卡片怪兽攻略软件,偶是在电脑上用MuMu模拟器玩的卡片怪兽手游能有什么可以快速获
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1,偶是在电脑上用MuMu模拟器玩的卡片怪兽手游能有什么可以快速获
首先呢就是天体战斗每天前40把天梯战斗可以让你获得金币,连胜的越多获得的金币就越多,40连胜的话那每天的金币获得就上限了,不过那是不存在的!再就是每日和钻石兑换,每日任务的太少钻石的话太亏!很简单的,氪金去用钻石换金币啊,主要还是得有钱啊,没钱就去打天气和做任务,就这三种了吧!!你好! 偶感觉全能大师别培养,培养后会后悔,关键是彩色品质,华而不实,他要是金卡或者白银还有培养的价值 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
2,卡片怪兽怎么玩 卡片怪兽新手入门玩法攻略
1 整体性组卡要注重每张卡的联系性 注重整体 新手常常看到一张卡很历害就一下放3张 而没有顾忌这张卡和卡组其他卡的配合 这样的卡组松散而很难有侵略性 很难打出好成绩 在没有理解卡差之前 还是不要这样组的好 最好组一个有主题的卡组 种族统一(如不死族) 名字统一(如bf) 属性统一(如已经没人玩的水族馆) 削血自闭(不攻击 通过效果伤害致命) 2 怪兽 魔法 陷阱 分配有恰当 一般来说 怪兽要15-20张左右 特别一点的卡组(如速攻植物)可以放到25甚至更多的怪兽 一般来说怪兽是输出的主要手段所以不能放少于15张 而魔法是快速有效的辅助手段(比陷阱快)所以放10张以上也不为过 陷阱能破坏对方战术 这是非常重要的 但太慢了 不能自己回合马上使用 是6张左右 总数40最佳 41 42不会影响太多 但我自己是保守派坚持403 决定卡组方向之后多去论坛看看 多练习 发现总卡手的或者帮倒忙就t出卡组 获益良多4 新手 机甲齿轮和守墓 (多看看2010年9月1号禁卡表) 了解一下为什么禁止限制那些卡 你就知道现在环境的主流了 机甲齿轮比较稳 有助于了解mud 检索 卡差这3大概念 同时一副好的机甲齿轮在大赛上取得过65胜0负的战绩 搜索机甲齿轮就出来一些示范卡组 有的是加入了巨龙系统 有的是手控系统 都不 无巨龙的机甲齿轮 守墓是种族名字都统一的卡组(而且只有一个地属性其他都是暗属性) 整体性很强 在场地quot;王家的眠谷quot;的保护下 每个小怪都有2000攻 同时有优秀的解场手段--守墓的末裔以及回收手段 同时还有手控的杀器 王家的生祭 守墓就是玩压制 封杀墓地使一些多次利用墓地的主流哑火 lx的光道也是不错的卡组 在此我也一下 六五众是快速成型的卡组 但第一只65如果不能安全站在场上就慢很多(守墓没有场地其实也差不多) 同时太依赖永续魔法 容易被针对 综上 机甲齿轮最了 5 有一些卡比较好 几乎什么卡组都有的 魔法的话如旋风(速攻破一些烦人的魔法陷阱 如专门欺负新人的强者的苦痛) 月书(盖起对方的调整妨碍对方战术展开 或者保护自己的怪物不给圣防ub) 奈落(针对1500atk以上的怪兽 挺有用 但现在越来越容易无效了)圣防(被动了点但是不亏卡) 激流葬(主动了点但是自己的也被冲走了)
3,有什么好玩的卡牌游戏推荐一下
