巫师4是什么游戏,游戏人物站在蛤蟆背上发出技能的这游戏叫什么名字
作者:本站作者
1,游戏人物站在蛤蟆背上发出技能的这游戏叫什么名字
是街机上的格斗游戏《天外魔境》,你说的在蛤蟆背上的是自来也哦。。。
2,巫师4什么时候出 什么时候公测能玩
巫师系列目前出了三部,已经是告一段落了,白狼杰洛特的故事已经讲完了。虽然CD Projekt Red也有表示不希望这个系列完结,但就目前来看出续作的可能性非常微小。而且巫师系列是单机游戏,不存在网游式的公测。目前CD Projekt Red应该全力投入在《塞博朋克2077》这部超高水准的作品中。
3,巫师4什么时候出
巫师系列目前出了三部,已经是告一段落了,白狼杰洛特的故事已经讲完了。虽然CD Projekt Red也有表示不希望这个系列完结,但就目前来看出续作的可能性非常微小。而且巫师系列是单机游戏,不存在网游式的公测。目前CD Projekt Red应该全力投入在《塞博朋克2077》这部超高水准的作品中。
4,有哪些游戏的DLC已经完全是另一个游戏了
季票英文名叫做Season Pass,国内玩家也习惯将称之为机票,是Steam上一个很常见的词,但是苦于没有任何官方解释,所以很多朋友不太明白是什么意思。季票与DLC在说季票之前,我要先解释下DLC,DLC就是Downloadable Content,字面意思直译是可下载的内容。一个游戏在发行之初,最开始推出的内容我们叫做本体,而DLC就是后续推出的对该游戏内容的补全内容,DLC必须依赖于本体,而本体则可以脱离DLC单独运行。DLC的内容也没有明确界定,可以是游戏的资料片,这种往往是大型DLC,比如巫师3里面的DLC,有一个叫做血与酒,这个DLC内容非常大,以至于很多巫师玩家都把血与酒成为巫师4。同样,DLC也可以是非常边角料的内容,比如说游戏内的皮肤,游戏的周边的Art Book电子版,游戏的原声音乐带OST等等。这些DLC往往是收藏型玩家或者发烧友的菜。而Season Pass的通常含义是表示一段时间内(这段时间可以是三个月,也可以是一年),该游戏追加内容(DLC)的集合。但每个游戏对季票的定义都有些不同,良心厂家的季票可以说就是全DLC打包,而某些游戏的更新周期长,即使是季票,也无法包含所有的内容,而会有些更高级的集合,比如说年度版(Game Of The Year Edtion)甚至是某某游戏Collection等这样的集合。通常来说季票的单价会比该季票所包含的所有DLC价格的总和低很多。这里,我举三个典型的例子来给大家说明下,目前的季票都大概是什么样子的。典型的季票例子1·季票就是全DLC——蝙蝠侠:阿卡姆骑士阿卡姆骑士是蝙蝠侠三部曲系列质量极高的结局篇,是蝙蝠侠迷们一致认可的神作。在蝙蝠侠页面下面我们可以看到本体Batman?: Arkham Knight售价为68元,而下面还有个高级版Batman: Arkham Knight Premium Edition。这里面包含了Batman?: Arkham Knight, Batman?: Arkham Knight Season Pass,也就是说这个高级版包含的内容是本体加上季票两件物品。当你买了这个版本再进去,就会发现,这款游戏的所有DLC你都有了。原价348元的所有DLC,在购买了第一个Season Pass之后,全部标绿已拥有,一键收全DLC,简直是强迫症玩家的福音。有了这些DLC,本体中无法扮演蝙蝠侠以外的其他人物的遗憾得以弥补。玩家可以在这些DLC里分别扮演夜翼、红头罩、红罗宾罗宾、蝙蝠女孩、猫女、哈利奎因,体验他们各自的小插曲。虽然流程都比较短,但是还是很过瘾的。2·季票是一个亏本买卖——无主之地2无主之地2因为近期无主之地3的新出造势,给玩家无偿升级了高清材质包又返火了一把。这个游戏也是有季票的,那么我们去看看无主之地2的季票是什么情况。无主之地也是少有的DLC内容非常多的优质游戏。粗略一算,所有DLC内容加起来总价值达到了500多元,而某些朋友在购买一个Season Pass之后发现,DLC页面都是残缺的,很多皮肤DLC都不包含就傻了眼。于是就有了这种评价,确实在没有写明季票有哪些内容时季票的存在有非常大的误导性。而反观另一个叫做年度版的版本,不仅价格更低,而且包含了所有的DLC。难怪买了季票的冤大头玩家会如此愤怒。3·季票仅仅是一段时间的VIP服务——彩虹六号彩虹六号又叫拆迁六号,是育碧游戏里在Steam上口碑和热度都很不错的游戏。这款游戏也有季票的选项,让我们具体看一下。彩虹六号的季票命名更直白,直接叫Year 4 Pass,也就是彩虹六号第四年的通行证。玩过彩虹六号的朋友都知道里面是有赛季制度的。而这个Year 4 Pass的内容并不是某个特定的DLC,而是干员,R点数,以及各种增幅加成。可以说服务的成份大于内容。总结整体来说,季票的购买,对于老的游戏,如果有年度版,那么年度版收藏集等版本的优先度要大于季票。而新游戏,如果开发商是大厂商有足够的研发能力,季票通常能让玩家以最优惠的价格,玩到最新的扩展内容。比如刺客信条起源,刺客信条奥德赛这两个游戏的黄金版都包含了季票,当新DLC出来以后,黄金搬玩家都是直接可以获得的而不需要额外付费。但是等到一段时间后,DLC的数量多了,不在季票的包含范围内以后,这时候厂家可能就会出一个比季票更大的整包合集,这个时候季票的优越性就没了。那就先简单说一下问题中的这三款游戏吧。《巫师3》---2015年度最佳游戏这款游戏我没有玩过,只拿游戏取得的成就和游戏类型来评价,避免被黑。作为2015年的“年度最佳游戏”其游戏质量肯定是过关的,剧情 画面 操作手感都是上乘之作。此外《巫师3》推出的DLC已经能当一款新游戏来卖了,游戏还在steam平台常年打折,可以说是非常良心了。如果你是一个对单人游戏不排斥的玩家,喜欢欧洲游戏题材,喜欢RPG成长要素,喜欢开放世界游戏,《巫师3》是你能找到最好的游戏之一了。《方舟 生存进化》--在恐龙岛上冒险这一款生存游戏,游戏开始你会在岛上随机醒来,并要建造屋子,衣服,武器,寻找食物让自己活下去。如果你问这和以往的生存游戏不同?在这个世界里,有恐龙。我经常会遇到出门寻找物资,回来发现霸王龙正在拆我家的无奈情形。你也可以巡抚恐龙,让它们成为你的坐骑。随着游戏时间的深入,还可以完成石器时代-木器时代-铁器时代——全自动化时代的转变。《怪物猎人 世界》--换一把武器 又是一个新游戏如果你是一名新猎人,2018年发售的《怪物猎人 世界》绝对是入坑不二之选。次世代的画质,完整的生态体系,相对简单的难度绝对让你上瘾。我之所以喜欢本作生态系统的原因,也正是《怪物猎人》与大多数ACT游戏不同的原因,它并不是进任务直接找怪物就是砍,脑子里只有招式的释放与怪物的走位,那样子就应该叫《怪物战士》了。正是因为游戏有“狩猎”这一说法:包括探索,摸脚印,调查,追踪,整备等等一系列前戏,而到了真正找到怪物战斗时,由于《怪物猎人》并不是那种不会玩也能上去一顿乱砍的游戏,所以你不仅仅要对战斗的空间感与节奏感有着把握,还要充分利用自己背包里的道具,周围的地形以及环境生物。在这一点上,《世界》比以往更像在狩猎。有人会说,那游戏不就是在一直刷吗?从结果上来看的确是的,不停的狩猎一条龙可能就是为了一把剑,一套衣服,一颗龙玉。但过程每次都不是重复的,可能这次手感爆棚,怪物走位不频繁最后五分钟就能打完一条古龙,也有可能被怪物的同一个招式连猫三次。每一次都没有十足的把握战胜怪物,每一次都是新的挑战,这才是游戏好玩的地方。这是三种不同类型的游戏《巫师3》的单人沉浸 《方舟生存进化》的生存冒险《怪物猎人世界》的不断追求完美哪一款都是非常优秀的游戏。主机游戏推荐PS4:《旺达与巨像》--大道至简 13年前对于游戏的终极解读 《战神》--2018年度最佳游戏 爽就完事了《荒野大镖客2 救赎2》--最逼真的美国西部 当今最好的开放世界游戏《漫威蜘蛛侠》--可能是游戏史上最享受的赶路方式《生化危机2重制版》--最良心冷饭 越玩越上瘾《刺客信条起源》--集大成的刺客 你甚至可以爬金字塔《如龙系列》--日本文化爱好者 日剧爱好者 打架爱好者必玩《血源》《黑暗之魂123》《仁王》--硬核动作游戏 最纯粹的游戏《女神异闻录5》--P5天下第一《最后生还者》---神作不解释《潜龙谍影 幻痛》---小岛秀夫最后的潜龙谍影 电影化叙事的佳作《神秘海域4》-顽皮狗又一良心力作 好莱坞式的剧本《GTA5》----你在这里能干你想干的一切任天堂Switch:《塞尔达传说 旷野之息》--2017年度最佳游戏 一款适合所有人的游戏《超级马力欧 奥德赛》--那个下水管工又回来了《任天堂明星大乱斗 特别版》--一奉献给电子游戏的情书 吸收了所有游戏的优点时间回到2002年,彼时的CDP刚刚成立旗下游戏工作室CD ProjectRed。这家靠着贩卖盗版游戏光碟起家的游戏公司,可能自己都没想到数十年后。CD PR将会成为波兰最大的游戏公司,甚至是享誉世界的游戏企业。 在国内,CD PR的粉丝们喜欢称它波兰蠢驴。这个看似不雅观的绰号,却没有任何羞辱之意,相反是国内玩家对CD PR最高的褒奖。因驴子代表中忠诚可靠。而CD PR也用自己对游戏的忠诚,用十年时间缔造了当世两大RPG之一的《巫师》系列。其对游戏品质尽于苛刻的精神,使得CD PR成为了玩家心中最可靠的游戏开发商。 谈起波兰蠢驴就绕不开《巫师》系列,这款基于同名小说改编作品,在沾染了北欧斯拉夫文化的神秘诡秘后,显现出了更非同凡响的吸引力。白狼杰洛特冒险的开始,也是CD PR孤注一掷的开始。2007年,在CD PR成立五年后,首代《巫师》开售。以远超同时代游戏的品质,为自己赢得了好名声。2011年,《巫师2》发售,再次成为爆款。 当时间来到2015年,《巫师3》发售,CD PR彻底走上神坛。也是在此时,CD PR开始被更多国内玩家称为“波澜蠢驴”。在所有游戏公司都在把DLC当做盈利手段,大肆压榨玩家的剩余价值时,CD PR用多个堪比新作的DLC狠狠地打了这些大厂的脸。 因此在2016年TGA颁奖典礼上,发生了令无数厂商为之汗颜的事,CD PR以一个DLC拿下了当年最佳游戏奖。要知道那年和《巫师3血与酒》竞争的游戏有《黑魂3》以及暴雪wow的新资料片《军团再临》。