游戏王龙辉巧为什么强,游戏王达姿貘良黑暗马利克这三个人谁才是最厉害的 黑暗大法师
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1,游戏王达姿貘良黑暗马利克这三个人谁才是最厉害的 黑暗大法师
莫良,黑暗大法师攻防无限大肯定最厉害。而那个巨神兵是可以牺牲两只怪兽也可以攻防无限大。。
2,崇光龙辉巧怎么康
崇光龙辉巧的强度主要体现在三个方面:终端强度高。崇光这张卡攻防高一点,且能康特招。高200攻能配合刺刀。在非完全展开(子弹不够)的情况下,崇光的拦截能力比神光强很多。系统小。大部分崇光龙辉巧是40-42张,其中固定35张,神光则是42-44张,其中固定39张。更小的系统代表更高的手坑兼容度,以及更强的后手。相对略强的陨石抗性。因为3000防的缘故,崇光可以完全无视陨石,但神光不行,但相对于神光龙辉巧而言,崇光龙辉巧存在更多的问题。资源点少,韧性差,且展开过于线性,没有太多的妥协与变式。
3,游戏王龙辉巧强吗
游戏王龙辉巧比较强。神光龙辉巧的刷康能力比崇光龙辉巧要强,韧性和先手护航能力远超崇光龙辉巧,是一套当前版本比较强力的卡组。龙辉巧(日文名「竜辉巧(ドライトロン)」,英文名「Draitron」),游戏王中少见的仪式类卡组,收录于最新的DGBI包里,作为一个标准的卡组构筑包,DGBI推出了3个新系列。龙辉巧的展开是目前游戏最强的combo。总结:龙辉巧是一个可以两卡展开的牌组,所以在需要的两卡已经上手后,检索的魔法都可以丢下去骗康。但如果对面很懂,在能拿到弁天且龙辉巧本家能跳两个出来的情况下可以送巫女,对面不发就送旧神强逼一个康。巫女的用处是送墓同时和弁天叠淑女再送一个墓。你有弁天并且能跳两个龙辉巧那叠本家1星也可以送墓,然后就可以继续跳最后一次送弁天拿纳沙准备牛怪了。做不出纳沙也可以两一星叠LL出高达。还有纳沙因为没有一回合一次如果墓地弁天够多也可以用来逼康。
4,游戏王中有哪些很厉害的龙族卡牌
看来提问者是想盘点动画中的强大龙了,不过话又说回来,卡牌游戏当然会有实卡环境,所以我盘点一下在动画中出现的没有展现实力的强大龙族怪兽。1.冰结界的三叉龙如果对游戏王卡牌世界观有所了解就会知道这张卡到底多有排面。在游戏王卡片故事的DT世界观中三叉戟是作为最后出场的最强冰结界之龙。在实卡环境中存在一套无限地狱卡组(为5ds鬼柳的卡组,世界赛冠军卡组,三次返环境的主流卡组;难怪鬼柳会是满足同盟的队长,这么有强的卡组打赢游星确实合理[狗头])三叉戟效果:此卡同调召唤成功时,选对手手牌,场上,墓地各一张卡除外。(由于手牌不能被指定所以这是不取对象的除外,一卡就能带走对手三张资源可以说是神卡[至今都是限制卡])三叉龙需要调整1体,调整以外2体怪兽才可以同调召唤,在无限地狱牌组中,恶魔4星,甲虫2星,死灵师3星,2+3+4=9,刚好满足召唤条件,而且以上素材都可以被永火炮一卡叫出,而叫出的恶魔又可以检索永火炮,这就导致永火可以开局叫出三张三叉戟。开局就能抹掉对手3张手卡,让对手无法做事。然而这么强的卡在动画5ds中却是一个路人持有而且还嫌它不好用。2.混沌帝龙-终焉的使者-帝龙效果:把墓地的光暗属性怪兽各除外一只,才能特殊召唤。将此卡解放,双方手牌场上的卡全部送去墓地,再给予对方送墓数量×300的效果伤害。帝龙是游戏王早期混沌卡组的王牌之一(另外两张是混沌战士―开辟的使者―(不是游戏的混沌战士)和混沌巫师),其中经典的combo就是帝龙送墓黑森林女巫检索八汰乌(送墓你的所有手卡然后不让你通常抽卡),因为这个combo效果过于强大导致后来konmai把这套combo的组键全部砍死。在动画中由海马社长使用,也就是这张卡让社长击败了女武神(不过那次战斗这张卡倒是被次元融合那张假卡压过了风头)3.胜利龙卡牌游戏中规则永远优先于卡片效果,要是有什么卡破坏了规则那么就禁止它。胜利龙效果:此卡攻击对手使对手生命值归0的场合,此卡的控制者获得决斗胜利本来对手生命值归0就代表胜利,为什么胜利龙又要写一次?是因为胜利龙让你获得的是整场比赛的胜利,在游戏王正规比赛中才用3局2胜的规则如果其中一场完成胜利龙特殊胜利,那么后面就不用比直接获胜,所以这张卡严重破坏了游戏规则,属于被做坏的卡,因此终身禁止(现在世界赛的奖品卡全部按它的效果做,这些卡都是不能在正规比赛中使用的)此卡出现这游戏王GX的片头OP中并未在动画中出现(开场一大堆卡中,在它的旁边是另外一位大佬――数学家)4.