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魔兽orpg暗影秘境攻略,魔兽世界暗影4DD

作者:本站作者

1,魔兽世界暗影4DD

我也是暗影队AM。FS。SS。SM。NQ。没指挥怎么行。想好好打的有犀利指挥。。同时转火。。4DD的暴力就是。321转。。4个人技能同时打倒一个人身上。。再强也得残血

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2,求魔兽争霸orpg 怪兽仙境mw的攻略

我记得有个电影 和鲁滨逊漂流记一样 实际上貌似就是鲁滨逊漂流记 一开始鲁滨逊和她老婆然后过个什么场【中间干什么我忘记了】总之不是墨西哥版也不是新鲁滨逊漂流记 之后鲁滨逊去航海 结果上了岛【。。。。大致就这样 实际上前面不记得多少 后面记得】 然后还有条狗 打野人时鲁滨逊放火药在那里 点了火 结果那狗不知道怎么了冲了过去 结果被炸死。星期五说了一句:good dog...貌似是的 然后鲁滨逊和星期五到了星期五的部落 部落人一拥而上 星期五被拉走 鲁滨逊被一群人围着然后镜头从上面拍 鲁滨逊喊了声!:星期五!!! 然后我忘了 我还记得星期五在岛上时貌似看圣经时撕了圣经几页 鲁滨逊怒了就 还有个片段我记得就是当星期五明白主人的意思后就火了 然后鲁滨逊去找星期五 星期五最后递给鲁滨逊一条鱼 说是:good fish!。。 大概吧。。。。还有就是鲁滨逊被星期五族人抓了后在一个单杠上面和星期五要打架 不是你死就是我亡 然后忘记了 最后的结局是鲁滨逊回去了 和老婆团聚了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。希望知道这个片子的人告诉我一下名字 由于没有分了 希望大家帮个忙!

