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封印传奇,封印传奇这款网游现在能玩吗

作者:本站作者

1,封印传奇这款网游现在能玩吗

可以玩了 很少人玩的了 这也到是值得期待的游戏哦 7月底可以玩了

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3,传奇世界封印之地怎么去

找老兵,然后点封印之地老兵,去封印之地的门,然后有个洞口,顺着石头走到头就是封印之地一层。去封印之地的路线:1、在中州老兵处记录封印之地回城点,使用回城石去封印之地。2、中州老兵传送到西域奇境→西域奇境老兵传送到关隘→封印之地。3、中州老兵传送到关隘→热砂荒漠→热砂荒漠老兵传送到蛇魔谷→封印之地。4、在西域奇境的话,你可以点老兵移动到关隘,进去关隘就到了封印之地。5、在落霞岛的话,你就点老兵去中州,然后再点中州老兵去西域奇境,按上面步骤进入封印之地。6、在中州的话,直接点老兵去西域,按步骤一进入封印之地。7、在热砂荒漠的话,就点热砂老兵传送到蛇魔谷,进了蛇魔谷别进洞,上面还有进口,有两个弓箭手在把守,进了这个门,就到了封印之地。8、在死水的话。点老兵去中州。按照步骤一进入封印之地。9、在跃马平原的话,就跑到热砂荒漠,在地图的左下,按步骤四进入封印之地。实用的小技巧:1、法师自已吃药。把药买到负重上限,然后找人交易把药放进去后喝瓶自己的药,之后再去买一包药后,重复刚才的方式,直到买够药为止。2、圣域地图入口。如果想玩的地图在脚底,那么进到圣域入口后,假如角色朝着左边,后将鼠标放置游戏角色脚的正下方,然后缓缓的向着右侧移动,那么你的角色可能在原地直接落下圣域,打怪就会非常方便。3、传送戒指方法。角色死后依然能够用传送戒指的效果,玩家只要佩戴戒指就能够捡回死后被爆出的物品,戴上戒指的玩家,假如在玩宝物时挂掉了,一定要试试这个方法。

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4,封印传说什么职业最强

封印里最强的职业应该是 暗法师 但是人族弓手也是一个很变的职业 在那里就看自己的爱好拉没有最强的职业只有最强的自我 但是我还是要说的就是在那里不要选血杀 因为现在很垃圾的职业

5,封印传奇电子书txt全集下载

封印传奇 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:封印传奇.txt大小:633.3K 已经过百度安全检测,放心下载点击下载内容预览:封印传奇作者:狂圣人物介绍更新时间2004-11-30 21:23:00 字数:565 白起:一个拥有神之封印的战士,性格变化无常却极负侵略性,他拥有叛逆的个性却对冷家忠心耿耿,是个非常矛盾的家伙。  冷羽:青州冷家第十五代家主,为人城府极深却对白起推心至腹,拥有神之封印的他实力超群却不轻易展现,是白起的顶头上司。  冷芯:冷羽的妹妹,娇生惯养的她脾气不怎么好,不过却好象深爱着白起,但是他们的感情却由于另一个女孩的出现变的扑朔迷离。  慕容凝霜:一个古老家族唯一的后人,似乎身世和武功都是个迷不属于神魔中任何一派。同样爱着白起,但是她的温柔贤淑和善解人意似乎更得白起宠爱。  范律:白起创建混乱军团时的元老之一,同样是神之封印的战士,在团中实力仅次于白起。  钱斐、施源、叶冰:三人都是混乱中最早的加入的人,同范律一起和白起称兄道弟,在白起今后多年的征战生涯中,他们起到了不可磨灭的作用。  影修:一个拥有魔王封印的家伙,是白起最大的对手之一,他似乎对冷芯情有独终,但是却不善表达。  曹猛:东区最大的家族曹家的家主,也是白起第一个对手。  巴尔扎克:西区摩根家族的家主,最终一统西区,并号称西沙圣主。  托马司:北区洛克费勒家族家主,统一北区,号称北爪毒宗。  鹰翔:在南区迅速崛起的一个人物,并最终一统南区。麒麟家第一代家主,号称南麟战鬼。  前言更新时间2004-11-30 2……

