随着网游运营商贪得无厌的吸金手段,以及游戏策划们的奸商嘴脸,真的是伤了很多朋友的心,所以在“看破红尘”以后,这部分游戏爱好者都纷纷选择了单机游戏,而单机游戏下载的话,对于老手来说,都是在“游侠网、3DMGAME、游迅网”这3个网站下的,因为几乎百分之百没有捆绑垃圾网站,下的放心!但是,对于新手来说,可以下载单机游戏的网站多如牛毛,所以如果您在不知名或者钓鱼网站下载了游戏的话,那么游戏的安装包肯定是会被捆绑一些垃圾软件或者网站的(发布者就是靠这来牟利的),所以除非在安装的时候有明确的提示选项,否则如果被发布者设置为了后台静默安装的话,那么此时就无解了!还记得以前刚接触电脑的时候,那时候玩的是热血传奇,因为需要安装外挂,才能有更好的游戏体验,而我当时又不知道在哪里下载,所以就在网上漫无目的的搜索了一下,通过各种外挂的描述来看,最终发现了一款功能非常齐全的外挂,于是就把它给下载下来了,可是安装完以后我却傻眼了,因为浏览器一直自动的打开、关闭,并且还跳转的是同一个网站,不用问了,这种情况肯定是中毒了,无奈之下我只好重新安装了系统...所以说,下载单机游戏的话,还是去正规的网站比较靠谱!来说一说军事游戏里入门难的。有些游戏是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事游戏,越是难入门。模拟重武器的游戏你玩玩《战争雷霆》、《坦克世界》和《战舰世界》之类的游戏,其实操作是很简单的。开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。其它的,多打打就精通了。但是有些游戏比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。首先,敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题:我怎么玩?我在哪儿?谁在打我?你在《伊尔-2》,至少要看得懂飞机的大部分仪表,记住几十个常用键位,最好会使用游戏飞行摇杆。很多人光学习这些就要花几个月的时间,有的玩家就此被吓退了。学会了操作之后,这就是开始而已。玩家还要学习瞄准,硬核飞行游戏里时不会提示了提前量的,你只能用飞机本身的瞄准具,自己算提前量去开火。学会了瞄准之后,还要学习各种机动动作,硬核空战游戏里的飞机和真飞机一样,不是经常把速度飞到最高就可以,你要注意不能让飞机出现失速、尾旋之类的异常情况。再比如硬核坦克游戏《钢铁兵团》,你开坦克,需要明白怎么手动换挡,想获得更好的视野,就要只能打开坦克舱盖观察周围环境——这就意味着被敌人打中的几率增加了。而不是简单地调到第三人称视角。坦克的瞄准镜比飞机复杂得多,按照型号和研发国家不同各有特色,需要玩家根据瞄准镜上的不同分划来判定目标的距离,或者通过操纵激光测距仪来测算,而不是直接等“准心”缩圈。如果是《冰冷水域》之类的海战游戏,那么需要懂得看海图,懂得冷战时期美苏主要舰船的参数和性能,懂得作战需要进行的一些计算。所以玩这一类游戏,你如果是现役或者退役的战斗机飞行员、坦克兵或者海军水兵,又或者是军工企业的技术人员,你掌握的武器知识能帮你大忙。希望仅通过游戏时间来掌握如何玩好这类游戏,恐怕并不现实,可能需要玩家多阅读关于二战和冷战重武器的技术文章。硬核向作战指挥游戏世面上流行的策略游戏,靠微操,靠开矿造兵,但是硬核向的作战指挥游戏类似于军校里的模拟对抗软件。地图被划分为四角格或者六角格,地图上的部队符号通常不是游戏公司绘制的那些浅显易懂的图形符号,多半是军队使用的专业符号,如果是北约地图作业符号还好,如果是苏联和二战德国的专业符号,网上是很难寻找到含义的。玩家看到如此陌生的游戏界面,自然就会觉得很难上手。玩家在游戏时,如果遇到的是回合制或者即时回合制这样现在已经不多的游戏方式,会感到不适应。如果遇到的是采用即时制的硬核策略,也会觉得不适应——是不是这个游戏有BUG?指挥是不是不灵,玩家已经习惯了超脱于战场之上,点一下军队就做出反应。而这种游戏多半会忠实地反映各种通讯工具造成的延迟。在战术方面,你什么卡时间造XX兵种,暴某某兵种啊,速推啊,都没有用处。这类游戏真实的数据保证了玩家只有采用当时的战术才能够取胜。所以,玩家可能需要去查阅游戏所对应的战史文章,才能琢磨出正确的战术。当然,因为这两大类游戏的上手非常困难,吓退了很多玩家,所以影响力不大,但是,很多为军队编写训练软件的制作人员也真是在这种游戏里积累经验,收集反馈,助力科技练兵。随着网游运营商贪得无厌的吸金手段,以及游戏策划们的奸商嘴脸,真的是伤了很多朋友的心,所以在“看破红尘”以后,这部分游戏爱好者都纷纷选择了单机游戏,而单机游戏下载的话,对于老手来说,都是在“游侠网、3DMGAME、游迅网”这3个网站下的,因为几乎百分之百没有捆绑垃圾网站,下的放心!但是,对于新手来说,可以下载单机游戏的网站多如牛毛,所以如果您在不知名或者钓鱼网站下载了游戏的话,那么游戏的安装包肯定是会被捆绑一些垃圾软件或者网站的(发布者就是靠这来牟利的),所以除非在安装的时候有明确的提示选项,否则如果被发布者设置为了后台静默安装的话,那么此时就无解了!还记得以前刚接触电脑的时候,那时候玩的是热血传奇,因为需要安装外挂,才能有更好的游戏体验,而我当时又不知道在哪里下载,所以就在网上漫无目的的搜索了一下,通过各种外挂的描述来看,最终发现了一款功能非常齐全的外挂,于是就把它给下载下来了,可是安装完以后我却傻眼了,因为浏览器一直自动的打开、关闭,并且还跳转的是同一个网站,不用问了,这种情况肯定是中毒了,无奈之下我只好重新安装了系统...所以说,下载单机游戏的话,还是去正规的网站比较靠谱!来说一说军事游戏里入门难的。有些游戏是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事游戏,越是难入门。模拟重武器的游戏你玩玩《战争雷霆》、《坦克世界》和《战舰世界》之类的游戏,其实操作是很简单的。开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。其它的,多打打就精通了。但是有些游戏比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。首先,敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题:我怎么玩?我在哪儿?谁在打我?你在《伊尔-2》,至少要看得懂飞机的大部分仪表,记住几十个常用键位,最好会使用游戏飞行摇杆。很多人光学习这些就要花几个月的时间,有的玩家就此被吓退了。学会了操作之后,这就是开始而已。玩家还要学习瞄准,硬核飞行游戏里时不会提示了提前量的,你只能用飞机本身的瞄准具,自己算提前量去开火。学会了瞄准之后,还要学习各种机动动作,硬核空战游戏里的飞机和真飞机一样,不是经常把速度飞到最高就可以,你要注意不能让飞机出现失速、尾旋之类的异常情况。再比如硬核坦克游戏《钢铁兵团》,你开坦克,需要明白怎么手动换挡,想获得更好的视野,就要只能打开坦克舱盖观察周围环境——这就意味着被敌人打中的几率增加了。而不是简单地调到第三人称视角。坦克的瞄准镜比飞机复杂得多,按照型号和研发国家不同各有特色,需要玩家根据瞄准镜上的不同分划来判定目标的距离,或者通过操纵激光测距仪来测算,而不是直接等“准心”缩圈。如果是《冰冷水域》之类的海战游戏,那么需要懂得看海图,懂得冷战时期美苏主要舰船的参数和性能,懂得作战需要进行的一些计算。所以玩这一类游戏,你如果是现役或者退役的战斗机飞行员、坦克兵或者海军水兵,又或者是军工企业的技术人员,你掌握的武器知识能帮你大忙。