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汉匈全面战争任务攻略,汉匈全面战争招领主的方法过程

作者:本站作者

1,汉匈全面战争招领主的方法过程

要自立才行,然后说服力要高,声望也是,和他的关系也要高最好80以上。打败他,并抓住它,然后招降
招领主的话,要自立有自己的领地,过段时间会在领地出现 进地宫和等级没关系

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2,骑马与砍杀1011汉匈全面战争游戏攻略要详细的

楼上已经说的十分详细了,我只补充前期的发展,前期是最难混,也是最刺激的。前期建议你先投个国家,不管什么国家,最起码得有大城镇啊,不然你交易还得来回跑。前期的任务是先招几个免费的NPC,有了它们,起码可以对抗十几二十几人的乱军,然后初期根本就不用招兵,朝廷给的,打梅岭解决来的俘虏,足够用了,前期组建起三十人支的弓弩队伍就行了。接下来就是攒钱,建工厂的积累时期了,剩下的就参考楼上的攻略

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3,骑马与砍杀101汉匈全面战争攻略

村庄偷牛到大城市去杀了卖,招匈奴村庄的民兵,都自带一匹马,比其他国家的民兵好,战斗力好,升级后还是骑兵,最终级别不比霍去病的门郎卫(霍去病的专属兵)弱

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4,全面战争系列游戏哪个好玩

玩法?那么多种玩法,你想要知道哪一种??你是想跟着三兄弟一起扶持汉室呢?还是做一名黄巾叛军起义呢?要不跟曹操好像也不错??还是想玩单挑?玩法太多太多,根本没办法介绍完,众多的玩法这也是这个游戏的乐趣之一,自己去摸索一些奇奇怪怪的玩法!!反正我就喜欢到处招人,打起来就找武将单挑!!!然后平时就在家里种种田,给大家弄好粮食,弄好就继续拉人!感觉有点被我玩成收集游戏,而且好感系统有点坑,据说关羽张飞的好感没有弄好的话,这两人都会叛变....不说了,我要去给二弟弄酒了!!!告辞!!!
玩法?那么多种玩法,你想要知道哪一种??你是想跟着三兄弟一起扶持汉室呢?还是做一名黄巾叛军起义呢?要不跟曹操好像也不错??还是想玩单挑?玩法太多太多,根本没办法介绍完,众多的玩法这也是这个游戏的乐趣之一,自己去摸索一些奇奇怪怪的玩法!!反正我就喜欢到处招人,打起来就找武将单挑!!!然后平时就在家里种种田,给大家弄好粮食,弄好就继续拉人!感觉有点被我玩成收集游戏,而且好感系统有点坑,据说关羽张飞的好感没有弄好的话,这两人都会叛变....不说了,我要去给二弟弄酒了!!!告辞!!!看题主配图,猜想是明年要出《三国:全面战争》了,这是想补一补课啊。作为一个老牌全战迷,我来理性的推荐一波你该玩哪一部作品。前三个图都是《三国:全面战争》的哦。先给大家安利以下时间表,这个关系到推荐的原因。2000年《幕府将军:全面战争》,2003年《中世纪:全面战争》,2004年《罗马:全面战争》,2006年《中世纪2全面战争》,2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》,2011年《幕府将军2:全面战争》,2013年《罗马2:全面战争》,2015年《阿提拉:全面战争》,2016年《战锤:全面战争》,2017年《战锤2:全面战争》,2018年《三国:全面战争》。我们一个一个说,我都简练的描述下,推荐不推荐的原因,大家自己把握是否去体验。2000年《幕府将军:全面战争》(没必要玩)这个是全面战争开山之作,很多老玩家,这个可以领兵作战的游戏,当时还没有3D效果,所以因为场面喜欢上全战系列的朋友,肯定不是因为第一代爱上的。