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斗罗大陆游戏e侠网选哪个势力好,《斗罗大陆4终极斗罗》五大最强势力组织

作者:本站作者

唐门现在知道武魂殿有多么的强大了吧!不过武魂殿也不是斗罗大陆上最强大的势力,斗罗大陆上最强大的势力是后来唐三所建立的唐门!看过《斗罗大陆》的朋友们都知道唐三来自异世界,唐三来到斗罗大陆上的第一个梦想就是在这片土地上建立唐门。昊天宗除了唐昊外有很多封号斗罗,通过唐昊与千寻疾的那场战斗,有些网友说昊天宗是斗罗大陆上最强大的势力。

斗罗大陆中天下第一势力是谁?

斗罗大陆中天下第一势力是谁

在斗罗大陆系列里,曾出现一个可以冠绝天下的超强势力,而他就是我们的武魂殿了,确实即使到了后来的史莱克和传灵塔都远远不如它,为什么呢?因为在当时还有其他的势力可以与它抗衡,而武魂殿的时代,我在表面上确实任何一个势力屈服在它的淫威之下,那么斗罗一里,真的对于武魂殿的存在毫无办法吗?其实不然,因为在当年的魂师界之中一直又有着这么一股势力与武魂殿相抗衡,而它就是我们的昊天宗,而为什么这么说呢?我们都知道其实在斗罗大陆里有着上三宗这样的说法,但是这仅仅只是针对落魄过后的昊天宗,而与之相媲美的蓝点霸王龙和七宝琉璃宗只不过是在兽武魂和辅助武魂上极具优势,但是在全胜时期的昊天宗看来不过蝼蚁尔。

其实在最为原始的三大势力里,其实并无蓝电霸王龙和七宝琉璃宗,毕竟蓝电霸王龙虽然有着黄金龙的血脉(大师身上的那一缕变异血脉就足以看出),但和当初的三大势力来比还是相去甚远,而原来的三大势力分别是海神岛、武魂殿和昊天宗,而在唐晨老爷子还在的时候,作为那时天下间最强的器魂师,唐晨老爷子的势力又怎会是区区一些辅助武魂可以媲美的呢?但是我们在后来三少的剧情中知晓,其实武魂殿和昊天宗的渊源可以追溯到唐晨和千道流的时代,而唐晨为了突破凡级,励志要追求神祗才回来泡妹子,殊不知其实当他听到这个赌注的时候,他就已经赢了,而千道流是没有机会成为神祗的存在的,故而其实从这点就可以看出其实在当初那个时代,三位极限斗罗里,唐晨的实力是最为强大的。

哪怕最后因为在接受修罗神的考验是迷住了心智,但是凭借着那一个修罗领域就足以让唐三毫无还手之力,就足以看出当时的唐晨老爷子有多么的强大了,哎只可惜情商不高,没有领会妹子的意思啊!故而昊天宗在巅峰时期有着唐晨的庇护,又怎会让武魂殿一统魂师界呢?让我们的昊天斗罗忍受了十几年和妻子的阴阳两隔,还让唐三这个富三代偏偏只能白手起家。

目前有什么武侠网游值得一玩的?求推荐?

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端游的话好像就《逆水寒》、《天涯明月刀》、《剑网三》这三个好玩一点吧,这三个都玩过,从画质和真实性来说感觉还是《逆水寒》更好一点,《逆水寒》的游戏画质确实算得上武侠端游里做得很不错的,我当初也是因为这个入的坑。之前朋友玩天刀的时候感觉游戏玩法挺单一的,每天就是那些日常和副本之类的,玩的时间久了也就觉得有点无聊了,后来玩了《逆水寒》,刚开始完全是当风景党玩家玩的,每天也就是到处看风景瞎逛,之后《逆水寒》加入了很多新玩法,斗地主、豪侠战棋、打麻将啥的都有了,感觉玩法挺多的,毕竟每天肝日常确实没啥意思,还不如玩玩豪侠战棋。

武魂殿是《斗罗大陆》里最强大的势力吗?