每一个都是CD PR的前辈,更是所对应品类中的佼佼者。此后,波兰蠢驴就成了CD PR在国内玩家心中最好的代名词。很多玩家可能不知道CD PR全名,但当谈起波兰蠢驴这几个字,一定会恍然大悟:哦,原来是他啊!好了,这就是我回答了,你觉得CD PR如何?欢迎留言讨论。 一个游戏的DLC为了考虑玩家的接受性,并不会对于游戏进行大规模的改变,顶多增加更多的玩法以及剧情的延展,像问题中所说的DLC完全是另一个游戏,很少见,下方两款游戏的DLC非常的让人眼前一亮。怪物猎人:世界 冰原冰原带给我的震撼实在太大,实在没想到卡普空为玩家打造了一个如此之大的雪地世界,全新的环境,全新的动物,全新的龙类;一个全新的世界等待着玩家去探索。本体世界玩的时间长了,已经没有什么太大的触动了,当真正看到人物走在冰天雪地当中,会因为天冷而瑟瑟发抖,会因为较厚的冰月影响行动,会看见为了躲避寒冷而在泡温泉的动物们,闲了无事还可以骑在波波身上无聊的发呆;一个近乎完美的生态环境带玩家是更身临其境的游戏体验,环境带来给我享受要远远大于狩猎的快感,冰原的内容丰富性以及可玩性不亚于本体,却又一直对应“世界”这个词,这是一个真正狩猎世界。巫师3 血与酒在血与酒发布的那年的TGA颁奖典礼上,CDPR依靠这款DLC夺得年度最佳RPG游戏,可见此款DLC质量之高,如果不作为DLC来玩,完全可以将其当做《巫师4》。血与酒中玩家将来到阳光明媚的陶森特公国,一个没有战乱,民风淳朴的国度,应陶森特女王来查清这个国家平和社会下的暗流涌动。在此DLC中,各种流派的装备有了全新升级,并且技能也有了更新,最为惊喜的是昆特牌加入了群岛阵营,让玩家再和电脑打牌有了更多的选择,可玩性十足。在剧情节奏方面一如既往把控力十足,将一个很简单的阴谋故事描绘跌宕起伏,血对应着吸血鬼,酒对应着陶森特特产葡萄酒,当着两者相混合,血腥且美丽。另外本作最后BOSS应该是整个系列场面最大以及难度最高的BOSS战,总的来说这个DLC绝对值得一玩。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。如同《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》的这类RPG是有很多的,就算加上高度自由和丰富剧情两个条件,在Steam上面还有不少的。如《刺客信条:奥德赛》《骑马与砍杀》《龙腾世纪3》都能满足自由度和剧情的需求,不过这些游戏估计已经有很多人玩过了,下面小编在推荐一些其他的这种游戏把。《天国拯救》有很多人称之为高清HD版本的骑砍,玩法上面有着很多的相似点。但是《天国拯救》在玩法方面更加偏向于RPG,就算是带兵打仗也最多十几个NPC。不过《天国拯救》在战斗系统上很有特色,堪称最真实的冷兵器还原!剧情和巫师一样,是非线性的,有多种选择多种结局。《阿玛拉王国:惩罚》这部作品是一款很不错的神作,但是发布时间是个错误,被《上古卷轴5》和《GTA5》等游戏夹在了2012年。游戏以架空的西方魔幻世界为背景,这里充斥着各种妖物和魔法。游戏玩法有点像第三人称的3D《火炬之光》,有丰富的装备系统、职业系统,你能像暗黑2一样刷装备打BOSS,也可以像巫师3一样做任务看剧情故事。《正当防卫3》虽然这部作品有第四部,但是口碑却是众说纷纭,这里还是推荐了第三部。游戏主体是射击游戏,有着动作冒险+角色扮演的元素,类似GTA一样,也可以开飞机坦克,到处破环世界。并且游戏的地图堪称是沙盒游戏中最大的(除Mc),有着4倍gta5地图那么大。自由度和玩法都很高,不过在剧情上面有点稍显弱势。《无主之地2》第一人称射击+动作+RPG的射击游戏,玩法很独特,被玩家成为拿着枪的FPS暗黑2类型游戏,就是所谓的刷装备类游戏,并且枪械还有各种特殊的属性,不同属性在配合不同职业技能时,也会达到神奇的小姑。游戏的整个剧情偏为线性,但是游戏性上有着很高的自由度,并且有周目系统。这类游戏还有一些,如《看门狗2》《孤岛惊魂5》《恐怖黎明》《神鬼寓言3》等游戏虽然不是专项的RPG,但是自由度和剧情上还是很不错的。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”季票英文名叫做Season Pass,国内玩家也习惯将称之为机票,是Steam上一个很常见的词,但是苦于没有任何官方解释,所以很多朋友不太明白是什么意思。季票与DLC在说季票之前,我要先解释下DLC,DLC就是Downloadable Content,字面意思直译是可下载的内容。一个游戏在发行之初,最开始推出的内容我们叫做本体,而DLC就是后续推出的对该游戏内容的补全内容,DLC必须依赖于本体,而本体则可以脱离DLC单独运行。DLC的内容也没有明确界定,可以是游戏的资料片,这种往往是大型DLC,比如巫师3里面的DLC,有一个叫做血与酒,这个DLC内容非常大,以至于很多巫师玩家都把血与酒成为巫师4。同样,DLC也可以是非常边角料的内容,比如说游戏内的皮肤,游戏的周边的Art Book电子版,游戏的原声音乐带OST等等。这些DLC往往是收藏型玩家或者发烧友的菜。而Season Pass的通常含义是表示一段时间内(这段时间可以是三个月,也可以是一年),该游戏追加内容(DLC)的集合。但每个游戏对季票的定义都有些不同,良心厂家的季票可以说就是全DLC打包,而某些游戏的更新周期长,即使是季票,也无法包含所有的内容,而会有些更高级的集合,比如说年度版(Game Of The Year Edtion)甚至是某某游戏Collection等这样的集合。通常来说季票的单价会比该季票所包含的所有DLC价格的总和低很多。这里,我举三个典型的例子来给大家说明下,目前的季票都大概是什么样子的。典型的季票例子1·季票就是全DLC——蝙蝠侠:阿卡姆骑士阿卡姆骑士是蝙蝠侠三部曲系列质量极高的结局篇,是蝙蝠侠迷们一致认可的神作。在蝙蝠侠页面下面我们可以看到本体Batman?: Arkham Knight售价为68元,而下面还有个高级版Batman: Arkham Knight Premium Edition。这里面包含了Batman?: Arkham Knight, Batman?: Arkham Knight Season Pass,也就是说这个高级版包含的内容是本体加上季票两件物品。当你买了这个版本再进去,就会发现,这款游戏的所有DLC你都有了。原价348元的所有DLC,在购买了第一个Season Pass之后,全部标绿已拥有,一键收全DLC,简直是强迫症玩家的福音。有了这些DLC,本体中无法扮演蝙蝠侠以外的其他人物的遗憾得以弥补。玩家可以在这些DLC里分别扮演夜翼、红头罩、红罗宾罗宾、蝙蝠女孩、猫女、哈利奎因,体验他们各自的小插曲。虽然流程都比较短,但是还是很过瘾的。2·季票是一个亏本买卖——无主之地2无主之地2因为近期无主之地3的新出造势,给玩家无偿升级了高清材质包又返火了一把。这个游戏也是有季票的,那么我们去看看无主之地2的季票是什么情况。无主之地也是少有的DLC内容非常多的优质游戏。粗略一算,所有DLC内容加起来总价值达到了500多元,而某些朋友在购买一个Season Pass之后发现,DLC页面都是残缺的,很多皮肤DLC都不包含就傻了眼。于是就有了这种评价,确实在没有写明季票有哪些内容时季票的存在有非常大的误导性。而反观另一个叫做年度版的版本,不仅价格更低,而且包含了所有的DLC。难怪买了季票的冤大头玩家会如此愤怒。3·季票仅仅是一段时间的VIP服务——彩虹六号彩虹六号又叫拆迁六号,是育碧游戏里在Steam上口碑和热度都很不错的游戏。这款游戏也有季票的选项,让我们具体看一下。彩虹六号的季票命名更直白,直接叫Year 4 Pass,也就是彩虹六号第四年的通行证。玩过彩虹六号的朋友都知道里面是有赛季制度的。而这个Year 4 Pass的内容并不是某个特定的DLC,而是干员,R点数,以及各种增幅加成。可以说服务的成份大于内容。总结整体来说,季票的购买,对于老的游戏,如果有年度版,那么年度版收藏集等版本的优先度要大于季票。而新游戏,如果开发商是大厂商有足够的研发能力,季票通常能让玩家以最优惠的价格,玩到最新的扩展内容。比如刺客信条起源,刺客信条奥德赛这两个游戏的黄金版都包含了季票,当新DLC出来以后,黄金搬玩家都是直接可以获得的而不需要额外付费。但是等到一段时间后,DLC的数量多了,不在季票的包含范围内以后,这时候厂家可能就会出一个比季票更大的整包合集,这个时候季票的优越性就没了。那就先简单说一下问题中的这三款游戏吧。《巫师3》---2015年度最佳游戏这款游戏我没有玩过,只拿游戏取得的成就和游戏类型来评价,避免被黑。作为2015年的“年度最佳游戏”其游戏质量肯定是过关的,剧情 画面 操作手感都是上乘之作。此外《巫师3》推出的DLC已经能当一款新游戏来卖了,游戏还在steam平台常年打折,可以说是非常良心了。如果你是一个对单人游戏不排斥的玩家,喜欢欧洲游戏题材,喜欢RPG成长要素,喜欢开放世界游戏,《巫师3》是你能找到最好的游戏之一了。《方舟 生存进化》--在恐龙岛上冒险这一款生存游戏,游戏开始你会在岛上随机醒来,并要建造屋子,衣服,武器,寻找食物让自己活下去。如果你问这和以往的生存游戏不同?在这个世界里,有恐龙。我经常会遇到出门寻找物资,回来发现霸王龙正在拆我家的无奈情形。你也可以巡抚恐龙,让它们成为你的坐骑。随着游戏时间的深入,还可以完成石器时代-木器时代-铁器时代——全自动化时代的转变。《怪物猎人 世界》--换一把武器 又是一个新游戏如果你是一名新猎人,2018年发售的《怪物猎人 世界》绝对是入坑不二之选。次世代的画质,完整的生态体系,相对简单的难度绝对让你上瘾。我之所以喜欢本作生态系统的原因,也正是《怪物猎人》与大多数ACT游戏不同的原因,它并不是进任务直接找怪物就是砍,脑子里只有招式的释放与怪物的走位,那样子就应该叫《怪物战士》了。正是因为游戏有“狩猎”这一说法:包括探索,摸脚印,调查,追踪,整备等等一系列前戏,而到了真正找到怪物战斗时,由于《怪物猎人》并不是那种不会玩也能上去一顿乱砍的游戏,所以你不仅仅要对战斗的空间感与节奏感有着把握,还要充分利用自己背包里的道具,周围的地形以及环境生物。