不知道你说卡牌游戏是哪一种类型?如果是竞技对战的卡牌游戏,我就推荐《炉石传说》。原因很简单,这个游戏的研发商是暴雪,有强大的能力可以保证游戏后续的版本的迭代和更新。所以《炉石传说》可以屹立多年不倒。而这期间,看到《炉石传说》火爆而效仿其玩法的游戏多如牛毛,然而最后都销声匿迹了。其实比较可惜的算是网易的《倩女幽魂录》了。这个游戏不但有ip,画面很棒,ui体验更是符合手游习惯,最重要的是网易研发和代理的。最终因为无法保证游戏平衡性等原因,玩家流失严重而停止运营。以网易强大的研发能力和运营能力都无法让《倩女幽魂录》火爆,玩家如果想要新入坑,还是选择一个靠谱一点的吧。如果你说的是那种升级打怪休闲的卡牌游戏,那尽量不要玩排行榜排名较前的卡牌游戏,这些游戏排名靠前,只是因为其坑钱能力较强,游戏公司愿意花钱刷排名而已。最后来推荐几个比较冷门且有趣的卡牌游戏,希望能帮助到你。(一)《碰碰佣兵》这个游戏玩法还是很有新意的,主要在迷宫似的关卡设计上。画风比较搞怪,属于欧美人喜欢的审美。玩家在关卡中放置卡牌,卡牌就可以自动寻路,自动打怪,玩的时候不要一口气用光手里的牌,因为有时候关卡中还有一些陷阱。养成看起来也没有那么急于求成,所以是一款很值得玩的卡牌游戏。(二)《青石》海外开发的一款手游,很早就能玩了,但是最近才上的国服,更名为《疾风小侠》。竖版养成卡牌游戏,画风偏日韩动漫。游戏剧情很不错,战斗也比较有意思,但是玩久了就有点乏了,因为本质上还是卡牌养成游戏。总的来说一款比较用心制作的游戏,感兴趣的小伙伴可以去试试看。(三)《地下城堡2》这个游戏可以说是挂机,也可以说是经营,当然也可以说是卡牌养成。因为游戏副本和剧情做的不错,很有那种暗黑风自由探索的感觉。虽然画风比较简单,但是一点也不粗糙。然而等新鲜感过去后,就是卡牌的养成和战斗了。(四)《召唤与合成》三消类的卡牌养成游戏。游戏玩法比较有意思,关卡设计也很不错的。不过画面一开始比较丑,后面虽然说进行也一些改进,不过也就那样吧。(五)《姬魔恋战纪》二次元剧情向的卡牌战斗游戏。游戏战斗和卡牌玩法为辅,以剧情和收集为主。画面也很不错,喜欢看剧情的小伙伴可以去试试看。(六)《战场英雄物语》又是一款二次元剧情向的游戏。不过这个游戏我个人认为比起上面的游戏差了一点。但是也很不错。(七)《比特骑士》这游戏是海外开发的,国内厂商代理。美术看起来比较简单,但是内容还算蛮多。还有一些微创新玩法,比如抓宝宝,钓鱼等等。最近刚在国内上线,喜欢的小伙伴可以去看看。今天的游戏就介绍到这边了,如果小伙伴们想找其他类型有趣的手游也可以关注我。我会经常推荐一些不错的手游给大家。不知道你说卡牌游戏是哪一种类型?如果是竞技对战的卡牌游戏,我就推荐《炉石传说》。原因很简单,这个游戏的研发商是暴雪,有强大的能力可以保证游戏后续的版本的迭代和更新。所以《炉石传说》可以屹立多年不倒。而这期间,看到《炉石传说》火爆而效仿其玩法的游戏多如牛毛,然而最后都销声匿迹了。其实比较可惜的算是网易的《倩女幽魂录》了。这个游戏不但有ip,画面很棒,ui体验更是符合手游习惯,最重要的是网易研发和代理的。最终因为无法保证游戏平衡性等原因,玩家流失严重而停止运营。以网易强大的研发能力和运营能力都无法让《倩女幽魂录》火爆,玩家如果想要新入坑,还是选择一个靠谱一点的吧。如果你说的是那种升级打怪休闲的卡牌游戏,那尽量不要玩排行榜排名较前的卡牌游戏,这些游戏排名靠前,只是因为其坑钱能力较强,游戏公司愿意花钱刷排名而已。最后来推荐几个比较冷门且有趣的卡牌游戏,希望能帮助到你。(一)《碰碰佣兵》这个游戏玩法还是很有新意的,主要在迷宫似的关卡设计上。画风比较搞怪,属于欧美人喜欢的审美。玩家在关卡中放置卡牌,卡牌就可以自动寻路,自动打怪,玩的时候不要一口气用光手里的牌,因为有时候关卡中还有一些陷阱。养成看起来也没有那么急于求成,所以是一款很值得玩的卡牌游戏。