武魂殿是《斗罗大陆》里最强大的势力吗

武魂殿并不是斗罗大陆上最强大的实力,唐三创立的唐门比武魂殿强大!斗罗大陆上有七个厉害的宗门,其中上三宗都有封号斗罗强者坐镇,一般人根本不敢惹上三宗的魂师。相信大家都看了唐昊与千寻疾的战斗,如果不是菊斗罗和鬼斗罗在关键时刻使出了武魂融合技,千寻疾怕是要被唐昊打伤了!要知道那时候唐昊只是一名魂斗罗啊,阿银献祭后唐昊晋升为封号斗罗。

唐昊一怒之下杀了武魂殿两位封号斗罗,教皇千寻疾也被唐昊打成重伤逃回了武魂殿。昊天宗除了唐昊外还有很多封号斗罗,通过唐昊与千寻疾的那场战斗,有些网友说昊天宗是斗罗大陆上最强大的势力。千寻疾曾经说过昊天宗是天下第一宗门,在七大宗门里昊天宗的确是最强大的。但若放在整个斗罗大陆上来看,昊天宗的势力远远不如武魂殿,下面我就给大家简单分析一下。

昊天宗先来看看昊天宗的高端战力:昊天宗的创始人唐晨早已不在昊天宗,可以说昊天宗的厉害的人只有唐昊一人。虽然唐昊的哥哥唐啸也是一位封号斗罗,但是他的实力远不如唐昊。在宗门排名赛的时候七宝琉璃宗的剑斗罗击败了唐啸,最后还是唐昊力挽狂澜打败了剑斗罗。除了唐昊和唐啸外,昊天宗的一些长老也是封号斗罗强者,可以说唐昊两兄弟加昊天宗这些长老就是昊天宗的所有高端战力了。

武魂殿武魂殿最厉害的人并不是教皇而是大供奉,武魂殿的大供奉名叫千道流,千道流是一位魂力99级的极限斗罗!虽然千寻疾与唐昊一战后不久就死了,但是武魂殿的实力并没有受到多大的影响。除了千道流之外武魂殿还有比比东和金鳄斗罗这样的强者,可以说整个昊天宗除了唐昊外根本就没人能与武魂殿这些强者战斗。如果昊天宗与武魂殿开战,我相信昊天宗一定会全军覆没的。

唐门现在知道武魂殿有多么的强大了吧!不过武魂殿也不是斗罗大陆上最强大的势力,斗罗大陆上最强大的势力是后来唐三所建立的唐门!看过《斗罗大陆》的朋友们都知道唐三来自异世界,唐三来到斗罗大陆上的第一个梦想就是在这片土地上建立唐门。我可以告诉大家最后唐三的这个梦想实现了,在后面的剧情中武魂殿一夜之间灭了蓝点霸王龙家族全族,七宝琉璃也遭到了毁灭性的打击,最后还是唐三建立的唐门击溃了武魂殿!唐门有何厉害之处?唐门的厉害之处不在于人而在于暗器,在佛怒唐莲这样的巅峰暗器面前封号斗罗只有被秒的下场!武魂殿封号斗罗强者再多也挡不住这样的唐门暗器啊,除了佛怒唐莲外唐门还有弑神的暗器观音泪!唐三曾用观音泪攻击过天使之神千仞雪,若不是千仞雪提前装备好了天使神装,天使之神千仞雪就要死了唐三的暗器之下了!综上所述,斗罗大陆上最强大的势力就是唐门,你们觉的呢?欢迎大家在评论区讨论!。

在游戏《血色衣冠》中,你觉得哪个五胡势力最强?

《血色衣冠》游戏中五胡指慕容燕(五胡前燕、后燕、南燕)、前赵、后赵、姚秦(五胡后秦、西秦、西南北凉、胡夏)、苻秦(五胡前秦、后凉)。要说游戏中最五胡谁的势力最强,就让我们一起分析一下。后赵后赵石勒,可以说是五胡当中最弱的势力。主城坐落在平原,受到一星势力晋和宋的直面攻击,而右侧的齐小白和上方的高欢同样是不好惹的主,在如此强势的包围网面前,更让后赵难受的是自身武将数量的不足。

后赵的武将数量只有尴尬的 4 1,即 4 名初始武将和 1 名在野。虽然几名武将的特技都不错,且还有闵然这样的顶尖硬控武将以及张宾这样的高智武将,但是无奈数量实在是太少,想要尽快的完成都市建设都是一种奢望;更何况还要面对众多强势势力的合击,人手着实不够用。前赵前赵刘渊,算是游戏中中等偏下的一个势力,在五胡中也是类似的定位。