在这一点上,《世界》比以往更像在狩猎。有人会说,那游戏不就是在一直刷吗?从结果上来看的确是的,不停的狩猎一条龙可能就是为了一把剑,一套衣服,一颗龙玉。但过程每次都不是重复的,可能这次手感爆棚,怪物走位不频繁最后五分钟就能打完一条古龙,也有可能被怪物的同一个招式连猫三次。每一次都没有十足的把握战胜怪物,每一次都是新的挑战,这才是游戏好玩的地方。这是三种不同类型的游戏《巫师3》的单人沉浸 《方舟生存进化》的生存冒险《怪物猎人世界》的不断追求完美哪一款都是非常优秀的游戏。主机游戏推荐PS4:《旺达与巨像》--大道至简 13年前对于游戏的终极解读 《战神》--2018年度最佳游戏 爽就完事了《荒野大镖客2 救赎2》--最逼真的美国西部 当今最好的开放世界游戏《漫威蜘蛛侠》--可能是游戏史上最享受的赶路方式《生化危机2重制版》--最良心冷饭 越玩越上瘾《刺客信条起源》--集大成的刺客 你甚至可以爬金字塔《如龙系列》--日本文化爱好者 日剧爱好者 打架爱好者必玩《血源》《黑暗之魂123》《仁王》--硬核动作游戏 最纯粹的游戏《女神异闻录5》--P5天下第一《最后生还者》---神作不解释《潜龙谍影 幻痛》---小岛秀夫最后的潜龙谍影 电影化叙事的佳作《神秘海域4》-顽皮狗又一良心力作 好莱坞式的剧本《GTA5》----你在这里能干你想干的一切任天堂Switch:《塞尔达传说 旷野之息》--2017年度最佳游戏 一款适合所有人的游戏《超级马力欧 奥德赛》--那个下水管工又回来了《任天堂明星大乱斗 特别版》--一奉献给电子游戏的情书 吸收了所有游戏的优点时间回到2002年,彼时的CDP刚刚成立旗下游戏工作室CD ProjectRed。这家靠着贩卖盗版游戏光碟起家的游戏公司,可能自己都没想到数十年后。CD PR将会成为波兰最大的游戏公司,甚至是享誉世界的游戏企业。 在国内,CD PR的粉丝们喜欢称它波兰蠢驴。这个看似不雅观的绰号,却没有任何羞辱之意,相反是国内玩家对CD PR最高的褒奖。因驴子代表中忠诚可靠。而CD PR也用自己对游戏的忠诚,用十年时间缔造了当世两大RPG之一的《巫师》系列。其对游戏品质尽于苛刻的精神,使得CD PR成为了玩家心中最可靠的游戏开发商。 谈起波兰蠢驴就绕不开《巫师》系列,这款基于同名小说改编作品,在沾染了北欧斯拉夫文化的神秘诡秘后,显现出了更非同凡响的吸引力。白狼杰洛特冒险的开始,也是CD PR孤注一掷的开始。2007年,在CD PR成立五年后,首代《巫师》开售。以远超同时代游戏的品质,为自己赢得了好名声。2011年,《巫师2》发售,再次成为爆款。 当时间来到2015年,《巫师3》发售,CD PR彻底走上神坛。也是在此时,CD PR开始被更多国内玩家称为“波澜蠢驴”。在所有游戏公司都在把DLC当做盈利手段,大肆压榨玩家的剩余价值时,CD PR用多个堪比新作的DLC狠狠地打了这些大厂的脸。 因此在2016年TGA颁奖典礼上,发生了令无数厂商为之汗颜的事,CD PR以一个DLC拿下了当年最佳游戏奖。要知道那年和《巫师3血与酒》竞争的游戏有《黑魂3》以及暴雪wow的新资料片《军团再临》。每一个都是CD PR的前辈,更是所对应品类中的佼佼者。此后,波兰蠢驴就成了CD PR在国内玩家心中最好的代名词。很多玩家可能不知道CD PR全名,但当谈起波兰蠢驴这几个字,一定会恍然大悟:哦,原来是他啊!好了,这就是我回答了,你觉得CD PR如何?欢迎留言讨论。 一个游戏的DLC为了考虑玩家的接受性,并不会对于游戏进行大规模的改变,顶多增加更多的玩法以及剧情的延展,像问题中所说的DLC完全是另一个游戏,很少见,下方两款游戏的DLC非常的让人眼前一亮。怪物猎人:世界 冰原冰原带给我的震撼实在太大,实在没想到卡普空为玩家打造了一个如此之大的雪地世界,全新的环境,全新的动物,全新的龙类;一个全新的世界等待着玩家去探索。本体世界玩的时间长了,已经没有什么太大的触动了,当真正看到人物走在冰天雪地当中,会因为天冷而瑟瑟发抖,会因为较厚的冰月影响行动,会看见为了躲避寒冷而在泡温泉的动物们,闲了无事还可以骑在波波身上无聊的发呆;一个近乎完美的生态环境带玩家是更身临其境的游戏体验,环境带来给我享受要远远大于狩猎的快感,冰原的内容丰富性以及可玩性不亚于本体,却又一直对应“世界”这个词,这是一个真正狩猎世界。巫师3 血与酒在血与酒发布的那年的TGA颁奖典礼上,CDPR依靠这款DLC夺得年度最佳RPG游戏,可见此款DLC质量之高,如果不作为DLC来玩,完全可以将其当做《巫师4》。血与酒中玩家将来到阳光明媚的陶森特公国,一个没有战乱,民风淳朴的国度,应陶森特女王来查清这个国家平和社会下的暗流涌动。在此DLC中,各种流派的装备有了全新升级,并且技能也有了更新,最为惊喜的是昆特牌加入了群岛阵营,让玩家再和电脑打牌有了更多的选择,可玩性十足。在剧情节奏方面一如既往把控力十足,将一个很简单的阴谋故事描绘跌宕起伏,血对应着吸血鬼,酒对应着陶森特特产葡萄酒,当着两者相混合,血腥且美丽。另外本作最后BOSS应该是整个系列场面最大以及难度最高的BOSS战,总的来说这个DLC绝对值得一玩。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。如同《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》的这类RPG是有很多的,就算加上高度自由和丰富剧情两个条件,在Steam上面还有不少的。如《刺客信条:奥德赛》《骑马与砍杀》《龙腾世纪3》都能满足自由度和剧情的需求,不过这些游戏估计已经有很多人玩过了,下面小编在推荐一些其他的这种游戏把。《天国拯救》有很多人称之为高清HD版本的骑砍,玩法上面有着很多的相似点。但是《天国拯救》在玩法方面更加偏向于RPG,就算是带兵打仗也最多十几个NPC。不过《天国拯救》在战斗系统上很有特色,堪称最真实的冷兵器还原!剧情和巫师一样,是非线性的,有多种选择多种结局。《阿玛拉王国:惩罚》这部作品是一款很不错的神作,但是发布时间是个错误,被《上古卷轴5》和《GTA5》等游戏夹在了2012年。游戏以架空的西方魔幻世界为背景,这里充斥着各种妖物和魔法。游戏玩法有点像第三人称的3D《火炬之光》,有丰富的装备系统、职业系统,你能像暗黑2一样刷装备打BOSS,也可以像巫师3一样做任务看剧情故事。《正当防卫3》虽然这部作品有第四部,但是口碑却是众说纷纭,这里还是推荐了第三部。游戏主体是射击游戏,有着动作冒险+角色扮演的元素,类似GTA一样,也可以开飞机坦克,到处破环世界。并且游戏的地图堪称是沙盒游戏中最大的(除Mc),有着4倍gta5地图那么大。自由度和玩法都很高,不过在剧情上面有点稍显弱势。《无主之地2》第一人称射击+动作+RPG的射击游戏,玩法很独特,被玩家成为拿着枪的FPS暗黑2类型游戏,就是所谓的刷装备类游戏,并且枪械还有各种特殊的属性,不同属性在配合不同职业技能时,也会达到神奇的小姑。游戏的整个剧情偏为线性,但是游戏性上有着很高的自由度,并且有周目系统。这类游戏还有一些,如《看门狗2》《孤岛惊魂5》《恐怖黎明》《神鬼寓言3》等游戏虽然不是专项的RPG,但是自由度和剧情上还是很不错的。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”巫师三的好玩之处在于剧情的波折起伏和人物形象的立体丰满。巫师三这个游戏刚一上手的时候确实是没有那么有趣的,它不像许多游戏一进入便是激烈的战斗或者是炫目的CG,对于看惯了华丽的游戏CG的我来说,巫师三的开场其实是挺清水的。前十几二十多分钟的故事都可以算是前情介绍和故事铺垫,我能理解制作者这么做的目的是为了使玩家的精神尽量的带入到剑与魔法的世界,设身处地的感受杰洛特的经历。所以巫师三其实很像一本奇幻小说(原本就是小说改编的嘛!)或者一部奇幻电影。它是讲究起承转合的,甚至于在整个游戏当中,怎么杀死敌人都不重要,重要的是我们作为“白狼”见到了什么,经历了什么,体悟也许比体验更重要。当然我也不是说巫师三是一个哲学或者意义深远的游戏,我的意思是在巫师三中,耐心的体验剧情,尤其是很多支线剧情,可能比杀杀杀的推主线更加有趣。不过巫师三的一个问题吧。就是它不是一个畅爽的游戏,玩巫师三做任务的时候,我经常会为其中的人物感到哀伤,或者是在做某个决定时变得犹豫。那种,“看老子砍死你们,哈哈,爽!”这样的时候是很少的。所以我觉得题主不喜欢玩巫师三是很正常的,因为巫师三是在它的这种类型中做得非常好的游戏,因此得到了广泛的追捧,但如果本身对这一类型的游戏就不感兴趣的话,那玩起来的乐趣一定是很少的。这只是一个喜好问题。季票英文名叫做Season Pass,国内玩家也习惯将称之为机票,是Steam上一个很常见的词,但是苦于没有任何官方解释,所以很多朋友不太明白是什么意思。季票与DLC在说季票之前,我要先解释下DLC,DLC就是Downloadable Content,字面意思直译是可下载的内容。一个游戏在发行之初,最开始推出的内容我们叫做本体,而DLC就是后续推出的对该游戏内容的补全内容,DLC必须依赖于本体,而本体则可以脱离DLC单独运行。DLC的内容也没有明确界定,可以是游戏的资料片,这种往往是大型DLC,比如巫师3里面的DLC,有一个叫做血与酒,这个DLC内容非常大,以至于很多巫师玩家都把血与酒成为巫师4。同样,DLC也可以是非常边角料的内容,比如说游戏内的皮肤,游戏的周边的Art Book电子版,游戏的原声音乐带OST等等。这些DLC往往是收藏型玩家或者发烧友的菜。而Season Pass的通常含义是表示一段时间内(这段时间可以是三个月,也可以是一年),该游戏追加内容(DLC)的集合。但每个游戏对季票的定义都有些不同,良心厂家的季票可以说就是全DLC打包,而某些游戏的更新周期长,即使是季票,也无法包含所有的内容,而会有些更高级的集合,比如说年度版(Game Of The Year Edtion)甚至是某某游戏Collection等这样的集合。通常来说季票的单价会比该季票所包含的所有DLC价格的总和低很多。这里,我举三个典型的例子来给大家说明下,目前的季票都大概是什么样子的。