6,封印传说怎么捕捉召唤兽

新手村没卡卖 去别的城 杂货店 有3种卡 龟 鸟 豹 龟不错技能有个驯服召唤兽 然后用技能点召唤兽 把召唤兽打死提示成功失败 然后把卡放到召唤兽的名片里召唤就OK 别的卡买不到 需要达到 天使卡最贵
呵呵,你可以去查下资料阿, 据说好象宝宝死了能力都变成负的了,下面资料你自己看看吧 http://bbs.lqn.cn/bbs_topic.do?forumid=11&postid=803584&pages=1

7,封印传说怎么建角色啊

1、点击《封印传说》游戏快捷方式图标 显示游戏自动更新窗口,客户端与服务器端版本一致或更新完毕时即可按“登陆游戏”键进入游戏 封印传说推广码:lqn23121316 2、一段动画后进入帐号登陆窗口 输入事先在《封印传说》官方网站注册的“帐号”与“密码”后,按“登入”键即可。 3、帐号登陆后进入服务器选单窗口,选择期望服务器进入即可 4、选择服务器后进入角色大厅窗口,如果此帐号是第一次进入游戏,则直接进入角色创建窗口,如果此帐号中已存在角色,则可直接选择人物进行游戏或进入角色创建窗口。每一个帐号创建角色数量的上限为六名 5、角色创建窗口首先会出现角色的种族选择 6、选定角色的种族后即可对角色的性别、名称以及面孔、发型、肤色、服饰等进行编辑,编辑完成后按“人物创造”键即可建立角色 7、在角色大厅选择角色,按“确认”键后即可进入游戏
分辨率调一下就好
可能是分辨率的问题 根据你说的只能看到半身可能是你的位图和数据坐标移位了 你调下分辨率再试试
可对角色的性

8,封印传说里的勇气之证任务内容是什么

大陆有“七贤之证”的传说,人们传世间有七种美德,力量、勇气、速度、智慧、技巧、耐力、无畏,它们是构成世界生机发展的基础,也是衍生万物之力的根源。拥有其中的任何一种美德,都可以傲视群雄,敢为天下之先,而集七种美德于一身,则能创立不朽功业,成为最强者!    竞技场夺宝活动可以得到力量的徽章,集齐30个力量的徽章可以在七贤使者处换取1个力量的证明。 蛇岛赛马活动可以得到速度的徽章,集齐50个速度的徽章可以在七贤使者处换取1个速度的证明。 智力竞猜活动可以得到智慧的徽章,集齐5个智慧的徽章可以在七贤使者处换取1个智慧的证明。 丛林遗迹大冒险活动可以得到技巧的徽章,集齐8个技巧的徽章可以在七贤使者处换取1个技巧的证明。 龙宫寻宝活动可以得到耐力的徽章,集齐8个耐力的徽章可以在七贤使者处换取1个耐力的证明。 勇闯冥兽城活动可以得到勇气的徽章,集齐8个勇气的徽章可以在七贤使者处换取1个勇气的证明。 怪物攻城活动可以得到无畏的徽章,集齐10个无畏的徽章可以在七贤使者处换取1个无畏的证明。 夺宝奇兵参加这个活动就有可能得到“力量的徽章”。 活动时间:   周三晚上20:00-22:00 活动地点:各城竞技场 等级限制:无 活动介绍:   每周三活动开放时,和祖龙城或者其他五大主城的祖龙地产官员及其随从小狼对话,即可随机传送进入4个竞技场中的其中一个,参与夺宝奇兵活动。活动开始之后,竞技场中央摆放了大量宝箱,开启即可得到宝物。
以后要专心玩一个游戏~~~
你想死啊 玩那么多游戏
是收集勇气凭证吗?如果是打怪就有啦

