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记忆重置2d游戏攻略,攻略】2D解谜】CY解说】记忆重置/2

作者:本站作者

而是游戏爱好者们将各种游戏素材拼接在一起完成的同人游戏。重置版这种版本不怎么常见,因为基本上是没有必要的,重置版一般就是把老游戏给重新高清化了一下,以适应更新的显示设备,其他方面几乎是没有什么改动的,所以很少有游戏出重置版,因为一般的游戏热度不会保持这么久的。

忍龙2重置版有什么变化?

忍龙2重置版有什么变化

“忍龙2”是《忍者龙剑传2》的简称,但是是没有“忍龙2重置版”这一说的。不确定题主具体指代哪一部作品,那么下面列举一下所有与“忍者龙剑传2”有关的版本并进行分析。 FC版《忍者龙剑传2》FC版本的《忍者龙剑传2》是FC平台上《忍者龙剑传2》三部曲中的第二部,同样是2D横版动作游戏,难度介于1代和3代之间(1代bug严重,2代分身降低难度,3代圆刀进一步降低难度)。

是一部不错的游戏,但是素质并不如《忍者龙剑传3》 XBox360版《忍者龙剑传2》XBox360版的《忍者龙剑传2》是由“硫酸脸”板垣伴信开发的3D硬核动作游戏,登录XBox平台后《忍者龙剑传》以重启的方式再度登场,故事与剧情和FC版本可以看做是平行世界。这个版本也是第一版《忍者龙剑传2》,为了区别后面的版本也称之为“原版忍龙2”。

在开发后期,制作者板垣伴信因劳务纠纷与高层不合,导致游戏中存在比较多的Bug,有良性Buy也有恶性Bug,玩多了你会发现出现什么Bug都是正常的(不过这游戏还是超级好玩)。 PS3版《忍者龙剑传:西格玛2》由于版权问题,《忍者龙剑传2》是没办法登录索尼的PS3的,在板垣伴信离开之后,他的小弟早矢仕洋介将原本《忍者龙剑传2》进行改版,最终在PS3以《忍者龙剑传:西格玛2》的形态登场。

《忍者龙剑传:西格玛2》虽然在名字和人物角色上与原版忍龙2大致相同,但是手感差别还是非常大的。原版的断肢系统做的非常爽快刺激,堪称忍龙的核心亮点之一,但是在改版中断肢率被降低,很多敌人都很难触发,这被玩家称之为“橡胶人”,也就是怎么砍都砍不断的意思。 由于机能原因,原版的同屏幕人数比较多,在改版中同屏幕敌人被相应减少,并为了弥补这点加强了敌人的血量。

这个改动对游戏的影响是非常大的,多人的压迫感变成了几个精英怪的压迫感。游戏中威胁比较大的,最让玩家头疼的杂兵“爆忍”会扔出爆炸手里剑,假如原版同屏幕10个爆忍一秒可以扔出10个,那么在改版中同屏幕只能出现2个,即便改版中的爆忍血量翻5倍,那玩家体验也是完全不同的。原版《忍者龙剑传2》也被称为“忍者鞭炮传”,而改版的则被取笑为“逛大街”(意思是紧张感全无,慢悠悠的就行了)。

为了不侵权,改版还增加了新的关卡、角色、武器,虽然有了新的要素,但是这些对于一款硬核动作游戏来说,都远比不上系统的重要性(有的版本去掉了飙血效果,改用紫烟代替)。因此玩《忍龙2》一定要玩原版成为了忍龙粉丝的共识。 PSV版《忍者龙剑传:西格玛2 》PS3平台上曾经推出过《忍者龙剑传:西格玛》,这个是由XBox平台的《忍者龙剑传:黑之章》改版而来,上面提到的《忍者龙剑传:西格玛2》也是由《忍者龙剑传2》改版而来。

