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游戏战士如何打架,王者传奇战士如何打架

作者:本站作者

《龙王战士》在游戏厅时代我们就叫《龙王》,游戏中的可选人物有五人,使用最多的就是弓箭手和战士。现在看来,各大游戏公司出了很多现代题材的军事游戏之后,似乎在回归二战,希望能再出一些这种类型的游戏。笔者感觉2008年之后,军事游戏好像就失去创新,大型游戏公司比如育碧,美国艺电之类的,追求盈利,积极拉拢无脑玩游戏的消费人群,重点放在了提升游戏画质方面。

有没有可以亲自带领士兵打仗的二战题材游戏?

有没有可以亲自带领士兵打仗的二战题材游戏

能让玩家在游戏里亲自带领士兵打仗其实很多。比如《骑马与砍杀》类,国内有一系列跟风之作,比如《虎豹骑》,《刀锋铁骑》之类,设定都是冷兵器时代。设定为现代的也有,比如《自由人:游击战争》但是二战背景的,笔者记忆中只有两个:《钢铁之怒:哈尔科夫1942》这个游戏是2008年发行的,游戏的背景是1942年5月苏德战争中的第二次哈尔科夫战役。

游戏既有操纵坦克的元素,也有指挥元素,而且可以看得出,游戏公司非常有想法。在指挥面板上,玩家可以向步兵、装甲车发出进攻,防守,包抄等各种战术命令,命令方式可以选择电台,信号弹,旗语,喊话等等,充分地再现了二战战场上的特色,如下图:坦克操纵方面,真实再现了坦克的真实驾驶方式:换挡,停车,差速转向等等。坦克机枪主炮的瞄准和射击方式也很真实,玩家最好是利用观察镜而不是瞄准镜去搜索目标,发现目标后,应该根据目标在瞄准镜中的大小和所占分划估算射击距离,根据目标类型选择炮弹类型,开火后观察落点进行修正等等。

很多能玩得好的玩家,都能背下1942年苏德战场上的各种坦克的长宽高,速度,装甲厚度,各种坦克炮参数性能,苏德常见瞄准镜使用方法。游戏缺点:1.太真实,所以太难了。吓走了很多玩家。2.只有单张的战斗地图,和单条故事线的战役,自由度比较低。3.士兵模型做得不好,在2008年也只能算一般,后来也没修正过。这个游戏的制作公司后来把这个模式延续到了下一代作品《钢铁兵团:战争之刃》里,这一作是冷战背景,依然非常硬核。

但是玩家好像普遍不喜欢这种模式。目前该公司砍掉了坦克操作部分,专心做类似全面战争模式的二战游戏了。但是《钢铁之怒:哈尔科夫1942》的模组(MOD)依然在更新,基本补齐了二战东西两线的各种坦克,坦克歼击车和装甲车。《手足兄弟连》系列《手足兄弟连》系列又翻译成《战火兄弟连》,2005-2007年间出了三个作品。

手足兄弟连:进军30高地、手足兄弟连:浴血奋战和手足兄弟连:地狱公路。背景是二战期间的诺曼底登陆和市场花园作战。玩家扮演美国空降兵,带领几个战斗小组对抗德军。玩家既可以像各种FPS游戏里一样,使用各种二战时代的轻武器射击,也可以指挥作战小组协同作战。这个游戏的第一作和第二作引起了轰动,和播出不久的美国电视剧《兄弟连》相媲美。

据说《兄弟连》的导演斯皮尔伯格甚至都在游戏展览上专门去看了这款游戏。个人认为《手足兄弟连:地狱公路》是败笔。考证太差,德军的坦克基本都是四号坦克,这不符合史实。为了玩家的爽快感,还加入了50发弹鼓的汤姆斯M1921冲锋枪,殊不知美军没有装备过这个型号,而是装备了它的后继型号。可能为了拉拢突突突的玩家,大部分地图都是长条形的,玩家无脑向前冲也可以赢,这样一来,指挥战斗小组还有什么意义?而且失去了自由度。

笔者感觉2008年之后,军事游戏好像就失去创新,大型游戏公司比如育碧,美国艺电之类的,追求盈利,积极拉拢无脑玩游戏的消费人群,重点放在了提升游戏画质方面。所以这类设计复杂,玩起来更复杂的游戏,似乎就没有人开发了。现在看来,各大游戏公司出了很多现代题材的军事游戏之后,似乎在回归二战,希望能再出一些这种类型的游戏。

热血传奇:游戏中战士玩家PK时为何偏爱刺杀?

