725dh新手攻略,代号息壤游戏交流社区是什么
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1,代号息壤游戏交流社区是什么
《代号:息壤》游戏玩家交流社区, 社区建立之目的是为了为广大的《代号:息壤》游戏玩家提供一个属于自己的,没有广告的,开放的游戏内容交流平台,在这里,各位玩家可以自由发言,畅所欲言,分享自己的游戏心得,瞻仰大佬的游戏攻略,结交伙伴,结交CP。本社区自始至终为玩家负责,我们的宗旨就是“同游戏,共命运!”。
2,魔兽世界725dh蛋刀幻化怎么刷
黑暗神殿,如果刷出了双蛋刀,再打一次时空漫游的黑暗神殿就可以幻化了。但是蛋刀已经是2把,另外蛋刀是毕竟是橙色装备,所以掉率有点低,如果决定去刷的话,最好多准备几个装备蛋刀的账号去刷,同时每周都要去打一次。账号也不需要很高的等级,85级的账号就足够了。
3,魔兽世界Pieces公会选手精通职业公布却意外实锤现阶段最简单职业DH真的很无脑
强无敌啊!版本之子了解一下!回归正题,作为第二个英雄职业,恶魔猎手也是吸引了无数玩家的目光。作为魔兽世界帅气担当的伊利丹麾下的一员,自然是被相当BUFF的职业。接下来我来大体介绍一下这个职业方便打算玩恶魔猎手的玩家进行参考。本文只围绕浩劫专精来进行介绍!首先是定位,浩劫恶魔猎手作为一个强力DPS,技能循环也是十分简单。玩个刺杀贼还要检测精力与毒药BUFF,恶魔猎手的技能循环实在是有过之而不及。但大多数人对浩劫DH有一个误区,那就是认为浩劫DH的AOE能力出众。这个其实你们确实低估了他的单体爆发能力。浩劫AOE的能力确实是不错,在有眼棱头与幻象肩的加持下,AOE群体小怪输出数据十分可观,甚至比起一些主流AOE职业还要强。但是!比起浩劫单体的输出水平,他的AOE实在是不足为奇! 以下是团本视角,团本视角!大秘境后面再说! 浩劫DH的属性要求是暴击必须达标,因为浩劫的主力输出技能混乱打击在造成暴击伤害时会返还20点恶魔之怒,而释放混乱打击也是需要恶魔之怒,在暴击达标的情况下,你释放混乱打击的循环会非常的流畅,完全没有疲软的情况出现!在暴击达标了以后,尽可能的堆精通,因为精通会提高我们的混乱伤害,而我们的技能大部分都是混乱伤害。属性达标会导致你的输出体验非常好,纵享丝滑,毫无卡壳一说。在团本里,我们面对的大部分都是单体输出BOSS的情况,偶尔会有集中AOE(比如王座守护萝卜),这样一来,我们单体爆炸输出的特点就有机会表现了。团本BOSS的话这几个天赋会非常好用。1、邪能之刃,额外的技能,造成伤害的同时还会产生30点恶魔之怒,同时使用恶魔之咬可以有几率重置这个技能的冷却时间,脸好的时候可以连着用好几次= =甚至恶魔之怒都会溢出!2、恶魔食欲,混乱打击有几率产生小型灵魂残片,产生了残片会以紫色小灵魂的形态存在于玩家周围,需要自己走过去吃,但有一定的吸取范围(把自己想象成一台吸尘器)这个也是看脸的天赋,但是同层里最稳定的!补充一点,同层天赋还有准备就绪与恶魔之刃,这两个天赋我是不推荐点的。准备就绪是强化我们的复仇回避技能,恶魔之刃是把恶魔之咬变为被动触发型技能。 因为我们是稳定DPS输出,贴近敌人进行肉搏输出是我们造成伤害的目的。使用复仇回避的确会给我们产生恶魔之怒,但是我们其实在输出中并不是特别的缺少恶魔之怒,同时使用复仇回避会使我们产生一个输出的空档期,在这个空档期里我们没有一点的输出量,所以不推荐使用准备就绪。恶魔之刃是使主动的恶魔之怒来源:恶魔之咬变为被动触发,没错,被动!触发!这意味着我们脸好的话会造成恶魔之怒溢出,脸黑的话在我们变身后没有足够的怒气释放混乱打击!这个特别不推荐点!点了不仅不会增加我们的输出,反而会阻碍我们的输出!