典型的季票例子1·季票就是全DLC——蝙蝠侠:阿卡姆骑士阿卡姆骑士是蝙蝠侠三部曲系列质量极高的结局篇,是蝙蝠侠迷们一致认可的神作。在蝙蝠侠页面下面我们可以看到本体Batman?: Arkham Knight售价为68元,而下面还有个高级版Batman: Arkham Knight Premium Edition。这里面包含了Batman?: Arkham Knight, Batman?: Arkham Knight Season Pass,也就是说这个高级版包含的内容是本体加上季票两件物品。当你买了这个版本再进去,就会发现,这款游戏的所有DLC你都有了。原价348元的所有DLC,在购买了第一个Season Pass之后,全部标绿已拥有,一键收全DLC,简直是强迫症玩家的福音。有了这些DLC,本体中无法扮演蝙蝠侠以外的其他人物的遗憾得以弥补。玩家可以在这些DLC里分别扮演夜翼、红头罩、红罗宾罗宾、蝙蝠女孩、猫女、哈利奎因,体验他们各自的小插曲。虽然流程都比较短,但是还是很过瘾的。2·季票是一个亏本买卖——无主之地2无主之地2因为近期无主之地3的新出造势,给玩家无偿升级了高清材质包又返火了一把。这个游戏也是有季票的,那么我们去看看无主之地2的季票是什么情况。无主之地也是少有的DLC内容非常多的优质游戏。粗略一算,所有DLC内容加起来总价值达到了500多元,而某些朋友在购买一个Season Pass之后发现,DLC页面都是残缺的,很多皮肤DLC都不包含就傻了眼。于是就有了这种评价,确实在没有写明季票有哪些内容时季票的存在有非常大的误导性。而反观另一个叫做年度版的版本,不仅价格更低,而且包含了所有的DLC。难怪买了季票的冤大头玩家会如此愤怒。3·季票仅仅是一段时间的VIP服务——彩虹六号彩虹六号又叫拆迁六号,是育碧游戏里在Steam上口碑和热度都很不错的游戏。这款游戏也有季票的选项,让我们具体看一下。彩虹六号的季票命名更直白,直接叫Year 4 Pass,也就是彩虹六号第四年的通行证。玩过彩虹六号的朋友都知道里面是有赛季制度的。而这个Year 4 Pass的内容并不是某个特定的DLC,而是干员,R点数,以及各种增幅加成。可以说服务的成份大于内容。总结整体来说,季票的购买,对于老的游戏,如果有年度版,那么年度版收藏集等版本的优先度要大于季票。而新游戏,如果开发商是大厂商有足够的研发能力,季票通常能让玩家以最优惠的价格,玩到最新的扩展内容。比如刺客信条起源,刺客信条奥德赛这两个游戏的黄金版都包含了季票,当新DLC出来以后,黄金搬玩家都是直接可以获得的而不需要额外付费。但是等到一段时间后,DLC的数量多了,不在季票的包含范围内以后,这时候厂家可能就会出一个比季票更大的整包合集,这个时候季票的优越性就没了。那就先简单说一下问题中的这三款游戏吧。《巫师3》---2015年度最佳游戏这款游戏我没有玩过,只拿游戏取得的成就和游戏类型来评价,避免被黑。作为2015年的“年度最佳游戏”其游戏质量肯定是过关的,剧情 画面 操作手感都是上乘之作。此外《巫师3》推出的DLC已经能当一款新游戏来卖了,游戏还在steam平台常年打折,可以说是非常良心了。如果你是一个对单人游戏不排斥的玩家,喜欢欧洲游戏题材,喜欢RPG成长要素,喜欢开放世界游戏,《巫师3》是你能找到最好的游戏之一了。《方舟 生存进化》--在恐龙岛上冒险这一款生存游戏,游戏开始你会在岛上随机醒来,并要建造屋子,衣服,武器,寻找食物让自己活下去。如果你问这和以往的生存游戏不同?在这个世界里,有恐龙。我经常会遇到出门寻找物资,回来发现霸王龙正在拆我家的无奈情形。你也可以巡抚恐龙,让它们成为你的坐骑。随着游戏时间的深入,还可以完成石器时代-木器时代-铁器时代——全自动化时代的转变。《怪物猎人 世界》--换一把武器 又是一个新游戏如果你是一名新猎人,2018年发售的《怪物猎人 世界》绝对是入坑不二之选。次世代的画质,完整的生态体系,相对简单的难度绝对让你上瘾。我之所以喜欢本作生态系统的原因,也正是《怪物猎人》与大多数ACT游戏不同的原因,它并不是进任务直接找怪物就是砍,脑子里只有招式的释放与怪物的走位,那样子就应该叫《怪物战士》了。正是因为游戏有“狩猎”这一说法:包括探索,摸脚印,调查,追踪,整备等等一系列前戏,而到了真正找到怪物战斗时,由于《怪物猎人》并不是那种不会玩也能上去一顿乱砍的游戏,所以你不仅仅要对战斗的空间感与节奏感有着把握,还要充分利用自己背包里的道具,周围的地形以及环境生物。在这一点上,《世界》比以往更像在狩猎。有人会说,那游戏不就是在一直刷吗?从结果上来看的确是的,不停的狩猎一条龙可能就是为了一把剑,一套衣服,一颗龙玉。但过程每次都不是重复的,可能这次手感爆棚,怪物走位不频繁最后五分钟就能打完一条古龙,也有可能被怪物的同一个招式连猫三次。每一次都没有十足的把握战胜怪物,每一次都是新的挑战,这才是游戏好玩的地方。这是三种不同类型的游戏《巫师3》的单人沉浸 《方舟生存进化》的生存冒险《怪物猎人世界》的不断追求完美哪一款都是非常优秀的游戏。主机游戏推荐PS4:《旺达与巨像》--大道至简 13年前对于游戏的终极解读 《战神》--2018年度最佳游戏 爽就完事了《荒野大镖客2 救赎2》--最逼真的美国西部 当今最好的开放世界游戏《漫威蜘蛛侠》--可能是游戏史上最享受的赶路方式《生化危机2重制版》--最良心冷饭 越玩越上瘾《刺客信条起源》--集大成的刺客 你甚至可以爬金字塔《如龙系列》--日本文化爱好者 日剧爱好者 打架爱好者必玩《血源》《黑暗之魂123》《仁王》--硬核动作游戏 最纯粹的游戏《女神异闻录5》--P5天下第一《最后生还者》---神作不解释《潜龙谍影 幻痛》---小岛秀夫最后的潜龙谍影 电影化叙事的佳作《神秘海域4》-顽皮狗又一良心力作 好莱坞式的剧本《GTA5》----你在这里能干你想干的一切任天堂Switch:《塞尔达传说 旷野之息》--2017年度最佳游戏 一款适合所有人的游戏《超级马力欧 奥德赛》--那个下水管工又回来了《任天堂明星大乱斗 特别版》--一奉献给电子游戏的情书 吸收了所有游戏的优点时间回到2002年,彼时的CDP刚刚成立旗下游戏工作室CD ProjectRed。这家靠着贩卖盗版游戏光碟起家的游戏公司,可能自己都没想到数十年后。CD PR将会成为波兰最大的游戏公司,甚至是享誉世界的游戏企业。 在国内,CD PR的粉丝们喜欢称它波兰蠢驴。这个看似不雅观的绰号,却没有任何羞辱之意,相反是国内玩家对CD PR最高的褒奖。因驴子代表中忠诚可靠。而CD PR也用自己对游戏的忠诚,用十年时间缔造了当世两大RPG之一的《巫师》系列。其对游戏品质尽于苛刻的精神,使得CD PR成为了玩家心中最可靠的游戏开发商。 谈起波兰蠢驴就绕不开《巫师》系列,这款基于同名小说改编作品,在沾染了北欧斯拉夫文化的神秘诡秘后,显现出了更非同凡响的吸引力。白狼杰洛特冒险的开始,也是CD PR孤注一掷的开始。2007年,在CD PR成立五年后,首代《巫师》开售。以远超同时代游戏的品质,为自己赢得了好名声。2011年,《巫师2》发售,再次成为爆款。 当时间来到2015年,《巫师3》发售,CD PR彻底走上神坛。也是在此时,CD PR开始被更多国内玩家称为“波澜蠢驴”。在所有游戏公司都在把DLC当做盈利手段,大肆压榨玩家的剩余价值时,CD PR用多个堪比新作的DLC狠狠地打了这些大厂的脸。 因此在2016年TGA颁奖典礼上,发生了令无数厂商为之汗颜的事,CD PR以一个DLC拿下了当年最佳游戏奖。要知道那年和《巫师3血与酒》竞争的游戏有《黑魂3》以及暴雪wow的新资料片《军团再临》。每一个都是CD PR的前辈,更是所对应品类中的佼佼者。此后,波兰蠢驴就成了CD PR在国内玩家心中最好的代名词。很多玩家可能不知道CD PR全名,但当谈起波兰蠢驴这几个字,一定会恍然大悟:哦,原来是他啊!好了,这就是我回答了,你觉得CD PR如何?欢迎留言讨论。 一个游戏的DLC为了考虑玩家的接受性,并不会对于游戏进行大规模的改变,顶多增加更多的玩法以及剧情的延展,像问题中所说的DLC完全是另一个游戏,很少见,下方两款游戏的DLC非常的让人眼前一亮。怪物猎人:世界 冰原冰原带给我的震撼实在太大,实在没想到卡普空为玩家打造了一个如此之大的雪地世界,全新的环境,全新的动物,全新的龙类;一个全新的世界等待着玩家去探索。本体世界玩的时间长了,已经没有什么太大的触动了,当真正看到人物走在冰天雪地当中,会因为天冷而瑟瑟发抖,会因为较厚的冰月影响行动,会看见为了躲避寒冷而在泡温泉的动物们,闲了无事还可以骑在波波身上无聊的发呆;一个近乎完美的生态环境带玩家是更身临其境的游戏体验,环境带来给我享受要远远大于狩猎的快感,冰原的内容丰富性以及可玩性不亚于本体,却又一直对应“世界”这个词,这是一个真正狩猎世界。巫师3 血与酒在血与酒发布的那年的TGA颁奖典礼上,CDPR依靠这款DLC夺得年度最佳RPG游戏,可见此款DLC质量之高,如果不作为DLC来玩,完全可以将其当做《巫师4》。血与酒中玩家将来到阳光明媚的陶森特公国,一个没有战乱,民风淳朴的国度,应陶森特女王来查清这个国家平和社会下的暗流涌动。在此DLC中,各种流派的装备有了全新升级,并且技能也有了更新,最为惊喜的是昆特牌加入了群岛阵营,让玩家再和电脑打牌有了更多的选择,可玩性十足。在剧情节奏方面一如既往把控力十足,将一个很简单的阴谋故事描绘跌宕起伏,血对应着吸血鬼,酒对应着陶森特特产葡萄酒,当着两者相混合,血腥且美丽。另外本作最后BOSS应该是整个系列场面最大以及难度最高的BOSS战,总的来说这个DLC绝对值得一玩。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。如同《巫师3》《上古卷轴5》《辐射4》的这类RPG是有很多的,就算加上高度自由和丰富剧情两个条件,在Steam上面还有不少的。如《刺客信条:奥德赛》《骑马与砍杀》《龙腾世纪3》都能满足自由度和剧情的需求,不过这些游戏估计已经有很多人玩过了,下面小编在推荐一些其他的这种游戏把。《天国拯救》有很多人称之为高清HD版本的骑砍,玩法上面有着很多的相似点。但是《天国拯救》在玩法方面更加偏向于RPG,就算是带兵打仗也最多十几个NPC。