因为时间太久远了,在现在视觉效果冲击下,你会忍受不了它的画质。另一方面,这游戏老到STEAM上都买不到。推荐度:★推荐理由:除非是特别怀旧的朋友可以去重温一下,新人不用浪费时间。2003年《中世纪:全面战争》(没必要玩)这一代,有了3D场面了,不过大家看截图就知道了,画质依然很渣,用现在的电脑基本是体会不到任何乐趣的,全当致敬吧,实际后边会说到,让该系列在国内流行的MOD,实际都是06年左右啦,所以这个也不推荐玩。推荐度:★推荐理由:太久远了,能下到真的2代都算幸运啊。2004年《罗马:全面战争》(可以一试)特别老的电脑,如果04年玩不了罗马,那么现在还是玩不了。但是04年之后的老电脑,是可以尝试一下《罗马:全面战争》的,看画面大家发现了吧,可以拉到如此近的3D视角,即便贴图还有点不逼真,但场面已经很震撼了。推荐度:★★推荐理由:算比较接近大家常规意识下的全战作品了,老机器玩家值得一试。2006年《中世纪2全面战争》(值得一玩)看画面就知道了,这一代作品已经效果很不错了,丰富的兵种,丰富的国家,丰富的战术,强大的3D表现力。在这一代,国内涌现出大批MOD作品,全战系列真正的开始被中国玩家所熟知,当然,从这一刻起,它也成了显卡杀手级产品之一。推荐度:★★★推荐理由:最广为之人的一代作品了,冷兵器时代战争爱好者不容错过。2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》(强烈推荐)重点来了,为什么是两个?首先08年推出的是《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》是该做的独立DLC。共同点,二者是全战唯一的热兵器题材产品。区别是什么呢?帝国有更大的世界版图,但BUG较多。拿破仑全地图规模较小,但稳定性更好。这是我至今还留在steam里的全战系列之一,而且我十分期待帝国2全战的道来。推荐度:★★★★★推荐理由:拿破仑全战不仅满足热兵器战争爱好者的需求,远距离射击更能体会到排兵布阵和以少胜多的快感。2011年《幕府将军2:全面战争》(值得一玩)全战系列的十年情怀回归之作,也算满足第一批玩家的需求制作的二代作品。这一代画面上绝对没有问题了,喜欢幕府题材的玩家可以一试,我自己并没有玩幕府2,因为日本国的战争嘛,版图较小。推荐度:★★★推荐理由:操作和表现力上,这一代幕府将军没得挑,好游戏,不在乎世界版图小的可以玩。2013年《罗马2:全面战争》(强烈推荐)更严谨的美术风格,更逼真的3D画面,更全面的内政因素,对外战争和内部平叛,势力争夺,家族斗争,《罗马2:全面战争》是全战系列冷兵器题材产品的巅峰作品。虽然有人说它令人失望,但如果你没玩过罗马1的话,罗马2就是好游戏。推荐度:★★★★★推荐理由:规模宏大,内容丰富,是冷兵器主题的巅峰之作。2015年《阿提拉:全面战争》(值得一玩)阿提拉这一代用户规模上没有罗马2多,因为这个背景定义和罗马还多少有点联系,跨度上不是很大,这一代作品最大的区别,是因为加入游牧民族所带来的改变。我也买了正版的这款作品,但操作上对于习惯全战以前玩法的人来说,还是很难适应的,尤其是当你选择游牧民族开局,没有定居点很头疼。推荐度:★★★推荐理由:steam上可以买到,但是难度上比罗马2要难,只是喜欢冷兵器的选罗马2就够了。2016年《战锤:全面战争》(值得一玩)这个没什么好说的,游戏没问题,主要变化是题材,第一款合作题材,也是全战第一个魔幻题材。很多老全战玩家非常不适应,但很多魔幻玩家由此多了一个题材选择,看着满屏幕半兽人冲杀,也是很过瘾的事情吧。推荐度:★★★推荐理由:喜欢魔幻题材的朋友,可以试试这款结合之作。2017年《战锤2:全面战争》(值得一试)按说是全战的最新作品,为什么我才说值得一试?