(二)《青石》海外开发的一款手游,很早就能玩了,但是最近才上的国服,更名为《疾风小侠》。竖版养成卡牌游戏,画风偏日韩动漫。游戏剧情很不错,战斗也比较有意思,但是玩久了就有点乏了,因为本质上还是卡牌养成游戏。总的来说一款比较用心制作的游戏,感兴趣的小伙伴可以去试试看。(三)《地下城堡2》这个游戏可以说是挂机,也可以说是经营,当然也可以说是卡牌养成。因为游戏副本和剧情做的不错,很有那种暗黑风自由探索的感觉。虽然画风比较简单,但是一点也不粗糙。然而等新鲜感过去后,就是卡牌的养成和战斗了。(四)《召唤与合成》三消类的卡牌养成游戏。游戏玩法比较有意思,关卡设计也很不错的。不过画面一开始比较丑,后面虽然说进行也一些改进,不过也就那样吧。(五)《姬魔恋战纪》二次元剧情向的卡牌战斗游戏。游戏战斗和卡牌玩法为辅,以剧情和收集为主。画面也很不错,喜欢看剧情的小伙伴可以去试试看。(六)《战场英雄物语》又是一款二次元剧情向的游戏。不过这个游戏我个人认为比起上面的游戏差了一点。但是也很不错。(七)《比特骑士》这游戏是海外开发的,国内厂商代理。美术看起来比较简单,但是内容还算蛮多。还有一些微创新玩法,比如抓宝宝,钓鱼等等。最近刚在国内上线,喜欢的小伙伴可以去看看。今天的游戏就介绍到这边了,如果小伙伴们想找其他类型有趣的手游也可以关注我。我会经常推荐一些不错的手游给大家。
4,游戏王超量怪物有没有规定最多有多少个素材
当然有啊。每只超量怪的卡片上都写着几只几星来进行特殊召唤的啊。。写着的那个数量就是素材数量啊有规定星级,像楼上举例的例子如: 希望皇=2个4星怪物 那么希望皇就有2个素材 双西格玛大日=3个4星怪物 那么就有3个素材 效果的发动必须去除1个素材,发动一次效果,素材为0,比如死者苏生从墓地特殊召唤出来,就等于一个普通怪兽,没有任何效果;2个星级不一样的怪兽,不能超量召唤,怪兽叠放越多,素材就越多(最多也不会超过5个吧..你总共才5个怪兽区域)星级怪兽的超量召唤,只能召唤叠放怪兽星级的同等级超量怪兽比如2个或2个以上4星的可以召唤NO39 hopes 2个或2个以上2星可以召唤NO 96 黑雾 (上面有4颗星,但是NO都是属于0星) 希望对你有帮助以下是官方最新书籍关于超量怪兽的情报,因为其中表明是数个,证明可以重叠最超量怪物持有将超量素材取除来发动的效果。超量怪物没有等级,其卡面上从左超量怪的素材数量 等于 超量时所用的怪物总数 如:希望皇=2个4星怪物 那么希望皇就有2个素材 双西格玛大日=3个4星怪物 那么就有3个素材
5,有没有专门打怪物的单机游戏
暗黑血统3,龙腾世纪,鬼泣3,4,地牢围攻系列,战神系列………先说一下,一楼胡扯 刺客信条2属于人类战争与个人恩怨,完全与怪物扯不上关系。。关于 打怪物的动作游戏:鬼泣系列,忍者龙剑传系列,战神系列(这三大ACT游戏均是打怪物的,是首选,可惜只有鬼泣有pc版) 生化危机系列,忍者之刃,虐杀原型(这3个 属于打人类制造的怪物),还有暗黑血统也不错。。。即时战略的,有魔兽争霸,星际争霸(似乎只有这两款,都是暴雪出的),角色扮演那就多了 以暗黑破坏神为雏形的游戏 数不胜数 大部分网络游戏都是这样,就不一一介绍了怪物猎人ol现在是一款相当值得期待的游戏怪物猎人ol堪称CE3至今打造的最棒的画面地图各个场景的精细度,对水面的还原再加上特殊的光照系统整个游戏营造了一个非常棒的真实感并且每个怪都有不一样的挑战还可以用游戏手柄操作希望在接下来怪物猎人ol不删档测试中可以更好我现在身边的朋友都是在玩这款游戏的怪物猎人OL造成不仅重新规划,狩猎等级和产出的素材均进行了调整。将单机游戏的传统元素和游戏特色原汁继承,创新出多元素的乐趣玩法有各式各样的委托,与常规狩猎不同,喵喵异闻录的委托更具趣味性。猎人可以根据自己的喜好来接取委托任务。