不过《天国拯救》在战斗系统上很有特色,堪称最真实的冷兵器还原!剧情和巫师一样,是非线性的,有多种选择多种结局。《阿玛拉王国:惩罚》这部作品是一款很不错的神作,但是发布时间是个错误,被《上古卷轴5》和《GTA5》等游戏夹在了2012年。游戏以架空的西方魔幻世界为背景,这里充斥着各种妖物和魔法。游戏玩法有点像第三人称的3D《火炬之光》,有丰富的装备系统、职业系统,你能像暗黑2一样刷装备打BOSS,也可以像巫师3一样做任务看剧情故事。《正当防卫3》虽然这部作品有第四部,但是口碑却是众说纷纭,这里还是推荐了第三部。游戏主体是射击游戏,有着动作冒险+角色扮演的元素,类似GTA一样,也可以开飞机坦克,到处破环世界。并且游戏的地图堪称是沙盒游戏中最大的(除Mc),有着4倍gta5地图那么大。自由度和玩法都很高,不过在剧情上面有点稍显弱势。《无主之地2》第一人称射击+动作+RPG的射击游戏,玩法很独特,被玩家成为拿着枪的FPS暗黑2类型游戏,就是所谓的刷装备类游戏,并且枪械还有各种特殊的属性,不同属性在配合不同职业技能时,也会达到神奇的小姑。游戏的整个剧情偏为线性,但是游戏性上有着很高的自由度,并且有周目系统。这类游戏还有一些,如《看门狗2》《孤岛惊魂5》《恐怖黎明》《神鬼寓言3》等游戏虽然不是专项的RPG,但是自由度和剧情上还是很不错的。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”巫师三的好玩之处在于剧情的波折起伏和人物形象的立体丰满。巫师三这个游戏刚一上手的时候确实是没有那么有趣的,它不像许多游戏一进入便是激烈的战斗或者是炫目的CG,对于看惯了华丽的游戏CG的我来说,巫师三的开场其实是挺清水的。前十几二十多分钟的故事都可以算是前情介绍和故事铺垫,我能理解制作者这么做的目的是为了使玩家的精神尽量的带入到剑与魔法的世界,设身处地的感受杰洛特的经历。所以巫师三其实很像一本奇幻小说(原本就是小说改编的嘛!)或者一部奇幻电影。它是讲究起承转合的,甚至于在整个游戏当中,怎么杀死敌人都不重要,重要的是我们作为“白狼”见到了什么,经历了什么,体悟也许比体验更重要。当然我也不是说巫师三是一个哲学或者意义深远的游戏,我的意思是在巫师三中,耐心的体验剧情,尤其是很多支线剧情,可能比杀杀杀的推主线更加有趣。不过巫师三的一个问题吧。就是它不是一个畅爽的游戏,玩巫师三做任务的时候,我经常会为其中的人物感到哀伤,或者是在做某个决定时变得犹豫。那种,“看老子砍死你们,哈哈,爽!”这样的时候是很少的。所以我觉得题主不喜欢玩巫师三是很正常的,因为巫师三是在它的这种类型中做得非常好的游戏,因此得到了广泛的追捧,但如果本身对这一类型的游戏就不感兴趣的话,那玩起来的乐趣一定是很少的。这只是一个喜好问题。巫师3的制作团队叫做CD PROJEKT RED。除了巫师本体系列的巫师1,巫师2:国王刺客,巫师3:狂猎以及两部DLC血与酒、石之心,还有这么四部作品。按照发行时间顺序来看:1.《巫师:王权的陨落》Thronebreaker: The Witcher Tales体验来自《巫师 3:狂猎》制作商的全新角色扮演游戏。面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米薇联合王国的女王,历经百战的米薇不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅。2018年11月发行,售价128元,最低折扣目前为75折,销量并不是很高,口碑很好,特别好评。可能是巫师3打折打惯了,当前128的定价都未达到大家的心理入手阈值。2.《巫师之昆特牌》Gwent: The Witcher Card Game国内已经有代理,但是火不起来,本来定位是狙击炉石的,然而被前辈按在地上摩擦了。就是把巫师3里面评价最高的卡牌游戏独立出来做成了网游。16年发行的作品,现在比较小众,主要里面的内购环节太多,大家都吐槽玩不起。3.《巫师:冒险游戏》The Witcher Adventure Game《巫师:冒险游戏》脱胎于 CD PROJEKT RED 的桌面游戏。故事发生在怪物杀手利维亚的杰洛特所在的险恶奇幻世界。玩家可以游历画面精美的《巫师》世界,完成各种各样的任务:捕杀致命的怪兽,解开古老的谜团等等。14年在巫师3之前出品的小品级游戏,原价36元,打折时只要5元。正在制作还未发行的王牌也是CD PROJEKT RED的底牌4.《赛博朋克2077》Cyberpunk 2077——待发行的王牌不用说,游戏行业的下一个王者,已经预订了发行时的TOP1销售量。只是发行时间一再跳票,按照CD PROJEKT RED的一贯风格,跳票真的是为了更高的质量。到时候夜之城(Night City)将会是有史以来最庞大的无缝虚拟城市。玩家可以尽情体验这座未来的三维立体城市。相当于重庆的PlusPlus版本。2018年8月的时候,官方已经放出了一段长达48分钟的实机演示视频。只要去找“《赛博朋克2077》官方2018版玩法演示”就可以找到。在全世界目前已知的开放世界游戏中,赛博朋克2077将会是最为真实与最为庞大的虚拟世界,随着日月交替,看着街头熙熙攘攘,来自各行各业的人们过着自己的生活,让人真的有种提前体验虚拟社会的感觉。赛博朋克2077的平面面积将会是巫师3世界(加上陶森特公国)的四倍,但是大家别忘了,赛博朋克2077中,玩家的活动范围是立体的,瞬间从杰洛特的二维跃迁到了三维。所以,我们可以想象到时候游戏的体积会轻松突破百G。毫无疑问,赛博朋克2077会是游戏史上的一次突破。CD PROJEKT RED的作品确实不多,但作品内容一直是业界良心标杆,性价比极高。各种折扣活动也多,巫师3年度版的最低价竟然只要30多元。是一个值得尊重的游戏制作公司。他们自家也有个GOG游戏平台,以前专门卖那些绝版的游戏,比如地下城守护者,主题医院,暗黑破坏神1等都在GOG上可以找到,需要怀旧的朋友,也可以去GOG上淘一下金。季票英文名叫做Season Pass,国内玩家也习惯将称之为机票,是Steam上一个很常见的词,但是苦于没有任何官方解释,所以很多朋友不太明白是什么意思。季票与DLC在说季票之前,我要先解释下DLC,DLC就是Downloadable Content,字面意思直译是可下载的内容。一个游戏在发行之初,最开始推出的内容我们叫做本体,而DLC就是后续推出的对该游戏内容的补全内容,DLC必须依赖于本体,而本体则可以脱离DLC单独运行。DLC的内容也没有明确界定,可以是游戏的资料片,这种往往是大型DLC,比如巫师3里面的DLC,有一个叫做血与酒,这个DLC内容非常大,以至于很多巫师玩家都把血与酒成为巫师4。同样,DLC也可以是非常边角料的内容,比如说游戏内的皮肤,游戏的周边的Art Book电子版,游戏的原声音乐带OST等等。这些DLC往往是收藏型玩家或者发烧友的菜。而Season Pass的通常含义是表示一段时间内(这段时间可以是三个月,也可以是一年),该游戏追加内容(DLC)的集合。但每个游戏对季票的定义都有些不同,良心厂家的季票可以说就是全DLC打包,而某些游戏的更新周期长,即使是季票,也无法包含所有的内容,而会有些更高级的集合,比如说年度版(Game Of The Year Edtion)甚至是某某游戏Collection等这样的集合。通常来说季票的单价会比该季票所包含的所有DLC价格的总和低很多。这里,我举三个典型的例子来给大家说明下,目前的季票都大概是什么样子的。典型的季票例子1·季票就是全DLC——蝙蝠侠:阿卡姆骑士阿卡姆骑士是蝙蝠侠三部曲系列质量极高的结局篇,是蝙蝠侠迷们一致认可的神作。在蝙蝠侠页面下面我们可以看到本体Batman?: Arkham Knight售价为68元,而下面还有个高级版Batman: Arkham Knight Premium Edition。这里面包含了Batman?: Arkham Knight, Batman?: Arkham Knight Season Pass,也就是说这个高级版包含的内容是本体加上季票两件物品。当你买了这个版本再进去,就会发现,这款游戏的所有DLC你都有了。原价348元的所有DLC,在购买了第一个Season Pass之后,全部标绿已拥有,一键收全DLC,简直是强迫症玩家的福音。有了这些DLC,本体中无法扮演蝙蝠侠以外的其他人物的遗憾得以弥补。玩家可以在这些DLC里分别扮演夜翼、红头罩、红罗宾罗宾、蝙蝠女孩、猫女、哈利奎因,体验他们各自的小插曲。虽然流程都比较短,但是还是很过瘾的。2·季票是一个亏本买卖——无主之地2无主之地2因为近期无主之地3的新出造势,给玩家无偿升级了高清材质包又返火了一把。这个游戏也是有季票的,那么我们去看看无主之地2的季票是什么情况。无主之地也是少有的DLC内容非常多的优质游戏。粗略一算,所有DLC内容加起来总价值达到了500多元,而某些朋友在购买一个Season Pass之后发现,DLC页面都是残缺的,很多皮肤DLC都不包含就傻了眼。于是就有了这种评价,确实在没有写明季票有哪些内容时季票的存在有非常大的误导性。而反观另一个叫做年度版的版本,不仅价格更低,而且包含了所有的DLC。难怪买了季票的冤大头玩家会如此愤怒。3·季票仅仅是一段时间的VIP服务——彩虹六号彩虹六号又叫拆迁六号,是育碧游戏里在Steam上口碑和热度都很不错的游戏。这款游戏也有季票的选项,让我们具体看一下。彩虹六号的季票命名更直白,直接叫Year 4 Pass,也就是彩虹六号第四年的通行证。玩过彩虹六号的朋友都知道里面是有赛季制度的。而这个Year 4 Pass的内容并不是某个特定的DLC,而是干员,R点数,以及各种增幅加成。可以说服务的成份大于内容。总结整体来说,季票的购买,对于老的游戏,如果有年度版,那么年度版收藏集等版本的优先度要大于季票。而新游戏,如果开发商是大厂商有足够的研发能力,季票通常能让玩家以最优惠的价格,玩到最新的扩展内容。比如刺客信条起源,刺客信条奥德赛这两个游戏的黄金版都包含了季票,当新DLC出来以后,黄金搬玩家都是直接可以获得的而不需要额外付费。