不仅仅是因为题材,2代出来后让很多魔幻迷大呼过瘾,但也让更多老玩家觉得全战系列越走越远了。因为是最新作,风格和规模,运行优化上几乎无可挑剔,喜欢这种表现形式的朋友可以试试。推荐度:★★★推荐理由:或许是两代战锤的洗礼,让开发商看到了制作三国的重要性。游戏目前最新,价格260多元,DCL也很贵,所以不强烈推荐。2018年《三国:全面战争》(强烈关注)虽然还没有来,但我肯定会去买,到时候大家可以看我的测评。至于内容如何,现在也没法期待,但终于不用再MOD里玩三国了,这就是一个很大的变化。推荐度:★★★★★关注理由:好不容易考虑中国玩家一回,且期待开发商的诚意与表现。
秦朝时期,秦始皇派遣蒙恬北击匈奴,顺利从匈奴手中多的河南地。河南地虽然不是特指河套地区,也没有具体的范围,但我们大抵能够判断它的确在河套一带。简单来说,它在秦汉时期至少属于河套地区的一部分。“黄河百害,唯富一套。”这块水草肥美的地方,成为了匈奴最喜欢居住,也最喜欢游牧的一个地方。楚汉相争时,各方实力无法顾及北部一带,河南地再度成为匈奴的地方。汉武帝登基之后,开始陆陆续续北伐匈奴。诱杀匈奴的“马邑之谋”也成为汉匈战争的开端。公元133年,五月。汉武帝企图将匈奴主力扼杀在马邑,下令两路大军出击:韩安国、公孙贺、李广在山谷埋伏李息、王恢在代郡埋伏这两路伏兵共计三十万,马邑伏兵负责扼杀匈奴主力,而代郡守军则负责切断其退路。只是,这场诱杀活动最终提前宣告失败,军臣单于大军已经抵达武州塞,擒获一名尉史,汉武帝的诱杀计划被全盘托出,军臣单于急行引兵北撤,双方关系正式开始恶化。此番交恶之后,汉武帝下令在云中、雁门、代郡、上谷四地增设兵力,但仍旧无法彻底断绝匈奴侵袭边境民众。公元前129年,秋季。汉武帝再度下令四路大军北击匈奴,只是让人遗憾的是,这四路大军除了卫青之外,几乎全部战败,卫青也仅仅是斩杀七百名匈奴。要知道,当时的大军共计四万,合计斩杀七百,其实已经是奇耻大辱。公元前128年,秋季。匈奴在地南下,攻打辽西、渔阳、雁门三地,三地居民被掳走两千多人,斩杀一千多人。汉匈战争之初,因为汉朝北部边境广阔,那些长期生活在草原上的游牧可以对任何一个边境据点发起进攻,这样机动性较强的进攻方式,让汉王朝压根无从下手。更多的时候,汉匈战争长期处于一种被动的局面。因为汉军无法对某一个固定的地点发动进攻,导致处处处于被动的尴尬境地。公元前126年,正月。匈奴再度南下进攻汉朝边境,掠夺物资。上谷、渔阳两地百姓又一次遭受侵袭。汉武帝得知一个重要的消息,匈奴楼烦王、白羊王在河南地一带游牧。汉武帝一改往日的进攻计划,利用韩安国在渔阳、右北平一带牵制匈奴,而卫青、李息则统领主力大军直扑河南地。按照以前汉军的进攻计划,匈奴兵侵袭那里,汉军势必要驰援那里,这种作战方式在很长一段时间,让汉军处于疲于奔命的状态。楼烦王、白羊王也不会想到,汉军主力会突然奔袭河南地,毫无准备的他们被瞬间击溃,士兵被斩杀五千余人,俘获牛羊更是超过了百万之余。河南地被收复之后,汉武帝听从主父偃的建立,在河南地新置朔方郡,征调十万民众修筑朔方城,拱卫河南地。不仅如此,汉武帝还下令迁移十万民众于此,共同开发此块地域。河南地的收复,虽然可以归功于卫青一人。但是在封建王朝时代,其实所有的战功都是用将士们的血汗所凝聚,这些将士们才是那个时代真正的英雄,这些将士们才是为大汉王朝开疆拓土的真正国士。