希望仅通过游戏时间来掌握如何玩好这类游戏,恐怕并不现实,可能需要玩家多阅读关于二战和冷战重武器的技术文章。硬核向作战指挥游戏世面上流行的策略游戏,靠微操,靠开矿造兵,但是硬核向的作战指挥游戏类似于军校里的模拟对抗软件。地图被划分为四角格或者六角格,地图上的部队符号通常不是游戏公司绘制的那些浅显易懂的图形符号,多半是军队使用的专业符号,如果是北约地图作业符号还好,如果是苏联和二战德国的专业符号,网上是很难寻找到含义的。玩家看到如此陌生的游戏界面,自然就会觉得很难上手。玩家在游戏时,如果遇到的是回合制或者即时回合制这样现在已经不多的游戏方式,会感到不适应。如果遇到的是采用即时制的硬核策略,也会觉得不适应——是不是这个游戏有BUG?指挥是不是不灵,玩家已经习惯了超脱于战场之上,点一下军队就做出反应。而这种游戏多半会忠实地反映各种通讯工具造成的延迟。在战术方面,你什么卡时间造XX兵种,暴某某兵种啊,速推啊,都没有用处。这类游戏真实的数据保证了玩家只有采用当时的战术才能够取胜。所以,玩家可能需要去查阅游戏所对应的战史文章,才能琢磨出正确的战术。当然,因为这两大类游戏的上手非常困难,吓退了很多玩家,所以影响力不大,但是,很多为军队编写训练软件的制作人员也真是在这种游戏里积累经验,收集反馈,助力科技练兵。我看了排名前20的回答,《环世界》都没有被提到实在是太可惜了。主角《环世界》我这里就只给大家强烈推荐《环世界》,英文名是Rimworld,也被翻译成了边缘世界。每个有科幻梦的人都非常值得去尝试这款游戏。有中文,下面这个是游戏的用户界面,暗示地很明显,飞船失事,你迫降到一颗未知行星,会碰到很多未知的事件,顽强生存下去,最终重返太空,当然也可以永久居住在那里。内容展示我先做一些动图展示下环世界里面可以玩些什么。1.盖房种地2.防御海盗战地救援3.雨夜抢修被雷暴击毁的太阳能板4.突击占领洞穴的虫族5.甚至是举办婚礼6.建造无与伦比独一无二的异星殖民地当然,还有许许多多的玩法这里实在写不下。简言之,这游戏就是一个异星故事生成器,在里面你就是最大的导演。里面的小人可以获得怎么样的生活完全取决于你的一次次决定。下面是一些参数上的介绍完美符合题主要求1.耐玩符合度10/10Steam的评论区,游戏时长达到几百小时甚至上千小时的人实在太多了。我想一款游戏根据gamespy的统计,这款游戏玩家的平均游戏时长甚至达到了90小时。平均两周的游戏时长是14小时,也就是说这款游戏有魅力能让人平均每天都玩一小时。评论区都是一些动辄几百上千小时的大佬玩家。2.游戏体积符合度10/10这款游戏的体积只有200M。游戏体积其实和年代关系很大。十几年前的游戏普遍体积不大。几百兆的体积就能产生上百小时的游戏时间。比如就几百兆的《大航海时代4》、《红色警戒2》等等。而现在的画质党游戏,比如说最有名的《GTA5》体积达到了60G,17年新出的《中土2:战争之影》更新到现在已经有100G体积了。可以说,现在的游戏,小于1GB的已经很难找了,更何况,一点不夸张,这款《环世界》的体积真的只有200M。游戏生命周期这款游戏其实2013年就发布了,但是作者这五年来一直都在给这个游戏更新,现在已经累计更新了19个版本了,游戏生命力可以得到保障。同时Rimworld支持创意工坊,这意味着,全世界的开发者都可以参与到这款游戏的添砖加瓦中,到目前为止已经有超过10000款MOD用于支持Rimworld的扩展玩法。配置要求我们可以看到这个游戏基本上对显卡没有要求,集成显卡都可以玩。但是200M体积的游戏却需要4G内存来支撑,因为游戏过程中的计算量很大。所以,同样的这游戏对CPU的要求反而比较高。但是考虑到用户的CPU配置水平一般都比同期的显卡高,所以某种意义上来说,这个游戏的配置要求算是很低的。后期各种最新的0.19版本已经更新了64位引擎,可以说游戏性能又往上提升了一大阶段。市场定价与其他3A游戏,不到一年疯狂打折贬值50%完全不同(比如说孤岛惊魂5),这款游戏,从一开始就做了不打折声明。作者对这款游戏的品质有着绝对的信心。不仅不打折,还偶尔来几个提价,经历了早期的60到88,然后是最近的88到90。可以说反向打折,最为致命了。说这么多,是真的希望这款游戏能被更多人知道。大家好,我是遂宁电竞邓某人关于操作性很强的单机游戏这个问题,我觉得有几款游戏应该是公认的操作难,游戏上限和下限都非常高。NO.1:星际争霸这款游戏相信大家都听说过吧,我们当初玩的时候不仅仅是操作难,关键是还全是英文,玩游戏还得买攻略,为什么说这个游戏上限和下限都非常高,这里就要说到多线操作了,因为视野阴影的关系,你可以把自己的兵力分开探路,骚扰,让对手防不胜防,然后通过自己同时操作几路兵力的手速拖垮对方。还有星际争霸这款游戏可以通过一些细节走位,拉扯使自己在相同,甚至劣势的兵力情况下击败对手,这也是这款游戏最大的魅力所在。NO.2:魔兽争霸3相对星际争霸来说,我还是比较喜欢魔兽争霸3这款游戏,首先操作简化了不少,最重要的是全是中文有木有,双方最高100人口,其实后期满人口除去3英雄之后也就20左右的单位,还是能操作的,这款游戏在对抗方面其实跟星际争霸差不多,区别在于英雄的操作性和道具的使用,一个优秀的魔兽玩家是可以用几个英雄或者一些道具秀翻对手一票对手的,我也经常看一下翻盘视频,都是凭借着英雄特性和自身的操作耗死对方。然后我们在说说打团,打团残血兵力的拉扯,英雄技能的释放时机,各种BUFF和DEBUFF互相释放,都是需要大量的操作才能完成的,有时候一个失误就能葬送自己的大好局势,所以我说魔兽争霸3的操作性很强,我相信大家不会反对吧。NO3:反恐精英90后的朋友应该都知道这款游戏,当时风靡整个网吧(那会网吧还没有耳机,都是用的音响),一走进网吧就是各种枪声,然后老板就拿着一个计时用的小本子笑眯眯的过来问你要不要玩CS(当时都是局域网,一个网吧的人对战),这游戏不用我说,大家都知道,玩不好不好就看你意识,走位,枪法的,可以说是一个浑身都充满了操作性的一款游戏。原创不易,喜欢的朋友请点波关注,谢谢。随着网游运营商贪得无厌的吸金手段,以及游戏策划们的奸商嘴脸,真的是伤了很多朋友的心,所以在“看破红尘”以后,这部分游戏爱好者都纷纷选择了单机游戏,而单机游戏下载的话,对于老手来说,都是在“游侠网、3DMGAME、游迅网”这3个网站下的,因为几乎百分之百没有捆绑垃圾网站,下的放心!但是,对于新手来说,可以下载单机游戏的网站多如牛毛,所以如果您在不知名或者钓鱼网站下载了游戏的话,那么游戏的安装包肯定是会被捆绑一些垃圾软件或者网站的(发布者就是靠这来牟利的),所以除非在安装的时候有明确的提示选项,否则如果被发布者设置为了后台静默安装的话,那么此时就无解了!还记得以前刚接触电脑的时候,那时候玩的是热血传奇,因为需要安装外挂,才能有更好的游戏体验,而我当时又不知道在哪里下载,所以就在网上漫无目的的搜索了一下,通过各种外挂的描述来看,最终发现了一款功能非常齐全的外挂,于是就把它给下载下来了,可是安装完以后我却傻眼了,因为浏览器一直自动的打开、关闭,并且还跳转的是同一个网站,不用问了,这种情况肯定是中毒了,无奈之下我只好重新安装了系统...所以说,下载单机游戏的话,还是去正规的网站比较靠谱!随着网游运营商贪得无厌的吸金手段,以及游戏策划们的奸商嘴脸,真的是伤了很多朋友的心,所以在“看破红尘”以后,这部分游戏爱好者都纷纷选择了单机游戏,而单机游戏下载的话,对于老手来说,都是在“游侠网、3DMGAME、游迅网”这3个网站下的,因为几乎百分之百没有捆绑垃圾网站,下的放心!