9,封印传说有几重职业

【人族】 战士  战斗团队的基石,在拥有强大的攻击力的同时还拥有坚如盘石的防御力,能熟练使用长剑、短剑、长矛、斧头等大部分的武器,同时能以气功驱动强力的武器技能。战士既是无坚不摧之矛,也是牢不可破之盾。 巫师  元素魔法的使用者,通过水、火、风、土四系元素魔法达到攻击、强化、恢复、诅咒等战斗效果。拥有元素力量的巫师具有强大的破坏力,但防御力相对低下,十分脆弱。且巫师吟唱魔法的时间相对较长,战斗中的应变能力相对较差。 猎人  始终与召唤兽为伴的猎人具有出色的驯服能力、育成能力、保护能力和强化能力。在初期的团队战斗和召唤兽的培养上有比较突出的表现。与召唤兽紧密配合,结合召唤兽的能力发挥自身的特长是猎人的战斗之本。 【神族】 神武士  神武士是神灵忠诚的护卫者,坚固的铠甲赋予他们无与伦比的防御能力,从而成为团队的核心力量。同时受神恩庇护的神武士具有一定的恢复能力,甚至可以作为治疗者而存在。神武士可使用绝大部分武器,全能的战斗者。 修心仙  衷心信奉神的使徒,对神无尽的信仰给了他们强大的魔法能力。修心仙在拥有强大的魔法能力的同时拥有强力的恢复能力和辅助能力。在战斗中有着不可替代的作用。随着等级的提升甚至可分化出攻击、恢复、辅助三种完全不同的形态。 驯灵师  驯灵师在召唤兽的封印和驯养上有着其它职业不可比拟的强大实力,有多种专门针对召唤兽的强力恢复和攻击技能,能催发出召唤兽最大的潜力。驯灵师在与召唤兽配合战斗方面的具有强大能力,甚至能催发队伍中其它职业伙伴召唤兽的潜力。 【魔族】 血杀卫  与人族的战士、神族的神武士不同,血杀卫具有无与伦比的攻击力,惯于在战斗中以暴风骤雨般的攻击摧垮对手。敏捷的血杀卫具有高超的回避能力,在战斗中经常毫发无伤。血杀卫虽没有恢复能力,但是可以通过强力的攻击达到恢复的目的。 邪魔师  邪魔师使用的是源自无尽的黑暗和死亡的黑暗系以及火系魔法,能扫清一切障碍,具有恐怖的破坏能力。同时邪魔师具有多种多样的诅咒和弱化魔法。能充分的掌握战局,把握时机。相对之下,邪魔师的恢复能力十分有限,必须通过迅速结束战斗来达成目的。 通灵师  通灵师将大部分精力集中在召唤兽的驯服和培养上,能迅速的提高召唤兽的各项能力,并催法出召唤兽的最大的战斗潜力。但是由于精神过分金钟于召唤兽,且对召唤兽的能力有着强烈的自信,造成了自身战斗能力的不足和脆弱。