但是等到一段时间后,DLC的数量多了,不在季票的包含范围内以后,这时候厂家可能就会出一个比季票更大的整包合集,这个时候季票的优越性就没了。季票英文名叫做Season Pass,国内玩家也习惯将称之为机票,是Steam上一个很常见的词,但是苦于没有任何官方解释,所以很多朋友不太明白是什么意思。季票与DLC在说季票之前,我要先解释下DLC,DLC就是Downloadable Content,字面意思直译是可下载的内容。一个游戏在发行之初,最开始推出的内容我们叫做本体,而DLC就是后续推出的对该游戏内容的补全内容,DLC必须依赖于本体,而本体则可以脱离DLC单独运行。DLC的内容也没有明确界定,可以是游戏的资料片,这种往往是大型DLC,比如巫师3里面的DLC,有一个叫做血与酒,这个DLC内容非常大,以至于很多巫师玩家都把血与酒成为巫师4。同样,DLC也可以是非常边角料的内容,比如说游戏内的皮肤,游戏的周边的Art Book电子版,游戏的原声音乐带OST等等。这些DLC往往是收藏型玩家或者发烧友的菜。而Season Pass的通常含义是表示一段时间内(这段时间可以是三个月,也可以是一年),该游戏追加内容(DLC)的集合。但每个游戏对季票的定义都有些不同,良心厂家的季票可以说就是全DLC打包,而某些游戏的更新周期长,即使是季票,也无法包含所有的内容,而会有些更高级的集合,比如说年度版(Game Of The Year Edtion)甚至是某某游戏Collection等这样的集合。通常来说季票的单价会比该季票所包含的所有DLC价格的总和低很多。这里,我举三个典型的例子来给大家说明下,目前的季票都大概是什么样子的。典型的季票例子1·季票就是全DLC——蝙蝠侠:阿卡姆骑士阿卡姆骑士是蝙蝠侠三部曲系列质量极高的结局篇,是蝙蝠侠迷们一致认可的神作。在蝙蝠侠页面下面我们可以看到本体Batman?: Arkham Knight售价为68元,而下面还有个高级版Batman: Arkham Knight Premium Edition。这里面包含了Batman?: Arkham Knight, Batman?: Arkham Knight Season Pass,也就是说这个高级版包含的内容是本体加上季票两件物品。当你买了这个版本再进去,就会发现,这款游戏的所有DLC你都有了。原价348元的所有DLC,在购买了第一个Season Pass之后,全部标绿已拥有,一键收全DLC,简直是强迫症玩家的福音。有了这些DLC,本体中无法扮演蝙蝠侠以外的其他人物的遗憾得以弥补。玩家可以在这些DLC里分别扮演夜翼、红头罩、红罗宾罗宾、蝙蝠女孩、猫女、哈利奎因,体验他们各自的小插曲。虽然流程都比较短,但是还是很过瘾的。2·季票是一个亏本买卖——无主之地2无主之地2因为近期无主之地3的新出造势,给玩家无偿升级了高清材质包又返火了一把。这个游戏也是有季票的,那么我们去看看无主之地2的季票是什么情况。无主之地也是少有的DLC内容非常多的优质游戏。粗略一算,所有DLC内容加起来总价值达到了500多元,而某些朋友在购买一个Season Pass之后发现,DLC页面都是残缺的,很多皮肤DLC都不包含就傻了眼。于是就有了这种评价,确实在没有写明季票有哪些内容时季票的存在有非常大的误导性。而反观另一个叫做年度版的版本,不仅价格更低,而且包含了所有的DLC。难怪买了季票的冤大头玩家会如此愤怒。3·季票仅仅是一段时间的VIP服务——彩虹六号彩虹六号又叫拆迁六号,是育碧游戏里在Steam上口碑和热度都很不错的游戏。这款游戏也有季票的选项,让我们具体看一下。彩虹六号的季票命名更直白,直接叫Year 4 Pass,也就是彩虹六号第四年的通行证。玩过彩虹六号的朋友都知道里面是有赛季制度的。而这个Year 4 Pass的内容并不是某个特定的DLC,而是干员,R点数,以及各种增幅加成。可以说服务的成份大于内容。总结整体来说,季票的购买,对于老的游戏,如果有年度版,那么年度版收藏集等版本的优先度要大于季票。而新游戏,如果开发商是大厂商有足够的研发能力,季票通常能让玩家以最优惠的价格,玩到最新的扩展内容。比如刺客信条起源,刺客信条奥德赛这两个游戏的黄金版都包含了季票,当新DLC出来以后,黄金搬玩家都是直接可以获得的而不需要额外付费。但是等到一段时间后,DLC的数量多了,不在季票的包含范围内以后,这时候厂家可能就会出一个比季票更大的整包合集,这个时候季票的优越性就没了。那就先简单说一下问题中的这三款游戏吧。《巫师3》---2015年度最佳游戏这款游戏我没有玩过,只拿游戏取得的成就和游戏类型来评价,避免被黑。作为2015年的“年度最佳游戏”其游戏质量肯定是过关的,剧情 画面 操作手感都是上乘之作。此外《巫师3》推出的DLC已经能当一款新游戏来卖了,游戏还在steam平台常年打折,可以说是非常良心了。如果你是一个对单人游戏不排斥的玩家,喜欢欧洲游戏题材,喜欢RPG成长要素,喜欢开放世界游戏,《巫师3》是你能找到最好的游戏之一了。《方舟 生存进化》--在恐龙岛上冒险这一款生存游戏,游戏开始你会在岛上随机醒来,并要建造屋子,衣服,武器,寻找食物让自己活下去。如果你问这和以往的生存游戏不同?在这个世界里,有恐龙。我经常会遇到出门寻找物资,回来发现霸王龙正在拆我家的无奈情形。你也可以巡抚恐龙,让它们成为你的坐骑。随着游戏时间的深入,还可以完成石器时代-木器时代-铁器时代——全自动化时代的转变。《怪物猎人 世界》--换一把武器 又是一个新游戏如果你是一名新猎人,2018年发售的《怪物猎人 世界》绝对是入坑不二之选。次世代的画质,完整的生态体系,相对简单的难度绝对让你上瘾。我之所以喜欢本作生态系统的原因,也正是《怪物猎人》与大多数ACT游戏不同的原因,它并不是进任务直接找怪物就是砍,脑子里只有招式的释放与怪物的走位,那样子就应该叫《怪物战士》了。正是因为游戏有“狩猎”这一说法:包括探索,摸脚印,调查,追踪,整备等等一系列前戏,而到了真正找到怪物战斗时,由于《怪物猎人》并不是那种不会玩也能上去一顿乱砍的游戏,所以你不仅仅要对战斗的空间感与节奏感有着把握,还要充分利用自己背包里的道具,周围的地形以及环境生物。在这一点上,《世界》比以往更像在狩猎。有人会说,那游戏不就是在一直刷吗?从结果上来看的确是的,不停的狩猎一条龙可能就是为了一把剑,一套衣服,一颗龙玉。但过程每次都不是重复的,可能这次手感爆棚,怪物走位不频繁最后五分钟就能打完一条古龙,也有可能被怪物的同一个招式连猫三次。每一次都没有十足的把握战胜怪物,每一次都是新的挑战,这才是游戏好玩的地方。这是三种不同类型的游戏《巫师3》的单人沉浸 《方舟生存进化》的生存冒险《怪物猎人世界》的不断追求完美哪一款都是非常优秀的游戏。主机游戏推荐PS4:《旺达与巨像》--大道至简 13年前对于游戏的终极解读 《战神》--2018年度最佳游戏 爽就完事了《荒野大镖客2 救赎2》--最逼真的美国西部 当今最好的开放世界游戏《漫威蜘蛛侠》--可能是游戏史上最享受的赶路方式《生化危机2重制版》--最良心冷饭 越玩越上瘾《刺客信条起源》--集大成的刺客 你甚至可以爬金字塔《如龙系列》--日本文化爱好者 日剧爱好者 打架爱好者必玩《血源》《黑暗之魂123》《仁王》--硬核动作游戏 最纯粹的游戏《女神异闻录5》--P5天下第一《最后生还者》---神作不解释《潜龙谍影 幻痛》---小岛秀夫最后的潜龙谍影 电影化叙事的佳作《神秘海域4》-顽皮狗又一良心力作 好莱坞式的剧本《GTA5》----你在这里能干你想干的一切任天堂Switch:《塞尔达传说 旷野之息》--2017年度最佳游戏 一款适合所有人的游戏《超级马力欧 奥德赛》--那个下水管工又回来了《任天堂明星大乱斗 特别版》--一奉献给电子游戏的情书 吸收了所有游戏的优点季票英文名叫做Season Pass,国内玩家也习惯将称之为机票,是Steam上一个很常见的词,但是苦于没有任何官方解释,所以很多朋友不太明白是什么意思。季票与DLC在说季票之前,我要先解释下DLC,DLC就是Downloadable Content,字面意思直译是可下载的内容。一个游戏在发行之初,最开始推出的内容我们叫做本体,而DLC就是后续推出的对该游戏内容的补全内容,DLC必须依赖于本体,而本体则可以脱离DLC单独运行。DLC的内容也没有明确界定,可以是游戏的资料片,这种往往是大型DLC,比如巫师3里面的DLC,有一个叫做血与酒,这个DLC内容非常大,以至于很多巫师玩家都把血与酒成为巫师4。同样,DLC也可以是非常边角料的内容,比如说游戏内的皮肤,游戏的周边的Art Book电子版,游戏的原声音乐带OST等等。这些DLC往往是收藏型玩家或者发烧友的菜。而Season Pass的通常含义是表示一段时间内(这段时间可以是三个月,也可以是一年),该游戏追加内容(DLC)的集合。但每个游戏对季票的定义都有些不同,良心厂家的季票可以说就是全DLC打包,而某些游戏的更新周期长,即使是季票,也无法包含所有的内容,而会有些更高级的集合,比如说年度版(Game Of The Year Edtion)甚至是某某游戏Collection等这样的集合。通常来说季票的单价会比该季票所包含的所有DLC价格的总和低很多。这里,我举三个典型的例子来给大家说明下,目前的季票都大概是什么样子的。典型的季票例子1·季票就是全DLC——蝙蝠侠:阿卡姆骑士阿卡姆骑士是蝙蝠侠三部曲系列质量极高的结局篇,是蝙蝠侠迷们一致认可的神作。在蝙蝠侠页面下面我们可以看到本体Batman?: Arkham Knight售价为68元,而下面还有个高级版Batman: Arkham Knight Premium Edition。这里面包含了Batman?: Arkham Knight, Batman?: Arkham Knight Season Pass,也就是说这个高级版包含的内容是本体加上季票两件物品。当你买了这个版本再进去,就会发现,这款游戏的所有DLC你都有了。原价348元的所有DLC,在购买了第一个Season Pass之后,全部标绿已拥有,一键收全DLC,简直是强迫症玩家的福音。有了这些DLC,本体中无法扮演蝙蝠侠以外的其他人物的遗憾得以弥补。