有没有可以亲自带领士兵打仗的二战题材游戏

这不是扯呢麽,战士不用刺杀用哪个嘛!这是由战士本职业技能所决定的,因为战士的技能就可怜巴巴的几个,基础剑法、攻杀剑法、刺杀剑法、野蛮冲撞、半月弯刀、烈火剑法,至于后面的狮子吼、开天斩之类的技能小弟就不说了,满打满算战士的技能也就是6个,其中基础剑法和攻杀剑法还属于被动技能(只能由系统控制释放时机),野蛮冲撞附带少量伤害不能算,烈火剑法有CD间隔时间,只剩下半月和刺杀是可以自己操控的,但打架用哪个?这还用说吗?不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟。

如果游戏里可以刀刀烈火,那估计就没几个人会用刺杀了撒!但刺杀剑法比烈火好在几乎可以刀刀刺杀,刺杀还是隔位才能打出,不用贴身就可以攻击,技能距离长,这是半月所不具备的,最重要的是伤害比半月高,所以战士在PK的时候只能用刺杀。现在游戏里内挂可以直接调刺杀机制,不需要多大的技术。不过也并非只是无脑追杀模式,如果可以做到预判对方走位那就是高手了。

在热血传奇的弟弟传奇世界里面,刺杀就被弱化了,因为战士推出了近身攻击技能——破击剑法和破盾斩,一个是打怪用,一个是PK用,效果自然是比刺杀剑法要好。半月弯刀适合刷怪,群体技能最大的弱点就是攻击力不够,对付一下怪物还行,打架也不是不行,如果自身攻击特别高也可以,但很显然打架的时候哪有玩家会傻乎乎地围住你打?其实野蛮冲撞是打架的厉害技能,冲撞后带来的卡位是致胜的法宝,往往冲撞后紧跟着的就是双烈火,如果不能够打死对方,估计再甩出两刀刺杀就可以解决了,长距离攻击的优势又是刺杀所具备的。

经典街机游戏《龙王战士》怎么用盾牌抵挡攻击呢?

有没有可以亲自带领士兵打仗的二战题材游戏

街机游戏中能格挡的游戏不多,一般的操作方式都是按住拳不放就是格挡,像是《电神魔傀》《黄金鹰之剑》都是如此。当然也有一些游戏中对格挡的需求比较大,像是《圆桌骑士》,玩家要是不会格挡甚至连一关都过不了!而《龙王战士》的格挡就不是靠按键,而是靠触发。当年很多玩家甚至在这款游戏下架之后都还不知道这款游戏还有格挡的功能。

《龙王战士》在游戏厅时代我们就叫《龙王》,游戏中的可选人物有五人,使用最多的就是弓箭手和战士。当然了最强的应该是法师,主要是前期相对比较弱,因此很多玩家都不敢用,但是要是活到后期那就比较强势了。矮人相对比较冷门,几乎没有人用。游戏中可以格挡的人物就只有矮人、战士和牧师这款游戏的经典之处就在于简单明了,没有其他多余的设定,没有繁琐的操作指令,玩家只需要攻击敌兵就可以了,魔法的释放一般都是靠魔法球的触碰。

期间遇到的各种BOSS也都是可以使用套路打败的。要知道,这款游戏在当年很多玩家都是可以一币通关的,难度并不是很大。当年很多玩家就发现了,人物在被攻击的时候,有时候会出现格挡的情况。然而那时候玩家就没有明白,这个格挡到底是怎么触发的呢?后期的玩家们渐渐掌握了格挡的秘密,原来在敌兵攻击的瞬间,我们只要拉后就可以格挡的,但是这也讲求几率和反应。

