资讯

展开

仙魂游戏没有了吗,我欲封仙仙魂系统怎么玩

作者:本站作者

并没有,摩尔庄园即使是停更了也是有玩家上线那个已经静止不动的游戏了。因为真正热爱游戏的玩家真的会揪着这个问题不放吗?只要游戏好玩就完事了好吧。后来原神挣钱了,有钱优化了,也为原神成为现象级游戏打下了基础。荒野大镖客系列是R星的代表游戏,不仅游戏打斗场面精彩,并且剧情发展很精彩,关于国内为何没有类似游戏,牵扯到3A游戏的发展,加菲简单分析一下。

《逆战》凉了吗?

《逆战》凉了吗

谢谢你长得这么好看还关注了【沐辰菌】~不忘初心,先变态,后解析!逆战不是已经凉了,是早就凉了,凉透了!看到这个话题我是非常感慨的。逆战作为一款出在《穿越火线》之后的游戏,当年也是风靡无数玩家的存在。如今的《穿越火线》开启了沙海生存吃鸡新模式,虽然骂声四起,但依旧阻挡不了广大玩家的喜爱。可是,不吹不黑,我已经很有没听到玩家提起“逆战”了。

随着手游《王者荣耀》和“吃鸡”的兴起,相当一部分市场被移动手游占据。“今天咱们王者开黑”、“大吉大利,今晚吃鸡”,如今的王者荣耀和吃鸡正如火如荼,他们甚至已经成为了一种社交方式。如今主播行业火爆,我们听过《穿越火线》主播、王者荣耀主播、吃鸡主播,可是有几个人看过听过“逆战”主播?如今,《逆战》走下坡路已经是无可争议的事实。

小编好奇去搜了一下。“王者荣耀吧”在某吧有673万人关注,累积2亿人发帖。而吃鸡作为一个刚被国服代理的游戏,其“吃鸡吧”也有212万人关注,累积发帖已达到881万。再看逆战,身为一个“老游戏”,其至今只有可怜的191万人关注,而且帖子多半以吐槽为主,不得不说,“逆战”确实有些日薄西山。再者说说“逆战”的运营模式,也着实让人有些看不懂。

用老玩家的吐槽来说:“一个充钱在里面都不会变强的游戏,还玩它干什么?”是啊,玩家在游戏里面充钱无非就是渴望“帝王般的享受”。如果充钱都不会变强,那还如何留住土豪玩家?众多玩家不如都散了。用一位逆战老玩家的话来说:“逆战快散了吧,赶紧给好游戏让路”。听起来感觉心酸,颇为现实。可是现实却也果真如此。像《穿越火线》不时召回老玩家,而且人民币玩家真的有很多优待,在《穿越火线》中,可以说3000块钱加上自己的技术足够你称霸服务器了,而《逆战》则不然,在我看来,1万元充在逆战上你也很难享受到“充钱的快乐”。

而《王者荣耀》也是,各种超级皮肤,不光特效独有,画面酷炫,某些隐藏属性加成也是让土豪玩家十分满意。再说《逆战》,假如你是个新手,那么即使几百块钱的永久武器也会让你选到眼花缭乱、难以取舍!不仅做不到让充钱玩家开心,而且还留存不住用户。为了新上架武器的销量,疯狂的对以前的版本称霸武器进行削弱,这绝对是在透支《逆战》的生命力。

《游戏王》为什么现在不火了?

《游戏王》为什么现在不火了

卡牌游戏在近几年的逐渐成为一种主流游戏,无论是PC还是手游大量充斥着这样的游戏,而说起卡牌游戏就不得不提一下当年火爆童年的动漫《游戏王》,《游戏王》曾借着各种类型的卡牌在童年一度支配着我们的零用钱,尽管当年买下来的并非是正版的游戏王卡牌,但依然玩得特别开心,然而当年这么火爆的IP,为何在多年之后的如今变得少人问津。

