那款游戏的是有剑影的,寒光剑影破魔障
作者:本站作者阿尔龙剑影这是一款相当有趣的魔幻大作,游戏内容极其丰富,更关键的一点是,游戏的体积不大,实在是不可多得的神作。良好的画面,刺激的打斗,紧张的剧情,宏大的地图,实在是难得的佳作,强烈推荐。很难理解这位玩家是怎么想的,难道是真的喜欢这个职业吗?那为什么不把资源集中在一起打造一个更强的角色呢?这样的玩家也有很多,真正的原因可能就是喜欢吧!偏爱某一个职业,因为有冒险团要升级与其练别的职业不如就玩自己喜欢的,吃瓜见过三排修罗职业的三排母鸡职业的,三排奶妈的等等,这个剑影是唯一一个打造这么强的!不得不佩服啊,有钱真好,随便玩。
ios有没有比较好玩的大型单机游戏?
ios凭借流畅的系统,再加上强劲的性能支持,单机大作还是相当多的,特别是一些独占作品,更是绝对的精品神作,下面我就简单介绍几个吧。无尽之剑3作为IOS的独占手游大作,本作的质量还是相当之高的,完全可以说是IOS上的必玩神作了。特别是无尽之剑三,作为系列的终结篇,本作的内容得到了前作未有的扩充,在这里,游戏的地图将由八个世界构成,而每一个世界都可以与一代的地图媲美,可以说是给了玩家们一个最为广阔的物理空间。
此外,玩家们还可以自由的在Siris和Isa两位角色之间进行选择,而每一个角色也都有着截然不同的战斗风格,而且,玩家们还可以招募不同的伙伴,可以说是乐趣无穷。本作的战斗过程也更加的智能化,敌人们不仅学会了捡武器,而且就算武器断了,他也会双持断的武器,用另一种战斗方式来与你PK,还是相当有趣的。良好的画面,刺激的打斗,紧张的剧情,宏大的地图,实在是难得的佳作,强烈推荐。
泰坦之旅作为pc上大名鼎鼎的一代神作,泰坦之旅可以说是威名远播了,而其宏大的场景,惊人的规模,今天,我们都可以在手机上体验到,这不得不说是个莫大的惊喜。游戏的场景规模极其宏大,在这里,我们可以游历到各个古国的风光,从古希腊,古罗马到埃及,波斯,当然还有我们中国的文明遗迹,而且这些建筑奇迹根据文化的不同,也是各有特色,可以说,光凭这些风景就已经值得我们去一探究竟了。
本作可以说是一个开局啥没有,装备全靠打的游戏,在这里,玩家们可以通过击败众多的野怪boss来获取属性各异的武器装备,从而变得更加强大,挑战性十足,强烈推荐。阿尔龙剑影这是一款相当有趣的魔幻大作,游戏内容极其丰富,更关键的一点是,游戏的体积还不大,实在是不可多得的神作。在这里,玩家们可以自由从人类,精灵等不同的种族中进行挑选,此外,还有战士,法师等众多职业可供选择,可以说是完美满足了不同玩家的需求,再加上一些有趣的游泳,钓鱼,采集系统的加入,更使得本作的玩法变化无穷。
另外,游戏的配乐也是相当不错的,如果你喜欢自由的探索世界的话,那么这绝对是你不可错过的手游大作。聚爆如果你喜欢科幻题材游戏的话,那么本作可以说是你的不二之选了,游戏推出至今虽然已有段时间了,但其惊艳的画面,超高的游戏性依然在科幻手游里一骑绝尘。游戏主要讲述了地球战士抗击外星人,从而保卫世界和平的故事,情节虽然不算新鲜,但其极致的画面,巧妙地设定完美的弥补了剧情上的不足。
游戏的战斗分为普通攻击和特殊攻击,特殊攻击会积攒能量,可以用来发动技能,因而掌握技能的释放时机也是一个不小的挑战,此外,在这里,玩家的装备由一个核心和多个功能模块组成,不同的核心可以提供不同的技能,而模块则用来提升主角的属性,如暴击率、耐力等,这些养成要素的加入,使得游戏的可玩性也得到了极大增强。总而言之,媲美主机的画面,炫酷的特效,刺激的战斗,本作的质量还是相当可以的,值得一玩。
现代战争5: 眩晕风暴作为手机上最为优秀的FPS系列,可以说没有之一,其经典毋庸置疑。无论在画面,音效,还是手感方面,可以说现代战争系列都达到了相当的高度,给了玩家们手机上最极致的射击体验。游戏中无论是步枪,冲锋枪还是狙击枪,可以说是应有尽有,冒着枪林弹雨,在炮火连天的战场上,浴血前进,还是相当刺激的。
个人觉得最经典的要数四代了,不过五也还不错,如果你喜欢射击游戏的话,那么可千万不要错过。地牢猎手5这是一款大型史诗刷装备手游,如果你喜欢打怪升级的快感,那么不妨试试。游戏的剧情也还不错,玩家们可以通过不断的击败怪物来赢得武器装备,从而让自己更为强大,触发下一个任务。另外,游戏的装备系统也是极为精细,对于不需要的装备可以将其熔铸,而重要的装备则可以不断升级,此外,游戏还具有多人模式,又平添了很多的乐趣。
总而言之,多样的武器职业再加上有趣的装备系统,绝对的佳作。圣安地列斯作为GTA系列的手游版,本作的经典实在无需多言,我们唯一要做的应该就是抓紧时间下载了。优秀的剧情,广阔的空间,当然了,还有它不得不提的超高自由度,走在车水马龙的街头,看到心仪的车辆怎么办?当然是动手啦,打开车门,把司机拉下来,然后扬长而去,如果有警察追你的话,那就更刺激了。
有人说《刀剑封魔录》是国产单机游戏的巅峰,它有何特色?
