梦幻西游手游化生潜能排列,求梦幻西游化生最合理的潜力法 谢谢
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1,求梦幻西游化生最合理的潜力法 谢谢
2,梦幻西游化生潜力点怎样分配好
3防2血 只要把帮里的冥思学高最高 我想蓝一定够用拉
3,梦幻西游化生技能这么安排
小成佛法和歧黄之术都要点满,HS的事就是加血.诵经也就是JJWW最好也点满,捉鬼遇牛头还能秒一下.大慈大悲是加防的,你想强一点的话也要点的高点,佛光普照点到和自己级数一样就行了,必要时点满其他看自己爱好了,想速度升级就少点,想强点就都点高或满 ------#109安阳殷虚小HS单疗群疗的要随等级满!JJWW也可以学的高点!但是主要还是疗伤加血技能是主是2种水果(橙子,西瓜:橙子有大有小,西瓜是整个和一小块) 还有一个瓷瓶就是观音的那种加血技能,防御技能都比等级高10级,医生主要加血攻击技能和等级一样就可以。
4,梦幻西游化生的潜力点怎么加才合适
高血高防一定要抗打,速度也要有否则辅助不上目标就躺了。所以建议2T2N1敏,其实不固定,只要比物理系快一些就好。抗性是主要 不需要和封系拼1速我玩的就是化生,我59級1000防,2800血,我+點是1血4耐。我支持玩鋼板ES…寵最好收高傷高速的seBB就行了,殺DT百分之八十會贏。大部分还是建议2T3N。。加一点后后期发现作用不大,DT现在也加速度,封系重点速度。。如果加的少后期也就能只比BB速度快。加1N的话相当于1。5防御。
5,梦幻化生寺属性潜力分配哪种最强给队伍加血
一般加得多的就是血耐加点3耐2血,2耐3血
因为现在飞升技能有加满全血的,所以也出现了全血HS也还算好用的
别的有些也有加点魔加点敏的
具体怎么加点,还是要看你个人定位吧,想练个怎么样的HS就怎么样加点HS是属于给物理系的辅助 HS应该具有相当的抗性 在就是特技的佩带 要按照队伍来进行搭配 HS必带特技为晶清 HS和PT的不同就在于门派的JN HS有加攻击 防御 的JN 法术连击的JN 在就是HS的BT的JN舍生取义 把单人气血加满 这对于一个攻击性的门派是一种很大的帮助只要不+敏捷和力量,随便+就行.我建议50之前3M1T1N,50到69,2M2N1T,往后就少+点M多+T和N
6,梦幻西游拜化生寺加什么潜力点呢
化生寺
门派特色:抗女儿和盘丝封5%
可用技能:群加血/群加防/群加物理伤害/群加血加伤/单体加血到满/复活技能(用到然你头痛)
1、血耐HS,2。5血2。5耐:
加点平常,也意味着作用平常。
优点:不突出。
缺点:不明显。
2、敏HS,低敏或装备加速:
大家现在比较喜欢比物理系快的HS,而且这类HS操作很娴熟,可以做队伍的指挥。
优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。
缺点:一旦阵型被打散,HS就变得很忙,HS随时工作在满负荷状态,比较辛苦。
3、全血HS:
就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。
优点:万用型HS,做什么都可以用。
缺点:有这种HS,队伍里肯定有多个CH,所以带药量会减少,对手容易改打消耗战,拖垮你。
4、魔HS,少林武僧,骷髅HS:
最近出现的理论加点法,魔HS把自己当LG练;少林武僧3力加点,想当BB杀手;骷髅HS和全血HS用处差
不多,但却用尸战理论。
优点:打任务不错。
缺点:群P不从长远看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。
总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大家都说敏HS好就改加敏,要充分知道敏HS的用处才能去练敏HS;现
在辅助系的回复力不够强,出现一些极端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回复力,那
些极端加点法的号就废掉了,不要去随便做没有前途的事。推荐血耐HS。新HS法宝肯定比葫芦要强
7,梦幻西游化生峙怎样分配潜能点
我个人喜欢高耐化生寺,2T3N或者高血3T2N,这类化生寺灵力较低,打法系会比较郁闷,建议先点抗法修理,带高灵JP项链。任务型的化生的话就加2T2N1M,魔多了保证不会没推几下就蓝干了..这类化生灵力也高一些,但是防御或血量就不及前一种~哦 是化生啊 2体3耐 或2耐2体一魔 我决的还是前者好 这是一个庄严的地方,音乐也透着一股仿佛能将你置于尘世之外的某个境界,这是一个叫做空度的老禅师做寺的寺庙,这是梦幻中唯一的门派.因为有了它梦幻中出现了一个系统性的代名---辅助系
化生寺是纯辅助系门派 ,其门派特色是不受女色诱惑,很有趣吧 ,我告诉你,说白了就是不受封(不是封不上)PS.NE的MM们(当然主要是GG们)知道他们有多难封吧.还有一个特色,你放生宠物想涨阴德得去那 哈哈 开个玩笑,HS也是一个低消耗的门派.下面我同样就门派特色等几个方面做全面的剖析
不要说医生垃圾之类的话,而且不要练及不带医生,因为他们的JJWW不在是鸡肋(说实话,尽管也不是特别厉害)可是练及的时候,化生是绝对的2主力(和LG跟现的PT不比)这个被人叫做花生的门派在一定的时间内是很受人BS的...化生路有多苦自己知道.