索尼将改版都加上了“西格玛”作为名字的后缀以区分二者。当索尼将PS3平台上的“西格玛”系列移植到PSV掌机时,为了区分又在名字后面追加了“ ”也就是Plus版本。 PSV版的《忍者龙剑传:西格玛2》号称是无法白金的游戏,由于机能问题和移植不彻底,有些招式就是死活按不出来。挑战模式中的双人模式,电脑简直堪称猪队友,不管技术多么强的高手都纷纷宣告放弃,能白金《忍者龙剑传:西格玛2》的玩家被认为是开了修改器或者就是吹牛。

XBoxOne版《忍者龙剑传2》因为XBoxOne和XBoxOneX支持向下兼容,在2019年4月XBox360版《忍者龙剑传2》被正式加入到向下兼容列表中后,玩家就可以在XBoxOne和XBoxOneX上游玩“原版忍龙2”了。因为XBoxOneX的性能强劲,还支持对XBox360游戏的优化,因此原版中很多掉帧、慢拖的地方都有所改善(第十章好汉坡人数众多,是最能够检验掉帧的地方),兼容版本的画质也比原版有所增强,手感上还是原汁原味。

结论再来看题主的问题,XBox360版本的《忍者龙剑传2》对比FC版本有了质的飞跃,可以说完全是两个游戏。而PS3平台上的“西格玛”对原版进行了大刀阔斧的修改,PSV平台的“西格玛2”是对PS3版本进行的移植。如果想玩的话,那么最好选择原版的《忍者龙剑传2》,最佳选择就是XBoxOneX上兼容的版本。

为什么自己记忆中的老游戏画质比实际上要好许多?

为什么自己记忆中的老游戏画质比实际上要好许多

我想大多数玩家都有过这样的体验:有时候突然重温十几二十年前的老游戏肯定会对老旧的画面大感不适。被情怀包裹的记忆让我们一厢情愿的认为老游戏依旧光鲜,然而实际看到的一瞬间才发现是满屏低像素,惨不忍睹。这是因为我们对自己喜爱的经典游戏自带高清抗锯齿滤镜。近年被高清化的一些经典老游戏把这种错觉展现得淋漓尽致:星际争霸印象中的星际应该是右边重制版的样子,虽然锐度没有这么高,但也绝对是细节满满。

对比之下才发现原版中很多建筑和单位的构造都看不清楚。最终幻想10玩了PS4高清版再回去看PS2版画面,那满屏的狗牙简直不忍直视,建模也粗糙很多,好多地方还能看到手指都分不清的“方块手”,和记忆中的美好天差地别。鬼武者近景特写还好一点,当远距离观看人物的时候,人物的面部就像打了马赛克一样“华丽”,要知道鬼武者可是当年画面最好的游戏之一。

可以看到HD重制版的画面才是我们记忆中的样子,而原版已经很难让人接受了。除了游戏实际画面,很多CG动画其实也远没有记忆中那么美。魔兽世界魔兽的动画一直是业界顶尖,当年燃烧的远征里的这段“你这是自寻死路”的片段让多少人奉为经典,现在看来依然霸气十足。但看惯了最新版本的动画,这一段不管是模型,光影,特效都显得简陋了许多。

最终幻想10尤娜在水面翩翩起舞的唯美画面当年真的惊为天人,是多少玩家心中CG动画的的最高境界。现在看来美术意境依旧,却已经蒙上了一层高糊滤镜。暗黑破坏神2前段时间重玩暗黑2,才发现印象中华丽的动画已经糊得不行了,人物动作也很僵硬,连三大魔神的脸都看不清楚。这样的例子还有很多……归根结底,我想造成这种美好错觉的原因在于当年的计算机图形技术和显示设备限制了我们的想象力,脑中的记忆永远停留在了最惊艳的一瞬间。

你最希望哪款红白机经典RPG游戏出高清重置版?