魔兽orpg暗影秘境攻略,魔兽世界暗影4DD

3,想下载魔兽世界结果发现六十多g请问为啥这么大这不是一个老游戏吗该怎么解决

距离魔兽世界《暗影国度》资料片开放的时间还有2天,为了让玩家们对新版本各职业的DPS有一个大概的印象,国服知名玩家“叶师傅”组织了10多位顶尖玩家在昨天晚上到今天凌晨对9.0版本全职业进行了一次DPS测评,而这次测评的结果对选择首发职业有非常重大的参考价值。魔兽世界各职业PVE的表现主要分为两个方面,一个是团本,一个是大秘境,团队更侧重于单体伤害,而大秘境则更侧重于AOE能力。各职业单体伤害测评参与单体伤害测试的角色装等基本都在210左右,由于第一次测试的目标为“萝卜沙袋”,测试时间为5分钟,结果仅仅打了不到1分钟就进了斩杀线,所以对那些没有斩杀的职业来说是非常吃亏的。排名靠前的几乎全部都是带斩杀的职业,为了公平起见又做了第二次单体测试。第二次单体测试的位置选择了奥格瑞玛的木桩,测试时间5分钟,打了3分钟进入斩杀线,最终结果是牧师和猎人获得冠亚军,盗贼第三,术士第四,德鲁伊第五。这里最值得一提的就是战士这个职业,虽然有斩杀,并且斩杀时间非常长,但是无论是打“萝卜沙袋”,还是打木桩,单体伤害能力都异常拉胯,可见现如今的战士有多么弱了。既然测试结果是远程在单体伤害方面更胜一筹,那么可以预见的是9.0团本应该和8.0团本一样都是远程职业的天下,而近战职业,尤其是战士,浩劫DH想要进团本的难度会非常大。各职业大秘境伤害测评测试完单体之后,这些顶尖玩家又按照不同的护甲种类在大秘境中做了一次测试,测试的副本为“赎罪大厅”。第一组进行测试的职业分别是射击猎,鸟德以及元素萨,结果显而易见,射击猎的全程秒伤达到了6400点,而鸟德的秒伤为5800点,元素萨最低,只有5400点。不过鸟德和猎人在一起本来就比较吃亏,原因就是鸟德这个职业的AOE能力虽然强,出伤却非常慢,反观猎人的出伤又非常快,往往就是鸟德还没开始,猎人就快打完了。第二组参与测试的是目前测试服中各方面都很强的三布甲职业,果不其然,在测试结束后,法师的秒伤达到了近7000点,而暗牧的秒伤也达到了6300点,唯独痛苦术的秒伤只有5300点。这也是目前痛苦术的痛苦之处,打大秘境不仅自己痛苦,队友也痛苦,好在术士在单体的表现非常不错,在团本中会非常受欢迎。第三组是“大名鼎鼎”的三板甲,自从惩戒骑削弱之后,DPS能力大幅下降,三板甲中唯一能上得台面的就只剩下邪DK了(冰DK同样拉胯)。至于战士,在测试中还发生了非常戏剧化的一幕,第一个怪直接冲锋然后就倒了,完全没有打出伤害,无奈之下只能重新开始。第四组参与测试的是三皮甲,由于在测试服中连续被削弱,所以盗贼也从大秘境王者变成了中等水平,即便是“叶师傅”也只打了5700点的秒伤,而踏风武僧则打了5100点秒伤,最低的就是浩劫DH,全程“刮痧”,4400的秒伤也是所有职业中最低的。要知道浩劫DH在单体测试中就垫底,大秘境测试再次垫底,可见如果不想玩DHT的话,一定不要选择DH这个职业作为首发。最后一组参与测试的是生存猎,增强萨以及猫德,由于这三个专精在最近的两个版本中基本绝迹,是真正的冷门职业,所以也被玩家们亲切地称之为“三幻神”。至于测试结果,生存猎还算不错,其他两个也是垫底的。总结:由于玩家水平各有不同,所以测试结果必然会带有一定的误差。不过这些参与测试的玩家基本都是国服各职业最强水平,打出的伤害也基本是职业DPS上限了。比如叶师傅的盗贼打出了5700点的秒伤,普通玩家可能只能打个4000多,因此这份测试数据还是非常有参考价值的。如果玩家选择首发职业的时候跟侧重于强不强,那么还是尽量选择远程职业比较好。如果选择职业的时候更侧重于帅不帅,则可以无视这份测试数据,不过无论如何选择,一定不要首发战士和DH(浩劫)。另外,在坦克职业方面,目前的情况下是DH第一,防骑,熊德以及武僧差不多,DKT排第五,防战垫底。治疗方面各职业差距非常小,可以任意选择。以上就是魔兽世界9.0版本各职业DPS的表现了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
距离魔兽世界《暗影国度》资料片开放的时间还有2天,为了让玩家们对新版本各职业的DPS有一个大概的印象,国服知名玩家“叶师傅”组织了10多位顶尖玩家在昨天晚上到今天凌晨对9.0版本全职业进行了一次DPS测评,而这次测评的结果对选择首发职业有非常重大的参考价值。魔兽世界各职业PVE的表现主要分为两个方面,一个是团本,一个是大秘境,团队更侧重于单体伤害,而大秘境则更侧重于AOE能力。各职业单体伤害测评参与单体伤害测试的角色装等基本都在210左右,由于第一次测试的目标为“萝卜沙袋”,测试时间为5分钟,结果仅仅打了不到1分钟就进了斩杀线,所以对那些没有斩杀的职业来说是非常吃亏的。排名靠前的几乎全部都是带斩杀的职业,为了公平起见又做了第二次单体测试。第二次单体测试的位置选择了奥格瑞玛的木桩,测试时间5分钟,打了3分钟进入斩杀线,最终结果是牧师和猎人获得冠亚军,盗贼第三,术士第四,德鲁伊第五。这里最值得一提的就是战士这个职业,虽然有斩杀,并且斩杀时间非常长,但是无论是打“萝卜沙袋”,还是打木桩,单体伤害能力都异常拉胯,可见现如今的战士有多么弱了。既然测试结果是远程在单体伤害方面更胜一筹,那么可以预见的是9.0团本应该和8.0团本一样都是远程职业的天下,而近战职业,尤其是战士,浩劫DH想要进团本的难度会非常大。各职业大秘境伤害测评测试完单体之后,这些顶尖玩家又按照不同的护甲种类在大秘境中做了一次测试,测试的副本为“赎罪大厅”。第一组进行测试的职业分别是射击猎,鸟德以及元素萨,结果显而易见,射击猎的全程秒伤达到了6400点,而鸟德的秒伤为5800点,元素萨最低,只有5400点。不过鸟德和猎人在一起本来就比较吃亏,原因就是鸟德这个职业的AOE能力虽然强,出伤却非常慢,反观猎人的出伤又非常快,往往就是鸟德还没开始,猎人就快打完了。第二组参与测试的是目前测试服中各方面都很强的三布甲职业,果不其然,在测试结束后,法师的秒伤达到了近7000点,而暗牧的秒伤也达到了6300点,唯独痛苦术的秒伤只有5300点。这也是目前痛苦术的痛苦之处,打大秘境不仅自己痛苦,队友也痛苦,好在术士在单体的表现非常不错,在团本中会非常受欢迎。第三组是“大名鼎鼎”的三板甲,自从惩戒骑削弱之后,DPS能力大幅下降,三板甲中唯一能上得台面的就只剩下邪DK了(冰DK同样拉胯)。至于战士,在测试中还发生了非常戏剧化的一幕,第一个怪直接冲锋然后就倒了,完全没有打出伤害,无奈之下只能重新开始。第四组参与测试的是三皮甲,由于在测试服中连续被削弱,所以盗贼也从大秘境王者变成了中等水平,即便是“叶师傅”也只打了5700点的秒伤,而踏风武僧则打了5100点秒伤,最低的就是浩劫DH,全程“刮痧”,4400的秒伤也是所有职业中最低的。要知道浩劫DH在单体测试中就垫底,大秘境测试再次垫底,可见如果不想玩DHT的话,一定不要选择DH这个职业作为首发。最后一组参与测试的是生存猎,增强萨以及猫德,由于这三个专精在最近的两个版本中基本绝迹,是真正的冷门职业,所以也被玩家们亲切地称之为“三幻神”。至于测试结果,生存猎还算不错,其他两个也是垫底的。总结:由于玩家水平各有不同,所以测试结果必然会带有一定的误差。不过这些参与测试的玩家基本都是国服各职业最强水平,打出的伤害也基本是职业DPS上限了。比如叶师傅的盗贼打出了5700点的秒伤,普通玩家可能只能打个4000多,因此这份测试数据还是非常有参考价值的。如果玩家选择首发职业的时候跟侧重于强不强,那么还是尽量选择远程职业比较好。如果选择职业的时候更侧重于帅不帅,则可以无视这份测试数据,不过无论如何选择,一定不要首发战士和DH(浩劫)。另外,在坦克职业方面,目前的情况下是DH第一,防骑,熊德以及武僧差不多,DKT排第五,防战垫底。治疗方面各职业差距非常小,可以任意选择。以上就是魔兽世界9.0版本各职业DPS的表现了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。
距离魔兽世界《暗影国度》资料片开放的时间还有2天,为了让玩家们对新版本各职业的DPS有一个大概的印象,国服知名玩家“叶师傅”组织了10多位顶尖玩家在昨天晚上到今天凌晨对9.0版本全职业进行了一次DPS测评,而这次测评的结果对选择首发职业有非常重大的参考价值。魔兽世界各职业PVE的表现主要分为两个方面,一个是团本,一个是大秘境,团队更侧重于单体伤害,而大秘境则更侧重于AOE能力。各职业单体伤害测评参与单体伤害测试的角色装等基本都在210左右,由于第一次测试的目标为“萝卜沙袋”,测试时间为5分钟,结果仅仅打了不到1分钟就进了斩杀线,所以对那些没有斩杀的职业来说是非常吃亏的。排名靠前的几乎全部都是带斩杀的职业,为了公平起见又做了第二次单体测试。第二次单体测试的位置选择了奥格瑞玛的木桩,测试时间5分钟,打了3分钟进入斩杀线,最终结果是牧师和猎人获得冠亚军,盗贼第三,术士第四,德鲁伊第五。这里最值得一提的就是战士这个职业,虽然有斩杀,并且斩杀时间非常长,但是无论是打“萝卜沙袋”,还是打木桩,单体伤害能力都异常拉胯,可见现如今的战士有多么弱了。既然测试结果是远程在单体伤害方面更胜一筹,那么可以预见的是9.0团本应该和8.0团本一样都是远程职业的天下,而近战职业,尤其是战士,浩劫DH想要进团本的难度会非常大。各职业大秘境伤害测评测试完单体之后,这些顶尖玩家又按照不同的护甲种类在大秘境中做了一次测试,测试的副本为“赎罪大厅”。第一组进行测试的职业分别是射击猎,鸟德以及元素萨,结果显而易见,射击猎的全程秒伤达到了6400点,而鸟德的秒伤为5800点,元素萨最低,只有5400点。不过鸟德和猎人在一起本来就比较吃亏,原因就是鸟德这个职业的AOE能力虽然强,出伤却非常慢,反观猎人的出伤又非常快,往往就是鸟德还没开始,猎人就快打完了。第二组参与测试的是目前测试服中各方面都很强的三布甲职业,果不其然,在测试结束后,法师的秒伤达到了近7000点,而暗牧的秒伤也达到了6300点,唯独痛苦术的秒伤只有5300点。这也是目前痛苦术的痛苦之处,打大秘境不仅自己痛苦,队友也痛苦,好在术士在单体的表现非常不错,在团本中会非常受欢迎。第三组是“大名鼎鼎”的三板甲,自从惩戒骑削弱之后,DPS能力大幅下降,三板甲中唯一能上得台面的就只剩下邪DK了(冰DK同样拉胯)。至于战士,在测试中还发生了非常戏剧化的一幕,第一个怪直接冲锋然后就倒了,完全没有打出伤害,无奈之下只能重新开始。第四组参与测试的是三皮甲,由于在测试服中连续被削弱,所以盗贼也从大秘境王者变成了中等水平,即便是“叶师傅”也只打了5700点的秒伤,而踏风武僧则打了5100点秒伤,最低的就是浩劫DH,全程“刮痧”,4400的秒伤也是所有职业中最低的。要知道浩劫DH在单体测试中就垫底,大秘境测试再次垫底,可见如果不想玩DHT的话,一定不要选择DH这个职业作为首发。最后一组参与测试的是生存猎,增强萨以及猫德,由于这三个专精在最近的两个版本中基本绝迹,是真正的冷门职业,所以也被玩家们亲切地称之为“三幻神”。至于测试结果,生存猎还算不错,其他两个也是垫底的。总结:由于玩家水平各有不同,所以测试结果必然会带有一定的误差。不过这些参与测试的玩家基本都是国服各职业最强水平,打出的伤害也基本是职业DPS上限了。比如叶师傅的盗贼打出了5700点的秒伤,普通玩家可能只能打个4000多,因此这份测试数据还是非常有参考价值的。如果玩家选择首发职业的时候跟侧重于强不强,那么还是尽量选择远程职业比较好。如果选择职业的时候更侧重于帅不帅,则可以无视这份测试数据,不过无论如何选择,一定不要首发战士和DH(浩劫)。另外,在坦克职业方面,目前的情况下是DH第一,防骑,熊德以及武僧差不多,DKT排第五,防战垫底。治疗方面各职业差距非常小,可以任意选择。以上就是魔兽世界9.0版本各职业DPS的表现了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。你好,我来回答您的问题。魔兽世界作为一款老牌网游,已经15年了。从60级年代到120级年代,经历了数个版本更替和资料更新,内容也从最初的3G到达现在的65G。2020年,最新9.0版本为SSD100G,以现在家庭宽带的速度(普遍都能达到100M),其实下载这些游戏并不是什么问题,一般你睡觉前开始下载,一觉睡起来也就完成了。如果您的宽带并没有那么快,那也没关系,魔兽世界比较贴心的是,你只要下了核心文件,就可以边玩游戏边下载,并不需要你等待到下载完才可以玩。个人建议,你如果从未接触过魔兽世界,那么近期的怀旧服你可以入手尝试下,但是因为玩法操作比较难,升级困难,有劝退的可能性,好处是大家起点都一样,你不会很累。正式服缺点是因为你错过很多版本,导致你追赶起来跟累,而且正式版工作室,RMB团会让你体验很差,不过好处是游戏经过数个版本更替,操作和升级简单不少,而且有装备追赶系统,随机排副本有大量奖励,如果有好基友在,升级下本方便快捷。最后望您在艾泽拉斯找到自己的快乐和友谊,不管为了部落还是联盟!我们都是为了艾泽拉斯!