10,封印传说攻城战

計時戰參加的方式如下: 申請時間: 每週一凌晨12:00開始 每週五晚上23:59結束 申請「計時戰」時,請先確認結束時間,然後提前申請。「 計時戰 」進行的時候,如果剛好碰到結束時間,則會自動結束(失敗)。 申請條件: A. 只限在計時戰申請期間內可申請。 B. 只限公會會長可以申請。 C. 公會會長的等級必須符合申請等級。(可以申請的等級是“地下城等級-20”,例如70等地下城,可以申請的公會會長等級即為50 ) 申請方式: 點擊處於無情的月亮之遺跡、第二波摩爾煤坑以及水晶之山三地入口前的地下城磨石申請。 計時戰進行 計時戰進行時間: 每週一凌晨10:00開始 每週五晚上23:59結束 進行條件 A. 申請計時戰參加。 B. 先組織好“攻城戰小隊”(下面有詳細說明) C. 由公會會長進入計時戰,進入後將會令攻城戰公對所有隊員進入計時戰場地。 進行方式 A. 在計時戰申請期間,公會會長到地下城入口前磨石申請參加計時戰。 B. 組成攻城戰小隊:在申請通過並且紀錄之後,公會會長可使用“/screate 隊伍名稱”的指令組織攻城戰小隊。 C. 邀請小隊:公會會長可在成立攻城戰小隊之後,開始向公會內人員召募攻城戰小隊隊員。使用“/sinvite_gp 公會會員暱稱”指令,即可邀請公會內人員成為隊伍隊長。 D. 公會會長進入所申請的計時戰地下城的同時,將會開始計時。並且會將攻城戰小隊隊員傳入地下城。 地下城中將有兩個等級不同的首領怪物,當依照順序擊敗第一、第二個首領怪物石,計時戰結束,擊敗首領怪物的時間將被紀錄(紀錄時間的標準為第二個首領怪物屍體消失。) 參考事項 計時戰期間結束,擊敗首領怪物使用時間最少的公會將獲得第1順位,而獲得第一順位者將可參加“攻城戰”,挑戰地下城的擁有者。 計時戰結束,1分鐘後會自動返回玩家各自設定的返回地點。 計時戰中,若玩家死亡後點擊復活,或斷線之後再登入,玩家將會被移動到計時戰的開始地點。 公會會長進入地下城時,所有攻城戰小隊隊員將自動移動到計時戰的開始地點(只適用在第一次進入)。 公會會長申請登錄完成,但沒有組成攻城戰小隊時,不能進入計時戰的地下城。 可參加計時戰的人數有一定的限制,將顯示在各地下城入口前的磨石。 計時戰結束時,攻城戰小隊將自動解散。 目前的各個地下城的攻城戰,只能選擇一個參與,無法同時申請攻擊兩個地下城。 計時戰的時間限制為4小時,如果在四小時內沒有結束,或者計時戰參與時間結束(週五晚上23:59 ),都將視為攻擊沒有完成的狀態而結束計時戰,自動返回已設定好的地點。 若公會在計時戰進行的當中,伺服器有當機現象,該公會的計時戰就會變成尚未開始的狀態,可以重新開始計時戰。 成立攻城戰小隊詳細說明 已申請計時戰的公會會長,可用“/screate 隊伍名稱”成立攻城戰小隊。 成立攻城戰小隊之後,公會會長可以使用“/sinvite_gp 公會會員暱稱”指令,向公會內的成員邀請一名為隊伍隊長。而後公會會長與公會隊伍隊長可以使用一般組隊時的指令“/pinvite”,來邀請公會內成員進入攻城戰小隊。 計時戰的小隊限制人數為攻城戰的一半(點擊磨石時顯現人數的二分之一)。如下列附表。 攻城戰參加人員 月亮之遺跡 遺失的坑道 水晶山谷 襲擊計時戰 8 名 16 名 24 名 攻城戰 16 名 32 名 48 名 攻城戰進行時間 攻城戰開始及結束的時間,是按照著各個地下城設定的特定時間,進行兩個小時。 無情的月亮之遺跡:週六22:00 到 23:59。 第二波摩爾煤坑:週六22:00 到 23:59。 水晶之山:週日22:00 到 23:59。 可參加攻城戰的人員為在計時戰中獲得第一名的公會,以及擁有地下城所有權的公會。而在計時戰獲得冠軍的公會將成為「攻擊」方,而擁有地下城所有權的公會將是「防守」方。 