技术好的玩家可以百分之百防御住敌人的攻击,而要是技术不好的就不敢轻易尝试。对于很多大神玩家来说,格挡的技能其实可有可无的,因为所有BOSS都是可以直接打死的。而小兵就更不在话下了。而能够熟练掌握格挡的玩家,才是真正掌握了游戏的精髓。游戏中有盾牌的人物都是可以格挡的,只要被挡下来就是无伤。格挡成功之后,会有一个格挡的动作,然后主角会往后面退一点。

当然了,格挡只能正面格挡无属性的攻击,要是是魔法、冲撞和投技的话就不能格挡了。最终关BOSS吐火是可以格挡的。升级武器装备到底有什么用呢?武器升级之后攻击特效会大大提升,相对应的攻击范围和伤害也会增加。而盾牌升级之后,会降低一定的伤害。不过因为后面的敌兵越来越厉害,因此我们感觉不到装备的升级。要是将后期的盾牌带到前面的关卡中来,就算站着让BOSS打也只有那么一丝丝的伤害。

街机游戏《异形大战铁血战士》铁血猎人的无限连和秒杀怎么打出来的?

《异形大战铁血战士》不知道当年有多少玩家研究过呢?当年有不少质量比较好的游戏都没有大规模的在游戏厅中出现,像是《战国传承3》《异形大战铁血战士》《西游释厄传2》《零组特攻队》《变形战士》虽然这些都是在街机厅出现过的,但是相对来说比较少。因此只要玩过这款游戏的玩家都算是比较有运气的。后期的玩家在模拟器上发现了这些游戏,觉得质量不错然后才开始关注。

《异形大战铁血战士》也是如此,虽然游戏非常优秀,但是当年游戏厅中锻炼出来的大神真心不多。直到近几年我们在游戏平台上面,终于看到了一些大神的精彩表演,才知道原来游戏是这么玩的。今天,小编就和大家一起研究一下《异形大战铁血战士》中铁血猎人的招式和无限连重力爆弹铁血猎人的大座和《惩罚者》中的一样,拥有普通大座和超级大座。

主要看玩家大座的时机,如果是在最高处点击,那可以打出超级大座。打出来之后有特写镜头哦!飞跃攻击跳起来之后可以在空中打出一连串的攻击,看上去也是比较过瘾的哦!异形翻滚跳起来之后按下 跳就能打出来的招式,场景比较混乱是可以用来脱身之用。几乎没有什么硬直。秒杀这款游戏和惩罚者都有一个类似的设定,那就是通过特定的方式可以打出超强的暴击伤害。

以前我们一直以为暴击是BUG,现在看来是CAPCOM故意的。惩罚者我们都知道,玩家要是急速打通二关场景,面对BOSS时就已经有了攻击加成。要是玩家再配合喷火器和脚刀一起使用,就能打出更加逆天的暴击,可以在三秒钟内消灭机器人。同样的,《异形大战铁血战士》中也有类似的设定。玩家在使用钢管的时候,可以打出逆天的暴击,运气好在三秒钟内也可以解决战斗。

方法也是比较简单的,在打出钢管的瞬间,玩家马上使用“升龙拳”,这样就能打出持续的伤害。但是切记,扔出钢管和升龙拳出招的时间距离越近越容易成功哦!我们来一遍慢动作,让大家仔细观摩。在扔出钢管的瞬间,钢管击中对手之后稍微停顿,而就在这停顿的一瞬间玩家已经完成了升龙拳的指令,这时候打到目标就是暴击伤害无限连击CAPCOM的游戏似乎都有无限连击的设定,那这就说明不是游戏的BUG,而是CAPCOM故意为之的了。

像是《快打旋风》摆拳、《名将》摆拳、《三国志》伪连,就连《恐龙快打》都可以打出一定程度的摆拳。在《异形大战铁血战士》中,玩家可以使用的连击套路也是非常简单的打三下,释放一颗炸弹,然后继续鞭打,如此循环。当然了,看起来简单,但是必须掌握节奏和技巧,要是没有一定时间练习的话不大可能做得到吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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