别扔鸡蛋
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