(当然,如果有玩家说 ,点这个技能可以少放一个技能,可以打的不那么累,并且不在乎自己伤害低,那就当我没有补充这一条,随便你点。)3、虚空行走 这个技能简直太好用了好吗,比同层那个百分百伤害回血的天赋好了不止一点,在团本里,你是一名DPS,你有奶给你进行治疗,你的目的就是在你存活的时候造成你能造成的最大程度的伤害,这是你的职责。给你加血是奶的工作,相信我,点虚空行走都没法把你的命保住的话,那么点同层伤害回血那个一定也保不了你。(当然,我说的是大部分情况,如果你跟你的团队里四个奶关系都不好,他们放生你,那你就老老实实点百分百回血吧,死了就甩锅给奶就行了。)4、涅墨西斯,爱称红牛。效果下面有图,这个配合爆发简直如有神助,不接受一切反驳。同层还有一个势如破竹,使用冲撞与复仇回避会是我们的伤害提高20%。看起来很诱人,但看看触发条件,使用邪能冲撞与复仇回避这两个位移技能后会给我们4秒的伤害增加BUFF,说实在的,看起来很美好,但是一点也不实用。同样两个DH,一个老老实实站桩打,偶尔躲避技能,另一个点这个天赋到处飞,输出差距可想而知。奉劝大家,老老实实输出,不要玩这些跳的。你飞来飞去谁知道会不会中什么技能导致灭团,这太常见了。5、混乱之刃 本体出现,造成所有伤害提高30%,配合红牛这BUFF伤害简直起飞,在属性达标的情况下,开局爆发无人能敌,不好意思,真的无人能敌。说完了属性与天赋,我们来聊聊橙装。团本最常见的橙装就是半巨人之怒与崇高的幻想这两个橙装对于团本的DPS提升是最为明显的,一个显而易见的增加我们释放技能所用的资源,进一步的稳定我们的输出水平。另一个减少我们的变身CD,基本上会比常规变身次数多用一次变身,这个看起来像是蚊子腿,但是在数据上来讲,提升是非常大的。接下来我来介绍一下大秘境的玩法!这是你们最关心的是不是!大秘境是什么我就不解释了,词缀我也不一一介绍了,这些玩过一遍基本就记得了,我只说大秘境的配装与天赋搭配。大秘境,可以预见的就是大量的小怪AOE与短时期的爆发打BOSS,所以我们就要强化我们的AOE能力了。天赋方面,我们选择盲目之怒,延长眼棱持续时间并每秒产生恶魔之怒,搭配眼棱头简直起飞。释放力量,释放混乱新星不消耗资源并缩短冷却时间,我们控制小怪的时候不可避免会遇到怒气不够或者CD没到无法立刻有效的控制住需要控制的小怪,点这个天赋可以很大程度的避免灭团。你们最喜欢的天赋,魔化。释放眼棱后变身恶魔,相当于无限变身,或者可以说在一场战斗力运用技能可以达到1分钟的变身(具体方法是开怪后眼棱,等眼棱变身结束后立马用变身技能)这个配合眼棱头与崇高的幻想肩膀简直不能太爽!接下来,是橙装,大秘境基本上就是带眼棱头与崇高的幻像如果觉得保命有点困难,就把幻象肩换成萨瓦里克的杰作,可以给自己一个有生命上限所决定的护盾量,正确规避技能后是非常不容易猝死的。当然,大秘境的属性也是暴击达标以后精通越高越好。暴击我是已经到了65%,配合饰品触发的暴击属性,我的混乱打击基本上是必暴击的,可以参考一下。以上就是这次的恶魔猎手介绍啦,喜欢的话点个关注吧~ 强无敌啊!版本之子了解一下!回归正题,作为第二个英雄职业,恶魔猎手也是吸引了无数玩家的目光。作为魔兽世界帅气担当的伊利丹麾下的一员,自然是被相当BUFF的职业。接下来我来大体介绍一下这个职业方便打算玩恶魔猎手的玩家进行参考。本文只围绕浩劫专精来进行介绍!首先是定位,浩劫恶魔猎手作为一个强力DPS,技能循环也是十分简单。玩个刺杀贼还要检测精力与毒药BUFF,恶魔猎手的技能循环实在是有过之而不及。但大多数人对浩劫DH有一个误区,那就是认为浩劫DH的AOE能力出众。这个其实你们确实低估了他的单体爆发能力。浩劫AOE的能力确实是不错,在有眼棱头与幻象肩的加持下,AOE群体小怪输出数据十分可观,甚至比起一些主流AOE职业还要强。