距离魔兽世界《暗影国度》资料片开放的时间还有2天,为了让玩家们对新版本各职业的DPS有一个大概的印象,国服知名玩家“叶师傅”组织了10多位顶尖玩家在昨天晚上到今天凌晨对9.0版本全职业进行了一次DPS测评,而这次测评的结果对选择首发职业有非常重大的参考价值。魔兽世界各职业PVE的表现主要分为两个方面,一个是团本,一个是大秘境,团队更侧重于单体伤害,而大秘境则更侧重于AOE能力。各职业单体伤害测评参与单体伤害测试的角色装等基本都在210左右,由于第一次测试的目标为“萝卜沙袋”,测试时间为5分钟,结果仅仅打了不到1分钟就进了斩杀线,所以对那些没有斩杀的职业来说是非常吃亏的。排名靠前的几乎全部都是带斩杀的职业,为了公平起见又做了第二次单体测试。第二次单体测试的位置选择了奥格瑞玛的木桩,测试时间5分钟,打了3分钟进入斩杀线,最终结果是牧师和猎人获得冠亚军,盗贼第三,术士第四,德鲁伊第五。这里最值得一提的就是战士这个职业,虽然有斩杀,并且斩杀时间非常长,但是无论是打“萝卜沙袋”,还是打木桩,单体伤害能力都异常拉胯,可见现如今的战士有多么弱了。既然测试结果是远程在单体伤害方面更胜一筹,那么可以预见的是9.0团本应该和8.0团本一样都是远程职业的天下,而近战职业,尤其是战士,浩劫DH想要进团本的难度会非常大。各职业大秘境伤害测评测试完单体之后,这些顶尖玩家又按照不同的护甲种类在大秘境中做了一次测试,测试的副本为“赎罪大厅”。第一组进行测试的职业分别是射击猎,鸟德以及元素萨,结果显而易见,射击猎的全程秒伤达到了6400点,而鸟德的秒伤为5800点,元素萨最低,只有5400点。不过鸟德和猎人在一起本来就比较吃亏,原因就是鸟德这个职业的AOE能力虽然强,出伤却非常慢,反观猎人的出伤又非常快,往往就是鸟德还没开始,猎人就快打完了。第二组参与测试的是目前测试服中各方面都很强的三布甲职业,果不其然,在测试结束后,法师的秒伤达到了近7000点,而暗牧的秒伤也达到了6300点,唯独痛苦术的秒伤只有5300点。这也是目前痛苦术的痛苦之处,打大秘境不仅自己痛苦,队友也痛苦,好在术士在单体的表现非常不错,在团本中会非常受欢迎。第三组是“大名鼎鼎”的三板甲,自从惩戒骑削弱之后,DPS能力大幅下降,三板甲中唯一能上得台面的就只剩下邪DK了(冰DK同样拉胯)。至于战士,在测试中还发生了非常戏剧化的一幕,第一个怪直接冲锋然后就倒了,完全没有打出伤害,无奈之下只能重新开始。第四组参与测试的是三皮甲,由于在测试服中连续被削弱,所以盗贼也从大秘境王者变成了中等水平,即便是“叶师傅”也只打了5700点的秒伤,而踏风武僧则打了5100点秒伤,最低的就是浩劫DH,全程“刮痧”,4400的秒伤也是所有职业中最低的。要知道浩劫DH在单体测试中就垫底,大秘境测试再次垫底,可见如果不想玩DHT的话,一定不要选择DH这个职业作为首发。最后一组参与测试的是生存猎,增强萨以及猫德,由于这三个专精在最近的两个版本中基本绝迹,是真正的冷门职业,所以也被玩家们亲切地称之为“三幻神”。至于测试结果,生存猎还算不错,其他两个也是垫底的。总结:由于玩家水平各有不同,所以测试结果必然会带有一定的误差。不过这些参与测试的玩家基本都是国服各职业最强水平,打出的伤害也基本是职业DPS上限了。比如叶师傅的盗贼打出了5700点的秒伤,普通玩家可能只能打个4000多,因此这份测试数据还是非常有参考价值的。如果玩家选择首发职业的时候跟侧重于强不强,那么还是尽量选择远程职业比较好。如果选择职业的时候更侧重于帅不帅,则可以无视这份测试数据,不过无论如何选择,一定不要首发战士和DH(浩劫)。另外,在坦克职业方面,目前的情况下是DH第一,防骑,熊德以及武僧差不多,DKT排第五,防战垫底。治疗方面各职业差距非常小,可以任意选择。以上就是魔兽世界9.0版本各职业DPS的表现了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。你好,我来回答您的问题。魔兽世界作为一款老牌网游,已经15年了。从60级年代到120级年代,经历了数个版本更替和资料更新,内容也从最初的3G到达现在的65G。2020年,最新9.0版本为SSD100G,以现在家庭宽带的速度(普遍都能达到100M),其实下载这些游戏并不是什么问题,一般你睡觉前开始下载,一觉睡起来也就完成了。如果您的宽带并没有那么快,那也没关系,魔兽世界比较贴心的是,你只要下了核心文件,就可以边玩游戏边下载,并不需要你等待到下载完才可以玩。个人建议,你如果从未接触过魔兽世界,那么近期的怀旧服你可以入手尝试下,但是因为玩法操作比较难,升级困难,有劝退的可能性,好处是大家起点都一样,你不会很累。正式服缺点是因为你错过很多版本,导致你追赶起来跟累,而且正式版工作室,RMB团会让你体验很差,不过好处是游戏经过数个版本更替,操作和升级简单不少,而且有装备追赶系统,随机排副本有大量奖励,如果有好基友在,升级下本方便快捷。最后望您在艾泽拉斯找到自己的快乐和友谊,不管为了部落还是联盟!我们都是为了艾泽拉斯!??你没有选错职业,但是圣骑士不是最出色的。混合职业肯定没有专精职业突出――所以,法师,盗贼,猎人这个版本的输出还是够看的。坦克方面,团本长年被血DK和酒仙霸占。大秘境复仇和防骑是BUG的存在。治疗方面,团本四奶的情况下――奶骑,戒律牧,奶德,奶萨这是开荒笔袋必带的了。
距离魔兽世界《暗影国度》资料片开放的时间还有2天,为了让玩家们对新版本各职业的DPS有一个大概的印象,国服知名玩家“叶师傅”组织了10多位顶尖玩家在昨天晚上到今天凌晨对9.0版本全职业进行了一次DPS测评,而这次测评的结果对选择首发职业有非常重大的参考价值。魔兽世界各职业PVE的表现主要分为两个方面,一个是团本,一个是大秘境,团队更侧重于单体伤害,而大秘境则更侧重于AOE能力。各职业单体伤害测评参与单体伤害测试的角色装等基本都在210左右,由于第一次测试的目标为“萝卜沙袋”,测试时间为5分钟,结果仅仅打了不到1分钟就进了斩杀线,所以对那些没有斩杀的职业来说是非常吃亏的。排名靠前的几乎全部都是带斩杀的职业,为了公平起见又做了第二次单体测试。第二次单体测试的位置选择了奥格瑞玛的木桩,测试时间5分钟,打了3分钟进入斩杀线,最终结果是牧师和猎人获得冠亚军,盗贼第三,术士第四,德鲁伊第五。这里最值得一提的就是战士这个职业,虽然有斩杀,并且斩杀时间非常长,但是无论是打“萝卜沙袋”,还是打木桩,单体伤害能力都异常拉胯,可见现如今的战士有多么弱了。既然测试结果是远程在单体伤害方面更胜一筹,那么可以预见的是9.0团本应该和8.0团本一样都是远程职业的天下,而近战职业,尤其是战士,浩劫DH想要进团本的难度会非常大。各职业大秘境伤害测评测试完单体之后,这些顶尖玩家又按照不同的护甲种类在大秘境中做了一次测试,测试的副本为“赎罪大厅”。第一组进行测试的职业分别是射击猎,鸟德以及元素萨,结果显而易见,射击猎的全程秒伤达到了6400点,而鸟德的秒伤为5800点,元素萨最低,只有5400点。不过鸟德和猎人在一起本来就比较吃亏,原因就是鸟德这个职业的AOE能力虽然强,出伤却非常慢,反观猎人的出伤又非常快,往往就是鸟德还没开始,猎人就快打完了。第二组参与测试的是目前测试服中各方面都很强的三布甲职业,果不其然,在测试结束后,法师的秒伤达到了近7000点,而暗牧的秒伤也达到了6300点,唯独痛苦术的秒伤只有5300点。这也是目前痛苦术的痛苦之处,打大秘境不仅自己痛苦,队友也痛苦,好在术士在单体的表现非常不错,在团本中会非常受欢迎。第三组是“大名鼎鼎”的三板甲,自从惩戒骑削弱之后,DPS能力大幅下降,三板甲中唯一能上得台面的就只剩下邪DK了(冰DK同样拉胯)。至于战士,在测试中还发生了非常戏剧化的一幕,第一个怪直接冲锋然后就倒了,完全没有打出伤害,无奈之下只能重新开始。第四组参与测试的是三皮甲,由于在测试服中连续被削弱,所以盗贼也从大秘境王者变成了中等水平,即便是“叶师傅”也只打了5700点的秒伤,而踏风武僧则打了5100点秒伤,最低的就是浩劫DH,全程“刮痧”,4400的秒伤也是所有职业中最低的。要知道浩劫DH在单体测试中就垫底,大秘境测试再次垫底,可见如果不想玩DHT的话,一定不要选择DH这个职业作为首发。最后一组参与测试的是生存猎,增强萨以及猫德,由于这三个专精在最近的两个版本中基本绝迹,是真正的冷门职业,所以也被玩家们亲切地称之为“三幻神”。至于测试结果,生存猎还算不错,其他两个也是垫底的。总结:由于玩家水平各有不同,所以测试结果必然会带有一定的误差。不过这些参与测试的玩家基本都是国服各职业最强水平,打出的伤害也基本是职业DPS上限了。比如叶师傅的盗贼打出了5700点的秒伤,普通玩家可能只能打个4000多,因此这份测试数据还是非常有参考价值的。如果玩家选择首发职业的时候跟侧重于强不强,那么还是尽量选择远程职业比较好。如果选择职业的时候更侧重于帅不帅,则可以无视这份测试数据,不过无论如何选择,一定不要首发战士和DH(浩劫)。另外,在坦克职业方面,目前的情况下是DH第一,防骑,熊德以及武僧差不多,DKT排第五,防战垫底。治疗方面各职业差距非常小,可以任意选择。以上就是魔兽世界9.0版本各职业DPS的表现了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。你好,我来回答您的问题。魔兽世界作为一款老牌网游,已经15年了。从60级年代到120级年代,经历了数个版本更替和资料更新,内容也从最初的3G到达现在的65G。2020年,最新9.0版本为SSD100G,以现在家庭宽带的速度(普遍都能达到100M),其实下载这些游戏并不是什么问题,一般你睡觉前开始下载,一觉睡起来也就完成了。如果您的宽带并没有那么快,那也没关系,魔兽世界比较贴心的是,你只要下了核心文件,就可以边玩游戏边下载,并不需要你等待到下载完才可以玩。个人建议,你如果从未接触过魔兽世界,那么近期的怀旧服你可以入手尝试下,但是因为玩法操作比较难,升级困难,有劝退的可能性,好处是大家起点都一样,你不会很累。正式服缺点是因为你错过很多版本,导致你追赶起来跟累,而且正式版工作室,RMB团会让你体验很差,不过好处是游戏经过数个版本更替,操作和升级简单不少,而且有装备追赶系统,随机排副本有大量奖励,如果有好基友在,升级下本方便快捷。最后望您在艾泽拉斯找到自己的快乐和友谊,不管为了部落还是联盟!我们都是为了艾泽拉斯!??你没有选错职业,但是圣骑士不是最出色的。混合职业肯定没有专精职业突出――所以,法师,盗贼,猎人这个版本的输出还是够看的。坦克方面,团本长年被血DK和酒仙霸占。大秘境复仇和防骑是BUG的存在。治疗方面,团本四奶的情况下――奶骑,戒律牧,奶德,奶萨这是开荒笔袋必带的了。前言:本周已经是魔兽世界《暗影国度》开放前的最后一个CD,按照惯例,在下周二9.0版本开放之前不会再对职业机制进行太大的调整了,下一次对各职业进行大幅调整也等到团本开放之后了,因此这一周也是玩家选择首发职业,并且熟悉职业机制的最佳时间段。