有些人因为HS的单P不厉害,看到他杀不死人就....看看本人的DT那篇文章.单P不带表一切.都为了单P全去玩NE吧 要那么多门派干什么,还有一个误区就是有人听说化生带个好的宠物(鬼的)5G的加.自己给宝宝加血.无敌之类的,还有很多人拿这话问我,我现在告诉你,不要信,化生的单P不厉害....我说完这句保证连化生的兄弟们都不会骂我.
HS是和尚,你再笨想想看也知道,和尚杀人怎么会厉害呢,可是说到救人....哈哈哈 这才是化生的本领,有时候你想死都死不了是不是也是一种无奈呢....
在此说一句 ,练化生就要把技能点好 不要贪图及数,你记住别人的生命在你的手中,你要对得起医生这2个字.下面你的化生之旅开始了
(一)流行的加点方式
(1)2耐2魔一血.似乎谁都会吧这个放在第一位因为它很完美似乎没有什么缺陷,也是双抗的带名词.某种程度上,这是化生的代名词.优点高抗血平均,2魔加上高冥思可是使你成为一个耐打的合格医生
(2)3魔1耐1血,耐稍减魔加可以使MP更多并且提高JJWW的能力,可是3魔在我看来多了些,不如上面的大众加法好
(3)3耐2血,PT在没改版之前和化生的通用变态加法,其实化生的变态加法也不是很变态吧 社让是和尚呢不能玩SM的 西西,这种方法有多抗打就不用说,可是似乎在走一种个人英雄主义的路线....医生的英雄主义....无语,不过真的是一种不错的加法.把钢板精神全面贯彻稍微少了医生的魔力优势 医生的魔是很重要的 ..
(4)分段试加法---这是一种在梦幻攻略未成型时的典型加法,因为那时候,我们都不熟悉...也就是说前期加什么加的不好了 后其旧补了回来,而现在却逐渐演变成了一种习惯,其实这和整体加法一样只是分段取整数试的
化生的兄弟们不需要气馁,还是那句话想PK厉害去玩NE了,干PK还有什么意思了,HS在群P和任务中的作用..别提了 带个医生DT的兄弟可以放心的横扫以杀戮.LG的哥们可以不担心自己那孱弱的体制,那犹若金疮一样的推宫和针灸还有上限是所有惧怕上限掉的人的福音,我相信,每天在梦幻中的那句"谢谢"最多的便是用在化生兄弟身上的,{{[[我不入地狱谁入地狱}}]]还有那(我佛慈悲)在倒地又起的瞬间.什么都不重要了.谢谢才是最好的礼物
城外群P过的朋友们很多都有对方对中有个HS而郁闷吧,恨不得将其碎尸万断可是你却发现你的一次次攻击犹如砸进了太阳黑子中....好深....化生的和尚们,这是别人体会不到的快乐,难道只有杀戮才是快乐,人们尊敬的是大夫,BS的是屠夫,人们更怕大夫,因为他掌管了你的生死....
(二)门派技能
1 诵经---这是HS的攻击手段,与LG同步的秒数威力在改版后也有了明显的增强是HS不可忽视的主技能之一
2 岐黄---看家本领,自己气血.上限/队友气血.上限/自己气血和上限/队友气血和上限/听着象废话.看到就知道了.化生也可以在平时状态下给队友加伤和给自己加气血
3 金刚---不点也罢,钱要省啊.有钱有时间点哪个都好,这个可以不点
4 佛光普照---这是加额外属性的技能.HS的可怕在这也体现的淋漓尽制了.加伤害命中防御敏捷.简直是...
5 大慈大悲--不多说救人就用它了
(三)特技
别以为慈航就是大夫最好的,所有辅助的特技能是大夫,碎甲等等...
参考资料: http://xyq.17173.com/content/2006-01-19/1137663777.shtml我的JP医生是
前1-10加全血
10-20加全耐
20-30加全魔(开始做SM了,点可以留着没蓝在加.)
40-60 加3血1耐1魔
60以后加2血2血1魔...
我基本上算这么加...
后期么发现什么少就加什么了...
HS只要不加力量其他随便你加...我是个ES 我全部加3耐2体 满强身 满修 专门克DT 再弄个命归 一个水清 无敌饿 谢谢
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