秦朝时期,秦始皇派遣蒙恬北击匈奴,顺利从匈奴手中多的河南地。河南地虽然不是特指河套地区,也没有具体的范围,但我们大抵能够判断它的确在河套一带。简单来说,它在秦汉时期至少属于河套地区的一部分。“黄河百害,唯富一套。”这块水草肥美的地方,成为了匈奴最喜欢居住,也最喜欢游牧的一个地方。楚汉相争时,各方实力无法顾及北部一带,河南地再度成为匈奴的地方。汉武帝登基之后,开始陆陆续续北伐匈奴。诱杀匈奴的“马邑之谋”也成为汉匈战争的开端。公元133年,五月。汉武帝企图将匈奴主力扼杀在马邑,下令两路大军出击:韩安国、公孙贺、李广在山谷埋伏李息、王恢在代郡埋伏这两路伏兵共计三十万,马邑伏兵负责扼杀匈奴主力,而代郡守军则负责切断其退路。只是,这场诱杀活动最终提前宣告失败,军臣单于大军已经抵达武州塞,擒获一名尉史,汉武帝的诱杀计划被全盘托出,军臣单于急行引兵北撤,双方关系正式开始恶化。此番交恶之后,汉武帝下令在云中、雁门、代郡、上谷四地增设兵力,但仍旧无法彻底断绝匈奴侵袭边境民众。公元前129年,秋季。汉武帝再度下令四路大军北击匈奴,只是让人遗憾的是,这四路大军除了卫青之外,几乎全部战败,卫青也仅仅是斩杀七百名匈奴。要知道,当时的大军共计四万,合计斩杀七百,其实已经是奇耻大辱。公元前128年,秋季。匈奴在地南下,攻打辽西、渔阳、雁门三地,三地居民被掳走两千多人,斩杀一千多人。汉匈战争之初,因为汉朝北部边境广阔,那些长期生活在草原上的游牧可以对任何一个边境据点发起进攻,这样机动性较强的进攻方式,让汉王朝压根无从下手。更多的时候,汉匈战争长期处于一种被动的局面。因为汉军无法对某一个固定的地点发动进攻,导致处处处于被动的尴尬境地。公元前126年,正月。匈奴再度南下进攻汉朝边境,掠夺物资。上谷、渔阳两地百姓又一次遭受侵袭。汉武帝得知一个重要的消息,匈奴楼烦王、白羊王在河南地一带游牧。汉武帝一改往日的进攻计划,利用韩安国在渔阳、右北平一带牵制匈奴,而卫青、李息则统领主力大军直扑河南地。按照以前汉军的进攻计划,匈奴兵侵袭那里,汉军势必要驰援那里,这种作战方式在很长一段时间,让汉军处于疲于奔命的状态。楼烦王、白羊王也不会想到,汉军主力会突然奔袭河南地,毫无准备的他们被瞬间击溃,士兵被斩杀五千余人,俘获牛羊更是超过了百万之余。河南地被收复之后,汉武帝听从主父偃的建立,在河南地新置朔方郡,征调十万民众修筑朔方城,拱卫河南地。不仅如此,汉武帝还下令迁移十万民众于此,共同开发此块地域。河南地的收复,虽然可以归功于卫青一人。但是在封建王朝时代,其实所有的战功都是用将士们的血汗所凝聚,这些将士们才是那个时代真正的英雄,这些将士们才是为大汉王朝开疆拓土的真正国士。看题主配图,猜想是明年要出《三国:全面战争》了,这是想补一补课啊。作为一个老牌全战迷,我来理性的推荐一波你该玩哪一部作品。前三个图都是《三国:全面战争》的哦。先给大家安利以下时间表,这个关系到推荐的原因。2000年《幕府将军:全面战争》,2003年《中世纪:全面战争》,2004年《罗马:全面战争》,2006年《中世纪2全面战争》,2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》,2011年《幕府将军2:全面战争》,2013年《罗马2:全面战争》,2015年《阿提拉:全面战争》,2016年《战锤:全面战争》,2017年《战锤2:全面战争》,2018年《三国:全面战争》。我们一个一个说,我都简练的描述下,推荐不推荐的原因,大家自己把握是否去体验。2000年《幕府将军:全面战争》(没必要玩)这个是全面战争开山之作,很多老玩家,这个可以领兵作战的游戏,当时还没有3D效果,所以因为场面喜欢上全战系列的朋友,肯定不是因为第一代爱上的。因为时间太久远了,在现在视觉效果冲击下,你会忍受不了它的画质。另一方面,这游戏老到STEAM上都买不到。推荐度:★推荐理由:除非是特别怀旧的朋友可以去重温一下,新人不用浪费时间。2003年《中世纪:全面战争》(没必要玩)这一代,有了3D场面了,不过大家看截图就知道了,画质依然很渣,用现在的电脑基本是体会不到任何乐趣的,全当致敬吧,实际后边会说到,让该系列在国内流行的MOD,实际都是06年左右啦,所以这个也不推荐玩。推荐度:★推荐理由:太久远了,能下到真的2代都算幸运啊。2004年《罗马:全面战争》(可以一试)特别老的电脑,如果04年玩不了罗马,那么现在还是玩不了。