你最希望哪款红白机经典RPG游戏出高清重置版

红白机时代是一代人最美好的回忆,在哪个物资匮乏的年代谁要是拥有一台红白机或者小霸王游戏,那绝对是一方之雄,周边的英雄好汉们都会前来朝贺。不过不同年龄阶段的玩家,爱好的FC游戏也是不同的。最初的我们痴迷于各种射击游戏和冒险游戏,能将每一款游戏打通关就是童年最大的乐趣。当某一位小伙伴说到一款游戏时,你可以骄傲的说:这款游戏我早就通关了。

而此时的你,在别的玩家面前形象瞬间高大了很多。那时候的FC游戏虽然难度不一,但是几乎大部分的游戏都能通关,当然也有童年时期无法通关的游戏,像是:外星战将、忍者蛙、冒险岛....这类极端的冒险游戏并不是一般玩家可以驾驭的,当然不排除当年有大神可以通关。在红白机时代的末期,最流行的就是带有储存卡的RPG游戏。

这类卡带可以说是将FC的性能发挥到了极致。只要卡带不断电就可以实现存档和读档,一直玩下去。而那时候想要通关一款游戏,至少要十天半个月,也因此诞生了大量经典之作。对于如今的很多玩家来说,或许第一次尝试RPG游戏就是在FC平台上。那么,多年前在FC平台玩到的那些经典RPG游戏你都通关了吗?如果可以高清重制你愿意选择哪一款?封神榜这款由台湾的全威资讯发售的《封神榜》是一款国风浓烈的RPG游戏。

对于中国玩家来说《封神榜》本来就是耳熟目染的神话小说,因此每个人在游戏中都能找到属于自己的乐趣。游戏中的人物和故事背景,很大程度还原了小说部分,当年几乎是零差评的游戏。另外,最早的时候,很多玩家接触到的都并非是中文的RPG,但是一样可以通关。对于这些骨灰级的RPG游戏玩家们,小编只能表示深深的敬意。而这款游戏发行的时候就是中文版,对于中国的玩家来说能玩到真的是一种福气。

重装机兵非常幸运这是FC时代玩到的第一款RPG类型的游戏,而刚好这款游戏在FC时代拥有划时代的意义。因为它的存在几乎改变了FC游戏在玩家心目中的认知,原来FC游戏还能这么玩的。这款游戏或许可以代表RPG游戏的最高制作水平。或许是小编第一款玩到的游戏吧!因此对这款游戏感情特别深,相信很多玩过的玩家都深有感悟。

但是此时已经是FC时代最后的辉煌,后期的《重装机兵》续集分别在SFC、DC、GBA、NDS、3DS平台发行过,都取得了不俗的成绩。但是对于我们这一代的玩家来说,最经典的始终是最初的作品。永远无法杀死的BOSS复刻版还是无法杀死诺亚《重装机兵:钢之季节》等到之前的主角的孩子出现再次成为主角,终于消灭诺亚最终幻想系列最终幻想在那个年代,很多玩家只知道他是一款FC游戏,并不知道它在游戏领域的影响力。

多年后,当我们见识到了各种顶尖画质的最终幻想系列,看到了各种犹如大片一般的过场动画,以及惊艳几代人的动画电影之后就会怀疑,这是我们当年接触到的那款FC游戏的后续作品吗?当年这款FC游戏非常战斗动画做得非常之好,深入人心的剧情是最终幻想所有系列中一贯的风格。仅仅是1M多的容量,却似乎包含了浩瀚的星空,以及那波澜壮阔的史诗。

三国志II霸王的大陆当年最初的时候玩的是日文版的,根本看不懂。除了人物的名字外,其他的对话和选项全靠蒙。也坚持玩了一段时间。不过没多久市面上就有了中文版的了。这款游戏也算是有一部分历史题材在其中,因为对于国内的玩家来说也是比较容易上手的。游戏是比较早期发行的,不过经典程度不亚于当时任何一部同类题材游戏。

如果能够重制的话,相信是很多玩家的福音另外,在这款游戏之前还有一部作品,不过似乎并没有可以讨论的价值。荆轲新传这款游戏在RPG游戏中的地位非常高,主要也是因为比较普及。游戏中的题材并没有前面那些游戏那么高端,不过它却能够让玩过的玩家记忆犹新。就是因为这款游戏的难度,让很多玩家都产生过极大的阴影。很多玩家曾经吹嘘通关了那些游戏,但是遇到这款游戏很可能就束手无策了。