魔兽世界的两个核心玩法就是PVP和PVE,虽然仍然有不少玩家热衷于PVP玩法,但是PVP在有了场内模板之后,各职业的强弱都差不多。既然如此,那么现阶段的职业强弱就主要取决于两个方面,一个是大秘境,一个是团本。按照惯例,团本开放之后,还有一次大的职业调整,并且现如今的玩家打大秘境的频率远远高于团本,因此下面主要聊一聊各职业在9.0版本大秘境中的强度。坦克职业魔兽世界发展到今天,一共有六大坦克职业,这六大坦克在团本中的表现都差不多,在大秘境中的表现却不尽相同,这一点从8.0版本的情况就可以看出来,比如沉寂了整个8.0版本的小德,直到最后才稍微有点起色。不过随着几轮调整之后,9.0版本中坦克职业的差距已经非常小了。目前排名第一的坦克依然是恶魔猎手,虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法媲美的,而更重要的是恶魔猎手这个职业对装备的需求度较低,即便是没有所谓的核心橙,也可以在15层大秘境中游刃有余。恶魔猎手之后就是防骑,伤害和抗性都比较突出,即便是荣耀圣令被削弱之后,依然有非常不错的自疗能力。不过防骑毕竟是一个吃护甲的坦克,因此对装备的要求比较高,并且想冲层的话,难度也比较大。目前排名第三的坦克是熊德,在经过光环性的BUFF之后,小德的仇恨能力有了很大的提升,在搭配化身和核心橙的时候,可以做到爆发性的无伤,并且可以做到一定时间的“脱奶”,甚至已经成为了物理抗性最高的坦克。缺点是太吃爆发技能,CD期间会非常疲软。DK,武僧以及防战目前的差距都不算太大,属于各有特色,也可有缺陷。值得一提的是在经过加强之后,防战的能力已经获得了很大的提升,再也不是那个不如裂蹄牛的坦克了。DPS职业相比坦克职业来说,DPS的专精数量实在太多,因此主要说一下远程和近战两个位置最强的职业。远程职业目前最强的就是法师,无论是冰法,还是火法,在大秘境中的表现都是数一数二的,并且法师不仅仅是远程一哥,还是大秘境一哥。在其他职业的全程DPS还徘徊在5000点上下的情况下,法师的DPS一直稳定在6000左右。法师之后的另外一个远程就是猎人,已经成为了测试服最热门的DPS职业之一。至于其他远程职业,强度主要体现在团本中,比如暗牧,团本测试很强,大秘境却非常一般。经过几轮调整之后,目前近战DPS之间的差距非常小,即便是之前风头无两的盗贼也被设计师拉下马了。不过盗贼强在一手帷幕,所以依然是大秘境中最好就业的近战DPS。治疗职业相比坦克职业和DPS职业来说,治疗职业之间的平衡性是最好的,强度都差不多,只是各具特色罢了。相对比较强势的大秘境治疗依然是小德,牧师以及圣骑士,而武僧和萨满的出场率则比较低。武僧是因为血量吃紧的时候没有太多办法,而萨满则是因为治疗技能动画效果毫无游戏性,这喷一下,那喷一下,像喷泉似的。值得一提的是奶骑这个治疗职业,目前的强度分为两个极端,会玩的非常强,不会玩的非常弱。原因就是奶骑是近战治疗,需要“攒豆子”才能刷血,只要会玩,在搭配各种宏的话,就没有加不起来的血线。总结:坦克职业前三:DHT>防骑≈熊德;DPS职业前三:法师>猎人>盗贼;治疗职业前三:奶德≈奶骑≈牧师。如果在职业首发方面更看重职业强弱,又侧重于大秘境的话,可以按照上面的排名来选择。欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
距离魔兽世界《暗影国度》资料片开放的时间还有2天,为了让玩家们对新版本各职业的DPS有一个大概的印象,国服知名玩家“叶师傅”组织了10多位顶尖玩家在昨天晚上到今天凌晨对9.0版本全职业进行了一次DPS测评,而这次测评的结果对选择首发职业有非常重大的参考价值。魔兽世界各职业PVE的表现主要分为两个方面,一个是团本,一个是大秘境,团队更侧重于单体伤害,而大秘境则更侧重于AOE能力。各职业单体伤害测评参与单体伤害测试的角色装等基本都在210左右,由于第一次测试的目标为“萝卜沙袋”,测试时间为5分钟,结果仅仅打了不到1分钟就进了斩杀线,所以对那些没有斩杀的职业来说是非常吃亏的。排名靠前的几乎全部都是带斩杀的职业,为了公平起见又做了第二次单体测试。第二次单体测试的位置选择了奥格瑞玛的木桩,测试时间5分钟,打了3分钟进入斩杀线,最终结果是牧师和猎人获得冠亚军,盗贼第三,术士第四,德鲁伊第五。这里最值得一提的就是战士这个职业,虽然有斩杀,并且斩杀时间非常长,但是无论是打“萝卜沙袋”,还是打木桩,单体伤害能力都异常拉胯,可见现如今的战士有多么弱了。既然测试结果是远程在单体伤害方面更胜一筹,那么可以预见的是9.0团本应该和8.0团本一样都是远程职业的天下,而近战职业,尤其是战士,浩劫DH想要进团本的难度会非常大。各职业大秘境伤害测评测试完单体之后,这些顶尖玩家又按照不同的护甲种类在大秘境中做了一次测试,测试的副本为“赎罪大厅”。第一组进行测试的职业分别是射击猎,鸟德以及元素萨,结果显而易见,射击猎的全程秒伤达到了6400点,而鸟德的秒伤为5800点,元素萨最低,只有5400点。不过鸟德和猎人在一起本来就比较吃亏,原因就是鸟德这个职业的AOE能力虽然强,出伤却非常慢,反观猎人的出伤又非常快,往往就是鸟德还没开始,猎人就快打完了。第二组参与测试的是目前测试服中各方面都很强的三布甲职业,果不其然,在测试结束后,法师的秒伤达到了近7000点,而暗牧的秒伤也达到了6300点,唯独痛苦术的秒伤只有5300点。这也是目前痛苦术的痛苦之处,打大秘境不仅自己痛苦,队友也痛苦,好在术士在单体的表现非常不错,在团本中会非常受欢迎。第三组是“大名鼎鼎”的三板甲,自从惩戒骑削弱之后,DPS能力大幅下降,三板甲中唯一能上得台面的就只剩下邪DK了(冰DK同样拉胯)。至于战士,在测试中还发生了非常戏剧化的一幕,第一个怪直接冲锋然后就倒了,完全没有打出伤害,无奈之下只能重新开始。第四组参与测试的是三皮甲,由于在测试服中连续被削弱,所以盗贼也从大秘境王者变成了中等水平,即便是“叶师傅”也只打了5700点的秒伤,而踏风武僧则打了5100点秒伤,最低的就是浩劫DH,全程“刮痧”,4400的秒伤也是所有职业中最低的。要知道浩劫DH在单体测试中就垫底,大秘境测试再次垫底,可见如果不想玩DHT的话,一定不要选择DH这个职业作为首发。最后一组参与测试的是生存猎,增强萨以及猫德,由于这三个专精在最近的两个版本中基本绝迹,是真正的冷门职业,所以也被玩家们亲切地称之为“三幻神”。至于测试结果,生存猎还算不错,其他两个也是垫底的。总结:由于玩家水平各有不同,所以测试结果必然会带有一定的误差。不过这些参与测试的玩家基本都是国服各职业最强水平,打出的伤害也基本是职业DPS上限了。比如叶师傅的盗贼打出了5700点的秒伤,普通玩家可能只能打个4000多,因此这份测试数据还是非常有参考价值的。如果玩家选择首发职业的时候跟侧重于强不强,那么还是尽量选择远程职业比较好。如果选择职业的时候更侧重于帅不帅,则可以无视这份测试数据,不过无论如何选择,一定不要首发战士和DH(浩劫)。另外,在坦克职业方面,目前的情况下是DH第一,防骑,熊德以及武僧差不多,DKT排第五,防战垫底。治疗方面各职业差距非常小,可以任意选择。以上就是魔兽世界9.0版本各职业DPS的表现了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。你好,我来回答您的问题。魔兽世界作为一款老牌网游,已经15年了。从60级年代到120级年代,经历了数个版本更替和资料更新,内容也从最初的3G到达现在的65G。2020年,最新9.0版本为SSD100G,以现在家庭宽带的速度(普遍都能达到100M),其实下载这些游戏并不是什么问题,一般你睡觉前开始下载,一觉睡起来也就完成了。如果您的宽带并没有那么快,那也没关系,魔兽世界比较贴心的是,你只要下了核心文件,就可以边玩游戏边下载,并不需要你等待到下载完才可以玩。个人建议,你如果从未接触过魔兽世界,那么近期的怀旧服你可以入手尝试下,但是因为玩法操作比较难,升级困难,有劝退的可能性,好处是大家起点都一样,你不会很累。正式服缺点是因为你错过很多版本,导致你追赶起来跟累,而且正式版工作室,RMB团会让你体验很差,不过好处是游戏经过数个版本更替,操作和升级简单不少,而且有装备追赶系统,随机排副本有大量奖励,如果有好基友在,升级下本方便快捷。最后望您在艾泽拉斯找到自己的快乐和友谊,不管为了部落还是联盟!我们都是为了艾泽拉斯!??你没有选错职业,但是圣骑士不是最出色的。混合职业肯定没有专精职业突出――所以,法师,盗贼,猎人这个版本的输出还是够看的。坦克方面,团本长年被血DK和酒仙霸占。大秘境复仇和防骑是BUG的存在。治疗方面,团本四奶的情况下――奶骑,戒律牧,奶德,奶萨这是开荒笔袋必带的了。前言:本周已经是魔兽世界《暗影国度》开放前的最后一个CD,按照惯例,在下周二9.0版本开放之前不会再对职业机制进行太大的调整了,下一次对各职业进行大幅调整也等到团本开放之后了,因此这一周也是玩家选择首发职业,并且熟悉职业机制的最佳时间段。魔兽世界的两个核心玩法就是PVP和PVE,虽然仍然有不少玩家热衷于PVP玩法,但是PVP在有了场内模板之后,各职业的强弱都差不多。既然如此,那么现阶段的职业强弱就主要取决于两个方面,一个是大秘境,一个是团本。按照惯例,团本开放之后,还有一次大的职业调整,并且现如今的玩家打大秘境的频率远远高于团本,因此下面主要聊一聊各职业在9.0版本大秘境中的强度。坦克职业魔兽世界发展到今天,一共有六大坦克职业,这六大坦克在团本中的表现都差不多,在大秘境中的表现却不尽相同,这一点从8.0版本的情况就可以看出来,比如沉寂了整个8.0版本的小德,直到最后才稍微有点起色。不过随着几轮调整之后,9.0版本中坦克职业的差距已经非常小了。目前排名第一的坦克依然是恶魔猎手,虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法媲美的,而更重要的是恶魔猎手这个职业对装备的需求度较低,即便是没有所谓的核心橙,也可以在15层大秘境中游刃有余。恶魔猎手之后就是防骑,伤害和抗性都比较突出,即便是荣耀圣令被削弱之后,依然有非常不错的自疗能力。不过防骑毕竟是一个吃护甲的坦克,因此对装备的要求比较高,并且想冲层的话,难度也比较大。目前排名第三的坦克是熊德,在经过光环性的BUFF之后,小德的仇恨能力有了很大的提升,在搭配化身和核心橙的时候,可以做到爆发性的无伤,并且可以做到一定时间的“脱奶”,甚至已经成为了物理抗性最高的坦克。缺点是太吃爆发技能,CD期间会非常疲软。DK,武僧以及防战目前的差距都不算太大,属于各有特色,也可有缺陷。值得一提的是在经过加强之后,防战的能力已经获得了很大的提升,再也不是那个不如裂蹄牛的坦克了。DPS职业相比坦克职业来说,DPS的专精数量实在太多,因此主要说一下远程和近战两个位置最强的职业。远程职业目前最强的就是法师,无论是冰法,还是火法,在大秘境中的表现都是数一数二的,并且法师不仅仅是远程一哥,还是大秘境一哥。在其他职业的全程DPS还徘徊在5000点上下的情况下,法师的DPS一直稳定在6000左右。法师之后的另外一个远程就是猎人,已经成为了测试服最热门的DPS职业之一。至于其他远程职业,强度主要体现在团本中,比如暗牧,团本测试很强,大秘境却非常一般。经过几轮调整之后,目前近战DPS之间的差距非常小,即便是之前风头无两的盗贼也被设计师拉下马了。不过盗贼强在一手帷幕,所以依然是大秘境中最好就业的近战DPS。治疗职业相比坦克职业和DPS职业来说,治疗职业之间的平衡性是最好的,强度都差不多,只是各具特色罢了。相对比较强势的大秘境治疗依然是小德,牧师以及圣骑士,而武僧和萨满的出场率则比较低。武僧是因为血量吃紧的时候没有太多办法,而萨满则是因为治疗技能动画效果毫无游戏性,这喷一下,那喷一下,像喷泉似的。值得一提的是奶骑这个治疗职业,目前的强度分为两个极端,会玩的非常强,不会玩的非常弱。原因就是奶骑是近战治疗,需要“攒豆子”才能刷血,只要会玩,在搭配各种宏的话,就没有加不起来的血线。