6,求灵魂卡达人攻略
神呀 全部3级卡怎么才可以召唤出来呀 小秘籍 失败后用2+150%成3级卡 最强攻目前看到是《土灵兽》1级23攻 3级39攻 2级没合出来 魔法卡建议合伤害类的 这样就可以看到敌方的全部卡了 高攻 土灵+飞毛腿 想打哪个就打哪个我只打到T,3级卡只合到过2次,因为手机存储不了.....坑刷钱最快打第一关,后面关卡类似钱都差不多,2分钟内打通一关125左右的钱,5分钟左右300左右的钱。魔法卡片的话,2张禁锢类的,1张2级场景,一张伤害:主(*)副(*)这张卡主要为了看对面新召唤的卡。我剩下的几张都是武器了,武器加攻击的不虚太在意,有好的怪兽卡就行,但是武器要用那些可以无视距离的,飞毛腿之类........其他的卡忘记名字了,你自己试下。我最近一次玩的怪兽卡,1星21张,剩下3张2星。 一星的攻击12以上大半,再来个半神女,功10血17,防御力从没用过.......后期对面一个魔法可以9滴血,但是如果你大多是防御卡的话,对面2个回合就可以把怪兽攻击提到30血提到30以上,都没怎么用,防御高的,血一般不是太高,没反就被秒了。每个回合召两张卡,说实话,我还是觉得一星卡最好用,好不容易召唤2.3星的卡出来了,后期几关都有降级魔法卡片,还是范围的降级,如果一星卡牌不是太好的高星卡玩到你想吐..........打T的话,虽然我没打过,但是对面每回合攻击生命都是成长的.........准备全输出卡牌弄掉,但是存储不了,手机关机了下。前期不要太追求3级生物卡,有一张足以通关村口任务。生物卡推荐尸僧,土灵兽。魔法卡推荐束缚,死亡之眼,火焰风暴。 买了的魔法卡要在卡片编辑里按
7,我想做游戏王卡用什么软件 最好容易操作的手把手教我谢谢
MSE制卡器,或者PS,可以留下邮箱,我把MSE制卡器发给你,望采纳..说明如下MSE设置:设置中文:打开MSE,点击NEW Card,再点击“Edit”的“Preferences”,在language选择cns:简体中文,点击OK,然后关闭再打开。-放大图片“选项设置”-“显示”-“缩放”如果按缩放生成卡图,请把下面的打勾。安装字体:注意:MSE不是使用DF隶书字体,而是修改过的DF隶书字体,所以必须安装。1.安装:把fonts的所有文件复制到c:\windows\fonts,系统会显示正在安装字体。2.如果还是无任何显示或者字体还是不变:.双击字体文件,点击安装。.如果没有安装,则打开c:\windows\fonts,点击窗口的“文件”,再点击“安装新字体”,然后选择字体。.如果没有“安装新字体”,请把“desktop重命名”的重命名去掉,然后复制到c:\windows\fonts,如果提示覆盖,请点确定。自动转换表:(例如输入:日文版权,就会出现“?高桥和希 スタジオ·ダイス/集英社”)1.(C)= ?2.CR= ?3.TM= ?4.^= (空格)5.*= ·6.%= ●7.日文版权=?高桥和希 スタジオ·ダイス/集英社8.英文版权=?1996 KAZUKI TAKAHASHI9.DUEL=DUEL TERMINAL新建DIY系列卡牌:先把输入法调为繁体模式繁体和日文字体都是一样,日文的会有注音栏。1.添加新系列,点击“新建套牌”,如果想添加新卡,点“套牌”的“添加卡牌”。2.在风格样式有更多设置,日文,英文,颜色,大小,透明卡图。3.如果做透明卡图,先在“风格样式”的“图片显示”设置为透明卡图,然后再选图片,否则会畸形模糊。