但是,对于新手来说,可以下载单机游戏的网站多如牛毛,所以如果您在不知名或者钓鱼网站下载了游戏的话,那么游戏的安装包肯定是会被捆绑一些垃圾软件或者网站的(发布者就是靠这来牟利的),所以除非在安装的时候有明确的提示选项,否则如果被发布者设置为了后台静默安装的话,那么此时就无解了!还记得以前刚接触电脑的时候,那时候玩的是热血传奇,因为需要安装外挂,才能有更好的游戏体验,而我当时又不知道在哪里下载,所以就在网上漫无目的的搜索了一下,通过各种外挂的描述来看,最终发现了一款功能非常齐全的外挂,于是就把它给下载下来了,可是安装完以后我却傻眼了,因为浏览器一直自动的打开、关闭,并且还跳转的是同一个网站,不用问了,这种情况肯定是中毒了,无奈之下我只好重新安装了系统...所以说,下载单机游戏的话,还是去正规的网站比较靠谱!来说一说军事游戏里入门难的。有些游戏是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action 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Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事游戏,越是难入门。模拟重武器的游戏你玩玩《战争雷霆》、《坦克世界》和《战舰世界》之类的游戏,其实操作是很简单的。开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。其它的,多打打就精通了。但是有些游戏比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。首先,敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题:我怎么玩?我在哪儿?谁在打我?你在《伊尔-2》,至少要看得懂飞机的大部分仪表,记住几十个常用键位,最好会使用游戏飞行摇杆。很多人光学习这些就要花几个月的时间,有的玩家就此被吓退了。学会了操作之后,这就是开始而已。玩家还要学习瞄准,硬核飞行游戏里时不会提示了提前量的,你只能用飞机本身的瞄准具,自己算提前量去开火。学会了瞄准之后,还要学习各种机动动作,硬核空战游戏里的飞机和真飞机一样,不是经常把速度飞到最高就可以,你要注意不能让飞机出现失速、尾旋之类的异常情况。再比如硬核坦克游戏《钢铁兵团》,你开坦克,需要明白怎么手动换挡,想获得更好的视野,就要只能打开坦克舱盖观察周围环境——这就意味着被敌人打中的几率增加了。而不是简单地调到第三人称视角。坦克的瞄准镜比飞机复杂得多,按照型号和研发国家不同各有特色,需要玩家根据瞄准镜上的不同分划来判定目标的距离,或者通过操纵激光测距仪来测算,而不是直接等“准心”缩圈。如果是《冰冷水域》之类的海战游戏,那么需要懂得看海图,懂得冷战时期美苏主要舰船的参数和性能,懂得作战需要进行的一些计算。所以玩这一类游戏,你如果是现役或者退役的战斗机飞行员、坦克兵或者海军水兵,又或者是军工企业的技术人员,你掌握的武器知识能帮你大忙。希望仅通过游戏时间来掌握如何玩好这类游戏,恐怕并不现实,可能需要玩家多阅读关于二战和冷战重武器的技术文章。硬核向作战指挥游戏世面上流行的策略游戏,靠微操,靠开矿造兵,但是硬核向的作战指挥游戏类似于军校里的模拟对抗软件。地图被划分为四角格或者六角格,地图上的部队符号通常不是游戏公司绘制的那些浅显易懂的图形符号,多半是军队使用的专业符号,如果是北约地图作业符号还好,如果是苏联和二战德国的专业符号,网上是很难寻找到含义的。玩家看到如此陌生的游戏界面,自然就会觉得很难上手。玩家在游戏时,如果遇到的是回合制或者即时回合制这样现在已经不多的游戏方式,会感到不适应。如果遇到的是采用即时制的硬核策略,也会觉得不适应——是不是这个游戏有BUG?指挥是不是不灵,玩家已经习惯了超脱于战场之上,点一下军队就做出反应。而这种游戏多半会忠实地反映各种通讯工具造成的延迟。在战术方面,你什么卡时间造XX兵种,暴某某兵种啊,速推啊,都没有用处。这类游戏真实的数据保证了玩家只有采用当时的战术才能够取胜。所以,玩家可能需要去查阅游戏所对应的战史文章,才能琢磨出正确的战术。当然,因为这两大类游戏的上手非常困难,吓退了很多玩家,所以影响力不大,但是,很多为军队编写训练软件的制作人员也真是在这种游戏里积累经验,收集反馈,助力科技练兵。我看了排名前20的回答,《环世界》都没有被提到实在是太可惜了。主角《环世界》我这里就只给大家强烈推荐《环世界》,英文名是Rimworld,也被翻译成了边缘世界。每个有科幻梦的人都非常值得去尝试这款游戏。有中文,下面这个是游戏的用户界面,暗示地很明显,飞船失事,你迫降到一颗未知行星,会碰到很多未知的事件,顽强生存下去,最终重返太空,当然也可以永久居住在那里。内容展示我先做一些动图展示下环世界里面可以玩些什么。1.盖房种地2.防御海盗战地救援3.雨夜抢修被雷暴击毁的太阳能板4.突击占领洞穴的虫族5.甚至是举办婚礼6.建造无与伦比独一无二的异星殖民地当然,还有许许多多的玩法这里实在写不下。简言之,这游戏就是一个异星故事生成器,在里面你就是最大的导演。里面的小人可以获得怎么样的生活完全取决于你的一次次决定。下面是一些参数上的介绍完美符合题主要求1.耐玩符合度10/10Steam的评论区,游戏时长达到几百小时甚至上千小时的人实在太多了。我想一款游戏根据gamespy的统计,这款游戏玩家的平均游戏时长甚至达到了90小时。平均两周的游戏时长是14小时,也就是说这款游戏有魅力能让人平均每天都玩一小时。评论区都是一些动辄几百上千小时的大佬玩家。2.游戏体积符合度10/10这款游戏的体积只有200M。游戏体积其实和年代关系很大。十几年前的游戏普遍体积不大。几百兆的体积就能产生上百小时的游戏时间。比如就几百兆的《大航海时代4》、《红色警戒2》等等。而现在的画质党游戏,比如说最有名的《GTA5》体积达到了60G,17年新出的《中土2:战争之影》更新到现在已经有100G体积了。可以说,现在的游戏,小于1GB的已经很难找了,更何况,一点不夸张,这款《环世界》的体积真的只有200M。游戏生命周期这款游戏其实2013年就发布了,但是作者这五年来一直都在给这个游戏更新,现在已经累计更新了19个版本了,游戏生命力可以得到保障。同时Rimworld支持创意工坊,这意味着,全世界的开发者都可以参与到这款游戏的添砖加瓦中,到目前为止已经有超过10000款MOD用于支持Rimworld的扩展玩法。配置要求我们可以看到这个游戏基本上对显卡没有要求,集成显卡都可以玩。但是200M体积的游戏却需要4G内存来支撑,因为游戏过程中的计算量很大。所以,同样的这游戏对CPU的要求反而比较高。但是考虑到用户的CPU配置水平一般都比同期的显卡高,所以某种意义上来说,这个游戏的配置要求算是很低的。后期各种最新的0.19版本已经更新了64位引擎,可以说游戏性能又往上提升了一大阶段。市场定价与其他3A游戏,不到一年疯狂打折贬值50%完全不同(比如说孤岛惊魂5),这款游戏,从一开始就做了不打折声明。作者对这款游戏的品质有着绝对的信心。不仅不打折,还偶尔来几个提价,经历了早期的60到88,然后是最近的88到90。可以说反向打折,最为致命了。说这么多,是真的希望这款游戏能被更多人知道。随着网游运营商贪得无厌的吸金手段,以及游戏策划们的奸商嘴脸,真的是伤了很多朋友的心,所以在“看破红尘”以后,这部分游戏爱好者都纷纷选择了单机游戏,而单机游戏下载的话,对于老手来说,都是在“游侠网、3DMGAME、游迅网”这3个网站下的,因为几乎百分之百没有捆绑垃圾网站,下的放心!