这款游戏被喻为FC史上最变态迷宫,并拥有超高的遇敌率,不到2格的目测距离。在这种情况下,玩家有可能通关吗?不过当年也有大神将部分地图研究出来了。《吞食天地》这款游戏是在八十年代末期发行的,和我们玩到的街机游戏《吞食天地》也是有渊源的,因为都是根据漫画大师本宫宏志的漫画《吞食天地》而改编的。这部漫画很大程度上借鉴了中国的《三国》,因此对于国内玩家来说毫无违和感,游戏中的人物和一些剧情也都是对得上的。

游戏先后发行了好几部,《吞食天地1》、《吞食天地2诸葛孔明传》、《吞食天地秋风五丈原》,以及一些改版和外传。该系列承载了太多玩家的回忆,也是玩家们最期待高清重制的游戏小编之前在网上这找到一些所谓重制的版本,看上去画风的确不错。但似乎并不是什么官方出品的。而是游戏爱好者们将各种游戏素材拼接在一起完成的同人游戏。

虽然画风不错,但是游戏中出现的各种网页美女人物让游戏看上去违和感十足。而且游戏没有什么平衡而言,就像玩私服一样,也就刚开始兴奋一下后面就没有什么感觉了不过,近期发现一款非常不错的吞食天地高清重制版手机游戏《吞食重制版》。这款游戏同样是吞食迷们亲手打造的,很大程度还原了FC时代的玩法,包括:剧情、地图、战斗方式、武器装备....玩了半个小时,还真感觉回到了那个年代。

游戏升级了迷宫探索挑战,山洞、密道等加入了陷阱和支线。新增的武将特性和宝物特效都是独一无二的,战斗有了更多的可玩性。剧情还制作了原版都没有的“徐州之争”到“客居荆州”、各种原创支线,三国演义路线更丰富了。不过目前知道这款游戏的玩家并不多,想玩的玩家可以百度:吞食重制版另外,在我们的童年中,还有很多RPG游戏在我们内心深处留下了深深的烙印,像是:《轩辕剑4》《外星战士》《仙鹤神针》《格兰蒂亚》《最终幻想》《勇者斗恶龙》《圣火列传》《水浒神兽》《绝代双骄》《寻秦记》《天龙八部》》《威洛传奇》《流星蝴蝶剑》《七龙珠Z强袭赛亚人》《七龙珠Z外传》《林则徐》《魔道士阴谋》《香帅传奇》《西楚霸王》《富甲三国》《萍踪侠影》.....不知道这其中的哪些游戏才是你的最爱?当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。

游戏的“复刻版”、“重置版”以及“重制版”到底有什么区别?

老玩家们都经常见到这些情况,某某游戏多年以后又出来了复刻版或者重制版,虽然这种行为都是炒冷饭,但如果是经典游戏的话,这碗冷饭也是非常香的,下面我来讲一下这些版本的区别吧。复刻版复刻版,也叫移植版,什么叫复刻呢?就是照搬呗,几乎是和原版一致的版本,一般是跨平台复刻,比如安卓手机上面移植过来的一些游戏机和掌机的游戏,时空之轮,勇者斗恶龙,最终幻想,都全做复刻版,老玩家一看就知道是从哪个平台移植过来的,这些版本往往也都会有一些细微的调整,比如适应手机的操作方式等等,差异不会太大,尽量保持原味的。

重置版这种版本不怎么常见,因为基本上是没有必要的,重置版一般就是把老游戏给重新高清化了一下,以适应更新的显示设备,其他方面几乎是没有什么改动的,所以很少有游戏出重置版,因为一般的游戏热度不会保持这么久的。重制版这个就优秀了,这绝对不是单纯的炒冷饭了,是把一些以前特别优秀经典的游戏,在新的平台上面重新制作一遍,最关键的就是画面了,看起来和老版本就像是两个游戏一样,然而核心玩法和剧情不会有什么大的改动,这就让老玩家们在回味经典的同时也获得了最佳的视听体验,比较著名的就是卡普空的生化危机了,新版的画面非常惊艳,而老版本放到现在这个时代根本没法入眼,满满的大方块马赛克。

多年前痴迷过的红白机RPG游戏,你觉得哪个游戏最有重制的必要?