这期我们就来简单的探讨一下,到底是什么原因会让大众觉得游戏王“不行”呢?《游戏王》是由著名日本漫画家高桥和希所创作的漫画后来改编动画,由于动漫加成人气逐渐上升,后来由著名游戏Konami发行同名卡牌游戏,开启游戏王流行热潮。曾在2011年就获得过全世界销量最高的集换式卡牌游戏。先从动画方面谈起,如果说游戏王最经典的一部,那么毫无疑问第一部《游戏王-怪兽之决斗》肯定是众人力推的经典游戏王动画。

而除了第一部之外大部分公认的比较好看的还有《游戏王5DS》和《游戏王GX》以及《游戏王ARC-V》。最初的第一代以及第二代还是比较有人气的,但是随着后来每部动画越来越硬核,新的卡牌和部分规则变化以及新的召唤方式导致劝退了一大部分的人。对比所以就算动画弄得再好也只不过是吸引比较核心的《游戏王》粉丝,和少数的新人,因为大部分的萌新以及补番的被这略显复杂的规则而挡在门外。

那么说回游戏方面,《游戏王》的卡牌游戏真的过时了吗?这个说法其实并不正确,虽然说随着网络扩大卡牌游戏已经从线下发展线上,现在最著名的网络卡牌游戏,应该是由暴雪出品的《炉石传说》,而《游戏王》虽然无法趁着这波互联网热潮乘势而上,但它依然系TCG(交换式卡牌游戏)界的王者之一(这里指的实体卡牌),而且每年都有举办世界大赛。

但是这也导致了《游戏王》变成小众的一大原因。实体卡牌强调的是线下交互对决,先不说组下卡牌需要多少钱,对于现在的社会来说,没有多少人会闲得拿着一套牌到人家那里玩(除非是去参加比赛),虽然现在网络上已经有了《游戏王》的卡牌游戏,但是玩的人依然很少。而另一方面则是入门门槛问题。上面就说到过了,动画每一部都需要新的东西来活跃粉丝、观众们的兴趣,所以每部动画都会增加新的卡牌,甚至召唤方式例如同调、超量等等,而到游戏方面也会随着每部动画的改动而去作出变化,这也限制萌新入坑的难度,对比起现在火爆网络的卡牌游戏《炉石传说》,你再看一眼《游戏王》的门槛有多高。

《游戏王》卡牌游戏是没落了吗?

《游戏王》卡牌游戏是没落了吗

游戏王的圈子在国内可谓相当小众,虽然小时后可能校门口都有不少盗版卡包可以入手甚至小伙伴们也知道游戏王,看得津津有味,但有意思的是大家对于打牌大多数没有一个正确的认知,更有相当多的小朋友玩起来的时候甚至只是单纯的比攻守数值大小或星级或者单纯收集卡片,根据类似的名字积攒系列等等。从那时起,正儿八经的打牌圈子在国内就相当小众,一来正版难以入手,二来国内市场的开辟力度并不大,而K社也并没有坚持多久便放弃了国内的市场。

就算国内的市场开辟失败,玩家圈子小众,更多的TCG游戏层出不穷挤占市场,游戏王却仍然稳稳地占着自己的一席之地没有被淘汰走向没落,动画仍然在出,虽然最近几部做的实在是不尽人意。而卡牌对战,收集,交易市场,比赛并没有停下发展的脚步,新的规则层出不穷,更迭的很快。而现在来说随着整体市场的发展,打牌王正在向着线上,移动的方向上迈进。

《九阴真经》这款武侠游戏值得一玩吗?

九阴真经1这款游戏属于有武侠皮(中国武侠特色的水墨风)和武侠魂的游戏,pvp的自由度(开红就能杀人,除了刚注册的小号不能杀),同时良好的游戏性(玩家与玩家之间的交互方式)以及近乎现代网游顶端的操作模式(实虚架的运用及内功与套路技能之间的搭配),这些都是其他网游做不到的地方。先来说说蜗牛吧,蜗牛在业内素有蜗牛学院的美誉,因为它有一套完备的人才培养体系,新人进入蜗牛工作能得到全面而迅速的提升,于是能够留在蜗牛的,也都是行业中的大手子。