但是,对于新手来说,可以下载单机游戏的网站多如牛毛,所以如果您在不知名或者钓鱼网站下载了游戏的话,那么游戏的安装包肯定是会被捆绑一些垃圾软件或者网站的(发布者就是靠这来牟利的),所以除非在安装的时候有明确的提示选项,否则如果被发布者设置为了后台静默安装的话,那么此时就无解了!还记得以前刚接触电脑的时候,那时候玩的是热血传奇,因为需要安装外挂,才能有更好的游戏体验,而我当时又不知道在哪里下载,所以就在网上漫无目的的搜索了一下,通过各种外挂的描述来看,最终发现了一款功能非常齐全的外挂,于是就把它给下载下来了,可是安装完以后我却傻眼了,因为浏览器一直自动的打开、关闭,并且还跳转的是同一个网站,不用问了,这种情况肯定是中毒了,无奈之下我只好重新安装了系统...所以说,下载单机游戏的话,还是去正规的网站比较靠谱!来说一说军事游戏里入门难的。有些游戏是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事游戏,越是难入门。模拟重武器的游戏你玩玩《战争雷霆》、《坦克世界》和《战舰世界》之类的游戏,其实操作是很简单的。开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。其它的,多打打就精通了。但是有些游戏比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。首先,敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题:我怎么玩?我在哪儿?谁在打我?你在《伊尔-2》,至少要看得懂飞机的大部分仪表,记住几十个常用键位,最好会使用游戏飞行摇杆。很多人光学习这些就要花几个月的时间,有的玩家就此被吓退了。学会了操作之后,这就是开始而已。玩家还要学习瞄准,硬核飞行游戏里时不会提示了提前量的,你只能用飞机本身的瞄准具,自己算提前量去开火。学会了瞄准之后,还要学习各种机动动作,硬核空战游戏里的飞机和真飞机一样,不是经常把速度飞到最高就可以,你要注意不能让飞机出现失速、尾旋之类的异常情况。再比如硬核坦克游戏《钢铁兵团》,你开坦克,需要明白怎么手动换挡,想获得更好的视野,就要只能打开坦克舱盖观察周围环境——这就意味着被敌人打中的几率增加了。而不是简单地调到第三人称视角。坦克的瞄准镜比飞机复杂得多,按照型号和研发国家不同各有特色,需要玩家根据瞄准镜上的不同分划来判定目标的距离,或者通过操纵激光测距仪来测算,而不是直接等“准心”缩圈。如果是《冰冷水域》之类的海战游戏,那么需要懂得看海图,懂得冷战时期美苏主要舰船的参数和性能,懂得作战需要进行的一些计算。所以玩这一类游戏,你如果是现役或者退役的战斗机飞行员、坦克兵或者海军水兵,又或者是军工企业的技术人员,你掌握的武器知识能帮你大忙。希望仅通过游戏时间来掌握如何玩好这类游戏,恐怕并不现实,可能需要玩家多阅读关于二战和冷战重武器的技术文章。硬核向作战指挥游戏世面上流行的策略游戏,靠微操,靠开矿造兵,但是硬核向的作战指挥游戏类似于军校里的模拟对抗软件。地图被划分为四角格或者六角格,地图上的部队符号通常不是游戏公司绘制的那些浅显易懂的图形符号,多半是军队使用的专业符号,如果是北约地图作业符号还好,如果是苏联和二战德国的专业符号,网上是很难寻找到含义的。玩家看到如此陌生的游戏界面,自然就会觉得很难上手。玩家在游戏时,如果遇到的是回合制或者即时回合制这样现在已经不多的游戏方式,会感到不适应。如果遇到的是采用即时制的硬核策略,也会觉得不适应——是不是这个游戏有BUG?指挥是不是不灵,玩家已经习惯了超脱于战场之上,点一下军队就做出反应。而这种游戏多半会忠实地反映各种通讯工具造成的延迟。在战术方面,你什么卡时间造XX兵种,暴某某兵种啊,速推啊,都没有用处。这类游戏真实的数据保证了玩家只有采用当时的战术才能够取胜。所以,玩家可能需要去查阅游戏所对应的战史文章,才能琢磨出正确的战术。当然,因为这两大类游戏的上手非常困难,吓退了很多玩家,所以影响力不大,但是,很多为军队编写训练软件的制作人员也真是在这种游戏里积累经验,收集反馈,助力科技练兵。我看了排名前20的回答,《环世界》都没有被提到实在是太可惜了。主角《环世界》我这里就只给大家强烈推荐《环世界》,英文名是Rimworld,也被翻译成了边缘世界。每个有科幻梦的人都非常值得去尝试这款游戏。有中文,下面这个是游戏的用户界面,暗示地很明显,飞船失事,你迫降到一颗未知行星,会碰到很多未知的事件,顽强生存下去,最终重返太空,当然也可以永久居住在那里。内容展示我先做一些动图展示下环世界里面可以玩些什么。1.盖房种地2.防御海盗战地救援3.雨夜抢修被雷暴击毁的太阳能板4.突击占领洞穴的虫族5.甚至是举办婚礼6.建造无与伦比独一无二的异星殖民地当然,还有许许多多的玩法这里实在写不下。简言之,这游戏就是一个异星故事生成器,在里面你就是最大的导演。里面的小人可以获得怎么样的生活完全取决于你的一次次决定。下面是一些参数上的介绍完美符合题主要求1.耐玩符合度10/10Steam的评论区,游戏时长达到几百小时甚至上千小时的人实在太多了。我想一款游戏根据gamespy的统计,这款游戏玩家的平均游戏时长甚至达到了90小时。平均两周的游戏时长是14小时,也就是说这款游戏有魅力能让人平均每天都玩一小时。评论区都是一些动辄几百上千小时的大佬玩家。2.游戏体积符合度10/10这款游戏的体积只有200M。游戏体积其实和年代关系很大。十几年前的游戏普遍体积不大。几百兆的体积就能产生上百小时的游戏时间。比如就几百兆的《大航海时代4》、《红色警戒2》等等。而现在的画质党游戏,比如说最有名的《GTA5》体积达到了60G,17年新出的《中土2:战争之影》更新到现在已经有100G体积了。可以说,现在的游戏,小于1GB的已经很难找了,更何况,一点不夸张,这款《环世界》的体积真的只有200M。游戏生命周期这款游戏其实2013年就发布了,但是作者这五年来一直都在给这个游戏更新,现在已经累计更新了19个版本了,游戏生命力可以得到保障。同时Rimworld支持创意工坊,这意味着,全世界的开发者都可以参与到这款游戏的添砖加瓦中,到目前为止已经有超过10000款MOD用于支持Rimworld的扩展玩法。配置要求我们可以看到这个游戏基本上对显卡没有要求,集成显卡都可以玩。但是200M体积的游戏却需要4G内存来支撑,因为游戏过程中的计算量很大。所以,同样的这游戏对CPU的要求反而比较高。但是考虑到用户的CPU配置水平一般都比同期的显卡高,所以某种意义上来说,这个游戏的配置要求算是很低的。后期各种最新的0.19版本已经更新了64位引擎,可以说游戏性能又往上提升了一大阶段。市场定价与其他3A游戏,不到一年疯狂打折贬值50%完全不同(比如说孤岛惊魂5),这款游戏,从一开始就做了不打折声明。作者对这款游戏的品质有着绝对的信心。不仅不打折,还偶尔来几个提价,经历了早期的60到88,然后是最近的88到90。可以说反向打折,最为致命了。说这么多,是真的希望这款游戏能被更多人知道。大家好,我是遂宁电竞邓某人关于操作性很强的单机游戏这个问题,我觉得有几款游戏应该是公认的操作难,游戏上限和下限都非常高。NO.1:星际争霸这款游戏相信大家都听说过吧,我们当初玩的时候不仅仅是操作难,关键是还全是英文,玩游戏还得买攻略,为什么说这个游戏上限和下限都非常高,这里就要说到多线操作了,因为视野阴影的关系,你可以把自己的兵力分开探路,骚扰,让对手防不胜防,然后通过自己同时操作几路兵力的手速拖垮对方。