主城坐落在晋阳,是一个非常不错的防御型城市,只有晋和北魏可以直接攻击到。面对的敌人不多,且地形容易防守,是一个相对容易自守的势力。尽管武将数量相对后赵有了一定数量上的补足,但是武将类型却都偏向战场,在内政和计略方面则会显得非常无力。想以这样的阵容攻克晋或北魏实在不是一件容易的事,想要破局只能等待有更为高级的武将被推荐到势力当中。

苻秦苻秦苻洪,和前赵的情况比较类似,属于游戏和五胡中实力中等偏下,且武将类型存在严重的缺陷。主城位于地图左上角武威的苻洪,可以说地理位置已属绝佳,只有李克用和姚弋仲两个势力能够在早期威胁到苻秦,而且最为关键的是通往武威的道路都有非常狭小的路口可以减轻防守压力。此外武威是游戏中为数不多特产为马匹的都市。

苻秦虽然初始就有 9 名武将,但是能力上也都属于一般般,特技却有几个在内政方面不错的。不过苻秦想要发挥出自己的实力,最为倚重的就是在野拥有特技为王佐的大神级武将王猛。有了王猛之后,内政方面凭借王猛的一己之力就可以轻松搞定,而在战场方面王猛也能够提供一定的战斗力,大大的提升了苻秦的整体实力。不过想要凭借王猛一人之力打开局面,还是有点不现实。

姚秦姚秦姚弋仲,武将在数量和质量上有所提升,但是这地理位置并不是让人很舒服。姚秦不论在武将的数量和质量上相对之前的几个势力都是有所提升的,武将特技也是涉及的种类也很多。但是面对被苻洪、李克用、秦任好和宇文泰所包围,这样的武将数量和质量并没有让他显示出高人一等的实力。反而还因为三条路都没有可以帮助防守的地形,使得早期想用这些武将抵挡周边的势力实在是太过吃力。

姚秦还是属于游戏中和五胡中中等偏下的实力。慕容燕慕容燕可以说是五胡中实力最为强大,也是游戏中被低估了的一个势力。游戏中给慕容燕定位为三星难度,但是考虑到慕容燕的主城在地图右上角的襄平,感觉完全可以提升一个评价星级到达二级难度。这是因为慕容燕早期只有北平的燕,能够给予一定的威胁。而在燕的势力当中也只有乐毅有一定的战斗力,但是在我们以慕容恪和慕容翰为首的骑兵部队以及慕容垂的控制面前,乐毅代领的燕并不能够给我们造成太大的威胁。

在游戏《血色衣冠》中,哪些大势力玩起来颇为艰难?

《三国志11:血色衣冠》中有这么一家势力,被划分为一星难度,汇聚多家名将,实力冠绝河北,但是实际操作过程中,武将成色低下,大都以内政建设和计略谋士方面人才为主,又毗邻神宋,操作难度相当大!这就是来自邺城的晋重耳!地理晋重耳位于邺城,大都市。身边接临平原和晋阳两个弱小的势力,构不成任何威胁。但是河对岸就是被誉为“神宋”的开封赵宋!神宋不仅有着岳云、吴玠、刘锜、杨业等一批实力战将、计略上也有赵普、张齐贤等人,最为恐怖的还是拥有神将岳飞。

由这些文臣武将组成的部队,给到任何势力的压力都是非常大!我们即使顶住神宋的压力,还顺便平定了平原和晋阳的两个势力,但是面对拥有骑神的拓跋珪依然是一个强劲的对手。此外想要彻底征服北方大陆,那么通往北平的细长山谷也会给我们带来无尽的麻烦。晋重耳虽然和中原的一些势力相比没有那么多强敌环立。但是在征服北方大陆的道路上也是困难重重,并非一帆风顺的。

之所以造成如此局面主要来源于晋重耳真正能在战场上为其攻城拔寨的武将少之又少。武将晋重耳的武将多以内政和谋略方面为主。初始 30 名武将和 10 名在野武将。在防御上因为有众多计略之士,再结合战将不成太大问题,但真正能在战场上为晋重耳攻城拔寨的武将也就是戟神先轸、廉颇、赵奢、赵雍、李牧和魏舒等人了!但是结合能力值来看,几人都算不上游戏中能够以一敌多的名将。

更为尴尬的是,这些战将武力值都不算高,且枪适性少有 S 和以上等级,导致在战场上也没有稳定的硬控,只能依靠军师部队的软控进行控场。晋重耳的武将总结起来就是内政雄赳赳、计略气昂昂、战力倒着数。廉颇,可以说是晋重耳的第一战将了!百战降低战法消耗士气,不仅可以自己带队,辅助其他武将带队也都是非常好的人选。且这是晋重耳唯一一个早期武力值上到 80 以上的武将。