玩家可以在这些DLC里分别扮演夜翼、红头罩、红罗宾罗宾、蝙蝠女孩、猫女、哈利奎因,体验他们各自的小插曲。虽然流程都比较短,但是还是很过瘾的。2·季票是一个亏本买卖——无主之地2无主之地2因为近期无主之地3的新出造势,给玩家无偿升级了高清材质包又返火了一把。这个游戏也是有季票的,那么我们去看看无主之地2的季票是什么情况。无主之地也是少有的DLC内容非常多的优质游戏。粗略一算,所有DLC内容加起来总价值达到了500多元,而某些朋友在购买一个Season Pass之后发现,DLC页面都是残缺的,很多皮肤DLC都不包含就傻了眼。于是就有了这种评价,确实在没有写明季票有哪些内容时季票的存在有非常大的误导性。而反观另一个叫做年度版的版本,不仅价格更低,而且包含了所有的DLC。难怪买了季票的冤大头玩家会如此愤怒。3·季票仅仅是一段时间的VIP服务——彩虹六号彩虹六号又叫拆迁六号,是育碧游戏里在Steam上口碑和热度都很不错的游戏。这款游戏也有季票的选项,让我们具体看一下。彩虹六号的季票命名更直白,直接叫Year 4 Pass,也就是彩虹六号第四年的通行证。玩过彩虹六号的朋友都知道里面是有赛季制度的。而这个Year 4 Pass的内容并不是某个特定的DLC,而是干员,R点数,以及各种增幅加成。可以说服务的成份大于内容。总结整体来说,季票的购买,对于老的游戏,如果有年度版,那么年度版收藏集等版本的优先度要大于季票。而新游戏,如果开发商是大厂商有足够的研发能力,季票通常能让玩家以最优惠的价格,玩到最新的扩展内容。比如刺客信条起源,刺客信条奥德赛这两个游戏的黄金版都包含了季票,当新DLC出来以后,黄金搬玩家都是直接可以获得的而不需要额外付费。但是等到一段时间后,DLC的数量多了,不在季票的包含范围内以后,这时候厂家可能就会出一个比季票更大的整包合集,这个时候季票的优越性就没了。那就先简单说一下问题中的这三款游戏吧。《巫师3》---2015年度最佳游戏这款游戏我没有玩过,只拿游戏取得的成就和游戏类型来评价,避免被黑。作为2015年的“年度最佳游戏”其游戏质量肯定是过关的,剧情 画面 操作手感都是上乘之作。此外《巫师3》推出的DLC已经能当一款新游戏来卖了,游戏还在steam平台常年打折,可以说是非常良心了。如果你是一个对单人游戏不排斥的玩家,喜欢欧洲游戏题材,喜欢RPG成长要素,喜欢开放世界游戏,《巫师3》是你能找到最好的游戏之一了。《方舟 生存进化》--在恐龙岛上冒险这一款生存游戏,游戏开始你会在岛上随机醒来,并要建造屋子,衣服,武器,寻找食物让自己活下去。如果你问这和以往的生存游戏不同?在这个世界里,有恐龙。我经常会遇到出门寻找物资,回来发现霸王龙正在拆我家的无奈情形。你也可以巡抚恐龙,让它们成为你的坐骑。随着游戏时间的深入,还可以完成石器时代-木器时代-铁器时代——全自动化时代的转变。《怪物猎人 世界》--换一把武器 又是一个新游戏如果你是一名新猎人,2018年发售的《怪物猎人 世界》绝对是入坑不二之选。次世代的画质,完整的生态体系,相对简单的难度绝对让你上瘾。我之所以喜欢本作生态系统的原因,也正是《怪物猎人》与大多数ACT游戏不同的原因,它并不是进任务直接找怪物就是砍,脑子里只有招式的释放与怪物的走位,那样子就应该叫《怪物战士》了。正是因为游戏有“狩猎”这一说法:包括探索,摸脚印,调查,追踪,整备等等一系列前戏,而到了真正找到怪物战斗时,由于《怪物猎人》并不是那种不会玩也能上去一顿乱砍的游戏,所以你不仅仅要对战斗的空间感与节奏感有着把握,还要充分利用自己背包里的道具,周围的地形以及环境生物。在这一点上,《世界》比以往更像在狩猎。有人会说,那游戏不就是在一直刷吗?从结果上来看的确是的,不停的狩猎一条龙可能就是为了一把剑,一套衣服,一颗龙玉。但过程每次都不是重复的,可能这次手感爆棚,怪物走位不频繁最后五分钟就能打完一条古龙,也有可能被怪物的同一个招式连猫三次。每一次都没有十足的把握战胜怪物,每一次都是新的挑战,这才是游戏好玩的地方。这是三种不同类型的游戏《巫师3》的单人沉浸 《方舟生存进化》的生存冒险《怪物猎人世界》的不断追求完美哪一款都是非常优秀的游戏。主机游戏推荐PS4:《旺达与巨像》--大道至简 13年前对于游戏的终极解读 《战神》--2018年度最佳游戏 爽就完事了《荒野大镖客2 救赎2》--最逼真的美国西部 当今最好的开放世界游戏《漫威蜘蛛侠》--可能是游戏史上最享受的赶路方式《生化危机2重制版》--最良心冷饭 越玩越上瘾《刺客信条起源》--集大成的刺客 你甚至可以爬金字塔《如龙系列》--日本文化爱好者 日剧爱好者 打架爱好者必玩《血源》《黑暗之魂123》《仁王》--硬核动作游戏 最纯粹的游戏《女神异闻录5》--P5天下第一《最后生还者》---神作不解释《潜龙谍影 幻痛》---小岛秀夫最后的潜龙谍影 电影化叙事的佳作《神秘海域4》-顽皮狗又一良心力作 好莱坞式的剧本《GTA5》----你在这里能干你想干的一切任天堂Switch:《塞尔达传说 旷野之息》--2017年度最佳游戏 一款适合所有人的游戏《超级马力欧 奥德赛》--那个下水管工又回来了《任天堂明星大乱斗 特别版》--一奉献给电子游戏的情书 吸收了所有游戏的优点时间回到2002年,彼时的CDP刚刚成立旗下游戏工作室CD ProjectRed。这家靠着贩卖盗版游戏光碟起家的游戏公司,可能自己都没想到数十年后。CD PR将会成为波兰最大的游戏公司,甚至是享誉世界的游戏企业。 在国内,CD PR的粉丝们喜欢称它波兰蠢驴。这个看似不雅观的绰号,却没有任何羞辱之意,相反是国内玩家对CD PR最高的褒奖。因驴子代表中忠诚可靠。而CD PR也用自己对游戏的忠诚,用十年时间缔造了当世两大RPG之一的《巫师》系列。其对游戏品质尽于苛刻的精神,使得CD PR成为了玩家心中最可靠的游戏开发商。 谈起波兰蠢驴就绕不开《巫师》系列,这款基于同名小说改编作品,在沾染了北欧斯拉夫文化的神秘诡秘后,显现出了更非同凡响的吸引力。白狼杰洛特冒险的开始,也是CD PR孤注一掷的开始。2007年,在CD PR成立五年后,首代《巫师》开售。以远超同时代游戏的品质,为自己赢得了好名声。2011年,《巫师2》发售,再次成为爆款。 当时间来到2015年,《巫师3》发售,CD PR彻底走上神坛。也是在此时,CD PR开始被更多国内玩家称为“波澜蠢驴”。在所有游戏公司都在把DLC当做盈利手段,大肆压榨玩家的剩余价值时,CD PR用多个堪比新作的DLC狠狠地打了这些大厂的脸。 因此在2016年TGA颁奖典礼上,发生了令无数厂商为之汗颜的事,CD PR以一个DLC拿下了当年最佳游戏奖。要知道那年和《巫师3血与酒》竞争的游戏有《黑魂3》以及暴雪wow的新资料片《军团再临》。每一个都是CD PR的前辈,更是所对应品类中的佼佼者。此后,波兰蠢驴就成了CD PR在国内玩家心中最好的代名词。很多玩家可能不知道CD PR全名,但当谈起波兰蠢驴这几个字,一定会恍然大悟:哦,原来是他啊!好了,这就是我回答了,你觉得CD PR如何?欢迎留言讨论。 季票英文名叫做Season Pass,国内玩家也习惯将称之为机票,是Steam上一个很常见的词,但是苦于没有任何官方解释,所以很多朋友不太明白是什么意思。季票与DLC在说季票之前,我要先解释下DLC,DLC就是Downloadable Content,字面意思直译是可下载的内容。一个游戏在发行之初,最开始推出的内容我们叫做本体,而DLC就是后续推出的对该游戏内容的补全内容,DLC必须依赖于本体,而本体则可以脱离DLC单独运行。DLC的内容也没有明确界定,可以是游戏的资料片,这种往往是大型DLC,比如巫师3里面的DLC,有一个叫做血与酒,这个DLC内容非常大,以至于很多巫师玩家都把血与酒成为巫师4。同样,DLC也可以是非常边角料的内容,比如说游戏内的皮肤,游戏的周边的Art Book电子版,游戏的原声音乐带OST等等。这些DLC往往是收藏型玩家或者发烧友的菜。而Season Pass的通常含义是表示一段时间内(这段时间可以是三个月,也可以是一年),该游戏追加内容(DLC)的集合。但每个游戏对季票的定义都有些不同,良心厂家的季票可以说就是全DLC打包,而某些游戏的更新周期长,即使是季票,也无法包含所有的内容,而会有些更高级的集合,比如说年度版(Game Of The Year Edtion)甚至是某某游戏Collection等这样的集合。通常来说季票的单价会比该季票所包含的所有DLC价格的总和低很多。这里,我举三个典型的例子来给大家说明下,目前的季票都大概是什么样子的。典型的季票例子1·季票就是全DLC——蝙蝠侠:阿卡姆骑士阿卡姆骑士是蝙蝠侠三部曲系列质量极高的结局篇,是蝙蝠侠迷们一致认可的神作。在蝙蝠侠页面下面我们可以看到本体Batman?: Arkham Knight售价为68元,而下面还有个高级版Batman: Arkham Knight Premium Edition。这里面包含了Batman?: Arkham Knight, Batman?: Arkham Knight Season Pass,也就是说这个高级版包含的内容是本体加上季票两件物品。当你买了这个版本再进去,就会发现,这款游戏的所有DLC你都有了。原价348元的所有DLC,在购买了第一个Season Pass之后,全部标绿已拥有,一键收全DLC,简直是强迫症玩家的福音。有了这些DLC,本体中无法扮演蝙蝠侠以外的其他人物的遗憾得以弥补。玩家可以在这些DLC里分别扮演夜翼、红头罩、红罗宾罗宾、蝙蝠女孩、猫女、哈利奎因,体验他们各自的小插曲。虽然流程都比较短,但是还是很过瘾的。2·季票是一个亏本买卖——无主之地2无主之地2因为近期无主之地3的新出造势,给玩家无偿升级了高清材质包又返火了一把。这个游戏也是有季票的,那么我们去看看无主之地2的季票是什么情况。无主之地也是少有的DLC内容非常多的优质游戏。粗略一算,所有DLC内容加起来总价值达到了500多元,而某些朋友在购买一个Season Pass之后发现,DLC页面都是残缺的,很多皮肤DLC都不包含就傻了眼。于是就有了这种评价,确实在没有写明季票有哪些内容时季票的存在有非常大的误导性。而反观另一个叫做年度版的版本,不仅价格更低,而且包含了所有的DLC。