2000年,新世纪伊始,北方暴雪带着《暗黑2》登上ARPG的历史舞台,自此开启了一个关于“暗黑like”的时代。一年后,国内游戏开发商像素软件看到暗黑like的巨大前景,开始着手研发《刀剑封魔录》。在菌儿看来,《刀剑封魔录》的最大特色便是出色的战斗设计。其在ARPG中加入格斗元素的设计,至今仍无厂商超越。
「图为刀剑封魔录」《刀剑封魔录》发售之初,很多玩家看到游戏画面时,纷纷感叹:这不就是翻版《暗黑2》吗?但当正式进入游戏体验后,就会发现《刀剑封魔录》与《暗黑2》存在巨大差别。如果说《暗黑2》的精华在于庞大的装备池以及天赋系统,那么《刀剑封魔录》的亮点就在于战斗系统设计。厂商像素软件在暗黑like的基础上给游戏加入了格斗系统,简单地说就是游戏里加了《拳皇》的战斗设定。
「图为刀剑封魔录」试想一下,在一款上帝视角的ARPG下,你可以使用连击打出持续的伤害,也能将敌人浮空连起,打出combo。更能用闪避格挡规避敌人技能,这样大脑洞的战斗设计,即便是在当下也没有厂商敢轻易尝试。除了战斗系统,《刀剑封魔录》还拥有精彩的剧情设计,特别是游戏的背景设计。将上古神话,神魔世界融入商周文化体系,庞大驳杂的世界观构架足以媲美《暗黑2》。
更重要的是,这些故事都是我们所熟知的,比如商纣王,闻太师等。在国内游戏策划集体背书,甚至故事流程设计大同小异的当下,已经很难见到构架如此精致且立足于本土文化的游戏世界。「图为刀剑封魔录」在我看来,《刀剑封魔录》是老一代游戏人的真实写照,他们不惧困难,锐意创新。真正将游戏当做一项事业,也只有拥有了这样的心境,才能制作出最好的国产ARPG游戏。
DNF四月伤害排行榜出炉,剑影登顶,鬼泣已跌出前三十,你有何看法?
DNF也算是一款老游戏了,上线10多年,共推出了60多个职业,职业多了确实能带来更丰富的游戏体验,但是如何平衡各职业的伤害,就需要多费一番功夫了,因此,策划基本上每隔一个月就会平衡一次。近日,韩服全职业十月伤害排行榜出炉了,一起来看看吧。排名是按各职业20秒的输出伤害来计算的,前5名全是国服稀有职业,新职业剑影依旧强势,这是个既有爆发还有持续输出的职业,预测在国服会大火。
剩下四位,影舞者有25%的爆伤,其他职业虽然冷门,但伤害并不低。战法经过一波大加强后,伤害提升非常明显,已经冲到榜单第九了,剑豪的输出方式也有了很大的改善,男漫游的伤害也回来了。接下来的职业中,依旧没有看到男鬼剑士,看来在韩服,男鬼剑士开始走下坡路了,剑帝的短剑流和巨剑流的表现都不错,男女弹药的排名也很高,就连缔造者都能排到22位了。
DNF有玩家玩了8个同样职业(剑影),还都是高端的打造,这样的玩家是怎么想的呢?