暗黑武装龙暗黑武装龙效果:墓地存在3张暗属性怪兽的场合才能特殊召唤把墓地的一张暗属性怪兽除外,选择场上的一张卡破坏。暗黑武装龙有最简单的召唤条件,没有任何自肃或者一回合一次的限制,只要满足条件就可以特招,卡片效果也是稳定的炸卡,虽然不是速2但是用来清理场面是足够的。在早期属于质量超高的单卡而进表,后来出狱由于能弥补破坏解场能力不足的主流影依,而被影依玩家投入,使影依再次登顶,konmai只能再次送它进表,直到最近几年才因为环境变化而出狱。同样出现在游戏王GX,也是一张没有亮眼表现的卡。
5,游戏王马利克和达姿谁厉害 说明原因 为什么
达姿的蛇神攻无限的奥利哈刚三重结界也很变态,马利克的太阳神拉攻不够史莱姆防不住的话就没戏唱了,游戏干掉达姿貌似用了三条龙变的骑士(能融合陷井的变态东西)。我觉得还是达姿厉害
6,龙辉巧12星效果
龙辉巧(日文名「竜辉巧(ドライトロン)」,英文名「Draitron」),游戏王中少见的仪式类卡组,收录于最新的DGBI包里,作为一个标准的卡组构筑包,DGBI推出了3个新系列,这三个系列和上一个构筑包一样代表了坑了你公司的三大吸金宝具:妹卡,机甲和强到你想骂人的假卡,而其中龙辉巧就是占据这盒里机甲位的新系列,不过因为假卡位的萎贤表现不是太好,所以龙辉巧在最近斩获了不少(?)上位。系列怪兽捏他了『天龙座』,如果你不知道这个星座的话请看『圣斗士星矢』,里头的紫龙就是天龙座圣斗士,系列下级怪兽各以『天龙座』的主星为名,造型上为龙形机体造型的机械族怪兽,(毕竟是天龙座)翼部则为近似精密天文仪器造型,上级怪兽和魔法?陷阱卡捏他了各类天文现象,不得不说这种设计受到了广大天文爱好者的喜爱,(包括在下)你甚至可以在游戏王里学习天文知识。『星列中沉睡的记忆,觉醒之时—。(星列に眠る记忆、覚醒の刻—。)』干扰能力:4星展开能力:3-5星(具体取决于外挂什么类型的仪式)输出能力:4星抗坑能力:3星灵活度:4星综合能力:4星
7,游戏王中 最厉害的种族牌组是什么啊我擅长龙族龙族强吗小弟非
目前的联盟老大是恶魔族,老二天使,老三龙族...
个人认为:龙族很强,尤其是现在出了新卡,更是如虎添翼...
如果要组龙族,建议主要是”青眼白龙”或”真红眼黑龙”不要全加,”龙族霸王”一定要加,还要加”神龙”,他门融合的”龙魔人”很强
8,问题来了游戏王里各个人物各位觉得最厉害的是谁的
暂时只看完过第三部。前两部还在补,但都知道结局。初代口胡王,二代神抽王,三代印卡王。气场最强的无疑是武藤游戏。初期规则不完善,黑的都能说成白的,不接受反驳;运气最好的是游城十代。bgm一响,强欲,水泡,还有黏在一起的噩梦蜃气楼、非常食;最成熟最稳健的是不动游星。坐过牢,飚过车,打着打着就能印卡,不过5ds都这样。大体上:综合实力,游戏略强于游星,他们都用脑子打牌;十代稍微弱一些,参考gx结局,十代的实力十分接近表游戏。如果按动画效果来说, dm1 暗游戏 和 acrv 游失 。
9,游戏王5DS里面5条龙和地缚神比起来好象还有不少差距怎么能与他们
其实,那五条龙都是有克制地缚神的特点的,比如地缚神的召唤条件和效果很麻烦,有很强的效果,但需要地形魔法 针对这一点,一回合一次破坏场地的效果很实用。 或者说,作为攻击力低的卡,龙亚的牌组弥补了这一点,配合的效果,装备魔法起到了大作用 看问题要全面哦!(*^__^*)额,本人倾向于使用装备卡,对于鬼柳的地缚神只有在他召唤前KO他很简单……K社总能出新的卡来推动剧情。
再说,难道你不认为主角的“抽牌作弊”技术总比坏人强大吗?换了谁想抽什么就有什么,能不赢吗?羁绊的力量啊……
话说游戏王系列到5DS终于变的倾向于团战了
而且每只龙都有强大的释放能力嘛
配合起来一定有什么新的特效也说不定
10,游戏王中最厉害的龙是什么