总结:坦克职业前三:DHT>防骑≈熊德;DPS职业前三:法师>猎人>盗贼;治疗职业前三:奶德≈奶骑≈牧师。如果在职业首发方面更看重职业强弱,又侧重于大秘境的话,可以按照上面的排名来选择。欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽世界8.15版本已经进入尾声,现阶段很多玩家都进入了“咸鱼模式”,除了每周上去打打大秘境低保之外,几乎就是坐等新版本了。然而8.2版本最新曝光的关于大秘境的改动却让玩家对新版本产生了不好的预感。在魔兽世界第二赛季大秘境竞速赛期间,设计师就曾表示第二赛季的词缀太简单了,“收割”词缀除了提高各职业的AOE数据之外,几乎毫无用处,因此在8.2版本大秘境中,10词缀——迷醉,变成了一个机制型的词缀,当玩家进入副本后会刷出艾萨拉女王的幻象,幻象分为三种,分别是奥术、暗影和冰箱,效果大致分为反伤、反潜行以及反控制三种,这三种幻象在处理的时候甚是麻烦,并且血量奇高,如果刷在关键位置的话,大秘境的难度将变的非常难。除了词缀难度增加之外,相比现阶段的大秘境来说8.2版本大秘境中的怪物无论是血量还是伤害都提高了30%左右。当然,新版本装等上限提高,玩家属性也随之提高,在这时候同时提高怪物血量和伤害也是无可厚非的,但是在提高难度的同时暴雪却降低了大秘境的装等收益。在8.2版本大秘境中,玩家打通10层大秘境仅能获得420等级的装备,而8.2版本的非泰坦装等上限是445,正常掉落相差了25个等级,低保相差了15个等级,也就是说同样打10层大秘境,8.2版本要比目前版本降低了10点装等的收益。这也导致该设定一经放出,便受到美服“喷子”的疯狂攻击。虽然8.2版本可能会把大秘境低保层数设置为15层,但是提高难度和降低收益已经是板上钉钉的事情了。那么在魔兽世界人气越来越低今天,暴雪为什么还敢做这种“劝退玩家”的事情呢?答案就是团本,魔兽世界发展到今天,参与大秘境的玩家要远远高于团本,而大秘境10层低保的掉落和H难度团本持平,大秘境的收益也高于团本,也导致团本玩家更少,但是H难度团本本来就是暴雪为普通玩家设计的,没人玩对设计师来说无疑是“打脸”,因此为了让更多的玩家参与到团本的体验中,暴雪不得不降低大秘境的收益。然而设计师却忘记了,真正导致团本玩家人数少的并非大秘境收益高,而是团本收益太低,取消套装,装备掉落分配不平衡导致玩家对团本的需求降低,最明显的就是8.15新团本风暴熔炉,作为一个小版本的收尾副本,并且是过度副本,本来应该是让玩家“爽”的,结果不仅难度高,掉落的装备也毫无吸引力,导致很多玩家在打了一次体验之后就再也提不起兴趣了,难道这是玩家的锅吗?显然不是。所以想要让玩家更多的参与到团本中,应该提高团本的收益,而不是粗暴的提高大秘境的难度、降低大秘境的收益,这不仅不会让玩家回到团本中,反而会导致更多的玩家离开。当然,这也进一步证明了现阶段的魔兽世界设计师根本不玩游戏。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
距离魔兽世界《暗影国度》资料片开放的时间还有2天,为了让玩家们对新版本各职业的DPS有一个大概的印象,国服知名玩家“叶师傅”组织了10多位顶尖玩家在昨天晚上到今天凌晨对9.0版本全职业进行了一次DPS测评,而这次测评的结果对选择首发职业有非常重大的参考价值。魔兽世界各职业PVE的表现主要分为两个方面,一个是团本,一个是大秘境,团队更侧重于单体伤害,而大秘境则更侧重于AOE能力。各职业单体伤害测评参与单体伤害测试的角色装等基本都在210左右,由于第一次测试的目标为“萝卜沙袋”,测试时间为5分钟,结果仅仅打了不到1分钟就进了斩杀线,所以对那些没有斩杀的职业来说是非常吃亏的。排名靠前的几乎全部都是带斩杀的职业,为了公平起见又做了第二次单体测试。第二次单体测试的位置选择了奥格瑞玛的木桩,测试时间5分钟,打了3分钟进入斩杀线,最终结果是牧师和猎人获得冠亚军,盗贼第三,术士第四,德鲁伊第五。这里最值得一提的就是战士这个职业,虽然有斩杀,并且斩杀时间非常长,但是无论是打“萝卜沙袋”,还是打木桩,单体伤害能力都异常拉胯,可见现如今的战士有多么弱了。既然测试结果是远程在单体伤害方面更胜一筹,那么可以预见的是9.0团本应该和8.0团本一样都是远程职业的天下,而近战职业,尤其是战士,浩劫DH想要进团本的难度会非常大。各职业大秘境伤害测评测试完单体之后,这些顶尖玩家又按照不同的护甲种类在大秘境中做了一次测试,测试的副本为“赎罪大厅”。第一组进行测试的职业分别是射击猎,鸟德以及元素萨,结果显而易见,射击猎的全程秒伤达到了6400点,而鸟德的秒伤为5800点,元素萨最低,只有5400点。不过鸟德和猎人在一起本来就比较吃亏,原因就是鸟德这个职业的AOE能力虽然强,出伤却非常慢,反观猎人的出伤又非常快,往往就是鸟德还没开始,猎人就快打完了。第二组参与测试的是目前测试服中各方面都很强的三布甲职业,果不其然,在测试结束后,法师的秒伤达到了近7000点,而暗牧的秒伤也达到了6300点,唯独痛苦术的秒伤只有5300点。这也是目前痛苦术的痛苦之处,打大秘境不仅自己痛苦,队友也痛苦,好在术士在单体的表现非常不错,在团本中会非常受欢迎。第三组是“大名鼎鼎”的三板甲,自从惩戒骑削弱之后,DPS能力大幅下降,三板甲中唯一能上得台面的就只剩下邪DK了(冰DK同样拉胯)。至于战士,在测试中还发生了非常戏剧化的一幕,第一个怪直接冲锋然后就倒了,完全没有打出伤害,无奈之下只能重新开始。第四组参与测试的是三皮甲,由于在测试服中连续被削弱,所以盗贼也从大秘境王者变成了中等水平,即便是“叶师傅”也只打了5700点的秒伤,而踏风武僧则打了5100点秒伤,最低的就是浩劫DH,全程“刮痧”,4400的秒伤也是所有职业中最低的。要知道浩劫DH在单体测试中就垫底,大秘境测试再次垫底,可见如果不想玩DHT的话,一定不要选择DH这个职业作为首发。最后一组参与测试的是生存猎,增强萨以及猫德,由于这三个专精在最近的两个版本中基本绝迹,是真正的冷门职业,所以也被玩家们亲切地称之为“三幻神”。至于测试结果,生存猎还算不错,其他两个也是垫底的。总结:由于玩家水平各有不同,所以测试结果必然会带有一定的误差。不过这些参与测试的玩家基本都是国服各职业最强水平,打出的伤害也基本是职业DPS上限了。比如叶师傅的盗贼打出了5700点的秒伤,普通玩家可能只能打个4000多,因此这份测试数据还是非常有参考价值的。如果玩家选择首发职业的时候跟侧重于强不强,那么还是尽量选择远程职业比较好。如果选择职业的时候更侧重于帅不帅,则可以无视这份测试数据,不过无论如何选择,一定不要首发战士和DH(浩劫)。另外,在坦克职业方面,目前的情况下是DH第一,防骑,熊德以及武僧差不多,DKT排第五,防战垫底。治疗方面各职业差距非常小,可以任意选择。以上就是魔兽世界9.0版本各职业DPS的表现了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
距离魔兽世界《暗影国度》资料片开放的时间还有2天,为了让玩家们对新版本各职业的DPS有一个大概的印象,国服知名玩家“叶师傅”组织了10多位顶尖玩家在昨天晚上到今天凌晨对9.0版本全职业进行了一次DPS测评,而这次测评的结果对选择首发职业有非常重大的参考价值。魔兽世界各职业PVE的表现主要分为两个方面,一个是团本,一个是大秘境,团队更侧重于单体伤害,而大秘境则更侧重于AOE能力。各职业单体伤害测评参与单体伤害测试的角色装等基本都在210左右,由于第一次测试的目标为“萝卜沙袋”,测试时间为5分钟,结果仅仅打了不到1分钟就进了斩杀线,所以对那些没有斩杀的职业来说是非常吃亏的。排名靠前的几乎全部都是带斩杀的职业,为了公平起见又做了第二次单体测试。第二次单体测试的位置选择了奥格瑞玛的木桩,测试时间5分钟,打了3分钟进入斩杀线,最终结果是牧师和猎人获得冠亚军,盗贼第三,术士第四,德鲁伊第五。这里最值得一提的就是战士这个职业,虽然有斩杀,并且斩杀时间非常长,但是无论是打“萝卜沙袋”,还是打木桩,单体伤害能力都异常拉胯,可见现如今的战士有多么弱了。既然测试结果是远程在单体伤害方面更胜一筹,那么可以预见的是9.0团本应该和8.0团本一样都是远程职业的天下,而近战职业,尤其是战士,浩劫DH想要进团本的难度会非常大。各职业大秘境伤害测评测试完单体之后,这些顶尖玩家又按照不同的护甲种类在大秘境中做了一次测试,测试的副本为“赎罪大厅”。第一组进行测试的职业分别是射击猎,鸟德以及元素萨,结果显而易见,射击猎的全程秒伤达到了6400点,而鸟德的秒伤为5800点,元素萨最低,只有5400点。不过鸟德和猎人在一起本来就比较吃亏,原因就是鸟德这个职业的AOE能力虽然强,出伤却非常慢,反观猎人的出伤又非常快,往往就是鸟德还没开始,猎人就快打完了。第二组参与测试的是目前测试服中各方面都很强的三布甲职业,果不其然,在测试结束后,法师的秒伤达到了近7000点,而暗牧的秒伤也达到了6300点,唯独痛苦术的秒伤只有5300点。这也是目前痛苦术的痛苦之处,打大秘境不仅自己痛苦,队友也痛苦,好在术士在单体的表现非常不错,在团本中会非常受欢迎。第三组是“大名鼎鼎”的三板甲,自从惩戒骑削弱之后,DPS能力大幅下降,三板甲中唯一能上得台面的就只剩下邪DK了(冰DK同样拉胯)。至于战士,在测试中还发生了非常戏剧化的一幕,第一个怪直接冲锋然后就倒了,完全没有打出伤害,无奈之下只能重新开始。第四组参与测试的是三皮甲,由于在测试服中连续被削弱,所以盗贼也从大秘境王者变成了中等水平,即便是“叶师傅”也只打了5700点的秒伤,而踏风武僧则打了5100点秒伤,最低的就是浩劫DH,全程“刮痧”,4400的秒伤也是所有职业中最低的。要知道浩劫DH在单体测试中就垫底,大秘境测试再次垫底,可见如果不想玩DHT的话,一定不要选择DH这个职业作为首发。最后一组参与测试的是生存猎,增强萨以及猫德,由于这三个专精在最近的两个版本中基本绝迹,是真正的冷门职业,所以也被玩家们亲切地称之为“三幻神”。至于测试结果,生存猎还算不错,其他两个也是垫底的。总结:由于玩家水平各有不同,所以测试结果必然会带有一定的误差。不过这些参与测试的玩家基本都是国服各职业最强水平,打出的伤害也基本是职业DPS上限了。比如叶师傅的盗贼打出了5700点的秒伤,普通玩家可能只能打个4000多,因此这份测试数据还是非常有参考价值的。如果玩家选择首发职业的时候跟侧重于强不强,那么还是尽量选择远程职业比较好。如果选择职业的时候更侧重于帅不帅,则可以无视这份测试数据,不过无论如何选择,一定不要首发战士和DH(浩劫)。另外,在坦克职业方面,目前的情况下是DH第一,防骑,熊德以及武僧差不多,DKT排第五,防战垫底。治疗方面各职业差距非常小,可以任意选择。以上就是魔兽世界9.0版本各职业DPS的表现了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。你好,我来回答您的问题。魔兽世界作为一款老牌网游,已经15年了。从60级年代到120级年代,经历了数个版本更替和资料更新,内容也从最初的3G到达现在的65G。2020年,最新9.0版本为SSD100G,以现在家庭宽带的速度(普遍都能达到100M),其实下载这些游戏并不是什么问题,一般你睡觉前开始下载,一觉睡起来也就完成了。如果您的宽带并没有那么快,那也没关系,魔兽世界比较贴心的是,你只要下了核心文件,就可以边玩游戏边下载,并不需要你等待到下载完才可以玩。个人建议,你如果从未接触过魔兽世界,那么近期的怀旧服你可以入手尝试下,但是因为玩法操作比较难,升级困难,有劝退的可能性,好处是大家起点都一样,你不会很累。正式服缺点是因为你错过很多版本,导致你追赶起来跟累,而且正式版工作室,RMB团会让你体验很差,不过好处是游戏经过数个版本更替,操作和升级简单不少,而且有装备追赶系统,随机排副本有大量奖励,如果有好基友在,升级下本方便快捷。最后望您在艾泽拉斯找到自己的快乐和友谊,不管为了部落还是联盟!