酷我游戏街机三国10服,玩手游小心遭恶意吸费
作者:本站作者不过游戏的创新玩法和优美的音效,让其成为每个街机厅必备的经典游戏暴力克星这款游戏可以进入街机最难游戏前二十名。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。
大陆有什么精品的三国游戏吗?
我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。
成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。
9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。
那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。
目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。
所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。
而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。
精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。
这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。
游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。
有哪些称得上经典的三国单机游戏?
小白来答题了,先做广告,欢迎大家关注小白,小白会推荐游戏给大家的~然后来答题:经典的三国单机游戏有好多,不过小白第一反应还是大名鼎鼎的三国志系列了,光荣出品的三国志目前应该算是出到了13代,可见寿命有多长久。就各代的玩家反馈来说,最经典还是三国志11,水墨画风,加上全国大地图战场,是小白玩过的最逼真游戏性最强的一代三国志了,主要是光荣老想着把三国志做成可以扮演君主又可以扮演某个武将的,所以游戏性要考虑到两个方向,导致后12,13代游戏效果都不好,动不动把主公完成武将了,或者把武将玩成主公了..反正体验特别不好,感觉不伦不类。
不如11代重心放在主公这个身份上好。还有,经典的那就是开了先河的真.三国无双系列了,最早小白还是在PS2上玩到的这款游戏,当时就惊为天人。不过现在无双已经烂大街了,任何游戏都能做成割草游戏了。但是真三系列还是吃螃蟹的人么,所以要说经典三国,无双割草必须要占据一个席位了。还有其他许许多多的三国游戏,可能是那个时代的好游戏,但是能够成为经典,并且一直延续至今的,小白认为只有以上两款游戏了,其他的要么是昙花一现没有续作,要么就是小范围流行了。
街机三国游戏吞食天地里为什么没有马超?
街机游戏《吞食天地》在不同的地方发行的名字都是不同的,原版就叫《吞食天地》、亚洲版叫《三国志》、世界版叫《warriors of fate》。其中日版和世界版的剧情和人物名字完全是不同的。不知道当年大家接触到的街机游戏《三国志》的开场画面是什么样子的呢?在街机厅时期的玩家一般玩到的都叫《三国志》,后期很多玩家在百度上面想要找这款游戏输入《三国志》,整个搜索页面全都是单机游戏、网络游戏的游戏人物。
怎么也找不到想要的街机游戏。同样的《名将》也是如此。因为这款游戏的真正名字叫《吞食天地2》,不过日版和亚洲版的剧情都是一样,除了部分过场动画,其他的几乎都是一样的。而世界版中的剧情就完全不同了,游戏为了适应西方口味,将游戏中出现的人物刻画成蒙古国的成名人物,剧情也是蒙古国相关的。别说没有马超了,就连刘关张黄赵都没有。
亚洲版和日版中出现的剧情,则比较接近于我们熟知的《三国演义》。不过我们都知道,魏延当年也是战功赫赫、能征善战。初期深得诸葛亮的信任,而后期魏延地位渐渐稳固,经常和诸葛亮意见相左,不太听招呼,这就为之后的事情埋下了伏笔。在诸葛亮弥留之际,担心魏延会造反,于是给杨仪留下一个锦囊。而杨仪和魏延本来就不和,代诸葛亮死后,杨仪假借诸葛亮之名,强行命令魏延断后,魏延的火爆脾气自然不愿意执行,杨仪正好用诸葛亮所设之计诱杀了魏延。
当然了,电视剧中魏延的确是造反了,还想拉上马岱一起,结果被马岱暗算而死。也正是这个原因,很多玩家都在怀疑为什么《三国志》中还会出现这个“叛徒”我们知道,三国演义中的蜀国五虎将分别是:关羽、张飞、赵云、马超和黄忠。有玩家就将《吞食天地》中的五位成员和五虎将相提并论。其实这是八杆子打不到一起的剧情啊!要知道《吞食天地》是根据宫本宏志的同名漫画改编的,宫本宏志本来就是一个三国迷,因此在他的漫画中加入了不少三国中的剧情和人物。
关羽在漫画中的形象其实这本书当年我们是当成小黄书在阅览。也就是说我们玩到的街机《三国志》中的剧情和《三国演义》是没有关系的,仅仅是游戏借用了人物名字和部分典故而已在《吞食天地1》中,上场的人物只有刘关张和赵云。《吞食天地》游戏中的剧情是发生在赤壁之战中,此时魏延、黄忠和马超都还没有加入国外开发的游戏一般不大可能将中国文学著作的精髓表达出来,毕竟文化传承是不同的。
而台湾IGS打造的《三国战纪》系列可以说是真正属于国人的游戏。游戏中的人物、剧情和典故都和我们熟悉的三国比较贴合。虽然也有改编的地方,但是大体没有什么问题。在《三国战纪》最初的版本中,我们可以使用的就是真正意义上的五虎将。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
当年在街机厅你都玩过哪些比较坑币的游戏?