但是04年之后的老电脑,是可以尝试一下《罗马:全面战争》的,看画面大家发现了吧,可以拉到如此近的3D视角,即便贴图还有点不逼真,但场面已经很震撼了。推荐度:★★推荐理由:算比较接近大家常规意识下的全战作品了,老机器玩家值得一试。2006年《中世纪2全面战争》(值得一玩)看画面就知道了,这一代作品已经效果很不错了,丰富的兵种,丰富的国家,丰富的战术,强大的3D表现力。在这一代,国内涌现出大批MOD作品,全战系列真正的开始被中国玩家所熟知,当然,从这一刻起,它也成了显卡杀手级产品之一。推荐度:★★★推荐理由:最广为之人的一代作品了,冷兵器时代战争爱好者不容错过。2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》(强烈推荐)重点来了,为什么是两个?首先08年推出的是《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》是该做的独立DLC。共同点,二者是全战唯一的热兵器题材产品。区别是什么呢?帝国有更大的世界版图,但BUG较多。拿破仑全地图规模较小,但稳定性更好。这是我至今还留在steam里的全战系列之一,而且我十分期待帝国2全战的道来。推荐度:★★★★★推荐理由:拿破仑全战不仅满足热兵器战争爱好者的需求,远距离射击更能体会到排兵布阵和以少胜多的快感。2011年《幕府将军2:全面战争》(值得一玩)全战系列的十年情怀回归之作,也算满足第一批玩家的需求制作的二代作品。这一代画面上绝对没有问题了,喜欢幕府题材的玩家可以一试,我自己并没有玩幕府2,因为日本国的战争嘛,版图较小。推荐度:★★★推荐理由:操作和表现力上,这一代幕府将军没得挑,好游戏,不在乎世界版图小的可以玩。2013年《罗马2:全面战争》(强烈推荐)更严谨的美术风格,更逼真的3D画面,更全面的内政因素,对外战争和内部平叛,势力争夺,家族斗争,《罗马2:全面战争》是全战系列冷兵器题材产品的巅峰作品。虽然有人说它令人失望,但如果你没玩过罗马1的话,罗马2就是好游戏。推荐度:★★★★★推荐理由:规模宏大,内容丰富,是冷兵器主题的巅峰之作。2015年《阿提拉:全面战争》(值得一玩)阿提拉这一代用户规模上没有罗马2多,因为这个背景定义和罗马还多少有点联系,跨度上不是很大,这一代作品最大的区别,是因为加入游牧民族所带来的改变。我也买了正版的这款作品,但操作上对于习惯全战以前玩法的人来说,还是很难适应的,尤其是当你选择游牧民族开局,没有定居点很头疼。推荐度:★★★推荐理由:steam上可以买到,但是难度上比罗马2要难,只是喜欢冷兵器的选罗马2就够了。2016年《战锤:全面战争》(值得一玩)这个没什么好说的,游戏没问题,主要变化是题材,第一款合作题材,也是全战第一个魔幻题材。很多老全战玩家非常不适应,但很多魔幻玩家由此多了一个题材选择,看着满屏幕半兽人冲杀,也是很过瘾的事情吧。推荐度:★★★推荐理由:喜欢魔幻题材的朋友,可以试试这款结合之作。2017年《战锤2:全面战争》(值得一试)按说是全战的最新作品,为什么我才说值得一试?不仅仅是因为题材,2代出来后让很多魔幻迷大呼过瘾,但也让更多老玩家觉得全战系列越走越远了。因为是最新作,风格和规模,运行优化上几乎无可挑剔,喜欢这种表现形式的朋友可以试试。推荐度:★★★推荐理由:或许是两代战锤的洗礼,让开发商看到了制作三国的重要性。游戏目前最新,价格260多元,DCL也很贵,所以不强烈推荐。2018年《三国:全面战争》(强烈关注)虽然还没有来,但我肯定会去买,到时候大家可以看我的测评。至于内容如何,现在也没法期待,但终于不用再MOD里玩三国了,这就是一个很大的变化。推荐度:★★★★★关注理由:好不容易考虑中国玩家一回,且期待开发商的诚意与表现。