我们都是为了艾泽拉斯!前言:本周已经是魔兽世界《暗影国度》开放前的最后一个CD,按照惯例,在下周二9.0版本开放之前不会再对职业机制进行太大的调整了,下一次对各职业进行大幅调整也等到团本开放之后了,因此这一周也是玩家选择首发职业,并且熟悉职业机制的最佳时间段。魔兽世界的两个核心玩法就是PVP和PVE,虽然仍然有不少玩家热衷于PVP玩法,但是PVP在有了场内模板之后,各职业的强弱都差不多。既然如此,那么现阶段的职业强弱就主要取决于两个方面,一个是大秘境,一个是团本。按照惯例,团本开放之后,还有一次大的职业调整,并且现如今的玩家打大秘境的频率远远高于团本,因此下面主要聊一聊各职业在9.0版本大秘境中的强度。坦克职业魔兽世界发展到今天,一共有六大坦克职业,这六大坦克在团本中的表现都差不多,在大秘境中的表现却不尽相同,这一点从8.0版本的情况就可以看出来,比如沉寂了整个8.0版本的小德,直到最后才稍微有点起色。不过随着几轮调整之后,9.0版本中坦克职业的差距已经非常小了。目前排名第一的坦克依然是恶魔猎手,虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法媲美的,而更重要的是恶魔猎手这个职业对装备的需求度较低,即便是没有所谓的核心橙,也可以在15层大秘境中游刃有余。恶魔猎手之后就是防骑,伤害和抗性都比较突出,即便是荣耀圣令被削弱之后,依然有非常不错的自疗能力。不过防骑毕竟是一个吃护甲的坦克,因此对装备的要求比较高,并且想冲层的话,难度也比较大。目前排名第三的坦克是熊德,在经过光环性的BUFF之后,小德的仇恨能力有了很大的提升,在搭配化身和核心橙的时候,可以做到爆发性的无伤,并且可以做到一定时间的“脱奶”,甚至已经成为了物理抗性最高的坦克。缺点是太吃爆发技能,CD期间会非常疲软。DK,武僧以及防战目前的差距都不算太大,属于各有特色,也可有缺陷。值得一提的是在经过加强之后,防战的能力已经获得了很大的提升,再也不是那个不如裂蹄牛的坦克了。DPS职业相比坦克职业来说,DPS的专精数量实在太多,因此主要说一下远程和近战两个位置最强的职业。远程职业目前最强的就是法师,无论是冰法,还是火法,在大秘境中的表现都是数一数二的,并且法师不仅仅是远程一哥,还是大秘境一哥。在其他职业的全程DPS还徘徊在5000点上下的情况下,法师的DPS一直稳定在6000左右。法师之后的另外一个远程就是猎人,已经成为了测试服最热门的DPS职业之一。至于其他远程职业,强度主要体现在团本中,比如暗牧,团本测试很强,大秘境却非常一般。经过几轮调整之后,目前近战DPS之间的差距非常小,即便是之前风头无两的盗贼也被设计师拉下马了。不过盗贼强在一手帷幕,所以依然是大秘境中最好就业的近战DPS。治疗职业相比坦克职业和DPS职业来说,治疗职业之间的平衡性是最好的,强度都差不多,只是各具特色罢了。相对比较强势的大秘境治疗依然是小德,牧师以及圣骑士,而武僧和萨满的出场率则比较低。武僧是因为血量吃紧的时候没有太多办法,而萨满则是因为治疗技能动画效果毫无游戏性,这喷一下,那喷一下,像喷泉似的。值得一提的是奶骑这个治疗职业,目前的强度分为两个极端,会玩的非常强,不会玩的非常弱。原因就是奶骑是近战治疗,需要“攒豆子”才能刷血,只要会玩,在搭配各种宏的话,就没有加不起来的血线。总结:坦克职业前三:DHT>防骑≈熊德;DPS职业前三:法师>猎人>盗贼;治疗职业前三:奶德≈奶骑≈牧师。如果在职业首发方面更看重职业强弱,又侧重于大秘境的话,可以按照上面的排名来选择。欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
距离魔兽世界《暗影国度》资料片开放的时间还有2天,为了让玩家们对新版本各职业的DPS有一个大概的印象,国服知名玩家“叶师傅”组织了10多位顶尖玩家在昨天晚上到今天凌晨对9.0版本全职业进行了一次DPS测评,而这次测评的结果对选择首发职业有非常重大的参考价值。魔兽世界各职业PVE的表现主要分为两个方面,一个是团本,一个是大秘境,团队更侧重于单体伤害,而大秘境则更侧重于AOE能力。各职业单体伤害测评参与单体伤害测试的角色装等基本都在210左右,由于第一次测试的目标为“萝卜沙袋”,测试时间为5分钟,结果仅仅打了不到1分钟就进了斩杀线,所以对那些没有斩杀的职业来说是非常吃亏的。排名靠前的几乎全部都是带斩杀的职业,为了公平起见又做了第二次单体测试。第二次单体测试的位置选择了奥格瑞玛的木桩,测试时间5分钟,打了3分钟进入斩杀线,最终结果是牧师和猎人获得冠亚军,盗贼第三,术士第四,德鲁伊第五。这里最值得一提的就是战士这个职业,虽然有斩杀,并且斩杀时间非常长,但是无论是打“萝卜沙袋”,还是打木桩,单体伤害能力都异常拉胯,可见现如今的战士有多么弱了。既然测试结果是远程在单体伤害方面更胜一筹,那么可以预见的是9.0团本应该和8.0团本一样都是远程职业的天下,而近战职业,尤其是战士,浩劫DH想要进团本的难度会非常大。各职业大秘境伤害测评测试完单体之后,这些顶尖玩家又按照不同的护甲种类在大秘境中做了一次测试,测试的副本为“赎罪大厅”。第一组进行测试的职业分别是射击猎,鸟德以及元素萨,结果显而易见,射击猎的全程秒伤达到了6400点,而鸟德的秒伤为5800点,元素萨最低,只有5400点。不过鸟德和猎人在一起本来就比较吃亏,原因就是鸟德这个职业的AOE能力虽然强,出伤却非常慢,反观猎人的出伤又非常快,往往就是鸟德还没开始,猎人就快打完了。第二组参与测试的是目前测试服中各方面都很强的三布甲职业,果不其然,在测试结束后,法师的秒伤达到了近7000点,而暗牧的秒伤也达到了6300点,唯独痛苦术的秒伤只有5300点。这也是目前痛苦术的痛苦之处,打大秘境不仅自己痛苦,队友也痛苦,好在术士在单体的表现非常不错,在团本中会非常受欢迎。第三组是“大名鼎鼎”的三板甲,自从惩戒骑削弱之后,DPS能力大幅下降,三板甲中唯一能上得台面的就只剩下邪DK了(冰DK同样拉胯)。至于战士,在测试中还发生了非常戏剧化的一幕,第一个怪直接冲锋然后就倒了,完全没有打出伤害,无奈之下只能重新开始。第四组参与测试的是三皮甲,由于在测试服中连续被削弱,所以盗贼也从大秘境王者变成了中等水平,即便是“叶师傅”也只打了5700点的秒伤,而踏风武僧则打了5100点秒伤,最低的就是浩劫DH,全程“刮痧”,4400的秒伤也是所有职业中最低的。要知道浩劫DH在单体测试中就垫底,大秘境测试再次垫底,可见如果不想玩DHT的话,一定不要选择DH这个职业作为首发。最后一组参与测试的是生存猎,增强萨以及猫德,由于这三个专精在最近的两个版本中基本绝迹,是真正的冷门职业,所以也被玩家们亲切地称之为“三幻神”。至于测试结果,生存猎还算不错,其他两个也是垫底的。总结:由于玩家水平各有不同,所以测试结果必然会带有一定的误差。不过这些参与测试的玩家基本都是国服各职业最强水平,打出的伤害也基本是职业DPS上限了。比如叶师傅的盗贼打出了5700点的秒伤,普通玩家可能只能打个4000多,因此这份测试数据还是非常有参考价值的。如果玩家选择首发职业的时候跟侧重于强不强,那么还是尽量选择远程职业比较好。如果选择职业的时候更侧重于帅不帅,则可以无视这份测试数据,不过无论如何选择,一定不要首发战士和DH(浩劫)。另外,在坦克职业方面,目前的情况下是DH第一,防骑,熊德以及武僧差不多,DKT排第五,防战垫底。治疗方面各职业差距非常小,可以任意选择。以上就是魔兽世界9.0版本各职业DPS的表现了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。你好,我来回答您的问题。魔兽世界作为一款老牌网游,已经15年了。从60级年代到120级年代,经历了数个版本更替和资料更新,内容也从最初的3G到达现在的65G。2020年,最新9.0版本为SSD100G,以现在家庭宽带的速度(普遍都能达到100M),其实下载这些游戏并不是什么问题,一般你睡觉前开始下载,一觉睡起来也就完成了。如果您的宽带并没有那么快,那也没关系,魔兽世界比较贴心的是,你只要下了核心文件,就可以边玩游戏边下载,并不需要你等待到下载完才可以玩。个人建议,你如果从未接触过魔兽世界,那么近期的怀旧服你可以入手尝试下,但是因为玩法操作比较难,升级困难,有劝退的可能性,好处是大家起点都一样,你不会很累。正式服缺点是因为你错过很多版本,导致你追赶起来跟累,而且正式版工作室,RMB团会让你体验很差,不过好处是游戏经过数个版本更替,操作和升级简单不少,而且有装备追赶系统,随机排副本有大量奖励,如果有好基友在,升级下本方便快捷。最后望您在艾泽拉斯找到自己的快乐和友谊,不管为了部落还是联盟!我们都是为了艾泽拉斯!前言:本周已经是魔兽世界《暗影国度》开放前的最后一个CD,按照惯例,在下周二9.0版本开放之前不会再对职业机制进行太大的调整了,下一次对各职业进行大幅调整也等到团本开放之后了,因此这一周也是玩家选择首发职业,并且熟悉职业机制的最佳时间段。魔兽世界的两个核心玩法就是PVP和PVE,虽然仍然有不少玩家热衷于PVP玩法,但是PVP在有了场内模板之后,各职业的强弱都差不多。既然如此,那么现阶段的职业强弱就主要取决于两个方面,一个是大秘境,一个是团本。按照惯例,团本开放之后,还有一次大的职业调整,并且现如今的玩家打大秘境的频率远远高于团本,因此下面主要聊一聊各职业在9.0版本大秘境中的强度。坦克职业魔兽世界发展到今天,一共有六大坦克职业,这六大坦克在团本中的表现都差不多,在大秘境中的表现却不尽相同,这一点从8.0版本的情况就可以看出来,比如沉寂了整个8.0版本的小德,直到最后才稍微有点起色。不过随着几轮调整之后,9.0版本中坦克职业的差距已经非常小了。目前排名第一的坦克依然是恶魔猎手,虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法媲美的,而更重要的是恶魔猎手这个职业对装备的需求度较低,即便是没有所谓的核心橙,也可以在15层大秘境中游刃有余。恶魔猎手之后就是防骑,伤害和抗性都比较突出,即便是荣耀圣令被削弱之后,依然有非常不错的自疗能力。不过防骑毕竟是一个吃护甲的坦克,因此对装备的要求比较高,并且想冲层的话,难度也比较大。目前排名第三的坦克是熊德,在经过光环性的BUFF之后,小德的仇恨能力有了很大的提升,在搭配化身和核心橙的时候,可以做到爆发性的无伤,并且可以做到一定时间的“脱奶”,甚至已经成为了物理抗性最高的坦克。缺点是太吃爆发技能,CD期间会非常疲软。DK,武僧以及防战目前的差距都不算太大,属于各有特色,也可有缺陷。值得一提的是在经过加强之后,防战的能力已经获得了很大的提升,再也不是那个不如裂蹄牛的坦克了。DPS职业相比坦克职业来说,DPS的专精数量实在太多,因此主要说一下远程和近战两个位置最强的职业。远程职业目前最强的就是法师,无论是冰法,还是火法,在大秘境中的表现都是数一数二的,并且法师不仅仅是远程一哥,还是大秘境一哥。在其他职业的全程DPS还徘徊在5000点上下的情况下,法师的DPS一直稳定在6000左右。法师之后的另外一个远程就是猎人,已经成为了测试服最热门的DPS职业之一。至于其他远程职业,强度主要体现在团本中,比如暗牧,团本测试很强,大秘境却非常一般。经过几轮调整之后,目前近战DPS之间的差距非常小,即便是之前风头无两的盗贼也被设计师拉下马了。不过盗贼强在一手帷幕,所以依然是大秘境中最好就业的近战DPS。治疗职业相比坦克职业和DPS职业来说,治疗职业之间的平衡性是最好的,强度都差不多,只是各具特色罢了。相对比较强势的大秘境治疗依然是小德,牧师以及圣骑士,而武僧和萨满的出场率则比较低。武僧是因为血量吃紧的时候没有太多办法,而萨满则是因为治疗技能动画效果毫无游戏性,这喷一下,那喷一下,像喷泉似的。值得一提的是奶骑这个治疗职业,目前的强度分为两个极端,会玩的非常强,不会玩的非常弱。原因就是奶骑是近战治疗,需要“攒豆子”才能刷血,只要会玩,在搭配各种宏的话,就没有加不起来的血线。