(如果透明卡图没有显示ATK/,DEF/,你可以在“风格样式”把“其他标注”改为yes)4.卡名:日文的有2行卡名,在大卡名行的上面有片假名行。属性:点击属性位置,选择种族:单击输入空格,就可以有多个选择等级/魔法陷阱标记:输入*就是星星,在“字体符号”的“插入符号”。卡图:双击卡图位置,选择,裁剪效果: 在“字体符号”的可以改斜体,粗体字卡包:已经改为直接填写防伪:点击防伪标记那里罕见度:在“风格样式”5.片假名注音:(只有日文有)卡名:在卡名的上方的小输入框种族:点种族左边的,需要按空格来调整注音的位置效果:点效果左边的,需要按空格和换行(行数多了,字体会变小)来调整位置,此功能善未完美,只能对应部分卡。6.导出卡图-卡牌图像/全部卡牌,建议选择bmp格式。7.点击保存套牌(是保存当前系列卡牌的),可以下次继续修改。日文翻译对照:ドラゴン族 龙族サイキック族 念动力族シンクロ 同调ダークシンクロ 黑暗同调ダークスピリット黑暗调整効果 效果エクシーズ 超量スピリット 灵魂 チューナー 调整デュアル 二重
8,游戏王怎么玩
它有两种类型的牌:怪兽牌和魔法牌。通常情况下就是比较双方派出怪兽的攻防大小,小的一方被消灭或是扣去自己的LP。所谓LP,就是双方的血量,刚出来时双方都是8000,先被减至0的一方失败。魔法牌则是辅助怪兽进行攻击的。
详细分来,怪兽牌又分为普通怪兽牌和效果怪兽牌;魔法牌又分为魔法卡和陷阱卡。普通怪兽牌一般只需要看它的攻防,所有的怪兽都有自己的种族和属性。效果怪兽牌指被攻击、翻转或是其它情况下可以有特殊效果的牌。比如企鹅兵,此牌攻击仅900,防御500。然而此牌有翻转效果,当你用其里侧表示放在场上时,无论是被敌人攻击导致强制翻转或是在自己的下回合翻转召唤,都可以造成”将场上的两张怪兽牌返回使用者手中“的效果。当你的怪兽不如对方强大时,使用此效果可以将他好不容易召唤的高级怪兽返回手中。每张怪兽卡都有星级,星星越多等级越高,而所召唤时所需要的生祭也越多。4星一下的牌可以正常召唤,而5~6星的牌则需除去场上己方一张怪兽牌(称为生祭)才可召唤,7星以上的则需要2张怪兽牌做生祭。所以,对手辛辛苦苦召唤出来的高级怪兽可以被一张小小的企鹅拖下水。
而魔法牌的使用则更加复杂。同样当你遇到高级怪兽卡时,最简单的例子,魔法卡中使用雷击,效果时摧毁对方所有怪兽,一下解决所有难题。可惜此卡在牌组中只能有一张。或者盖上一张陷阱卡"激流葬”,在对方召唤怪兽时,将此卡发动,可以摧毁对方以及己方所有的怪兽!
由于魔法卡的效果太多,无法详细讲解。汉化版的混沌力量——城之内版中卡片的说明还是比较详细的,可以在组牌的时候看看。由于牌组的数量限制在40~80张,所以尽量选择实用的牌。个人经验大概44~48张左右比较合适,不会翻到一些自己不急用的牌。打牌时,双方先各抽5张,以后每轮各抽一张,在场上正面表示的称为“表侧表示”,反面则为“里侧表示”,底牌出光的一方或者LP先为0的一方失败。
由于各种魔法卡及效果怪兽卡的存在,以及抽牌时运气的不同,即使相同的牌组玩起来也会有不同的效果,这就是游戏王的魅力所在吧。特别是有了联网对战功能,可以找自己的好朋友一起对决哦~来决斗吧!这个游戏是我见过的很经典的游戏.下载到百度搜,我主要谈怎么玩,第一在进入游戏后.通过战败成之内获得卡片.然后在进入游戏时选第二项.把赢的卡放入牌组.(要放入大框才行).在游戏中要注意进攻和守备.只有打败对方的怪兽才可以攻击成之内.同时要注意自己的守备问题.怪兽有自己的进攻力和守备力.只有大于对方才行.