对于当年的街机厅玩家来说,每一个币都非常珍惜。小编是九十年代接触到街机游戏的,那时候的游戏币是一块钱三个,后来是一块钱四个。或许现在的玩家觉得几块钱不值一提,但是在那个年代一块钱能买到不少东西,甚至可以饱餐一顿。很多玩家买游戏币的钱都是从生活费中挤出来的,甚至还有玩家为了玩游戏动了很多歪念头,像是偷家里的米卖、偷厂里的废铁卖、把自己早年的书卖了.....仅仅是为了体验街机游戏的乐趣。
当然了,想小编这种在游戏厅当观众也觉得过瘾的人,更加明白游戏币的珍惜。每一个币都不轻易投,有时候游戏币握在手里汗都捏出来了。的确,那时候游戏厅有很多坑币的游戏,一个币甚至没有体验到两分钟就挂了,那种失落感会影响很久的心情。当然了,更多的原因是自己过于菜逼。因为每款游戏玩家都是可以练出来的,刚开始肯定要付出一些代价。
今天,我们就来说说那些在我们成为高手过程中付出过沉重代价的游戏吧!《铁腿四少年》《斗神光辉》当年多少玩家是冲着这个画面投入的游戏币?邪恶张狂的BOSS,温柔风情的妹子。似乎在暗示我们妹子等着我们来救,这让多少玩家按耐不住但是,这款游戏没有找到窍门的话死的很快。当年这款游戏坑了不少街机厅玩家的游戏币,甚至后期都没有人敢去研究了。
游戏厅老板不得不下架游戏。但是小编在其他游戏厅见识到了其他高手选用黑人,一币打到最后一关。机甲神兵SNK的经典横版过关游戏,当年在游戏厅也待过一段时间。但是这款游戏的玩法和其他同类横板过关游戏大相径庭,很多玩家还没摸清玩法就挂了。于是后期这款游戏越来越冷门,直到消失那一天也没有看到高手出现剑豪这款游戏要是掌握了节奏,并不是特别困难。
但是对于新手来说就是噩梦。进入游戏就马上高度紧张,随时面对前后出现的敌兵。很多玩家连二关BOSS都见不到就挂完了。阿拉灯神灯在早年这款游戏算是比较新颖的游戏了,召唤魔神、镜头远近变更运用得很好。特别是游戏中的BOSS设计脑洞大开,体型巨大。但是这款游戏对新手一点都不友善,每一个敌兵都相当有威胁性。美丽新世界在玩到这款游戏之前,小编曾经看到过这款游戏的电影,非常搞笑。
而游戏保留了电影中的笑点,加上各种创意十足的打斗场面,让这款游戏成为当年的热门。小编当年可能太菜了吧!上去没有坚持几分钟就玩完了魔法剑这款游戏能不能说是CAPCOM最难的游戏的?节奏非常快,一般的玩家还没掌握怎么玩已经死了,甚至连一关BOSS都见不到。不过游戏的创新玩法和优美的音效,让其成为每个街机厅必备的经典游戏暴力克星这款游戏可以进入街机最难游戏前二十名。
早年的游戏难度其实都挺大的,这款游戏玩过的估计也得35以上了战斗部落这款游戏可以说是地狱级别难度,千万不要硬拼,每一个小兵都可能要了你的命。战斗部落在街机厅时代并没有出现什么高手,几乎都是上去坚持不了三分钟就败下阵来普利路拉传说可爱画风的横板过关游戏这款游戏在街机厅非常少见,游戏的难度不是很大。小编将其例举出来,就是因为这款游戏非常值得一玩。
清奇的画风,创新的玩法,算是一个时代的神作。飞行类射击游戏这类游戏都有一个共同点,死得快。每一个飞行类射击游戏大神的背后,都是无数的游戏币累积。因此我们在游戏厅看到这类高手,都会抱着尊崇的态度去观赏。大部分玩家玩这类游戏都超不过五分钟吧!天蚕变系列这个系列就厉害了,玩家即使死得再快,也会有大量前仆后继的人加入战斗。
这就是游戏的魅力,完全的抓住了玩家的心。游戏过程中时间是最要命的,要是稍微耽搁一下就会遭受严厉的惩罚,即使过关也看不到想看的东西。水果机这才是吃币最快的游戏,没有之一。我们经常在游戏厅听到有人中大奖的声音,以为那些都是大赢家。其实玩过的玩家才知道水有多深,输一千元或许能回来一百元吧!当然了,也有不少背版高手偶尔会有收入,但是后期都是输出去了的。
在经典街机游戏中,哪些三国题材的格斗游戏比较好玩?