攻擊方和防守方,可以於攻城戰開始的時候,在己方陣營同時入場。 參與攻城戰的人數依照地下城的設定(點擊磨石時顯現的人數)。 組成攻城戰小隊 「攻城戰」的公城戰小隊組成方式,除了隊員人數上的不同,其他的方式皆與計時戰相同。 當計時戰的排名正式確定後,獲得攻擊方資格的公會,即可以組成攻城戰的攻城戰小隊。 如果公會內已經組成攻城戰小隊,公會會長不參加時也可進行攻城戰。 進行攻城戰 戰略據點 攻城戰的地下城地圖當中散佈著許多戰略據點,其周圍都具有一定數量的守護者防禦。為了佔領攻略據點,攻守方必須前往各戰略據點實施「控制設備」的動作。在沒有擊敗所有守護者的情況下無法操作「控制設備」,而在玩家角色操作「控制配備」時,該角色將處於無防備狀態下,如果被擊中時有一定的機率取消操作。 在戰場上,無論攻守方佔領了「控制設備」,其周圍就會產生屬於該方的守護者。而在進行攻城戰中,玩家角色如果死亡後選擇復活,則將會直接在離死亡地點最近的「直線距離上」,屬於該方所佔領的戰略據點復活。 地下城核心 「地下城核心」為攻城戰中的重要設施之一,其周圍也有如同戰略據點的「控制設備」一樣的守護者防禦,必須在擊敗所有守護者後才能佔領。其主要功能有兩個。第一是當攻城戰的限定時間兩小時達到之後,攻守兩方中的地下城核心佔領者,系統將判定該方勝利。 第二項主要功能,是在攻城戰進行當中,攻方佔領地下城核心時,攻守方就會相互調換。所有玩家將依照各自陣營,自動移動到攻擊和防禦開始地點。但即使攻守方交換後,雙方佔領的攻略據點並不會改變擁有者。 而攻擊方不佔領戰略據點只佔領核心,攻守交換後攻擊者(攻守交換前的防禦者)將會成為佔領所有戰略據點的狀態。 結界石 位於攻擊方的開始地點。當防禦方擊破結界石的時候,無論攻城戰兩小時的限制時間剩下多少,戰事都會結束,而系統將判定防禦方勝利。當攻方攻佔地下城核心時攻守交換,結界石的耐久度將回到最大值。 4. 攻城戰勝利的條件 兩個小時的攻城戰結束時,佔領地下城核心的一方將被系統判定勝利,獲得地下城的所有權。 當位於攻擊方開始地點的結界石被防守方破壞之後,無論攻城戰兩小時的限制時間剩下多少,戰事都會結束,而系統將判定防禦方勝利。 5. 擁有地下城所有權的公會權利 任何玩家在擊殺地下城中的怪物,怪物身上掉落的盧比和靈魂晶石將有一定的量被吸取到地下城管理員處,之後在集中發送給地下城擁有公會的會長。 公會會長可以藉由地下城內的「地下城管理員」,來設定地下城中其他玩家打怪時掉落物應被吸取的稅率。 6. 參考事項 在進行計時戰與攻城戰當中,死亡將不會造成玩家身上數值的變動,如經驗值、邪惡值、保護靈魂晶石等數值的減少,玩家身上的道具也不會噴落。 進行計時戰與攻城戰的當中,攻城戰小隊中的玩家無法執行「解散隊伍」、「退出隊伍」以及「開除隊員」等指令。 計時戰戰場中的怪物不掉落任何道具與盧比,當擊殺怪物時,玩家將獲得經驗值與靈魂晶石。 當玩家加入攻城戰小隊時,玩家可藉由攻城戰小隊聊天指令進行溝通。攻城戰小隊聊天是附加「`」即可使用。 玩家在任何地下城中都無法搭乘召喚獸。
研究了一会.觉得攻城很搞笑. 首先来讲,是限定人数的攻城. 先要参加所谓的计时战,请看下面数据. 攻城戰參加人員 月亮之遺跡 遺失的坑道 水晶山谷 襲擊計時戰 8 名 16 名 24 名 这个公会即使杀死了所有的BOSS,但是并还不能说有资格去攻城了,还要看其他公会杀死BOSS的时间,最快杀死BOSS的那个公会才有资格去攻城.类似于打副本谁的速度更快些.计时赛的第一名才有资格去攻城. 攻城戰參加人員 月亮之遺跡 遺失的坑道 水晶山谷 攻城戰 16 名 32 名 48 名 攻城战开始了,第一次当然打地下城的NPC怪物.没必要说了.第二次是攻击拥有地下城的公会.这点又类似于WOW的战场了.