二号战将先轸,拥有六神之一的戟神特技。可惜武力值略低影响了先轸防单挑的能力。先轸凭借戟神、军魂、不低的智力值和戟兵神适性的超强战力和光环效果成为了晋重耳的头号先锋官和战场主要收割利器。最尴尬战将李牧。李牧和司马家的谢玄有着异曲同工之处。高统率,低武力;超低的武力值让李牧出征时必须携带一名武力高的武将一同出征,才能发挥出李牧真正的战斗力。

所幸李牧拥有神适性的弩兵,对于智力不高的他来说不用再多携带一名高智的武将进行配合。另外武干和统率 97 能够让李牧发动三级光环给予本方大部队一定的辅助功效。培养李牧的武力值收益还是挺不错的!可以看到晋重耳早期最为倚重的三名战场武将,都是统率较高,武力较低的将领,在面对平原和晋阳的时候,因对方武将少利用人海战术解决他们不成大问题。

可是这样的核心武将当面对以骑兵为主的拓跋珪和慕容廆时,大量骑兵战法触发的单挑则让这些武将变得更为贬值。天赋晋重耳真正强势的地方在于他的天赋技巧。是游戏中唯二开局直接拥有“军制改革”的势力之一。这让武将成色不高的晋重耳军有了一定的补强。也是晋重耳能够在南抗神宋,北侵河北诸侯的重要保证。同时天赋技巧表也体现了晋重耳军,对于枪兵的“无助”!没有一名在战场上枪兵的稳定控制武将。

破局晋重耳想要破局,主要分为三个大步骤。一、神宋的防守二、攻取拓跋珪三、攻取慕容廆接下来我们详细分解一下一上三个步骤。神宋的防守按照正常的 AI 攻击顺序,神宋首先要灭掉的就是陈留郭威。但是当玩家紧邻的时候神宋的首要目标自然变成了晋重耳。在开局的三个月过后,神宋开始进攻同时伴随着平原和晋阳的攻势一同而来。

刘渊战力不强,等待敌方部队快到城池迎战就可。平原来敌可用智将控住慢慢耗死。神宋方面可让敌军上岸,然后建立防御工事与敌军拉开架势对战。虽然神宋武将质量优秀,但是借助我方离城池近,随时回城补给的特性不断与神宋展开关于白马港的拉锯战。这个过程一般会持续 1-2 年时间,我方也需要不断累积兵员、装备和攻城器。

待到神宋没有攻击的间隙,首先进攻平原。之所以选择平原,主要为了冉闵,其次石勒和石虎也都是可以当作主力战将使用的战场杀器,另外张宾也在计略方面也可以有着相当不错的贡献。待平原的防御稳定之后,可再次准备集结征讨刘渊。刘渊的地形决定了我方不需要派出大量的部队,另外刘渊麾下并没有什么强力的武将,所以只需要一个肉盾前排、一个井栏或投石车、一个稳定控制部队就可以轻松打倒刘渊。

攻取拓跋珪拓跋珪是一个说难不难说简单不简单攻取的势力。之所以这么说是因为现在河北已经三分,一方面是我们晋重耳,另外一方是拓跋珪占据蓟和南平,最后是慕容廆占据的北平和襄平。此时的拓跋珪和慕容廆在北平与蓟的狭小长廊屯兵激战,给了我方攻取拓跋珪的最好时机,后方城池相对空虚,建议直捣蓟。选择蓟而不是南平最大的好处就是让本方少一个前线城市,武将可以更集中的驻扎在另外三个城池;另外蓟是产马的都市,而拓拔家又是以骑兵为主战的势力,而让他们少了马匹就等于去其一臂。

拓跋珪最难处理的就是骑神拓拔焘,骑兵部队本就攻高,再加上拓拔焘骑兵神适性和军魂的附加攻防,稍不留神一队人马就被突击没了,而开了高战死更容易让本方直接死伤多名武将。所以一方面做好有多名武将牺牲的准备,另外就是要用以张宝为首的军师部队时刻控住拓拔焘,尽量降低受到的伤害。攻取慕容廆北方诸侯只剩下晋重耳和慕容廆,我方也占据了绝大部分的城池。