还有星际争霸这款游戏可以通过一些细节走位,拉扯使自己在相同,甚至劣势的兵力情况下击败对手,这也是这款游戏最大的魅力所在。NO.2:魔兽争霸3相对星际争霸来说,我还是比较喜欢魔兽争霸3这款游戏,首先操作简化了不少,最重要的是全是中文有木有,双方最高100人口,其实后期满人口除去3英雄之后也就20左右的单位,还是能操作的,这款游戏在对抗方面其实跟星际争霸差不多,区别在于英雄的操作性和道具的使用,一个优秀的魔兽玩家是可以用几个英雄或者一些道具秀翻对手一票对手的,我也经常看一下翻盘视频,都是凭借着英雄特性和自身的操作耗死对方。然后我们在说说打团,打团残血兵力的拉扯,英雄技能的释放时机,各种BUFF和DEBUFF互相释放,都是需要大量的操作才能完成的,有时候一个失误就能葬送自己的大好局势,所以我说魔兽争霸3的操作性很强,我相信大家不会反对吧。NO3:反恐精英90后的朋友应该都知道这款游戏,当时风靡整个网吧(那会网吧还没有耳机,都是用的音响),一走进网吧就是各种枪声,然后老板就拿着一个计时用的小本子笑眯眯的过来问你要不要玩CS(当时都是局域网,一个网吧的人对战),这游戏不用我说,大家都知道,玩不好不好就看你意识,走位,枪法的,可以说是一个浑身都充满了操作性的一款游戏。原创不易,喜欢的朋友请点波关注,谢谢。巫师系列随着网游运营商贪得无厌的吸金手段,以及游戏策划们的奸商嘴脸,真的是伤了很多朋友的心,所以在“看破红尘”以后,这部分游戏爱好者都纷纷选择了单机游戏,而单机游戏下载的话,对于老手来说,都是在“游侠网、3DMGAME、游迅网”这3个网站下的,因为几乎百分之百没有捆绑垃圾网站,下的放心!但是,对于新手来说,可以下载单机游戏的网站多如牛毛,所以如果您在不知名或者钓鱼网站下载了游戏的话,那么游戏的安装包肯定是会被捆绑一些垃圾软件或者网站的(发布者就是靠这来牟利的),所以除非在安装的时候有明确的提示选项,否则如果被发布者设置为了后台静默安装的话,那么此时就无解了!还记得以前刚接触电脑的时候,那时候玩的是热血传奇,因为需要安装外挂,才能有更好的游戏体验,而我当时又不知道在哪里下载,所以就在网上漫无目的的搜索了一下,通过各种外挂的描述来看,最终发现了一款功能非常齐全的外挂,于是就把它给下载下来了,可是安装完以后我却傻眼了,因为浏览器一直自动的打开、关闭,并且还跳转的是同一个网站,不用问了,这种情况肯定是中毒了,无奈之下我只好重新安装了系统...所以说,下载单机游戏的话,还是去正规的网站比较靠谱!来说一说军事游戏里入门难的。有些游戏是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per 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E2,E680,诺基亚的手机也玩过,然后是后来的安卓和苹果手机都又去玩了,有时候打的远一点,有时候只玩了一点,但它能让我回过头再去玩就算是非常成功了。GBA:逆转裁判这个在当年GBA上的时候我就玩了很多遍了,起码3遍吧,GBA一共有3代,各玩了3遍,后来的逆转检察官12和逆转4都玩了两遍,非常喜欢这个系列的游戏,这会我电脑上还正在下载PC版的高清复刻版,经典就是要拿出来再翻一下的,我很期待电脑版的表现,画面肯定清晰多了。PS:恶魔城:月下夜想曲恶魔城最经典的一作了,最早是在朋友家用他的PS打的通关,后来过了几年我在家用电脑模拟器又玩了一遍,再后来买了PSP,在PSP上面也玩了这个游戏,前阵子在手机上下了个高爆率改版又玩了一遍,没打完但也差不多了,而且昨天我才刚把血污打通关,非常喜欢恶魔城系列游戏,接下来我还准备再回味一下GBA版本的恶魔城。就说这几个吧,经典在精不在多,还有一些没提到的,因为很多都是后来又翻出来但都只玩了一点玩不下去了的,不过也并不影响它们在我心中的地位,游戏还是好玩的,只是我没有时间和精力分心去玩了而已。随着网游运营商贪得无厌的吸金手段,以及游戏策划们的奸商嘴脸,真的是伤了很多朋友的心,所以在“看破红尘”以后,这部分游戏爱好者都纷纷选择了单机游戏,而单机游戏下载的话,对于老手来说,都是在“游侠网、3DMGAME、游迅网”这3个网站下的,因为几乎百分之百没有捆绑垃圾网站,下的放心!但是,对于新手来说,可以下载单机游戏的网站多如牛毛,所以如果您在不知名或者钓鱼网站下载了游戏的话,那么游戏的安装包肯定是会被捆绑一些垃圾软件或者网站的(发布者就是靠这来牟利的),所以除非在安装的时候有明确的提示选项,否则如果被发布者设置为了后台静默安装的话,那么此时就无解了!还记得以前刚接触电脑的时候,那时候玩的是热血传奇,因为需要安装外挂,才能有更好的游戏体验,而我当时又不知道在哪里下载,所以就在网上漫无目的的搜索了一下,通过各种外挂的描述来看,最终发现了一款功能非常齐全的外挂,于是就把它给下载下来了,可是安装完以后我却傻眼了,因为浏览器一直自动的打开、关闭,并且还跳转的是同一个网站,不用问了,这种情况肯定是中毒了,无奈之下我只好重新安装了系统...所以说,下载单机游戏的话,还是去正规的网站比较靠谱!来说一说军事游戏里入门难的。有些游戏是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事游戏,越是难入门。模拟重武器的游戏你玩玩《战争雷霆》、《坦克世界》和《战舰世界》之类的游戏,其实操作是很简单的。开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。其它的,多打打就精通了。但是有些游戏比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。首先,敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题:我怎么玩?我在哪儿?谁在打我?你在《伊尔-2》,至少要看得懂飞机的大部分仪表,记住几十个常用键位,最好会使用游戏飞行摇杆。很多人光学习这些就要花几个月的时间,有的玩家就此被吓退了。学会了操作之后,这就是开始而已。玩家还要学习瞄准,硬核飞行游戏里时不会提示了提前量的,你只能用飞机本身的瞄准具,自己算提前量去开火。学会了瞄准之后,还要学习各种机动动作,硬核空战游戏里的飞机和真飞机一样,不是经常把速度飞到最高就可以,你要注意不能让飞机出现失速、尾旋之类的异常情况。再比如硬核坦克游戏《钢铁兵团》,你开坦克,需要明白怎么手动换挡,想获得更好的视野,就要只能打开坦克舱盖观察周围环境——这就意味着被敌人打中的几率增加了。而不是简单地调到第三人称视角。坦克的瞄准镜比飞机复杂得多,按照型号和研发国家不同各有特色,需要玩家根据瞄准镜上的不同分划来判定目标的距离,或者通过操纵激光测距仪来测算,而不是直接等“准心”缩圈。如果是《冰冷水域》之类的海战游戏,那么需要懂得看海图,懂得冷战时期美苏主要舰船的参数和性能,懂得作战需要进行的一些计算。所以玩这一类游戏,你如果是现役或者退役的战斗机飞行员、坦克兵或者海军水兵,又或者是军工企业的技术人员,你掌握的武器知识能帮你大忙。希望仅通过游戏时间来掌握如何玩好这类游戏,恐怕并不现实,可能需要玩家多阅读关于二战和冷战重武器的技术文章。硬核向作战指挥游戏世面上流行的策略游戏,靠微操,靠开矿造兵,但是硬核向的作战指挥游戏类似于军校里的模拟对抗软件。地图被划分为四角格或者六角格,地图上的部队符号通常不是游戏公司绘制的那些浅显易懂的图形符号,多半是军队使用的专业符号,如果是北约地图作业符号还好,如果是苏联和二战德国的专业符号,网上是很难寻找到含义的。