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刀剑2论坛,刀剑2新区

作者:本站作者

1,刀剑2新区

只在开区那一段时间有效 过的时间太长等新版本以后活动就取消了
新手卡都一样~不太实用!
没什么就是一点装备和点卡

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2,刚才上腾讯论坛看到有天堂刀剑2等游戏的专区这些游戏是什么情况

《刀剑2》是像素以单机版刀剑封魔录为母体开发的3D动作网游,是像素集8年研发经验,融合单机格斗理念倾力开发而成,由腾讯游戏代理运营的首款国风3D格斗网游。游戏延续了“刀剑”系列的故事背景及硬朗、写实的风格,讲述了作为侠客的玩家在乱世中与妖斗、与人拼的奋勇不息经历。就目前已经推出的剑客、散仙、枪客、力士、双刀、弓箭手六大职业来看,《刀剑2》的职业设定和玩法与传统的战法牧不同,每个职业都有着各自鲜明的技能特点,可以独立而战,也可以在团战中相互呼应。同时根据技能特性不同,每个职业都有两个分支,更加丰富了职业的玩法。 “兵器”,6个主职业之外,游戏还提供了鞭,伞,扇,飞爪等多种副手武器,可以与主兵器搭配使用。http://www.tudou.com/programs/view/VC5-moDF5AE/

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3,刀剑2论坛原来是discuz论坛改的我去我说怎么这么熟悉

很多论坛都是DZ论坛的呢~腾讯的官方论坛貌似都是的。

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4,刀剑2

刀剑2暂时内侧! 内侧完毕,即可注册! 现在正能靠每天抢账号! 刀剑内侧完毕 时间是3月20日, 到时即可注册账号!
要有內側號才能玩 也就是說 刀劒2還沒完全開放!

5,刀剑2怎么样

看见各种论坛喷刀剑2的玩家太多,各种论调都有,但不影响看了刀剑2宣传视频和游戏视频疯狂要激活码的玩家,说明刀剑2的硬派武侠风格定位是正确的,而游戏内的设定内容,我更觉得大部分玩家处于主观意识的判定,而忽略了刀剑2做得好的一些地方,所以有感而发,评价一下这款自认为近年内国产游戏的不错的作品。 1.游戏画面 御龙在天、九阴真经、韩国的动作游戏,无疑从精细度上来说远超刀剑2,但是有两点很重要:1.风格,风格这个问题很多项目都很重视,但往往效果差强人意,好看不代表有感觉,玩家要的是区别,市场要的是个性。硬派写实风格是有着自己特色和延续刀剑类美感的。2.客户端大小和硬件要求,效果要求越高的游戏,无疑从市场受众群体而言要求也就越高,群体自然会变小。对于游戏而言,游戏性毕竟是最重要的,美术只是表现,表现再高,没有游戏性,韩国华丽的游戏死的还少了么?(PS:刀剑2有个人性化的设定很好,到客户端卡的时候判定帧数而直接把摄像头转到天上或者地表,来迅速缓解卡的现象) 2.格斗技巧 有人说悬空假,判定各种参差不齐,但我个人认为格斗既然是刀剑2的存活基础,但毕竟是网络游戏。网络游戏为了满足玩家各种个性化的需求,不可能和街机、单机去做横向比较。从市面上来说,很难再有如此讲究微操、心理比拼的游戏了。 格斗技巧往往又涉及到职业的平衡规划,当然这个是最热门的讨论话题,任何游戏都一样。现实生活当中还有当公务员的骂商人铜臭味重、商人骂公务员SB的现象在,何况游戏。即使魔兽,哪怕有职业之间的克制,仍然避免不了谁谁谁亲儿子、谁谁谁亲爷爷的现象。只要格斗技巧在战斗胜负当中比例超过50%,个人觉得就是成功的将格斗作为基础概念了。 3.游戏性 这里游戏性统称玩家在游戏当中的所有功能项和体验感。从这点而言,刀剑2没有走现流行的三角形的职业规划,那么副本等等不可避免的会成为刷怪的一种方式。这点我个人是比较排斥的,当然也不是说要把任务做到魔兽那样,毕竟需要强大的技术底层以及长时间的制作。这点刀剑2还是有一些系统例如群侠、单人或双人副本的设定。个人建议从数值上增加一些落差,奖励做高一点,让玩家以格斗为主,刷怪为辅的策略,同时也可以缓解每天玩家游戏的压力。 4.新手引导和市场受众群 为什么把这两个联系在一起。我看见很多人在喷新手引导做得差,视角等等问题(PS:视角问题我觉得是在挑战玩家习惯,如果技术支持的建议还是能走主流设定)。不可否认,越简单的游戏门槛越低,越能抓住更多的市场群体,但是往往忽略了一点就是游戏的核心受众群体是谁?九阴刚出来时大家对自动寻路颇有争议,其实是一个道理。对于现在国内的3D客户端游戏而言,玩家智商无下限、走全面市场的概念早就已经过时了,那是webgame才重视的东西。3D客户端如果按照几年前的做法来满足现在玩家胃口,就像给一个30、40来岁的大胡子叔叔一个棒棒糖吃的感觉一样不伦不类。 至于目前刀剑2的新手引导设定,流程我不多说,新手引导最重要的是能够给玩家前期以刺激点,这点刀剑2前期给的几个花哨的技能,动作设定已经足够引起玩家共鸣,所以我觉得只要流程清晰,可以极大的避免过多的流失率。 另外,小受众群体的概念我并不赞同。随着游戏终端的类型增多,PC端的游戏市场份额一定会被挤压,高大全的去照顾游戏市场往往吃力不讨好。同时玩家的游戏选型已经越来越挑剔,对于端游来说需求的是更高的享受,加上刀剑2在腾讯平台签约,我相信小受众群体能够在这款产品被打破。