只剩下北平和襄平还被慕容廆霸占着。慕容廆虽然也拥有众多优秀的武将,但是与今日我方的势力相比肯定是不够看的!但是北平的狭小长廊并不像刘渊的长廊那么容易攻取。襄平不断补给给北平,让北平可以一直源源不断的出兵骚扰我方。此时我方可选择路面强攻或者水上奇袭两个战略。路面强攻,无外乎就是组建多个远程部队,从蓟通往北平的小路与慕容廆进行正面冲突。

路面强攻的好处就在于一旦突破北平,剩下的襄平就垂手可得。水上奇袭,利用高唐港向安平港进军,奇袭慕容廆更为空虚的后方城池襄平。这样一来减少了正面部队突破北平的压力。慕容廆也成为了瓮中之鳖。如此一来北方已尽归晋重耳,可以向南方开启攻势。不过中原的宅唐和东汉,西北的大秦,蜀中的西汉,南方的强明也都瓜分或占据了地图大部分的城池,接下来想要取得突破还需要步步为营。

游戏《三国志11》血色衣冠中,排名前五的势力是哪些?为什么?

在《血色衣冠》的 MOD 中,游戏的前四大势力应该没有太多的争议。神宋、宅唐、强明和西汉等四个势力构成了游戏中的最强前四,神宋,宅唐,强明和西汉之所以被列为前四,四大势力不仅初始武将众多,而且武将质量优秀,不论内政、智谋还是攻城略地都有出色的将领为之分忧。即使玩家在双高难度下,使用这四个势力也比较容易自守和破局。

唯一可以多聊聊的就是这个第五名,在我心中游戏中第五强大的势力应该是东汉。武将首先分析一下东汉的武将。东汉的武将看起来都是比较能打的,整体作战水平不低,且在战场上各种特技涵盖的八九不离十。邓禹但是在卓越一级(统率 90 以上)的武将数量相比来说较少,且统率 90 的班超特技几乎在战场上无用;而在内政和计略方面则没有什么可以提供帮助的武将。

在人才方面倒是有特技为伯乐的邓禹可以给东汉带来很多变数,只是邓禹的智力只有尴尬的 89,在舌战的时候会少一张手牌,遇见一些顶级的武将不容易通过舌战推荐到本势力当中。除了在人才方面邓禹带来的无限可能之外,在战场上也有着游戏中大核之一的刘秀为整个势力撑场面。刘秀枪神刘秀在拥有二级基础光环的前提下还能够开启三种额外的光环效果,另外军魂带来的光环效果提升,也让他成为真正军中统率。

如果能够找到一把 3 统率的道具,更是让刘秀如虎添翼。可控可输出,还能提升军团势力的刘秀不仅是东汉的君主还是东汉在战场上最为倚重的武将。耿弇耿弇作为东汉战场上的二号人物在骑兵和兵器上有着不错的表现,不过属于战场收割行为的特技破竹则让耿弇与其他一些卓越一级的武将相比稍显稚嫩了一些。前文已经提到统率 90 的班超,更是尴尬,这主要是因为其特技是和和戎这个在战场上完全起不到作用的特技,想要让班超发挥出更好的战力,只能寄托于特技研发中能够研发到比较强力的技能以及和特技强力的副将组队。

此外东汉势力中的岑彭、吴汉、马援、段熲和虞诩等人都能在战场的不同方面提供各自的战力,其实也没什么太多好说的,重点说说东汉武将之间的几大副将冯异、袁绍、吕布和公孙瓒。冯异冯异因为其特技为攻心,是刘秀这种高输出武将最喜欢的搭配之一,所以只要刘秀在没有拿到“吸血剑”之前,这个冯异妥妥的是要跟着刘秀一起组队出征的。

而且对于直接能够携带 18000 人马的刘秀来说,有了冯异的攻心效果,每次出征前完全可以只带 5000 人马,然后利用自己的攻击不断吸收兵力,操控得当的话,刘秀很有可能在一场战役结束后,直接满编制回城,如此省下了不少征兵和兵装的钱。袁绍、吕布和公孙瓒袁绍、吕布和公孙瓒三位,是众多喜欢三国玩家比较熟悉的武将了,且在三国时期三位都曾经是一方霸主,相当具有实力。

不过在《血色衣冠》中,统率定攻防的设置使得三人并不能成为不错的统兵主将,但是搭配得当的话,却是能够大幅提升部队实力的副将人选。比较常见的组合枪兵 = 班超 吕布 X班超提升部队整体的攻防值,吕布的特技为枪兵部队提供稳定的控制和走位,两人组队互相弥补武将本身的缺陷;最后可以添加第三人或者不添加也可以。