5,汉匈全面战争攻略问题

是的 设定时每次领兵身上的兵全部清空 可以把兵全部放在城市里再去领兵 晋升官职看得是声望 因此声望获得很重要 资助城市 比武大会 作战 都能获得声望 作战以少打多声望最高 最高一次50+吧 骑马与砍杀的任务很多 但貌似剧情任务真没有 囧~~~ 原创望采纳 谢谢~~

6,新手 请教一下骑马与砍杀 汉匈全面战争的任务攻略不会玩呢 刚开

仅供参考,绝不坑新手:版本是0.530.选出生时第一个选“居延关外猎天骄,百草连天野火烧”,第二个选“窗静韵细,随墨西园”,第三个选“武道场打杂”,第四个选“时再点弓手,铁马甚寒雨”。(两书+敏力最高+没马)。升属性时只升敏捷和力量,升技能时主升马术(核心)》统御(适当,因为每25声望会加1兵上限)》铁骨》武艺(适当)》强击》内务。坚决不升智力,魅力,队伍技能。一定要记住马术才是王道,想想游戏的名字吧!1.招兵只招匈奴兵,全升级到射雕英雄或者匈奴重甲骑兵,射雕能保证最小的伤亡,重骑兵能保证最快的杀敌速度。对于玩家来说匈奴兵就是最IMBA的存在,其他兵都是炮灰(AI和AI之间的战斗纯粹拼人数,所以是大汉最IMBA)。一句话,给我300射雕英雄,我能横扫整个地图。2.加入乌孙。原因: 一:没有战争,所以乌孙老大绝对不会让你去做【抓敌方将领】和【跟随他作战】这么操蛋的任务。 二:领的马最好。可以渡过最困难的前期,前期好马太贵了。中后期还可以守着买汗血马。 三:虽然后期没有最好的衣服,但是对于中后期必穿神器的我们来说无所谓。 四:离河西马贼近。易于刷马贼。3.帮助匈奴,抵抗大汉。原因:大汉太强势了,几乎每战必胜。 根本原因:还是在刘彻身上,谁叫他是全地图爆次神器、神器、超神器的仓库呢!!!我从他身上爆过 白龙马, 冠军侯骠骑将军甲, 八服剑, 大夏龙雀刀, 泰山宝环剑, 妇好斧, 鱼肠剑, 古印剑, 【铁矛肖(超神器,极小爆率,最主要是只此一家,别无分店)】,汉玄铁甲, 汉锻压大扎, 汉锦衣玄甲, 卜字骑戟(爆率极大), 戊戟(小爆率), 捕吏捉刀(爆率极大,抓俘虏必备)。。。。。记住一句话,彻哥身上随便拔一根毛都比你大腿还粗(吼,吼)。4.前期实用的装备: 平衡的双手石斧(40钝伤,攻击力在前期来说极其恐怖,还可以抓俘虏,只要600铢,大汉周边国家都有卖), 【重草原军马】(防御高,速度一般,操纵高,血量超高比神马还多,马术只要3,匈奴西域都有卖),建议所有辅助专业的NPC英雄都骑这马,这样可以只用加3点骑术,省下的技能点可以加专业技能, 【婆罗多锁子甲】(印度阿提瓦重步兵爆), 重铁履(朝鲜巡逻队爆), 轻铁盔(朝鲜巡逻队爆), 轻铁甲(朝鲜巡逻队爆), 鱼濡鳞甲(汉屯长爆), 汉铩(汉屯长爆)。 有匈奴射雕者以后就去打朝鲜巡逻队吧,绝对物有所值。5.前期适合新手混的地方:【印度】。帮助粉红色势力的萨尔王朝对抗紫色势力的异加王朝。原因: 地利--印度半岛的地形基本都是一马平川的平原,非常适合骑兵作战和野外行军。 人和--印度兵种普遍的是布甲,防低皮薄,爆的装备很不错。非常适合前期实力弱小的我们。【婆罗多锁子甲】是性价比最高的甲力量要求最低,阿三的铁帽属性还可以,印度旗枪和婆罗多竹竿枪的属性也还过得去。 长远--印度的粉红色势力首都不定期会刷大象,大约3天一次刷新。我们要守着买至少2头大象,中期就可以靠养殖贩卖大象富可敌国【10天100万铢的收入】。