总结:坦克职业前三:DHT>防骑≈熊德;DPS职业前三:法师>猎人>盗贼;治疗职业前三:奶德≈奶骑≈牧师。如果在职业首发方面更看重职业强弱,又侧重于大秘境的话,可以按照上面的排名来选择。欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽世界8.15版本已经进入尾声,现阶段很多玩家都进入了“咸鱼模式”,除了每周上去打打大秘境低保之外,几乎就是坐等新版本了。然而8.2版本最新曝光的关于大秘境的改动却让玩家对新版本产生了不好的预感。在魔兽世界第二赛季大秘境竞速赛期间,设计师就曾表示第二赛季的词缀太简单了,“收割”词缀除了提高各职业的AOE数据之外,几乎毫无用处,因此在8.2版本大秘境中,10词缀——迷醉,变成了一个机制型的词缀,当玩家进入副本后会刷出艾萨拉女王的幻象,幻象分为三种,分别是奥术、暗影和冰箱,效果大致分为反伤、反潜行以及反控制三种,这三种幻象在处理的时候甚是麻烦,并且血量奇高,如果刷在关键位置的话,大秘境的难度将变的非常难。除了词缀难度增加之外,相比现阶段的大秘境来说8.2版本大秘境中的怪物无论是血量还是伤害都提高了30%左右。当然,新版本装等上限提高,玩家属性也随之提高,在这时候同时提高怪物血量和伤害也是无可厚非的,但是在提高难度的同时暴雪却降低了大秘境的装等收益。在8.2版本大秘境中,玩家打通10层大秘境仅能获得420等级的装备,而8.2版本的非泰坦装等上限是445,正常掉落相差了25个等级,低保相差了15个等级,也就是说同样打10层大秘境,8.2版本要比目前版本降低了10点装等的收益。这也导致该设定一经放出,便受到美服“喷子”的疯狂攻击。虽然8.2版本可能会把大秘境低保层数设置为15层,但是提高难度和降低收益已经是板上钉钉的事情了。那么在魔兽世界人气越来越低今天,暴雪为什么还敢做这种“劝退玩家”的事情呢?答案就是团本,魔兽世界发展到今天,参与大秘境的玩家要远远高于团本,而大秘境10层低保的掉落和H难度团本持平,大秘境的收益也高于团本,也导致团本玩家更少,但是H难度团本本来就是暴雪为普通玩家设计的,没人玩对设计师来说无疑是“打脸”,因此为了让更多的玩家参与到团本的体验中,暴雪不得不降低大秘境的收益。然而设计师却忘记了,真正导致团本玩家人数少的并非大秘境收益高,而是团本收益太低,取消套装,装备掉落分配不平衡导致玩家对团本的需求降低,最明显的就是8.15新团本风暴熔炉,作为一个小版本的收尾副本,并且是过度副本,本来应该是让玩家“爽”的,结果不仅难度高,掉落的装备也毫无吸引力,导致很多玩家在打了一次体验之后就再也提不起兴趣了,难道这是玩家的锅吗?显然不是。所以想要让玩家更多的参与到团本中,应该提高团本的收益,而不是粗暴的提高大秘境的难度、降低大秘境的收益,这不仅不会让玩家回到团本中,反而会导致更多的玩家离开。当然,这也进一步证明了现阶段的魔兽世界设计师根本不玩游戏。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
距离魔兽世界《暗影国度》资料片开放的时间还有2天,为了让玩家们对新版本各职业的DPS有一个大概的印象,国服知名玩家“叶师傅”组织了10多位顶尖玩家在昨天晚上到今天凌晨对9.0版本全职业进行了一次DPS测评,而这次测评的结果对选择首发职业有非常重大的参考价值。魔兽世界各职业PVE的表现主要分为两个方面,一个是团本,一个是大秘境,团队更侧重于单体伤害,而大秘境则更侧重于AOE能力。各职业单体伤害测评参与单体伤害测试的角色装等基本都在210左右,由于第一次测试的目标为“萝卜沙袋”,测试时间为5分钟,结果仅仅打了不到1分钟就进了斩杀线,所以对那些没有斩杀的职业来说是非常吃亏的。排名靠前的几乎全部都是带斩杀的职业,为了公平起见又做了第二次单体测试。第二次单体测试的位置选择了奥格瑞玛的木桩,测试时间5分钟,打了3分钟进入斩杀线,最终结果是牧师和猎人获得冠亚军,盗贼第三,术士第四,德鲁伊第五。这里最值得一提的就是战士这个职业,虽然有斩杀,并且斩杀时间非常长,但是无论是打“萝卜沙袋”,还是打木桩,单体伤害能力都异常拉胯,可见现如今的战士有多么弱了。既然测试结果是远程在单体伤害方面更胜一筹,那么可以预见的是9.0团本应该和8.0团本一样都是远程职业的天下,而近战职业,尤其是战士,浩劫DH想要进团本的难度会非常大。各职业大秘境伤害测评测试完单体之后,这些顶尖玩家又按照不同的护甲种类在大秘境中做了一次测试,测试的副本为“赎罪大厅”。第一组进行测试的职业分别是射击猎,鸟德以及元素萨,结果显而易见,射击猎的全程秒伤达到了6400点,而鸟德的秒伤为5800点,元素萨最低,只有5400点。不过鸟德和猎人在一起本来就比较吃亏,原因就是鸟德这个职业的AOE能力虽然强,出伤却非常慢,反观猎人的出伤又非常快,往往就是鸟德还没开始,猎人就快打完了。第二组参与测试的是目前测试服中各方面都很强的三布甲职业,果不其然,在测试结束后,法师的秒伤达到了近7000点,而暗牧的秒伤也达到了6300点,唯独痛苦术的秒伤只有5300点。这也是目前痛苦术的痛苦之处,打大秘境不仅自己痛苦,队友也痛苦,好在术士在单体的表现非常不错,在团本中会非常受欢迎。第三组是“大名鼎鼎”的三板甲,自从惩戒骑削弱之后,DPS能力大幅下降,三板甲中唯一能上得台面的就只剩下邪DK了(冰DK同样拉胯)。至于战士,在测试中还发生了非常戏剧化的一幕,第一个怪直接冲锋然后就倒了,完全没有打出伤害,无奈之下只能重新开始。第四组参与测试的是三皮甲,由于在测试服中连续被削弱,所以盗贼也从大秘境王者变成了中等水平,即便是“叶师傅”也只打了5700点的秒伤,而踏风武僧则打了5100点秒伤,最低的就是浩劫DH,全程“刮痧”,4400的秒伤也是所有职业中最低的。要知道浩劫DH在单体测试中就垫底,大秘境测试再次垫底,可见如果不想玩DHT的话,一定不要选择DH这个职业作为首发。最后一组参与测试的是生存猎,增强萨以及猫德,由于这三个专精在最近的两个版本中基本绝迹,是真正的冷门职业,所以也被玩家们亲切地称之为“三幻神”。至于测试结果,生存猎还算不错,其他两个也是垫底的。总结:由于玩家水平各有不同,所以测试结果必然会带有一定的误差。不过这些参与测试的玩家基本都是国服各职业最强水平,打出的伤害也基本是职业DPS上限了。比如叶师傅的盗贼打出了5700点的秒伤,普通玩家可能只能打个4000多,因此这份测试数据还是非常有参考价值的。如果玩家选择首发职业的时候跟侧重于强不强,那么还是尽量选择远程职业比较好。如果选择职业的时候更侧重于帅不帅,则可以无视这份测试数据,不过无论如何选择,一定不要首发战士和DH(浩劫)。另外,在坦克职业方面,目前的情况下是DH第一,防骑,熊德以及武僧差不多,DKT排第五,防战垫底。治疗方面各职业差距非常小,可以任意选择。以上就是魔兽世界9.0版本各职业DPS的表现了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。
距离魔兽世界《暗影国度》资料片开放的时间还有2天,为了让玩家们对新版本各职业的DPS有一个大概的印象,国服知名玩家“叶师傅”组织了10多位顶尖玩家在昨天晚上到今天凌晨对9.0版本全职业进行了一次DPS测评,而这次测评的结果对选择首发职业有非常重大的参考价值。魔兽世界各职业PVE的表现主要分为两个方面,一个是团本,一个是大秘境,团队更侧重于单体伤害,而大秘境则更侧重于AOE能力。各职业单体伤害测评参与单体伤害测试的角色装等基本都在210左右,由于第一次测试的目标为“萝卜沙袋”,测试时间为5分钟,结果仅仅打了不到1分钟就进了斩杀线,所以对那些没有斩杀的职业来说是非常吃亏的。排名靠前的几乎全部都是带斩杀的职业,为了公平起见又做了第二次单体测试。第二次单体测试的位置选择了奥格瑞玛的木桩,测试时间5分钟,打了3分钟进入斩杀线,最终结果是牧师和猎人获得冠亚军,盗贼第三,术士第四,德鲁伊第五。这里最值得一提的就是战士这个职业,虽然有斩杀,并且斩杀时间非常长,但是无论是打“萝卜沙袋”,还是打木桩,单体伤害能力都异常拉胯,可见现如今的战士有多么弱了。既然测试结果是远程在单体伤害方面更胜一筹,那么可以预见的是9.0团本应该和8.0团本一样都是远程职业的天下,而近战职业,尤其是战士,浩劫DH想要进团本的难度会非常大。各职业大秘境伤害测评测试完单体之后,这些顶尖玩家又按照不同的护甲种类在大秘境中做了一次测试,测试的副本为“赎罪大厅”。第一组进行测试的职业分别是射击猎,鸟德以及元素萨,结果显而易见,射击猎的全程秒伤达到了6400点,而鸟德的秒伤为5800点,元素萨最低,只有5400点。不过鸟德和猎人在一起本来就比较吃亏,原因就是鸟德这个职业的AOE能力虽然强,出伤却非常慢,反观猎人的出伤又非常快,往往就是鸟德还没开始,猎人就快打完了。第二组参与测试的是目前测试服中各方面都很强的三布甲职业,果不其然,在测试结束后,法师的秒伤达到了近7000点,而暗牧的秒伤也达到了6300点,唯独痛苦术的秒伤只有5300点。这也是目前痛苦术的痛苦之处,打大秘境不仅自己痛苦,队友也痛苦,好在术士在单体的表现非常不错,在团本中会非常受欢迎。第三组是“大名鼎鼎”的三板甲,自从惩戒骑削弱之后,DPS能力大幅下降,三板甲中唯一能上得台面的就只剩下邪DK了(冰DK同样拉胯)。至于战士,在测试中还发生了非常戏剧化的一幕,第一个怪直接冲锋然后就倒了,完全没有打出伤害,无奈之下只能重新开始。第四组参与测试的是三皮甲,由于在测试服中连续被削弱,所以盗贼也从大秘境王者变成了中等水平,即便是“叶师傅”也只打了5700点的秒伤,而踏风武僧则打了5100点秒伤,最低的就是浩劫DH,全程“刮痧”,4400的秒伤也是所有职业中最低的。要知道浩劫DH在单体测试中就垫底,大秘境测试再次垫底,可见如果不想玩DHT的话,一定不要选择DH这个职业作为首发。最后一组参与测试的是生存猎,增强萨以及猫德,由于这三个专精在最近的两个版本中基本绝迹,是真正的冷门职业,所以也被玩家们亲切地称之为“三幻神”。至于测试结果,生存猎还算不错,其他两个也是垫底的。总结:由于玩家水平各有不同,所以测试结果必然会带有一定的误差。不过这些参与测试的玩家基本都是国服各职业最强水平,打出的伤害也基本是职业DPS上限了。比如叶师傅的盗贼打出了5700点的秒伤,普通玩家可能只能打个4000多,因此这份测试数据还是非常有参考价值的。如果玩家选择首发职业的时候跟侧重于强不强,那么还是尽量选择远程职业比较好。如果选择职业的时候更侧重于帅不帅,则可以无视这份测试数据,不过无论如何选择,一定不要首发战士和DH(浩劫)。另外,在坦克职业方面,目前的情况下是DH第一,防骑,熊德以及武僧差不多,DKT排第五,防战垫底。治疗方面各职业差距非常小,可以任意选择。以上就是魔兽世界9.0版本各职业DPS的表现了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。你好,我来回答您的问题。魔兽世界作为一款老牌网游,已经15年了。从60级年代到120级年代,经历了数个版本更替和资料更新,内容也从最初的3G到达现在的65G。2020年,最新9.0版本为SSD100G,以现在家庭宽带的速度(普遍都能达到100M),其实下载这些游戏并不是什么问题,一般你睡觉前开始下载,一觉睡起来也就完成了。如果您的宽带并没有那么快,那也没关系,魔兽世界比较贴心的是,你只要下了核心文件,就可以边玩游戏边下载,并不需要你等待到下载完才可以玩。个人建议,你如果从未接触过魔兽世界,那么近期的怀旧服你可以入手尝试下,但是因为玩法操作比较难,升级困难,有劝退的可能性,好处是大家起点都一样,你不会很累。正式服缺点是因为你错过很多版本,导致你追赶起来跟累,而且正式版工作室,RMB团会让你体验很差,不过好处是游戏经过数个版本更替,操作和升级简单不少,而且有装备追赶系统,随机排副本有大量奖励,如果有好基友在,升级下本方便快捷。最后望您在艾泽拉斯找到自己的快乐和友谊,不管为了部落还是联盟!我们都是为了艾泽拉斯!