玩家看到如此陌生的游戏界面,自然就会觉得很难上手。玩家在游戏时,如果遇到的是回合制或者即时回合制这样现在已经不多的游戏方式,会感到不适应。如果遇到的是采用即时制的硬核策略,也会觉得不适应——是不是这个游戏有BUG?指挥是不是不灵,玩家已经习惯了超脱于战场之上,点一下军队就做出反应。而这种游戏多半会忠实地反映各种通讯工具造成的延迟。在战术方面,你什么卡时间造XX兵种,暴某某兵种啊,速推啊,都没有用处。这类游戏真实的数据保证了玩家只有采用当时的战术才能够取胜。所以,玩家可能需要去查阅游戏所对应的战史文章,才能琢磨出正确的战术。当然,因为这两大类游戏的上手非常困难,吓退了很多玩家,所以影响力不大,但是,很多为军队编写训练软件的制作人员也真是在这种游戏里积累经验,收集反馈,助力科技练兵。我看了排名前20的回答,《环世界》都没有被提到实在是太可惜了。主角《环世界》我这里就只给大家强烈推荐《环世界》,英文名是Rimworld,也被翻译成了边缘世界。每个有科幻梦的人都非常值得去尝试这款游戏。有中文,下面这个是游戏的用户界面,暗示地很明显,飞船失事,你迫降到一颗未知行星,会碰到很多未知的事件,顽强生存下去,最终重返太空,当然也可以永久居住在那里。内容展示我先做一些动图展示下环世界里面可以玩些什么。1.盖房种地2.防御海盗战地救援3.雨夜抢修被雷暴击毁的太阳能板4.突击占领洞穴的虫族5.甚至是举办婚礼6.建造无与伦比独一无二的异星殖民地当然,还有许许多多的玩法这里实在写不下。简言之,这游戏就是一个异星故事生成器,在里面你就是最大的导演。里面的小人可以获得怎么样的生活完全取决于你的一次次决定。下面是一些参数上的介绍完美符合题主要求1.耐玩符合度10/10Steam的评论区,游戏时长达到几百小时甚至上千小时的人实在太多了。我想一款游戏根据gamespy的统计,这款游戏玩家的平均游戏时长甚至达到了90小时。平均两周的游戏时长是14小时,也就是说这款游戏有魅力能让人平均每天都玩一小时。评论区都是一些动辄几百上千小时的大佬玩家。2.游戏体积符合度10/10这款游戏的体积只有200M。游戏体积其实和年代关系很大。十几年前的游戏普遍体积不大。几百兆的体积就能产生上百小时的游戏时间。比如就几百兆的《大航海时代4》、《红色警戒2》等等。而现在的画质党游戏,比如说最有名的《GTA5》体积达到了60G,17年新出的《中土2:战争之影》更新到现在已经有100G体积了。可以说,现在的游戏,小于1GB的已经很难找了,更何况,一点不夸张,这款《环世界》的体积真的只有200M。游戏生命周期这款游戏其实2013年就发布了,但是作者这五年来一直都在给这个游戏更新,现在已经累计更新了19个版本了,游戏生命力可以得到保障。同时Rimworld支持创意工坊,这意味着,全世界的开发者都可以参与到这款游戏的添砖加瓦中,到目前为止已经有超过10000款MOD用于支持Rimworld的扩展玩法。配置要求我们可以看到这个游戏基本上对显卡没有要求,集成显卡都可以玩。但是200M体积的游戏却需要4G内存来支撑,因为游戏过程中的计算量很大。所以,同样的这游戏对CPU的要求反而比较高。但是考虑到用户的CPU配置水平一般都比同期的显卡高,所以某种意义上来说,这个游戏的配置要求算是很低的。后期各种最新的0.19版本已经更新了64位引擎,可以说游戏性能又往上提升了一大阶段。市场定价与其他3A游戏,不到一年疯狂打折贬值50%完全不同(比如说孤岛惊魂5),这款游戏,从一开始就做了不打折声明。作者对这款游戏的品质有着绝对的信心。不仅不打折,还偶尔来几个提价,经历了早期的60到88,然后是最近的88到90。可以说反向打折,最为致命了。说这么多,是真的希望这款游戏能被更多人知道。大家好,我是遂宁电竞邓某人关于操作性很强的单机游戏这个问题,我觉得有几款游戏应该是公认的操作难,游戏上限和下限都非常高。NO.1:星际争霸这款游戏相信大家都听说过吧,我们当初玩的时候不仅仅是操作难,关键是还全是英文,玩游戏还得买攻略,为什么说这个游戏上限和下限都非常高,这里就要说到多线操作了,因为视野阴影的关系,你可以把自己的兵力分开探路,骚扰,让对手防不胜防,然后通过自己同时操作几路兵力的手速拖垮对方。还有星际争霸这款游戏可以通过一些细节走位,拉扯使自己在相同,甚至劣势的兵力情况下击败对手,这也是这款游戏最大的魅力所在。NO.2:魔兽争霸3相对星际争霸来说,我还是比较喜欢魔兽争霸3这款游戏,首先操作简化了不少,最重要的是全是中文有木有,双方最高100人口,其实后期满人口除去3英雄之后也就20左右的单位,还是能操作的,这款游戏在对抗方面其实跟星际争霸差不多,区别在于英雄的操作性和道具的使用,一个优秀的魔兽玩家是可以用几个英雄或者一些道具秀翻对手一票对手的,我也经常看一下翻盘视频,都是凭借着英雄特性和自身的操作耗死对方。然后我们在说说打团,打团残血兵力的拉扯,英雄技能的释放时机,各种BUFF和DEBUFF互相释放,都是需要大量的操作才能完成的,有时候一个失误就能葬送自己的大好局势,所以我说魔兽争霸3的操作性很强,我相信大家不会反对吧。NO3:反恐精英90后的朋友应该都知道这款游戏,当时风靡整个网吧(那会网吧还没有耳机,都是用的音响),一走进网吧就是各种枪声,然后老板就拿着一个计时用的小本子笑眯眯的过来问你要不要玩CS(当时都是局域网,一个网吧的人对战),这游戏不用我说,大家都知道,玩不好不好就看你意识,走位,枪法的,可以说是一个浑身都充满了操作性的一款游戏。原创不易,喜欢的朋友请点波关注,谢谢。巫师系列经典的单机游戏简直称得上是艺术品,很多新出的游戏我都不太想去玩,反而老是想着去玩一些古老的经典游戏,这些游戏曾经都给我留下了深刻的印象,让我在多年以后还有想要再去尝试的想法,下面说几个我曾经多次去玩的单机游戏吧。PC:仙剑奇侠传1可能和这个游戏移植的平台太多了也有关系吧,最早自然是在电脑上面玩的,然后用PSP游戏机也玩过,还用各种手机也玩过这个,像是MOTO E2,E680,诺基亚的手机也玩过,然后是后来的安卓和苹果手机都又去玩了,有时候打的远一点,有时候只玩了一点,但它能让我回过头再去玩就算是非常成功了。GBA:逆转裁判这个在当年GBA上的时候我就玩了很多遍了,起码3遍吧,GBA一共有3代,各玩了3遍,后来的逆转检察官12和逆转4都玩了两遍,非常喜欢这个系列的游戏,这会我电脑上还正在下载PC版的高清复刻版,经典就是要拿出来再翻一下的,我很期待电脑版的表现,画面肯定清晰多了。PS:恶魔城:月下夜想曲恶魔城最经典的一作了,最早是在朋友家用他的PS打的通关,后来过了几年我在家用电脑模拟器又玩了一遍,再后来买了PSP,在PSP上面也玩了这个游戏,前阵子在手机上下了个高爆率改版又玩了一遍,没打完但也差不多了,而且昨天我才刚把血污打通关,非常喜欢恶魔城系列游戏,接下来我还准备再回味一下GBA版本的恶魔城。就说这几个吧,经典在精不在多,还有一些没提到的,因为很多都是后来又翻出来但都只玩了一点玩不下去了的,不过也并不影响它们在我心中的地位,游戏还是好玩的,只是我没有时间和精力分心去玩了而已。不太需要操作的游戏不少,但我推荐的这几款有些你得动动脑子。《福尔摩斯:罪与罚》游戏中玩家将扮演知名侦探小说人物福尔摩斯去破解游戏中的离奇事件,这个游戏里,几乎不要玩家有什么非常灵巧复杂的操作,游戏的大部分过程都只需要玩家控制着主角在案发现场寻找痕迹、与可疑人物对话等工作来找到隐藏在游戏里的线索,并在你的线索导图中选择和联系并得出结果,一般情况下,结果都不止一个,还需要玩家有一定的判断能力。