其实很多非常经典的RPG已经出过重制版了,而且有的是重制了N多遍,但也有一部分特别经典的漏网之鱼,这里说说我希望出重制版的那些游戏吧。重装机兵1有人可能会出SFC上面已经出过一次重制版了,可那个重制版加强真的不大,就是画面稍微强了一点点,音乐效果好了一点,提升非常小,如今有这么多高性能的游戏机或者手机平台,如果能在现在出一款高清重制版,我想很大一部分老玩家都会买账的,如今的玩家们说起这款游戏还是说的FC版本,很多修改版也是在FC的基础上修改的,说明SFC的复刻版真的非常一般,像是DQ和FF系列,FC版本已经基本上被埋没了,因为复刻的平台太多了,提升非常大,这款FC重装机兵如今还经常被玩家们提起,我认为是完全可以出个情怀重制版的。

吞食天地2这一款不次于重装机兵的经典RPG就完全没有被重制过了,电脑上面但是有一个所谓重制版,但那个不是官方的,是民间制作的版本,玩起来也还行吧,但还是期待卡普空官方出一版真正的复刻版,这一版吞食天地的剧情非常的棒,还比较贴合原著,经典情节都有保留,武将也都有各自的大头像和真实的属性数据,相信只要是玩过这个游戏的玩家一定都不是只玩了一遍吧,这么经典的游戏不出个高清重制版,不是太可惜了吗?封神榜这个就纯属希望了,当年唯一一款中国台湾本土制作的一款独立全中文RPG,外星科技做的是汉化,人家这个是完全自己开发的,各种模型也都是原创并没有套用其他游戏的,非常难得,流程还是比较长的,就是系统设定还是有点问题,难度有点高了,练级非常烦人,早年的RPG都这样,但这个尤其难打,可是剧情方面无疑是优秀的,全程就和看了一部动画片一样,那时候台湾的RPG还是非常棒的,主要是电脑上面,这一款FC的RPG游戏也就成了唯一的经典之作,如今不知道这家公司是否健在,我觉得复刻只是奢望而已了,毕竟独立RPG如今很难赚到钱。

《生化危机2》重制版游戏和游戏第2版本有什么区别?你通关了吗?

您好,我是游戏领域的创作者,很荣幸能够回答你的问题。目前这款游戏我在上周日已经通关2周目了,说是2周目其实整体的剧情上还是有一些差异的,其实算上整体流程的话,应该算是1周目,因为我选的是李昂作为首发,李昂在杀掉狂暴形态下的暴君后,游戏就已经结束了。这个时候就需要接着克莱尔的游戏继续,克莱尔的剧情中前期会有暴君的骚扰,很早就来了,只要在警察局里面,这货就会来骚扰你,并且是无法击杀掉的;当玩家在拯救雪梨的时候,暴君就会被威廉博士给秒杀掉,这个时候后面的剧情就不用担心这货总是跑来打扰我们了;并且在克莱尔模式里面的难度明显是高于李昂模式的,并且增加了G4和G5形态下的BOSS战,G4真的是挺难打的,血超厚就算有了加特林,还是很难击杀,我玩的是专家难度,差点被搞死好几次;我来总结下2个游戏的区别之处:【1】游戏剧情上基本上一致这一点重置版还是比较还原了老版本生化危机的剧情模式,但是还是有所不同,就是增加了一些小剧情,比如重置版中增加了雪梨逃出孤儿院的模式,这个模式挺有意思,说是躲猫猫,但是玩起来确实很闹心,因为只要被警察局局长发现,就要重来;虽然攻略中说了玩法,但是还是玩了10几遍才找到诀窍,这个模式有一种在梦中被人追杀的感觉,然后你需要在房间里面找到可以躲藏的地方躲避敌人【2】武器基本保持一致这个是玩家比较关心的,因为杀僵尸肯定要有武器了,这个大多数武器和老版本基本一致,李昂模式下拿到了大杀器雷鸟手枪,散弹枪等,而克莱尔就比较可怜,拿到的是火焰发射器,电击枪,左轮手枪;相对来说李昂的武器威力更大一些,而克莱尔的枪械威力就很小,火焰发射器完全就是鸡肋,2-3发才可以打死一只普通僵尸,这个是比较坑的;改动比较大的应该就是匕首了,老版本的游戏中匕首是可以无限制的使用,高端的玩家,可以全程只靠一个匕首就可以过关,新版本可能不想让玩家这样玩,所以就弱化了匕首的使用效果,是有耐久的,也就是说永久的匕首是会坏掉的,不能持续使用,这个是比较坑,不过我玩的时候弹药相对充足,很少会使用匕首【3】谜题关卡的改变新版中改动最大的应该就是谜题关卡了,新版本中的解密关卡相对少了一些,而且难度降低了一些,基本上新版本中唯一让我思考的解密关卡就是国际象棋开门了,这个由于查攻略的时候,看错攻略了,所以一直尝试错误的解密方式,导致一直过不去,后面就自己想方法,想了许久后,终于是理解提示的意思,可能是翻译的有问题,导致我理解的比较慢。