魔兽orpg暗影秘境攻略,魔兽世界暗影4DD

4,魔兽世界 暗影密探盖特莱怎么完成啊

北风苔原34.6 46.5178和多玩都有数据库,有找不到的npc可以在上面查看,有图有坐标,很方便的。
巡影者盖特莱在(34,46)的高塔上, 若是到了高塔附近, 却没看到黄色问号, 那代表"盖特莱被其他玩家借走"去执行下一个任务去了, 请耐心等待, 这段时间, 玩家可以观赏 盖特莱 和 萨鲁法尔霸王 欺负血量有18万左右的 『剥皮者』瓦瑞达斯 的战斗画面这个任务是唯一的,要等别人做完才能再接,所以,到地方了上高塔没看到任务符号,那就等等。

5,魔兽世界暗影迷宫

暗影迷宫:泰罗卡森林,中间仪式广场,有一扇门关上的FB禁魔监狱:虚空风暴最右边的红色船,在比较高的位置,需要飞上去
沙塔斯城右边 有个一圈的建筑物 一共4个FB 分列在上下左右 下边的门是暗影迷宫 需要钥匙进入禁魔监狱是在虚空风暴 最右边 地图外有4个船 其中最上边一个是禁魔监狱 也需要钥匙和鸟进入
打开泰罗卡森林地图 最下面的那个圆形区域就是奥金顿副本群了 你飞下去 有门的那边就是暗影迷宫 钥匙是赛泰克大厅最后boss身后的箱子里面

6,魔兽暗夜任务攻略

最后一关应该是丛林守护和恶魔猎手和起来救他们心爱的人。丛林守护这边,你只需要做好防守就行了。并大量吨兵。恶魔这边,你要不停的出高级兵种,就是那种能招水元素的兵和对空的四脚蛇。还有就是具有扑捉功能的那个兵种。正面你是打不过的,你可以让恶魔进去把兵引出来,然后一部分一部分的打。一个建筑一个建筑的破坏,不要急于求成。在开始十几分钟的时候,DK会带领人去你的总部(恶魔猎手那边)。比必须回去救。并且把他DK挂掉。然后从下面的那家开始慢慢的清洗。下面总共有2家,其中,下面左边那家还会不听的骚扰NE那边,比不出熊是防不住的。等你防过了3次进攻,DK的偷袭也过了,你的恶魔猎手带的部队已经快要攻下下面右边那家了,你就可以带NE的部队发起进攻打下面左边那家,还是要慢满的推进,重要的一点是一定要有远程攻击武器和空对空的部队!
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7,魔兽世界60 暗影的秘密怎么做

1、首先回到奥格瑞玛,来到地图当中的这个位置,门口会看到一个NPC。2、看到NPC之后,停留一段时间,就会可以对话了,直接对话完成首要任务,然后接受任务往左侧前进。3、这时候会打开一个传送门,直接来到冰冠堡垒。通过传送门传到最顶层,来到LK的地盘,然后开启剧情任务。4、在这里看到NPC之后,交了任务之后,就会开启后续任务。5、然后通过后续任务,这里不能使用位移技能,点击然后拉到指定的地点即可。6、任务交了之后,自动传到噬渊,这个地方就是暗影界的地界了,进入暗影界的任务就完成了,下面就可以在暗影界开始进一步升级了。
在清完第一波小怪的时候 你会看到一个没有怪的大厅 中间有一个圆形的泛白物 羊皮纸一般在那个房间的角落
元素王座那的任务?还是杀怪呗,各个元素杀一遍,那边山上面积很大,慢慢找。

8,本人菜鸟 魔兽求教育 求高手指点暗夜攻略

老实说,我认为你这个战术有两个问题: 1)是英雄,你出的是熊和角鹰,是近身攻击的,那为什么用白虎呢.用白虎就是要她的光环,是加强远距离攻击的兵种的.还有先出守望者的话,她的抗打能力不强,初期不一定顶得过,你的地面主力又是熊,出得比较晚,当然初期可以多出AC来协助守望者,但这就会让熊出得更加晚. 2)是兵种.对地面的魔法攻击或减速兵种很头痛,如HNM的男女巫加破法,NE的纯小鹿或熊鹿流,ORC的万金油.对UD可能会好点,UD的魔法兵不常用,用毁灭者也被你角鹰克,不过没有小鹿的减速对操作不错的UD,单是冰甲ZZ来说也很难打,虽然熊是克ZZ的,只是没了小鹿的话要留下ZZ也很难. 我还是认为战术不能固定不变,侦察是第一位,侦察对手的战术,兵种,用自己相克对手的兵种加以对战,一发现自己的兵被对手相克就马上转.操作也是一大问题. 当然,这只是个人的一点经验,大家一起讨论讨论,希望对你有帮助吧!
VS10级UDer飘过
SOLO?暗夜熊鹿流很强大,练好它就够了
你好。我也是使用ne的。一般首发dh。骚扰对方要到位,一般ne主流战术熊鹿组合一定要会,对哪个族都可用的。多练练很快就进步的。
什么时候切磋几盘?
熊鹿流,你也玩魔兽?

9,魔兽暗夜怎么玩啊详细点急需

方法1: 1、女猎流 守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线 丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。 我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。 2、AC流 相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。 娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械 AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。
我晕额```RPG啊。。。。
暗夜的大法有许多种: 1。DH出生,带3-5弓箭手,生科技出熊鹿组合 2.比较极端的打法。白虎出生,直接双兵营暴女猎手 3。还有吹风流,
方法2: 暗夜对人类可以说是战网上讨论最多的一组配对了。如果要问哪一边优势更大的话,我想在上一个版本中,大多数人会选择暗夜精灵(NE);而现在这两个种族又都发生了很大的改变。所以我现在认为这两个种族都有一定的机会——是玩家的创造力和地图在起比赛的主导作用。 建造顺序: 3个小精灵(Wisp)采金 第4个建造祭坛 第5个建造月亮之池 继续生产小精灵,建造2个采金,大约4-6个采木 建造祭坛的小精灵随后采木 在你有大约12个小精灵以及一个英雄之后,你应该开始考虑选择下列哪种途径了。
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