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建城类攻防网页游戏,十款必玩的据点争夺类游戏

作者:本站作者

想起之前的一个梦、算是印象最深的一个了,灵异,但是不恐怖,算是我这一辈子唯一遇见能和灵异沾边的事了,背景是这样的,我那会在上大学,晚上11点断电,早6点来电,我在玩一款游戏、三国类的,校内网上的,好像叫三国风云,就是建城,招武将,招兵,打别人的城池,抢资源,如果主城被人打了,损失很惨重,武将都跑了,得重新招,副城被打也就损失点资源,没大事。

关于城池攻防战这一类型的游戏有哪些?

关于城池攻防战这一类型的游戏有哪些

完全单一的,「城池攻防」内容的游戏还是不多见的。通常情况下,这种概念的游戏模块会在策略类、设计类、动作类游戏中夹杂常见,单机游戏和网络游戏中均有此类型。故事元素的缘故,多数在三国游戏中,均能含有城防内容,比如《率土之滨》。塔防手机游戏排行榜中,排列在前面的一些游戏也涵盖密集城防内容。比如《部落冲突》、《皇室战争》、《王国纪元》等。

有哪些可以自己自由建城防守打僵尸的游戏推荐?

有哪些可以自己自由建城防守打僵尸的游戏推荐

老实讲,打僵尸的游戏就有一大堆了,但如果要加上能够建城防守的话,就少很多了。我简单推荐几款给你吧。1、腐烂国度。这款我相信是最符合你想要的了。游戏中打僵尸只是一部分而已,更注重的是整套的生存体系。你可以先选择一块地点为基地,建立防御工事,拯救其他生存者,壮大自己的队伍,组建搜查小组来收集资源,生产供应食物链。

玩家自己还可以有基本能力,然后可以通过升级来提升自己的基本能力。可以说,各类型的要素都很齐全了,唯一的缺点,我认为就是剧情衔接是个硬伤,前期会很有意思,但玩到后期真的会觉得非常无聊。整体角度来讲,还是相当不错的游戏,值得推荐。2、僵尸毁灭工程。也是需要寻找合适的地方建立防御工事,然后满地图跑,搜索武器、食物、资源材料等等,还要争取在停水停电时,制造出发电机来,挖水井做水泵等,允许自己搜集食材烹饪,另外还可以种田,打猎,畜牧等等,生存类要素满满都是。

但我认为这款游戏比不过腐烂国度的一点是,全场只有你一个人,你独自和僵尸们斗智斗勇,相当孤独寂寞,也算是个硬伤吧。不过你还是可以选择联机玩的。另外画风、玩法和腐烂国度完全是不一样,你可以先上网看看图,查查相关资料,如果适应不了,那就罢了吧。3、七日杀。这种体现生存类的游戏都有这种特点,需要找到并选择适合的地方安家,满地图跑搜集材料,填饱肚子,解决水源等问题。

这款游戏呢,对新手来说不太友好,难度是相当大,因为白天黑夜都会有僵尸,对收集会造成很大的困扰,另外有体力值设定,没体力后啥活都干不了,然后各种缺食物、缺水源、又冷又热等问题是层出不穷,很容易劝退新人。但若你能玩进去的话,你会觉得相当好玩,相当有意思。4、植物大战僵尸。最后这个纯粹是开玩笑的,不过我想了想,你说要能够自由建城防守打僵尸,我认为植物大战僵尸是完全符合啊,你可以收集阳光、种植物防御、还要合理的安排阵容配置,另外僵尸也是多种多样的,拥有各种能力的,大大增加了游戏的可玩性。

那些经典的4399小游戏都是哪些公司出品的?

那些经典的4399小游戏都是哪些公司出品的

4399小游戏应该每个九零后都是有玩过的。还记得那个还是一回到家就要偷偷的打开电脑,趁着妈妈不注意快点玩游戏,过完瘾之后才舍得关电脑。而且这个网站里面不仅仅是有着小游戏,还有网游,它也是最初让我们认识到网游的存在,那大家还记得4399里面最经典的游戏吗。摩尔庄园应该是大家记忆中接触的很早的一款游戏,像是九零后的一种代表,绝对的经典。

在这里面每个人都是一只摩尔,大家可以操作他们干任何的事情,还能养拉姆,就和现实差不多了,跟养宠物一样。那这个游戏现在已经是没有了,当这个消息出来以后,还上过一阵子热搜,看到它是真的能想到以前可爱的岁月呀,那些无忧无虑的生活。森林冰火人是小编比较喜欢的,其实也就是闯关的游戏。当初在电脑课的还是就喜欢拉着同学一起玩,在家就拉着弟弟一起玩。

就是有一个火一个水,只能跳到于自己相关颜色的陷阱里面,进入到了其他颜色就会死掉重新来,尽管已经通关很多次,还是依旧乐不思蜀。还有闪客快打小编也是比较喜欢,当时这是一款比较暴力的游戏,就是用主角来打小混混,完成任务。当初看他全身穿着黄色的衣服,特别的亮眼,就觉得特别的帅。而且出拳战斗的时候也特别的迷人。

