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网页游戏攻城战视频,萝卜玩《烈火战神》攻城秘法

作者:本站作者

第二款是“网页”上的《三国无双8》小编之所以觉得《三国无双8》能惊艳到我,是因为在这款游戏上市后,游戏中的貂蝉、黄月英、大乔等一系列的女人物的视频都变成了网页游戏的宣传视频,可以说一个比一个漂亮,分分钟就能吸引了玩家。其实在古人的战斗中,攻城战是极少使用的。

最惊艳到你的游戏是哪个?

最惊艳到你的游戏是哪个

惊艳的意思是指看到到美丽的东西后,内心感到震荡的感觉,它可以是人、是事、或是物。而说道最让我惊艳的游戏,那么在小编想来只有三款。第一款是别人的《上古卷轴5》是的,是别人的《上古卷轴5》,并不是我的。我接触上古卷轴系列比较早,玩的第一个系列是《上古卷轴3》,它的游戏画质、人物、建模,并没有那么好看,即便是到了《上古卷轴4》中任然有很多的不足。

但是到了第五部的《上古卷轴5》中,那可以有了很大的改变,除了游戏本身的玩法以外,改变最大的就是景色、人物、建模,它们可以说是一个质的级别。由于小编电脑配置不行,所以在2014年之前,我都是看到别人再玩《上古卷轴5》,一开始看别人的图片我还不信,但是自从看了视频之后我就被上古卷轴5的人物建模深深着迷。第二款是“网页”上的《三国无双8》小编之所以觉得《三国无双8》能惊艳到我,是因为在这款游戏上市后,游戏中的貂蝉、黄月英、大乔等一系列的女人物的视频都变成了网页游戏的宣传视频,可以说一个比一个漂亮,分分钟就能吸引了玩家。

很多人也都在议论,三国无双系列是否是一直靠“卖肉”走到今天的,在小编看来并不是这样,它们只是在人物的立绘和建模上多下了功夫。第三款是代入感超强的《巫师3》不得不说作为一款慢热的角色扮演游戏,《巫师3》把剧情真的到了极值,而且在具备有一定自由度的同时,游戏还保留了超强的代入感,就如同你进入一部电影中一样,而这部电影则是完全按着你选择发展。

古代的攻防战中,攻城部队得是守城部队的多少倍才能攻下?

古代的攻防战中,攻城部队得是守城部队的多少倍才能攻下

你好,我是凉夜寒塘,历史爱好者,很荣幸能回答你的问题。在古代,攻城战通常是在不得已的情况下才要进行,因为往往要付出巨大的代价。《孙子兵法·谋攻篇》中写道“故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则战之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。故小敌之坚,大敌之擒也。”意思就是,“用兵的基本法则在于,如果有十倍于敌人的兵力就包围敌人,如果有五倍于敌人的兵力就进攻敌人,如果兵力是敌人的两倍就要设法分散敌人,如果兵力与敌人相等就要设法击败敌人,兵力比敌人少就要撤退,如若实力不如敌人就一定要避免战斗”。

这段话里的十倍、五倍都是一个约数,不是精确数。因为实际战争中不单单要考虑兵力这一因素,天时地利人和都会影响一场战争的走向。但如果就兵力这一点来讨论,在双方战斗力相当的情况下,攻城部队起码是守城部队的五倍才能顺利攻下城池,但牺牲兵力估计也是巨大的。拥有五倍于敌人的兵力就意味着掌握了一场战争的主动权,敌人自不会主动迎战,而是会选择守城防御。

在拥有五倍于敌的兵力时也不可轻举妄动。《孙子兵法》中曹操注:以五敌一,则三术为正,二术为奇。五倍于敌只是刚好达到一个攻城的及格线,这个时候是不宜采用正面强攻的方法的。曹操认为,此时应该分五股兵力,三股兵力正面攻城,两股兵力出奇袭方略,这样做也是为了既战胜敌军又降低损耗。其实在古人的战斗中,攻城战是极少使用的。

如果在兵力占据绝对优势的情况下,优先的选择一定是围城,把敌军的粮食供应与外界联系全部切断,这样不战而屈人之兵才是大胜。攻城战进攻的一方绝对会损失惨重,如果没有各方面绝对的优势,很可能会把一手好牌打烂,古代带兵打仗的人不会不明白这一点。以上就是我的回答,希望可以解答题主的疑惑欢迎留言,更多精彩,关注@凉夜寒塘以上图片皆来源于网络,如有侵权请联系本人删除。

布达佩斯战役被誉为二战最惨烈的攻城战之一,苏德是如何鏖战的?