蜗牛不缺人才,再加上石老板这个人,蜗牛的研发实力不言而喻,我一直认为蜗牛的MMO游戏研发能力在国内是最顶级的水平。在那个WOW封神,遍地翻版战法牧的年代,九阴的出现真的可以算是一个里程碑。武侠游戏的里程碑。九阴里那些独特的系统,新奇的玩法都能让人眼前一亮,这里我不再赘述,因为对于一个老玩家来说,这些都不是根本,当你习惯了,接受了,也就那么回事了。

九阴相对平凡的主线和副本让很多玩家对这款游戏浅尝即止,而真正能够让你爱上九阴的,是九阴成功营造的江湖。帮派职务战的风起云涌,更换掌门前的派内投票,各大门派为了至宝而相互PY的门派战,绑票,门派,帮战,偷书,我们都成了武侠中的一员,呼朋唤友,快意恩仇。你会因为在千灯镇被丐帮喷酒而晕头转向,也会因为在凤凰集绑票杀人而不敢回到门派。

可能郝瀚他们在写策划案时都没有想到这些玩法会给玩家带来怎么样的游戏体验,但毫无疑问,他们成功了。有人的地方就有江湖,这也是九阴没有大火的弊端,类似EVE,这并不会是一款人见人爱的游戏,相反如果没有找到合适的朋友,游戏将变得非常无趣。再说说九阴真经1这款游戏本身,九阴真经1不足的地方就是对新人极其不友好,因为游戏里面存在了很多哪怕单纯花钱堆都不能堆起来的东西,pvp过分的开放导致某些心理不健全的人滥杀,副本的产出极低,人物角色的养成不光需要钱更要极其能肝,后期策划对于金钱的执着(九阴的顶级武学降龙掌法满层就需要数十万)让这款游戏只能从老玩家身上疯狂榨取时间与rmb,如今没有人玩也是正常现象。

今天感觉所有游戏都停了,你们怎么看?

因为今天是2020年4月4日,请您见全国都像。为肺炎抗击肺炎作出贡献的烈士们进行默哀。系统软件都变为黑白色,游戏以及好多大部分娱乐都停了,为他们默哀。 {!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 1080, "vposter": "http://p1.toutiaoimg.com/origin/tos-cn-p-0000/0d407cd7749346fa838b06be14441895。

盛大的《热血传奇》网络游戏现在怎么样了?

盛大《传奇》一样还在运营,一样是盛大在运营。而且从15年到现在,平均一年会开两个左右的新服,现在开的新服也基本是1.80之前的各种独立版本的服,比如1.76复古服,1.80有英雄无内功心法的服,1.80英雄合击服,韩版服,白金典藏服等等,都是复古风的新服。上图是18年8月份在老区十区的截图除了现在开的新服人气比较旺点,以前的免费老区几经合区后,人气是大不如前,但老板号还有不少,偶尔的跨服行会战活动也有点热度。

还有一直有的百区,在经历过合区后,现在的人气其实反而下降了,基本是老玩家和免费区过来的养老玩家,看起来很冷清,其实大部分在挂机,外挂有点猖獗,装备环境相对好点,都是1.76的老装备。上图是18年10月份新开区的截图,这区是周年庆开的区而白金典藏区的点卡是1元宝/小时,因为消耗贵,所以广告的这类小号较少,环境较清净,但挂机成本较高。

韩版区就基本可以定位为鬼区了,根本没人,只有稀稀拉拉的几个人,如果能做到像享受单机那样的环境,那就是天堂,点卡一样1元宝/小时,耐得住孤独寂寞冷的话,是不错的选择。上图是18年8月份免费老区10区的截图,排行榜里面的8L这个号已经被盛大回收,有传现在玩8L号的人是盛大的一个小姐姐。其实,虽然说传奇到现在给大部分人的感觉应该是已经不再运营的游戏,但事实上,传奇一样还在为盛大创造利润,依然有还在坚持的老玩家。

你还记得《劲舞团》这个游戏吗?现在还会有人玩吗?

说句实在的,哥们儿~过去的劲舞团玩家,大部分现在都已成熟,有家庭,有事业,没有那么多精力在玩了。但游戏从古至今还是有一些人来来往往,今年因为抖音,回归的玩家多了一些,大部分也是想回味一下当年,明知上线玩游戏坚持不了多久,可还想找回当年的感觉,但是当进入游戏,才发现已不再当年!除非遇到一个老友聊聊往事,或者再遇到一个蓝颜红颜还有可能玩的更加投入。

《赛尔号》作为一款比王者氪金太多的游戏,现在已经凉了吗?