难怪买了季票的冤大头玩家会如此愤怒。3·季票仅仅是一段时间的VIP服务——彩虹六号彩虹六号又叫拆迁六号,是育碧游戏里在Steam上口碑和热度都很不错的游戏。这款游戏也有季票的选项,让我们具体看一下。彩虹六号的季票命名更直白,直接叫Year 4 Pass,也就是彩虹六号第四年的通行证。玩过彩虹六号的朋友都知道里面是有赛季制度的。而这个Year 4 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世界》绝对是入坑不二之选。次世代的画质,完整的生态体系,相对简单的难度绝对让你上瘾。我之所以喜欢本作生态系统的原因,也正是《怪物猎人》与大多数ACT游戏不同的原因,它并不是进任务直接找怪物就是砍,脑子里只有招式的释放与怪物的走位,那样子就应该叫《怪物战士》了。正是因为游戏有“狩猎”这一说法:包括探索,摸脚印,调查,追踪,整备等等一系列前戏,而到了真正找到怪物战斗时,由于《怪物猎人》并不是那种不会玩也能上去一顿乱砍的游戏,所以你不仅仅要对战斗的空间感与节奏感有着把握,还要充分利用自己背包里的道具,周围的地形以及环境生物。在这一点上,《世界》比以往更像在狩猎。有人会说,那游戏不就是在一直刷吗?从结果上来看的确是的,不停的狩猎一条龙可能就是为了一把剑,一套衣服,一颗龙玉。但过程每次都不是重复的,可能这次手感爆棚,怪物走位不频繁最后五分钟就能打完一条古龙,也有可能被怪物的同一个招式连猫三次。每一次都没有十足的把握战胜怪物,每一次都是新的挑战,这才是游戏好玩的地方。这是三种不同类型的游戏《巫师3》的单人沉浸 《方舟生存进化》的生存冒险《怪物猎人世界》的不断追求完美哪一款都是非常优秀的游戏。主机游戏推荐PS4:《旺达与巨像》--大道至简 13年前对于游戏的终极解读 《战神》--2018年度最佳游戏 爽就完事了《荒野大镖客2 救赎2》--最逼真的美国西部 当今最好的开放世界游戏《漫威蜘蛛侠》--可能是游戏史上最享受的赶路方式《生化危机2重制版》--最良心冷饭 越玩越上瘾《刺客信条起源》--集大成的刺客 你甚至可以爬金字塔《如龙系列》--日本文化爱好者 日剧爱好者 打架爱好者必玩《血源》《黑暗之魂123》《仁王》--硬核动作游戏 最纯粹的游戏《女神异闻录5》--P5天下第一《最后生还者》---神作不解释《潜龙谍影 幻痛》---小岛秀夫最后的潜龙谍影 电影化叙事的佳作《神秘海域4》-顽皮狗又一良心力作 好莱坞式的剧本《GTA5》----你在这里能干你想干的一切任天堂Switch:《塞尔达传说 旷野之息》--2017年度最佳游戏 一款适合所有人的游戏《超级马力欧 奥德赛》--那个下水管工又回来了《任天堂明星大乱斗 特别版》--一奉献给电子游戏的情书 吸收了所有游戏的优点时间回到2002年,彼时的CDP刚刚成立旗下游戏工作室CD ProjectRed。这家靠着贩卖盗版游戏光碟起家的游戏公司,可能自己都没想到数十年后。CD PR将会成为波兰最大的游戏公司,甚至是享誉世界的游戏企业。 在国内,CD PR的粉丝们喜欢称它波兰蠢驴。这个看似不雅观的绰号,却没有任何羞辱之意,相反是国内玩家对CD PR最高的褒奖。因驴子代表中忠诚可靠。而CD PR也用自己对游戏的忠诚,用十年时间缔造了当世两大RPG之一的《巫师》系列。其对游戏品质尽于苛刻的精神,使得CD PR成为了玩家心中最可靠的游戏开发商。 谈起波兰蠢驴就绕不开《巫师》系列,这款基于同名小说改编作品,在沾染了北欧斯拉夫文化的神秘诡秘后,显现出了更非同凡响的吸引力。白狼杰洛特冒险的开始,也是CD PR孤注一掷的开始。2007年,在CD PR成立五年后,首代《巫师》开售。以远超同时代游戏的品质,为自己赢得了好名声。2011年,《巫师2》发售,再次成为爆款。 当时间来到2015年,《巫师3》发售,CD PR彻底走上神坛。也是在此时,CD PR开始被更多国内玩家称为“波澜蠢驴”。在所有游戏公司都在把DLC当做盈利手段,大肆压榨玩家的剩余价值时,CD PR用多个堪比新作的DLC狠狠地打了这些大厂的脸。 因此在2016年TGA颁奖典礼上,发生了令无数厂商为之汗颜的事,CD PR以一个DLC拿下了当年最佳游戏奖。要知道那年和《巫师3血与酒》竞争的游戏有《黑魂3》以及暴雪wow的新资料片《军团再临》。每一个都是CD PR的前辈,更是所对应品类中的佼佼者。此后,波兰蠢驴就成了CD PR在国内玩家心中最好的代名词。很多玩家可能不知道CD PR全名,但当谈起波兰蠢驴这几个字,一定会恍然大悟:哦,原来是他啊!好了,这就是我回答了,你觉得CD PR如何?欢迎留言讨论。 一个游戏的DLC为了考虑玩家的接受性,并不会对于游戏进行大规模的改变,顶多增加更多的玩法以及剧情的延展,像问题中所说的DLC完全是另一个游戏,很少见,下方两款游戏的DLC非常的让人眼前一亮。怪物猎人:世界 冰原冰原带给我的震撼实在太大,实在没想到卡普空为玩家打造了一个如此之大的雪地世界,全新的环境,全新的动物,全新的龙类;一个全新的世界等待着玩家去探索。本体世界玩的时间长了,已经没有什么太大的触动了,当真正看到人物走在冰天雪地当中,会因为天冷而瑟瑟发抖,会因为较厚的冰月影响行动,会看见为了躲避寒冷而在泡温泉的动物们,闲了无事还可以骑在波波身上无聊的发呆;一个近乎完美的生态环境带玩家是更身临其境的游戏体验,环境带来给我享受要远远大于狩猎的快感,冰原的内容丰富性以及可玩性不亚于本体,却又一直对应“世界”这个词,这是一个真正狩猎世界。巫师3 血与酒在血与酒发布的那年的TGA颁奖典礼上,CDPR依靠这款DLC夺得年度最佳RPG游戏,可见此款DLC质量之高,如果不作为DLC来玩,完全可以将其当做《巫师4》。血与酒中玩家将来到阳光明媚的陶森特公国,一个没有战乱,民风淳朴的国度,应陶森特女王来查清这个国家平和社会下的暗流涌动。在此DLC中,各种流派的装备有了全新升级,并且技能也有了更新,最为惊喜的是昆特牌加入了群岛阵营,让玩家再和电脑打牌有了更多的选择,可玩性十足。在剧情节奏方面一如既往把控力十足,将一个很简单的阴谋故事描绘跌宕起伏,血对应着吸血鬼,酒对应着陶森特特产葡萄酒,当着两者相混合,血腥且美丽。另外本作最后BOSS应该是整个系列场面最大以及难度最高的BOSS战,总的来说这个DLC绝对值得一玩。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。
5,巫师系列剧情之间有联系么
还是有联系的,因为巫师原作是小说,游戏里的剧情也有一部分是按照小说来改编的。但是不用从1代开始,3代才是最经典的,游戏流程和叙事也是最好的
6,巫师系列是独立游戏吗
巫师系列不是独立游戏。独立游戏是指的独立制作,相对于商业制作的另一种游戏制作行为,巫师系列本来就是商业游戏啊!红火牛巫师600l鼠标的手感挺好的,用久了也不会累手,很适合玩游戏,拿鼠标的右手没有一点疲惫感,相比普通鼠标好用多了。
7,单机游戏巫师与上古卷轴4
配置要求来说,巫师较高,上古4只要是2004年以后的主流配置机都可以玩. 武器和铠甲的话,上古4有很多套,巫师只有几套更换,且样式变化不大,剧情来说,巫师较强,上古4也不弱,不过巫师的世界观很大的,毕竟是知名小说改编,很多东西都设定得很细,上古4沿用过去的东西较多,创新较少. 自由度的话,上古4绝对是单机当中的表表者,巫师是主线单一进行的游戏,不过在每个章节规定的地方到处转,世界也还是比较大. 两款都是RPG的经典游戏,可玩性都不错.
8,关于游戏巫师系列
首先说下,刺客之王是错误的翻译。应该是 国王刺客。玩了剧情你就知道了。增加新的CG过场 · 33分钟播片 · 四小时附加内容 · 新加两个冒险任务 · 新角色、新地点 · 大幅进化的智能视角 · 新的目标锁定系统 · 改进后的角色面板 · 新的面板导航条 · 响应迅捷的操其它都一样的相当于增加了几个DLC,修复下BUG然后改个名字而已!1。绿色版一般意义上指的是 【硬盘版】,是相对于需要安装的 【光盘版】而言的,与 河蟹 与否无关;不过【巫师】本身是评级的游戏,国内的版本多少都是经过河蟹的,只有欧美的才有最原始的版本3.请lz 注意自己的视角(可用f1、f2、f3进行切换),有的视角里确实看不清楚挥剑。2和4;无字幕可能是汉化补丁或者动画包没安装正确造成的;实在不行请试试 电驴上 r大发布的 巫师加强版,我就这下的,配置没问题就绝对可玩!巫师加强版地址 :http://www.verycd.com/topics/368292/
9,巫师3 祖灵前夜祭对结局有什么影响吗
巫师3祖灵前夜祭对结局没有影响。《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作,WB Games(北美地区)、Spike Chunsoft(日本地区)发行的一款角色扮演类游戏。游戏于2015年5月19日在Windows、Playstation 4、Xbox One平台发行,2019年10月13日登录Nintendo Switch平台。游戏改编自小说《猎魔人》系列,为《巫师》系列游戏作品的第三部,同时也是杰洛特冒险的终曲。设定人类的祖先学会了如何驾驭混沌之力,最早的人类法师从此诞生,并对抗着其他来自不同世界的生物。但由于怪物四处散布且难以击败,在普通人不具备与怪物对抗的情况下,猎魔人由此孕育而生,他们是专门被普通人雇佣来猎杀怪物的变种人类,并以此维持生计,保护人们不受怪物威胁。任务都有提示,完成老鼠之塔任务后,巫医回来找你,让你在午夜去老鼠之塔任务的那个小岛三连战一开始打几个,水鬼 然后永恒之火的s b会来干扰宰掉他们后 任务继续 杀死几个妖灵后 和巫医交谈帮他把他父亲的尸体烧掉,他父亲的尸体在驼背沼泽里。跟着小地图的指示过去 杀掉几个食腐魔。找到尸体用伊格尼法印烧掉巫医父亲的尸体。后去找巫医 完成这个任务。如果你选择帮助巫师的话,后续他会交一个去除诅咒的人物给你。在火中出现的是他的父亲,因为一些原因他杀了他的父亲,然后把他扔到沼泽里,你要找到尸体把他烧掉就可以解除诅咒!对结局没有影响!
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