那现在这个游戏已经是出了很多部了,不过小编觉得还是最初的最好玩,那现在后面的好像已经不是当初那款游戏了。那赛尔号也是大家以前很喜欢的一款游戏,这里面还需要氪金。那大家小时候其实很多都是没什么钱的,可是为了它省吃俭用都会冲进去,就为了那些比较强大的精灵,就如果那些远古鱼龙、盖亚等等。那一开始因为新鲜确是吸引到了很多人,不够后面它就越贪心,所以渐渐得让我们失去了玩游戏的乐趣,就慢慢没玩了。

还有一个格斗的游戏拳皇,当初还是有很多的版本的,不过4399里面应该不是正版。那玩不到正版的时候这个也是可以的,不过就是特效和人物还是有着一定的差别的。小编也是经常拉着弟弟一起对战,搞的键盘噼里啪啦响,而且小编还经常输,真的是太没有面子了,然后就经常耍赖,真的是非常有趣,。现在想起来还非常的有意思。。

《魔兽争霸3》为什么有人说是moba游戏的起源?

谢邀!笔者做为一个pc游戏老玩家,来谈谈自己的感受。首先在国内第一个游戏应该是星际争霸1,那是笔者还是个小学生,我们那都是黑网吧,黑网吧里有一大半都在玩星际,据差moba类游戏其实是起源于星际争霸的一张由国外玩家自制的地图,不过那时候星际没有中文版,国内玩游戏的也以学生居多,压根就看不懂,知道怎么玩对战模式就不错了,至于剧情模式和其他的自制地图玩得很少。

接下来笔者初中的时候,魔兽争霸冰封王座火遍全国,除了经典的对战模式之外,其强大的地图编辑器让玩家能够制作各种玩法的地图,最初比较火的自制地图是各种塔防类,后来出现了各种3C地图,3C可以说已经初具moba类游戏的雏形,玩家控制英雄,系统兵分三路,大爆对面基地胜利。其与现在moba类游戏最大的区别是,3C玩家可以出多个英雄,厉害的玩家可以同时玩7个英雄。

当时,一张名为澄海3C的地图因其优秀的平衡性在众多3C地图中脱颖而出。现在有名的LOL主播小智就是澄海3C出道的。接下来就到笔者高中的时候了,那时魔兽里出现了DOTA,但最早的时候没有英文版,所以玩的人不多,相反,一个台湾玩家模仿DOTA制作的一张三国题材地图在国内火了,就是俗称的“真三”,同期还有一张“信长之野望”也有很多玩家,但其生命力和火爆程度都比不上真三。

后来还有很多非魔兽的平台出了很多三国题材的MOBA游戏,比如起凡三国。直到笔者大一大二的时候,DOTA中文版的出现以及不停的更新改善平衡性,DOTA才在国内超过真三火爆全国。至于后面的英雄联盟和DOTA2以及他们之间的恩恩怨怨,小伙伴们大都知道,我就不细说了。综上所说,MOBA的起源是一张星际争霸地图,但基本没人玩过,在国内真正意义上的起源应该算是澄海3C,笔者不了解澄海3C在国外怎么样,但可以肯定,DOTA在国内玩家在玩真三的时候已经在国外大火了。

有没有策略类能自定义建城墙,建立箭塔之类的游戏推荐,端游手游都行?

我正好有几个这种游戏可以推荐给你。要塞系列这个系列我推荐你《要塞2》和《要塞:十字东征军2》,都是PC端的。游戏和你要求的一样,可以自己建立城墙、箭塔、城门等建筑,想把自己的城堡围城什么样都可以。游戏的玩法是玩家和AI或者是其他玩家在同一张地图上对战,建造城堡和城堡里的相关建筑,比如军营和收集资源的建筑等,然后训练军队去和对手对战,野外遭遇战、攻城战、守城战都可以,玩起来很自由。

《war selection》(战争选择)这是一款免费的即时战略游戏,也是PC端的,玩法基本和要塞系列大致相同,但在画面上相比《要塞:十字东征军2》可能有些不足。另外,游戏的单人模式也和《要塞系列》有些区别,地图上只有玩家一个人,玩家在游戏中只能防守,不能进攻。多人对战没有影响。以上的游戏均支持中文。

不用多说,整个游戏的最IMBA的终极兵种了,多达四个技能所以很多人把这个兵种算为英雄,冲击波就是牛头两级冲击波,霜冻之箭就是山丘之王一级飞锤,海元素就是大法师二级水元素加强版,抗性皮肤大大加强了战场生存能力,个人感觉暴雪似乎将这个兵种定位于兵和英雄之间(编辑器中这个兵可以在产卵之地建筑中添加生产)补充:A.娜迦族定位为水路两栖种族。

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