反而在老版本中的关卡解密是非常多的,而且不收集资料的话,是很难解密的;可能是官方认为现阶段的游戏应该讲究更好的战斗,弱化了游戏中解密的元素【4】玩法的改变这个应该是改动最大的了,其实整体的生化危机2重置版的玩法是和生化4,5,6保持一致的,也就是第三人称设计,而生化2老版本则是场景射击,也就是每一个场景的视角都是一样的,玩家控制的角色在这个场景中运动。

生化2只要使用攻击,就会自动锁定然后射击目标,而新版本中,就需要玩家自己瞄准射击僵尸。生化2老版本中只有2个场景下僵尸会破窗而入,那些场景对新手玩家起到了惊吓作用,新版本优化了这个效果,就是在1楼的时候,很多玻璃都会被僵尸突然打碎闯入,玩家需要通过收集木板将破的窗户修补好后,僵尸才不会进入,这个设计还是挺有意思,因为我是至少被吓了5,6次。

【5】恐怖的渲染生化危机毕竟是一款非常恐怖的射击游戏,如何渲染恐怖的效果,就是这款游戏的经典方式。老版本由于机能受限所以很多恐怖效果都是出现在场景的切换和剧情的设定,新版本则不同,现在主机的能耗已经非常强大,游戏现在的处理方式以及将场景和怪物的设计优化了很多,从而达到恐怖的效果。这个着重就是要赞扬的新版本中的夜间模式,即玩家进入到黑暗的房间是什么都看不到的,只能通过手电照明,通畅只能发现手电照射的地方,而其他的地方就很容易被忽略,这个营造了一种非常真实的恐怖效果,其次就是怪物的塑造,不得不提大BOSS威廉博士了,新版本的中的威廉博士变异后,身体的肌肉线条非常明显,整体除了保留原版本中的样式外,恶心程度也是大大提升,尤其是到了G4和G5形态,全是眼睛看得我鸡皮疙瘩都起来了好了,这就是我分析的一些生化2新旧版本的区分,希望对你有所帮助,我也准备换一换后开始克莱尔首发的篇章。

同志们,有没有类似于魂斗罗这样的ps4射击游戏,2d横版过关的推荐?

当然有了,PS4上2D横版射击游戏还是有很多的,下面就推荐一个最像《魂斗罗》的游戏《炽热合金》《炽热合金》是巴西的独立游戏团队JoyMasher以《魂斗罗》风格的复古游戏,像素风格的游戏画面,具有标志性的复古BGM,简单易懂的横板动作游戏玩法,让玩家一下子就回想起小时候玩《魂斗罗》的感觉。游戏主要是融合了《魂斗罗》和《合金弹头》的玩法,在传统的《魂斗罗》移动、跳跃、攀爬、射击、切换武器之外还增加了开《合金弹头》中开机甲的元素。

有没有FC游戏重制做成3A大作的,并且支持pc,比如街霸系列?求推荐?