但是!比起浩劫单体的输出水平,他的AOE实在是不足为奇! 以下是团本视角,团本视角!大秘境后面再说! 浩劫DH的属性要求是暴击必须达标,因为浩劫的主力输出技能混乱打击在造成暴击伤害时会返还20点恶魔之怒,而释放混乱打击也是需要恶魔之怒,在暴击达标的情况下,你释放混乱打击的循环会非常的流畅,完全没有疲软的情况出现!在暴击达标了以后,尽可能的堆精通,因为精通会提高我们的混乱伤害,而我们的技能大部分都是混乱伤害。属性达标会导致你的输出体验非常好,纵享丝滑,毫无卡壳一说。在团本里,我们面对的大部分都是单体输出BOSS的情况,偶尔会有集中AOE(比如王座守护萝卜),这样一来,我们单体爆炸输出的特点就有机会表现了。团本BOSS的话这几个天赋会非常好用。1、邪能之刃,额外的技能,造成伤害的同时还会产生30点恶魔之怒,同时使用恶魔之咬可以有几率重置这个技能的冷却时间,脸好的时候可以连着用好几次= =甚至恶魔之怒都会溢出!2、恶魔食欲,混乱打击有几率产生小型灵魂残片,产生了残片会以紫色小灵魂的形态存在于玩家周围,需要自己走过去吃,但有一定的吸取范围(把自己想象成一台吸尘器)这个也是看脸的天赋,但是同层里最稳定的!补充一点,同层天赋还有准备就绪与恶魔之刃,这两个天赋我是不推荐点的。准备就绪是强化我们的复仇回避技能,恶魔之刃是把恶魔之咬变为被动触发型技能。 因为我们是稳定DPS输出,贴近敌人进行肉搏输出是我们造成伤害的目的。使用复仇回避的确会给我们产生恶魔之怒,但是我们其实在输出中并不是特别的缺少恶魔之怒,同时使用复仇回避会使我们产生一个输出的空档期,在这个空档期里我们没有一点的输出量,所以不推荐使用准备就绪。恶魔之刃是使主动的恶魔之怒来源:恶魔之咬变为被动触发,没错,被动!触发!这意味着我们脸好的话会造成恶魔之怒溢出,脸黑的话在我们变身后没有足够的怒气释放混乱打击!这个特别不推荐点!点了不仅不会增加我们的输出,反而会阻碍我们的输出!(当然,如果有玩家说 ,点这个技能可以少放一个技能,可以打的不那么累,并且不在乎自己伤害低,那就当我没有补充这一条,随便你点。)3、虚空行走 这个技能简直太好用了好吗,比同层那个百分百伤害回血的天赋好了不止一点,在团本里,你是一名DPS,你有奶给你进行治疗,你的目的就是在你存活的时候造成你能造成的最大程度的伤害,这是你的职责。给你加血是奶的工作,相信我,点虚空行走都没法把你的命保住的话,那么点同层伤害回血那个一定也保不了你。(当然,我说的是大部分情况,如果你跟你的团队里四个奶关系都不好,他们放生你,那你就老老实实点百分百回血吧,死了就甩锅给奶就行了。)4、涅墨西斯,爱称红牛。效果下面有图,这个配合爆发简直如有神助,不接受一切反驳。同层还有一个势如破竹,使用冲撞与复仇回避会是我们的伤害提高20%。看起来很诱人,但看看触发条件,使用邪能冲撞与复仇回避这两个位移技能后会给我们4秒的伤害增加BUFF,说实在的,看起来很美好,但是一点也不实用。同样两个DH,一个老老实实站桩打,偶尔躲避技能,另一个点这个天赋到处飞,输出差距可想而知。奉劝大家,老老实实输出,不要玩这些跳的。你飞来飞去谁知道会不会中什么技能导致灭团,这太常见了。5、混乱之刃 本体出现,造成所有伤害提高30%,配合红牛这BUFF伤害简直起飞,在属性达标的情况下,开局爆发无人能敌,不好意思,真的无人能敌。说完了属性与天赋,我们来聊聊橙装。团本最常见的橙装就是半巨人之怒与崇高的幻想这两个橙装对于团本的DPS提升是最为明显的,一个显而易见的增加我们释放技能所用的资源,进一步的稳定我们的输出水平。另一个减少我们的变身CD,基本上会比常规变身次数多用一次变身,这个看起来像是蚊子腿,但是在数据上来讲,提升是非常大的。