大家好,我是吃瓜。今天要说的话题是“DNF有玩家玩了8个同样职业(剑影),还都是高端的打造,这样的玩家是怎么想的呢?”DNF职业众多,一般来说每个玩家都会玩好几个职业,当然这么多勇士总会有一些特殊的“爱好”比如特别喜欢某一个职业就会玩很多个,最常见的就是奶妈奶爸了,还有光兵。这些很多都是乌龟版本为了混团养大号的,现在版本就少见了很多,但依然保留了一些,打造还都很强!像题中这位玩家玩了8个输出职业的少见。
剑影是个十足的纯C职业,技能偏向爆发,只有二觉的僵直效果,所以这样的职业想要进团就必须要有高打造才行。从时装就能看得出这是个土豪玩家,两套追忆天空,在打造方面大多数都是红11的,武器12 13都有。很难理解这位玩家是怎么想的,难道是真的喜欢这个职业吗?那为什么不把资源集中在一起打造一个更强的角色呢?这样的玩家也有很多,真正的原因可能就是喜欢吧!偏爱某一个职业,因为有冒险团要升级与其练别的职业不如就玩自己喜欢的,吃瓜见过三排修罗职业的三排母鸡职业的,三排奶妈的等等,这个剑影是唯一一个打造还这么强的!不得不佩服啊,有钱真好,随便玩。
DNF:为什么剑影明明是幻神职业,在鬼剑士职业推荐的时候,玩家普遍都选红眼和鬼泣?
爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree。题主这个问题问的好,剑影目前虽然很强,也可以勉强进入幻神行列,但只要你问任何一个老玩家让其推荐鬼剑士职业,很少有人推荐剑影的,反而大多都是推荐红眼和鬼泣。这并不是大家跟风或者糊弄萌新,而是有真正原因的,下面我就给你分析分析,相信看完之后你也会这么选。剑影比起鬼泣和狂战,到底差在哪?首先要给题主科普的是,DNF里分为纯C和25C。
纯C的定位就是输出,对团队其他队友没有任何增益效果。而25C的定位就是副C,补足纯C伤害的同时对队友都有一个20~25%的伤害增益效果。而剑影的定位和狂战士一样,属于纯C职业,担任队伍的主要输出。【剑影VS狂战士】虽然同为纯C职业,但剑影是纯百分比职业,而狂战士是固伤职业,从打造上来说,狂战士属于门槛较低,前期提升明显后期乏力。
剑影属于门槛较高,想要打出比较漂亮的伤害前期需要投入的氪金量比较大,首先一把强化12的武器是一定少不了的,不过后期伤害提升上限要高于狂战士,这也是固伤与百分比所有职业都有的共性。那么比较剑影和狂战士,他有几个明显的劣势:剑影属于新职业,不知道未来会不会“挨刀”被削弱,而狂战士却深的策划喜爱,95级版本一路增强过来地位稳定!剑影的输出比起狂战士,爆发力更弱,并且比续航也没有狂战士强,同等装备下狂战士输出比剑影更加稳定。
剑影的技能比狂战更加复杂,狂战只要按下技能键就能打出这个技能最强的伤害,而剑影的技能却分为两大类,实战中不容易打出打桩成绩。综上所述,剑影比起狂战士没有任何优势,而且未来会不会被削弱还是未知数,加上操作难度又比狂战士大更加不适合推荐给萌新玩家入手。下面咱们在比较一下剑影和鬼泣,同样的百分比职业不同的定位,剑影为什么还是不被推荐?剑影VS鬼泣鬼泣虽然和剑影一样都是纯百分比职业,但是鬼泣的定位是25C,剑影的定位是纯C。
鬼泣这个职业十分特殊,他是唯一几个伤害能与纯C不相上下的25C,其强大程度在玩家心中早已根深蒂固,并且幻神地位牢固!但从伤害上来比较,同样装备打造下,剑影的副本伤害还真不一定能超过鬼泣!而鬼泣比起剑影又拥有强大的25%辅助能力,这么比较下来根本不需要在对比优劣势,如果你问我剑影和鬼泣推荐哪个入手,我绝对会毫不犹豫的回答你鬼泣!并且大多数DNF玩家都会这么回答你!总结剑影比起狂战士入手难度高,瞬间爆发没有狂战士强,并且玩家基数和狂战士差距太大,自然玩法深度上和狂战士没办法比。
而对比鬼泣更占不到任何优势,本身两个职业的输出能力就相差不大,而鬼泣的技能是公认比较完美的,鬼阵又可以柔滑,刷起突来非常舒服。并且最重要的是,鬼泣对团队有增益,打团更受欢迎!所以我的建议是:如果第一次入手鬼剑士,还是从狂战士或鬼泣里选择吧!如果已经玩腻了这些职业,那么可以入手一个剑影,也是一个很棒的选择!。