百目龙!!谁打的过它!把D.END、尤贝尔第二形态、BF-铠翼鸦、魔王迪亚波利斯、破坏龙、地缚神(那只秃鹰)放墓地里(2张开朗的仪葬社就行)简直无敌!!!!其它卡哪里撼动的了它青眼光龙 效果:此卡不能通常召唤,只能以青眼究极龙作为祭品特召,自己墓地里每有一张龙族,此卡攻击力上升300,以此卡为对象的怪兽 魔法 陷阱 效果无效。 (好霸道的效果啊)就游戏王的原创来说……龙族里攻击力最高的是[青眼白龙]……它是最初设定最强的龙,[真红眼黑龙]次之~而三幻神里的欧西里斯的天空龙跟太阳神的翼神龙都属于神族而不是龙族楼主你所说的轰炸龙官方是否有确认通过我不清楚,不过应该是依照特殊效果让你觉得很强~~单论攻击力它应该排不上……除非是伪卡~~当然个人理解不同,你要是喜欢轰炸龙就好好发挥它的功效吧~~那裁决龙呢- -只需1000LP全场除裁决自己都炸掉了在龙族牌组里最好用的就是真红眼暗龙墓地里每有一只龙族便可以加上300攻击力青眼光龙,效果非常变态。效果:这张卡不能通常召唤,也不能进行其他方式的特殊召唤。只有将自己场上存在的1只「青眼究极龙」解放的场合才可以特殊召唤。这张卡的攻击力,自己墓地每存在1只龙族怪兽,上升300。可以把关于这张卡的魔法·陷阱·怪兽的效果无效化。动画片里还有一个叫闪光新星的效果,可以和别的怪物同归于尽。
11,哪位天才可以把游戏王5DS中的5只神龙从最厉害到最垃圾的顺序排一
游戏王里没有绝对的强弱的论攻击力的话(从强到弱),真红魔龙、星尘龙、黑蔷薇龙。论效果的话不太好说,真红魔龙有强大的破坏力,但副效果也很棘手;星尘龙可以保护自己场上的卡不被破坏,但自身的攻击力、守备力都不高,很容易被战破;照理说有出来炸全场能力的黑蔷薇龙应该最厉害,虽然自己也被炸下去了,但可以通过再召或特召怪兽直接攻击给对手重创(当然,对方跳出柯斯就没办法了……)。论实用程度的话,按照上面说的,黑蔷薇龙最实用,真红魔龙和星尘龙差不多,因为这两只都是8星的同调怪,效果也各有各的好处,所以实用程度应该是相同的。不过按动画剧情里星尘龙是主角的,并根据最近要出真红魔龙·暴烈形态这则消息来看,星尘龙以后一定会被强化的,当然真红魔龙、黑蔷薇龙也不例外,所以强弱程度以后应该还有变化。总结下来的话,强弱程度应该是:黑蔷薇龙最强,真红魔龙其次,星尘龙最弱(此乃个人观点,也可能实际不是这样的)。PS:恶搞一下……论长相……3只一样丑……其中星尘龙最丑……(此也乃个人观点……请勿当真……)星尘龙卡片种族:龙 卡片属性:风 卡片星级:8 攻击力度:2500 防御力度:2000 卡片类型:同步怪兽 效果说明:协调+1只以上非协调 持有“把场上的卡破坏的效果”的魔法、陷阱、效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束流程时,可以把为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。 真红魔龙 卡片种族:龙 卡片属性:暗 卡片星级:8 攻击力度:3000 防御力度:2000 卡片类型:同步怪兽 效果 :这张卡向对方场上存在的守备表示怪兽攻击的场合,伤害计算后对方场上存在的守备表示怪兽全部破坏。这张卡在自己的结束流程时表侧表示存在的场合,这个回合没有攻击宣言的自己场上的这张卡以外的怪兽全部破坏。黑蔷薇龙 卡种:同调怪兽 属性:炎 星数: 7 种族:龙 攻击力:2400 防御力:1800 卡片密码:73580471 使用性:无限制 卡包:csoc(602) 效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上 这张卡同调召唤成功时,可以把场上存在的卡全部破坏。1回合1次,可以把自己墓地存在的1只植物族怪兽从游戏中除外,对方场上存在的1只守备表示怪兽变成攻击表示,直到这个回合的结束阶段时那个攻击力变成0。黑羽龙 古妖龙 种族:龙 星数: 7 攻:2100 守:3000 卡包:anpr(605) 效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上 一回合一次从手卡特殊召唤一只四级以下的怪兽,此效果发动回合此卡不得攻击。一回合一次,破坏场地上的场地魔法卡,回复自己的生命值1000点,把我方卡组一张场地魔法卡加入手卡。现在只看到3只,星辰龙,暗恶魔龙,玫瑰龙,都没打过,不知道,估计当然是主角的星辰龙最厉害?为什么?因为是主角的
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