接下来我来介绍一下大秘境的玩法!这是你们最关心的是不是!大秘境是什么我就不解释了,词缀我也不一一介绍了,这些玩过一遍基本就记得了,我只说大秘境的配装与天赋搭配。大秘境,可以预见的就是大量的小怪AOE与短时期的爆发打BOSS,所以我们就要强化我们的AOE能力了。天赋方面,我们选择盲目之怒,延长眼棱持续时间并每秒产生恶魔之怒,搭配眼棱头简直起飞。释放力量,释放混乱新星不消耗资源并缩短冷却时间,我们控制小怪的时候不可避免会遇到怒气不够或者CD没到无法立刻有效的控制住需要控制的小怪,点这个天赋可以很大程度的避免灭团。你们最喜欢的天赋,魔化。释放眼棱后变身恶魔,相当于无限变身,或者可以说在一场战斗力运用技能可以达到1分钟的变身(具体方法是开怪后眼棱,等眼棱变身结束后立马用变身技能)这个配合眼棱头与崇高的幻想肩膀简直不能太爽!接下来,是橙装,大秘境基本上就是带眼棱头与崇高的幻像如果觉得保命有点困难,就把幻象肩换成萨瓦里克的杰作,可以给自己一个有生命上限所决定的护盾量,正确规避技能后是非常不容易猝死的。当然,大秘境的属性也是暴击达标以后精通越高越好。暴击我是已经到了65%,配合饰品触发的暴击属性,我的混乱打击基本上是必暴击的,可以参考一下。以上就是这次的恶魔猎手介绍啦,喜欢的话点个关注吧~ 强无敌啊!版本之子了解一下!回归正题,作为第二个英雄职业,恶魔猎手也是吸引了无数玩家的目光。作为魔兽世界帅气担当的伊利丹麾下的一员,自然是被相当BUFF的职业。接下来我来大体介绍一下这个职业方便打算玩恶魔猎手的玩家进行参考。本文只围绕浩劫专精来进行介绍!首先是定位,浩劫恶魔猎手作为一个强力DPS,技能循环也是十分简单。玩个刺杀贼还要检测精力与毒药BUFF,恶魔猎手的技能循环实在是有过之而不及。但大多数人对浩劫DH有一个误区,那就是认为浩劫DH的AOE能力出众。这个其实你们确实低估了他的单体爆发能力。浩劫AOE的能力确实是不错,在有眼棱头与幻象肩的加持下,AOE群体小怪输出数据十分可观,甚至比起一些主流AOE职业还要强。但是!比起浩劫单体的输出水平,他的AOE实在是不足为奇! 以下是团本视角,团本视角!大秘境后面再说! 浩劫DH的属性要求是暴击必须达标,因为浩劫的主力输出技能混乱打击在造成暴击伤害时会返还20点恶魔之怒,而释放混乱打击也是需要恶魔之怒,在暴击达标的情况下,你释放混乱打击的循环会非常的流畅,完全没有疲软的情况出现!在暴击达标了以后,尽可能的堆精通,因为精通会提高我们的混乱伤害,而我们的技能大部分都是混乱伤害。属性达标会导致你的输出体验非常好,纵享丝滑,毫无卡壳一说。在团本里,我们面对的大部分都是单体输出BOSS的情况,偶尔会有集中AOE(比如王座守护萝卜),这样一来,我们单体爆炸输出的特点就有机会表现了。团本BOSS的话这几个天赋会非常好用。1、邪能之刃,额外的技能,造成伤害的同时还会产生30点恶魔之怒,同时使用恶魔之咬可以有几率重置这个技能的冷却时间,脸好的时候可以连着用好几次= =甚至恶魔之怒都会溢出!2、恶魔食欲,混乱打击有几率产生小型灵魂残片,产生了残片会以紫色小灵魂的形态存在于玩家周围,需要自己走过去吃,但有一定的吸取范围(把自己想象成一台吸尘器)这个也是看脸的天赋,但是同层里最稳定的!补充一点,同层天赋还有准备就绪与恶魔之刃,这两个天赋我是不推荐点的。准备就绪是强化我们的复仇回避技能,恶魔之刃是把恶魔之咬变为被动触发型技能。 因为我们是稳定DPS输出,贴近敌人进行肉搏输出是我们造成伤害的目的。使用复仇回避的确会给我们产生恶魔之怒,但是我们其实在输出中并不是特别的缺少恶魔之怒,同时使用复仇回避会使我们产生一个输出的空档期,在这个空档期里我们没有一点的输出量,所以不推荐使用准备就绪。