事实就是什么游戏都不会缺少玩家,就像之前网络中流传的“4399下架《摩尔庄园》”,实际上摩尔庄园已经停更好久了,很多玩家都以为它算是关服了。但是并没有,摩尔庄园即使是停更了也还是有玩家上线那个已经静止不动的游戏了。有的不仅是“情怀”,还有一种是想要体验“那种曾经的感觉”!所以摩尔庄园即使是停更了,每天上线还是能够看得到零零散散的玩家,如果说“凉”了这么多年,近年唯一的一次“热”就是网络上流传的乌龙吧。

摩尔庄园都是如此,就更不用说《赛尔号》了。赛尔号从启航到现在,从未断过人,可能它在中途的时候面临了一度的“冰河期”,玩家大量流失,但是新玩家和愿意坚持下去的玩家还是不少。如果在当年赛尔号有几百万玩家的话,那么现在就是九十存一,那也算不上它这个游戏“凉”了,如果凉了的话,淘米的赛尔号动画怎么可能般的上大荧幕?当前更新到第九季,今后还会更新下去。

而赛尔号动画的精灵水平,才有着页游顶多四五年的水准(索伦森登场)。而赛尔号之所以能驰名,离不开它的核心页游。不管是手游、动画以及其他同人小说、漫画等等一系列东西都是以页游为起点开始写的。手游氪金程度当前最高,远超页游,如果页游更新一只强力巅峰998,那么手游才会花费一半时间就弄出来了,同样的时间手游能出两个。

而且主要产出就是抽奖和直充,直充虽然昂贵,但是能一键入手,抽奖的话,有可能钻石砸光都抽不出来一个完整的(几率感人)。氪金程度超过主要靠买皮肤的手游《王者荣耀》,二十八块钱真的对于一个赛尔号手游玩家起不了太大波动。但就是这样,赛尔号手游玩家,几乎每天都是满屏幕。再说页游,页游现在走的是可持续稳定路线,精灵除了限定(兑钻、年费、包月)外,都是可以通过钻石入手的。

钻石可以通过每日任务获得,虽然少,但是一旦有月卡的时候坚持两到三个月,攒够998也不是不可能。而现在赛尔号能价值998的精灵,保质期是十分长久的,几乎大部分为巅峰主力。不氪金真的可以玩的起来!而氪金玩家,有氪金玩家的玩法。有的玩家就是为了打玩家竞技而选择给这款游戏充钱,或者坚持下去。而一般微氪玩家和不氪金玩家,就靠着打PVE入手的精灵来弥补氪金和不氪金的区别。

游戏体验不错,有难度,相比起同类型页游要“高级”很多,玩法上更上一层楼。很多玩家认为越简单的才是最好的,但是玩的久了,尤其是体验过当前的精灵对战后,怀旧服的反响并不大。还是正式服比较贴合现在的水平,时代的潮流。再者,淘米公司做出来的游戏大部分都是以“讲故事”为主,里面登场的游戏角色为辅,所作为核心发展的。

游戏体验有所改变,玩家更倾向于剧情走向,甚至现在有一部分玩家除了每周完成一项主线外,其余的事情就是刷支线,八卦、预测故事走向等等,并没有集中想着精灵对战,去体验玩家对战。而是以一个“体验”赛尔号故事的一个身份来做这个玩家,所以赛尔号的故事才能被延续下去(当前最久的主线剧情是咤克斯复活)。经历了九年而不倒,今年又即将步入第十年的道路,怎么能说一个游戏是“凉”了?《穿越火线》用那么多人的话说凉了,但是“吃鸡”的热潮之后,还是有部分玩家选择了穿越火线。

为什么《原神》刚出时被骂抄袭,到现在反而成了现象级游戏?