6,像素软件有没有开发新游戏

像素刀剑2,论坛不少人都在讨论,不少人说会在60年大庆左右会出。
像素游戏?就是“我的世界”系列的像素程度作品,这种游戏制作难度自然不高,这种游戏的发展潜力我是看不出来,不过目前中国也只有发展这种游戏了,目前的游戏题材也开发的差不多了,很难再有十分新颖的题材出现。

7,刀剑2

一开始,大家都是帮派。首先准备几个灵石,如果教派和世家没有帮派占据,可以在帮会接引人处传送至灵山土地老人选择教址,种下一个灵石,成为教派。同样,上世家也是一样的步骤。第2,如果世家或教派有人占据,就要准备好灵石和战鼓向世家或教派所有者发动战争,(就是所谓的帮站),摧毁其灵石后,进攻方胜利,便可当即种下一个灵石,成为教派或世家。

8,刀剑2 虚拟机问题 能完全解决的进来留Q

沙盘 多开器只能解决多开问题 不能解决进同一饿副本问题!最好的办法是去电信那里买多个IP.可以解决进多个副本又可以解决不卡机!
下载个沙盘 在沙盘中运行 我有个网游多开器 任何网游都行 要的话 留下邮箱
如你所说,虚拟机可解决你的问题,但定会卡。哥是按键论坛会员可在那里下载到,近500M。

9,亲们你们到底为啥玩的刀剑2

里面的角色视频爽。我喜欢女刺客。有一种江湖的感觉。 如果你对我的回复感到满意,请你选择“采纳”和“小红花”评价,这将鼓励我们更好的为其他网友解答,谢谢。以上是猴岛游戏论坛:淡香为您解答
刀剑2是个还不错的游戏.可惜剑灵一出.差距明显啊
将就技术 有武侠感
刀剑2画面感很好,但是攻击在前期100之下,打起来感觉就有点下降,但是它并不浮夸,从而有了另外的感觉,亲们!你们觉得呢??
刀剑情。你能懂。。江湖梦。

10,刀剑2和御龙在天了解的进

刀剑2腾讯的游戏玩到半道你就会懂的 QQ西游 就是例子 可能你没有玩过 我在上面花了些钱 感觉腾讯研发的游戏实在无趣刀剑2就不一样了 像素出品 你懂得 至于御龙在天 呵呵 想玩新网游 就去买九阴的149 不想花钱就功夫英雄我最近一直在玩倩女幽魂 别的不说 比较绿色 如果来可以带你 加百度好友即可谢谢采纳
你好!请用百度搜索多玩游戏网,点击进入领取预订激活码!或者直接进行注册就可以了…
刀剑2首测刚刚结束 11月中旬是2测 激活码我在易众刀剑2论坛参加活动了 不知道能不能拿到刀剑2是格斗即时的 和DNF啊龙之谷啊 C9啊很像 不过刀剑2是野外加副本 切磋还有副本决斗都很有爱 技能什么的很炫 连招连的很爽快 试试吧 御龙在天 - - 没玩过
刀剑2的激活码都是通过活动获得的御龙在天的激活码目前也是预订中目前都是在测试阶段,而且不封档。不建议购买激活码,喜欢的话等几个月就能公测了。
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