恶魔之刃是使主动的恶魔之怒来源:恶魔之咬变为被动触发,没错,被动!触发!这意味着我们脸好的话会造成恶魔之怒溢出,脸黑的话在我们变身后没有足够的怒气释放混乱打击!这个特别不推荐点!点了不仅不会增加我们的输出,反而会阻碍我们的输出!(当然,如果有玩家说 ,点这个技能可以少放一个技能,可以打的不那么累,并且不在乎自己伤害低,那就当我没有补充这一条,随便你点。)3、虚空行走 这个技能简直太好用了好吗,比同层那个百分百伤害回血的天赋好了不止一点,在团本里,你是一名DPS,你有奶给你进行治疗,你的目的就是在你存活的时候造成你能造成的最大程度的伤害,这是你的职责。给你加血是奶的工作,相信我,点虚空行走都没法把你的命保住的话,那么点同层伤害回血那个一定也保不了你。(当然,我说的是大部分情况,如果你跟你的团队里四个奶关系都不好,他们放生你,那你就老老实实点百分百回血吧,死了就甩锅给奶就行了。)4、涅墨西斯,爱称红牛。效果下面有图,这个配合爆发简直如有神助,不接受一切反驳。同层还有一个势如破竹,使用冲撞与复仇回避会是我们的伤害提高20%。看起来很诱人,但看看触发条件,使用邪能冲撞与复仇回避这两个位移技能后会给我们4秒的伤害增加BUFF,说实在的,看起来很美好,但是一点也不实用。同样两个DH,一个老老实实站桩打,偶尔躲避技能,另一个点这个天赋到处飞,输出差距可想而知。奉劝大家,老老实实输出,不要玩这些跳的。你飞来飞去谁知道会不会中什么技能导致灭团,这太常见了。5、混乱之刃 本体出现,造成所有伤害提高30%,配合红牛这BUFF伤害简直起飞,在属性达标的情况下,开局爆发无人能敌,不好意思,真的无人能敌。说完了属性与天赋,我们来聊聊橙装。团本最常见的橙装就是半巨人之怒与崇高的幻想这两个橙装对于团本的DPS提升是最为明显的,一个显而易见的增加我们释放技能所用的资源,进一步的稳定我们的输出水平。另一个减少我们的变身CD,基本上会比常规变身次数多用一次变身,这个看起来像是蚊子腿,但是在数据上来讲,提升是非常大的。接下来我来介绍一下大秘境的玩法!这是你们最关心的是不是!大秘境是什么我就不解释了,词缀我也不一一介绍了,这些玩过一遍基本就记得了,我只说大秘境的配装与天赋搭配。大秘境,可以预见的就是大量的小怪AOE与短时期的爆发打BOSS,所以我们就要强化我们的AOE能力了。天赋方面,我们选择盲目之怒,延长眼棱持续时间并每秒产生恶魔之怒,搭配眼棱头简直起飞。释放力量,释放混乱新星不消耗资源并缩短冷却时间,我们控制小怪的时候不可避免会遇到怒气不够或者CD没到无法立刻有效的控制住需要控制的小怪,点这个天赋可以很大程度的避免灭团。你们最喜欢的天赋,魔化。释放眼棱后变身恶魔,相当于无限变身,或者可以说在一场战斗力运用技能可以达到1分钟的变身(具体方法是开怪后眼棱,等眼棱变身结束后立马用变身技能)这个配合眼棱头与崇高的幻想肩膀简直不能太爽!接下来,是橙装,大秘境基本上就是带眼棱头与崇高的幻像如果觉得保命有点困难,就把幻象肩换成萨瓦里克的杰作,可以给自己一个有生命上限所决定的护盾量,正确规避技能后是非常不容易猝死的。当然,大秘境的属性也是暴击达标以后精通越高越好。暴击我是已经到了65%,配合饰品触发的暴击属性,我的混乱打击基本上是必暴击的,可以参考一下。以上就是这次的恶魔猎手介绍啦,喜欢的话点个关注吧~ 最近几天魔兽世界永恒王宫首杀争夺战进行的如火如荼,相信很多玩家也都感受到了各大顶级公会的实力。在今天的首杀争夺战期间红牛官方的数据小组发布了一张Pieces公会选手日常维护且精通的三职业的汇总图,而因为这张汇总图,却让魔兽世界的一个职业成为了玩家调侃的目标。上面便是Pieces公会选手的“职业池”,可以看到几乎所有队员都精通并反复练习三个职业专精,只有JOHN专攻牧师这一个职业,然而玩家们调侃的却并非牧师。