骑兵 = 吴汉 公孙瓒 X吴汉作为东汉的铁骑队长直接带队骑兵,公孙瓒的白马特技则让整只骑兵部队多了一种功能。井栏/投石车 = 耿弇 袁绍 X耿弇兵器的神适性一定要好好利用起来,袁绍的射程恰好可以给兵器部队增加一格攻击距离,让耿弇代领的井栏/投石车部队还能充当一个稳定的远程输出。寇恂最后要说的是这位寇恂。

寇恂拥有游戏中唯一能够给部队“加血”的特技后勤,尽管这个效果触发需要很多的额外条件,但是仍旧抵挡不住这个特技的强大之处。随时将寇恂放置在前线都市,就能保证本方防御部队一定不会被击溃。总的说来东汉势力下的武将在战场成色不高,但整体实力相对平均,无奈计略和内政方面有着明显的短板。尽管在武将方面有着明显的短板方向,但是其他方面还是能够给予东汉一定的补充,且看下面分析。

地理东汉主城位于宛,毗邻的势力有唐、秦、曹魏和后周等。下方的上庸和新野则是完全的空城,早期的压力完全来自上方的唐、秦、曹魏和后周。在只有四个势力早期能够攻击到宛的情况下,又因为他们全部来自上方的两条主径路,所以让防御的压力进一步的降低。因为四个势力的部队会相遇在这两条主径路上且互有厮杀,所以真正兵临城下的部队是及其有限的。

我一直认为宛是最易守难攻的都市,而这主要来自于它建立在一个地势相对较高的地方,而且通往都市的道路都会有一个非常狭小的口,防守起来每个方向只需要派出 1-2 支部队就可以轻松堵住路口,怎奈 AI 有千军万马也拿你没辙。如图所示,左侧和下方的路口卡点恰好处在都市攻击范围最大的地方,卡住这里所没有都市的攻击,但也恰好不会妨碍都市的物资收益。

右侧的路口尽管稍大一点,但是也因为离开了都市较远的距离,可以建造防御建筑物帮助我们卡位和防御。所以总结下来,宛城想要自守下来并不是什么太大的难事,反而还是一种给我们武将刷功绩和提升 P 值的最好办法。对比说完东汉的武将和地缘优劣之外,我们再看看有可能和东汉争夺游戏中第五名的势力都有哪些?而他们在这两方面与东汉相比又有哪些各自的优劣那?晋晋,也是同在游戏一星势力六家中的一位。

单看北方战场,晋除了拥有武将数量优势和军制改革的科技优势之外,在北方大陆来说都算不上绝对的统治力。晋的武将成色可以说是在内政上雄赳赳,计略上气昂昂,战场上软塌塌。而已这样的武将构成面对人称“神宋”的势力隔海相望,怎么会有不败之理那?与东汉对比下来,双方的武将形态可以说是正好相反,东汉武将偏战场晋则偏内政和计略,武将成色上各有千秋。

地缘上可以说晋的更差,虽然能够直接攻击到晋的势力不多且又实力有限,但是在 SIRE v1.29 版本之后面对无港口可守的晋来说,宋给到的防守压力太大,不如宛那般防守起来轻松自在。秦秦,可以说是二星势力当中的翘楚。武将含有的特技种类更加均衡,同时主城长安也是游戏中唯二能够拥兵 40 万且内政用地达到 24 块的超级大都市。

如果不是因为武将数量的稍显太少的话,秦是非常有实力争夺游戏中第五名的势力的。秦在右有唐的压力下想要平定西北地区实在是太过艰难,而且通过使用“洛阳晋阳与柴桑港口距离修改”自定义修改包,配置 CVC 看推演过程。秦在不宅了唐的面前实在是撑不了太久,也就无从谈起,平定西北再进中原的打算了。楚楚,和秦一样作为二星势力首先就在武将数量上相对一星少了许多。

不过楚的强大在于拥有游戏中三大伯乐之一,可以不断的弥补早期武将数量少的劣势。楚本身不论在内政、计略还是战场上真正能够委以重任的就只有吴起和子产等少数几人,而其他武将则完全不够看。在地缘上,楚位于江陵这个战略要地,周边势力岁都不强,但无奈面对的势力众多。考虑吴起的战斗力,自保不成问题,想要攻克其他都市的同时且能稳健的防御下来,需要太多的天时地利人和的因素。

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