相信很多玩家都会说没见过三国题材的格斗游戏,因为这类游戏当年在街机厅几乎是没有的。那时候。大部分的格斗游戏都是原创人物,并没有取自经典著作。当然这也不是绝对,因为当年街机厅就出现过一部以《水浒传》改变的游戏《水浒演武》。其实在街机时代末期《三国战纪》的出现,就已经弥补了三国题材格斗游戏的空白区,因为游戏中可以选武将模式,单挑各种BOSS,而且BOSS也都是可以在战场上使用的人物。
那么其他平台有三国题材的格斗游戏吗?答案是有的。在《三国战纪》之前很多年,PC端就曾经出现一款相当精彩的三国类格斗游戏《武将争霸》这款游戏带有策略和格斗元素,刚开始出来的时候需要选择君主。因此想要选什么武将的话,必须选好君主,才能使用他的手下参战游戏的布局和哪款游戏相似呢?相信很多玩家心里也是有数的吧!战斗过程非常另类,就是单挑,玩家可以先选几个小兵上场,被打败之后再上大将。
也可以直接上场大将,玩家可以灵活派遣上场人选后期的《三国战纪》人设或多或少的参考了这款游戏,因此玩家在这款游戏中会发现不少三国战纪的影子。可选人物都是知名名将,当然了吕布是游戏中武力最高的,但并不一定是最好用的。这款游戏是PC端的,因此当年虽然在街机时代出现,但是并没有出现在街机厅。不过作为三国题材的格斗游戏,这款游戏的确做的很到位。
如今看来虽然有年代感,但是仍然不失为一款经典的游戏另一款三国题材的格斗游戏出现在MD,是《吞食天地3外传》,暗示这款游戏是街机《三国志2》的续作。游戏中的人设也是沿用《三国志》中的人物,加入了大量的新技能和特殊动作。打击效果和判定已经和街机游戏完全没有关系了。当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。
街机游戏三国志,关羽隐藏的旋风大座,到底怎么打出来的?
感谢邀请!街机游戏《三国志》应该是玩家们最熟悉的游戏之一,基本上游戏中所有的隐藏元素都被玩家们发现了。像是魏延的逆向斩、黄忠的连段、赵云的空擒、张飞的梅花大坐,以及一些脑洞比较大的配合和压制BOSS的方式。如今的玩家们几乎都能将这款游戏玩出花 ,甚至在不受一次伤的情况下通关。后期玩家们在改版游戏《夏侯恩复仇》中发现了新的招式,而且每个人物居然还有超必杀技。
当时玩家们都以为这仅仅是游戏爱好者自己修改的民间版本而已。但是仔细观察之后发现这些技能居然毫无违和感,这不大像是民间爱好者能够做到的啊!直到某一天玩家们发现了PS版的《三国志》,这时候才恍然大悟,原来这些经典的招式立绘全都是从PS版中扣出来的。如今的游戏爱好者们虽然已经拥有了一定的制图能力,但是想要打造出毫无违和感的新动作和技能还是比较困难的。
因此我们在经典游戏中一旦发现新的技能,都会仔细观察这些技能到底有没有违和感。那么,目前有没有关羽使用梅花大坐的版本呢?答案是有的!在神将版中每个人物都增加了好几个技能,而关羽也拥有了梅花大坐的技能。这一招和张飞的大座非常相似,而且伤害也是比较高的。有意思的是,关羽在抓住人之后还可以敲两下再使用梅花大坐,将伤害最大化发挥出来。
那么这一招是游戏爱好者们自己做的动作,还是从原版中扣出来的呢?我们将关羽大座的动作一帧一帧的进行分析,发现每个动作似乎都很熟悉。虽然这个完整的动作在原版中没有,但是我们看得出来这其实就是将关羽的一些小动作进行拼合,也就是说这应该是民间大神们自制的招式。另外,在神将版中还出现了刘备。无论是招式还是技能都毫无违和感。
要知道在原版中只有《吞食天地1》中刘备登场,而在2代中刘备仅仅出场于背景之中。而民间大神们就靠刘备出场那么一点点人物立绘,就能自己开发出各种招式不得不佩服他们的毅力。要知道人物的每个动作都是几十上百张的图片组成,需要一张一张的P,这得需要多大的工作量啊!当年这些动作大部分都是有原型的。只需要照葫芦画瓢就可以了。
小编当年就简简单单做了一个3UP动态图就用了不少时间,还是在现有题材的情况下。而刘备这些新动作全都是无中生有的,其难度可想而知。小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。