相信细心的玩家们已经看出来了,对,整个团队没有一名玩家的精通职业中有DH,这意味着这些顶点玩家都不精通DH吗?显然不是,这代表DH是魔兽世界现阶段最简单的职业。在魔兽世界7.0版本加入DH以来,这个职业一直被玩家们吐槽为“最无脑”的职业,不仅只有两个专精,单个专精的技能还少的可怜,到了8.0版本甚至有玩家做出了DH的操作示意图,手法要求之低堪比万年TBC中的惩戒骑,偏偏1234按下来就可以打出不错的伤害。再上DH拥有非常不错的机动性和免疫伤害的能力,往往是队伍中最后倒下的角色,因此玩家们经常对DH各种吐槽。虽然DH在操作手法上的要求很低,并且不需要看技能触发,属于哪个亮按哪个的职业,但是想在高强度的副本中打出高伤害却并不简单,需要玩家对眼棱的CD时间以及变身期的爆发有更深刻的了解。咳咳!作为玩了很久DH玩家,胖哥不得不说,DH真的很简单,眼棱,刃舞,混打,没能力就咬,变身再来一套,DPS还挺高,不管任何副本天赋点个虚空行走,生存毫无压力。其实,随着魔兽世界对职业技能和机制进行简化之后,大部分职业都很简单,玩家之间的差距主要表现在极端情况下,在割草阶段只要舍得吃爆发药水,几乎都能打出不错的伤害。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
4,魔兽暗夜怎么玩我是新手刚玩
暗夜
新手最容易掌握的我想应该是DH带女猎
开始的时候,因为女猎出来的速度有限,所以要先派DH去骚扰,或者拖延一下,然后让女猎有3-4只,再一齐去MF,因为女猎的花费较大,所以尽早开矿,然后多点女猎,一直顶到后期,再转雄鹿这说起来能写好多呢,我给你找些资料,你自己看吧
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_zzxd/0412/510816.html
讲的都是些常用的战术和技巧,希望对你有帮助
5,魔兽725克罗米之死攻略 拯救克罗米阻止来自巨龙圣地的攻击怎么做
早上试了小号DH,无橙,就翡翠圣地难一些,其他基本都是站撸,而且DH大厅研究打恶魔给的30极速在本里也可以吃,克罗米开个YY就是1111按个不停轻松过,感觉大号骑士打的话要爆炸,战斗恢复少,单体低职业歧视不要这么明显吧。魔兽7.25阻止来自巨龙圣地的攻击怎么做就是你杀了小boss给你的小任务对应的小场景,总共8次。把怪全杀了还是0/4的玩家一定杀的不对吧。每个巨龙圣地有一个的啊。大家把小怪全清了也还是0的不要担心哇,杀的不对,小boss都是隐藏的,需要自己寻找然后击杀的。真的很难打的,要有耐心哦。
6,魔兽技术交流
初学最好不要用NE。除非你有高手做师傅或者有这方面的天赋
不然,上了浩方就是被虐。我也是NE的,正常被虐。很郁闷,用兽比较适合新手
暗夜非中立开局:4精灵采矿1精灵造祭坛,生命古树造三个精灵,集合点设置到矿里。然后从矿里拉一个精灵出来造月亮井,等钱够150再拉一个精灵造战争古树,生命古树不停造精灵到16人口,矿里满5个精灵就把集合点设置到旁边的树上。最好把精灵全部分散到地图各地。等木头到40,再拖一个精灵造月亮井。后面就是MF。骚扰==自己看录象学习了。新手不要看MOON的录象。不合适。
如果操作不过关最好不要用NE,特别是前期DH带AC的操作,要求是非常高的。
一般来说NE主流战术还是雄鹿流,吹风流克制ORC,三远对操作要求有限制记住人家叫暗夜精灵
http://hi.baidu.com/yesdo/blog/item/63df7d2a0220c4305243c171.html
这里有 你去看看
应该对你有帮助
7,魔兽争霸3暗夜精灵前期中期后期怎么玩