这里是喜爱游戏的小白”有没有FC游戏重制做成3A大作的,并且支持pc,比如街霸系列?“看到这样的问题,小白第一反应就是,题主是不是对3A游戏有什么误解。所谓的3A游戏通常是指“A lot of money(大量的金钱)”,“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的时间)”。

简单来说就是游戏的开发成本高,开发周期长,消耗的资源多的意思。这个说法只是在一般情况下的常用说法,关于“3A”的说法还有很多,但大概都绕不开这个意思。而街霸,作为一款格斗游戏,就目前所有街霸系列来看,都没有一款可以称得起是3A级别作品的,更不要说FC移植的《街霸2》了。那么,FC移植的游戏有没有3A级大作呢?其实FC基本上属于初代游戏主机,FC上的游戏受限于机能,在画面上玩法上很多内容上都无法有很好的表现,许多所谓的经典游戏,也是在那个游戏匮乏的特定年代才会产生的,将那个时代的游戏放到现在做为一款重制游戏往往是不合时宜的,再加上内容的匮乏,大部分游戏连移植都做不到,更不要说重制成为3A级别作品了,除非游戏被连根拔起彻底修改。

最近爆火的最终幻想7重制版大家也看到了,PS上的如此高人气的游戏,拿来重制都需要彻头彻尾的改头换面,更何况FC上的游戏乎,所以说FC上游戏的饱满程度是撑不起一部3A作品。那我们再说回FC重制的问题。虽然够不上3A,但是FC游戏在炒冷饭上也是非常有一套的,这种卖情怀的游戏开放商怎么会放过呢。但是大部分FC游戏的重制版本都是在各个主机上进行的,很少有作品会登录PC平台,估计这也和当初FC游戏都是主机游戏有关,小白找了很久,也就找到几款质量不错的在PC上有重制的FC游戏。

《席德梅尔的海盗》《席德梅尔的海盗》是一款超级老的FC游戏,最早于1987年面世,为了纪念这款鼻祖级的海盗题材游戏,Atari在十多年后推出了同名3D复刻版操刀者仍然是席德梅尔。与18年前的旧作相比,这次的复刻版虽然基本内容没有太大改动,但图像、音质方面的变化却称得上是翻天覆地。游戏中不但有舷炮对射的经典海战场面,也有短兵相接的个人剑技单挑,还有深入敌港的秘密潜入型小游戏,玩家在完成主线任务的同时还能寻找十大“杰出”海盗一决雌雄,并发掘他们所埋藏的珍宝,此外还有搜索印加古城遗址等有趣的任务。

总而言之,这是一款花样繁多的游戏,仅通关一遍是无法领略到它的全部乐趣的。《吞食天地2》《吞食天地2》是由卡普空制作的一款FC上的三国题材RPG游戏,改编自本宫广志的漫画《吞食天地》。而这部《吞食天地2:复刻版》是由国内玩家自己制作的翻新版本,并不是官方正统重制。游戏除了对画面进行了大幅修改之外,也部分改编了游戏剧情,宏观上以大场景为主,也参杂部分个人英雄传奇,角色的性格突出比较真实,支线剧情丰富,不同的游戏选择还会令人物的命运发生改变。

《生化尖兵:重装上阵》《生化尖兵:重装上阵》是以FC平台上CAPCOM的经典2D动作游戏为基础,经过重新加工制作后的重制版,画面更加细腻逼真。玩家在游戏中扮演拥有一只巨大生化机械手臂的主人公,为了粉碎邪恶组织复活其独裁首领进而征服世界的恐怖计划而战。以上就是小白找到的几款在PC上有移植的FC游戏了,仅从画面就可以看出来距离3A级别作品还相差甚远。

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