在初期攻击力在1800分的卡就是好卡,但是我说的是有条件的这种卡是不用特殊召唤的,那才行。守备力是在2000分以上的才是好卡。同时这类卡在往后的战斗中也很常用。在战斗中因为战胜成之内的原因你的卡会逐渐变多,这时你就要好好设计你的牌组。注意魔法卡和陷阱卡同怪兽卡的混合使用。
我在这里介绍几种常见的卡,幻影镜壁,这张卡是陷阱卡。使对方的攻击力下降一半。但每回合要付出2000点的生命点,团结的力量。这张卡可以根据场上的卡增加自己的力量。好多好多。我就不列举了。还有除了魔法卡和陷阱卡,还要注意融合卡这种卡是将两种卡融合在一起,在初期的金属龙。或者是如飞龙战士,都是这样。当然这些是绝对不够的。到后期的青眼究极龙或是红眼恶魔龙才是好卡。
在牌组中还会见到一些特殊的卡组。如卡通世界如果你得到的话。就可以直接攻击对方。还有如“假面的召唤”效果也是一样的。游戏中的卡最霸道的是被封印的大发师。攻击力很强。出现后你就GAME OVER了。还有魔法卡FILNY也是一样。
下面还有战术的问题。首先要注意成之内的战术,他是最好的教材。还有自己要更多的总结。要有自己的方法这样才会有所提高。在战斗中要注意不要让自己的卡超过43-44张如果那样的话,好的卡出现的频率就会降低。同时要注意自己的卡是哪个系的,是哪个种族的。然后收集那个系的环境卡和道具卡提高其能力。最后注意最先出现的卡往往是最有帮助的。我到了现在还有好多刚出现的卡在用。
在市面上成之内和游戏的版本比较常见,我用自己的方法将两人的卡融合,实力变强好多。还有就是一定要多作个备份,否则辛苦打的卡。再下次重装时就全没了。
9,游戏王十大最强卡组
说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……组强卡组,首先要知道一下几点:1.此卡组的克星是什么,如何应对例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡2.此卡组的优点是什么?例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤3.此卡组的缺点是什么?例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对方法:太阳交换要满、考虑针虫巢穴……我可以告诉你怎么组(建议BF)首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1考虑:暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3主要打法:暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调同调建议:==== [黑羽-兵翼鸦]## [黑羽-铠翼鸦]## [暗黑俯冲轰炸机]## [暗黑俯冲轰炸机]## [喷霞虫]## [巨人斗士]##[冰结界之龙 神枪龙]## [正义盟军 灾亡兽]## [御用守护者]## [暗黑终结龙]## [黑蔷薇龙]## [黑羽-铠翼鸦]## [星尘龙]##[星尘龙]##[真红魔龙]##$$$$ BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右 战术:BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。主要方法参见我以前说的2020年了,我只吹龙魔导,召唤师(他找到了最好用的女人,教导)no.1沉默卡组,无比变态,像沉默天空龙,巨神兵,翼神龙LVMAX(略写),支付一半生命值召唤,攻守无限大,每回合让你失去一半卡组(这还只是部分技能),三张牌同时在场,特殊召唤沉默的王LVMAX,让你卡组直接封印,就问你赖不赖,服不服!9012年了 哈哈哈,现在主流卡组(严格来说排名不分先后,而且主要指我现在这个时候)有转生炎兽、闪刀姬、幻变骚灵、自奏圣乐、影依(我就是要吹拿妈出狱了,哈哈哈)、淘气仙星。而且link时代有枪管龙、梦幻崩影(全民练拳)这些外挂很大程度上拉平了卡组之间的差距,目前来说没有绝对的强,举个例子幻变骚灵打这些主流卡组都很强,但是碰到技抽罪、青眼混沌极龙(4、5年前的老卡组)估计也会被打的满头包。额 如果无视禁限表,值得一提的是一些直接秒杀当时环境的超主流,我就按时间顺序说一下。1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为正义的看守人惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲; 为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。七、贝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。八、 海马乃亚 :只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。九、拉斐鲁: 多玛三剑客中的老大 ,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。拓展资料:《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
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