怎么玩?开挂被。whosyourdaddythereisnospoon暗夜就是打三本(除了一本女猎海)就是英雄加少量兵骚扰(其实就是拖延时间)家里迅速发展。只要熊鹿或吹风成型基本就赢了3小精灵采木头,1个建br 一个ba 然后接着小精灵,有钱了就bm 小精灵,, 基本这样,远点精灵也可以直接升科技。ba bm 然后bh和br一起,再升级基地,具体分析吧,可能我说的不太准,看看录像有帮助前期一dh(恶魔猎手)带少量ac(弓箭手) 骚扰人家练级 一般高手是不会用女猎手rush 最多只能是过渡 用女猎的话 就一定二本速小鹿 这种打法我也没啥说的 因为要被克会被克制得很惨烈 转型的话又因为经济原因而太慢 然后就是拖延时间 家里速本攀科技 双知识或双风树摆下去 二本除了打人族推荐用熊猫 其他还是比较推荐naga(娜迦海妖)去骚扰 继续拖延时间 后期就靠着3本吹风(orc兽族)或熊鹿(其他)强压对手 记得ted说过 说首发 wooden(首望者) 二发 99%会是熊猫 首发dh 二发 不是熊猫 就是 naga 一般高手对决也很少会看到老鹿吧?所以ne(精灵族)打法还是比较单一的 主要是看别人的发展 进行克制 如果你飘逸的出3远的话 那我也不太清楚了 补充:如果你是新手 有意要提高水平 建议看精灵大讲堂 具体地址 www.war3club.net
8,魔兽725克罗米之死怎么完成 克罗米之死任务完成攻略
任务描述:达隆郡的掠夺者:将5个共鸣颅骨带回东瘟疫之地的皇冠哨塔给克罗米。 任务完成方法:带著神秘水晶去猎捕天谴勇士的颅骨。如果这个勇士有参与战役,当把水晶越过它的颅骨时,水晶会产生共鸣。把那些产生共鸣的颅骨带回来。去北方的蘑菇谷(77.54)附近击杀天灾勇士,拾取物品[恶臭颅骨]后,右键[秘法水晶]将可以得到任务物品[共鸣颅骨]。克罗米场景战役在达拉然紫罗兰城堡中的克罗米需要你的帮助;第一次穿越目睹克罗米被四种龙的武器秒杀炮刑;任务:克罗米阵亡之日:克罗米预见到了自己的死亡,前去龙眠神殿调查;倒带:我受够了等待你所谓的安排第一次尝试的时间非常短暂。所以你返回到龙眠神殿与龙眠使者讨论这些威胁;身为时光龙的优势:第三次尝试变得吸引人!。你回去给克罗米点天赋然后开始调查威胁。保卫正确的未来:在一次尝试内同时阻止来自黑曜石、红玉、碧蓝、翡翠四个圣殿的攻击。克罗米之死:在一次尝试内阻止所有8次攻击。当第一次进入这个场景战役时,你只有4个可进入的巨龙圣殿。你需要收集一些材料,召唤boss,然后获得一个可以解锁通向其他时间线传送门的时光碎片。当你在以后再次进入这个场景战役时,你可以直接跳到召唤boss的阶段来节约时间。场景细节:你一开始只有15分钟的时间,但是你可以通过“时之沙”提供的一个buff来延长它。当剩余时间耗尽,或者你或克罗米阵亡,场景战役会立即结束。因为这场场景战役发生在未来,所以你的装等被模板到1000并且你的等级变为112级!克罗米天赋:新增克罗米天赋,与职业大厅的科技树类似。这么逆天只能在场景战役内生效。声望:声望等级-幼龙、实习生、时光旅行者、时光之友、青铜龙盟友、纪元修复者、时空领主;幻化奖励:在一次尝试内击败所有8个威胁,玩家即可获得似曾相识的幻化奖励。
9,魔兽争霸暗夜精灵吹风流使用方法