6.前期赚钱靠贩牛+【偷牛】+刷河西马贼,中后期赚钱靠大象养殖业。买牛110铢,220铢都可以接受。大象在粉色印度势力都城买,很难买到,而且要1万铢到3万铢不等,买至少两头,后期有马场之后的赚钱利器,每十天能赚100万铢!!!!一句话,大象在手,天下我有。7.你能招募的npc英雄(去之前先看看囊中羞涩否)(建议不要刘陵,暴力长,聂义) 马上战力排行榜:一:雷被(随机酒馆3000铢首付+256铢每周) 二:甘夫(上林宛3500铢首付+256铢每周) 三:郭解(随机酒馆3000铢首付+256铢每周) 四:暴力长(酒泉郡500铢首付+156铢每周) 辅助排行榜:一:义 女句(河东村0铢首付+124铢每周)(岐黄5+妙手5+针灸5) 二:灌强(扶风村0铢首付+200铢每周)(行军+7) 三:聂义(马邑村800首付+124每周)(易市+8) 四:暴力长(酒泉郡500铢首付+156铢每周)(劫掠+6) 五:枚赫(会稽郡)(营造+7) 美女排行榜:一:岑少夫(乌孙的双靡村) 二:伊莉雅 三:义 女句(标准徐娘) 除此之外都比较符合汉朝审美标准。 潜力排行榜:一:孔车。 二:暴力长。 三:刘陵。 四:渔翁叔。 一句话,谁排行靠前他们吵架时就偏向谁。 前期不建议招雷被,郭解这种高级的纯粹的战斗NPC。会抢队伍许多经验,耽误低级NPC升级。 8.刷声望的最好方法(一次1000): 还记得前面让大家帮助匈奴抵抗大汉吗,刷声望也是一个极其重要的原因。 在大汉的陈留郡附近有个特殊地形,就是在平原村庄的那座桥附近,N多巡逻队会卡在哪儿徘徊往复。到了中期,你可以带着100射雕英雄加英雄若干到哪儿用RPG里面的绕圈圈跑法吸引一二十波巡逻队一起打,把战场人数调到最小的25人,100 VS 1000,平均每场战斗有35点声望,能打40场以上,一次就刷够1000以上声望。多刷几次就能到5500声望。 什么,为什么要5500声望,哥,兵工厂量产神器就需要这么高的声望好不,如果你还不懂就先放放吧。 9.TXT修改。 真要看? 好吧,看吧。 我认为不得不改的几个TXT:一。NPC 不会再说离队的事···· 打开Mount&Blade Warband\Modules\想要修改的mod\triggers.txt 搜索:1224979098644774921 20 2136 3 1224979098644774922 会看到下面这个 1224979098644774921 20 2136 3 1224979098644774922 【0】 100 2105 2 1224979098644774921 把这个0改成20 二。根本打不到,穿不到的装备: 643,八面汉剑 646,百炼铭文 753,泰山玄盾 757,罗马旗帜 410,皇族金银铠 游戏文件夹里的troops.txt文件打开,把第一个0,-1矩阵里的-1改为643,646,753,757,210就行了。

7,骑马与砍杀MOD汉匈全面战争怎么玩

还要有皮革厂和仓库 仓库关掉自动出售 武器厂每个武器里点开生产这个武器(每个武器都要点)回到武厂主页面上面就有显示每个武器耗费多少钱关掉自动出售 这才开始生产 马场注马要看看有没病死 然后点开始生产 把自动出售关掉 身上多带点钱 付不起维护费工厂会关闭 就要重新再点一遍了.....