大家先来看看攻城方和守城方各有什么. 攻城方:一个结界石(初始的复活地点,一旦攻破,则立刻判攻城方失败),16名队员~32名队员~48名队员,2个小时. 守城方:不知道几个,也就是所谓的(周围有一定数量的守位者守护,守城方的复活点,攻城方占领下来则成为攻城方的复活点),一个地下城核心(谁占领这个谁就拿下这个城,当然守城方一上来拥有它),16名队员~32名队员~48名队员. 这个有意思不. 所谓的公会联盟没有什么大的作用,所谓的公会就只能干这个. 2 攻城战(以下时间均为举例,待正式运营时会确定最终时间) 攻城战概要 1、攻城战时间说明   攻城战进行时间设定为各地下城各自开战时间的2小时内。   月亮遗迹:周六22:00—23:59   神魔狼烟之役遗迹:周六22:00—23:59   水晶之山:周六22:00—23:59 2、攻城战双方资格取得   攻城战参与双方为在上一周争霸战中取得冠军的公会以及地下城拥有者公会。   a、其中争霸战冠军公会为进攻方,地下城拥有者公会为防御方   b、攻击公会与防御公会可以在系统设定的攻城战开始时间同时进入地下城。   参与攻城战人数上限参照上表。 3、攻城战队伍组成   a、组建攻城战队伍方式与组建争霸战队伍方式一致。   b、只有在争霸战结束后才可组建攻城战队伍。   c、如果攻城战队伍已经组建完成,公会会长可以不参与战斗。 攻城战进行过程   1、战略据点 a、攻城战中中途死亡队员的复活点即为战略据点,战略据点在战斗开始时由怪物控制,玩家可通过猎杀怪物来取得战略据点的控制权。在没有猎杀守护战略据点的怪物时,玩家不能控制战略据点。   b、而取得战略据点控制权后,玩家在操纵控制设备时将处于无防备状态,遭受攻击时将有可能取消对设备的操作。   c、占领战略据点后,玩家可通过设备生产从属于本方的怪物NPC,用于对战略据点的控制。   d、在攻城战中中途死亡的队员在点击复活按钮后,将在距死亡地点最近的本方控制的战略据点处复活。 2、地下城核心  a、在攻城战过程中,如果进攻方占领地下城核心,则进攻方与防守方互换角色。所有玩家自动移动至进攻方和防守方初始位置。   b、进攻方和防守方角色互换后,双方各自占领的战略据点不变。   c、如果进攻方在占领地下城核心时没有占领任何一个战略据点,则在攻守角色互换后,进攻方则自动控制所有的战略据点。 3、结界石 a、结界石位于攻城战开始时进攻方初始位置,结界石有耐久限制,如果防御方能使结界石耐久减少为零,则防御者无视攻城战结束时间自动取得攻城战最后胜利。   b、结界石耐久值在攻守双方角色互换时自动回复至最高状态。   攻城战胜利条件 1、在2小时的攻城战时限结束时,拥有地下城核心控制权的公会为胜利方。 2、如果防御方能使结界石耐久减少为零,则无视攻城战结束时间,自动取得最后胜利。   攻城战胜利方权利 1、所有玩家在城市一般状态下猎杀怪物所获得的金钱与灵魂石将以一定比例通过城市管理员转交给城市占领公会的公会会长 2、城市占领公会的公会会长可通过地下城管理员设定该地下城的税率。 备注: 1、在“争霸战”和“攻城战”进行过程中,人物死亡将不会受到经验值、金钱、物品掉落、灵魂晶石等死亡惩罚、也不会因为死亡减少角色的邪恶值。 2、在“争霸战”和“攻城战”进行过程中,只要有成员在地下城内,就不能使用“退出队伍”“解散队伍”“开除队员”等命令。 3、在“争霸战”中,杀死怪物将不能获得道具掉落与金钱收入,但可获得经验值与灵魂晶石。 4、在“争霸战”和“攻城战”进行过程中,队伍成员可使用队伍频道进行聊天交流。 5、在攻城争霸时,包括一般状态、争霸战、攻城战,将无法搭乘召唤兽。
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