被骂抄袭而不是真正的抄袭,反而比借鉴的做得好的游戏,前面不是有个老大哥吗(/滑稽脸)大厂看到有前途的小厂就收购,收购不了就想办法干掉你,常规操作罢了。资本就是这么险恶,不聊这个了,还是回归游戏本身说一说吧。原神为什么被骂?原神在很短的时间里,把很多游戏直接压在下头,营收更是可怕。被压下去能不眼红吗,能不想办法搞搞你?诚然,有真正的原神黑粉,但是我认为那是小部分,大多还是网络水军。

因为真正热爱游戏的玩家真的会揪着这个问题不放吗?只要游戏好玩就完事了好吧。这又不是大是大非问题,玩家不会太在乎,在乎的只是游戏本身的可玩性。当然游戏早期确实有很多优化的点,吐槽的玩家的很多,但是这些都是希望原神能做好的游戏,而不会去骂。后来原神挣钱了,有钱优化了,也为原神成为现象级游戏打下了基础。《原神》真的是抄袭吗?原神自然不是抄袭,原神目前被列为国家文化出口重点项目!国家会将一个抄袭的游戏,列为重点项目吗,显然不可能。

诚然,确实是有相似的地方,攀爬,飞行,确实很相似。但是从法律上来说,不能说是抄袭,因为法律上的抄袭必须是一模一样,或者是一样的程序码。很明显法律上并不能认为是抄袭。有趣的是在中国这边,《原神》过审比他借鉴的《塞尔达》还要早,所以还有人说《塞尔达》抄袭原神的?。《原神》为什么成为了现象级游戏这里需要聊一聊米哈游的公司的创建。

《原神》的创始人只有三个,都是ACG的爱好者(也许也可以称为二次元技术宅)。2011年成立米哈游工作室,拿到100万天使投资之后开发了一款游戏《崩坏学院》第一代。是一款付费单机游戏,当时很少有人愿意付费,所以并不赚钱。有人让他们去做三国游戏,毕竟当时三国游戏很火,赚钱肯定是没有问题的。但是他们仍然坚持在二次元开发游戏,随后出现了《崩坏2》,《崩坏3》,直到目前的《原神》。

《原神》将二次元,开放世界,手游结合在一起,导致了《原神》深受二次元爱好者的喜爱。但是为什么《原神》这么火,大家却感觉身边没什么人玩?因为二次元是一个圈子,一个二次元的圈子,三次元很难和二次元玩到一起。但是这些二次元都是真正的热爱游戏,深爱着自己的纸片人老婆,并且愿意为之花钱。并且比三次元的人更愿意把时间,精力,金钱花在二次元上。

像很多三次元游戏,主要目的其实是为了让玩家发泄一些情绪,当情绪发泄过后,并不会长时间停留在游戏本身上。游戏源于热爱!中国的游戏,由于很多公司只想捞钱,游戏过审方面也很严格,导致很多游戏都只是换皮游戏,要么就是代理,或者卖IP吃情怀。很难有游戏可以像《原神》这样从头开始,杀出重围,一切都是源于热爱的好游戏,金钱不过是他的副产品罢了。

是什么原因限制了一些国内游戏公司没有开发出像《荒野大镖客2》那样的游戏?

荒野大镖客系列是R星的代表游戏,不仅游戏打斗场面精彩,并且剧情发展很精彩,关于国内为何没有类似游戏,牵扯到3A游戏的发展,加菲简单分析一下。首先在技术方面,虽然国内有腾讯和网易这样的世界级游戏巨头,不过它们是因为身处中国这个大市场的原因,基本靠着代理游戏起家,国内创新能力比较突出的公司比如网易,完美世界等,重点在网游方面,在主机游戏的创新能力几乎没有。

因为硬核游戏更多的是自由世界的架构,牵扯的技术突破很多,国内技术并没有达到预期要求。第二是投入运营方面,国内游戏公司不缺钱,但是在单机游戏方面的投入并不大,单机硬核游戏更多的像一部电影,走的是票房,这里的风险就比较大了,资金回笼速度很慢,因此对于游戏公司的发展是不利的,因此大多数游戏公司并不愿意去投资。

文章TAG:仙魂游戏没有了吗  我欲封仙仙魂系统怎么玩  游戏  没有  没有了  
相关教程
猜你喜欢