8,骑马与砍杀戎马丹心之汉匈全面战争怎么得剧情任务

戎马丹心之汉匈全面战争 没有剧情任务你可以跟着某国混 升官了就给你发装备 你也可以开厂什么的 或者自立 把别的领主招过来 帮你打天下 或者下长安地宫 到处打仗刷刷神器 这个mod就是这些特点 没有任何剧情任务1.011的mod里面有剧情任务的就是 泡菜、订婚舞会0.92、乱舞水浒、无双三国、混乱世界其他基本没有剧情任务

9,汉匈全面战争游戏新手怎么玩

在游戏中,点击最下面菜单栏→营帐\国王指令\策略\选择你要执行的项目。同时玩家所在队伍内包括玩家建立的人物中,技能属性中的最高→营造技能→对建造工厂所需要金钱有一定影响。1、如何寻找并建立铁矿场:铁矿在大地图上是没有模型的,当系统提示你有铁矿信息后,你在提示信息触发时的小范围内多走走。 如果走到铁矿点系统就会弹出提示框询问你是否建造铁矿厂,不过你必须有足够的资金才能建设铁矿厂。2、建立锯木厂:营帐\国王指令\策略\在此建锯木厂3、建立皮革厂:营帐\国王指令\策略\在此建皮革厂4、建立养马场:①首先要足够的金钱。在游戏中,点击最下面菜单栏→营帐\国王指令\策略\在此建养马场生产马匹②在游戏中,点击最下面菜单栏→物品,在右面的物品栏里的第一和第二栏里放入两匹相同马匹作为要注入的马种。建立马场与生产马匹的步骤:营帐\国王指令\策略\在此建养马场\注入马种-继续生产还可以通过点击马场,点选→更换士兵装备→选项来给士兵配备马匹。5、建立考工厂(兵工厂):营帐\国王指令\策略\在此建立考工厂我们可以通过兵工厂来装备自己的部队,但只有村庄招募的自由兵种才可更换装备,各势力的历史兵种无法改变装备。生产装备①要想生产装备必须先购买一件装备作为装备模板。②必须拥有一定数量的原材料,如铁、木材、皮革等。(提示:添加模板时请确定你的模板放在物品栏前7格。与马不同,物品不要重复。)如:要想生产一件头盔,就先去盔甲商店购买一件头盔作为模板。然后点击→兵工厂\头盔\添加装备模板→继续生产。6、建立武库(仓库):营帐\国王指令\策略\在此建立武库仓库可以存放4000单位的原材料,同时还可以在仓库中存/取货物。同时需要注意,每个工厂每天都需要一定数额的维护费用。更换士兵装备的方法:①首先你必须足够的资金让你的各个原材料生产工厂运转起来。②必须建造木材厂、仓库、 兵工厂、 皮革厂。③保证仓库里有一定数量的生产完的原材料。④把你要装备的盔甲或者武器放到自己物品栏的最上面,这就是所谓的模板了。兵工厂中点击→继续生产,然后点击你要添加模板装备,然后点击→继续生产。⑤更换士兵装备,选择你要更换的兵种,这些士兵是指你队伍里的士兵,无需驻扎到兵工厂即可进行更换。⑥等2天左右,你会发现士兵装备更换完毕。阵型系统1、在酒馆中招募NPC人物然后点击最下面菜单栏→部队键并与NPC交谈,点→建立新的纵队并任命指挥官。2、点击最下面菜单栏→营帐\纵队编成\召集全军\更改纵队成员\在自己的队伍中选择要编入纵队的兵种→点击给出键,选完兵种与数量后,点击→完成键\解散\返回营地菜单。
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