布达佩斯战役被誉为二战最惨烈的攻城战之一,苏德是如何鏖战的

布达佩斯好地方扯淡之前先说说布达佩斯这座城市,不然估计很多人很难理解为啥打的那么惨烈。其实这座城市是由布达和佩斯两部分组成的(貌似废话),这两部分以多瑙河为分界,河西侧是布达,河东侧是佩斯。佩斯这边处于喀尔巴阡盆地,地势低平,但是布达那边就全是山地,非常崎岖,中间还夹着一条多瑙河,地质学上管这玩意儿叫断层。

一般这种地方都有不错的温泉,属于疗养胜地,但是打起仗来就坑爹,环境太复杂了。另外多瑙河流经这里经过匈牙利大平原直达黑海,军事上这是一个活地,通过河运可以充分补充物资,你很难凭借优势兵力把这样的城市围死。明显西高东低的地势倔到一块的双方1944年10月的局势已经对元首先生很不利了,西边盟军的诺曼底登陆大获成功,东边苏军也在巴格拉基昂行动里横扫千军。

于是纳粹曾经的仆从国匈牙利摄政王霍尔蒂·米克洛什想找盟军谋条后路,没想到没希特勒的“铁拳”砸成了肉饼。德国用3万多名士兵巩固了布达佩斯的防御,希特勒还宣布布达佩斯已经成为“要塞城市”,必须战至一兵一卒,绝不允许任何形式的后退。而匈牙利也有接近4万名士兵在城市中参与防守,等待苏军到来。10月29日,苏军开始向布达佩斯进发,依然是没啥新意的钳形攻势,超过百万军队分成两路向这个城市机动。

正值雅尔塔会议即将召开,大胡子斯大林想向盟友展示一下强大的实力,于是他命令马里诺夫斯基将军必须尽快拿下那里。就这样,一个要求死战不退,另一个要求尽快拿下,两边算是倔到一块了。接到命令的马利诺夫斯基没敢怠慢,11月7日到达城市郊区,稍微修整后就开始继续前进,于12月26日切断公路,完成了对布达佩斯的合围。

之前也说过布达佩斯是座活城,陆地包围并不能困死他们,马利诺夫斯基也深知这一点,他也没忘了斯大林的命令,于是这位仁兄想出了一个两全其美的办法,用最好的条件劝对面投降算了。一直在解围的德军然而老马的算盘明显打错了,派去的第一批信使谈判破裂后被杀了一个,派去的第二批信使没下车就被人给扫射一通,连锅端了。被激怒的毛子以乌克兰第2方面军为主力,云集50万大军开始了进攻。

记得多瑙河东边是哪里吗?对!地势低平的佩斯,所于苏军进展很快,宽阔的主干道让坦克跑的直冒火星子。守城的德军看情况不对,直接撤到了西岸的布达,仗着河道与山地继续防守。同时其他地区的德军也没闲着,1945年1月1日武装党卫队第4装甲军从西北方冲了过来,老马无奈调了4个师过去阻击,打到1月12日才停手。1月7日还是第4装甲军试图突破机场,老马只能又调2个师去拦截。

到了1月17日党卫军第3装甲军也来了,这帮哥们心更大,企图包围苏军南边的10个师,结果也被打退。彻底杀红眼了德军的解围行动虽然没能实现战略目标,但大大迟滞了苏军的进攻速度,而城内的德军也没有坐着枯守,他们一边用巷战的方式和苏军搏杀,另一边不停的尝试突围。1月20日他们向南的突围差点攻下苏军物资基地,暴怒的斯大林下令不惜代价坚守,要不是德军后勤紧张,大抵苏军就得悲剧了。

这种近乎挑衅的打法终于让苏军开始发狂,他们拿出了斯大林格勒的狠劲,围绕着盖勒山丘、城市墓园和玛格丽特岛展开逐寸争夺。2月11日,苏军以近2万伤亡的代价,从三个方向攻上了盖勒山丘,这是布达佩斯的制高点,他们的火炮终于可以覆盖全城。2月11日夜间,德军组织了最后一次突围,他们分成三批裹挟着大量平民冲向城市边缘,苏军在短暂惊讶后毫无怜悯的开始炮火覆盖。

大部分德军都被打死,连指挥官卡尔·普费弗-维尔登布鲁赫也被俘虏,德国所有防御力量均被摧毁,于2月13日正式投降。惨重的损失整场布达佩斯围城战历时50天,苏联投入了近50万兵力,其中17万直接参与攻城,最终以10万以上的伤亡拿下这座城市,史料中记载的最高战损数值达到16万。德军投入了15万兵力,几乎全军覆没,伤亡9万以上。

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