《神界:原罪2》这个同样也是动脑子游戏,只是需要加上玩家的一些小细节方面的操作,在游戏中,玩家大部分的消耗都在于怎么为队伍里的人加点、分配技能、如何配合使伤害达到最大化和打出控制、如何对付那些胡搅蛮缠的敌人这些方面,消耗的多是脑力,也不需要玩家花有什么惊为天人的操作。当然,如果你连脑子都不太想动的话,那就去试试生存游戏。像《森林》、《深海迷航》、《荒岛求生》、《木筏》,这些游戏重在探索、收集和建造,至于操作,根本谈不上,带给玩家欢乐才是最重要的,这些游戏里《森林》和《深海迷航》可能不适合有些人群,对某些人来说会觉得恐怖,建议酌情选择。感谢阅读,以上就是笔者推荐的一些不太需要操作的单机游戏,你还知道什么好玩但不需要操作的大型单机游戏呢?欢迎在下方留言评论!随着网游运营商贪得无厌的吸金手段,以及游戏策划们的奸商嘴脸,真的是伤了很多朋友的心,所以在“看破红尘”以后,这部分游戏爱好者都纷纷选择了单机游戏,而单机游戏下载的话,对于老手来说,都是在“游侠网、3DMGAME、游迅网”这3个网站下的,因为几乎百分之百没有捆绑垃圾网站,下的放心!但是,对于新手来说,可以下载单机游戏的网站多如牛毛,所以如果您在不知名或者钓鱼网站下载了游戏的话,那么游戏的安装包肯定是会被捆绑一些垃圾软件或者网站的(发布者就是靠这来牟利的),所以除非在安装的时候有明确的提示选项,否则如果被发布者设置为了后台静默安装的话,那么此时就无解了!还记得以前刚接触电脑的时候,那时候玩的是热血传奇,因为需要安装外挂,才能有更好的游戏体验,而我当时又不知道在哪里下载,所以就在网上漫无目的的搜索了一下,通过各种外挂的描述来看,最终发现了一款功能非常齐全的外挂,于是就把它给下载下来了,可是安装完以后我却傻眼了,因为浏览器一直自动的打开、关闭,并且还跳转的是同一个网站,不用问了,这种情况肯定是中毒了,无奈之下我只好重新安装了系统...所以说,下载单机游戏的话,还是去正规的网站比较靠谱!来说一说军事游戏里入门难的。有些游戏是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事游戏,越是难入门。模拟重武器的游戏你玩玩《战争雷霆》、《坦克世界》和《战舰世界》之类的游戏,其实操作是很简单的。开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。其它的,多打打就精通了。但是有些游戏比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。首先,敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题:我怎么玩?我在哪儿?谁在打我?你在《伊尔-2》,至少要看得懂飞机的大部分仪表,记住几十个常用键位,最好会使用游戏飞行摇杆。很多人光学习这些就要花几个月的时间,有的玩家就此被吓退了。学会了操作之后,这就是开始而已。玩家还要学习瞄准,硬核飞行游戏里时不会提示了提前量的,你只能用飞机本身的瞄准具,自己算提前量去开火。学会了瞄准之后,还要学习各种机动动作,硬核空战游戏里的飞机和真飞机一样,不是经常把速度飞到最高就可以,你要注意不能让飞机出现失速、尾旋之类的异常情况。再比如硬核坦克游戏《钢铁兵团》,你开坦克,需要明白怎么手动换挡,想获得更好的视野,就要只能打开坦克舱盖观察周围环境——这就意味着被敌人打中的几率增加了。而不是简单地调到第三人称视角。坦克的瞄准镜比飞机复杂得多,按照型号和研发国家不同各有特色,需要玩家根据瞄准镜上的不同分划来判定目标的距离,或者通过操纵激光测距仪来测算,而不是直接等“准心”缩圈。如果是《冰冷水域》之类的海战游戏,那么需要懂得看海图,懂得冷战时期美苏主要舰船的参数和性能,懂得作战需要进行的一些计算。所以玩这一类游戏,你如果是现役或者退役的战斗机飞行员、坦克兵或者海军水兵,又或者是军工企业的技术人员,你掌握的武器知识能帮你大忙。希望仅通过游戏时间来掌握如何玩好这类游戏,恐怕并不现实,可能需要玩家多阅读关于二战和冷战重武器的技术文章。硬核向作战指挥游戏世面上流行的策略游戏,靠微操,靠开矿造兵,但是硬核向的作战指挥游戏类似于军校里的模拟对抗软件。地图被划分为四角格或者六角格,地图上的部队符号通常不是游戏公司绘制的那些浅显易懂的图形符号,多半是军队使用的专业符号,如果是北约地图作业符号还好,如果是苏联和二战德国的专业符号,网上是很难寻找到含义的。玩家看到如此陌生的游戏界面,自然就会觉得很难上手。玩家在游戏时,如果遇到的是回合制或者即时回合制这样现在已经不多的游戏方式,会感到不适应。如果遇到的是采用即时制的硬核策略,也会觉得不适应——是不是这个游戏有BUG?指挥是不是不灵,玩家已经习惯了超脱于战场之上,点一下军队就做出反应。而这种游戏多半会忠实地反映各种通讯工具造成的延迟。在战术方面,你什么卡时间造XX兵种,暴某某兵种啊,速推啊,都没有用处。这类游戏真实的数据保证了玩家只有采用当时的战术才能够取胜。所以,玩家可能需要去查阅游戏所对应的战史文章,才能琢磨出正确的战术。当然,因为这两大类游戏的上手非常困难,吓退了很多玩家,所以影响力不大,但是,很多为军队编写训练软件的制作人员也真是在这种游戏里积累经验,收集反馈,助力科技练兵。我看了排名前20的回答,《环世界》都没有被提到实在是太可惜了。主角《环世界》我这里就只给大家强烈推荐《环世界》,英文名是Rimworld,也被翻译成了边缘世界。每个有科幻梦的人都非常值得去尝试这款游戏。有中文,下面这个是游戏的用户界面,暗示地很明显,飞船失事,你迫降到一颗未知行星,会碰到很多未知的事件,顽强生存下去,最终重返太空,当然也可以永久居住在那里。内容展示我先做一些动图展示下环世界里面可以玩些什么。1.盖房种地2.防御海盗战地救援3.雨夜抢修被雷暴击毁的太阳能板4.突击占领洞穴的虫族5.甚至是举办婚礼6.建造无与伦比独一无二的异星殖民地当然,还有许许多多的玩法这里实在写不下。简言之,这游戏就是一个异星故事生成器,在里面你就是最大的导演。里面的小人可以获得怎么样的生活完全取决于你的一次次决定。下面是一些参数上的介绍完美符合题主要求1.耐玩符合度10/10Steam的评论区,游戏时长达到几百小时甚至上千小时的人实在太多了。我想一款游戏根据gamespy的统计,这款游戏玩家的平均游戏时长甚至达到了90小时。平均两周的游戏时长是14小时,也就是说这款游戏有魅力能让人平均每天都玩一小时。评论区都是一些动辄几百上千小时的大佬玩家。2.游戏体积符合度10/10这款游戏的体积只有200M。游戏体积其实和年代关系很大。十几年前的游戏普遍体积不大。几百兆的体积就能产生上百小时的游戏时间。比如就几百兆的《大航海时代4》、《红色警戒2》等等。而现在的画质党游戏,比如说最有名的《GTA5》体积达到了60G,17年新出的《中土2:战争之影》更新到现在已经有100G体积了。可以说,现在的游戏,小于1GB的已经很难找了,更何况,一点不夸张,这款《环世界》的体积真的只有200M。游戏生命周期这款游戏其实2013年就发布了,但是作者这五年来一直都在给这个游戏更新,现在已经累计更新了19个版本了,游戏生命力可以得到保障。同时Rimworld支持创意工坊,这意味着,全世界的开发者都可以参与到这款游戏的添砖加瓦中,到目前为止已经有超过10000款MOD用于支持Rimworld的扩展玩法。配置要求我们可以看到这个游戏基本上对显卡没有要求,集成显卡都可以玩。但是200M体积的游戏却需要4G内存来支撑,因为游戏过程中的计算量很大。所以,同样的这游戏对CPU的要求反而比较高。