科技要快,前期br配合ac练级,dh骚扰bm,注意血别残。二本好了买出兽王招豪猪压制兽人的二本建筑和第三个地洞,可以出几个鸟德,dh练3以后就没追求了,陪死兽人练级,尽量别让牛头等级上去,牛头冲击波等级高了太伤了。商店抢团补无敌。团补对牛头冲击波伤害下的鸟德恢复很重要,后期团战基本就是他一个波,你一个团补。无敌尽量别让bm有,不然顶着无敌抢砍你鸟德基本两三刀一个。中期兽人很可能会主动求战,尽量避免交锋,因为鸟德大师级还没研究好,正面打很吃亏,拖时间,回家依靠井水耗。三本好了买地精,团战时,狼骑网你鸟德,队形被打乱了,就在面前丢一个地精房子,狼骑很怕这个的。三本后队伍成形的就比较快了,鸟德低人口也比较便宜。记得dh带毒球,再出两三个精灵龙,团战时到白牛堆里变蛋,白牛驱散不敢用就废了。dh走位要小心,同时时刻照顾牛头,狠抽它的魔,让它甩不出冲击波。操作不行鸟德就全认着bm吹就好了,吹bm,a地板,兽王和地精有魔就招豪猪、丢房子,你控制好dh就ok了~高手拉扯鸟德队形是精华,你慢慢学着尽量别让兽人冲乱队形、通过拉扯减少牛头冲击波的伤害就好了~一般都首发DH或兽王 二发娜迦 然后修补匠 修补匠升工厂招小弟前期出AC 二本以后两个知识古树 出猛禽 要升级一下猛禽打仗的时候 兽王把熊先招出来 AC在后排DPS 猛禽不断的把对方近战单位都吹起来吹风流要去商店买群补 还有守护卷轴 这很重要 如果对面英雄爆发力强 要买小无敌吹风流操作挺难的 主要打兽族用 吹狼骑 大g 牛头DH开局 BR出1AC辅助练掉门口怪 然后爬回去 协助封家 速生本 小心地图上bm可以偷练的大点 挂上小精灵 2本招兽王 DH带保存 注意侦查 这时候能压最好是压一下 不要太贪 3本好后不着急招地精 多补几个风德 抢群补、无敌 然后招地精 带2精灵龙 50人口找orc打 风德把火都关了 上来只吹英雄 DH抽牛头 带毒球挨个点狼骑 看对手打法 这样一波一般是咱们赚 但是压不死 注意对手打法 看他喜欢秒英雄还是喜欢杀风德 喜欢秒英雄注意下次去带血瓶 现在ORC经常菲菲流 遇到菲菲流 一定要封家 鸟德不成数量最好别出去 分矿和门口挂精灵 别让他开矿或者在阴影处偷塔 如果打到后期爆到高人口 出奇美拉 war3新手路过 请勿太喷~开局就一个水井,一颗大树,跟祭坛;首发恶魔猎手DH,大树出1个AC后站起,配合MF第一个绿点;DH出来时,正好过去收掉残血的野怪。点下2本,DH向前去对手家里骚扰,或捉对方练级;家里补月井,大树在第2个MF点前坐下,接着产AC(3-6只,视情况而定)2本时,马上点3本,放下双风树。DH中间买出兽王,点下猪,AC带上,接着去对方家里压制。等够资源再放下商店。3本后,吹风成型,带上群补就能推过去了。吹风流只能打兽族,而兽族是2本强势,如果放任发展的话,虽然精灵的科技快,但等到3本吹风流成型时,对方的队伍也成型了;胜率就只有一半一半。所以一定要压制对方家里的建筑,压的时机分别是对手的:商店,第3个地洞,兽栏+灵魂归宿。对NE的话,兽族2英雄一般出牛头,如果没能压制到对手家里的建筑,那就要转型,去骚扰对手牛头的练级,别让他上3。如果对手2英雄出的是小Y,那你的英雄就只能退了,不适宜在对手家继续骚扰。因为一个变形术过来,你1级的兽王估计就要剩血皮了。刚出来的小Y有3把变形术,你的DH抽一下,还剩2把。其实他出小Y反而更不用怕,后期打吹风很没力的,远比不上牛头。吹风一定要带群补,因为风德血少防低。对战时,吹起对方的剑圣;DH抽对方的2英雄的蓝。一照面最多吹两只,等白牛驱到没蓝后再考虑多吹,但建议一次就吹两只(算上剑圣)。首先要求:1.对你的APM要求非常高。2.对局势有比较明确的掌握。3.站位的注意。新手的话不建议你用这种战术,还是熊鹿流比较稳妥。开局:基本的开局不需要我多说了吧。1战争古树+1弓箭手开分矿,DH无限骚扰。做好视野,时刻掌握对方动向与意图,及时针对。然后速度奔科技。3-4只熊+大量飞禽德鲁伊。英雄多带些辅助物品。最好每个英雄各带个群补+群体护甲。血瓶魔免无敌之类的。开打时站位很重要。飞禽德鲁伊分散站。熊跟英雄前面扛着堵路。然后就吹对方肉多血厚的兵,打乱对方站位,狂砍后排脆皮。
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