但是考虑到用户的CPU配置水平一般都比同期的显卡高,所以某种意义上来说,这个游戏的配置要求算是很低的。后期各种最新的0.19版本已经更新了64位引擎,可以说游戏性能又往上提升了一大阶段。市场定价与其他3A游戏,不到一年疯狂打折贬值50%完全不同(比如说孤岛惊魂5),这款游戏,从一开始就做了不打折声明。作者对这款游戏的品质有着绝对的信心。不仅不打折,还偶尔来几个提价,经历了早期的60到88,然后是最近的88到90。可以说反向打折,最为致命了。说这么多,是真的希望这款游戏能被更多人知道。大家好,我是遂宁电竞邓某人关于操作性很强的单机游戏这个问题,我觉得有几款游戏应该是公认的操作难,游戏上限和下限都非常高。NO.1:星际争霸这款游戏相信大家都听说过吧,我们当初玩的时候不仅仅是操作难,关键是还全是英文,玩游戏还得买攻略,为什么说这个游戏上限和下限都非常高,这里就要说到多线操作了,因为视野阴影的关系,你可以把自己的兵力分开探路,骚扰,让对手防不胜防,然后通过自己同时操作几路兵力的手速拖垮对方。还有星际争霸这款游戏可以通过一些细节走位,拉扯使自己在相同,甚至劣势的兵力情况下击败对手,这也是这款游戏最大的魅力所在。NO.2:魔兽争霸3相对星际争霸来说,我还是比较喜欢魔兽争霸3这款游戏,首先操作简化了不少,最重要的是全是中文有木有,双方最高100人口,其实后期满人口除去3英雄之后也就20左右的单位,还是能操作的,这款游戏在对抗方面其实跟星际争霸差不多,区别在于英雄的操作性和道具的使用,一个优秀的魔兽玩家是可以用几个英雄或者一些道具秀翻对手一票对手的,我也经常看一下翻盘视频,都是凭借着英雄特性和自身的操作耗死对方。然后我们在说说打团,打团残血兵力的拉扯,英雄技能的释放时机,各种BUFF和DEBUFF互相释放,都是需要大量的操作才能完成的,有时候一个失误就能葬送自己的大好局势,所以我说魔兽争霸3的操作性很强,我相信大家不会反对吧。NO3:反恐精英90后的朋友应该都知道这款游戏,当时风靡整个网吧(那会网吧还没有耳机,都是用的音响),一走进网吧就是各种枪声,然后老板就拿着一个计时用的小本子笑眯眯的过来问你要不要玩CS(当时都是局域网,一个网吧的人对战),这游戏不用我说,大家都知道,玩不好不好就看你意识,走位,枪法的,可以说是一个浑身都充满了操作性的一款游戏。原创不易,喜欢的朋友请点波关注,谢谢。巫师系列经典的单机游戏简直称得上是艺术品,很多新出的游戏我都不太想去玩,反而老是想着去玩一些古老的经典游戏,这些游戏曾经都给我留下了深刻的印象,让我在多年以后还有想要再去尝试的想法,下面说几个我曾经多次去玩的单机游戏吧。PC:仙剑奇侠传1可能和这个游戏移植的平台太多了也有关系吧,最早自然是在电脑上面玩的,然后用PSP游戏机也玩过,还用各种手机也玩过这个,像是MOTO E2,E680,诺基亚的手机也玩过,然后是后来的安卓和苹果手机都又去玩了,有时候打的远一点,有时候只玩了一点,但它能让我回过头再去玩就算是非常成功了。GBA:逆转裁判这个在当年GBA上的时候我就玩了很多遍了,起码3遍吧,GBA一共有3代,各玩了3遍,后来的逆转检察官12和逆转4都玩了两遍,非常喜欢这个系列的游戏,这会我电脑上还正在下载PC版的高清复刻版,经典就是要拿出来再翻一下的,我很期待电脑版的表现,画面肯定清晰多了。PS:恶魔城:月下夜想曲恶魔城最经典的一作了,最早是在朋友家用他的PS打的通关,后来过了几年我在家用电脑模拟器又玩了一遍,再后来买了PSP,在PSP上面也玩了这个游戏,前阵子在手机上下了个高爆率改版又玩了一遍,没打完但也差不多了,而且昨天我才刚把血污打通关,非常喜欢恶魔城系列游戏,接下来我还准备再回味一下GBA版本的恶魔城。就说这几个吧,经典在精不在多,还有一些没提到的,因为很多都是后来又翻出来但都只玩了一点玩不下去了的,不过也并不影响它们在我心中的地位,游戏还是好玩的,只是我没有时间和精力分心去玩了而已。不太需要操作的游戏不少,但我推荐的这几款有些你得动动脑子。《福尔摩斯:罪与罚》游戏中玩家将扮演知名侦探小说人物福尔摩斯去破解游戏中的离奇事件,这个游戏里,几乎不要玩家有什么非常灵巧复杂的操作,游戏的大部分过程都只需要玩家控制着主角在案发现场寻找痕迹、与可疑人物对话等工作来找到隐藏在游戏里的线索,并在你的线索导图中选择和联系并得出结果,一般情况下,结果都不止一个,还需要玩家有一定的判断能力。《神界:原罪2》这个同样也是动脑子游戏,只是需要加上玩家的一些小细节方面的操作,在游戏中,玩家大部分的消耗都在于怎么为队伍里的人加点、分配技能、如何配合使伤害达到最大化和打出控制、如何对付那些胡搅蛮缠的敌人这些方面,消耗的多是脑力,也不需要玩家花有什么惊为天人的操作。当然,如果你连脑子都不太想动的话,那就去试试生存游戏。像《森林》、《深海迷航》、《荒岛求生》、《木筏》,这些游戏重在探索、收集和建造,至于操作,根本谈不上,带给玩家欢乐才是最重要的,这些游戏里《森林》和《深海迷航》可能不适合有些人群,对某些人来说会觉得恐怖,建议酌情选择。感谢阅读,以上就是笔者推荐的一些不太需要操作的单机游戏,你还知道什么好玩但不需要操作的大型单机游戏呢?欢迎在下方留言评论!这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机游戏推荐。《亿万僵尸》《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏。这是一款丧尸题材的RTS游戏,小白在玩过这款游戏之后对其的评价是,这是一款令人发指的游戏,好玩的令人发指,当然一个晚上的努力五分钟被一波带走也是相当的令人发指。游戏的发展阶段相当的吸引人,玩家需要建造设施、采集资源、训练军队、探索地图、升级科技,这可以说是这款游戏最有意思的地方了,合理分配资源,制造防御设施。为了扩大生存空间,占领更多的资源,并且有效减少敌人的有生力量,玩家还必须建造部队不停的对外扩张,游戏的开局非常重要,一个好的地理位置能让整个游戏过程轻松很多。《缺氧》《缺氧》(Oxygen Not Included)是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟生存游戏。这是一款卡通风格的Roguelike+生存模拟游戏。游戏开始于某个未知星球的地下,这里缺少氧气,居民们日常呼吸喘气都成为了一件需要时刻操心的事。玩家需要做的,则是想方设法在这个地底世界寻找新鲜空气,然后想方设法寻找食物来源,让他们不被饿死。游戏开局后会有一个传送门,不定期的会传送人口过来,这就逼迫你不停的发展,不能停下你的脚步,游戏中有许多非常有意思的设定,各种科技、资源、建筑都将成为维持殖民地长期繁荣稳定发展的关键所在,由于地下资源和空间有效,玩家最后要做到的是实现一个可循环发展之路。《伊拉图斯:死之主》《伊拉图斯:死之主(Iratus: Lord of the Dead)》由俄罗斯独立工作室Unfrozen Studios开发的一款回合制角色扮演游戏。这是一款暗黑风格的回合制RPG游戏,游戏中我们将扮演邪恶的死灵法师,要消灭前来探险的勇者们。游戏的玩法非常有特色,在战斗中增加了压力值的设定,玩家不光可以通过消耗敌方生命消灭敌人,还可以通过减少敌方压力值的方式使敌方崩溃,从而造成对方混乱甚至直接猝死。两种伤害对应的我方攻击类型也不同,针对不同的敌人玩家可以定制策略,是让他们流光最后一滴血还是被活活吓死。以上就是小白这次带来的几款好玩的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~